Crimson Desert

Chinychop escribió:Una duda para los que ya se lo han pasado o han avanzado bastante: ¿merece la pena la historia? He leído en las reseñas que es su punto más débil con diferencia pero no sé hasta qué punto las crítica eran exageradas o no.

El juego de ve realmente bonito y variado, pero me echa para atrás el hecho de no tener una trama que me enganche como para seguir jugando.


La historia se hace interesante cuando te la pasas y te lees el lore. Después que lo entiendes todo , ves que la ejecución sea una mierda tanto en calidad de principales como cinemáticas.
¿Para que cojones sirve la lanza Kuku? me transforma una olla en una lanza. Me he quedado sin olla.
Veo que al seleccionar la olla, puedo sacar los objetos guardados en ella. Pero no le veo sentido alguno a esto :-?
¿Hay alguna diferencia mas allá de meter mamporrazos con la lanza que no hacen daño?
Gente voy por el capitulo v. Cuando desbloqueo las magias elementales¿? Me gustaría pillar la de fuego
Monkey-Luffy escribió:Gente voy por el capitulo v. Cuando desbloqueo las magias elementales¿? Me gustaría pillar la de fuego

Tienes que ir haciendo las zonas del abismo para desbloquear los poderes.
@Ethan2011 muchas gracias! Una duda como se accede al abismo? me suena haber entrado pero mediante alguna misión? [360º] [360º] [360º]
Monkey-Luffy escribió:@Ethan2011 muchas gracias! Una duda como se accede al abismo? me suena haber entrado pero mediante alguna misión? [360º] [360º] [360º]

En el mapa del mundo, pulsas R3 y si has desbloqueado teleports puedes teletransportate ahí.
Otra forma es desde las torres que hay en las principales provincias.
Tengo el poder del rayo pero no puedo usarlo. Estoy liberando los santuarios de las brujas (no se si es el episodio 5 o el 4).
¿Me lo activan despues o como va?
BeSalmorejo escribió:Tengo el poder del rayo pero no puedo usarlo. Estoy liberando los santuarios de las brujas (no se si es el episodio 5 o el 4).
¿Me lo activan despues o como va?

En el árbol de habilidades (la rama roja) tienes que tener desbloqueadas las que tienen que ver con ese elemento.
Ethan2011 escribió:
BeSalmorejo escribió:Tengo el poder del rayo pero no puedo usarlo. Estoy liberando los santuarios de las brujas (no se si es el episodio 5 o el 4).
¿Me lo activan despues o como va?

En el árbol de habilidades (la rama roja) tienes que tener desbloqueadas las que tienen que ver con ese elemento.

Echare un vistazo, gracias!
BeSalmorejo escribió:¿Para que cojones sirve la lanza Kuku? me transforma una olla en una lanza. Me he quedado sin olla.
Veo que al seleccionar la olla, puedo sacar los objetos guardados en ella. Pero no le veo sentido alguno a esto :-?
¿Hay alguna diferencia mas allá de meter mamporrazos con la lanza que no hacen daño?

Puedes craftearte más ollas, incluso mandar a misiones a los melenas grises donde van ollas como recompensas.
Muchas recetas kuku te piden una olla para hacerlas, o incluso una olla mejorada (y más materiales) para objetos más poderosos (yo me he hecho la armadura de resistencia a fuego y a hielo y no veas lo que pide). Tienes que conseguir las recetas para poder hacer los objetos Kuku.
Ethan2011 escribió:
BeSalmorejo escribió:¿Para que cojones sirve la lanza Kuku? me transforma una olla en una lanza. Me he quedado sin olla.
Veo que al seleccionar la olla, puedo sacar los objetos guardados en ella. Pero no le veo sentido alguno a esto :-?
¿Hay alguna diferencia mas allá de meter mamporrazos con la lanza que no hacen daño?

Puedes craftearte más ollas, incluso mandar a misiones a los melenas grises donde van ollas como recompensas.
Muchas recetas kuku te piden una olla para hacerlas, o incluso una olla mejorada (y más materiales) para objetos más poderosos (yo me he hecho la armadura de resistencia a fuego y a hielo y no veas lo que pide). Tienes que conseguir las recetas para poder hacer los objetos Kuku.

Si, si se que puedo hacer mas ollas, pero la pregunta era la lanza, que no se para que sirve...
_Slink_ escribió:
Chinychop escribió:Una duda para los que ya se lo han pasado o han avanzado bastante: ¿merece la pena la historia? He leído en las reseñas que es su punto más débil con diferencia pero no sé hasta qué punto las crítica eran exageradas o no.

El juego de ve realmente bonito y variado, pero me echa para atrás el hecho de no tener una trama que me enganche como para seguir jugando.


La historia se hace interesante cuando te la pasas y te lees el lore. Después que lo entiendes todo , ves que la ejecución sea una mierda tanto en calidad de principales como cinemáticas.


En este juego lo importante no es la historia, es lo que puedes hacer en el mundo, ocurre lo mismo con los Souls en términos de historia.
Que haceis con la historia? La terminais hasta el final o llega un punto que la dropeais?
De lo que llevo de ella no hay nada relevante la verdad, pero la estoy haciendo porque me esta enseñando muchas mecanicas pero eso, por saber si seguir y mejora o o no.
Demoniun escribió:Que haceis con la historia? La terminais hasta el final o llega un punto que la dropeais?
De lo que llevo de ella no hay nada relevante la verdad, pero la estoy haciendo porque me esta enseñando muchas mecanicas pero eso, por saber si seguir y mejora o o no.

