d2akl escribió:zero2006xl escribió:Mc_Smoke escribió:¿No os da la sensación de que las misiones de la historia no están conectadas? Casi que no tienen relación entre sí y están puestas al azar. Un pulso, un anciano, de repente vas al Cielo... todo inconexos, cono los gta antiguos, que acababas una misión y simplemente te toca a ir a otro sitio porque sí
No están conectadas. No de manera manifiesta para el jugador. Lo del pulso, el vagabundo, las alcantarillas, el niño... Todas esas misiones iniciales aparecen en el diario sin más. A nivel narrativa no es que sea bueno o malo, es que es un desastre. Simplemente mejor apagar el cerebro, aceptar las misiones que te van apareciendo e intentar disfrutar de la historia tal cual te la lanzan.
En mi opinión, en este sentido el juego está a medio cocer. Imagino que en algún momento decidieron recortar presupuesto y la parte narrativa se llevó ese tijeretazo. Por lo que he visto en videos, porque todavía no he avanzado mucho, hay varios aspectos en los que el juego cutrea fuerte. Incluso el apartado visual, que ofrece algunos de los mejores mediodías y atardeceres que he visto en un videojuego, que me deja con la boca abierta cada dos por tres con lo vivo que se siente el entorno, tiene algunos modelados, texturas o efectos algo regueros.
De esto adolecen muchos otros juegos. Pero aquí hay mucha distancia entre lo que está bien (que está muy bien) y lo que no lo está (que se siente poco cuidado o inacabado). Sabe disimular bien sus defectos porque los viste con portento, pero si no tuviera los gráficos que tiene estoy seguro de que más de uno soltaba el mando a las pocas horas.
En serio no entendeis lo del vagabundo y la tia de la alcantarilla? No me lo quiero creerlo explican en sus correspondientes cinematicas.
Otra cosa es que la presentación de esos 2pj os parezca carente de epica o llámalo X
waccamole69 escribió:Totalmente de acuerdo con el compañero de arriba, cuando pasa lo del comienzo y apareces sentado junto al pescador, ( soy yo o ahi falta una cinematica larga?)
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
spiderrrboy escribió:zero2006xl escribió:d2akl escribió:
En serio no entendeis lo del vagabundo y la tia de la alcantarilla? No me lo quiero creerlo explican en sus correspondientes cinematicas.
Otra cosa es que la presentación de esos 2pj os parezca carente de epica o llámalo X
Entenderlo creo que lo puede entender cualquiera. Pero las misiones no están bien hilvanadas. No eres tú a quien le han hablado de un personaje misterioso y descubre un vagabundo en la calle que al echarle dinero te guía por la senda del héroe. Te metes a una taberna a echar un pulso porque lo dice un marcador de misión y en cuanto terminas el pulso te vas a echarle dinero a un vagabundo porque lo dice otro marcador de misión. Y así con varias. Ahí debería de existir un pegamento narrativo y jugable que conecte todo. Que no lo haya es cutre, especialmente siendo las primeras misiones del juego de la historia principal donde se van presentando personajes.
Joder es que le pides cosas al juego, que ya te vale, pero si tiene graficazos, que mas quieres, lo de la narrativa mejor dejárselo a esos juegos menores como The Witcher 3 o RDR2, no ves que el Zelda no tenía narrativa...
Ahora sin coñas o ironía, se agradecen este tipo de comentarios enfocándose en otra cosa que no sea, que mundo tan inmenso, el mundo abierto más vivo y mejor en lo visual de la historia, llevo 45 horas y sólo he avanzado el prólogo, como si eso ya de por sí fuese una virtud, en el momento en el que estoy es hasta negativo, bebe de 8 meses jejeje Mira que con los comentarios que se leen aquí a veces uno le entra ganas de pillarlo, a punto he estado par de veces, porque a cada momento es llevo 5 horas y es lo mejor que he jugado, llevo 10 horas y la prensa no sabe lo que dice, es un juego alucinante, y se agradece que alguien no se deje llevar por el impacto visual y el hype...
