[Hablemos de...] DENUVO

Al parecer ha caído Hi-Fi Rush, le metieron un drm que no es denuvo, debieron dejar de pagar el servicio, y ha caído.
https://www.dsogaming.com/news/krafton- ... i-fi-rush/

Aquí hay algo inesperado. KRAFTON ha eliminado la tecnología antimanipulación de Denuvo de Hi-Fi RUSH. El juego ahora solo usará tres DRM: el DRM de Steam, VMProtect y TG DRM.

Lo curioso es la declaración de KRAFTON . No sé por qué dice que el soporte para Denuvo terminará el 6 de enero de 2026. Esto implica que los desarrolladores lo eliminarán el 6 de enero. Sin embargo, no es así. Los desarrolladores ya eliminaron Denuvo de Hi-Fi RUSH. Para ser más precisos, reemplazaron Denuvo con el DRM de TG. Y sí, alguien ya lo ha descifrado.

Como siempre, no proporcionaremos ningún enlace de descarga del crack. Tampoco deberías compartir ningún enlace de descarga en la sección de comentarios. Si lo haces, tu mensaje será eliminado. Así que, considera esto como una advertencia. Por otra parte, una simple búsqueda en Google será más que suficiente para encontrar el crack de Hi-Fi: RUSH.

Como informamos, otras compañías también han eliminado Denuvo de varios de sus títulos. En marzo de 2023, KRAFTON eliminó Denuvo de The Callisto Protocol . NEOWIZ también lo eliminó de su juego tipo Souls, Lies of P. En octubre de 2024, Gearbox también lo eliminó de Homeworld 3 .

Luego está Capcom. Recientemente, Capcom eliminó Denuvo de Onimusha 2: Samurai's Destiny . No es el único juego de Capcom que ya no lo tiene. Monster Hunter Rise , Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin y Resident Evil Village no tienen Denuvo en este momento. De igual forma, Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 3 Remake ya no lo usan. En julio de 2025, el equipo japonés también lo eliminó de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess .

Square Enix es otra editora que ha eliminado Denuvo de muchos de sus títulos. Por ejemplo, lo ha eliminado de juegos como The Diofield Chronicle , VALKYRIE ELYSIUM , TRIANGLE STRATEGY , LIVE A LIVE y Forspoken . Además, ni Octopath Traveler ni su secuela lo utilizan. En mayo de 2024, SE lo eliminó de Star Ocean The Second Story R. Finalmente, en marzo de 2025, lo eliminó de Final Fantasy 16 .

Y eso no es todo. Wolfenstein Youngblood , Ghostwire: Tokyo y Doom Eternal de Bethesda ya no lo tienen. Warner Bros. también lo ha eliminado de Mortal Kombat 11. Luego tenemos a Bandai Namco, que lo ha eliminado de Tekken 7 y NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER .

En resumen, es bastante positivo ver que cada vez más desarrolladores eliminan Denuvo de sus títulos antiguos. Como ya he dicho, no tiene ningún sentido que un juego tenga Denuvo después de los primeros seis meses de su lanzamiento. Y lo entiendo. Algunos editores quieren proteger sus juegos para sus futuros DLC. Pero una vez que esa fase de DLC termina, no hay nada que ganar con seguir usando Denuvo.
Vengo a comentar algo que no se ha dicho. La última build del age of empires IV le han metido una protección nueva. Creo que lleva algo similar al denuvo, pero funciona diferente. Te deja jugar pero si no es conectado a sus servidores el juego misteriosamente va ultra lagueado. Da igual que tengas un equipazo master race. Pasa incluso con steam en modo sin conexión. Es decir que si te compras el juego, aunque sea en modo campaña te pasa eso si no estás always online.

La solución cutre es instalar una build anterior o si es con cuenta, pues jugarlo siempre con internet encendido. Vamos que han usado un modo always online y es mal precedente de cara al futuro


SECHI escribió:Pues yo tiro de keys donde salga mas barato. A mi nadie me regala el dinero en mi trabajo y me lo tengo que ganar con esfuerzo al igual que todos los que estamos aqui. Si encuentro una key o una oferta mas barata la compro.

Y ya se que alguno direis que algunas de esas keys no son legales, que si son de tarjetas de credito robadas y de la desarrolladora que las regala y se venden por detras, etc..., mira, la web donde compro es legal, tiene su CIF, paga sus impuestos, tiene sis trabajdores, yo pago con mi tarjeta legal, de mi banco legal y yo no soy policía para estar investigando si una key se ha pagado de forma legal y otra key no, que lo investigue quien tenga que hacerlo.

Tampoco estoy comprando en la dark web, que compro en webs que se anuncian hasta en EOL, Eurogamer, 3Djuegos, youtube, y las web mas importantes de videojuegos del mundo, etc...

No, si ahora nos tenemos que sentir ladrones y estafadores por comprar en cdkeys, eneba e instant gaming. Para cagarse.

Los fanboys de steam que le paguen los yates al Newell, pero que no den el coñazo dando lecciones morales que yo me buscare la vida por donde me salga de los cojones, que para eso es mi dinero y me lo gasto donde quiero.

Venga, abro paraguas.