Es que yo creo que las misiones de la historia son esenciales para desbloquear habilidades y aprender mecánicas.
Yo ha habido momentos que no tenía npi de para que era algo o que tenía que hacer, y es que eso era algo de una misión más adelante.
Yo estoy en la parte final de la historia y creo q merece la pena ir avanzando en ella para desbloquear cosillas.
el dragón se desbloquea casi al final, no sé si hay alguna forma adicional de poder invocarlo sin avanzar en la trama pero vamos ...

He seguido adicionalmente con los desafíos del abismo y estoy con 34 de 40 a cada cual mejor que el anterior, es un juego aparte esto. Lo único que me jode son aquellos que te ponen objetos para despistar que no sirven para nada ...
Wenesh_relven escribió:Yo estoy en la parte final de la historia y creo q merece la pena ir avanzando en ella para desbloquear cosillas.
el dragón se desbloquea casi al final, no sé si hay alguna forma adicional de poder invocarlo sin avanzar en la trama pero vamos ...

He seguido adicionalmente con los desafíos del abismo y estoy con 34 de 40 a cada cual mejor que el anterior, es un juego aparte esto. Lo único que me jode son aquellos que te ponen objetos para despistar que no sirven para nada ...


Lo podrás usar cuando te mande al abismo ahí entenderás que ya puedes hacerlo pero te vas a llevar una decepción enorme como me pasa a mi.

Hay un bug que las monturas se mueren por que sí y no salen o si logras que salga (en el caso del dragón) le quitan el 80% de la vida al aparecer por que sí y luego se pira esperando otros 50 minutos.

Yo me he hecho la idea de que no lo tengo. Tiro de caballo al Nivel 5 o Teleport de la mala hostia que me entra.
_Slink_ escribió:
Wenesh_relven escribió:Yo estoy en la parte final de la historia y creo q merece la pena ir avanzando en ella para desbloquear cosillas.
el dragón se desbloquea casi al final, no sé si hay alguna forma adicional de poder invocarlo sin avanzar en la trama pero vamos ...

He seguido adicionalmente con los desafíos del abismo y estoy con 34 de 40 a cada cual mejor que el anterior, es un juego aparte esto. Lo único que me jode son aquellos que te ponen objetos para despistar que no sirven para nada ...


Lo podrás usar cuando te mande al abismo ahí entenderás que ya puedes hacerlo pero te vas a llevar una decepción enorme como me pasa a mi.

Hay un bug que las monturas se mueren por que sí y no salen o si logras que salga (en el caso del dragón) le quitan el 80% de la vida al aparecer por que sí y luego se pira esperando otros 50 minutos.

Yo me he hecho la idea de que no lo tengo. Tiro de caballo al Nivel 5 o Teleport de la mala hostia que me entra.

Si a mi me ha pasado lo mismo. Solo puedo usar el caballo y el ciervo blanco.
Lewis44 escribió:
_Slink_ escribió:
Wenesh_relven escribió:Yo estoy en la parte final de la historia y creo q merece la pena ir avanzando en ella para desbloquear cosillas.
el dragón se desbloquea casi al final, no sé si hay alguna forma adicional de poder invocarlo sin avanzar en la trama pero vamos ...

He seguido adicionalmente con los desafíos del abismo y estoy con 34 de 40 a cada cual mejor que el anterior, es un juego aparte esto. Lo único que me jode son aquellos que te ponen objetos para despistar que no sirven para nada ...


Lo podrás usar cuando te mande al abismo ahí entenderás que ya puedes hacerlo pero te vas a llevar una decepción enorme como me pasa a mi.

Hay un bug que las monturas se mueren por que sí y no salen o si logras que salga (en el caso del dragón) le quitan el 80% de la vida al aparecer por que sí y luego se pira esperando otros 50 minutos.

Yo me he hecho la idea de que no lo tengo. Tiro de caballo al Nivel 5 o Teleport de la mala hostia que me entra.

Si a mi me ha pasado lo mismo. Solo puedo usar el caballo y el ciervo blanco.


A mi se me ha cambiado al primer espacio el animal que tiene unos cuernos así raro (no es el ciervo) y claro , cuando voy a invocar al caballo , tengo que pasar por varios hasta el caballo.

El oso y el dragón se van cuando quieren. El lobo si sale pero no ataca. El ciervo es inútil no hace nada al igual que el Jabalí ... y al final siempre termino tirando del caballo que lo tengo al 5.

Con el dragón ni cuento , como si no existiera.. A ver si sacan un parche que se supone que los Jueves sacaban parche de madrugada pero no tenemos nada de momento.
_Slink_ escribió:
Lewis44 escribió:
_Slink_ escribió:
Lo podrás usar cuando te mande al abismo ahí entenderás que ya puedes hacerlo pero te vas a llevar una decepción enorme como me pasa a mi.

Hay un bug que las monturas se mueren por que sí y no salen o si logras que salga (en el caso del dragón) le quitan el 80% de la vida al aparecer por que sí y luego se pira esperando otros 50 minutos.

Yo me he hecho la idea de que no lo tengo. Tiro de caballo al Nivel 5 o Teleport de la mala hostia que me entra.

Si a mi me ha pasado lo mismo. Solo puedo usar el caballo y el ciervo blanco.


