Dragon Ball Sparking! Zero (Lanzamiento 11 Octubre 2024)

Yo el agujero que encontre en el Tenkaichi 3 era el combate a distancia.
Era facil alejarse y ganar distancia.
Me quedaba lejos y a provocar choques de poderes, salvo contra los que tiraban poderes imbloqueables.
Los combates que queria ganar si o si, hacia eso.

En los de puntuacion ya no. Ahi tenia que luchar para cumplir todos los objetivos que pudiera para rascar la mayor puntuación.
Por lo que veo soy muy manco , aquí algunos pidiendo a gritos más dificultad y yo soy incapaz de ganar algunos combates en la dificultad standard

Intento aplicar todo lo aprendido en el tutorial, pero apenas me sale , el rival siempre me hace contras y no me deja reaccionar , mis conrataques apenas funcionan

Es mejor el contrataque de la redonda o el otro? En fin, yo recuerdo que en el tenkaicji 3 iba sobradisimo contra la máquina y eso que era un adolescente pero en este estoy muy muy verde

Como digo ya me hice el tutorial hasta dos veces , que mas puedo hacer?
@juancok no eres manco, es que se las ha ido la puta olla con la dificultad, no está ajustada en absoluto. Yo soy bastante competente y aun así me dan para el pelo. Como dije en mi mensaje anterior, no me considero manco, pero tampoco una especie de «pro». Yo estoy con el Misión 100 y cada vez se vuelve más frustrante. No te dejan respirar.
juancok escribió:Por lo que veo soy muy manco , aquí algunos pidiendo a gritos más dificultad y yo soy incapaz de ganar algunos combates en la dificultad standard

Intento aplicar todo lo aprendido en el tutorial, pero apenas me sale , el rival siempre me hace contras y no me deja reaccionar , mis conrataques apenas funcionan

Es mejor el contrataque de la redonda o el otro? En fin, yo recuerdo que en el tenkaicji 3 iba sobradisimo contra la máquina y eso que era un adolescente pero en este estoy muy muy verde

Como digo ya me hice el tutorial hasta dos veces , que mas puedo hacer?


Pues no se que decirte a mi en dificultad Super me parece un saco de boxeo, siempre esta ahi quieta y no hace casi nada, tampoco apenas lanza rafagas o ultimates, ahora en Ultra el problema es casi todo el rato hace supercontrataques pero a parte de eso no mucho mas.

Como hemos comentado algunos por aquí en el BT3 era mucho mas agresiva y aunque tmb se defendía muy bien no hacia todo el rato supercontrataques por tanto la podias combear.

En cuanto a tu problema, pues si no veo como juegas no sabría que aconsejarte. Yo no me conisero pro ni mucho menos, pero es q la cpu del juego deja bastante q desear.

Tar escribió:@juancok no eres manco, es que se las ha ido la puta olla con la dificultad, no está ajustada en absoluto. Yo soy bastante competente y aun así me dan para el pelo. Como dije en mi mensaje anterior, no me considero manco, pero tampoco una especie de «pro». Yo estoy con el Misión 100 y cada vez se vuelve más frustrante. No te dejan respirar.


En la mision 100 si que se nota que la dificultad en algunos combates es mas elevada y eso q no he tocado mucho este modo, pero extrañamente en el versus o el modo torneo incluso con dificultad Ultra, los combates siguen siendo muy fáciles. Es algo muy extraño. Supongo que es pq en este modo tanto tu como la cpu tiene capsulsa puestas y no puedes ver cuales son sus efectos, seguramente la cpu tiene alguna capsula para quitar mas daño cuerpo a cuerpo.
@devilcloud_20 lo más curioso de todo es que las cápsulas en Misión 100 están bloqueadas, supongo que lo han hecho así para darle más dificultad. Pero bueno, de momento llevo 50 misiones completadas con rango Z, me está haciendo sudar la gota gorda. Me ha costado un huevo la número 50 de Cooler «Big Gete Star», menudo porro se han fumado, en serio. [carcajad]
Tar escribió:@juancok no eres manco, es que se las ha ido la puta olla con la dificultad, no está ajustada en absoluto. Yo soy bastante competente y aun así me dan para el pelo. Como dije en mi mensaje anterior, no me considero manco, pero tampoco una especie de «pro». Yo estoy con el Misión 100 y cada vez se vuelve más frustrante. No te dejan respirar.