Yo hago eso que dices, pero para las empresas es como piratear. Es como la segunda mano. Se la quieren cargar en consola (en pc no existe desde hace muchísimo) porque piensan que venderán más así. Pero no entienden que el que vende, a veces es para recuperar dinero para comprar otros juegos. Si te la cargas, algunos no comprarán tantos juegos. Lo mismo que el juega de segunda mano. Prueba menos juegos y menos expectativas para comprar futuros lanzamientos. En estos casos el comprador se hará todavía más selectivo al no poder comprar tantos juegos si luego no le gustan.

En pc es parecido. Hace 10 años para atrás había un boom de tiendas alternativas que se fueron cargando. ¿Os acordáis de nuuvem por ejemplo? A su vez antes que eso estaban las keys rusas y los intercambios de claves dentro de la propia steam. Pues al igual que pasó con netflix y el capado a compartir cuentas, steam hizo lo propio. Esto derivó a que de lanzamiento un juego de 70€, con muchísima suerte te ahorras 10-15€ en tiendas de keys. Antaño podías conseguir un juego por menos de la mitad al salir y no costaban de PVR entre 70 y 80€ como ahora

Pero claro, steam vive de la mordida del 30% de cada juego. Sin contar los gobiernos con el iva que no suele pagarse en el mercado gris.

A pesar de todo queda algo más que en consolas. En consolas fuera de keys que proceden de promos o packs, sólo puedes comprar juegos digitales en sus stores. Luego tienes stores extranjeras usando vpn,cuentas compartidas, etc...Pero eso poco a poco lo han ido limitando o poniéndolo más difícil.

En esto hay una diferencia clara. El que compra en rebajas, keys, con vpn y todo eso, en el fondo pasa por jugar dentro de la la plataforma aunque sea con "trucos". El que piratea directamente no. No usa steam o lo que sea y directamente no pone dinero de su bolsillo para jugar. Pero para estas empresas, al final meten o meterán a todos en el mismo saco. Por eso el sueño húmedo de estas empresas es virar a servicios de suscripción, juego en la nube o always online. Para que nadie se salga del redil.

Por último, para mí la plataforma menos mala es gog. Tiene muchas deficiencias y carencias de juegos. Pero te puedes descargar los juegos en modo offline. Así tengo todos los comprados en un HDD de 2tb. Si quiebra ahí tengo los juegos. Con steam se dijo mucho, pero si la compra otra empresa e impone una cuota de 5€/mes para poder acceder a tus juegos, te fastidias porque no son tuyos.
Scott Pilgrim vs The World

otro que cae, si lose no es gran cosa, pero bueno
El único que espero es el del Rey mono
kechua escribió:El único que espero es el del Rey mono

Llevo esperando a que bajen el precio de ese puñetero juego, eones ...y no hay manera.Sigo esperando a que baje de 30€
Luego que si Sparrow y tal...
Es que vaya precios .
Un año después y sigue por los 45€.
hh1 escribió:
kechua escribió:El único que espero es el del Rey mono

Llevo esperando a que bajen el precio de ese puñetero juego, eones ...y no hay manera.Sigo esperando a que baje de 30€
Luego que si Sparrow y tal...
Es que vaya precios .
Un año después y sigue por los 45€.


no pongas esa falacía, porque no tiene nada que ver el juego hace una estrategia típica de juegos que venden muy bien - cuando tienes ese nivel de demanda, no necesitas hacer descuentos agresivos. El juego sigue teniendo mucha actividad (574.000 jugadores concurrentes recientes según datos de septiembre) y reviews muy positivas (96% positivas en Steam con más de 860.000 reviews).
Así que sí, es normal que no lo hayas visto por menos de 30€ - ha mantenido su precio premium porque la demanda ha sido brutal, especialmente en China (76% de las ventas).
metalgear escribió:
hh1 escribió:
kechua escribió:El único que espero es el del Rey mono

Llevo esperando a que bajen el precio de ese puñetero juego, eones ...y no hay manera.Sigo esperando a que baje de 30€
Luego que si Sparrow y tal...
Es que vaya precios .
Un año después y sigue por los 45€.


no pongas esa falacía, porque no tiene nada que ver el juego hace una estrategia típica de juegos que venden muy bien - cuando tienes ese nivel de demanda, no necesitas hacer descuentos agresivos. El juego sigue teniendo mucha actividad (574.000 jugadores concurrentes recientes según datos de septiembre) y reviews muy positivas (96% positivas en Steam con más de 860.000 reviews).
Así que sí, es normal que no lo hayas visto por menos de 30€ - ha mantenido su precio premium porque la demanda ha sido brutal, especialmente en China (76% de las ventas).

¿Me explicas dónde está la falacia?
Solo he dicho que no me extraña que ,con los precios de los juegos, la gente veces se canse y use versiones Sparrow, y que este juego, lleva más de un año a la venta ,y lo más barato en pc está sobre los 45€.
No he dicho nada más.
Ahora, explícame dónde está la falacia.

A mí me da igual esperar a que baje y cogerlo, pero a otros no.
Le tengo ganas ,pero como tengo otros juegos, pues a esperar.