A mi se me ha cambiado al primer espacio el animal que tiene unos cuernos así raro (no es el ciervo) y claro , cuando voy a invocar al caballo , tengo que pasar por varios hasta el caballo.

El oso y el dragón se van cuando quieren. El lobo si sale pero no ataca. El ciervo es inútil no hace nada al igual que el Jabalí ... y al final siempre termino tirando del caballo que lo tengo al 5.

Con el dragón ni cuento , como si no existiera.. A ver si sacan un parche que se supone que los Jueves sacaban parche de madrugada pero no tenemos nada de momento.

A mi me hace gracia porque saco al lobo y nada más salir pega un grito como si le dieran un viaje y se va. Xdxd.
@Lewis44 Yo saco al que se parece al ciervo y suena el berrinche del caballo lo que me hace pensar que es el mismo estilo diferente skins.. no le han cambiado ni la voz.
Las monturas están rotas desde la última actualización, a ver si sacan parche la semana que viene.
A ver si alguien me echa una mano ,estoy en la historia por delesia donde tengo que buscar unas llaves ,3 concretamente, y al ir a por la tercera a la llave de la guardia de válvulas, todo lo que lo rodea hay un muro azul que no puedo traspasarlo...
Al ser parte de la historia....que tengo que mas que hacer? Gracias
Edit solucionado
tupi8 escribió:Las monturas están rotas desde la última actualización, a ver si sacan parche la semana que viene.


Joder. Hoy he querido invocar al dragón y ha durado 2 segundos. Ha sido saltarme la animación de subirse y bajarse para pirarse.. literal 2 segundos.

Esto en pleno desierto sin nada de por medio... no sé que cojones estará pasando.

------------------

Edito : Que envidia sana me dan los de PC.

Han hecho el mod para cambiarle el aspecto del dragón (que es feote la verdad) e incluso cambiarlo de color , de forma , con llamas de otro color , tiempo iliminado o de hora en horas..

Las de locuras en las monturas que se podrían crear que barbaridad. A ver si algún día vemos mods en consolas que le daría vida a muchos juegos.
Pues ya teneis parche que arregla lo de las monturas, ademas ahora se puede repetir combates contra jefes, y los enemigos pueden recuperar fuertes (esto se puede activar o desactivar en opciones). Hay alguna mascota nueva tambien.

https://crimsondesert.pearlabyss.com/en ... hatgpt.com
Pues yo acabo de terminar la historia pral y
un pelín decepcionante sobre todo por el ritmo final, los combates finales demasiado fáciles. Etc . Me había hartado a comida por si las moscas y me ha sobrado de cojones ... Y resulta que hay otra zona más al norte lol, este juego no tiene fin
ahora a ir completando misiones de facciones!!
Ahora no aparecen los puntos rojos de los enemigos tiene cojones la cosa jajaja arreglan una cosa y estropean 3.

Si te pones a mirar el parche de notas cada vez que sale todos son arreglos.

Ponen alguna montura nueva que la usas el primer día pero el Ibice , Reno , Jabalí.. ahí los tengo muertos de risa incluso el oso. Lo de rejugar con jefes y que no te sueltan nada .. muy vacío... pero a nivel novedad por así decirlo poca cosa para seguir explorando nada.
Wenesh_relven escribió:Pues yo acabo de terminar la historia pral y
un pelín decepcionante sobre todo por el ritmo final, los combates finales demasiado fáciles. Etc . Me había hartado a comida por si las moscas y me ha sobrado de cojones ... Y resulta que hay otra zona más al norte lol, este juego no tiene fin
ahora a ir completando misiones de facciones!!

La zona esa del norte no puedes ir hasta pasado el juego?
_Slink_ escribió:Ahora no aparecen los puntos rojos de los enemigos tiene cojones la cosa jajaja arreglan una cosa y estropean 3.

Si te pones a mirar el parche de notas cada vez que sale todos son arreglos.

Ponen alguna montura nueva que la usas el primer día pero el Ibice , Reno , Jabalí.. ahí los tengo muertos de risa incluso el oso. Lo de rejugar con jefes y que no te sueltan nada .. muy vacío... pero a nivel novedad por así decirlo poca cosa para seguir explorando nada.


A mi si me salen
tupi8 escribió:Las monturas están rotas desde la última actualización, a ver si sacan parche la semana que viene.

No he tenido problema con las monturas en el parche anterior.
En este no he probado todavía porque no he encendido la consola aún.
Se pueden cambiar ya los controles o aún sigue bloqueada esta opcion ?
En el ultimo parche metieron esta opción pero aún no se podía usar.
devilcloud_20 escribió:Se pueden cambiar ya los controles o aún sigue bloqueada esta opcion ?
En el ultimo parche metieron esta opción pero aún no se podía usar.


Siguen bloqueados. Quiero quitar el axio que me voy a cargar el stick de tanto presionarlo
Buenas. Le llevo unas 20 horas y a costa de recibir alguna que otra crítica... no encuentro nada tan increíblemente sorprendente, después de haber jugado a Zelda BOTW y TOTk, este juego bebe muy muy muy clarísimamente de estos dos títulos... y como tal... no veo que sea mejor que esos dos en lo suyo...
Seguire jugando, me está gustando, que conste...
Lewis44 escribió:
Wenesh_relven escribió:Pues yo acabo de terminar la historia pral y
un pelín decepcionante sobre todo por el ritmo final, los combates finales demasiado fáciles. Etc . Me había hartado a comida por si las moscas y me ha sobrado de cojones ... Y resulta que hay otra zona más al norte lol, este juego no tiene fin
ahora a ir completando misiones de facciones!!