No he probado ese modo, pero yo estaba hablando del modo historia , hay algunos rivales que no puedo con ellos jajajaj

Mi única estrategia se basa en cargar supers y tirarlos a ver si hay suerte y les da . Es muy triste y me gustaría jugar bien pero joder , no me deja respirar y a la que le hago algún combo me lo cortan
@juancok sí, el modo Historia también se las trae, yo también las pasé canutas cuando me lo estuve pasando en su momento. [carcajad]
Hay combates y mas que nada objetivos de estos (vencer antes de cierto tiempo, como una de las peleas contra Zamasu), en los que si uno no es considerablemente hábil (aunque creo que ni así), no queda otra que mecanizar el estilo de juego spameando determinados movimientos y ataques (por lo general, ataques normales consecutivos, sparking, ataques consecutivos, sparking, técnica).
juancok escribió:
Tar escribió:@juancok no eres manco, es que se las ha ido la puta olla con la dificultad, no está ajustada en absoluto. Yo soy bastante competente y aun así me dan para el pelo. Como dije en mi mensaje anterior, no me considero manco, pero tampoco una especie de «pro». Yo estoy con el Misión 100 y cada vez se vuelve más frustrante. No te dejan respirar.


No he probado ese modo, pero yo estaba hablando del modo historia , hay algunos rivales que no puedo con ellos jajajaj

Mi única estrategia se basa en cargar supers y tirarlos a ver si hay suerte y les da . Es muy triste y me gustaría jugar bien pero joder , no me deja respirar y a la que le hago algún combo me lo cortan



Conque a la CPU le de el sirocazo no ganas. No es la primera vez que me pasa en un combate que voy ganando, se le cruza el cable "literalmente" y me contrarresta absolutamente todo.
Astral escribió:
juancok escribió:
Tar escribió:@juancok no eres manco, es que se las ha ido la puta olla con la dificultad, no está ajustada en absoluto. Yo soy bastante competente y aun así me dan para el pelo. Como dije en mi mensaje anterior, no me considero manco, pero tampoco una especie de «pro». Yo estoy con el Misión 100 y cada vez se vuelve más frustrante. No te dejan respirar.


No he probado ese modo, pero yo estaba hablando del modo historia , hay algunos rivales que no puedo con ellos jajajaj

Mi única estrategia se basa en cargar supers y tirarlos a ver si hay suerte y les da . Es muy triste y me gustaría jugar bien pero joder , no me deja respirar y a la que le hago algún combo me lo cortan



Conque a la CPU le de el sirocazo no ganas. No es la primera vez que me pasa en un combate que voy ganando, se le cruza el cable "literalmente" y me contrarresta absolutamente todo.



Bueno, mi mayor problema es que la CPU me pone de espaldas con facilidad y me revienta sin yo poder hacer nada, no se como evitar eso
juancok escribió:
Astral escribió:
juancok escribió:
No he probado ese modo, pero yo estaba hablando del modo historia , hay algunos rivales que no puedo con ellos jajajaj

Mi única estrategia se basa en cargar supers y tirarlos a ver si hay suerte y les da . Es muy triste y me gustaría jugar bien pero joder , no me deja respirar y a la que le hago algún combo me lo cortan



Conque a la CPU le de el sirocazo no ganas. No es la primera vez que me pasa en un combate que voy ganando, se le cruza el cable "literalmente" y me contrarresta absolutamente todo.



