[H.O] Crimson Desert

Parrake escribió:
k0t3 escribió:
Parrake escribió:Alguna ayuda en la doma de caballos?
Yo juego con mando y por lo que he leido es mas facil que con teclado y raton. Tengo 2 caballos legendarios y al principio me costo mucho. Con el mando izquierdo hay que intentar mantener la vista en la parte trasera del caballo y con el mando derecho darle hacia atras. Con la velocidad de la vista al maximo aun asi no puedes seguir los giros del caballo, asi que tienes que corregir con el mando derecho para darle la direccion contraria a la que esta el caballo. Si no puedes aun asi puedes resetear los puntos de habilidad, meterlos a vigor y luego volver a ponerlo todo bien. Las brujas venden nucleos de esos para resetear, y siempre puedes salvar antes de hacer respec para probar a ver si asi puedes.


Juego con mando, sí, pero parece bastante chungo por lo que parece


Buenas… Yo juego con mando de Xbox en PC y tampoco es que me cueste mucho, si es verdad que alguno se me atrabanca un poco y tengo que hacer un segundo intento.

Aviso a navegantes… cuidado cuando estéis en medio de una misión de entregar algún objeto y la dejéis a medias, que si se os va la bola y vendéis el objeto y no lo tenéis localizado a buscarlo por el mundo después [+risas] [+risas]

Un saludo [oki]
@Killerfrancis Lo de que no respire es totalmente así. Me estaba tomando la pelea como un souls-like intentando esquivar o bloquear para luego responder y me estaba follando todas las veces. Cambié el chip a full agresivo desde el inicio, puse en practica un par de combos que he ido afinando y de uno le bajé mas de media vida justo al principio, ya solo tuve que corretear para esquivar sus mierdas (me funcionaba mejor que intentar reaccionar a sus ataques con esquivas) y cuando se puso a andar en círculos le pillé con otro combo y lo finiquité. Buena pelea si señor [oki]

Leí tu comentario tarde, la verdad que la concentración con el parry casi nunca lo uso, seguro que sería super útil en este combate pq el pavo es rapidísimo con las estocadas.

@LynX Me hice con dos lingotes empezando a jugar de una mansión de Hernand y desde entonces lo pongo en agresivo y al principio iba retirando fondos... pero lo voy dejando ahi desde hace varios días y los lingotes se han ido multiplicando, no me preguntes porqué xD
Yo no sé para que meten 3 personajes … sobran 2…
garbaje_de_potanzos escribió:@Killerfrancis Lo de que no respire es totalmente así. Me estaba tomando la pelea como un souls-like intentando esquivar o bloquear para luego responder y me estaba follando todas las veces. Cambié el chip a full agresivo desde el inicio, puse en practica un par de combos que he ido afinando y de uno le bajé mas de media vida justo al principio, ya solo tuve que corretear para esquivar sus mierdas (me funcionaba mejor que intentar reaccionar a sus ataques con esquivas) y cuando se puso a andar en círculos le pillé con otro combo y lo finiquité. Buena pelea si señor [oki]

Leí tu comentario tarde, la verdad que la concentración con el parry casi nunca lo uso, seguro que sería super útil en este combate pq el pavo es rapidísimo con las estocadas.

@LynX Me hice con dos lingotes empezando a jugar de una mansión de Hernand y desde entonces lo pongo en agresivo y al principio iba retirando fondos... pero lo voy dejando ahi desde
hace varios días y los lingotes se han ido multiplicando, no me preguntes porqué xD


Pues el modo concentracion esta chetadisimo contra jefes. Le das y recuperas vida si es necesario, te tomas un cafe y piensas si defenderte o atacar. El parry no es como en el dark souls, aqui lo puedes espamear y si te viene un golpe lo paras seguro, no hace falta darle 1 vez en el momento exacto (si es una hostia fuerte la tienes que esquivar, pero se ve facil porque suele salir un brillo rojo). Y si combinas concentracion con la habilidad de destello, que esta chetada tanto contra jefes como contra mobs ya lo partes. Para la habilidad de ataque despues de destello hay que invertir unos puntos, con el destello que tienes desde el inicio no vale.
Por si sois igual de sangrientos que yo, esto es perfecto jajaja

https://www.nexusmods.com/crimsondesert ... escription

Video de demostración que hay colgado en nexus.
Genial, un nuevo desafío, una nueva oportunidad para demostrar mis dotes intelectuales [rtfm] [chiu] :


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Dejrme en pá me duere ya er serevro [buuuaaaa] :