Siendo el tipo de juego que es, que falle en algo tan básico como eso, ya me tira hacía atrás porque la narrativa para mi, en este tipo de juegos, es muy importante, es que donde siempre se ha criticado a los Asassins modernos y con razón, narrativa y personajes, por lo que comentas este parece que es incluso peor
Tzopo escribió:waccamole69 escribió:Totalmente de acuerdo con el compañero de arriba, cuando pasa lo del comienzo y apareces sentado junto al pescador, ( soy yo o ahi falta una cinematica larga?)
Nope, entre eso y el limbo entre medias haciendo puzzles es un poco....random
Se supone que el pescador es quien te "salva" al encontrarte varado en la orilla, o algo asi, pero tampoco es que se sepa mucho, ni al juego le interesa mucho explicarte que a pasado entre medias....
Salvo que al ir avanzando en el juego haya flashbacks o algo asi.
Pero me encantan este tipo de fumadas spiderrrboy escribió:zero2006xl escribió:d2akl escribió:
En serio no entendeis lo del vagabundo y la tia de la alcantarilla? No me lo quiero creerlo explican en sus correspondientes cinematicas.
Otra cosa es que la presentación de esos 2pj os parezca carente de epica o llámalo X
Entenderlo creo que lo puede entender cualquiera. Pero las misiones no están bien hilvanadas. No eres tú a quien le han hablado de un personaje misterioso y descubre un vagabundo en la calle que al echarle dinero te guía por la senda del héroe. Te metes a una taberna a echar un pulso porque lo dice un marcador de misión y en cuanto terminas el pulso te vas a echarle dinero a un vagabundo porque lo dice otro marcador de misión. Y así con varias. Ahí debería de existir un pegamento narrativo y jugable que conecte todo. Que no lo haya es cutre, especialmente siendo las primeras misiones del juego de la historia principal donde se van presentando personajes.
Joder es que le pides cosas al juego, que ya te vale, pero si tiene graficazos, que mas quieres, lo de la narrativa mejor dejárselo a esos juegos menores como The Witcher 3 o RDR2, no ves que el Zelda no tenía narrativa...
Ahora sin coñas o ironía, se agradecen este tipo de comentarios enfocándose en otra cosa que no sea, que mundo tan inmenso, el mundo abierto más vivo y mejor en lo visual de la historia, llevo 45 horas y sólo he avanzado el prólogo, como si eso ya de por sí fuese una virtud, en el momento en el que estoy es hasta negativo, bebe de 8 meses jejeje Mira que con los comentarios que se leen aquí a veces uno le entra ganas de pillarlo, a punto he estado par de veces, porque a cada momento es llevo 5 horas y es lo mejor que he jugado, llevo 10 horas y la prensa no sabe lo que dice, es un juego alucinante, y se agradece que alguien no se deje llevar por el impacto visual y el hype...
Siendo el tipo de juego que es, que falle en algo tan básico como eso, ya me tira hacía atrás porque la narrativa para mi, en este tipo de juegos, es muy importante, es que donde siempre se ha criticado a los Asassins modernos y con razón, narrativa y personajes, por lo que comentas este parece que es incluso peor
garbaje_de_potanzos escribió:En el BDO te sentabas en las sillas poniéndote de espaldas a ellas y pulsando un toque a la tecla S (atrás). No se si aquí valdrá xD Vale no, aquí no hay opción de andar de espaldas, y todas las acciones están asignadas a un botón. Curioso que no se pueda
Acabado el "tutorial" o capítulo I... vaya fumadón de historia y como se te presenta la "trama" y mecánicas de sopetón sin contexto ni conexión ninguna, lo esperado viniendo de Black DesertPero me encantan este tipo de fumadas
garbaje_de_potanzos escribió:En el BDO te sentabas en las sillas poniéndote de espaldas a ellas y pulsando un toque a la tecla S (atrás). No se si aquí valdrá xD Vale no, aquí no hay opción de andar de espaldas, y todas las acciones están asignadas a un botón. Curioso que no se pueda
Acabado el "tutorial" o capítulo I... vaya fumadón de historia y como se te presenta la "trama" y mecánicas de sopetón sin contexto ni conexión ninguna, lo esperado viniendo de Black DesertPero me encantan este tipo de fumadas
Alustin (que por cierto mucho más joven que en BDO) y Rulupee y la capa de volar se asemeje a la que lleva el mojoncete cuando se hace grande en BDO xD y si mal no recuerdo no hay en BDO una cadena de misiones de Kliff o Cliff? Es curiosoEstoy pensando ahora, precuela de BDO? Jajajaja
spiderrrboy escribió:jondaime_sama escribió:spiderrrboy escribió:
Joder es que le pides cosas al juego, que ya te vale, pero si tiene graficazos, que mas quieres, lo de la narrativa mejor dejárselo a esos juegos menores como The Witcher 3 o RDR2, no ves que el Zelda no tenía narrativa...
