Sexy MotherFucker escribió:Luego si no estoy follando te contesto, que en este hilo nos lo vamos a pasar bien![]()
FFantasy6 escribió:Sexy MotherFucker escribió:Luego si no estoy follando te contesto, que en este hilo nos lo vamos a pasar bien![]()
Si follas ni vuelvas, aqui solo queremos gordos virgenes

FFantasy6 escribió:Si follas ni vuelvas, aqui solo queremos gordos virgenes
?Señor Ventura escribió:John carmack decía que la industria se equivocaba buscando altas resoluciones y recuentos altísimos de polígonos, mientras que se mantenían desfasadas la calidad de los gráficos.
Entra mas por los ojos el nba give'n go a 256x224, que el otro a 320x224.
La resolución no es importante.
gynion escribió:ZIDEVS escribió:Señor Ventura escribió:John carmack decía que la industria se equivocaba buscando altas resoluciones y recuentos altísimos de polígonos, mientras que se mantenían desfasadas la calidad de los gráficos.
Entra mas por los ojos el nba give'n go a 256x224, que el otro a 320x224.
La resolución no es importante.
Exacto
Parece que hay gente que no vivió aquella época, o que se ha metido tanto en el mundillo que se ha olvidado de aquellos años. Porque se están diciendo cosas de no tener ni idea.
Pero si precisamente a ti te han dado una explicación sobre resoluciones que no sabías.. anda, que aquí algunos estamos pez en ciertos aspectos técnicos, y tú y yo los primeros; vamos a reconocerlo, y a dejar que opinen los que saben realmente, y en base a las conclusiones que se saquen, moderadamente opinamos.
No es necesario que a lo primero que leas que encaje con lo que te gustaría digas "exacto", "exacto"..
No solo eso, la resolución de Mega fue un problema porque sus juegos, una vez las teles de tubo de la época estrechaban la imagen para adaptarla a la pantalla de la TV.
gynion escribió:ZIDEVS escribió:Lo de las resoluciones es algo obvio que a poco que leas un poco se sabe. Que no tengas ni idea de eso no quiere decir que el resto no lo supieramos. Pero es que lo peor es que no niega nada de lo que he estado explicando. Tampoco voy a estar todo el rato explicando las cosas a la gente que no quiere entender, sobre todo cuando van de enteraos y están ignorando lo que digo. Y viendo tu respuesta tu entras en el saco tambien
Creo que desconoces lo que defiendes; ves que suena bien para SNES, y eso te vale; pero así se comenten muchos errores, porque en realidad se están defendiendo de forma sistemática cosas que realmente no se llegan a comprender, o postulados de otros, que igualmente no comprendemos pero nos suenan bien.
Ahora, en 2016, descubres la existencia de juegos como Mohawk, por ejemplo. Por eso te digo, mejor dejar que opinen los saben, y nos apartemos el resto de hacer afirmaciones atrevidas (yo incluido).
gynion escribió:ZIDEVS escribió:Y el Mohawk lo conozco desde que salió, lo analizó la Hobby Consolas. ¿De donde sacas que descubro su existencia en 2016 si no es de la película que tu mismo te montas? Ves lo que digo, hay cosas que no merecen la pena. Quizá en persona como ha dicho alguno la cosa sería mucho más sencilla, en eso si estoy de acuerdo.
Y edito porque veo que sigue respondiendo gente que sigue centrada en lo técnico. De nuevo es gente que no se ha enterado de nada. Y de ahí no van a salir, eso está claro
Pues al compararlo con Sonic no parece que lo conozcas mucho, porque es como la noche y el día; pero en fin..
De todas formas, oye, tú verás que gente tienes como referencia para cuestiones técnicas. Si crees que afirmar que un juego tiene 7 planos de scroll cuando en realidad tiene 3 es propio de alguien que sí que sabe de lo que habla... pues allá tú y tu perspectiva de las cosas.
titorino escribió:Yo opino que el tema resolución por lo menos yo en la epoca en mi tele de tubo y por rgb nunca lo noté.
En cambio la paleta si que se notaba y se sigue notando.
Es una de las cosas que mas repiten ahora los segueros para decir :mi megadrive es una neogeo ,ya lo repiten todos como un acto de fe.
Para mi en terminos imagen y sonido no hay color,el mismo juego ve y se oye mejor en snes en el 90 % de los casos.
Pero en fin...