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Yo cuando empece a jugar me puse a mirar guias para conseguir las mejores armas y armaduras. Pero empece a jugar de nuevo desde 0 y me he dado cuenta de que no hay mejores armas y armaduras en este juego, yo me he equipado con la huando que esta en la zona inicial porque me gusta esteticamente y armaduras las que voy pillando que me gustan por estetica tambien, al poder teñir la ropa es facil hacerse algo decente. Al final lo que te hace ir chetado son los nucleos. Aunque tambien es importante saber cosas que el juego no te explica, por ejemplo el daño y el critico en las botas y guantes solo afecta en el combate sin armas, en cambio la velocidad de ataque si cuenta. Y aunque no lleves el escudo en la mano los nucleos de defensa cuentan tambien. De momento le he dado cera a la espada de Antumbra, que en la primera partida lo mate haciendo guarradas como salirme de la zona del combate:

k0t3 escribió:Yo cuando empece a jugar me puse a mirar guias para conseguir las mejores armas y armaduras. Pero empece a jugar de nuevo desde 0 y me he dado cuenta de que no hay mejores armas y armaduras en este juego, yo me he equipado con la huando que esta en la zona inicial porque me gusta esteticamente y armaduras las que voy pillando que me gustan por estetica tambien, al poder teñir la ropa es facil hacerse algo decente. Al final lo que te hace ir chetado son los nucleos. Aunque tambien es importante saber cosas que el juego no te explica, por ejemplo el daño y el critico en las botas y guantes solo afecta en el combate sin armas, en cambio la velocidad de ataque si cuenta. Y aunque no lleves el escudo en la mano los nucleos de defensa cuentan tambien. De momento le he dado cera a la espada de Antumbra, que en la primera partida lo mate haciendo guarradas como salirme de la zona del combate:


¿Y unos guantes que vienen con un núcleo que imbuye el arma en fuego?
¿Merece la pena usar ese?, a priori parece bastante guapo...
@IIIBORTXIII lo que pasa es que si vas a usar armas tienes que poner el nucleo en la pechera por ejemplo. Y ademas necesitas desbloquear las habilidades elementales. Pero si que es bueno ese nucleo. No imbuyen el arma en fuego, crea una erupcion volcanica al usar habilidades de fuego
Muy buenas de nuevo

Tengo un par de dudas.

La primera : Estoy en el abismo, y acabo de llegar a la tercera puerta con forma de triángulo, la intentor traspasar pero me dice que me falta una " zona " o puzzle más, hay 3 pero solo tengo activados dos.
Por más que miro en el mapa del cielo, no veo donde puede estar la que me falta,
Se me abre con la historia? O alguna misión me traslada allí ?

La segunda: He encontrado, la casa de la bruja del bosque, la cual , según cuenta la leyenda siempre tiene unos pasteles, frutas y té encima de la mesa.
Pero por más que doy vueltas e intento entrar dentro, siempre está cerrada la puerta y no consigo encontrar y hablar con la bruja.

Igualmente la historia me llevará hasta allí en su momento para que salga la bruja?

Y por último, alguna armadura, arma, o algo que recomendáis para el principio del juego ( llévate unas 20 horas ) y aún estoy por Hernand, excepto la casa de la bruja , que me dió por investigar por la zona.

Y por último, que es mejor, una buena espada ( he cogido la katana en la mansión que está cerca de la ciudad, y refinando la la tengo en 27 de ataque , o dos espadas que tienen 7 y 9 de daño ,


@garbaje_de_potanzos
Me hice con dos lingotes empezando a jugar de una mansión de Hernand y desde entonces lo pongo en agresivo y al principio iba retirando fondos... pero lo voy dejando ahi desde hace varios días y los lingotes se han ido multiplicando, no me preguntes porqué xD

Yo solo he conseguido un lingote en una casa que está muy cerca de la ciudad...
Podrías indicar donde está el otro?
Y s mejor dejarnos en el banco para que aunque el beneficio?

Gracias
A mí me gusta mucho el sistema de equipo del abismo, antes estabas acostumbrado a llevar un arma o armadura que era la mejor pero no te gustaba una mierda de aspecto. Con el sistema este puedes llevar la que te gusta y ponerle las habilidades que te de la gana. No hay mucha diferencia entre unas y otras.
A mí me está sorprendiendo que con una RTX 4070 de 12 gigas pueda ponerlo todo en calidad cinemática a 1440p y que vaya todo suave como la seda. Encima solo usa poco más de la mitad de la ram. Flipo.
@Hoz3

Yo tengo la misma tarjeta y lo puedes jugar con todo al máximo a 4k con dlss en rendimiento.
Da entre 45-50 FPS y se juega y se ve muy bien y no se nota ni lag ni nada , va perfecto .
Edito, pensaba que me habian mencionado a mi xD
Que viciada más tonta tengo con este juego macho...

Ayer tocó sesión de exploración, me fui a explorar las montañas nevadas de Hernand, y encontré lo siguiente que, si no es un homenaje a The Witcher 3, no sé lo que es...

Los restos frontales de un barco en plena montaña helada... me recordó muchísimo a TW3...


También me peté a dos...

... bichos de piedra gigantes helados que me salieron ahí de forma sorpresiva...


voodoo228 escribió:Muy buenas de nuevo

Tengo un par de dudas.

La primera : Estoy en el abismo, y acabo de llegar a la tercera puerta con forma de triángulo, la intentor traspasar pero me dice que me falta una " zona " o puzzle más, hay 3 pero solo tengo activados dos.
Por más que miro en el mapa del cielo, no veo donde puede estar la que me falta,
Se me abre con la historia? O alguna misión me traslada allí ?