Ahora sin coñas o ironía, se agradecen este tipo de comentarios enfocándose en otra cosa que no sea, que mundo tan inmenso, el mundo abierto más vivo y mejor en lo visual de la historia, llevo 45 horas y sólo he avanzado el prólogo, como si eso ya de por sí fuese una virtud, en el momento en el que estoy es hasta negativo, bebe de 8 meses jejeje Mira que con los comentarios que se leen aquí a veces uno le entra ganas de pillarlo, a punto he estado par de veces, porque a cada momento es llevo 5 horas y es lo mejor que he jugado, llevo 10 horas y la prensa no sabe lo que dice, es un juego alucinante, y se agradece que alguien no se deje llevar por el impacto visual y el hype...
Siendo el tipo de juego que es, que falle en algo tan básico como eso, ya me tira hacía atrás porque la narrativa para mi, en este tipo de juegos, es muy importante, es que donde siempre se ha criticado a los Asassins modernos y con razón, narrativa y personajes, por lo que comentas este parece que es incluso peor
Los que están (estamos, me sumo) alabando el juego dudo que estén haciendo alusión a la narrativa. La narrativa de este juego es rara e inconexa, no rara al estilo juego de From dónde sus tramas son muy poco narrativas pero tienen un lore extenso a más no poder, ni tipo BoTW dónde el propio mundo te va narrando su historia... en Crimson Desert es rara porque se siente que faltan cosas, no se si ha sido una decisión premeditada o no, pero desde luego la narrativa sirve a lo justo como excusa para ver el mundo y poco más.
Ah, y el juego es jodidamente malo en transmitir que es lo que se supone que tienes que hacer, pero malo con ganas eh, incluso en la actividad más simple puede no dejarte nada claro qué cojones es lo que tienes que hacer... El dichoso juego es áspero de narices.
Y hasta aquí, en el resto de apartados (y son bastantes) el juego es cojonudo, una barbaridad de bueno en la mayoría de ellos... pero requiere que el jugador ponga empeño en descubrirlo... y no digo que esto sea ni mejor ni peor, pero es así y ya está.
Si lo que te apetece es un juego cuya narrativa te guíe por sus sistemas en una experiencia más "amable" este no es tu juego amigo. Y no lo digo ni a mal ni a bien, no todos los productos son para todo el mundo y muchas veces depende del momento en el que te encuentres y tal...
Dejadnos disfrutar en paz los que hemos visto el diamante debajo de tanta piedra... hay decenas de juegos impresionantes a los que jugar.
E insisto una vez más, este no es un mensaje en ningún plan, es simplemente como lo veo. Solo quiero poder entrar aquí y que no haya más debate sobre lo que es o no es el juego... quiero venir al hilo de un juego a hablar del juego en sí.
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Si porque yo he hablado de la guerra de iran y no del juego, madre miay faltaba el clasico de "no es un juego para ti" por HACER ALGUNAS COSAS TAN REMATADAMENTE MAL, sabras tu los juegos a los que juego, pero nada, esto me pasa por escribir algo que se sale un poco de la tonica del hilo, encima un solo mensaje alabando el de otro forero y ya te dicen que mejor no escribas mas, el hilo para ustedes, que solo escribiis los mismos 5 diciendo siempre lo mismo....