Nadie dice que no esté vendiendo bien,pero seguro que muchos esperan la otra versión ,preciosamente, por el precio.
Sega ha sacado Yakuza 0 en Pc sin denuvo, Raro viniendo de sega
@hh1
Que un juego no baje de precio no convierte en “normal” tirar de Sparrow. El precio es una política comercial y la piratería es una decisión personal, no una consecuencia inevitable.
Si te apetece esperar a que baje, perfecto. Pero usar el tema de la piratería como argumento por el precio sí es una falacia, porque no tiene relación real con la decisión de cada uno.
Mikel24 escribió:Sega ha sacado Yakuza 0 en Pc sin denuvo, Raro viniendo de sega

Ojalá así lo hicieran con los juegos de Atlus
Persona 5 Royal

This is only a test version of the crack! Fully test the game, report any possible bugs or glitches.

This is a one-off release and once it is finalized after the testing, there won't be any more in the future.

However, we also include a PoC for a hypervisor-based universal Denuvo solution. It patches the most difficult checks used by Denuvo such as SGDT, KUSER_SHARED_DATA, CPUID, SYSCALL and XGETBV, leaving only the environmental checks based on API calls, PEB or OS/ntdll build etc. It can be improved and in our opinion it is the only viable option to deal with Denuvo in the long run. Read the hypervisor.txt for more info.


F1 2021

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Duendeverde escribió:Vengo a comentar algo que no se ha dicho. La última build del age of empires IV le han metido una protección nueva. Creo que lleva algo similar al denuvo, pero funciona diferente. Te deja jugar pero si no es conectado a sus servidores el juego misteriosamente va ultra lagueado. Da igual que tengas un equipazo master race. Pasa incluso con steam en modo sin conexión. Es decir que si te compras el juego, aunque sea en modo campaña te pasa eso si no estás always online.

La solución cutre es instalar una build anterior o si es con cuenta, pues jugarlo siempre con internet encendido. Vamos que han usado un modo always online y es mal precedente de cara al futuro

Buenas, llevo jugando al AOE4 desde la beta. La protección es Arxan, como en muchos otros juegos de MS, y es similar al Denuvo. El juego la tiene actualmente, y siempre la ha tenido. Curiosamente, sacaron un crack/bypass hace tiempo para una build de la MS store.

Los problemas de rendimiento sin conexión a internet que tiene el AOE4 han sido parcheados este mes, depués de sufrir la build con mas bugs jamas existida, coincidiendo con la nueva DLC, y específicamente tras 4 años con el bug de rendimiento; Y no tiene relación directa con Arxan, es con todo el respeto, pura incomperencia de los desarroladores, falta de recursos o ambas.

Gran juego sí, pero parece vivir en un estado de beta permanente, arreglan 1 cosa y rompen 2, y cuando parece que tenemos una build estable y con pocos bugs, sacan civilizaciones nuevas y es vuelta al desmadre.
@IRC_ketchUP Gracias por aclararme lo del age of empires IV
El remake de Dead Space ya está por ahí ¿Le han quitado DENUVO?
katatsumuri escribió:El remake de Dead Space ya está por ahí ¿Le han quitado DENUVO?



DRM de terceros: Denuvo

En Steam aparece así... Tiene pinta de que lo rompieron.
katatsumuri escribió:El remake de Dead Space ya está por ahí ¿Le han quitado DENUVO?


Lo dejan claro: Crack EN PROGRESO. Es funcional, pero puede dar fallos.
El Dead Space está a 9€ en Steam...
GordonFreeman escribió:El Dead Space está a 9€ en Steam...

Y a 5€ en GAME (versión física pero que es un código para EA)
@GordonFreeman

Yo lo he comprado, por 9 pavos no vale la pena estar jugando pirata.

Un saludo
GordonFreeman escribió:El Dead Space está a 9€ en Steam...


Como se ha dicho muchas veces en este hilo, esto no es cuestión de precios y mierdas varias. Esto es cuestión de que se le esta metiendo a los videojuegos una protección que ademas de lastrar el rendimiento del juego nos perjudica como consumidores-propietarios.

Que tiren abajo Denuvo es una buena noticia para cualquiera.

Las desarrolladoras que se molesten en hacer buenos juegos, que las ventas llegaran solas. Expedition 33 ha arrasado sin llevar esa mierda.

Y el mismo Persona 5 lo mismo, ponerle en su dia Denuvo fue absurdo. Iba a arrasar.
El que quiere piratear va a piratear aunque esté a 1 euro. No lo va a comprar sea el precio que sea, lo quiere gratis y ya. Se de gente que piratea juegos que en paginas de keys están a menos de 5 euros, porque se niegan a pagar nada.
Esta gente aunque metas denuvo no te va a comprar el juego. Su pensamiento no es, ah como no puedo jugarlo pirata entonces pago los 40/50 euros. Como si está a 1 misero euro, no lo van a pagar. Que no pueden jugarlo? pues bien, piratearán otro. Pero NO es una venta menos.

Mucha gente lo que queremos es que a los que sí compramos no nos tratan como si fuesemos ladrones, o metan algo que afecte al rendimiento del juego, y sobre todo, porque al comprar el juego pagamos la inclusión de denuvo, que no sale gratis tenerlo metido ni mantenerlo, cuesta dinero y lo sacan de nuestros bolsillos.

Expedition 33 ha vendido de puta madre estando incluso en el game pass, Baldrus gate 3 ha vendido la ostia, Elden Ring ha vendido la ostia, Silksong se ha vendido como pan caliente.

