[H.O] Arc Raiders

¿Alguno ha intentado cargarse a la matriarca? Lo pregunto porque en la última partida todo el servidor nos hemos enzarzado contra ella y ha caído, pero el loot ha volado en segundos. Es rentable intentarlo? No me ha dado la sensación de dar más loot monetario que un rockeeter o bombardero. Además los restos que deja son tan enormes que hay que hacer parkour para subir arriba y lootear. En fin, ha estado guapísimo pero no sé si merece la pena. Creo que no
@Rauwlyng te paso un par de servers en los que estoy, hay gente muy maja
Shurraiders: https://discord.gg/3RecqPcd
y este el mio, somos bastantes los que jugamos: https://discord.gg/Kkv3AKtC
Por lo visto, lootear a jugadores caídos tambien influye en el matchmaking. Ojo con eso.

Según gente que ha estado haciendo pruebas, lootear a jugadores muertos o causar daño a otros jugadores, automáticamente te sube puntuación "agresiva". Y luego bajarla otra vez a "pacifista" puede llevar más de 20 extracciones (en mi caso han sido menos, pero lo he notado) no looteando jugadores + no dañando a otros jugadores. Vamos, que no es fácil y como se presta a ser un proceso algo largo, es muy fácil desescalarlo y escalarlo una y otra vez sin darte cuenta. Los que tienen realmente claro que no quieren hacer PVP terminan llegando a esos niveles "pacifistas" en cuestión de tiempo. El resto, verá de todo y dependiendo del punto en el que se encuentre, tendrá la sensación de que tiene rachas más tranquilas y otras con un PVP más agresivo, pero sin saber por qué.

PD:
A lo dicho hasta ahora, añadiría también mi sensación de que el factor "tiempo sin jugar" (pasarte unos días sin abrir el juego) también debe enfriar matchmakings agresivos. Por mi propia experiencia lo digo, y otra gente a la que he leído.

nicetoknowyou escribió:Lo que si tengo que decir que el matchmaking por nivel de agresion funciona. Le di 4 - 5 partidas sin PVP y estuve todo el día jugando sin personas agresivas en mas de 10 partidas, todos super colaborativos, aun en los servers de latam. [+risas]


onodanger escribió:
nicetoknowyou escribió:Lo que si tengo que decir que el matchmaking por nivel de agresion funciona. Le di 4 - 5 partidas sin PVP y estuve todo el día jugando sin personas agresivas en mas de 10 partidas, todos super colaborativos, aun en los servers de latam. [+risas]

Coincido, yo llevaba un montón de partidas sin incidentes de PVP y decidí rematar a un tío que está arrastrando al entrar en la boca de metro ya que pensé, ese no llega ni de coña así que para mí.
Pués luego tuve varias partidas donde parecía la royal rumble XD.
Me parece que el sistema que ha implementado Embark para el matching es todo un acierto.
¿20 extracciones?

inexorablemente el juego se volverá aggro para todo el mundo a la larga

si la alternativa a que te ataquen es dejarte matar para no ser agresivo aunque te defiendas ¬_¬ no tiene ningún sentido

alguien que dice tener lobbies tranquilas, os meteis en Stella Montis y tambien la gente va de chill? no me lo creo
Ayer estuve intentando sacar el blueprint de la tempest y no hubo manera. Antes en ciudad enterrada salía pero ahora a pesar de ir a hot spots... Nada
Han cambiado el lugar de aparición o algo? También estuve farmeando en Stella montis y nada.
Tengo un blueprint de la vulcano ( también de la manada de lobos, afelio, empuñadura vertical lvl 3, mochila lvl 3 de supervivencia etc) por si a alguien quiere hacer el cambio.

@clamp yo entro constantemente en Stella montis, incluso de noche y después de 6 partidas consecutivas ahí, me han atacado una vez, le dije comon man, dont shoot. Y no le volví a ver. También en ciudad enterrada puerto espacial etc.
He mirado el historial he entrado estos días 18 veces en Estella montis, no he muerto ninguna y solo me atacaron en 2 y me dejaron en paz.
Ahora mismo he igualado mi record de extracciones consecutivas, 38
Por si alguien piensa que rateo, voy a zonas de aparición de blueprints y buen loot. En un día he ganado 1.3M y muchísimos materiales.
@clamp Si cuando quiero pve entro 5 o 6 veces de seguida en vacio completamente y dejo que me maten, una vez confirmado que estoy en server friendly ya da igual el mapa incluido stella montis que el otro dia ibamos 5 personas con instrumentos musicales y nadie mataba a nadie, pruebalo y veras, para el tema de puntuacion en pruebas es cojonudo este metodo. Saludos
pues estoy por probarlo [+risas]

estoy recogiendo piezas de los trituradores para el proyecto, me faltan 2

y las ultimas raids han sido joder... en la ultima mate a 4, herido a otros 2, pero es que no preguntan coño cawento nada mas giran la esquina van a muerte, y al final nos acabamos juntando 3 o 4 equipos a tiros [uzi]

empiezo a cogerle mania a ese mapa, pero es que en los otros tampoco es muy distinto, la gente va a lo que va y nadie pregunta.

por cierto, que hay un bug que la gente se mete detras de la pared y te disparan a traves de ella, osea despues de salir de un combate te estas reponiendo los escudos o looteando y te caen balas desde la pared o el techo, wtf [agggtt]

Ray_McCoy escribió:Por lo visto, lootear a jugadores caídos tambien influye en el matchmaking. Ojo con eso.


