Tukaram escribió:93 enemigos muertos son 93 enemigos muertos miente retuerce o terjiversa la verdad como te de la real gana pero la cosa es que el don" te puedes pasar quake sin matar a nadie" y a las pruebas me remito porque no mata ni al jefe final jajajajaja "
Aquí el único que miente, retuerce, y tergiversa eres tu, y te lo voy a desglosar:
-Mientes, porque tu definición de lo que es un FPS está basado en premisas falsas que no existen.
-Retuerces, porque esas premisas falsas las has ido modificando según te he ido demostrando las cosas (del far cry 3 ya no puedes ni decir nada).
-Tergiversas, porque coges mis palabras, y las empleas a tu libre interpretación para intentar anular algo de lo que digo, a pesar de entender su significado.
Puedes ponerte como quieras, pero la cagada ha sido tuya por venir aquí a contar cuales son las reales y verdaderas características de un FPS auténtico, porque cuando te rebaten semejante invención, te agarras a un clavo ardiendo con tal de no reconocer que te has equivocado.
Es que para empezar, hay cosas que se presuponen solitas, y cuando se dice que te puedes pasar el quake sin matar nada, "cero bajas" y "93 bajas de 1525 bajas" significan lo mismo:
que no estás combatiendo. Ese es el significado de mi comentario (porque el contexto de que es obligatorio tener que matar casi todo para poder ser considerado un FPS viene regido por ti), y por lo tanto, la gilichorrada de "eh, pero es que algunos si ha tenido que matar, así que lo que dices ya no ocurre loser", no es mas que una pataleta.
Tukaram escribió:se carga a 93 enemigos pero nada habra que aceptar barco como animal acuatico y darle la razon al señor quake se lo pasa sin matar a nadie
La cuestión es que si el autor de la partida hubiese querido, solo habría tenido que morir UNO. No es la partida el argumento, sino como está hecho el quake.
No te confundas, es tu propia definición de lo que debe ser un verdadero FPS la que te ha dejado en evidencia a ti mismo, y al final no te ha quedado otra que agarrarte al significado LITERAL de mis palabras para intentar sacar unas migajas, pero en el contexto que tu has prefijado la acepción de "te puedes pasar el quake sin matar a nadie" tiene su significado en el hecho de que no tienes la obligación de matar a todo bicho que te salga al paso.
Tukaram escribió:es mas que me hables de irronia 1º mintiendo diciendo que todos los piratas espaciales del MP son obligatorios de matar lo cual es de nuevo mentira empezando por los del prologo que puedes terminarlo sin matar absolutamente NINGUNO DE ELLOS
Todos los combates contra piratas espaciales bloquean las puertas, y no se desbloquean hasta que no los mates.
Y que menciones algún script por ahi perdido para decir que algún pirata espacial no es obligatorio, solo demuestra lo perdido que estás en este tema. Que no el 100% de los combates contra los piratas espaciales fuesen obligatorios, no dejaría fuera el hecho de que si lo son, tal y como aseguras qye sucede en un FPS estándar.
No, al autor del vídeo no le ha hecho falta ni combatir para derrotar a los jefes de cada mundo... justo lo que defines como "anti-FPS".
¿Lo ves?, esto es lo que pasa cuando vas de listo inventandote las cosas.
Tukaram escribió:y lo mas cachondo es que si alguien se pusiera seriamente a pasarse el juego matando lo minimo posible posiblemente la cifra seria MENOS que esos 93 muertos jefes finales incluidos pero nada quake no es un fps porque un tio lo juega en plan speed run matando 93 enemigos para pasarselo en el MENOR TIEMPO POSIBLE y MP si lo es aunque el combate sea lo menos importante y prioritario del juego ai con un par
Estas discutiendo contigo mismo, y tus propios argumentos contradictorios, pero lo bueno es que por fin admites que un quake es perfectamente un FPS incluso aunque jugaras a no matar a casi nadie.
Vamos, que acabas de decir abiertamente que tu propia definición de FPS no vale.
Tukaram escribió:y sobre el Video del Doom lo mas cojonudo es que luego pone esto
Guess I was wrong in E1M8... I couldn't end the game without indirectly killing the Barons so I ended up killing them... Heh.
para los de la Logse no he podido acabar el juego sin MATAR indirectamente a los Barones por lo que he terminado MATANDOLOS heh
Buen intento de desviar el tema. ¿Que haces con todos los mapas que se pasa sin matar a nadie?.
Aquí de lo que se trata es de que según tu, si doom fuese un auténtico FPS no se podría pasar uno ni un solo mapa sin matar a nadie, pero como tu mismo indicas, parece que se puede hacer demasiadas veces.
Que quieras convertir esto en un debate sobre lo acertado de mis afirmaciones, sencillamente no es el tema, ni rebate nada de lo que digo.
Tukaram escribió:a y por cierto de acabado nada como mucho acabado el PRIMER EPISODIO otra "verdad" mas a añadir a tu lista
Solo te queda esto, agarrarte a las pequeñas imprecisiones de mi descripción del video para recurrir a la falacia de "si esta minima cosa no es tal y como dice, entonces nada lo es".
Te cazan en todas chumacho, yo que tu lo dejaria estar xD
Tukaram escribió:y de propina Mapa 2 Nuclear plant KILLS 5% ( y apartir de ai pocos 0% de muertes se pueden ver)
pero nada seguro que para ti 5% de muertes en el mapa 2 entre otros diversos porcentajes en mapas posteriores que NO SON CERO y no MATAR A NINGUN ENEMIGO es lo mismo no ? acabas de revolucionar las matematicas
ahora 0% y 5% son LO MISMO genial
Que no, que para mi no, PARA TI. Eres tu el que le da importancia hasta el punto de que pone y quita carnets de FPS
Tukaram escribió:igual que segun tu que en el minuto 10 del video coja el lanzamisiles y dispare 12 misiles para MATAR A LOS BARONES DEL INFIERNO eso tambien es segun tu forma de verlo pasarse el juego SIN PEGAR NI UN PUTO SOLO TIRO verdad ?
otra revolucion matematica 12 disparos con el lanzamisiles a partir de ahora es igual a no pegar ningun puto solo tiro genial oye
pero hey nada hay que aceptar barco que en ese video de youtube no solo no mata a nadie si no que no pega ningun puto tiro tiro en ningun momento
aunque para empezar el propio autor reconoce que se lo ha pasado matando enemigos de forma indirecta y para terminar dice que ha tenido que matar a los Barones el mismo (pero recordemos se lo ha pasado sin MATAR a nadie y sin PEGAR UN SOLO PUTO TIRO )
No te enteras de nada xDDD
Que ya es tarde para los desvíos, en el momento en que en el doom, un auténtico FPS (con auto aim vertical, por cierto, ya que hablabas del bloqueo de objetivos del metroid prime), permite que te pases la mayoría de las fases sin matar a nadie, HAS PERDIDO, porque deja en evidencia tu definición de FPS.
Tukaram escribió:pero nada aceptemos barco como animal acuatico y apartir de hoy gracias a que me has abierto los ojos Doom ya no es un FPS gracias por disipar mi ceguera
Ah, no, no, según yo no, según tus propias definiciones de lo que es un verdadero FPS.
Di no lo quirres asumir, al menos no señales a nadie, que el ejemplo del doom lo he puesto para que tu mismo veas lo poco que se corresponde con tus propias palabras.
Eso si, balones fuera, y desvios varios, pero la cagada ahí está