xineloeol escribió:Me extraña que solo se haya sacado "parche" tradicional (voices38), o eso tengo entendido, para RE Requiem versión sin parchear.
¿No se espera que se liberen parches del estilo para otros juegos Denuvo, y el mismo RE Requiem actualizado?
manuelin94 escribió:xineloeol escribió:Me extraña que solo se haya sacado "parche" tradicional (voices38), o eso tengo entendido, para RE Requiem versión sin parchear.
¿No se espera que se liberen parches del estilo para otros juegos Denuvo, y el mismo RE Requiem actualizado?
Claro que han sacado más parches para otros juegos, Resident Evil Requiem no es el único (ni lo será) aunque haya sido el último y el más sonado por ser un juego novedad, pero ha habido otros "muchos" antes. Vaya que no es ninguna novedad que parcheen un ejecutable para hacerle bypass al Denuvo que lleva dentro, y sí he dicho bypass porque Denuvo sigue ahí y es imposible de eliminar aunque mucha gente se piense que con los parches se elimina Denuvo (y por tanto gana rendimiento y demás).
Pero lo veis todo muy sencillo jaja
Porque he visto a más gente comentar lo mismo estos días, que cómo han hecho Resident Evil Requiem eso significa que ya han conseguido dar con la tecla para hacerlo y ya saben cómo hacerlo y por tanto deberían de empezar a salir como churros parches para el resto de juegos y sus updates.
Y la realidad no es esa, ya ha habido varias épocas en las que había alguna persona que sabía hacerlo, y simplemente van parcheando algún juego suelto a cuentagotas, ya que es un proceso muy complicado que se hace manualmente y se tiran varias semanas con cada ejecutable. Vaya que sólo hay una persona haciendo esto y tarda varias semanas con cada ejecutable (cada juego o cada actualización de un juego que ya hiciera previamente), así que olvidaros de ese pensamiento.
Por ejemplo ahora está haciendo eso voices38, anteriormente lo estuvo haciendo EMPRESS, etc.
Siempre ha ocurrido eso, Denuvo nunca ha sido infalible simplemente es un proceso muy laborioso y coñazo de realizar en cada ejecutable y por tanto casi nadie se presta a ello, a molestarse en estar perdiendo el tiempo durante semanas en hacerlo. Estoy seguro que habrá más gente que sepa hacerlo pero pasan completamente de hacerlo por cuestiones obvias, requiere demasiado tiempo y esfuerzo.
Vaya que esto no es como el método Hypervisor Bypass, que debe de ser un método bastante universal, genérico y automático de aplicar a cualquier juego y simplemente puede requerir una pequeña adaptación al mismo, al ser una capa adicional que corre externamente por debajo de ellos en vez de ser un bypass en el propio interior del ejecutable del juego. Y por tanto de esos si salen muchos y rápidos, pero de parches tradicionales olvidaros que ocurra eso (al menos a día de hoy, quién sabe en un futuro, lo mismo con ayuda de alguna IA o algo consiguen agilizar mucho el proceso y empiezan a poder crear parches de forma más rápida o incluso animarse más gente a hacerlo al ya no requerir perder tanto tiempo).
xineloeol escribió:manuelin94 escribió:xineloeol escribió:Me extraña que solo se haya sacado "parche" tradicional (voices38), o eso tengo entendido, para RE Requiem versión sin parchear.
¿No se espera que se liberen parches del estilo para otros juegos Denuvo, y el mismo RE Requiem actualizado?
Claro que han sacado más parches para otros juegos, Resident Evil Requiem no es el único (ni lo será) aunque haya sido el último y el más sonado por ser un juego novedad, pero ha habido otros "muchos" antes. Vaya que no es ninguna novedad que parcheen un ejecutable para hacerle bypass al Denuvo que lleva dentro, y sí he dicho bypass porque Denuvo sigue ahí y es imposible de eliminar aunque mucha gente se piense que con los parches se elimina Denuvo (y por tanto gana rendimiento y demás).
Pero lo veis todo muy sencillo jaja
Porque he visto a más gente comentar lo mismo estos días, que cómo han hecho Resident Evil Requiem eso significa que ya han conseguido dar con la tecla para hacerlo y ya saben cómo hacerlo y por tanto deberían de empezar a salir como churros parches para el resto de juegos y sus updates.
Y la realidad no es esa, ya ha habido varias épocas en las que había alguna persona que sabía hacerlo, y simplemente van parcheando algún juego suelto a cuentagotas, ya que es un proceso muy complicado que se hace manualmente y se tiran varias semanas con cada ejecutable. Vaya que sólo hay una persona haciendo esto y tarda varias semanas con cada ejecutable (cada juego o cada actualización de un juego que ya hiciera previamente), así que olvidaros de ese pensamiento.
Por ejemplo ahora está haciendo eso voices38, anteriormente lo estuvo haciendo EMPRESS, etc.
Siempre ha ocurrido eso, Denuvo nunca ha sido infalible simplemente es un proceso muy laborioso y coñazo de realizar en cada ejecutable y por tanto casi nadie se presta a ello, a molestarse en estar perdiendo el tiempo durante semanas en hacerlo. Estoy seguro que habrá más gente que sepa hacerlo pero pasan completamente de hacerlo por cuestiones obvias, requiere demasiado tiempo y esfuerzo.
Vaya que esto no es como el método Hypervisor Bypass, que debe de ser un método bastante universal, genérico y automático de aplicar a cualquier juego y simplemente puede requerir una pequeña adaptación al mismo, al ser una capa adicional que corre externamente por debajo de ellos en vez de ser un bypass en el propio interior del ejecutable del juego. Y por tanto de esos si salen muchos y rápidos, pero de parches tradicionales olvidaros que ocurra eso (al menos a día de hoy, quién sabe en un futuro, lo mismo con ayuda de alguna IA o algo consiguen agilizar mucho el proceso y empiezan a poder crear parches de forma más rápida o incluso animarse más gente a hacerlo al ya no requerir perder tanto tiempo).
A eso iba, la gente ya está vendiendo la piel del oso antes de cazarlo y no lo veo tan así. Que se haya sacado el parchecito para una versión en concreto de Requiem no quiere decir que todo lo que venga en adelante se rompa, y día 1, como se viene rumoreando con Pragmata. Al final no deja de ser ruido.
Ojala fuera así, pero me temo que vamos a seguir con la dinámica de los últimos años y seguiremos teniendo que lidiar con Denuvo.