Esto me parece otra tontá de Embark de ser cierto. Empiezo a pensar que el algoritmo que usan es una mierda por lo simple que es. Deberían trabajar en eso más profundamente.

Si alguien dispara primero, debes poder defenderte.

Si te encuentras a alguien muerto, no has sido tú.

Si alguien de tu equipo dispara, no te debería penalizar a ti si no entras en la refriega.

Sanar a otros jugadores caidos enemigos, deberia bonificarte mucho más que si lo matas (Seguro que esto no lo han tenido en cuenta y sólo te penaliza si lo hieres o matas).

Vamos, una chapuza lo que habrán hecho para no comerse la cabeza.
@Ray_McCoy pues perdonar pero esto si que no me lo creo. Llevo bastantes días con extracciones muy tranquilas. Sólo un par de veces me ha tocado matar a dos que incluso te diría que parecían Bots, por cómo se movían y disparaban. He registrado a muchísima gente en Stella Montis que suele parecerse a un campo de exterminio y en Puerta Azul. Además ahora mucha gente (yo me incluyo) si aparezco en un punto de un mapa que no me interesa salgo de la partida y dejo mi equipo al siguiente que haga respawn. Y me estoy encontrando muchas partidas dónde aparezco con el cadáver delante mío y lo registro, para quedarme con todo lo que llevaba. Dudo muchísimo que por registrar a un raider suba esa estadística... Pero vaya es mi opinión.. ratataaaa
No falla, es poner el juego cruzado y los niñatos de la play esperando en la extracción. No entiendo cómo se pueden divertir esperando ahí. Lo peor es que es gente muy manca que en un uno contra uno de cara no tienen nada que hacer, pero por la espalda...el que dispara primero gana.
clamp escribió:¿20 extracciones?

inexorablemente el juego se volverá aggro para todo el mundo a la larga

si la alternativa a que te ataquen es dejarte matar para no ser agresivo aunque te defiendas ¬_¬ no tiene ningún sentido

alguien que dice tener lobbies tranquilas, os meteis en Stella Montis y tambien la gente va de chill? no me lo creo


A mí también me parecen demasiadas. En mi experiencia creo que volví a estabilizarlo con menos de 10.

Stella montis no suelo jugarlo mucho, pero cuando tengo racha de partidas "pacíficas", te prometo que TODOS los mapas son así, incluso ése. Ves a la gente andar de aquí para allá despreocupada, con el arma enfundada... algunos te saludan y otros ni siquiera te prestan atención. Es un juego totalmente diferente.

clamp escribió:
Ray_McCoy escribió:Por lo visto, lootear a jugadores caídos tambien influye en el matchmaking. Ojo con eso.


Esto me parece otra tontá de Embark de ser cierto. Empiezo a pensar que el algoritmo que usan es una mierda por lo simple que es. Deberían trabajar en eso más profundamente.

Si alguien dispara primero, debes poder defenderte.

Si te encuentras a alguien muerto, no has sido tú.

Si alguien de tu equipo dispara, no te debería penalizar a ti si no entras en la refriega.

Sanar a otros jugadores caidos enemigos, deberia bonificarte mucho más que si lo matas (Seguro que esto no lo han tenido en cuenta y sólo te penaliza si lo hieres o matas).

Vamos, una chapuza lo que habrán hecho para no comerse la cabeza.


Si lo piensas, es como forzar un PVE mediante pautas de comportamiento. Si no atacas, no te defiendes, y ni siquiera looteas a otros jugadores, es como si fuera PVE pero sin serlo.

Yo creo que el PVE llegará, pronto o tarde, pero llegará. Hay mucha presión de gente que lo demanda, si no esa gente (y no es poca) simplemente se irá a otro juego y Embark perderá mogollón de usuarios. Creo que si son inteligentes lo pensarán, o idearán algo que les complazca. A fin de cuentas, es complacer a tus clientes para no perder su atención... o sea, su dinero.