La zona esa del norte no puedes ir hasta pasado el juego?


Pues no te sabría decir seguro pero
en su momento intenté atravesar el desierto carmesí para llegar y me salía el mensaje de que no podía seguir, ahora en la última misión del epílogo me ha mandado hasta allí y he podido atravesar sin problemas ... He jugado sin guías así q no te lo puedo asegurar sorry
Chicos; por fin cabo de comprarlo. Tiene muy buena pinta.

Os pido un par de consejos para alguien con FOMO (miedo a perderse algo) en estos tipos de juegos en los que puedes coger cualquier cosa, hablar con quien sea o ir a cualquier interrogante aunque luego sea una chorrada pero què por otro lado sabe que esto es inviable y que no quiero perder el tiempo en la morralla (explorar con sentido sí)
Jorgekiller escribió:Chicos; por fin cabo de comprarlo. Tiene muy buena pinta.

Os pido un par de consejos para alguien con FOMO (miedo a perderse algo) en estos tipos de juegos en los que puedes coger cualquier cosa, hablar con quien sea o ir a cualquier interrogante aunque luego sea una chorrada pero què por otro lado sabe que esto es inviable y que no quiero perder el tiempo en la morralla (explorar con sentido sí)

Lo mejor que puedes hacer es jugarlo sin mirar nada a no ser que te encalles en algún puzzle y disfrutarlo explorando lo que te dé la gana. Al principio te matarán bastante pero irás mejorando. Yo haría unos cuantos capítulos de la historia ( hasta el 5 o algo así )antes de empezar a perderme.
Jorgekiller escribió:Chicos; por fin cabo de comprarlo. Tiene muy buena pinta.

Os pido un par de consejos para alguien con FOMO (miedo a perderse algo) en estos tipos de juegos en los que puedes coger cualquier cosa, hablar con quien sea o ir a cualquier interrogante aunque luego sea una chorrada pero què por otro lado sabe que esto es inviable y que no quiero perder el tiempo en la morralla (explorar con sentido sí)


Tómatelo con calma. No tengas prisas por descubrir armas , armaduras etc.. No vayas de locos a otras regiones por que empeora un poco la experiencia luego del factor sorpresa aunque te haga pensar que a más lejos te vayas , mejor loot encontrarás.

Las armas son todas casi iguales. Llegan a un 30-46 de nivel dependiendo de lo que le vayas metiendo pero son todas prácticamente iguales salvo en el diseño. Las armaduras si que es verdad que verás algunas que ponga : "Defensa : 17" - 10 en rojo y otras que están en positivos pero depende más de las runas que le pongas a las armas (para hacer combos de R1 y R2) , los poderes elementales que hay 5 y saber esquivar + meterte comidas. Si aún así ves que no "tiras" hay pildoras para revivir en plena pelea , algunas que te dan un 30% de vida y otras que reaparecer al 100%.

Explora con tranquilidad. Haz misiones principales (capítulos enteros) y luego , hazte secundarias para abrir aún más el espacio en tu almacenamiento que es lo que más agobia al principio. Échale tiempo al campamento que te da comida para no tener que estar cazando 24/7 y hazte buenas comidas de 200ps hacía arriba.

Luego , sube las habilidades a tu elección. Si eres bueno esquivando , no consumas artefactos en la salud y sí por ejemplo en el vigor o al revés ya dependiendo de como seas de hábil. Hazte con una buena espada a dos manos , una lanza y dos espadas a una mano + un buen escudo para ir alternando y que las peleas te sepan diferente.

Yo , que ya me lo he pasado. Solo miraría un vídeo en caso de echar más de 30' en un puzzle o yendo al abismo que puede ser lo que más te agobie.. o cuando veas una misión donde hay una zona donde tienes que ir pero no aparece nada por que el juego explica las cosas muy mal o no las explica.

Es un juego para tomárselo con calma. Disfrutar de los paisájes , observar a los npcs etc.. que verás momento muy bonitos que no verás en otros juegos.
Alguien sabe donde se ponen las opciones del nuevo parche ? Lo de que te reconquisten las cosas que tenias? En opciones no lo veo...
rober2501 escribió:Alguien sabe donde se ponen las opciones del nuevo parche ? Lo de que te reconquisten las cosas que tenias? En opciones no lo veo...


El «Nuevo bloqueo» ofrece tres modos para ajustar su frecuencia. Puedes cambiarlo en la opción de frecuencia de bloqueos dentro de «Ajustes > Juego», dentro de la opción «Frecuencia de bloqueos»
Buenas tardes a ver si podeis ayudarme me ha desaparecido el totem para los pajaros poder hacerlos nuestras masqotas ,hay alguna manera de comprarlo porque receperarlo como objet perdido no me sale muchas gracias.
zucarito escribió:Buenas tardes a ver si podeis ayudarme me ha desaparecido el totem para los pajaros poder hacerlos nuestras masqotas ,hay alguna manera de comprarlo porque receperarlo como objet perdido no me sale muchas gracias.


De momento no hay forma de recuperarlo. Por un tiempo , si ibas a Carl lo tenías allí pero se ve que si pasa tiempo desaparece o hay gente que directamente no le aparece.