La segunda: He encontrado, la casa de la bruja del bosque, la cual , según cuenta la leyenda siempre tiene unos pasteles, frutas y té encima de la mesa.
Pero por más que doy vueltas e intento entrar dentro, siempre está cerrada la puerta y no consigo encontrar y hablar con la bruja.

Igualmente la historia me llevará hasta allí en su momento para que salga la bruja?

Y por último, alguna armadura, arma, o algo que recomendáis para el principio del juego ( llévate unas 20 horas ) y aún estoy por Hernand, excepto la casa de la bruja , que me dió por investigar por la zona.

Y por último, que es mejor, una buena espada ( he cogido la katana en la mansión que está cerca de la ciudad, y refinando la la tengo en 27 de ataque , o dos espadas que tienen 7 y 9 de daño ,



Te contesto:

Primera:
Hay zonas del abismo que se liberan desde el suelo mediante unas torres que tienes que completar y que abren portales con las zonas superiores, dándote acceso a ellas. Para progresar necesitas acceder a una zona del abismo que se libera completando una de esas torres. Se encuentra al sureste de Hernand...

Segunda:
Esa casa y bruja se desbloquea siguiendo la historia principal.

Ultima:
Tema armas no hay una cosa mejor o peor, son posibilidades que tienes que probar y quedarte con lo que a ti te gusta. Lo bueno es que puedes cambiar en cualquier momento.
Tema armaduras, si vas explorando irás encontrando equipo cada vez mejor. Inicialmente igual puedes invertir en comprar un buen set de algún vendedor hasta que vayas encontrando más cosas...
Cabrones estáis adelantadísimos XD
Yo ayer terminé el acto 4, por lo que pasó diría que si.
80horitas, no he visto practicamente nada fuera de hernand, las misiones que hago de campamento son las basicas de momento con Yann, ya sabéis cuales, talar, etc, mecánicas básicas, imagino que luego todo el tema campamento se pondrá más interesante. Me lo estoy pasando pipa pero no consigo tener sesiones largas últimamente, a ver si consigo tener alguna que me haga disfrutar fuerte, aún recuerdo el día que pude meterle 11h, vaya disfrute.

Sobre el juego, cuando os leo, por ejemplo ahora a ti @RaulKO me dan ganas de vivir eso porque sé como se siente jajaja

en fin, toca seguir, lo que me alegra es que es un juego larguisimo, y que en 2semanas tengo vacaciones sin niña, todo el dia hasta las 17h sin nadie, podré organizarme las sesiones de vicio que apetezcan.

Volviendo al juego, sigo con el mismo mandoble rojo de al principio y con la espada molona del boss del principio también, imagino que por hernand habrá más armas que no estoy viendo. Pero que guapo es. Por cierto, no sé como será el resto de la historia pero el final del 4 capitulo me ha gustado. Os imaginais el nivel de trama y narrativa de FF16 en este juego ?...seria el juego perfecto.
Me estoy gozando el juego cosa mala con una calma impresionante porque no tengo prisa alguna. Hacía tiempo que quería algo así....
A todo ésto, llevaba varios días leyendo posts de reddit y alguna que otra noticia hablando que algún modder había sacado contenido eliminado del juego y ayer me dio por verme los trailers de presentación cuando teóricamente tenía que salir en noviembre de 2025 y joder, hay cosas que parece un juego distinto. Hay un trailer de sólo hace 1 año que todas las armas por ejemplo tienen funda, he visto volar un dragón diferente al que salió en el último trailer. No sé que habrá pasado en el desarrollo pero por lo que he leído se ve que han cortado bastantes cosas pre-lanzamiento final.
El trailer en cuestión por si alguien le apetece verlo:
https://www.youtube.com/watch?v=R59mT0IFKeI

Ojo no vengo a tirar hate, el juego me parece una maravilla y me está dando lo que llevaba años buscando, es simple curiosidad.
KoutaSM escribió:Me estoy gozando el juego cosa mala con una calma impresionante porque no tengo prisa alguna. Hacía tiempo que quería algo así....
A todo ésto, llevaba varios días leyendo posts de reddit y alguna que otra noticia hablando que algún modder había sacado contenido eliminado del juego y ayer me dio por verme los trailers de presentación cuando teóricamente tenía que salir en noviembre de 2025 y joder, hay cosas que parece un juego distinto. Hay un trailer de sólo hace 1 año que todas las armas por ejemplo tienen funda, he visto volar un dragón diferente al que salió en el último trailer. No sé que habrá pasado en el desarrollo pero por lo que he leído se ve que han cortado bastantes cosas pre-lanzamiento final.
El trailer en cuestión por si alguien le apetece verlo:
https://www.youtube.com/watch?v=R59mT0IFKeI

Ojo no vengo a tirar hate, el juego me parece una maravilla y me está dando lo que llevaba años buscando, es simple curiosidad.

Lo que es increíble es que hayan recortado contenido cuando probablemente sea el juego que mas contenido tiene de la historia.

Por cierto, sacó hoy el análisis 3Djuegos.
Tras jugarlo de verdad.