Bueno, mi mayor problema es que la CPU me pone de espaldas con facilidad y me revienta sin yo poder hacer nada, no se como evitar eso


Se puede evitar con un supercontrataque arriba+cuadrado en el momento justo, es un poco complicado, lo suyo hubiera sido que con el contrataque vengativo tmb se pudiera contrarestar los golpes por la espada pero por ejemplo en lugar de gastar 2 barras azules de rafaga fueran 3.
Es una locura la dificultad que puede llegar a tener este juego. Espero que por favor no lo toquen más o no se va poder ni jugar. [carcajad] Tienen que ajustarlo, porque NO es divertido. Me gustan los retos, no esto.

Estoy ya en la misión 77 «Encarnación del caos» contra el Broly de DBS y literalmente no me deja respirar, golpea sin parar, esquiva, contraataca siempre y es demasiado frustrante. He sacado rango S y por poco no he sacado el rango Z, lo seguiré intentando, pero es demencial...

Edito para comentar que logré derrotarlo con Whis y sacar el rango Z, me ha costado muchos intentos con Gogeta Blue, pero al final lo logré con Whis. Muy duro el cabrón.

También quiero avisarles que la misión 78 está bugueada, nada más empezar el combate pierdes y es imposible hacer nada, tienen que parchearlo pronto.
https://youtu.be/2Y1eacHQGlI?si=seIdaB0nTirXp9AM

En este video de YouTube explican lo que comentaba el otro día, que en su día consiguieron entrar en los archivos del Sparking Zero y salían personajes que no habían salido finalmente en el juego. Pienso que pueden salir en DLC estos personajes, con los que se vieron el otro día y viendo el patrón de que son personajes que salieron en el dragón ball Tenkaichi 3, diría que todos los que faltaban del Tenkaichi 3 tal como están en estos archivos, saldrán en DLC
Sparkingfan escribió:https://youtu.be/2Y1eacHQGlI?si=seIdaB0nTirXp9AM

En este video de YouTube explican lo que comentaba el otro día, que en su día consiguieron entrar en los archivos del Sparking Zero y salían personajes que no habían salido finalmente en el juego. Pienso que pueden salir en DLC estos personajes, con los que se vieron el otro día y viendo el patrón de que son personajes que salieron en el dragón ball Tenkaichi 3, diría que todos los que faltaban del Tenkaichi 3 tal como están en estos archivos, saldrán en DLC

Era de esperarse, la verdad. Yo encantado.
Para mí que los ozarus no los van a poner todos. Por lo menos el de Kid Goku y Kid Gohan deberían salir
Tar escribió:Es una locura la dificultad que puede llegar a tener este juego. Espero que por favor no lo toquen más o no se va poder ni jugar. [carcajad] Tienen que ajustarlo, porque NO es divertido. Me gustan los retos, no esto.

Estoy ya en la misión 77 «Encarnación del caos» contra el Broly de DBS y literalmente no me deja respirar, golpea sin parar, esquiva, contraataca siempre y es demasiado frustrante. He sacado rango S y por poco no he sacado el rango Z, lo seguiré intentando, pero es demencial...

Edito para comentar que logré derrotarlo con Whis y sacar el rango Z, me ha costado muchos intentos con Gogeta Blue, pero al final lo logré con Whis. Muy duro el cabrón.

También quiero avisarles que la misión 78 está bugueada, nada más empezar el combate pierdes y es imposible hacer nada, tienen que parchearlo pronto.



Ayer jugué un rato más

Previa de ver algún tutorial, previa de practicar en el modo práctica

Si peleo contra un rival más o menos normal, pues bueno, voy tirando

Pero me tocó un combate contra GOku Blue y es que es desesperante para mí, muy frustrante en cómo va todo tan rápido que no te enteras que te está haciendo

El contrataque arriba + cuadrado no me sale casi nunca , sin embargo el rival no para de hacérmelo

Aún no me he rendido pero poco me queda , probé bajando la dificultad y es que era demasiado fácil. Se van de un extremo a otro
@juancok totalmente. Un término medio es lo ideal. Demasiado fácil aburre y demasiado difícil frustra. Ánimo, lo conseguirás, yo pasé por lo mismo cuando me pasé el modo Historia la primera vez, y lo estoy sufriendo otra vez (y peor) en Misión 100. [carcajad]
Scan nuevo:

Imagen

Resumen de lo que pone:
- Skins nuevas que cambian los ultimate (como la de Gohan SSJ2 de la peli de Bojack)
- Nueva técnica conjunta entre Goku SSB y Vegeta SSB
- El Bardock base se podrá transformar en SSJ, no está a parte
- Si pones a 17 y a Hell Fighter 17 (nuevo personaje, el 17 del infierno de GT vaya) se podrán fusionar
- Nuevo escenario: Kame House
- Y el nuevo modo ese que se ve el mapa, no explican nada
@Asuma ostias tú C17 GT personaje jugable, esa no me la vi venir [qmparto]
Hicieron personaje a alguien que no pelea nunca en la serie.
El modo nuevo y dicen experiencia RPG, me dan vibes a los modo historia de Budokai 3 y Tenkaichi 2
Monpa escribió:@Asuma ostias tú C17 GT personaje jugable, esa no me la vi venir [qmparto]


Me parece bien, ahora que pongan al resto de GT POR FAVOR.

Si esta C17 versión Infierno veo oportunidad de meter a Vegeta GT (base, SSJ) ya que es el único que pelea contra ese C17. Ojala tmb Trunks GT, Goten GT, Gohan GT, Reddick, Rild, Beby y algún dragón.

Ese contenido no va a ser todo ya que en el tráiler se vieron mas personajes de DB original, esperemos que cada mes vayan mostrando mas cositas y escenarios.
¿Los meterán todos de golpe por ser un DLC masivo? ¿Habrán más personajes y escenarios de los mostrados en el trailer para el pase 2 de este año?

Super A-17
Bardock (Super Saiyan).
Rey Piccolo
Abuelo Gohan.
Tao Pai Pai.
Pikkon (Paikuhan).
Zangya.
Devilman.

Y ahora A-17 del infierno.

Yo creo que se puede ir la cosa a más de 20 personajes.

¿Y sólo la Kame House? Faltan muchos escenarios.
Una de las cosas que dicen en la traducción del scan habla literalmente de una cantidad abrumadora de personajes y escenarios. También habla de múltiples escenarios donde uno puede escoger un escenario donde haya querido luchar
Saint-Germain escribió:El modo nuevo y dicen experiencia RPG, me dan vibes a los modo historia de Budokai 3 y Tenkaichi 2



Literalmente en el scan pone que vaya investigando los puntos que aparecen en el mapa para ver qué sucede. Pocas pistas da jaja, pero sí que apunta a que será algo similar.


Sparkingfan escribió:Una de las cosas que dicen en la traducción del scan habla literalmente de una cantidad abrumadora de personajes y escenarios. También habla de múltiples escenarios donde uno puede escoger un escenario donde haya querido luchar



Pero se refiere al actual. Dice que con el plantel actual más los escenarios podrás recrear las escenas de la serie que más te gustan. También habla acerca de la personalización de movimientos, imagino que haciendo referencia a los nuevos ultimates.


Asuma escribió:- Skins nuevas que cambian los ultimate (como la de Gohan SSJ2 de la peli de Bojack)
- Nueva técnica conjunta entre Goku SSB y Vegeta SSB
- El Bardock base se podrá transformar en SSJ, no está a parte
- Si pones a 17 y a Hell Fighter 17 (nuevo personaje, el 17 del infierno de GT vaya) se podrán fusionar
- Nuevo escenario: Kame House
- Y el nuevo modo ese que se ve el mapa, no explican nada



Lo de 17 no me lo esperaba, pero lo de Bardock es lo lógico. Sigo sin entender como el SS3 de Vegeta y el SS4 de Goku Daima son personajes separados. Lo mismo con Super Perfect Cell y Ultimate Gohan. Hacen cosas que no tienen puñetero sentido...
@Astral
Yo entiendo que solo habla del DLC no del juego completo, la información es referente al DLC diría yo
devilcloud_20 escribió:
Monpa escribió:@Asuma ostias tú C17 GT personaje jugable, esa no me la vi venir [qmparto]


Me parece bien, ahora que pongan al resto de GT POR FAVOR.