FFXVI con Denuvo se ha comido un cagao, FFVII Rebirth sin denuvo pirateado día 1 ha vendido mucho más, lo mismo Dead Space Remake, ha sido un batacazo, y ahí sigue con Denuvo.

Igual lo que tienen que hacer es juegos atractivos para la gente para que los compremos y dejarse de pensar que todos somos unos ladrones.

Meter denuvo no garantiza más ventas. Está comprobadísimo.

Cree el ladrón que todos son de su condición.
Si se piratea muchas veces se suele crear una bola de gente que le da publicidad de pico y esta puede alargarse en el tiempo porque se retroalimenta, zelda botw es el juego más pirateado de la historia de Nintendo y vendió una locura, switch es la consola más pirateada de Nintendo, desde día uno y al poco con dos emuladores funcionales, pues la tercera consola más vendida de la historia y varios de sus juegos colocados en la lista de los 50 juegos más vendidos de la historia, Animal Crossing, Mario Kart 8 deluxe, varios Pokémon de switch, Super Smash Ultimate, Zelda BOTW, Super Mario Odyssey


https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games

Si no se piratea y no se paga a grandes streamers muchas veces el juego se queda en nada, hay chavales que los piratean y tienen miles de seguidores en youtube.
Hay de todo... Yo personalmente solo compro lo que voy a jugar y se que me va gustar. Tambien bajo juegos, pero de lo que bajo muchas veces lo desinstalo sin haber llegado a probarlo.
katatsumuri escribió:Si se piratea muchas veces se suele crear una bola de gente que le da publicidad de pico y esta puede alargarse en el tiempo porque se retroalimenta, zelda botw es el juego más pirateado de la historia de Nintendo y vendió una locura, switch es la consola más pirateada de Nintendo, desde día uno y al poco con dos emuladores funcionales, pues la tercera consola más vendida de la historia y varios de sus juegos colocados en la lista de los 50 juegos más vendidos de la historia, Animal Crossing, Mario Kart 8 deluxe, varios Pokémon de switch, Super Smash Ultimate, Zelda BOTW, Super Mario Odyssey


https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games

Si no se piratea y no se paga a grandes streamers muchas veces el juego se queda en nada, hay chavales que los piratean y tienen miles de seguidores en youtube.


No creo yo que youtubers con miles de seguidores retransmitan con juegos piratas, a la mayoria les mandan los juegos las desarrolladoras y al que no lo comprara, no se yo si desde el punto legal no les pueden meter mano por hacer directos con juegos piratas, te estas lucrando con una copia pirata...
The_Reaper escribió:El que quiere piratear va a piratear aunque esté a 1 euro. No lo va a comprar sea el precio que sea, lo quiere gratis y ya. Se de gente que piratea juegos que en paginas de keys están a menos de 5 euros, porque se niegan a pagar nada.
Esta gente aunque metas denuvo no te va a comprar el juego. Su pensamiento no es, ah como no puedo jugarlo pirata entonces pago los 40/50 euros. Como si está a 1 misero euro, no lo van a pagar. Que no pueden jugarlo? pues bien, piratearán otro. Pero NO es una venta menos.

Mucha gente lo que queremos es que a los que sí compramos no nos tratan como si fuesemos ladrones, o metan algo que afecte al rendimiento del juego, y sobre todo, porque al comprar el juego pagamos la inclusión de denuvo, que no sale gratis tenerlo metido ni mantenerlo, cuesta dinero y lo sacan de nuestros bolsillos.

Expedition 33 ha vendido de puta madre estando incluso en el game pass, Baldrus gate 3 ha vendido la ostia, Elden Ring ha vendido la ostia, Silksong se ha vendido como pan caliente.

FFXVI con Denuvo se ha comido un cagao, FFVII Rebirth sin denuvo pirateado día 1 ha vendido mucho más, lo mismo Dead Space Remake, ha sido un batacazo, y ahí sigue con Denuvo.

Igual lo que tienen que hacer es juegos atractivos para la gente para que los compremos y dejarse de pensar que todos somos unos ladrones.

Meter denuvo no garantiza más ventas. Está comprobadísimo.

Cree el ladrón que todos son de su condición.



Meter denuvo no garantiza más ventas. Está comprobadísimo.


Yo voy más lejos. Resta ventas.

Yo no compro ninguno que venga con esa protección por mucho que me desee el título y dudo sea el único en el mundo.
Como es el caso por ejemplo de Anno 117: Pax Romana
Aquí se habla de Denuvo no de precios de juegos ¿no? Por mi parte una alegría, odio Denuvo y que lo vayan reventando es de las mejores noticias
He leido por ahí que voices33 va a sacar los siguientes cracks también para linux.
spiderrrboy escribió:No creo yo que youtubers con miles de seguidores retransmitan con juegos piratas, a la mayoria les mandan los juegos las desarrolladoras y al que no lo comprara, no se yo si desde el punto legal no les pueden meter mano por hacer directos con juegos piratas, te estas lucrando con una copia pirata...


Y como va a saber YT o TW si el juego es pirata o no?. Conozco mucha gente que hacen directos con juegos piratas desde hace años y aunque lo reconocen no les pasó nada, a las plataformas les interesa las visualizaciones de los canales, la audiencia, la publi y todo eso, no van a estar investigando si stremean juegos piratas, vamos de risa. @spiderrrboy
polnuman escribió:
spiderrrboy escribió:No creo yo que youtubers con miles de seguidores retransmitan con juegos piratas, a la mayoria les mandan los juegos las desarrolladoras y al que no lo comprara, no se yo si desde el punto legal no les pueden meter mano por hacer directos con juegos piratas, te estas lucrando con una copia pirata...


