Digimon Story: Time Stranger - 3 de Octubre

14, 5, 6, 7, 8
Si os quejais del rendimiento de este juego entonces no habeis jugado al pokemon escarlata, porque ese juego si que iba como el culo y mira lo que vendio.
Y bueno viniendo de una saga nicha, porque digimon a sido muy nicha estos ultimos años, nunca a sido un super ventas ni un vende consolas el cyber sleuth y el otro, yo no les pido mucho, de hecho me sorprende que hayan dado un paso con el tema de la exploracion porque el hacker memory super lineal, el sleuth tambien y el survive no tenia ni exploracion (esto no quiere decir que no sean buenos juegos, lo son pero tampoco la panacea)

Pero si soy de la opinion, de que viendo la competencia que hay de juegos en esta ultima generacion, los juegos que salen a 60fps, con exploracion, con online, con buenas historia etc, no le voy a pedir mucho a esta saga pero... si tienes un sistema de crianza, al menos lo tienes que aprovechar de alguna forma, y el problema esta en que el endgame de los digimon tambien cojea, tienes a lo mejor 300/400 criaturas, y no usas la mitad, porque el juego no te da, no da el contenido, salvo por coleccionismo.
Entonces pienso que esta saga se va tener que mojar tarde o temprano en un futuro, es mas que nada por como esta planteado el juego, pero bueno viendo sus entregas anteriores, me parece un acierto como va avanzando, mas presupuesto y eso pinta bien y poco a poco.

@Shephon
Y sobre que sea solo single player simplemente porque su online no termino de encajar... a esta saga no le sienta bien que sea solo single player, cuando mezclas elementos, habilidades de support, crianza, y alguna que otra mecanica pero mas simple que pokemon, no puedes pedirle eso, los souls tambien tienen online, y diras que lo juegan 4 gatos, y realmente si, lo jugaran 4 gatos al pvp y no te dan exactamente gran cosa por no decir nada por jugarlo, pero siempre lo a conservado para jugar cooperativo con amigos, y cada vez a ganado mas peso, mira con ademas con la llegada de nightrein que era full juego cooperativo online, muchos jugadores single player lo crucificaron porque dijeron que era enfocado al online, y que iba a ser un fracaso y miralo, con escaso contenido, escasos bosses y battle royale, vendio mas que el ultimo final fantasy, que esa saga si va mas de capa caida y es full single player la mayoria de sus juegos.

Osea si me dijearas que kingdom hearts no deberia tener coop, ok te la valgo, es irrelevante en ese juego, pero en digimon que precisamente tiene mas papeletas por tener crianza y elementos de turnos... yo lo veo claro.

No le pido a esta entrega que lo tenga, porque no les dara el presupuesto, ya suficiente con expandir la exploracion y poder montar en los digimons, pero la competencia no perdona, y hoy en dia salen juegos con mucho contenido tanto en pve o coop, o pvp etc, y esta saga si quiere estar a la altura de los pesos pesado o se moja añadiendo cosas asi o se quedara en un single player tipo cyber sleuth, tipo survive... muy nicho que lo juegas en su momento, te lo pasas y al cajon a esperar 4/5 años a la siguiente entrega, a si que como mucho se lo pediria a la siguiente entrega.
Qué clase de broma es esta, a 30fps casi me desmayo nada más empezar la demo. Si no lo ponen a 60fps, directamente ni lo voi a probar. Demo desinstalada
@Bespiria
Llevas toda la razón en que el endgame cojea en los anteriores story y no te motiva a sacar el máximo del sistema de crianza y de hacer equipos y builds. Espero que en este hagan un post game atractivo en este aspecto y haya mazmorras y jefazos que te motiven a exprimir y aprovechar al máximo todas las opciones y virtudes que tiene que no son pocas.
Pero con todos mis respetos discrepo en lo del online. Desde el equipo han dicho y siempre han demostrado que querían centrarse desde el principio en la experiencia de un jugador, porque ese era su enfoque y su visión creativa.
Yo personalmente opino que no todos los juegos tienen que tener online, PvP, pve, etc. Es más los mejores juegos de los últimos tiempos siempre son los que se desmarcan de estas tendencias y respetan la visión creativa véase Kingdom Come 2, Expedition 33, Silksong, DK Bananza... Para competir con los más grandes hace falta buenos juegos, no que tengan modos online y seguir las tendencias.
Y muchas veces prefiero un juego de pasármelo y meterlo al cajón como tú dices, pero que me deje poso y lo recuerde con cariño, que un juego con online, pase de temporada y login diario que me tenga esclavizado porque si no me pierdo el último evento que me da X skin.