Es igual que las armas. Si las vendes y vas al vendedor que la vendiste por error , tienes 7 días para recuperarlas si no , lo pierdes.
_Slink_ escribió:
zucarito escribió:Buenas tardes a ver si podeis ayudarme me ha desaparecido el totem para los pajaros poder hacerlos nuestras masqotas ,hay alguna manera de comprarlo porque receperarlo como objet perdido no me sale muchas gracias.


De momento no hay forma de recuperarlo. Por un tiempo , si ibas a Carl lo tenías allí pero se ve que si pasa tiempo desaparece o hay gente que directamente no le aparece.

Es igual que las armas. Si las vendes y vas al vendedor que la vendiste por error , tienes 7 días para recuperarlas si no , lo pierdes.


Muchas gracias.
Yo lo siento pero, que después de dos meses PA esté sacando parches semanalmente no me parece bien.

En mi alma de desarrollador (que lo soy) pienso en la gente que está a contracorriente trabajando arreglando los desperfectos que tiene el juego y me dan sudores fríos. Una cosa es que cada mes pues se saque un parche general que arregle posibles carencias, pero es que estamos literalmente a parche semanal cada cual es más grande (el penúltimo ocupada 50 gigazos, casi nada) para meter cosas que no estaban pensadas desde un inicio, y eso me parece una cagada de cara tanto para el desarrollador que hace el juego como para el jugador que jugó de salida (los cuales hemos sido literalmente betatester del juego)

No estoy criticando al juego, el cual es muy bueno, pero el juego debería haber salido como mínimo dos meses más tarde

PD: habrá habido crunch en PA? 3500 pavos de bonus se han llevado los desarrolladores de la paliza que se han metido estas semanas, tela
Jokerphantomthief escribió:Yo lo siento pero, que después de dos meses PA esté sacando parches semanalmente no me parece bien.

En mi alma de desarrollador (que lo soy) pienso en la gente que está a contracorriente trabajando arreglando los desperfectos que tiene el juego y me dan sudores fríos. Una cosa es que cada mes pues se saque un parche general que arregle posibles carencias, pero es que estamos literalmente a parche semanal cada cual es más grande (el penúltimo ocupada 50 gigazos, casi nada) para meter cosas que no estaban pensadas desde un inicio, y eso me parece una cagada de cara tanto para el desarrollador que hace el juego como para el jugador que jugó de salida (los cuales hemos sido literalmente betatester del juego)

No estoy criticando al juego, el cual es muy bueno, pero el juego debería haber salido como mínimo dos meses más tarde

PD: habrá habido crunch en PA? 3500 pavos de bonus se han llevado los desarrolladores de la paliza que se han metido estas semanas, tela

Los errores que están corrigiendo son cosas que no arreglarían ni en un año, porque son cosas que la comunidad está pidiendo o criticando. Los betatesters llevan tantas horas jugadas que para ellos está así bien, hasta que la comunidad no habla, no han sabido que cosas mejorar.
Si eres desarrollador deberías saberlo, hay cosas que a ti solo no se te ocurrirían en la vida y que un tercero te puede pedir que pongas.
Entonces ves bien que yo me gaste 80 euros en decirle a PA los errores que tiene su juego? Porque ha sido literalmente así las primeras semanas

Esto debería ser trabajo de los QA de su equipo, no estoy diciendo en ningún momento que el juego sea malo (no lo es en absoluto) ni que no deban arreglar lo que ha salido mal, me estoy refiriendo que estas cosas deberían haber salido pulidas y hechas ya, para alguien que juega sin conexión el juego ahora y siempre va a ser una ruina

Un parche debería ser una excepción, no una norma semanal


BeSalmorejo escribió:
Jokerphantomthief escribió:Yo lo siento pero, que después de dos meses PA esté sacando parches semanalmente no me parece bien.

En mi alma de desarrollador (que lo soy) pienso en la gente que está a contracorriente trabajando arreglando los desperfectos que tiene el juego y me dan sudores fríos. Una cosa es que cada mes pues se saque un parche general que arregle posibles carencias, pero es que estamos literalmente a parche semanal cada cual es más grande (el penúltimo ocupada 50 gigazos, casi nada) para meter cosas que no estaban pensadas desde un inicio, y eso me parece una cagada de cara tanto para el desarrollador que hace el juego como para el jugador que jugó de salida (los cuales hemos sido literalmente betatester del juego)

No estoy criticando al juego, el cual es muy bueno, pero el juego debería haber salido como mínimo dos meses más tarde

PD: habrá habido crunch en PA? 3500 pavos de bonus se han llevado los desarrolladores de la paliza que se han metido estas semanas, tela

Los errores que están corrigiendo son cosas que no arreglarían ni en un año, porque son cosas que la comunidad está pidiendo o criticando. Los betatesters llevan tantas horas jugadas que para ellos está así bien, hasta que la comunidad no habla, no han sabido que cosas mejorar.
Si eres desarrollador deberías saberlo, hay cosas que a ti solo no se te ocurrirían en la vida y que un tercero te puede pedir que pongas.
Jokerphantomthief escribió:Entonces ves bien que yo me gaste 80 euros en decirle a PA los errores que tiene su juego? Porque ha sido literalmente así las primeras semanas

Esto debería ser trabajo de los QA de su equipo, no estoy diciendo en ningún momento que el juego sea malo (no lo es en absoluto) ni que no deban arreglar lo que ha salido mal, me estoy refiriendo que estas cosas deberían haber salido pulidas y hechas ya, para alguien que juega sin conexión el juego ahora y siempre va a ser una ruina

Un parche debería ser una excepción, no una norma semanal


BeSalmorejo escribió:
Jokerphantomthief escribió:Yo lo siento pero, que después de dos meses PA esté sacando parches semanalmente no me parece bien.

