@anibaltw Decía lo que has puesto tú.
Rockstar Games quizás (ofertas buscando parece que hubo, hace 4 años,
supongamos que ya trabajaban en GTA6...) también hará uso de ello en algunos elementos, y de hacerlo, pues lo llevaría al siguiente nivel... no lo digo por decir, realmente no hay nada que le tosa a lo que nos han ido mostrando, en general.
https://gamejobs.co/Photogrammetry-Artist-at-RockstarArtista de Fotogrametría — Rockstar Games (Oakville, Ontario, Canadá)
En Rockstar Games creamos experiencias de entretenimiento de primer nivel.
Una carrera en Rockstar Games implica formar parte de un equipo que trabaja en algunos de los proyectos más creativamente gratificantes y ambiciosos de cualquier medio de entretenimiento. Serías bienvenido en un entorno dedicado e inclusivo donde puedes aprender y colaborar con algunos de los talentos más brillantes de la industria.
Rockstar busca un Artista de Fotogrametría con experiencia y pasión para unirse al equipo y ayudar a desarrollar y dar soporte a nuestros títulos.
Este rol también implicará la investigación y el desarrollo de nueva tecnología para títulos futuros, así como la mejora de tecnología y herramientas existentes.
Es un puesto permanente a tiempo completo con base en el singular estudio de desarrollo de juegos de Rockstar en Oakville.
QUÉ HACEMOS
Producimos escaneos de alta calidad con mallas detalladas y excelente calidad de texturas.
Damos soporte a los pipelines de arte, incluyendo entornos, personajes y props.
Trabajamos con Artistas Técnicos para mantener y mejorar nuestras herramientas de escaneo propietarias.
Aportamos innovación a los pipelines de arte mediante la planificación y entrega de soluciones viables.
Colaboramos y nos comunicamos con otros departamentos como los equipos de Herramientas y Código (motor) para mejorar nuestros flujos de trabajo.
RESPONSABILIDADES
Trabajar estrechamente con directores de arte y artistas para comprender sus solicitudes.
Entregar escaneos y assets de alta calidad relevantes para el desarrollo del juego.
Contribuir al desarrollo de herramientas y mejorar los pipelines para garantizar los mejores resultados de nuestros flujos y procesos de producción.
Trabajar con el equipo organizando, documentando y manteniendo los flujos de trabajo y procesos utilizados en el pipeline de fotogrametría.
Garantizar que los datos de escaneo mantengan la mayor calidad posible.
Debatir y planificar posibles localizaciones de escaneo con el equipo de Arte, tanto locales como internacionales.
Operar, perfeccionar y mantener el equipo de escaneo propietario.
Apoyar y ayudar a crear herramientas de producción utilizadas en nuevos pipelines y tecnología futura.
Mantenerse al día con las últimas tecnologías e investigaciones en curso en el campo.
REQUISITOS
Experiencia relevante en el campo de la fotogrametría.
Experiencia con uno o más programas de fotogrametría (p. ej. Metashape, RealityCapture, etc.).
Demo reel y portfolio online que demuestren habilidades excepcionales fotografiando, procesando y terminando escaneos de diversas disciplinas.
Experiencia en fotografía — conocimiento completo de cámaras e iluminación.
Experiencia con Python 2.x/3.x, independiente o dentro del contexto de un paquete de creación de contenido relevante.
Flexibilidad para viajar y carné de conducir.
Fuertes habilidades de comunicación, autogestión y organización.
PUNTOS A FAVOR
Estas son habilidades deseables y no son requisitos para aplicar.
Experiencia y cualificaciones en pilotaje de drones.
Conocimiento de software de desarrollo (Houdini, Substance, Zbrush, 3D Max, Maya, Photoshop, etc.).
Experiencia con rigs de captura multinodo.
Experiencia trabajando con actores.
Conocimiento de flujos de trabajo PBR.
Experiencia en producción de arte para juegos.
Experiencia usando motores de juego (p. ej. Unreal, Unity o tecnología propietaria).
Conocimiento de creación de assets para juego.
Experiencia profesional como Artista o Animador en juegos.
Experiencia con PyQt o PySide.
CÓMO APLICAR
Por favor, aplica con un currículum y carta de presentación que demuestren cómo cumples las habilidades anteriores. Si quisiéramos avanzar con tu candidatura, un reclutador de Rockstar se pondrá en contacto contigo para explicarte los próximos pasos y guiarte a través del proceso.
Rockstar se enorgullece de ser un empleador que ofrece igualdad de oportunidades, y estamos comprometidos con la contratación, promoción y compensación de empleados basándonos en sus cualificaciones y capacidad demostrada para desempeñar las responsabilidades del puesto.
Si tienes las habilidades adecuadas para el trabajo, queremos saber de ti. Animamos a candidatos de cualquier edad, discapacidad, identidad de género, orientación sexual, religión, creencia o raza.
PD: Esto... es exactamente donde van tus quejan donde se aplicaría, en todo caso,
"Producimos escaneos de alta calidad con mallas detalladas y excelente
calidad de texturas", (y más).
Edición: Y este lleva nada menos que 17 años en el puesto (entre Senior y Lead).
Angelo Borrillo – Lead Photogrammetry Artist at Rockstar Games
https://www.linkedin.com/in/angelo-borr ... bdomain=ca