Y en el caso de este juego han decido buscar más parecerse a persona o smt, que a Pokémon, y traducirlo a más idiomas para intentar emular lo que consiguió atlus/sega con persona 5, porque este tipo de juegos si tienen personalidad y están hechos con una idea clara pueden petarlo en ventas sin necesidad de online.


Saludos !
Se sabe algo si van a arreglar el rendimiento? no han dicho nada?
@Bespiria uf mucho texto para decir que no estas de acuerdo en que no tiene online porque en los dos anteriores fue un fracaso 😅 (no te lo digo de malas es que me acabo de despertar y ahora mismo no se ni donde tengo los pies lo que tienen 7 días seguidos de curro antes de tener días libres 🤣)

Si yo no os quitó la la razón pero estamos hablando de Bandai (que guay) que recordemos son los dueños de la franquicia, precisamente a ellos les mola en online, meterían online hasta en las maquinas de pinball si las fabricasen xD lo cual me hace ver que si no lo integran en esta entrega es porque algo les dice "nene, aqui no" y yo estoy de acuerdo en que pedirle a un digimon story que tenga online es como pedírselo a un persona (aunque tengo entendido que hubo una entrega que si lo tuvo no? O algo asi tengo entendido) como dijo un compañero mas atras,

La crianza y demas aptitudes que tiene este juego y que parecen llevarlo a un sistema competitivo, yo lo veo mas redirigido precisamente a sus mazmorras y jefes sobre todo cuando este juego tiene 4 niveles de dificultad cuando la anterior entrega solo tenia 2 y llamándose el mas alto que seguramente se desbloquee al pasarse el juego, nivel MEGA, que eso no os quita la razón ya se lo he dicho al anterior compañero (tu al menos me das motivos mas coherentes) pero compararlo con el online de juegos que pertenecen a generos totalmente diferentes no me parece muy correcto, solo se le podria comparar con Pokémon si acaso y ni eso, porque con la llegada del Pokémon champions veremos a ver en qué queda el competitivo y como afecta esto a los juegos principales :-? La crianza corre peligro en Pokémon xD pero en fin,

Contigo si que estoy un poco mas de acuerdo en algunos puntos sobre todo en el post game ya que en cyber sleuth brillaba por su ausencia y se centraba en NG+ si acaso aunque claro, tampoco se puede tomar como referencia, recordemos que esos dos juegos se hicieron con el presupuesto de una caja de galletas mientras que ha este nuevo le han metido el presupuesto de un triple A mas decente, esperemos que se hayan currado algo mas que simplemente el NG+ ya lo sabremos cuando salga, de todas formas aunque saliera competitivo yo solo me alegraría por los que lo quieren, por mi parte sudaría de el por completo ya que nunca me han gustado los juegos con competitivo (por cierto un coop en este juego no se para que 😅) si en Pokémon uso la crianza porque no queda otra para las Teraincursiones o sea que fijate tu si me interesa el competitivo, yo lo he comentado por lo dicho, un juego que se llama story y que siempre se ha caracterizado por darle importancia a su parte argumental, no me cuaja que tenga competitivo sobre todo si eso le afecta negativamente, no quiero que a Digimon le pase como a Pokémon en donde desde que el competitivo empezó a coger fuerza (recordemos que ya desde Gameboy lo tenía) ha hecho que su historia sea un mero trámite para llegar a la crianza y los combates online hasta el punto de que los post-game bien currados se quedaron en cuarta generación siendo los remakes de segunda generación en DS los últimos juegos con un post-game delicioso 😔

Pero en fin, es solo mi opinión personal al respecto, como ya he mencionado estoy bastante de acuerdo en algunos puntos, es solo que siendo Bandai como son, que quiten una opción online a una saga que la tenía, pues raro me parece 😅 un saludo y buen rollo [beer]

Y dicho lo dicho, uf 3 semanas quedan aun, que largas se me estan haciendo 🤣

malanior escribió:Se sabe algo si van a arreglar el rendimiento? no han dicho nada?