Hectorciyo escribió:@Ray_McCoy pues perdonar pero esto si que no me lo creo. Llevo bastantes días con extracciones muy tranquilas. Sólo un par de veces me ha tocado matar a dos que incluso te diría que parecían Bots, por cómo se movían y disparaban. He registrado a muchísima gente en Stella Montis que suele parecerse a un campo de exterminio y en Puerta Azul. Además ahora mucha gente (yo me incluyo) si aparezco en un punto de un mapa que no me interesa salgo de la partida y dejo mi equipo al siguiente que haga respawn. Y me estoy encontrando muchas partidas dónde aparezco con el cadáver delante mío y lo registro, para quedarme con todo lo que llevaba. Dudo muchísimo que por registrar a un raider suba esa estadística... Pero vaya es mi opinión.. ratataaaa


La verdad es que no se sabe nada con certeza, son conjeturas y experimentos. Yo sí me lo creo, pero no porque tenga fe ciega, sino porque en mi caso particular sí se han producido esas casuísticas y sus resultados.

El tema del looteo de jugadores, en mi experiencia particular, era un cabo suelto que no tenía en cuenta hasta hace poco, pero atando cabos todo vuelve a encajar. Y como esa cuestión, habrá más que todavía no consideramos... Como digo, no hay nada "sobre el papel", pero sí hay indicios fuertes, pruebas y experiencias que demuestran que el juego tiene en cuenta datos para usarlos en tus matchmakin, más agresivos o más pacíficos. Aun así, sigue habiendo dudas de por qué esas rachas se cortan de repente...
Si jugáis en solitario, no os está emparejando en partidas pacíficas por que seáis pacíficos, la cosa es que la mayoría de jugadores solitarios, van gritando el "don chú", o a la que te ven corriendo van hacia ti con el arma guardada. La mayoría de gente que juega en solitario es pacífica, bien por que van a buscar materiales concretos, o bien por que van a hacer alguna misión, y muchas veces van con equipamiento gratuito, o incluso sin nada.

Probad a meteros en dúos o tríos, y jugar con vuestros amigos a no matar a nadie durante dos o tres partidas, veréis como os dispararán en todas.

Si te emparejase teniendo en cuenta cuan de agresivo eres, en solitario estaría dándome de tiros nada más aparecer, pero como dije en otro comentario, jugando el otro día en solitario, mataba a todo lo que se movía y la mayoría de partidas, por no decir todas, seguían siendo de gente gritando "don chú" cuando me pillaban por la espalda, o me venían corriendo con el arma guardada.

Anecdóticamente, el otro día jugando en solitario me metí a farmear bolas de nieve a perro para la clasificatoria de darle a coheteros con las bolas de nieve (la absurdez de las misiones clasificatorias es loca), escuché un tío con una Partecascos a mi lado disparando a avispas y avispones, y dije, coño, pues si es gratis esa Partecascos a casa que me la llevo, maté al de la Partecascos y de la nada me salió otro tío que estaría rateando, lo mato, y de la nada vienen tres más que también salieron de la nada, y no es que escuchasen los disparos y viniesen, es que estaban por ahí cerca rateando, me matan y empiezan a darse de palos los otros tres que quedaban... Más que partidas amigables, lo que pasa es que las ratas siguen escondidas en edificios y esquinas y no salen a no ser que huelan el queso, y los que os habéis encontrado por ahí corriendo, pues eso, gente que simplemente pasa del PvP.

Si pasáis de soloQ a dúos o tríos, veréis que el juego cambia y que podéis olvidaros de gente amigable y veréis que lo del emparejamiento por nivel de agresividad son simples placebos, en soloQ la gente juega a Stardew Valley.
He conseguido el wolfpack blueprint en Stella Montis

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pd. pero tengo el taller en nivel 2 todavia cagondio
@Acheedz son pajas mentales. Si funcionase nos funcionaría a todos.
Ahora mismo que es lo que más renta para sacar dinero? :-?
(como pasaba con la munición eléctrica)
Yo que soy particularmente afín al PVE, el sistema que ha implementado Embark me parece perfecto. El riesgo cero, no lo quiero, al final me gusta que haya cierta tensión todos podemos ser friendly en los matching pero en algún momento alguien puede pasarse al lado oscuro XD. Puede joderte un poco, pero sigo pensando que es lo que le da salsa al juego.
A ver, que salga el que me llamó loco por predecir que meterían un modo tipo Raid pve coop para loot tocho?
[poraki]
Q4: The Machine Core Raid

The year ends with the first-ever 12-player cooperative activity.

Mega-Structure Raid: A massive, multi-stage mission deep inside an ARC manufacturing plant.


Que hype! Roadmap completo 2026 aquí: vehículos y mucho más. 2026 va a ser la leche! ratataaaa

https://www.msn.com/en-in/news/India/arc-raiders-2026-roadmap-every-major-update-and-feature-confirmed/ar-AA1Takxk
NicOtE escribió:A ver, que salga el que me llamó loco por predecir que meterían un modo tipo Raid pve coop para loot tocho?
[poraki]
Q4: The Machine Core Raid

The year ends with the first-ever 12-player cooperative activity.