Si esta C17 versión Infierno veo oportunidad de meter a Vegeta GT (base, SSJ) ya que es el único que pelea contra ese C17. Ojala tmb Trunks GT, Goten GT, Gohan GT, Reddick, Rild, Beby y algún dragón.

Ese contenido no va a ser todo ya que en el tráiler se vieron mas personajes de DB original, esperemos que cada mes vayan mostrando mas cositas y escenarios.


A mi que metan a un personaje tan prescindible como C17 de GT, me da que pensar en dos opciones:

Opción 1 - van a meter hasta al granjero, lo cuál no me parece del todo mal siempre y cuando estén esos que tú mismo nombras.

Opción 2 - C17 GT ocupa el slot de algún personaje relevante.

Ya te digo que me tocaría los huevos sobremanera la segunda opción. Me vuelvo a repetir, prescindible totalmente este C17, si no recuerdo mal no llega ni a luchar en la serie. Con una skin habría sido más que suficiente.

Tema escenarios y tal supongo que anunciarán alguno que otro más. El tema de las ultimates molaría que fueran customizables y no asociadas a una skin pero oye, por algo se empieza.
A ver si meten a más personajes de películas como el escuadrón de Cooler y los androides 14 y 15 con el escenario glaciar para recrear la pelea con el androide 13. También Rey Vegeta y hasta Paragus. Y porqué no, el escuadrón de Bardock con el escenario del espacio del planeta Vegeta.

Igual hasta meten a Tarble y a Child para que luche contra Bardock SS. XD
Monpa escribió:
devilcloud_20 escribió:
Monpa escribió:@Asuma ostias tú C17 GT personaje jugable, esa no me la vi venir [qmparto]


Me parece bien, ahora que pongan al resto de GT POR FAVOR.

Si esta C17 versión Infierno veo oportunidad de meter a Vegeta GT (base, SSJ) ya que es el único que pelea contra ese C17. Ojala tmb Trunks GT, Goten GT, Gohan GT, Reddick, Rild, Beby y algún dragón.

Ese contenido no va a ser todo ya que en el tráiler se vieron mas personajes de DB original, esperemos que cada mes vayan mostrando mas cositas y escenarios.


A mi que metan a un personaje tan prescindible como C17 de GT, me da que pensar en dos opciones:

Opción 1 - van a meter hasta al granjero, lo cuál no me parece del todo mal siempre y cuando estén esos que tú mismo nombras.

Opción 2 - C17 GT ocupa el slot de algún personaje relevante.

Ya te digo que me tocaría los huevos sobremanera la segunda opción. Me vuelvo a repetir, prescindible totalmente este C17, si no recuerdo mal no llega ni a luchar en la serie. Con una skin habría sido más que suficiente.

Tema escenarios y tal supongo que anunciarán alguno que otro más. El tema de las ultimates molaría que fueran customizables y no asociadas a una skin pero oye, por algo se empieza.


Pelear pelea con Vegeta antes de fusionarse con el C17 de la Tierra, aunque si es cierto que prácticamente no hace nada, el combate es breve si solo evade y contrataca a Vegeta, prácticamente no hacen nada y los combates en GT ya sabemos lo que son.

Aún así me parece bien ver otro C17 que no tenga el Ultimate combinado con C18. Espero que el C17 con el abrigo tampoco lo tenga.

DBSZ escribió:A ver si meten a más personajes de películas como el escuadrón de Cooler y los androides 14 y 15 con el escenario glaciar para recrear la pelea con el androide 13. También Rey Vegeta y hasta Paragus. Y porqué no, el escuadrón de Bardock con el escenario del espacio del planeta Vegeta.