Si alguien se quiese informar del juego de verdad lo tendria muy pero que muy jodido...
spiderrrboy escribió:jondaime_sama escribió:spiderrrboy escribió:
Joder es que le pides cosas al juego, que ya te vale, pero si tiene graficazos, que mas quieres, lo de la narrativa mejor dejárselo a esos juegos menores como The Witcher 3 o RDR2, no ves que el Zelda no tenía narrativa...
Ahora sin coñas o ironía, se agradecen este tipo de comentarios enfocándose en otra cosa que no sea, que mundo tan inmenso, el mundo abierto más vivo y mejor en lo visual de la historia, llevo 45 horas y sólo he avanzado el prólogo, como si eso ya de por sí fuese una virtud, en el momento en el que estoy es hasta negativo, bebe de 8 meses jejeje Mira que con los comentarios que se leen aquí a veces uno le entra ganas de pillarlo, a punto he estado par de veces, porque a cada momento es llevo 5 horas y es lo mejor que he jugado, llevo 10 horas y la prensa no sabe lo que dice, es un juego alucinante, y se agradece que alguien no se deje llevar por el impacto visual y el hype...
Siendo el tipo de juego que es, que falle en algo tan básico como eso, ya me tira hacía atrás porque la narrativa para mi, en este tipo de juegos, es muy importante, es que donde siempre se ha criticado a los Asassins modernos y con razón, narrativa y personajes, por lo que comentas este parece que es incluso peor
Los que están (estamos, me sumo) alabando el juego dudo que estén haciendo alusión a la narrativa. La narrativa de este juego es rara e inconexa, no rara al estilo juego de From dónde sus tramas son muy poco narrativas pero tienen un lore extenso a más no poder, ni tipo BoTW dónde el propio mundo te va narrando su historia... en Crimson Desert es rara porque se siente que faltan cosas, no se si ha sido una decisión premeditada o no, pero desde luego la narrativa sirve a lo justo como excusa para ver el mundo y poco más.
Ah, y el juego es jodidamente malo en transmitir que es lo que se supone que tienes que hacer, pero malo con ganas eh, incluso en la actividad más simple puede no dejarte nada claro qué cojones es lo que tienes que hacer... El dichoso juego es áspero de narices.
Y hasta aquí, en el resto de apartados (y son bastantes) el juego es cojonudo, una barbaridad de bueno en la mayoría de ellos... pero requiere que el jugador ponga empeño en descubrirlo... y no digo que esto sea ni mejor ni peor, pero es así y ya está.
Si lo que te apetece es un juego cuya narrativa te guíe por sus sistemas en una experiencia más "amable" este no es tu juego amigo. Y no lo digo ni a mal ni a bien, no todos los productos son para todo el mundo y muchas veces depende del momento en el que te encuentres y tal...
Dejadnos disfrutar en paz los que hemos visto el diamante debajo de tanta piedra... hay decenas de juegos impresionantes a los que jugar.
E insisto una vez más, este no es un mensaje en ningún plan, es simplemente como lo veo. Solo quiero poder entrar aquí y que no haya más debate sobre lo que es o no es el juego... quiero venir al hilo de un juego a hablar del juego en sí.
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Si porque yo he hablado de la guerra de iran y no del juego, madre miay faltaba el clasico de "no es un juego para ti" por HACER ALGUNAS COSAS TAN REMATADAMENTE MAL, sabras tu los juegos a los que juego, pero nada, esto me pasa por escribir algo que se sale un poco de la tonica del hilo, encima un solo mensaje alabando el de otro forero y ya te dicen que mejor no escribas mas, el hilo para ustedes, que solo escribiis los mismos 5 diciendo siempre lo mismo....
Si alguien se quiese informar del juego de verdad lo tendria muy pero que muy jodido...
Kalakatita escribió:Hola:
Tengo 40 años y mas o menos desde hace 7/8 perdí las ganas de seguir, salvo excepciones, pasándome juegos. Me aburren soberanamente y además siento que en el aspecto gráfico, nos toman el pelo pero ese es otro tema.