Tras jugar 117 horas a Crimson Desert y acabar también su modo historia, ojalá más juegos se inspirasen en la libertad de su mundo abierto. Análisis - Crimson Desert - 3DJuegos https://share.google/RLwNURLjs4lC4vR3k
IIIBORTXIII escribió:
KoutaSM escribió:Me estoy gozando el juego cosa mala con una calma impresionante porque no tengo prisa alguna. Hacía tiempo que quería algo así....
A todo ésto, llevaba varios días leyendo posts de reddit y alguna que otra noticia hablando que algún modder había sacado contenido eliminado del juego y ayer me dio por verme los trailers de presentación cuando teóricamente tenía que salir en noviembre de 2025 y joder, hay cosas que parece un juego distinto. Hay un trailer de sólo hace 1 año que todas las armas por ejemplo tienen funda, he visto volar un dragón diferente al que salió en el último trailer. No sé que habrá pasado en el desarrollo pero por lo que he leído se ve que han cortado bastantes cosas pre-lanzamiento final.
El trailer en cuestión por si alguien le apetece verlo:
https://www.youtube.com/watch?v=R59mT0IFKeI

Ojo no vengo a tirar hate, el juego me parece una maravilla y me está dando lo que llevaba años buscando, es simple curiosidad.

Lo que es increíble es que hayan recortado contenido cuando probablemente sea el juego que mas contenido tiene de la historia.


Pero el contenido recortado del que se habla son los pequeños detalles. No creo que hayan recortado mecánicas ni contenido como minijuegos, si no las pijadas estas de las fundas, mas monturas voladoras, mas variedad de animaciones (que ya tiene un porrón). Es curioso cuanto menos, al menos para mí.
También te digo, de ésta gente me creo fácil que de aquí a un año / dos años todas estas tonterías las vuelven a añadir, a no ser que les abran la puerta a los modders y lo hagan ellos (no creo que ocurra).
No os obsesioneis con el contenido eliminando... todos los juegos y proyectos de gran envergadura tienen contenido que no supera ciertas fases del desarrollo y se deja atrás en distintos niveles de evolución. Lejos de ser un punto negativo, es en general positivo, ya que quiere decir que los devs están priorizando otros sistemas o contenido para sacar esos de forma más pulida. Otra cosa es que me digas que han quitado tanto contenido que el juego se ha quedado vacío, pero a la vista está que ese no es el caso...
Necesito un poco de ayuda, es sobre el cap4

He vuelto al abismo justo después de que el tipo ese me tirase del él, y he hecho el puzzle de los rayos que rebitan para abrir el acceso al ascensor, pero una vez arriba no sé qué más hay que hacer, es posible que me falte avenzar para saber qué hacer?
(Sé que es dificil ayudar sin spoilers pero os agradezco el intento)


Mi otra duda sobre esta mecánica
Tengo la olla que sella las rocas con elemento (por llamarlo así) pero no sé qué hacer con esas rocas, las tengo guardar para usarlas en alguna situación en el futuro?
Si creéis que lo descubriré avanzando simplemente decidme que ya me enteraré, tengo la duda de si se me escapa algo.


Gracias
@Exitworldgamer
yo salte sobre las plataforma redonda que está algo iluminada y ya se abrió
@Exitworldgamer El enano con el casco de olla te pedirá recursos de esos para craftear cosas creo, aparte que como dices sirve para almacenar piezas de puzzles.

Yo ya pasé por el barbero y porfin soy el auténtico faker de Pywel (también lo hice porque tengo ese pelo en la realidad xD)
Imagen

Ese corte y muchísimos mas forman parte de un mod por si alguien le interesa, lo recomiendo [oki] https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/591

@voodoo228 Por cierto que me preguntaste donde saqué dos lingotes en la primera ciudad, pues lo saqué dos veces de la misma mansión, de una chimenea... Debe ser que reapareció por algún motivo cuando pasé por allí para una misión de su dueño, pero ya no han vuelto a aparecer mas [buuuaaaa]
@RaulKO

Mil gracias.....por contestarme a todo..
Seguire tus consejos...
Port cierto....ya que estamos.....otras dos dudas referente a la cantera del Hernand
lo pongo en spoiler pos si acaso :

He entrado en la cantera , y he liquidados a todos los soldados hasta que la barra de 100 por ciento de enemigos , la he dejado a 0 , me ha completado la zona , pero siguen saliendo soldados malotes.... [sonrisa]

Aparte veo que esta en rojo , la enfermería , maquina de hacer agujero y otras dos mas que no recuerdo ahora , y no se que hay que hacer...hay que incendiarlas? romperlas ?

Se puede usar las grúas y sobre todo la gigante para mover el CHUSCO de en medio o piedra gigante? , me imagino una entrada o algo por ahí con un buen botín .

Y por ultimo , el Boss ese de la cantera que parece que lleva una escafandra de buzo , no hay forma de hacerle bajar la vida...estoy con la catana del principio , refinada y con bastantes artilugios del abismo pero no para de joderme constantemente...imagino que debo dejar ese boss para mas tarde...o tiene algún truco ?


