HILO de MAME

@guarato Yo ya, una vez de puestos a reducir, pues prefiero filtrarlo un poco y así lo reduzco todo lo que se pueda. De volver a tener todo en "bruto" ya volverá a haber tiempo. ;)
@SirAzraelGrotesque yo me quedé por ahora en la versión 0.242 nonag. Lo que hice fue agarrar el set completo e ir viendo uno por con con el mame abierto que me interesaba y que no, y fui borrando los zip y los chd que no me interesaban.

Una vez terminado esa parte, hice dentro de la carpeta folders distintos archivos .ini para reagrupar lo que me interesaba, por ejemplo la categoria "CPS", "Juegos de Lucha", "Naves y disparos", etc.

Ya por último le puse overlays y shaders a cada categoría a gusto.

La vedad que me tomó bastante tiempo, y es bastante trabajo, sobretodo lo de ir tirando uno por uno lo que no interesa.

Hasta que no aparezca algún cambio importante (ejemplo que se pueda jugar model 2 o 3) no voy a volver a hacerlo.
@Alex Elvago Está claro que eso es lo idea, pero ahora mismo no lo contemplo para este sistema. ¡Son miles de juegos! Es lo que suelo hacer con otros muchos sistemas emulados, pero para arcade me da muchísima pereza. Estoy filtrando mediante herramientas y creo que lo dejaré así y de igual modo que tú dices, no volver a tocarlo a no ser que haya cambios muy reseñables.
@SirAzraelGrotesque
Hay por ahí compilaciones,quitando por ejemplo todos los tragaperras y similares y dejando solo los arcades cómo lo conocemos
También puedes hacerlo mediante el archivo dat con retroarch
Se ha publicado versión MAME 0.264 y, como es costumbre en cada nueva versión, nos encontraremos mejoras en la emulación de algunas plataformas, nuevas máquinas que son emuladas, nuevas software lists, y más. Estas son las novedades que destacan en la página oficial aunque hay otras más que aparecen detalladas en https://www.mamedev.org/?p=535

"MAME 0.264 is ready right on time! Before we get to emulation improvements, there are some changes to the debugger that may affect you. The debugger’s printf and logerror commands now support more formatting conversions and options, including NUL-terminated strings from emulated memory, hexadecimal numbers with lowercase digits, and left-aligned fields. This may change the behaviour of some debugger scripts. In other general changes, MAME now supports saving compact cassette images in compressed FLAC format, so you can save some disk space.

Thanks to new contributor Enzo Lombardi, Dribbling now has emulated sound! This classic twin-stick top-down football game was once a common sight in Italy’s numerous arcades. Sound effects make for a much more authentic experience. Robin Sergeant, another relative newcomer to MAME development, has been putting in a lot of work to improve the state of the Research Machines RM-380Z family, and it’s really coming together. This release adds sound, graphics, 8" disk drives, and more.

The very rare arcade game Vampire from Entertainment Enterprises has finally been dumped and emulated. A rare sight in ’80s arcades, it wasn’t known for being a great game. In a way, this makes it more interesting, as we’re more often reminded of successful games and more likely to forget the failures.

If you’re feeling adventurous, you can use the newly emulated Visual Technology X D S-19P as a graphical terminal for a modern Linux system running X11 applications. It requires setting up BootP and TFTP servers, as well as configuring the host system so it can connect, so be prepared for a challenge if you decide to try it out.

Of course, there’s much more, including working controls for Tomy Plarail and Tomica TV games, fixes for audio CD playback, and dumps of the few remaining EC series Japanese e-kara cartridges."
Es la 265, la ultima no la 264, se te a colado :P
Buenas.