Eso tendrás que esperar a la versión final del juego y su feedback o mas bien al parche dia 1, recordemos que la demo va a pelo (se supone) no seamos ansias xD pero de los fps yo no me haría ilusiones, se va a quedar en 30 en consolas por decisión de Bandai eso, al menos yo, lo tengo claro
Shephon escribió:@Bespiria uf mucho texto para decir que no estas de acuerdo en que no tiene online porque en los dos anteriores fue un fracaso 😅 (no te lo digo de malas es que me acabo de despertar y ahora mismo no se ni donde tengo los pies lo que tienen 7 días seguidos de curro antes de tener días libres 🤣)

Si yo no os quitó la la razón pero estamos hablando de Bandai (que guay) que recordemos son los dueños de la franquicia, precisamente a ellos les mola en online, meterían online hasta en las maquinas de pinball si las fabricasen xD lo cual me hace ver que si no lo integran en esta entrega es porque algo les dice "nene, aqui no" y yo estoy de acuerdo en que pedirle a un digimon story que tenga online es como pedírselo a un persona (aunque tengo entendido que hubo una entrega que si lo tuvo no? O algo asi tengo entendido) como dijo un compañero mas atras,

La crianza y demas aptitudes que tiene este juego y que parecen llevarlo a un sistema competitivo, yo lo veo mas redirigido precisamente a sus mazmorras y jefes sobre todo cuando este juego tiene 4 niveles de dificultad cuando la anterior entrega solo tenia 2 y llamándose el mas alto que seguramente se desbloquee al pasarse el juego, nivel MEGA, que eso no os quita la razón ya se lo he dicho al anterior compañero (tu al menos me das motivos mas coherentes) pero compararlo con el online de juegos que pertenecen a generos totalmente diferentes no me parece muy correcto, solo se le podria comparar con Pokémon si acaso y ni eso, porque con la llegada del Pokémon champions veremos a ver en qué queda el competitivo y como afecta esto a los juegos principales :-? La crianza corre peligro en Pokémon xD pero en fin,

Contigo si que estoy un poco mas de acuerdo en algunos puntos sobre todo en el post game ya que en cyber sleuth brillaba por su ausencia y se centraba en NG+ si acaso aunque claro, tampoco se puede tomar como referencia, recordemos que esos dos juegos se hicieron con el presupuesto de una caja de galletas mientras que ha este nuevo le han metido el presupuesto de un triple A mas decente, esperemos que se hayan currado algo mas que simplemente el NG+ ya lo sabremos cuando salga, de todas formas aunque saliera competitivo yo solo me alegraría por los que lo quieren, por mi parte sudaría de el por completo ya que nunca me han gustado los juegos con competitivo (por cierto un coop en este juego no se para que 😅) si en Pokémon uso la crianza porque no queda otra para las Teraincursiones o sea que fijate tu si me interesa el competitivo, yo lo he comentado por lo dicho, un juego que se llama story y que siempre se ha caracterizado por darle importancia a su parte argumental, no me cuaja que tenga competitivo sobre todo si eso le afecta negativamente, no quiero que a Digimon le pase como a Pokémon en donde desde que el competitivo empezó a coger fuerza (recordemos que ya desde Gameboy lo tenía) ha hecho que su historia sea un mero trámite para llegar a la crianza y los combates online hasta el punto de que los post-game bien currados se quedaron en cuarta generación siendo los remakes de segunda generación en DS los últimos juegos con un post-game delicioso 😔

Pero en fin, es solo mi opinión personal al respecto, como ya he mencionado estoy bastante de acuerdo en algunos puntos, es solo que siendo Bandai como son, que quiten una opción online a una saga que la tenía, pues raro me parece 😅 un saludo y buen rollo [beer]

Y dicho lo dicho, uf 3 semanas quedan aun, que largas se me estan haciendo 🤣

malanior escribió:Se sabe algo si van a arreglar el rendimiento? no han dicho nada?