Gracias de nuevo por toda la ayuda
Yo llevare unas 60 horas en el capitulo 5 y estoy en una parte de la historia que parece ser urgente pero a mi me tomo en un punto en el que estoy viciado creciendo mi campamento, ya tendre unos 25 melenas grises y se te desbloquean nuevas misiones de mercenarios y posiblidades y es un vicio mas aparte que a mi si me estan pareciendo interesantes las misiones de las casas con las cuales vas haciendo alianzas y ahora ya estoy por terminar la Casa Serkis asi que la historia principal la deje pausada pero por historia creo que deberia ya haber continuado

Aqui voy en el capitulo 5
Estoy en la parte que capturan a Cuervo Blanco (creo que es la bruja blanca) y el tipo del abismo me pidio ir a rescatarla con urgencia y hay que salir de Hernand


Aunque coincido que no es la mejor historia pero sobre todo narrativa a mi si me esta haciendo sentido como tienes que ayudar a la gente, hacer alianzas con las Casas para recuperar la reputacion de los Melenas y sobre todo reconstruir tu campamento asi que por ahora no he sufrido lo de las misiones de recadero... y ahora mismo las misiones de los melenas me estan enviando ya cerca de la zona a donde tengo que ir en la historia principal y es entonces donde ya me empieza hacer sentido continuar con la historia que por narrativa debi ir hace bastante pero supongo no tendra ninguna consecuencia

@voodoo228

Si tienes que destruir esos edificios y aparte tienes que vencer al boss para liberar el area y entonces ya podras hacer misiones de mercenarios de mineria ahi... yo tarde en ir a esa mision esperando que la historia me llevara ahi o que pudiera llevar a varios compañeros y si es posible con las misiones de mercenarios pero al final fui solo es una de las misiones de liberacion mas faciles en cuanto a enemigos simples y te ayuda a ganar varios artefactos y el boss pues simplemente ir ya con armas y armaduras mejoradas, resistencia y HP mejorado y mucha comida... al final era solo esquivar y darle 2 0 3 golpes o combo y repetir
25 melenas.... y yo con 5 o 6, que coño estoy haciendo en este juego XD XD XD
RaulKO escribió:No os obsesioneis con el contenido eliminando... todos los juegos y proyectos de gran envergadura tienen contenido que no supera ciertas fases del desarrollo y se deja atrás en distintos niveles de evolución. Lejos de ser un punto negativo, es en general positivo, ya que quiere decir que los devs están priorizando otros sistemas o contenido para sacar esos de forma más pulida. Otra cosa es que me digas que han quitado tanto contenido que el juego se ha quedado vacío, pero a la vista está que ese no es el caso...


Qué va, no me malinterpretes, era pura curiosidad y puse el post por si había alguien igual de curioso que yo. Nada mas
Exitworldgamer escribió:25 melenas.... y yo con 5 o 6, que coño estoy haciendo en este juego XD XD XD


Jugarlo a tu aire, a tu bola y haciendo lo que te apetece hacer... que en mi opinión es la gran virtud de este juego. Cada partida es un mundo y es fantástico que sea así.

Yo ahora llevo unas horitas más "centrado" (de vez en cuando me descentro un poco [+risas]) en la trama principal porque en el cap. VI la cosa se pone bastante interesante y apetecía seguir, así que en ello estoy y ya ando por la mitad del VII...

Ahora bien, por el camino he tocado un par de campanas, he abierto muchísimo mapa y veo mil millones de ubicaciones que me llaman la atención... así que en breves volverá a tocar escapada bien tocha, y así vamos jajajajaja. [beer]
Exitworldgamer escribió:25 melenas.... y yo con 5 o 6, que coño estoy haciendo en este juego XD XD XD


XD hubo un momento donde me quede atorado con 9 melenas y tenia que hacer cierta mision secundaria en una Cantera para desbloquear y ya de ahi fue ir haciendo todas las misiones de rumores de Melenas hasta que saliera la opcion para crecer el campamento y ha sido un no parar y la vdd si lo veo necesario tener el campamento mas evolucionado incluso por inmersion si queremos ir a liberar un fuerte me gusta enviar a 10 de mis melenas y atacar todos juntos y asi aun tener 15 para otras actividades... igual no es necesario por dificultad pero por inmersion me gusta poder hacer eso

Es lo bonito de este juego que tiene tantas posiblidades que a cada uno nos puede viciar una diferente
@kabone Yo sigo con 9 desde hace mucho, no me deja hacer la misión de construir la carreta ya que no tengo al melena correspondiente de tal tarea, hay que hacer algo en concreto? avanzar en la historia? voy capítulo 7
@Nightmare_n2 Esa no hace falta para avanzar el campamento creo, yo tmb iba super atrasado con apenas 9 curritos y no podía hacer la del carro porque pedía habilidades que no tenían. Ayer al final le metí tiempo y ya tengo casi 40 reclutados. Básicamente tienes que hacer las misiones que te da el cojo de ir encontrando gente por ahí que irán añadiendo servicios y currelas a tu asentamiento, y llegará un punto que te digan de ampliar el campamento para atraer mas gente y lo haces... y así todo el rato.
Esto es inabarcable xd
50h, capítulo 3 recién terminado
La madre que los parió
Yo hoy he tenido una horita y he ido al abismo a ver qué era lo que hacía mal para conseguir el "premio" era facil de ver. Después he saltado fuera del abismo, he descubierto otro minijuego y luego he subido una montaña, me he apoyado en la parte alta cual cabra para apreciar las vistas del amanecer... Una locura como se veía eso, es lo más tocho que he visto nunca a nivel de distancia y de esa sensación de decir... Wow...