kusfo79 escribió: Ojo, esto en una tele de 15 es inapreciable en cualquiera de las consolas de 8-16 bits. Se notaba cuando la ponías en la triniton del salon xD
gynion escribió:De todas formas, oye, tú verás que gente tienes como referencia para cuestiones técnicas. Si crees que afirmar que un juego tiene 7 planos de scroll cuando en realidad tiene 3 es propio de alguien que sí que sabe de lo que habla... pues allá tú y tu perspectiva de las cosas.
) .

Los piques personales "serios" se los dejo a los pasivo-agresivos, a mí el Ventura me cae de puta madre aunque tenga un gusto pésimo para el hardware. Sexy MotherFucker escribió:@salvor70 tengo un castillo de réplicas casi listas para postear sobre el tema MD/SNES, y sobre las resoluciones. ¿Se supone que no puedo postearlas después de tu aviso?
Sexy MotherFucker escribió:Y si te sientes nostálgico por cómo suena una Snes no problem, aquí tienes el tema de Super Castlevania IV mejorado para la ocasión:
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... m7sT87AXFA
Señor Ventura escribió:89Khz
Sexy MotherFucker escribió:Yo estoy esperando a que Salvor me de luz verde para responder, y que aclare si con lo de los piques personales también se refería a myself, que paso de soltar un ladrillo para que me lo censuren y encima me inviten a 24 horas de vida real
Sexy MotherFucker escribió:Señor Ventura escribió:89Khz
¿Esto es literal o estabas desahogándote xD?
Señor Ventura escribió:Sexy MotherFucker escribió:@salvor70 tengo un castillo de réplicas casi listas para postear sobre el tema MD/SNES, y sobre las resoluciones. ¿Se supone que no puedo postearlas después de tu aviso?
Ya era hora de que aparecieras, que te vas a quedar seco xD
editado:Sexy MotherFucker escribió:Y si te sientes nostálgico por cómo suena una Snes no problem, aquí tienes el tema de Super Castlevania IV mejorado para la ocasión:
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... m7sT87AXFA
Solo un inciso. Lo siento mucho, pero debo decir que no está mejorado, sino todo lo contrario, le han quitado los matices.
https://www.youtube.com/watch?v=tKYisJg89Ag
De verdad, que se queden con el sonido a 89Khz quienes lo prefieran, En snes, a 32Khz, suena mas a música.
Es como los intentos con el donkey kong country (aquatic ambiance). Pongo uno que no queda muy claro si es con el yamaha de la megadrive, o si está chetado:
https://www.youtube.com/watch?v=5mW6s30Rk8Y
...y aún así, no hay color entre una y otra versión:
https://www.youtube.com/watch?v=wAPpVplHiDE
Life in the mines (megadrive):
https://www.youtube.com/watch?v=_4ki7cwCflk
Life in the mines (snes):
https://www.youtube.com/watch?v=FcklfVCEAcg
Fear factory (megadrive):
https://youtu.be/CRpaXM2nTlE?t=11
Fear factory (snes):
https://www.youtube.com/watch?v=v18pEFQ ... A1E02733E3
odessa escribió:A ver que pasa con el sonido de nes si hacemos la misma operacion a la inversa.
Sonic Megadrive
https://www.youtube.com/watch?v=x1XEd5Q7E7Y
Sonic Nes
https://www.youtube.com/watch?v=ffb-Bwbl4M8
lilim escribió:Siento que no os guste el sonido de megadrive ,pero en buenas manos suena bastante bien
Ranger x
GOLDEN AXE 2
Batman vs robin Tema digno de una discoteca techno o trance oldschool , el bajo es buenisimo para mi de lo mejor que tiene la megadrive sabiendo usarlo.
JacintoCinete escribió:A mí siempre me llamó más SNES para los FX y Megadrive para las melodías...Aunque luego había excepciones en ambos bandos, desde luego.
Ahora que si en Megadrive el sonido me resultaba a veces crujido y roto, en SNES me sonaba a lata en algunas ocasiones, jeje. Está claro que hasta la aparición de las 32 bits el sonido en consolas llegó a ser bastante bueno pero claramente mejorable.
En cuanto a efectos de sonido SNES me solía sonar de forma más clara y limpia que Megadrive a lo largo de ambos catálogos. Ahora, para aquellos que piensan que Megadrive no vale la pena en absoluto en cuanto a aspecto sonoro, les invito simplemente a escuchar detenidamente (si es que no lo han hecho aún) algunas melodías de juegos como los 2 primeros Streets Of Rage, Sonic 3 o Vapor Trail, por ejemplo.
lito69 escribió:JacintoCinete escribió:A mí siempre me llamó más SNES para los FX y Megadrive para las melodías...Aunque luego había excepciones en ambos bandos, desde luego.
Ahora que si en Megadrive el sonido me resultaba a veces crujido y roto, en SNES me sonaba a lata en algunas ocasiones, jeje. Está claro que hasta la aparición de las 32 bits el sonido en consolas llegó a ser bastante bueno pero claramente mejorable.
En cuanto a efectos de sonido SNES me solía sonar de forma más clara y limpia que Megadrive a lo largo de ambos catálogos. Ahora, para aquellos que piensan que Megadrive no vale la pena en absoluto en cuanto a aspecto sonoro, les invito simplemente a escuchar detenidamente (si es que no lo han hecho aún) algunas melodías de juegos como los 2 primeros Streets Of Rage, Sonic 3 o Vapor Trail, por ejemplo.
Te iba a contestar diciendote que los únicos que se escuchan bien en plan superar a snes son esos juegos que has dicho, me encanta comparar y me pongo megadrive y snes en el comedor, arranco el mismo juego en las dos y en ningún caso la megadrive suena mejor o se ve mejor, reto a que me pongais algún ejemplo.