Y como va a saber YT o TW si el juego es pirata o no?. Conozco mucha gente que hacen directos con juegos piratas desde hace años y aunque lo reconocen no les pasó nada, a las plataformas les interesa las visualizaciones de los canales, la audiencia, la publi y todo eso, no van a estar investigando si stremean juegos piratas, vamos de risa. @spiderrrboy


Mi supuesto va, evidentemente, para el que lo dice en el directo, todos sabemos que esto va por epocas, si les da por perseguir este tipo de hechos, porque ya digo, se lucran con la propiedad intelectual de otro, pues si les puede caer una buena multa, es como cuando de repente empiezan a caer paginas de peliculas series o juegos pirata, imagina que ira por epocas...
d2akl escribió:
Yo voy más lejos. Resta ventas.


katatsumuri escribió:Si se piratea muchas veces se suele crear una bola de gente que le da publicidad de pico y esta puede alargarse en el tiempo porque se retroalimenta


Tomando estas dos cuestiones de ejemplo y siempre entendiendo que hay excepciones y los comportamientos no necesariamente son siempre los mismos, creo que Black Myth es la primera IP que debuta con Denuvo y tiene ventas multi millonarias en la plataforma (siendo la inmensa mayoría de China, pero teniendo una buena base en occidente).
Es decir, hasta un juego con unas características muy marcadas y especiales (muy especiales), Denuvo no había tenido, en casi una década de existencia un fenómeno de ventas en la plataforma, siendo que precisamente por algo destaca PC como plataforma es que dos, tres o cuatro veces por año sale un juego que rompe la lógica típica de los videojuegos de consola (Palworld, Helldivers 2, etc.).

Pienso, por otra parte y del otro lado, por ejemplo, en Hi Fi Rush que de por si fue una especie de buen rumor dentro de la industria y la verdad es que con todos los papeles para triunfar, termino ahogado, en parte por su no salida en PS5, pero también por que ni en GP tuvo la recepción que se esperaba de el.
Siendo que GP es una especie de microclima, también con características muy especiales, me cuesta creer que de salir pirata, no hubiese generado un eco considerablemente mas alto del que logro.
Ukognos escribió:
Tomando estas dos cuestiones de ejemplo y siempre entendiendo que hay excepciones y los comportamientos no necesariamente son siempre los mismos, creo que Black Myth es la primera IP que debuta con Denuvo y tiene ventas multi millonarias en la plataforma (siendo la inmensa mayoría de China, pero teniendo una buena base en occidente).
Es decir, hasta un juego con unas características muy marcadas y especiales (muy especiales), Denuvo no había tenido, en casi una década de existencia un fenómeno de ventas en la plataforma, siendo que precisamente por algo destaca PC como plataforma es que dos, tres o cuatro veces por año sale un juego que rompe la lógica típica de los videojuegos de consola (Palworld, Helldivers 2, etc.).

Pienso, por otra parte y del otro lado, por ejemplo, en Hi Fi Rush que de por si fue una especie de buen rumor dentro de la industria y la verdad es que con todos los papeles para triunfar, termino ahogado, en parte por su no salida en PS5, pero también por que ni en GP tuvo la recepción que se esperaba de el.
Siendo que GP es una especie de microclima, también con características muy especiales, me cuesta creer que de salir pirata, no hubiese generado un eco considerablemente mas alto del que logro.

Como bien dices, las ventas son de China, el juego ha sido un hito en China por la novedad cultural, si dura pues con el tiempo crecerá la industria AAA china, y nos comerá tarde o temprano, pero ha sido un fenómeno aislado, un fenómeno nacional y cultural al nivel de lo puede ser un GTA para el mundo, o al nivel de que el rey de España felicite a Mercury Steam por Blades of Fire, cosa que creo que no ha ocurrido nunca en la historia de España, ni en el parlamento, ni creo que estemos cerca de que ocurra, aunque en otros países como Polonia y República Checa si ocurre.

Además China ya de por si tiene los mismos habitantes que Europa, Japón y Note América juntas, así que haz la diferencia, porque los chinos no suelen comprar juegos occidentales, pero si ocurre al revés, nosotros si estamos dispuestos a comprar cosas de fuera, son un poco como los japoneses, que hasta sabotean lo externo.

Si un juego es un fenómeno da igual que lleve Denuvo, venderá mucho, porque suele tener ya un marketing innato, como es el caso de GTA, o como es el caso de Black Myth, que además los chinos tienen mucha pasta, igual que no tener denuvo tampoco garantiza que el juego triunfe, eso depende del marketing y de la percepción positiva del público y de la cantidad de gente que tenga hype por jugar a ese juego.

Hace nada ha salido un mod vr para zelda botw en cemu, pues eso hace que vuelva a haber una promoción por parte de terceros sobre el juego ¿Y el chavalillo que quiere el zelda dónde lo verá? En un canal de youtube que sigue que hace cosas con emuladores, y los hay que tienen un enfoque infantil-adolescente, nada técnico.

spiderrrboy escribió:No creo yo que youtubers con miles de seguidores retransmitan con juegos piratas, a la mayoria les mandan los juegos las desarrolladoras y al que no lo comprara, no se yo si desde el punto legal no les pueden meter mano por hacer directos con juegos piratas, te estas lucrando con una copia pirata...