Luego he mirado hacia el valle y he visto una cascada y un asentamiento enemigo.

Al volver esta noche me hare con ese asentamiento y volveré a mejorar el campamento. Además de extremadamente inmersivo y bonito es divertido a rabiar, y aún no me he puesto con los jefes ..

Lo guay, en breve cae actu seguro, antes de dia 15 imagino que ya habrá algo.

Esto no para de mejorar, y no quiero que acabe.
Exitworldgamer escribió:25 melenas.... y yo con 5 o 6, que coño estoy haciendo en este juego XD XD XD


No pasa nada porqué llevemos distintos niveles de progreso en historia, o campamento, o looteo o secretos descubiertos, o zonas del abismo etc.

Es una de las grandes virtudes de este juego, que nuestras aventuras difieren diametralmente en función de lo que nos ha apetecido hacer...

No hay ninguna opción incorrecta, ya que en cualquier momento puedes aveanzar en aquello que no lo has hecho hasta ahora...

Cada uno que disfrute de su historia a fuego lento, porqué la primera vez que experimentamos esto es algo irrepetible... [beer]

voodoo228 escribió:@RaulKO

Mil gracias.....por contestarme a todo..
Seguire tus consejos...
Port cierto....ya que estamos.....otras dos dudas referente a la cantera del Hernand
lo pongo en spoiler pos si acaso :

He entrado en la cantera , y he liquidados a todos los soldados hasta que la barra de 100 por ciento de enemigos , la he dejado a 0 , me ha completado la zona , pero siguen saliendo soldados malotes.... [sonrisa]

Aparte veo que esta en rojo , la enfermería , maquina de hacer agujero y otras dos mas que no recuerdo ahora , y no se que hay que hacer...hay que incendiarlas? romperlas ?

Se puede usar las grúas y sobre todo la gigante para mover el CHUSCO de en medio o piedra gigante? , me imagino una entrada o algo por ahí con un buen botín .

Y por ultimo , el Boss ese de la cantera que parece que lleva una escafandra de buzo , no hay forma de hacerle bajar la vida...estoy con la catana del principio , refinada y con bastantes artilugios del abismo pero no para de joderme constantemente...imagino que debo dejar ese boss para mas tarde...o tiene algún truco ?


Gracias de nuevo por toda la ayuda


Te contesto:

La liberación de la cantera está sujeta a una misión de facción y tiene como objetivos liberarla y vencer al boss (el robot taladrador ese).

Tienes que vencer al boss para poder avanzar.

Ese boss es muy difícil y eso que fue nerfeado (y yo no es por presumir pero me lo pasé antes del nerfeo). Yo lo pasé con flechazos porqué no podía acercarme a él porqué me crujía, me costó un buen rato y varios intentos...

Si te atascas puedes dejarlo y volver mas tarde, o puedes mirar alguna estrategia para matarlo por Youtube...
Nightmare_n2 escribió:@kabone Yo sigo con 9 desde hace mucho, no me deja hacer la misión de construir la carreta ya que no tengo al melena correspondiente de tal tarea, hay que hacer algo en concreto? avanzar en la historia? voy capítulo 7


Yo estaba igual y el melena con habilidad de ingeniero o construccion lo consigues despues de los 10, aqui revisa si tienes alguna mision pendiente de los melena gris de rumores o como fue en mi caso tenia que hacer una mision de mineria en la Cantera que esta al Norte, te lo pongo en spoiler por si acaso

para poder hacer la mision de campamento de mineria tenia que liberarla asi que tienes que liberar esa Cantera que implica vencer a un boss secundario y una vez hecho esto y hacer la mision del campamento correspondiente entonces se desbloquea la mision con el cojo de expandir tu campamento y ya se desbloquean mas opciones y mas misiones de rumores de melenas
kabone escribió:
Nightmare_n2 escribió:@kabone Yo sigo con 9 desde hace mucho, no me deja hacer la misión de construir la carreta ya que no tengo al melena correspondiente de tal tarea, hay que hacer algo en concreto? avanzar en la historia? voy capítulo 7


Yo estaba igual y el melena con habilidad de ingeniero o construccion lo consigues despues de los 10, aqui revisa si tienes alguna mision pendiente de los melena gris de rumores o como fue en mi caso tenia que hacer una mision de mineria en la Cantera que esta al Norte, te lo pongo en spoiler por si acaso

para poder hacer la mision de campamento de mineria tenia que liberarla asi que tienes que liberar esa Cantera que implica vencer a un boss secundario y una vez hecho esto y hacer la mision del campamento correspondiente entonces se desbloquea la mision con el cojo de expandir tu campamento y ya se desbloquean mas opciones y mas misiones de rumores de melenas