Mega-Structure Raid: A massive, multi-stage mission deep inside an ARC manufacturing plant.


Que hype! Roadmap completo 2026 aquí: vehículos y mucho más. 2026 va a ser la leche! ratataaaa

https://www.msn.com/en-in/news/India/arc-raiders-2026-roadmap-every-major-update-and-feature-confirmed/ar-AA1Takxk


De donde sale esta informacion? es oficial?

pd. es fake bro [+risas] ademas parece que se publico el dia de los inocentes

ya en la primera linea me rechinó un montón esto: New Specialist - "Siren": [reojillo] ¿desde cuando hay especialistas en el juego?
@clamp jajaja me la han colao! [qmparto]

Si que parece "demasiado" cuando lo miras con un poco de escepticismo [jaja]
Confirmado por el CEO el ABMM
XTraskasX escribió:Confirmado por el CEO el ABMM


Pues yo lo tengo roto, estoy cansado de encontrarme en soloQ gente con el "don chú", ya solo me falta vaciarles dos cargadores una vez están muertos a ver si empieza a emparejarme contra gente que sepa que existe la posibilidad de disparar a otros jugadores.
Despues de unas 50 horitas jugadas puedo decir que el juego es top, yo juego solo y modo friendly de hecho solo me han matado 4 o 5 veces jugadores, pero al juego empiezan a faltarle cosas, realizadas las misiones y ahora estoy con lo de la caravana esa x hacer algo por que no tengo intencion de resetear, creo que al juego le faltan mas eventos tipo el del banquete mas seguidos o algo mas dinamico nose.
Acheedz escribió:
XTraskasX escribió:Confirmado por el CEO el ABMM


Pues yo lo tengo roto, estoy cansado de encontrarme en soloQ gente con el "don chú", ya solo me falta vaciarles dos cargadores una vez están muertos a ver si empieza a emparejarme contra gente que sepa que existe la posibilidad de disparar a otros jugadores.


Yo creo que el problema es que, como todo son conjeturas y especulaciones, al final nadie sabe nada concreto salvo que hay rachas "pacíficas" y rachas "agresivas" (confirmado oficialmente y probado empíricamente). Pero cómo llegar hasta cada una de ellas, y sobre todo cómo mantenerlas, es lo que todavía mucha gente no entiende porque a veces no se cumplen "las reglas".

He leído a más gente en reddit y en steam, como en tu caso e incluso al contrario.

PD:
A mí me ha pasado estar días en partidas 100% friendly y de repente a partir de "no sé por qué", verme acribillado en cualquier mapa, e incluso ver a dúos mezclados con solos, todo súper hostil. Y así una partida tras otra... hasta que el otro día leí que lootear a jugadores caídos también puede influir en el matchmaking. Lo probé, dejé de lootearlos, y aquí estoy otra vez en el país de los osos amorosos haciendo mis misiones PVE tranquilo. XD
Yo os prometo que juego con cero riesgo de PVP incluso en nocturnas de stella montis. Doy objetos que me sobran, ayudo a jugadores atacados con arcs.. El juego me parece infinitamente mejor. Coño, es que hasta me estoy soltando con el inglés
Pues yo empiezo a estar hasta los cojones del PVP, de las ultimas 20 partidas, todas, pero todas, muertos por otro equipo.

Lo ultimo que estoy viendo es que incluso en SOLO, algunos van en plan dúo matando a otros jugadores, la primera vez me pasó en Puerta Azul, dos pavos me aparecen de la nada y me matan e iban juntyos y digo pero que coño? Oooh pero es que había dos rusos hace un rato en Stella Montis que habían arrasado el mapa, y como colofón se ponen a campear en la ultima salida y hablando entre ellos a micro abierto sudando de todo.

Por qué me meten con esta peña? cawento

PD. Alguien sabe si para bajar el perfil a friendly hay que extraer? o basta con morir y que no dispares, porque si es lo primero me puedo morir del asco [reojillo]
Han confirmado que el matchmaking se guía por la agresión. Si quieres lobby friendly te toca morir sin defenderte. Lo de que en solo la gente se una, es la magia de este juego.

Sobre el PVP en sí, obviamente este juego se basa en el PVP, en no saber si te van a atacar, si te van a traicionar, el conocer gente de la nada, etc con un gran componente social. Justamente lo que hace grande a este juego es eso, para qué lo queréis jugar full PVE? es algo que nunca entenderé xD
clamp escribió:Pues yo empiezo a estar hasta los cojones del PVP, de las ultimas 20 partidas, todas, pero todas, muertos por otro equipo.