Las desarrolladoras no llegan a todo el mundo, siempre aparecen nuevos por debajo de las piedras, yo he visto muchos casos de canales que usan emuladores y que no pagan las licencias, igual que hay mucha gente que colecciona que piratea para no desprecintar lo que compra, para especular.

Muchas veces son los propios streamers los que tienen que pedir los juegos, hasta las propias desarrolladoras en twitter avisan que quien quiera keys que se ponga en contacto con ellos ¿Sabes cuántos no se dan cuenta de eso y simplemente los bajan?
metalgear escribió:
hh1 escribió:
kechua escribió:El único que espero es el del Rey mono

Llevo esperando a que bajen el precio de ese puñetero juego, eones ...y no hay manera.Sigo esperando a que baje de 30€
Luego que si Sparrow y tal...
Es que vaya precios .
Un año después y sigue por los 45€.


no pongas esa falacía, porque no tiene nada que ver el juego hace una estrategia típica de juegos que venden muy bien - cuando tienes ese nivel de demanda, no necesitas hacer descuentos agresivos. El juego sigue teniendo mucha actividad (574.000 jugadores concurrentes recientes según datos de septiembre) y reviews muy positivas (96% positivas en Steam con más de 860.000 reviews).
Así que sí, es normal que no lo hayas visto por menos de 30€ - ha mantenido su precio premium porque la demanda ha sido brutal, especialmente en China (76% de las ventas).



no es ninguna falacia, la piratería siempre ha sido así , la mayoria de gente que piratea es gente que no se puede permitir pagar x cantidad por un juego pero quiere jugarlo o gente que no considera que ese juego valga el precio que piden por el.

el juego del que hablais no baja de precio ni en las rebajas de steam y sigue carisimo, sinceramente no me extraña que en cuanto se pueda piratear se piratee en masa y mas aún por la truño de optimizacion que lleva.

caso distinto es piratear el dead space del que hablan arriba que esta regalado.


pero bueno a cada uno con su moral.
@Ramsay tambien los hay que piratean para probar el juego, ver si merece la pena, quitarse el hype, ver si el rendimiento es óptimo para su pc, etc, etc. Muchos de los que piratean terminan comprando el juego si ven que merece la pena o si está rebajado. Algo que seguro pasará con ese Wukong.
@Hoz3 Yo no estoy del todo de acuerdo con tu afirmación. Por mi experiencia el que puede conseguir algo gratis no tiene ni tendra la mas minima intención de pagarlo. Que la gente piratee o no a mi me da lo mismo pero lo que si me molesta es que busquen excusas peregrinas para justificarse.
@Hildr eso no es del todo así. Habrá casos como los que tu dices, y otros como defiende el otro compañero. Y luego estoy yo, que juego todo pirata y cuando está a buen precio, los compro. Ahí tengo steam/ea/ubi/ lleno de juegos con 0 horas jugadas [+risas] .
Y luego hay casos excepcionales como Expedition 33, que teniendo el gamepass (compartido ;) ), nada más acabar el prólogo, salí corriendo a comprarlo a steam porque sentí que merecía el apoyo del minuto uno...
Lo que vengo a decir, que cada uno somos de nuestro padre y nuestra madre y hay casos de todo tipo.
Hoz3 escribió:@Ramsay tambien los hay que piratean para probar el juego, ver si merece la pena, quitarse el hype, ver si el rendimiento es óptimo para su pc, etc, etc. Muchos de los que piratean terminan comprando el juego si ven que merece la pena o si está rebajado. Algo que seguro pasará con ese Wukong.


Con ese juego pasa lo que he comentado, lleva denuvo, no se puede piratear y muchos no piensan comprarlo al precio actual de novedad yendo camino de 2 años.

sinceramente, pena ninguna que rompan el denuvo y logren piratearlo, yo lo comprare si lo veo a un precio que considere justo y el que tiene ahora no lo es.
@Hildr no pasa nada. Cada uno tenemos nuestra opinión y todas son respetables. Yo te hablo de mi caso en concreto y el de mucha gente del foro y de amigos de Steam. Cada uno tenemos una visión diferente. Yo sí que compro mucho de lo que previamente he conseguido del caribe. También conozco a alguno que no compra nada de nada. Vamos, que hay de todo. No se puede generalizar. Pero sí que hay que admitir que a veces pillar del caribe te permite probar un juego y ver si merece la pena pagar por él. Luego ya cada uno o cada una elige si comprarlo a precio completo o esperar a que baje como el compañero @NBRuJaDo Yo soy también de los que esperan a que bajen salvo casos muy puntuales.

Un saludo y feliz año a todos.
Yo mismo si pirateo es para ver si me gusta el juego y me va bien etc.. siempre acabo desinstalando después y si lo quiero me lo compro cuando está al precio que considero correcto. Juego el tiempo que considero necesario para saber si me gusta o no, en cuanto tengo una opinión, sea positiva o negativa lo desinstalo.