Es raro, a lo mejor estoy yo mal y estáis hablando de otro pero yo tengo el de construcción desde los 4 primeros, el segundo ya lo tenía cuando iba por 6... Aquí igual patino pero me suena incluso que tenía 2 constructores cuando solo tenía 4 melenas, pero en esto último quizá me colao, en el resto estoy 100% seguro
Hace no mucho alguien decia por aqui que mas alla de las ciudades habia poco interesante que visitar, que era todo relleno. A mi se me ocurren unos cuantos sitios para visitar solo desde aqui:

Imagen
Parece que están trabajando en bastantes cosas interesantes para las próximas updates.

Dev Update
zamo89 escribió:Parece que están trabajando en bastantes cosas interesantes para las próximas updates.

Dev Update


Sencillamente acojonante todo lo que nos viene gente... una brutalidad.

Lo que mas me motiva:

- Poder repetir peleas con los boses que ya hemos vencido.
- Mecánica mediante la cual las bases que ya hemos liberado pueden ser recapturadas por el enemigo.
- Niveles de dificultad.
- Ocultar armas en la espalda.
- Mas trajes para el personaje.
- Nuevos bahules dedicados para alimentos, materiales e items especiales/de misión, de forma que podamos guardarlos pero que estén disponibles para crafteo, cocina etc sin tener que llevarlos encima...
- Mejora de visualización de escenarios a mucha distancia.

Y esto es solo una parte, hay mas mejoras a la interface, controles...

Simplemente aplastante... que momentazo para jugar a los video-juegos.... [tadoramo] [plas]

k0t3 escribió:Hace no mucho alguien decia por aqui que mas alla de las ciudades habia poco interesante que visitar, que era todo relleno. A mi se me ocurren unos cuantos sitios para visitar solo desde aqui:

Imagen


El/los que dijeron esa soplapollez no tienen ni pajolera idea de lo que dicen... literal...
La recaptura de territorios tiene q ser una broma de mal gusto, con lo que odio cuando el juego se vuelve un musou con la barrita de porcentaje… espero que no sea como imagino porque hasta ese parche duraría mi partida
@MrGeeeorge pues para eso tienes a tus melenas grises, pueden reducir el porcentaje hasta que falte un 20 por ciento dependiendo de lo fuertes que esten y cuantos envies.
RaulKO escribió:
zamo89 escribió:Parece que están trabajando en bastantes cosas interesantes para las próximas updates.

Dev Update


Sencillamente acojonante todo lo que nos viene gente... una brutalidad.

Lo que mas me motiva:

- Poder repetir peleas con los boses que ya hemos vencido.
- Mecánica mediante la cual las bases que ya hemos liberado pueden ser recapturadas por el enemigo.
- Niveles de dificultad.
- Ocultar armas en la espalda.
- Mas trajes para el personaje.
- Nuevos bahules dedicados para alimentos, materiales e items especiales/de misión, de forma que podamos guardarlos pero que estén disponibles para crafteo, cocina etc sin tener que llevarlos encima...
- Mejora de visualización de escenarios a mucha distancia.

Y esto es solo una parte, hay mas mejoras a la interface, controles...

Simplemente aplastante... que momentazo para jugar a los video-juegos.... [tadoramo] [plas]

k0t3 escribió:Hace no mucho alguien decia por aqui que mas alla de las ciudades habia poco interesante que visitar, que era todo relleno. A mi se me ocurren unos cuantos sitios para visitar solo desde aqui:

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El/los que dijeron esa soplapollez no tienen ni pajolera idea de lo que dicen... literal...


A mi que revisiten los enemigos los asentamientos no lo veo, no sé cuantos debe haber por el juego pero a no ser que haya una nueva mecánica para defenderlos mientras siguen siendo nuestros no lo veo interesante y que además debería haber una recompensa jugosa por defenderlos. El resto de implementaciones si que me parecen un acierto. No han comentado nada de las texturas que bailan y del flickering de sombras o de la mejora de rendimiento de Ray reconstruction, si es que se puede mejorar. Pero está claro que este juego dentro de unos meses va a ser una locura. Si en algún momento cambio a un monitor ultrawide QDOLED sin duda volveré a crimson y si no, también XD

pd: lo de mejorar aún más la distancia de dibujado es una broma no?
Actualizaciones que van a venir en español:

Notas del desarrollador 09 abr. 2026, 05:30 (UTC).

El desarrollador es la bomba. Qué forma de cuidar a la comunidad. [beer]
usuariopc escribió:Actualizaciones que van a venir en español:

Notas del desarrollador 09 abr. 2026, 05:30 (UTC).