En mi alma de desarrollador (que lo soy) pienso en la gente que está a contracorriente trabajando arreglando los desperfectos que tiene el juego y me dan sudores fríos. Una cosa es que cada mes pues se saque un parche general que arregle posibles carencias, pero es que estamos literalmente a parche semanal cada cual es más grande (el penúltimo ocupada 50 gigazos, casi nada) para meter cosas que no estaban pensadas desde un inicio, y eso me parece una cagada de cara tanto para el desarrollador que hace el juego como para el jugador que jugó de salida (los cuales hemos sido literalmente betatester del juego)

No estoy criticando al juego, el cual es muy bueno, pero el juego debería haber salido como mínimo dos meses más tarde

PD: habrá habido crunch en PA? 3500 pavos de bonus se han llevado los desarrolladores de la paliza que se han metido estas semanas, tela

Los errores que están corrigiendo son cosas que no arreglarían ni en un año, porque son cosas que la comunidad está pidiendo o criticando. Los betatesters llevan tantas horas jugadas que para ellos está así bien, hasta que la comunidad no habla, no han sabido que cosas mejorar.
Si eres desarrollador deberías saberlo, hay cosas que a ti solo no se te ocurrirían en la vida y que un tercero te puede pedir que pongas.


Es que aquí hay un debate curioso pero como estamos acostumbrados a que no nos echen cuenta otra empresas , vemos cada actualización como : "Ohhh... Dios mío , pedazo de parche cada 4 días.. ¡Son los mejores!" cuando la realidad es que , hay cosas que deberían de haber salido de inicio : Filtrar por tiendas en el mapa. Filtrar por objetos en la mochila. Mejor capacidad con la cantidad de objetos que hay y que cuando lo ponen piensas que te han escuchado como es obvio que un juego de tal magnitud lo tuviera de inicio.

Al que le encanta el juego y lo defiende al 100% , todas estas actualizaciones les encantarán. Leer 800 líneas de notas del parche poniendo : "Hemos solucionado.." pensando que son mejoras y no es más que necesitaba pulirse mejor o que arreglaron una y se cargaron otras (como la invocación de las monturas que morían al salir) . Esto es fruto de haber salido temprano por que podría haber salido con casi todo solucionado (es normal que haya luego cosillas menores) o para que hagamos de testers por 80 euros . Luego , lo esencial que es por lo que realmente deberíamos de alegrarnos es cuando pone : "Hemos añadido.." pero te encuentras solo dos o tres novedades realmente y algunas de ellas tampoco es que te aporten mucho en el día a día del juego (como lo de los pájaros que no hacen nada).

A mi el juego me encanta. Para ser motor propio y la brutalidad en detalles que tiene , la exploración , gráficos (donde lo juegues) etc.. es una pasada pero hubiera dejado tanto abismo de lado , hubiera hecho las zonas del noroeste más jugables (e incluirlas en la historia principal dando más capítulos y desarrollando más a los personajes e historia) que incluir 40 horas de abismo para un par de cofres , unos poderes elementales que podrían habértelo de otra forma. Algunas de esas recompensas podrían habértelas dado en los puzles de Pywell (mi opinión ojo) que con lo grande que es y las zonas ocultas que hay , se podría haber hecho perfectamente. Yo me he pasado la historia , tengo los poderes y no he completado el abismo (ni hace falta salvo por los libros del lore).

A los que nos la pele al abismo , nos hubiera molado : Más tipo de caballos , más armas y armaduras variadas cuando exploras (no siempre las mismas espadas y escudos) , quitar tanto farmeo para todo (armas , escudos , ropa , etc.. o darle una vuelta para que no pidan tantos materiales) , luchar con criaturas que salen de forma espontáneas por bosques , ríos , montañas pero que haya un trasfondo ahí , no entra en esta zona , mata a 200 enemigos y hay un boss del cual no sabes nada. Usar el dragón para prenderle fuego a todo sin cooldown , poder montar a otros compañeros en él , uso de barcos para ir a islas más alejadas , criaturas marinas con las que luchar , eventos puntuales como mazmorras que salen cada X días... cositas... Y no me vale decir que el juego tiene un fin por que Pear Abbys ha dicho que quieren meterle mucho contenido y se valoró un online que no es que me esté inventando yo que por cojones tenga que tener esto o lo otro.

A mi (A MI) me sobran muchas cosas : Abismo , misiones de preguntas / respuestas , misiones de tráeme un pescado que está a 200 metros o darles una vuelta a esas misiones. Que haya asaltos , usar la mecánica de ocultarte en los carros (que nadie la usa) para infiltrarte en castillos o mazmorras cargar un carruaje donde has robado lingotes a punta pala para llevarte buen loot sea para ti o para el campamento (no que ahora esos lingotes que veías tirado por el suelo , ahora sí tienen un valor de 5$..) , misiones de sigilo , de camuflaje con tantos sets que tienes de facciones , peleas de dragones , islas para capturar dragones exclusivos... joder es que mi mente no para de imaginarse cosas con el pedazo de mundo que tenemos.