Lo ultimo que estoy viendo es que incluso en SOLO, algunos van en plan dúo matando a otros jugadores, la primera vez me pasó en Puerta Azul, dos pavos me aparecen de la nada y me matan e iban juntyos y digo pero que coño? Oooh pero es que había dos rusos hace un rato en Stella Montis que habían arrasado el mapa, y como colofón se ponen a campear en la ultima salida y hablando entre ellos a micro abierto sudando de todo.

Por qué me meten con esta peña? cawento

PD. Alguien sabe si para bajar el perfil a friendly hay que extraer? o basta con morir y que no dispares, porque si es lo primero me puedo morir del asco [reojillo]

Me paso lo mismo. Hay que creerse eso que dicen, y si se aplica en la práctica o es solo una ordenación de la cola. Como dices, no se sabe si va por daño hecho, muertes por partida etc. Y sin saber eso, de poco sirve jugar sin defenderte
AlvgarD escribió:Ayer estuve intentando sacar el blueprint de la tempest y no hubo manera. Antes en ciudad enterrada salía pero ahora a pesar de ir a hot spots... Nada
Han cambiado el lugar de aparición o algo? También estuve farmeando en Stella montis y nada.
Tengo un blueprint de la vulcano ( también de la manada de lobos, afelio, empuñadura vertical lvl 3, mochila lvl 3 de supervivencia etc) por si a alguien quiere hacer el cambio.



Sigue sin haber manera, si alguien quiere cambiar un plano de tempest por algo en particular que me escriba
clamp escribió:Pues yo empiezo a estar hasta los cojones del PVP, de las ultimas 20 partidas, todas, pero todas, muertos por otro equipo.

Lo ultimo que estoy viendo es que incluso en SOLO, algunos van en plan dúo matando a otros jugadores, la primera vez me pasó en Puerta Azul, dos pavos me aparecen de la nada y me matan e iban juntyos y digo pero que coño? Oooh pero es que había dos rusos hace un rato en Stella Montis que habían arrasado el mapa, y como colofón se ponen a campear en la ultima salida y hablando entre ellos a micro abierto sudando de todo.

Por qué me meten con esta peña? cawento

PD. Alguien sabe si para bajar el perfil a friendly hay que extraer? o basta con morir y que no dispares, porque si es lo primero me puedo morir del asco [reojillo]


Los buenos diseños de mapa, que campear es taaaaaan fácil en este juego y el riesgo es tan minúsculo, que sacrificarse a moverse no es una opción.

¿Entras a un edificio? Tranquilo, no vas a ver un pijo, el que esté rateando en una esquina te ha visto de dentro para fuera, pero tu de fuera para dentro no ves nada. ¿Quieres extraer en Ciudad Enterrada o Stella Montis? Tranquilo, no vas a ver un pijo y el que esté rateando en una de las esquinas te va a ver. ¿Quieres teclear en el ordenador para extraer? Tranquiiiilo, mientras extraes no te puedes mover, pero el que estaba en la esquina esperando que empezases a teclear ya te ha acribillado. Pura habilidad, ¿no?

Y si, las colas soloQ son así, gente que con dos manos no hace nada, y necesita cuatro, y aun así, les cuesta.

El juego muy chulo, precioso, pero en cuanto a diseño de niveles y sincronización de servidores, la madre que me trajo.
Pues yo estoy ahora de pacífico y llevo como 20 runa en Estella montis sin un solo tiro pillando loot a saco. Las cosas como son, así el juego no tiene ninguna gracia. Voy a hacer las misiones y volvere a las andadas de ser una rata traidora
Estoy haciendo raids en Stella Montis buscando los difusores de iones o como coño se llamen, que ahora no aparece ninguno lo de este juego es la polla [carcajad] y lo primero que he hecho ha sido quitar el crossplay, y debe ser la casualidad que es otro mundo, sigo viendo cadáveres por el suelo pero nada que ver con lo que era antes. Quizá los niños rata abunden más en consola, pero es pronto para decirlo.

Lo que me está dando por culo es que empiezo la partida tarde con 20 minutos restantes y ya han rapiñado casi todo de interés cawento

retamal1990 escribió:y volvere a las andadas de ser una rata traidora


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clamp escribió:Pues yo empiezo a estar hasta los cojones del PVP, de las ultimas 20 partidas, todas, pero todas, muertos por otro equipo.

Lo ultimo que estoy viendo es que incluso en SOLO, algunos van en plan dúo matando a otros jugadores, la primera vez me pasó en Puerta Azul, dos pavos me aparecen de la nada y me matan e iban juntyos y digo pero que coño? Oooh pero es que había dos rusos hace un rato en Stella Montis que habían arrasado el mapa, y como colofón se ponen a campear en la ultima salida y hablando entre ellos a micro abierto sudando de todo.