Eso tendrás que esperar a la versión final del juego y su feedback o mas bien al parche dia 1, recordemos que la demo va a pelo (se supone) no seamos ansias xD pero de los fps yo no me haría ilusiones, se va a quedar en 30 en consolas por decisión de Bandai eso, al menos yo, lo tengo claro


Espero que el feedback sea enorme, porque soy un usuario que está continuamente moviendo la cámara y con 30 fps es una pesadilla, yo sinceramente no puedo jugar a algo de 30 fps.

Según dicen, va a 30 fps para evitar el stuttering del juego. Sí que es verdad que cuando llegabas a la ciudad esa última con 20 npcs o algo así yo sí noté algo de stuttering
Flipando con la demo !! Puede que sea el Digimon definitivo ?? Increíble lo de las digievoluciones las batallas los menús …. Cosas que todavía no han mostrado y Solo falta que la historia esté increíble
Más RPG y en español. Este Digimon promete, estoy jugando todo el rato con los Final Fantasy Pixel Remaster, me entretiene más que los de ahora, impresionante.

Nunca he jugado un Digimon, como es RPG y me gustaba la serie en su día, por encima de Pokemon, pues a probar.
Dos dudas que tengo el tema de evolucionar un Digimon es cuando sube de nivel y el otro tema es el tema de cuando van subiendo de nivel pillan más habilidades o sea más poderes????
chomper1990 escribió:Dos dudas que tengo el tema de evolucionar un Digimon es cuando sube de nivel y el otro tema es el tema de cuando van subiendo de nivel pillan más habilidades o sea más poderes????


Sí a ambas pero, a diferencia de Pokémon, aquí el Digimon no evoluciona automáticamente al alcanzar un nivel determinado. Al tener más de una evolución posible, tú eliges a cuál evoluciona desde el menú, y alguna de ellas te exigen características tipo que tenga al menos tanto nivel ataque.
Monpa escribió:
chomper1990 escribió:Dos dudas que tengo el tema de evolucionar un Digimon es cuando sube de nivel y el otro tema es el tema de cuando van subiendo de nivel pillan más habilidades o sea más poderes????


Sí a ambas pero, a diferencia de Pokémon, aquí el Digimon no evoluciona automáticamente al alcanzar un nivel determinado. Al tener más de una evolución posible, tú eliges a cuál evoluciona desde el menú, y alguna de ellas te exigen características tipo que tenga al menos tanto nivel ataque.


Y ganan ataque.
El juego me esta encantando
El nivel del digimon se queda o como esta
¿Que tal estaban los anteriores Cyber Sleuth de dificultad? He jugado por ejemplo Shin Megami Tensei V o los Persona.
Sephir6 escribió:¿Que tal estaban los anteriores Cyber Sleuth de dificultad? He jugado por ejemplo Shin Megami Tensei V o los Persona.


No sabría comparartelo con esos dos pero yo diría que bien, de todas formas tienes para elegir entre dos niveles de dificultad, en este nuevo tienes 4 siendo mega el mas alto, pero al final es un JRPG, si chetas bien a los bichos puedes hacerlo mas fácil, sin embargo también entra el tema estrategia cuando hablamos de que por un lado tienes los atributos de los Digimon (vacuna/virus/datos) siendo vacuna fuerte contra virus, virus fuerte contra datos y datos fuerte contra vacuna, añadiendo además los elementos de cada Digimon, vamos que puede complicarse como no vayas bien preparado y en cyber sleuth ocurre algo similar :p

chomper1990 escribió:
Monpa escribió:
chomper1990 escribió:Dos dudas que tengo el tema de evolucionar un Digimon es cuando sube de nivel y el otro tema es el tema de cuando van subiendo de nivel pillan más habilidades o sea más poderes????


Sí a ambas pero, a diferencia de Pokémon, aquí el Digimon no evoluciona automáticamente al alcanzar un nivel determinado. Al tener más de una evolución posible, tú eliges a cuál evoluciona desde el menú, y alguna de ellas te exigen características tipo que tenga al menos tanto nivel ataque.