La cuestion es que salvo Cyberpunk, que es bastante lineal pese a su “mundo abierto” y los Elder Scrolls, he abandonado casi todo lo demas a las pocas horas: Los KCD, todos los Assassins, GTAs, Zeldas…
Odio los menus infumables con mil cosas que mirar y mil pestañas. Imagino que con la edad, te vuelves menos permisivo con estas cosas.
Ah! Valoro mucho RDR2 y le meti 30/40 horas pero fue una maravillosa excepcion movida por basicamente su historia y realismo, cosa que diria desde la distancia que no es el fuerte de Crimsom.
Aun asi, me sigue llamando la atencion y por momentos estoy a punto de comprarlo pero me da en la nariz que pasara vertiginosamente al saco de mis intentos fallidos..
¿Hay algun cascarrabias en mi situacion?
Kalakatita escribió:Hola:
Tengo 40 años y mas o menos desde hace 7/8 perdí las ganas de seguir, salvo excepciones, pasándome juegos. Me aburren soberanamente y además siento que en el aspecto gráfico, nos toman el pelo pero ese es otro tema.
La cuestion es que salvo Cyberpunk, que es bastante lineal pese a su “mundo abierto” y los Elder Scrolls, he abandonado casi todo lo demas a las pocas horas: Los KCD, todos los Assassins, GTAs, Zeldas…
Odio los menus infumables con mil cosas que mirar y mil pestañas. Imagino que con la edad, te vuelves menos permisivo con estas cosas.
Ah! Valoro mucho RDR2 y le meti 30/40 horas pero fue una maravillosa excepcion movida por basicamente su historia y realismo, cosa que diria desde la distancia que no es el fuerte de Crimsom.
Aun asi, me sigue llamando la atencion y por momentos estoy a punto de comprarlo pero me da en la nariz que pasara vertiginosamente al saco de mis intentos fallidos..
¿Hay algun cascarrabias en mi situacion?
zero2006xl escribió:d2akl escribió:zero2006xl escribió:
No están conectadas. No de manera manifiesta para el jugador. Lo del pulso, el vagabundo, las alcantarillas, el niño... Todas esas misiones iniciales aparecen en el diario sin más. A nivel narrativa no es que sea bueno o malo, es que es un desastre. Simplemente mejor apagar el cerebro, aceptar las misiones que te van apareciendo e intentar disfrutar de la historia tal cual te la lanzan.
En mi opinión, en este sentido el juego está a medio cocer. Imagino que en algún momento decidieron recortar presupuesto y la parte narrativa se llevó ese tijeretazo. Por lo que he visto en videos, porque todavía no he avanzado mucho, hay varios aspectos en los que el juego cutrea fuerte. Incluso el apartado visual, que ofrece algunos de los mejores mediodías y atardeceres que he visto en un videojuego, que me deja con la boca abierta cada dos por tres con lo vivo que se siente el entorno, tiene algunos modelados, texturas o efectos algo regueros.
De esto adolecen muchos otros juegos. Pero aquí hay mucha distancia entre lo que está bien (que está muy bien) y lo que no lo está (que se siente poco cuidado o inacabado). Sabe disimular bien sus defectos porque los viste con portento, pero si no tuviera los gráficos que tiene estoy seguro de que más de uno soltaba el mando a las pocas horas.
En serio no entendeis lo del vagabundo y la tia de la alcantarilla? No me lo quiero creerlo explican en sus correspondientes cinematicas.
Otra cosa es que la presentación de esos 2pj os parezca carente de epica o llámalo X
Entenderlo creo que lo puede entender cualquiera. Pero las misiones no están bien hilvanadas. No eres tú a quien le han hablado de un personaje misterioso y descubre un vagabundo en la calle que al echarle dinero te guía por la senda del héroe. Te metes a una taberna a echar un pulso porque lo dice un marcador de misión y en cuanto terminas el pulso te vas a echarle dinero a un vagabundo porque lo dice otro marcador de misión. Y así con varias. Ahí debería de existir un pegamento narrativo y jugable que conecte todo. Que no lo haya es cutre, especialmente siendo las primeras misiones del juego de la historia principal donde se van presentando personajes.