A mi lo de pelear oooootra vez con los mismos enemigos y bosses... no lo veo. Lo probé con el Juncal de la rabia que le tenía al HDP y me duró dos segundos con el por culo que me dió en su día pero no he vuelto tampoco a buscar a otro boss y más si no me dan nada. Que menos que te den la espada (que muchos la han perdido o les ha desaparecido) o alguna cosillas como runas de nivel 2 que luego fusionarás en las brujas pero coño.. dame algo si ahora lucha a mi mismo nivel el jefe..

A mi me encantaría que este juego llegase a un nivel de cosas que hacer abismal. Que fuera un juego que durara años de contenido (me da igual volver a pagar por algo) pero que no se quede a medias y se hable de un segundo juego para luego ese sí , ponerle todo este tipo de contenido.
Es que es tal cual dices, tal cual

De las 3 mil personas que hay en el estudio, nadie se dio cuenta de que era imperioso poner un baúl? Categorías de productos? Que los marcadores personalizados no se cargaban? Etc etc

Es que son muchas cosas que deberían haber venido hechas

Los añadidos, pues si, están geniales, pero una cosa es que arregles un par de cosas y otra es que cada parche sean 200 líneas de arreglos xd es que el juego es totalmente diferente a la versión día 1

Esos desarrolladores coreanos deberán llevar semanas sin ver a sus familias, sin exagerar

_Slink_ escribió:
Jokerphantomthief escribió:Entonces ves bien que yo me gaste 80 euros en decirle a PA los errores que tiene su juego? Porque ha sido literalmente así las primeras semanas

Esto debería ser trabajo de los QA de su equipo, no estoy diciendo en ningún momento que el juego sea malo (no lo es en absoluto) ni que no deban arreglar lo que ha salido mal, me estoy refiriendo que estas cosas deberían haber salido pulidas y hechas ya, para alguien que juega sin conexión el juego ahora y siempre va a ser una ruina

Un parche debería ser una excepción, no una norma semanal


BeSalmorejo escribió:Los errores que están corrigiendo son cosas que no arreglarían ni en un año, porque son cosas que la comunidad está pidiendo o criticando. Los betatesters llevan tantas horas jugadas que para ellos está así bien, hasta que la comunidad no habla, no han sabido que cosas mejorar.
Si eres desarrollador deberías saberlo, hay cosas que a ti solo no se te ocurrirían en la vida y que un tercero te puede pedir que pongas.


Es que aquí hay un debate curioso pero como estamos acostumbrados a que no nos echen cuenta otra empresas , vemos cada actualización como : "Ohhh... Dios mío , pedazo de parche cada 4 días.. ¡Son los mejores!" cuando la realidad es que , hay cosas que deberían de haber salido de inicio : Filtrar por tiendas en el mapa. Filtrar por objetos en la mochila. Mejor capacidad con la cantidad de objetos que hay y que cuando lo ponen piensas que te han escuchado como es obvio que un juego de tal magnitud lo tuviera de inicio.

Al que le encanta el juego y lo defiende al 100% , todas estas actualizaciones les encantarán. Leer 800 líneas de notas del parche poniendo : "Hemos solucionado.." pensando que son mejoras y no es más que necesitaba pulirse mejor o que arreglaron una y se cargaron otras (como la invocación de las monturas que morían al salir) . Esto es fruto de haber salido temprano por que podría haber salido con casi todo solucionado (es normal que haya luego cosillas menores) o para que hagamos de testers por 80 euros . Luego , lo esencial que es por lo que realmente deberíamos de alegrarnos es cuando pone : "Hemos añadido.." pero te encuentras solo dos o tres novedades realmente y algunas de ellas tampoco es que te aporten mucho en el día a día del juego (como lo de los pájaros que no hacen nada).

A mi el juego me encanta. Para ser motor propio y la brutalidad en detalles que tiene , la exploración , gráficos (donde lo juegues) etc.. es una pasada pero hubiera dejado tanto abismo de lado , hubiera hecho las zonas del noroeste más jugables (e incluirlas en la historia principal dando más capítulos y desarrollando más a los personajes e historia) que incluir 40 horas de abismo para un par de cofres , unos poderes elementales que podrían habértelo de otra forma. Algunas de esas recompensas podrían habértelas dado en los puzles de Pywell (mi opinión ojo) que con lo grande que es y las zonas ocultas que hay , se podría haber hecho perfectamente. Yo me he pasado la historia , tengo los poderes y no he completado el abismo (ni hace falta salvo por los libros del lore).

A los que nos la pele al abismo , nos hubiera molado : Más tipo de caballos , más armas y armaduras variadas cuando exploras (no siempre las mismas espadas y escudos) , quitar tanto farmeo para todo (armas , escudos , ropa , etc.. o darle una vuelta para que no pidan tantos materiales) , luchar con criaturas que salen de forma espontáneas por bosques , ríos , montañas pero que haya un trasfondo ahí , no entra en esta zona , mata a 200 enemigos y hay un boss del cual no sabes nada. Usar el dragón para prenderle fuego a todo sin cooldown , poder montar a otros compañeros en él , uso de barcos para ir a islas más alejadas , criaturas marinas con las que luchar , eventos puntuales como mazmorras que salen cada X días... cositas... Y no me vale decir que el juego tiene un fin por que Pear Abbys ha dicho que quieren meterle mucho contenido y se valoró un online que no es que me esté inventando yo que por cojones tenga que tener esto o lo otro.