Y ganan ataque.
El juego me esta encantando
El nivel del digimon se queda o como esta


Si funciona como en cyber sleuth, tanto al evolucionar como al des-evolucionar el nivel máximo del digimon aumenta, en cyber sleuth era por aumentar el stat de ABI stat que en este juego no esta, pero lo dicho, si funciona igual es asi,

Por otro lado y tal como ha dicho el compañero, no es solo el nivel es mas, no es que te pida el nivel per se si no las estadísticas que aumentan, para evolucionar puede pedirte que tengas X cantidad de vida, fuerza o velocidad, amen de otras como el rango de agente, un objeto especial (como los digihuevos armo de 02), nivel de compañerismo sobre todo para las ADN, etc.... El sistema de evolución tanto en este juego como en los dos anteriores es de lo mejor y a lo que mas horas le vas a meter eso te lo aseguro, sobre todo porque si actua como los anteriores, a veces vas a tener que evolucionar y des-evolucionar por ejemplo, tienes a Greymon y quieres llegar a metalgreymon, pero te pide 1500 de ataque (es un ejemplo no una cifra real) pero como Greymon solo llega a nivel 30 no puede tener ese stat tan alto, por lo que te toca des-evolucionar y subir a agumon al máximo y volver a Greymon y subirlo a su nuevo máximo para que alcance esos 1500 y evolucionar en metalgreymon, como ya te digo al menos asi era en cyber sleuth y no descarto que en este juego siga siendo igual, es una locura y creeme que aunque parezca pesado, engancha como dios 🤣
Yo lo he puesto en dificil, en normal creo que sería demasiado sencillo.
Y las dificultades Megas serán para el post game, que seguramente habra digimons que no puedas vencer en la primera vuelta.
Shephon escribió:
Sephir6 escribió:¿Que tal estaban los anteriores Cyber Sleuth de dificultad? He jugado por ejemplo Shin Megami Tensei V o los Persona.


chomper1990 escribió:
Monpa escribió:
Sí a ambas pero, a diferencia de Pokémon, aquí el Digimon no evoluciona automáticamente al alcanzar un nivel determinado. Al tener más de una evolución posible, tú eliges a cuál evoluciona desde el menú, y alguna de ellas te exigen características tipo que tenga al menos tanto nivel ataque.


Y ganan ataque.
El juego me esta encantando
El nivel del digimon se queda o como esta


Si funciona como en cyber sleuth, tanto al evolucionar como al des-evolucionar el nivel máximo del digimon aumenta, en cyber sleuth era por aumentar el stat de ABI stat que en este juego no esta, pero lo dicho, si funciona igual es asi,

Por otro lado y tal como ha dicho el compañero, no es solo el nivel es mas, no es que te pida el nivel per se si no las estadísticas que aumentan, para evolucionar puede pedirte que tengas X cantidad de vida, fuerza o velocidad, amen de otras como el rango de agente, un objeto especial (como los digihuevos armo de 02), nivel de compañerismo sobre todo para las ADN, etc.... El sistema de evolución tanto en este juego como en los dos anteriores es de lo mejor y a lo que mas horas le vas a meter eso te lo aseguro, sobre todo porque si actua como los anteriores, a veces vas a tener que evolucionar y des-evolucionar por ejemplo, tienes a Greymon y quieres llegar a metalgreymon, pero te pide 1500 de ataque (es un ejemplo no una cifra real) pero como Greymon solo llega a nivel 30 no puede tener ese stat tan alto, por lo que te toca des-evolucionar y subir a agumon al máximo y volver a Greymon y subirlo a su nuevo máximo para que alcance esos 1500 y evolucionar en metalgreymon, como ya te digo al menos asi era en cyber sleuth y no descarto que en este juego siga siendo igual, es una locura y creeme que aunque parezca pesado, engancha como dios 🤣


La verdad es que engancha mucho esta muy guapo me gusta el sistema.
El tema de habilidades de los digimon como esta las aprenden ellos o como?
ivan_vega89 escribió:Yo lo he puesto en dificil, en normal creo que sería demasiado sencillo.
Y las dificultades Megas serán para el post game, que seguramente habra digimons que no puedas vencer en la primera vuelta.