Kalakatita escribió:Hola:
Tengo 40 años y mas o menos desde hace 7/8 perdí las ganas de seguir, salvo excepciones, pasándome juegos. Me aburren soberanamente y además siento que en el aspecto gráfico, nos toman el pelo pero ese es otro tema.
La cuestion es que salvo Cyberpunk, que es bastante lineal pese a su “mundo abierto” y los Elder Scrolls, he abandonado casi todo lo demas a las pocas horas: Los KCD, todos los Assassins, GTAs, Zeldas…
Odio los menus infumables con mil cosas que mirar y mil pestañas. Imagino que con la edad, te vuelves menos permisivo con estas cosas.
Ah! Valoro mucho RDR2 y le meti 30/40 horas pero fue una maravillosa excepcion movida por basicamente su historia y realismo, cosa que diria desde la distancia que no es el fuerte de Crimsom.
Aun asi, me sigue llamando la atencion y por momentos estoy a punto de comprarlo pero me da en la nariz que pasara vertiginosamente al saco de mis intentos fallidos..
¿Hay algun cascarrabias en mi situacion?
Hanzo4eva escribió:Kalakatita escribió:Hola:
Tengo 40 años y mas o menos desde hace 7/8 perdí las ganas de seguir, salvo excepciones, pasándome juegos. Me aburren soberanamente y además siento que en el aspecto gráfico, nos toman el pelo pero ese es otro tema.
La cuestion es que salvo Cyberpunk, que es bastante lineal pese a su “mundo abierto” y los Elder Scrolls, he abandonado casi todo lo demas a las pocas horas: Los KCD, todos los Assassins, GTAs, Zeldas…
Odio los menus infumables con mil cosas que mirar y mil pestañas. Imagino que con la edad, te vuelves menos permisivo con estas cosas.
Ah! Valoro mucho RDR2 y le meti 30/40 horas pero fue una maravillosa excepcion movida por basicamente su historia y realismo, cosa que diria desde la distancia que no es el fuerte de Crimsom.
Aun asi, me sigue llamando la atencion y por momentos estoy a punto de comprarlo pero me da en la nariz que pasara vertiginosamente al saco de mis intentos fallidos..
¿Hay algun cascarrabias en mi situacion?
Estoy en esa misma situación (45 años) y raro es que me enganche algun juego, aunque he disfrutado mucho ylos sigo disfrutando. Pero como tu dices, te vuelves mas y mas exquisito, y no juegas a cualquier cosa, o simplemente lo dejas...
Este hilo lo leo desde hace un mes practicamente y leyendo a todos, conociendo las varias opiniones, sin entrar en polemicas ni participar. Y cada vez que leo a la gente me entra el calenton, unas ganas locas de pillarmelo, y al momento me calmo![]()
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Pero bueno, creo que ha llegado el momento, según os he leído, es un rollo Warcraft pero en single player (el Wow es casi single player también desde hace tiempo) así que voy a pillarlo en Steam, intentare probarlo un par de horas (se que no son nada en este juego) para ver controles y tal, y si me convence, refound y a pillar una key en IG.
Y si no me convence, pues nada, no hace falta tirar bilis y mierda del juego. Simplemente no es para mi, pero eso no significa que es un mal juego.
Últimamente parece que si un juego no nos gusta, el juego es una puta mierda. Y nada mas lejos, basta con decir que no te encaja, no se adapta a tu forma de jugar o no es lo que esperabas.
Saludos!!!
Como parte de las misiones de la casa Roberts (una de las facciones de la primera ciudad), hay un momento que te piden liberar la cantina Karin, que está bastante al norte y que esta plagada (y digo plagada de verdad) de enemigos y además está guardado por una especie de taladrador mecanico robotico enorme... que viene a ser el primer boss chungo al que me he enfrentado de verdad...