Por qué me meten con esta peña? cawento

PD. Alguien sabe si para bajar el perfil a friendly hay que extraer? o basta con morir y que no dispares, porque si es lo primero me puedo morir del asco [reojillo]


No es que vayan "en plan duo", es que son equipos duos reales. Se ha confirmado también que, bien por bug, bien por simplificar el matchmaking y meter en el último momento a gente donde hay hueco, a veces se mezclan a solos con dúos o incluso tríos.

Cuando veas a dos jugadores corriendo por el mapa muy juntos, cambiando en el mismo momento de dirección, etc. es porque se están comunicando por discord y han entrado ahí como equipo.

Antes mencioné que puede llevar unas 20 extracciones regresar a rachas friendly, por pruebas que ha hecho la gente. Pero supongo que dependerá de tu puntuación de agresividad; si llevas una racha realmente larga de causar daño y muertes a otros jugadores, si es tu caso ya te puedes imaginar. Si no dañas ni matas a nadie (ni siquiera balas perdidas, ni lootear a jugadores) tarde o temprano llegas.

En cualquier caso, seamos claros, esto es una mierda. Es una tirita que puede solucionar momentáneamente lo que mucha gente demanda, un juego más tranquilo y enfocado en el PVE. Pero es que no tienen más que meter directamente un modo PVE o zonas PVE, y dejarse de estas medias verdades, afirmaciones superficiales, y sobre todo que sea la gente la que esté haciendo experimentos para saber cómo funcionan los matchmakings. Si está demostrado que hay suficientes PVEros para llenar mapas, pues que lo metan de una vez y ya.
@clamp yo suelo hacer dúo con gente que me encuentro.
rubee3n escribió:@clamp yo suelo hacer dúo con gente que me encuentro.


pero no para rapiñar a otros jugadores, o si?

que no hay nada que lo prohíba, es una opción más que te da el juego pero me parece guarrisimo jugar así contra otros que van solos

en la ultima raid voy a extraer y me encuentro a uno tumbado a 20 metros de la puerta y no se mueve, y escucho que otro estaba saliendo en ese momento, entonces supongo que hubo una trifulca y el que ganó se fue y dejo al otro desangrándose, no sé, también puede ser que lo tirara un triturador que suele andar por ahí a veces, de hecho me veo los restos en el suelo

le pongo una venda para que no se desangre y lo acompaño hasta la puerta y el chaval me da mil gracias, si fuera una puta rata lo mataría allí mismo y le robaría las 3 mierdas que llevara encima [carcajad] [angelito]

también estoy haciendo lo de no registrar otros cuerpos que me encuentro, por si afecta al perfil
clamp escribió:
rubee3n escribió:@clamp yo suelo hacer dúo con gente que me encuentro.


pero no para rapiñar a otros jugadores, o si?

que no hay nada que lo prohíba, es una opción más que te da el juego pero me parece guarrisimo jugar así contra otros que van solos

en la ultima raid voy a extraer y me encuentro a uno tumbado a 20 metros de la puerta y no se mueve, y escucho que otro estaba saliendo en ese momento, entonces supongo que hubo una trifulca y el que ganó se fue y dejo al otro desangrándose, no sé, también puede ser que lo tirara un triturador que suele andar por ahí a veces, de hecho me veo los restos en el suelo

le pongo una venda para que no se desangre y lo acompaño hasta la puerta y el chaval me da mil gracias, si fuera una puta rata lo mataría allí mismo y le robaría las 3 mierdas que llevara encima [carcajad] [angelito]

también estoy haciendo lo de no registrar otros cuerpos que me encuentro, por si afecta al perfil

Normalmente me gusta ir a por quién no es friendly y está matando a otros. Aunque hoy uno nos ha reventado a los dos que hicimos team con un arma rosa en nivel 3. Cuando me canso de que me traicionen por la espalda pues me voy solo a intentar matar todo lo que pillo y me da igual el loot. Hoy abatí a 6 en Stella y 2 se me escaparon y muchos preguntando why? Pues porque estoy harto de pillar a alguien por la espalda y pudiendo matarle no hacerlo. Decirle dont shoot y luego matarme él a traición. Por suerte el cabreo me dura poco y vuelvo a ser friendly.
Si os atacan y respondéis el fuego o incluso les matáis no considera que seáis agresivos porque empezó él antes. Y si looteáis cuerpos que os encontréis por ahí tampoco afecta. Os lo digo yo que juego full friendly. Creo que la clave está en interactuar con el resto d e jugadores, intercambiar objetos y dar las gracias. Incluso diría que tener micro afecta.

Por cierto, cuantos españoles os habéis encontrado? Porque yo solo a uno y hace más de un mes. El emparejamiento de zonas de servidores es un poco extraño
varo_9 escribió:Si os atacan y respondéis el fuego o incluso les matáis no considera que seáis agresivos porque empezó él antes. Y si looteáis cuerpos que os encontréis por ahí tampoco afecta. Os lo digo yo que juego full friendly. Creo que la clave está en interactuar con el resto d e jugadores, intercambiar objetos y dar las gracias. Incluso diría que tener micro afecta.