Una vez hecha una compilación al gusto, ¿cómo hacéis vosotros para actualizarla a las últimas versiones? ¿O simplemente no actualizáis? Yo juego con los núcleos de Retroarch, tanto MAME como FinalBurn Alpha y siempre los actualizo. La mayoría de los juegos no cambiarán, pero a la larga supongo que se irá desactualizando cada vez más, cambiando algunos archivos de los juegos que ya funcionaban e incorporándose juegos nuevos que antes no funcionaban. Me gustaría tener mi compilación personal actualizada con las novedades de cada versión.
@SirAzraelGrotesque yo he notado que por lo general de version a version casi no cambian los juegos digo como explicarlo es a partir de 5 versiones que he notado que algunos juegos no funcionan es decir si tengo el rom set de la mame 260 esos roms hasta la mame 265 seguro todos funcionan

lo otro es como dices los nuevos emulados

en realidad es una gran pereza con esto de los arcades [toctoc]
eduardo+++ escribió:@SirAzraelGrotesque yo he notado que por lo general de version a version casi no cambian los juegos digo como explicarlo es a partir de 5 versiones que he notado que algunos juegos no funcionan es decir si tengo el rom set de la mame 260 esos roms hasta la mame 265 seguro todos funcionan

lo otro es como dices los nuevos emulados

en realidad es una gran pereza con esto de los arcades [toctoc]


Sí que es un rollo, la verdad. Yo hasta ahora tenía todo, CHDs incluidos e iba actualizando cada mes. Pero claro, es que se iba a los 1,7 teras o algo así y aumentando con cada actualización. Tal vez en el futuro vuelva a eso, cuando tenga espacio de sobra. Pero ahora lo necesito para otras cosas.
@SirAzraelGrotesque La verdad que desde la versión 200 dejé de actualizar para tener todo completo. No sé si para la versión 300, si es que llega o llegamos, pues me da por volver a completar aunque con la cantidad de juegos en estado "not working" pues no le veo mucho sentido a tener todas las isos, chds, roms etc de cada sistema.

@Messiahs Reflotara el tema ya que ya pasara un tiempo sin tener nuevas respuestas pero se me pasó el actualizarlo y, de ahí, que aparezca la versión del mes pasado. Pero bueno, como bien dices, ya apareció la versión 0.265 en la que se destacan estas novedades:

"It’s time for our very special MAME 0.265 release! April has seen development across numerous areas. MAME now has support for touch screens on Linux and Windows 8 or later, opening up new possibilities for interactive artwork. If you have a suitable multi-touch screen, you can now play chords on systems with on-screen piano keyboards. Check the documentation for specifics on how touch differs from mouse control in menus. You’ll need to turn on the enable_touch option to use touch screen support on Linux.

A pair of 1970s portable computers from IBM are now emulated in MAME: the IBM 5100 and IBM 5110. Based on a heavily microcoded 16-bit architecture, these systems ran APL software by emulating a System/360 mainframe and BASIC software by emulating a System/3 business system (ancestors of IBM Z and IBM i, respectively). Prior to the introduction of the IBM 5100, APL was exclusive to large mainframe computers. A self-contained 25 kg system running APL as well as BASIC was revolutionary.

You can now plug a virtual Super Game Module into your emulated ColecoVision, adding more RAM and better sound output. Many titles from the vibrant ColecoVision homebrew development community require or make use of the Super Game Module. There’s also a big update to the ColecoVision software lists, including lots of homebrew software to try out. Other software list additions this month include one of the remaining Bandai RX-78 game cartridges, two more GameKing III games, a batch of MSX2 floppy disks, and the latest Apple II floppy disk dumps.

Of course, we haven’t stopped working on arcade game emulation. For the first time, you can play Konami’s Tokimeki Memorial Oshiete Your Heart games. These spin-offs of the popular dating simulation series used heart rate and galvanic skin resistance sensors and printed the results from your game. What appears to be an early version of Visco’s Kokontouzai Eto Monogatari drop puzzle game has been found and dumped. This version has much less content in the data ROM and a smaller program. Another rare find dumped this month is a production version of the CES Galaxy Games StarPak 4 multi-game cartridge.

Other improvements this month include serial console support for the KIM-1 hobbyist computer and an option to use one binary file per track when extracting CHD CD-ROM images."
@aki7 Creo que seguiré tu misma política y, si acaso, en el futuro cuando vea algún cambio (para mí) reseñable, volveré a hacer mi compilación. O si veo que algún juego ha dejado de funcionar con alguna actualización del emulador y este juego me importa mucho.

Gracias por poner la info cada mes.
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