Es tan jodido que no le podía ni dar sin que me reventara... al final me lo he cargado a flechazos, tal y como suena... y hullendo de él corriendo... ha costado pero al final ha caido...
Pero liberar la cantera ha sido mas difícil... si no había 100 enemigos o más allí no había ninguno, la lucha ha sido brutal... hasta el punto que he agotado mis reservas de comida y he acabado mutiendo varias veces...
Kalakatita escribió:Hola:
Tengo 40 años y mas o menos desde hace 7/8 perdí las ganas de seguir, salvo excepciones, pasándome juegos. Me aburren soberanamente y además siento que en el aspecto gráfico, nos toman el pelo pero ese es otro tema.
La cuestion es que salvo Cyberpunk, que es bastante lineal pese a su “mundo abierto” y los Elder Scrolls, he abandonado casi todo lo demas a las pocas horas: Los KCD, todos los Assassins, GTAs, Zeldas…
Odio los menus infumables con mil cosas que mirar y mil pestañas. Imagino que con la edad, te vuelves menos permisivo con estas cosas.
Ah! Valoro mucho RDR2 y le meti 30/40 horas pero fue una maravillosa excepcion movida por basicamente su historia y realismo, cosa que diria desde la distancia que no es el fuerte de Crimsom.
Aun asi, me sigue llamando la atencion y por momentos estoy a punto de comprarlo pero me da en la nariz que pasara vertiginosamente al saco de mis intentos fallidos..
¿Hay algun cascarrabias en mi situacion?
RaulKO escribió:Bueno, menudo viajaco ayer macho, ya tuve mi primer enfrentamiento con un boss de verdad (sin contar ese primero que es mas bien un tutorial).
Dejo en spoiler mis peripecias para quien le interese:Como parte de las misiones de la casa Roberts (una de las facciones de la primera ciudad), hay un momento que te piden liberar la cantina Karin, que está bastante al norte y que esta plagada (y digo plagada de verdad) de enemigos y además está guardado por una especie de taladrador mecanico robotico enorme... que viene a ser el primer boss chungo al que me he enfrentado de verdad...
Es tan jodido que no le podía ni dar sin que me reventara... al final me lo he cargado a flechazos, tal y como suena... y hullendo de él corriendo... ha costado pero al final ha caido...
Pero liberar la cantera ha sido mas difícil... si no había 100 enemigos o más allí no había ninguno, la lucha ha sido brutal... hasta el punto que he agotado mis reservas de comida y he acabado mutiendo varias veces...
Sobre lo que comentan de la historia, a mi el juego me está flipando totalmente, pero también me ha llamado la atención lo inconexas entre sí que están las primeras misiones/tutorial... el juego te pide hacer cosas arbitrariamente sin relación entre sí y no se molestan en buscar una motivación... es decir, te dicen "habla con el mendigo" pero no te dan un motivo por el que tú o tu personaje querríais hacer eso...
No quiere decir que todas las misiones a lo largo de todo el juego tengan este problema, de hecho no es así, pero a esas primeras misiones sí que les pasa...
Tema combate, sigue sin hacerme click del todo, aunque creo que posiblemente es por lo limitado que aun estoy a nivel de movimientos, vida, estamina y tal...
En fin, JUE GA ZO...
Kalakatita escribió:Hola:
Tengo 40 años y mas o menos desde hace 7/8 perdí las ganas de seguir, salvo excepciones, pasándome juegos. Me aburren soberanamente y además siento que en el aspecto gráfico, nos toman el pelo pero ese es otro tema.
La cuestion es que salvo Cyberpunk, que es bastante lineal pese a su “mundo abierto” y los Elder Scrolls, he abandonado casi todo lo demas a las pocas horas: Los KCD, todos los Assassins, GTAs, Zeldas…
Odio los menus infumables con mil cosas que mirar y mil pestañas. Imagino que con la edad, te vuelves menos permisivo con estas cosas.
Ah! Valoro mucho RDR2 y le meti 30/40 horas pero fue una maravillosa excepcion movida por basicamente su historia y realismo, cosa que diria desde la distancia que no es el fuerte de Crimsom.