Igual hasta meten a Tarble y a Child para que luche contra Bardock SS. XD


Tienen material de sobra para ir metiendo contenido y que el juego dure años, mientras no me metan nada de HEROES .... pero sobre todo tienen que ajustar la CPU y hacerla mejor.
Pone fecha ?
Lo de los ataques segun skin está bien, lo tenia alguno y deberian ir añadiendoselo a muchos mas.
Auras mas diferentes, skins en general...
Yo no recuerdo ver luchar a 17 tampoco, en GT. Se encuentra con Trunks y le da una paliza, pero creo que no se ve.
Sparkingfan escribió:@Astral
Yo entiendo que solo habla del DLC no del juego completo, la información es referente al DLC diría yo


No, solo habla de la inclusión de personajes nuevos y que con el plantel de personajes y los escenarios puedes recrear los combates que más te gusten.
DBSZ escribió:@devilcloud_20

Imagen

Imagen

[sonrisa]




¿De dónde sale esto?
DBSZ escribió:@devilcloud_20

Imagen

Imagen

[sonrisa]


Para mi seria lo ideal con algun escenario mas como el castillo del rey por ejemplo, pero esta claro que esto es fake.

A Vegeta y Gohan les han puesto el SSJ2 cuando no lo usan para nada en ningun momento en toda la serie y Goku solo lo usa 1 segundo para protegerse de un ataque de Metal Rild y al Dr. Mu dudo q lo metan.
Astral escribió:

¿De dónde sale esto?



De la mente de alguien muy ingenuo.
Ukognos escribió:
Astral escribió:

¿De dónde sale esto?



De la mente de alguien muy ingenuo.

Ingenuo y tonto, porque encima se olvida de personajes como Paikuhan que están confirmados en el trailer.
devilcloud_20 escribió:
DBSZ escribió:@devilcloud_20

Imagen

Imagen

[sonrisa]


Para mi seria lo ideal con algun escenario mas como el castillo del rey por ejemplo, pero esta claro que esto es fake.

A Vegeta y Gohan les han puesto el SSJ2 cuando no lo usan para nada en ningun momento en toda la serie y Goku solo lo usa 1 segundo para protegerse de un ataque de Metal Rild y al Dr. Mu dudo q lo metan.



Vegeta lo usa cuando Gohan y Goten lo acorralan.
devilcloud_20 escribió:
DBSZ escribió:@devilcloud_20

Imagen

Imagen

[sonrisa]


Para mi seria lo ideal con algun escenario mas como el castillo del rey por ejemplo, pero esta claro que esto es fake.

A Vegeta y Gohan les han puesto el SSJ2 cuando no lo usan para nada en ningun momento en toda la serie y Goku solo lo usa 1 segundo para protegerse de un ataque de Metal Rild y al Dr. Mu dudo q lo metan.


Los dragones quitando el de fuego y hielo, el resto son meh y tienen unos diseños horribles. Gohan y Vegeta en SS2 como que casi no existen en GT. Pero peores cosas se han visto en este juego.

El diseño de Vegeta GT sin bigote y con el pelo corto es top al igual que Baby niño y adulto.
sinuba escribió:
Ukognos escribió:
Astral escribió:

¿De dónde sale esto?



De la mente de alguien muy ingenuo.

Ingenuo y tonto, porque encima se olvida de personajes como Paikuhan que están confirmados en el trailer.


Precisamente, estos DLCs imaginarios serian lo anunciado en trailers pero completos.
Para mí lo más lógico sería sacar todos los personajes anunciados en un único pack DLC junto a los nuevos modos de juego para compensar el año y medio de sequía total y gestión paupérrima que tuvo el juego. Quiero pensar que si han hecho esperar tanto a la gente es para sacarlo lo más pronto posible.
Se supone que van a sacar todos los personajes de este año en un único DLC masivo para verano. Si no ya habrían sacado el primer pack.