Si no se puede piratear y no hay demo no suelo comprar. Si hay demo no me lo bajo pirata.
Creo que como yo hay muchos, habiendo demo nos la pela si hay versión pirata o no.

Se que hay gente que usa lo de devolver de Steam pero a mí 2h depende el juego no me es suficiente para saber si me gusta o no, y devolver me parece cutre de cojones (es mi opinión, que cada cual es libre de hacer lo que quiera) a gente le parecerá cutre probarlo pirata estando la opción de devolver.

Además que en páginas de Keys no se puede devolver, así que si compro en paginas de Keys, es porque lo quiero de verdad y para eso necesito probar antes. Lo que no voy a hacer es pagar el precio completo en Steam, devolverlo y luego comprarlo en página de Keys.

A muchos con demos nos resuelven el problema.

En mis 45 años que tengo solo he devuelto un juego, el callisto protocol hace un mes aprox porque el idioma de audio está roto y solo se puede jugar en inglés y no lo han solucionado en un año.

Tardaron en devolverme el dinero en Steam algo más de una semana porque había cambiado la contraseña recientemente, en el caso ya ponía que tardarían en efectuar la devolución por seguridad debido a que mi cuenta había cambiado la contraseña recientemente
@NBRuJaDo @Hoz3 Por supuesto cada cual tiene sus vivencias. Eso no se discute. Y por alusiones tambien Feliz Año a todos..... [inlove]
Bueno si sale a la palestra el juego del mono gritarme que iré a saludarlo.
Hildr escribió:@Hoz3 Yo no estoy del todo de acuerdo con tu afirmación. Por mi experiencia el que puede conseguir algo gratis no tiene ni tendra la mas minima intención de pagarlo. Que la gente piratee o no a mi me da lo mismo pero lo que si me molesta es que busquen excusas peregrinas para justificarse.


Error, yo mismo he comprado muchos juegos en GOG teniendo la opción de piratas o incluso de ya haberlos terminado en sus versiones de Piratas

Me gusta tener los juegos sin ningún tipo de DRM, muchas veces los piratas tienen el DRM crakeado pero siguen dando el coñazo, (Antivirus dando guerra para la instalación) o no están actualizados a la última versión etc...
Denuvo y similares drm (aquí meto hasta el always online), hace que los juegos puedan bajar menos de precio. No siempre. tenemos el caso del calisto protocol que ni con denuvo le salvó de la quema. Pero pongo ejemplos:

Rise of the tomb raider. El primero regalaban keys hasta con los cereales porque se vendían keys de bundles de tarjetas gráficas radeon. Incluso en steam en poco tiempo estuvo al 75% de descuento. El siguiente salió con denuvo y estuvo 1-2 años sin estar por el rey de los mares. Pues las rebajas que se veían no bajaban del 33%. No fue hasta que se surcó por los mares que square enix no tuvo más remedio que devaluar por fin del juego.

Persona 5. Más de lo mismo.

Luego los típicos rpg varios y juegos de EA, Ubisoft. Algunos son de risa porque tienes denuvo y si eso es un juego always online o con contenido predominantemente online.

El hifi-rush creo que es el ejemplo perfecto que se ha puesto atrás. No es mal juego, pero ha tardado en bajar de precio para ser un doble A. La gente no se la juega a las primeras de cambio comprando a ciegas. Si hubiera estado surcando en los mares, se hablaría más de dicho juego. Al punto que alguno lo compraría por gustarle mucho o lo compraría en alguna rebaja.

Por otra parte estoy de acuerdo en lo que se ha dicho por este tema otras veces. Los drm acaban perjudicando al usuario y denuvo llegado el caso si no tiene los servidores activos, no funcionará la activación y tu juego será injugable. Además yo me muevo con equipos ya no de gama baja, sino potatos. Así que la pérdida de rendimiento sí me afecta.

Actualmente hay un pulso entre ciertas compañías y los usuarios.
Creo que el mayor problema con la implementación con Denuvo es que, tanto los estudios como algunos sectores (aun contrarios) de los consumidores, lo analizan desde un punto de vista filosófico o aun teórico y no desde un punto de vista practico.
Particularmente, entiendo Denuvo en juegos como FIFA, Assassins Creed u otros en los que las microtransacciones generan mas que la venta de los mismo (aunque sigue estando en un plano completamente teórico hasta que se hackee uno la semana de lanzamiento), pero en el resto de los casos, me parece un absurdo totalmente inexplicable y contraproducente.
Son demasiados los ejemplos, en especial de nuevas sagas, los que demuestran que la ausencia de pirateria afecta mas negativa que positivamente a lo que podríamos llamar juegos "tradicionales" y lo que es peor, todos y cada uno de los grandes fenómenos de venta "sorpresa" en la plataforma fueron juegos sin el.
(mensaje borrado)
Ukognos escribió:Assassins Creed u otros en los que las microtransacciones generan mas que la venta de los mismo

De verdad que los assassin's generan mas en micropagos que vendiendo el juego ?

Joder, si me encantan los AC, pero los micropagos son o cosmeticos horrendos, o pagar para NO jugar con los "saver packs" [boing]
654321 escribió:
Ukognos escribió:Assassins Creed u otros en los que las microtransacciones generan mas que la venta de los mismo

De verdad que los assassin's generan mas en micropagos que vendiendo el juego ?