Aun asi, me sigue llamando la atencion y por momentos estoy a punto de comprarlo pero me da en la nariz que pasara vertiginosamente al saco de mis intentos fallidos..
¿Hay algun cascarrabias en mi situacion?
Normero escribió:Este es de los "genios" que le creen a las notas, los GOTY y se mama los game awards como si fueran la verdad absoluta.. por eso se sintio aludido![]()
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Deja disfrutar el juego a la gente, amargado
![facepalm [facepalm]](/images/smilies/facepalm.gif)
) y ahora mismo es que estoy encantada de jugarlo. Las mismas sensaciones de exploración de Elden Ring o Zelda BOTW. La misma sensación de grandeza. La misma sensación de epicidad.Kalakatita escribió:Hola:
Tengo 40 años y mas o menos desde hace 7/8 perdí las ganas de seguir, salvo excepciones, pasándome juegos. Me aburren soberanamente y además siento que en el aspecto gráfico, nos toman el pelo pero ese es otro tema.
La cuestion es que salvo Cyberpunk, que es bastante lineal pese a su “mundo abierto” y los Elder Scrolls, he abandonado casi todo lo demas a las pocas horas: Los KCD, todos los Assassins, GTAs, Zeldas…
Odio los menus infumables con mil cosas que mirar y mil pestañas. Imagino que con la edad, te vuelves menos permisivo con estas cosas.
Ah! Valoro mucho RDR2 y le meti 30/40 horas pero fue una maravillosa excepcion movida por basicamente su historia y realismo, cosa que diria desde la distancia que no es el fuerte de Crimsom.
Aun asi, me sigue llamando la atencion y por momentos estoy a punto de comprarlo pero me da en la nariz que pasara vertiginosamente al saco de mis intentos fallidos..
¿Hay algun cascarrabias en mi situacion?
Kalakatita escribió:La cuestion es que salvo Cyberpunk, que es bastante lineal pese a su “mundo abierto” y los Elder Scrolls, he abandonado casi todo lo demas a las pocas horas: Los KCD, todos los Assassins, GTAs, Zeldas…
Odio los menus infumables con mil cosas que mirar y mil pestañas. Imagino que con la edad, te vuelves menos permisivo con estas cosas.
Ah! Valoro mucho RDR2 y le meti 30/40 horas pero fue una maravillosa excepcion movida por basicamente su historia y realismo, cosa que diria desde la distancia que no es el fuerte de Crimsom.
Aun asi, me sigue llamando la atencion y por momentos estoy a punto de comprarlo pero me da en la nariz que pasara vertiginosamente al saco de mis intentos fallidos..
¿Hay algun cascarrabias en mi situacion?
Kalakatita escribió:Hola:
Tengo 40 años y mas o menos desde hace 7/8 perdí las ganas de seguir, salvo excepciones, pasándome juegos. Me aburren soberanamente y además siento que en el aspecto gráfico, nos toman el pelo pero ese es otro tema.
La cuestion es que salvo Cyberpunk, que es bastante lineal pese a su “mundo abierto” y los Elder Scrolls, he abandonado casi todo lo demas a las pocas horas: Los KCD, todos los Assassins, GTAs, Zeldas…
Odio los menus infumables con mil cosas que mirar y mil pestañas. Imagino que con la edad, te vuelves menos permisivo con estas cosas.
Ah! Valoro mucho RDR2 y le meti 30/40 horas pero fue una maravillosa excepcion movida por basicamente su historia y realismo, cosa que diria desde la distancia que no es el fuerte de Crimsom.
Aun asi, me sigue llamando la atencion y por momentos estoy a punto de comprarlo pero me da en la nariz que pasara vertiginosamente al saco de mis intentos fallidos..
¿Hay algun cascarrabias en mi situacion?

. Que yo no sé porqué dicen que no te lleva de la mano, si con los menús seleccionas misión y te coloca tu marcador tan rico...
Daicon escribió:Ha pegado un subidon las Keys?
Me está preguntando un familiar...y es verdad que he mirado un poco y no baja de 60 euros?