Por cierto, cuantos españoles os habéis encontrado? Porque yo solo a uno y hace más de un mes. El emparejamiento de zonas de servidores es un poco extraño


¿De dónde sale esa info? Porque creo haber leido lo contrario. Que aunque no empieces tú, te toma como agresivo y si looteas cuerpos que encuentras, también.

Yo, ya estoy jugando bien poco... Quizás caiga alguna partida estos días, pero me falta motivación. Siento que estoy haciendo lo mismo que en la primera season básicamente y los trials, no son mi rollo.
Me acaba de matar un tío que estaba dentro de la extracción en Stella montis.(Puerta cerrada) Se ha subido a los tubos y se ve que ahí no extraes. Llamo, se abre la puerta y sorpresa...Y luego me tengo que creer que han tenido en cuenta tantas cosas para al matchmaking, si es que me tengo que reír JAJAJA
rubee3n escribió:Me acaba de matar un tío que estaba dentro de la extracción en Stella montis.(Puerta cerrada) Se ha subido a los tubos y se ve que ahí no extraes. Llamo, se abre la puerta y sorpresa...Y luego me tengo que creer que han tenido en cuenta tantas cosas para al matchmaking, si es que me tengo que reír JAJAJA

A ver, el tema del matching es un hecho que funciona como dicen porque por experiencia y la de mucha gente lo hemos comprobado, pero al final los que jugamos somos personas que en algún momento decidimos cambiar nuestro comportamiento aprovechando precisamente que estamos en un matching friendly. Que nos puede joder y nos es perfecto, puede. Pero a mí particularmente me parece un sistema bastante bueno, a nivel global.
Si los devs, tienen ese sistema de que si no atacas, jugaras con gente que también no lo hace, porque no meter un modo o directamente un mapa pve. Supongo que seria mas facil, en vez de tener ese sistema del que se habla, donde nadie te ataca solo por tu comportamiento.
xs1 escribió:Si los devs, tienen ese sistema de que si no atacas, jugaras con gente que también no lo hace, porque no meter un modo o directamente un mapa pve. Supongo que seria mas facil, en vez de tener ese sistema del que se habla, donde nadie te ataca solo por tu comportamiento.

Desde mi punto de vista perdería tensión. Al final si te derriba un arc y estás cerca de la extracción saldrías sin problema.
Pero al final son los gustos de cada uno. Y ojo yo solo hago PVE
xs1 escribió:Si los devs, tienen ese sistema de que si no atacas, jugaras con gente que también no lo hace, porque no meter un modo o directamente un mapa pve. Supongo que seria mas facil, en vez de tener ese sistema del que se habla, donde nadie te ataca solo por tu comportamiento.

Eso es lo que están diciendo, pero a mí y a muchos no nos funciona y si ese sistema existiese sería para todos, no solo para unos pocos. La explicación que dan es que no es una ciencia exacta, palabras textuales.
xs1 escribió:Si los devs, tienen ese sistema de que si no atacas, jugaras con gente que también no lo hace, porque no meter un modo o directamente un mapa pve. Supongo que seria mas facil, en vez de tener ese sistema del que se habla, donde nadie te ataca solo por tu comportamiento.

Porque sería zona de farmeo con 0 tensión, morirías 1 vez cada 20.

Luego la gente iría full pvp con lo farmeado en la zona PvE.
Gente, no me lo puedo creer, y como no me lo creo, vengo a contarlo aquí.

Ayer estuve intentando conseguir el BP del equalizer, y estuve 1h entera, frustrante: algunas partidas empezadas, otras, donde me salí del mapa literalmente al cerrarse las puertas de la cosechadora, otra me despisto y me dejan sin loot, y 3 veces me salio el Jupiter.

Asi que hoy, acabo de entrar, paciencia, primera partida, hago la cosechadora y éramos 6 en el recinto. Total que llega la fase de disparar y no me esperaba que durase nada mas que una ronda, asi que me despisté, y se libera el loot. No llego a tiempo, y hay 3 saqueando las 3 plataformas. Con la rabia, cojo, disparo con la ferro a la cabeza de uno y lo mato [poraki] los demás ni se inmutan lo más mínimo :-| y sorpresa, estaba TODO looteado excepto el BP de Equalizer [sonrisa] asi que lo cojo (no llevaba ni bolsillo seguro) y me hago el despistado, asi que viene uno a revivirlo, y le empieza a preguntar, y este intentando hacer señas, asi que me voy cual rata [666] , y consigo llegar al punto de extracción más lejano del mapa por si acaso [toctoc]

Como bonus, hice una rateada en esa misma (y unica) partida. Cuando se abrieron / cerraron las puertas por el fuego, y mientras estamos los 2 esperando... le mata un proyectil. Total, que empezaba a suplicarme que le reviva o le deje entrar, asi que le hice un [noop] y puñetazo. El cabrón tenía un partecascos al 4, un tempest al maximo, muchas curaciones, full munición de partecascos... no se si iba a por la equalizer o la reina [qmparto]
xs1 escribió:Si los devs, tienen ese sistema de que si no atacas, jugaras con gente que también no lo hace, porque no meter un modo o directamente un mapa pve. Supongo que seria mas facil, en vez de tener ese sistema del que se habla, donde nadie te ataca solo por tu comportamiento.