Joder, si me encantan los AC, pero los micropagos son o cosmeticos horrendos, o pagar para NO jugar con los "saver packs" [boing]



Es cosa de revisar los números de ventas y es bastante claro que si no fuese por los micropagos la saga hubiese dejado de existir después de Odyssey.
Hablamos de juegos que su desarrollo actual debe estar por los 200 millones (calculo que hace unos años estaba entre 100 y 150) sin marketing y venden algo así como 4 o 5 millones de unidades en su primer año, lo que normalmente lo pondría en números de recuperar lo invertido para un momento en el que las ventas posteriores son a precio reducido (de 10 a 15 millones según cada entrega).
Tomemos como ejemplo inverso a Sony, que manejaba presupuestos mas medidos y llegaba a vender 20 o 30 millones en 4 o 5 años y prácticamente abandono ese sistema de lanzamientos (entre Spiderman 2 y Yotei que es un AA camuflado pasaron dos años). Si Sony que era la reina de este tipo de juegos (por cierto, bastante mas medidos en tamaño y presupuesto al menos hasta la pandemia), no hay manera de entender la situación actual de la saga si no es por los micropagos y precisamente el hecho de que sean elementos "disonantes" en ciertos aspectos es lo positivo de estos (para el jugador tradicional es innecesario y hasta molesto, para el que tiene ganas de pagar es interesante).
Es cierto que a Ubisoft se la va a criticar por absolutamente todo lo que haga, pero es bastante mas soportable que un juego de precio completo ponga en su tienda una armadura prendida fuego y un perro del averno como montura que una armadura común y corriente y un caballo marrón (alguno entenderá la referencia).

Hoy por hoy la saga AC es un intermedio entre los juegos tradicionales y el sistema GaaS a lo Fortnite, de la cual están tomando algunas ideas como profundizar colaboraciones como la de Attack on Titans. Eso en el mercado actual es único, por que a la par que Sony apuesta cada vez menos por estos, quedan contadas empresas capaces de hacer juegos de este tipo y tamaño (Rockstar, CDP o incluso Bethesda, que venden fácilmente de 4 a muchas veces mas que cualquier juego de Ubisoft) sin adoptar un modelo de negocio abiertamente GaaS como los juegos chinos.
No me cuadra eso cuando Valhalla vendio bastante mas que Odyssey, lo digo por lo de desaparecer despues de Odyssey...
Aunque las cifras exactas de ventas en el primer año no son públicas, Assassin's Creed Valhalla fue un éxito masivo, superando los 1.7 millones de unidades vendidas en su lanzamiento (superando a Odyssey en un 50%), y para febrero de 2022 ya había superado los 1000 millones de dólares en ingresos, convirtiéndose en el juego más lucrativo de la saga hasta la fecha y superando los 20 millones de jugadores únicos en total.
Detalles clave:
Lanzamiento: Vendió 1.7 millones de unidades, un 50% más que Odyssey en su estreno.
Ingresos: Fue el primer Assassin's Creed en generar más de mil millones de dólares en ingresos.
Jugadores: Alcanzó más de 20 millones de jugadores únicos en todas las plataformas.




Este tweet es muy grafico en cuanto a las ventas de cada Asassins...
Se habla en ese tweet, en los comentarios, que en un año vendio 12 millones de copias...
En una noticia de Meristation dicen esto...
El último documento financiero de Ubisoft arroja dos datos más de especial relevancia para el presente y el futuro de la serie: Assassin’s Creed Valhalla ha superado en un 70% los ingresos netos totales de Assassin’s Creed Odyssey en el mismo periodo; asimismo, ha superado en un 80% al título ambientado en la Grecia clásica en el PRI, el periodo de recuperación de la inversión. En total, transcurrido el mismo tiempo, Valhalla ha tenido una retención un 30% superior a la de Odyssey.

Y creo que en Odyseey fueron mas agresivos con los micropagos, lo que llovieron criticas por eso, en Valhalla fueron mas comedidos con ese tema...
Valhalla es el peor ejemplo posible ya que salió en el momento indicado que fue en plena pandemia y además es el juego inmediatamente posterior a Odyssey y no anterior.
Fuera de eso, recordar que las ventas de ese recuadro son mayormente en largo (BF vendió muy bien en corto y siguió vendiendo moderadamente bien mientras AC3 fue extraordinario en sus primeros meses y murió ahí).
A eso sumémosle que estamos hablando de ventas mayormente de 10 millones cuando di el ejemplo de Sony que cambio de estrategia con presupuestos menores y ventas de 20 millones.
Lo de que Sony tenía presupuestos más medidos en sus producciones, de que juegos hablamos exactamente, porque tengo entendido que sus pesos pesados costaban un pastón del orden de >150 millones y que incluso vendiendo millones en PlayStation, no era sostenible de ninguna manera porque el riesgo era enorme. De ahí que pasarán a abrir mercado y sacar juegos en PC y otras consolas.
Ukognos escribió:y un perro del averno como montura que una armadura común y corriente y un caballo marrón (alguno entenderá la referencia).

Prefiero mil veces el caballo de oblivion !!!!!!

Recuerdo los DLCs de Origins, y joder, que feos eran, si fuese un juego multijugadores y mis compañeros llevasen eso, dejaría de jugar !!!! Es que no pega ni con cola en lore !!!!
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