Probaste la segunda demo? el combate final si que me ha hypeado un 700% más, que ganitas de pasarmelo despues del 100% del trails.
malanior escribió:
ivan_vega89 escribió:Yo lo he puesto en dificil, en normal creo que sería demasiado sencillo.
Y las dificultades Megas serán para el post game, que seguramente habra digimons que no puedas vencer en la primera vuelta.


Probaste la segunda demo? el combate final si que me ha hypeado un 700% más, que ganitas de pasarmelo despues del 100% del trails.


Nop porque me queria sorprender en el juego directamente jaja no me queria spoilear eso tambien.
ivan_vega89 escribió:
malanior escribió:
ivan_vega89 escribió:Yo lo he puesto en dificil, en normal creo que sería demasiado sencillo.
Y las dificultades Megas serán para el post game, que seguramente habra digimons que no puedas vencer en la primera vuelta.


Probaste la segunda demo? el combate final si que me ha hypeado un 700% más, que ganitas de pasarmelo despues del 100% del trails.


Nop porque me queria sorprender en el juego directamente jaja no me queria spoilear eso tambien.


No te spoilea nada, no te preocupes pero hay un combate que ya si que tiene bastante chicha
chomper1990 escribió:
Shephon escribió:
Sephir6 escribió:¿Que tal estaban los anteriores Cyber Sleuth de dificultad? He jugado por ejemplo Shin Megami Tensei V o los Persona.


chomper1990 escribió:
Y ganan ataque.
El juego me esta encantando
El nivel del digimon se queda o como esta


Si funciona como en cyber sleuth, tanto al evolucionar como al des-evolucionar el nivel máximo del digimon aumenta, en cyber sleuth era por aumentar el stat de ABI stat que en este juego no esta, pero lo dicho, si funciona igual es asi,

Por otro lado y tal como ha dicho el compañero, no es solo el nivel es mas, no es que te pida el nivel per se si no las estadísticas que aumentan, para evolucionar puede pedirte que tengas X cantidad de vida, fuerza o velocidad, amen de otras como el rango de agente, un objeto especial (como los digihuevos armo de 02), nivel de compañerismo sobre todo para las ADN, etc.... El sistema de evolución tanto en este juego como en los dos anteriores es de lo mejor y a lo que mas horas le vas a meter eso te lo aseguro, sobre todo porque si actua como los anteriores, a veces vas a tener que evolucionar y des-evolucionar por ejemplo, tienes a Greymon y quieres llegar a metalgreymon, pero te pide 1500 de ataque (es un ejemplo no una cifra real) pero como Greymon solo llega a nivel 30 no puede tener ese stat tan alto, por lo que te toca des-evolucionar y subir a agumon al máximo y volver a Greymon y subirlo a su nuevo máximo para que alcance esos 1500 y evolucionar en metalgreymon, como ya te digo al menos asi era en cyber sleuth y no descarto que en este juego siga siendo igual, es una locura y creeme que aunque parezca pesado, engancha como dios 🤣


La verdad es que engancha mucho esta muy guapo me gusta el sistema.
El tema de habilidades de los digimon como esta las aprenden ellos o como?


Que yo recuerde, las aprenden segun van subiendo, pero además en este juego nuevo han metido una especie de MT's a lo Pokémon.
En lo de que los trajes son una castaña, coincido yo también. Yo les pondré los del DLC de reserva, para mi gusto con eso si que parecen más rollo 'agente' por que van con traje.
Desde la demo lo que voy viendo es que están subiendo sus ventas en varias webs...yo super feliz porque sea todo un éxito y se asiente como una saga más regular y a mimar por namcobandai. :)
y seguro qeu sumarán más ventas cuando saquen versión en switch 2.
No tengo ni idea de por qué han hecho lo que han hecho con el tema del rendimiento... lo he probado en PC y con todo al maximo a 1440p no es que me vaya a 60fps, es que esta la gpu al 30% de uso... (no da mas fps porque va capado), vamos, que en ps5 debería ir sobradisimo, incluso vi un video en la rog ally y a entre 50 y 60fps en una portátil, no me lo explico.
Por mi parte caerá en PC con alguna key barata es una pena porque lo quería en físico pero es que no hay por donde cogerlo lo que han hecho con esta versión.
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