Mira como está el juego ahora mismo, apenas tiene contenido, es entrar, lootear, si eso matar y extraer, han puesto dos eventos en tres meses, las partidas clasificatorias son siempre iguales o desafíos absurdos (como el de las bolas de nieve, farmearlas a perro para luego tirárselas a un ARC concreto), hacer el wipe es lo mismo que el anterior pero con otros materiales, una vez te mejoras todas las mesas, ya no necesitas buscar recursos para ellas, con el equipamiento gratuito ganas mucho y arriesgas cero...

Con todo esto, imagínate un modo solo PvE, sin tensión, sin miedo, sin el terror de encontrar algo valioso y tener miedo a perderlo (al final, si solo tienes que huir de ARCs lo tienes muy fácil), ¿qué te queda? Un juego mas repetitivo de lo que ya es.

Entiendo que el juego atraiga mucho por su diseño, por su jugabilidad, y gente que adora el PvE, solo quiera un modo PvE, ahora, y siendo realistas, ¿cuantos de los que pedís un modo solo PvE ibais a aguantar más de dos días el mismo ciclo de entrar, lootear y extraer en un juego que prácticamente no tiene contenido adicional?
XTraskasX escribió:
varo_9 escribió:Si os atacan y respondéis el fuego o incluso les matáis no considera que seáis agresivos porque empezó él antes. Y si looteáis cuerpos que os encontréis por ahí tampoco afecta. Os lo digo yo que juego full friendly. Creo que la clave está en interactuar con el resto d e jugadores, intercambiar objetos y dar las gracias. Incluso diría que tener micro afecta.

Por cierto, cuantos españoles os habéis encontrado? Porque yo solo a uno y hace más de un mes. El emparejamiento de zonas de servidores es un poco extraño


¿De dónde sale esa info? Porque creo haber leido lo contrario. Que aunque no empieces tú, te toma como agresivo y si looteas cuerpos que encuentras, también.

Yo, ya estoy jugando bien poco... Quizás caiga alguna partida estos días, pero me falta motivación. Siento que estoy haciendo lo mismo que en la primera season básicamente y los trials, no son mi rollo.


De mi, que siempre juego PvE. Obviamente si me atacan huyo, y si siguen me los cargo.
Lo de si no loteas y no atacas…. Ya os digo que no. No he disparado a nadie desde que empecé a jugar y en dúo hoy en 4 partidas seguidas nos han matado. 2 de ellas campeando guarro total. De ir genial a quedarme tieso de muchas cosas…

O el sistema no va fino aún o no es como la gente dice.

Da bastante asco que los que pasamos del pvp y queremos pegarnos con los arc nos maten unos tíos escondidos en una zona oscura.

Aunque a algunos os cueste entenderlo, hay quien odia el PVP. Al menos podrían poner un sistema de marcado cuando un jugador es hostil a modo de penalización si quieres conservar el PVP a toda costa.
@darkitu En otros juegos hay sistemas que te penalizan por matar en zonas abiertas y tal. Hay que mentalizarse de que no es un juego PVE, es PVPVE y eso también le da un punto de tensión e incertidumbre que hace las partidas únicas y mucho más interesantes. Yo creo que está bien como está. Hay que aceptar que hay ratas. Como consejo, desactiva el Cross Play con consolas. Te tarda un poco más en encontrar partida, pero te quitas muchísimas ratas.
NicOtE escribió:@darkitu En otros juegos hay sistemas que te penalizan por matar en zonas abiertas y tal. Hay que mentalizarse de que no es un juego PVE, es PVPVE y eso también le da un punto de tensión e incertidumbre que hace las partidas únicas y mucho más interesantes. Yo creo que está bien como está. Hay que aceptar que hay ratas. Como consejo, desactiva el Cross Play con consolas. Te tarda un poco más en encontrar partida, pero te quitas muchísimas ratas.

El problema es que este lo tenemos en Ps5 😅, postee aquí por inercia.
El juego se va a la mierda. Gente que te dispara desde dentro de la pared, desde dentro de la extracción cuando abres y se supone que no debería haber nadie, que sabe donde estás en cada momento sin tirar granada de marcaje...en fin...
@Din-A4
Espero no encontrarme contigo...
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