El desarrollador es la bomba. Qué forma de cuidar a la comunidad. [beer]


me parece un error lo de poner dificultad, y tambien lo de volver salir los campamentos para liberarlos, es un error enorme estos 2 cambios, los demas son buenisimo.

ojo que a mi me gusta poner el juego en facil si se me pone complicado algun boss, por que no me gusta los juegos dificiles, pero creo que ponerle dificultad al juego es cargarse al juego, aun que entiendo que venderia mas al hacerlo.
Menuda locura todo lo que se viene. Se han propuesto que el juego roce la perfección. Pearl Abyss me ha ganado para todo lo que saque de ahora en adelante.
javierserrano escribió:
usuariopc escribió:Actualizaciones que van a venir en español:

Notas del desarrollador 09 abr. 2026, 05:30 (UTC).

El desarrollador es la bomba. Qué forma de cuidar a la comunidad. [beer]


me parece un error lo de poner dificultad, y tambien lo de volver salir los campamentos para liberarlos, es un error enorme estos 2 cambios, los demas son buenisimo.

ojo que a mi me gusta poner el juego en facil si se me pone complicado algun boss, por que no me gusta los juegos dificiles, pero creo que ponerle dificultad al juego es cargarse al juego, aun que entiendo que venderia mas al hacerlo.


Lo dejas en normal como hasta ahora y listo, no? Yo probaré en difícil pero lo tienen que hacer bien, que no sea un, yo quito menos, tu quitas más simplemente. Cooldown en alimentos por ejemplo estaría muy bien.
Exitworldgamer escribió:
javierserrano escribió:
usuariopc escribió:Actualizaciones que van a venir en español:

Notas del desarrollador 09 abr. 2026, 05:30 (UTC).

El desarrollador es la bomba. Qué forma de cuidar a la comunidad. [beer]


me parece un error lo de poner dificultad, y tambien lo de volver salir los campamentos para liberarlos, es un error enorme estos 2 cambios, los demas son buenisimo.

ojo que a mi me gusta poner el juego en facil si se me pone complicado algun boss, por que no me gusta los juegos dificiles, pero creo que ponerle dificultad al juego es cargarse al juego, aun que entiendo que venderia mas al hacerlo.


Lo dejas en normal como hasta ahora y listo, no? Yo probaré en difícil pero lo tienen que hacer bien, que no sea un, yo quito menos, tu quitas más simplemente. Cooldown en alimentos por ejemplo estaría muy bien.


el problema no es yo en dejarlo en normal, si no la gente no se va esforzar por hacer el boss, prefiero que nerfen a algunos bosses que son muy injustos y mal diseñados para el jugador antes de que le pongan dificultad.

ojo que por mi perfecto si hay algun boss que me cueste lo dejo en facil y listo, pero creo que perderia la esencia, por que si no lo tienes tienes que esforzarte si o si, de la otra forma no, y perderia su esencia.
javierserrano escribió:
Exitworldgamer escribió:
javierserrano escribió:
me parece un error lo de poner dificultad, y tambien lo de volver salir los campamentos para liberarlos, es un error enorme estos 2 cambios, los demas son buenisimo.

ojo que a mi me gusta poner el juego en facil si se me pone complicado algun boss, por que no me gusta los juegos dificiles, pero creo que ponerle dificultad al juego es cargarse al juego, aun que entiendo que venderia mas al hacerlo.


Lo dejas en normal como hasta ahora y listo, no? Yo probaré en difícil pero lo tienen que hacer bien, que no sea un, yo quito menos, tu quitas más simplemente. Cooldown en alimentos por ejemplo estaría muy bien.


el problema no es yo en dejarlo en normal, si no la gente no se va esforzar por hacer el boss, prefiero que nerfen a algunos bosses que son muy injustos y mal diseñados para el jugador antes de que le pongan dificultad.

ojo que por mi perfecto si hay algun boss que me cueste lo dejo en facil y listo, pero creo que perderia la esencia, por que si no lo tienes tienes que esforzarte si o si, de la otra forma no, y perderia su esencia.


Mi pregunta es... Pero a ti que más te da el nivel de dificultad que elija perico de los palotes? Mientras el que elijas tú sea el adecuado, que importa que tu vecino/quién sea coja otra dificultad? En que te afecta a ti eso? En nada, sin embargo si nerfean a X boss, jodes a todo usuario [facepalm]
sspyd3r escribió:Mi pregunta es... Pero a ti que más te da el nivel de dificultad que elija perico de los palotes? Mientras el que elijas tú sea el adecuado, que importa que tu vecino/quién sea coja otra dificultad? En que te afecta a ti eso? En nada, sin embargo si nerfean a X boss, jodes a todo usuario [facepalm]

No podemos quejarnos por todo, digo yo que es mejor la alternativa a forzarte a un nerfeo general.

Anoche me hice la cantera, ¿como planteáis tema campamentos con 200 enemigos a eliminar?
La verdad que no le encuentro diversión a semejante chorreo de enemigos...
xineloeol escribió:No podemos quejarnos por todo, digo yo que es mejor la alternativa a forzarte a un nerfeo general.

Anoche me hice la cantera, ¿como planteáis tema campamentos con 200 enemigos a eliminar?
La verdad que no le encuentro diversión a semejante chorreo de enemigos...

Si destruyes los emplazamientos clave que te pone lo completas sin tener que matar enemigos.
Puedes hacerlo de ambas formas.
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