![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
FFantasy6 escribió:Que obsesión con querer a las dos por igual, siempre hay una superior a la otra, y siempre hay que una que prefieres sobre la otra.

Diskover escribió:Señor Ventura escribió:Ya era hora de que aparecieras, que te vas a quedar seco xD
editado:Sexy MotherFucker escribió:Y si te sientes nostálgico por cómo suena una Snes no problem, aquí tienes el tema de Super Castlevania IV mejorado para la ocasión:
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... m7sT87AXFA
Solo un inciso. Lo siento mucho, pero debo decir que no está mejorado, sino todo lo contrario, le han quitado los matices.
https://www.youtube.com/watch?v=tKYisJg89Ag
De verdad, que se queden con el sonido a 89Khz quienes lo prefieran, En snes, a 32Khz, suena mas a música.
Es como los intentos con el donkey kong country (aquatic ambiance). Pongo uno que no queda muy claro si es con el yamaha de la megadrive, o si está chetado:
https://www.youtube.com/watch?v=5mW6s30Rk8Y
...y aún así, no hay color entre una y otra versión:
https://www.youtube.com/watch?v=wAPpVplHiDE
Life in the mines (megadrive):
https://www.youtube.com/watch?v=_4ki7cwCflk
Life in the mines (snes):
https://www.youtube.com/watch?v=FcklfVCEAcg
Fear factory (megadrive):
https://youtu.be/CRpaXM2nTlE?t=11
Fear factory (snes):
https://www.youtube.com/watch?v=v18pEFQ ... A1E02733E3
Ciertamente, el sonido de Mega Drive suena siempre a castaña y en cambio el chip de sonido de SNES suena a gloria. A profundidad.
Pero es que... y perdonenme, a Mega Drive le cuesta competir hasta con la NES.
Recuerdo hace unos años cuando salio el SMB versión Mega Drive, emulando con la propia máquina el juego de NES tal cual. Muy logrado a excepción del sonido. El sonido sonaba a HORRIBLE.
Ni que decir tiene que muchos se me tiraron al cuello en cuanto critique cosa obvia, claro.![]()
Pero es que, lo que es, es.
NES: https://www.youtube.com/watch?v=ia8bhFoqkVE
Mega Drive: https://www.youtube.com/watch?v=Z8qmfKh7w9w