Lo que no se sabe es cuántos serán pero yo apuesto que serán entre 20 y 30 personajes nuevos.
Dudo que sea masivo. Creo que las dos opciones lógicas, de acuerdo a como se ha manejado Bandai, es que saquen dos o tres DLCs con algo mas que el contenido que anunciaron o saquen un solo DLC con lo mostrado en el tráiler y no mucho mas.
También esta la posibilidad de que sea 2 DLCS+ Poco mas, pero hasta yo quiero no ser tan negativo (spoiler, Bandai siempre supero negativamente mis expectativas).
Yo creo que será un DLC tocho más tirando a expansión en el concepto clásico que como DLC sin más. Nos lo colarán a 50€ aprox. pero valdrá la pena (supongo).
A mi lo que me sorprende es que parece que les cueste un mundo hacer los personajes y sobre todo los escenarios. Sparking Zero es el terreno perfecto para tener juego para mínimo una década a base de DLC, sin embargo parece que sea un esfuerzo titánico hacer cosas nuevas.

Y tantos los escenarios como los personajes no son precisamente una cosa especialmente dificil de hacer. El moveset no es demasiado complicado, todos tienen 3 ataques especiales y demás. Y lo más importante, no han de comerse el tarro balanceando. Entiendo que en un Street Fighter, Tekken, Fighterz y demás meter un personaje lleva su tiempo ya que debe estar equilibrado por el tema competitivo. Aquí no, solo que entre dentro de la lógica de su categoría y ya.

Escenarios lo mismo, son escenarios bastante simples, no especialmente enormes, no tienen mayor interacción que la destrucción de elementos y poco más.

Y sin embargo ya digo, da la sensación que sea una tarea titánica hacer algo nuevo cada vez. Es como si solo quedase un equipo muy reducido que se encarga de todo y no dan abasto. Porque si ahí pones a todo el equipo principal, teniendo toda la base hecha como está y que solo es añadir personajes, skins y escenarios, te sacan un DLC que casi parece una secuela con el tiempo que llevan.
Hombre, si fuera tan facil hacer contenido, habrian muchos mas juegos con esta cantidad de personajes, no tiene la precision de un juego de lucha puro, pero ya es mejor que otros juegos de anime en ese apartado
abarth escribió:A mi lo que me sorprende es que parece que les cueste un mundo hacer los personajes y sobre todo los escenarios. Sparking Zero es el terreno perfecto para tener juego para mínimo una década a base de DLC, sin embargo parece que sea un esfuerzo titánico hacer cosas nuevas.

Y tantos los escenarios como los personajes no son precisamente una cosa especialmente dificil de hacer. El moveset no es demasiado complicado, todos tienen 3 ataques especiales y demás. Y lo más importante, no han de comerse el tarro balanceando. Entiendo que en un Street Fighter, Tekken, Fighterz y demás meter un personaje lleva su tiempo ya que debe estar equilibrado por el tema competitivo. Aquí no, solo que entre dentro de la lógica de su categoría y ya.

Escenarios lo mismo, son escenarios bastante simples, no especialmente enormes, no tienen mayor interacción que la destrucción de elementos y poco más.

Y sin embargo ya digo, da la sensación que sea una tarea titánica hacer algo nuevo cada vez. Es como si solo quedase un equipo muy reducido que se encarga de todo y no dan abasto. Porque si ahí pones a todo el equipo principal, teniendo toda la base hecha como está y que solo es añadir personajes, skins y escenarios, te sacan un DLC que casi parece una secuela con el tiempo que llevan.



Y permíteme añadir que mucha de la base viene de PS2, que en los archivos del juego ya se ha visto que han reutilizado cosas.
La cosa es que crear nuevo contenido cuesta desarrollo y por lo tanto dinero y hay que sacar rentabilidad. Si costara lo mismo hacer 10 personajes y 2 escenarios que hacer 30 personajes y 10 escenarios los sacarían.

Ya sabemos cómo es Namco Bandai que quiere ganar lo máximo posible y tener mucho margen de ganancias.
Hola! Cuánto tiempo! Yo me doy por satisfecho con el DLC que vendrá. Nuevo modo de juego + los dos gratis que tenemos/vamos a tener, escenarios y personajes. Es lo que quería.

El colofón hubiera sido más episodios de batalla para más personajes y personajes ya existentes pero con lo que tendremos habrá Sparking Zero para rato.
(mensaje borrado)
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