A mi (A MI) me sobran muchas cosas : Abismo , misiones de preguntas / respuestas , misiones de tráeme un pescado que está a 200 metros o darles una vuelta a esas misiones. Que haya asaltos , usar la mecánica de ocultarte en los carros (que nadie la usa) para infiltrarte en castillos o mazmorras cargar un carruaje donde has robado lingotes a punta pala para llevarte buen loot sea para ti o para el campamento (no que ahora esos lingotes que veías tirado por el suelo , ahora sí tienen un valor de 5$..) , misiones de sigilo , de camuflaje con tantos sets que tienes de facciones , peleas de dragones , islas para capturar dragones exclusivos... joder es que mi mente no para de imaginarse cosas con el pedazo de mundo que tenemos.

A mi lo de pelear oooootra vez con los mismos enemigos y bosses... no lo veo. Lo probé con el Juncal de la rabia que le tenía al HDP y me duró dos segundos con el por culo que me dió en su día pero no he vuelto tampoco a buscar a otro boss y más si no me dan nada. Que menos que te den la espada (que muchos la han perdido o les ha desaparecido) o alguna cosillas como runas de nivel 2 que luego fusionarás en las brujas pero coño.. dame algo si ahora lucha a mi mismo nivel el jefe..

A mi me encantaría que este juego llegase a un nivel de cosas que hacer abismal. Que fuera un juego que durara años de contenido (me da igual volver a pagar por algo) pero que no se quede a medias y se hable de un segundo juego para luego ese sí , ponerle todo este tipo de contenido.
Jokerphantomthief escribió:Es que es tal cual dices, tal cual

De las 3 mil personas que hay en el estudio, nadie se dio cuenta de que era imperioso poner un baúl? Categorías de productos? Que los marcadores personalizados no se cargaban? Etc etc

Es que son muchas cosas que deberían haber venido hechas

Los añadidos, pues si, están geniales, pero una cosa es que arregles un par de cosas y otra es que cada parche sean 200 líneas de arreglos xd es que el juego es totalmente diferente a la versión día 1

Esos desarrolladores coreanos deberán llevar semanas sin ver a sus familias, sin exagerar

_Slink_ escribió:
Jokerphantomthief escribió:Entonces ves bien que yo me gaste 80 euros en decirle a PA los errores que tiene su juego? Porque ha sido literalmente así las primeras semanas

Esto debería ser trabajo de los QA de su equipo, no estoy diciendo en ningún momento que el juego sea malo (no lo es en absoluto) ni que no deban arreglar lo que ha salido mal, me estoy refiriendo que estas cosas deberían haber salido pulidas y hechas ya, para alguien que juega sin conexión el juego ahora y siempre va a ser una ruina

Un parche debería ser una excepción, no una norma semanal




Es que aquí hay un debate curioso pero como estamos acostumbrados a que no nos echen cuenta otra empresas , vemos cada actualización como : "Ohhh... Dios mío , pedazo de parche cada 4 días.. ¡Son los mejores!" cuando la realidad es que , hay cosas que deberían de haber salido de inicio : Filtrar por tiendas en el mapa. Filtrar por objetos en la mochila. Mejor capacidad con la cantidad de objetos que hay y que cuando lo ponen piensas que te han escuchado como es obvio que un juego de tal magnitud lo tuviera de inicio.

Al que le encanta el juego y lo defiende al 100% , todas estas actualizaciones les encantarán. Leer 800 líneas de notas del parche poniendo : "Hemos solucionado.." pensando que son mejoras y no es más que necesitaba pulirse mejor o que arreglaron una y se cargaron otras (como la invocación de las monturas que morían al salir) . Esto es fruto de haber salido temprano por que podría haber salido con casi todo solucionado (es normal que haya luego cosillas menores) o para que hagamos de testers por 80 euros . Luego , lo esencial que es por lo que realmente deberíamos de alegrarnos es cuando pone : "Hemos añadido.." pero te encuentras solo dos o tres novedades realmente y algunas de ellas tampoco es que te aporten mucho en el día a día del juego (como lo de los pájaros que no hacen nada).

A mi el juego me encanta. Para ser motor propio y la brutalidad en detalles que tiene , la exploración , gráficos (donde lo juegues) etc.. es una pasada pero hubiera dejado tanto abismo de lado , hubiera hecho las zonas del noroeste más jugables (e incluirlas en la historia principal dando más capítulos y desarrollando más a los personajes e historia) que incluir 40 horas de abismo para un par de cofres , unos poderes elementales que podrían habértelo de otra forma. Algunas de esas recompensas podrían habértelas dado en los puzles de Pywell (mi opinión ojo) que con lo grande que es y las zonas ocultas que hay , se podría haber hecho perfectamente. Yo me he pasado la historia , tengo los poderes y no he completado el abismo (ni hace falta salvo por los libros del lore).

A los que nos la pele al abismo , nos hubiera molado : Más tipo de caballos , más armas y armaduras variadas cuando exploras (no siempre las mismas espadas y escudos) , quitar tanto farmeo para todo (armas , escudos , ropa , etc.. o darle una vuelta para que no pidan tantos materiales) , luchar con criaturas que salen de forma espontáneas por bosques , ríos , montañas pero que haya un trasfondo ahí , no entra en esta zona , mata a 200 enemigos y hay un boss del cual no sabes nada. Usar el dragón para prenderle fuego a todo sin cooldown , poder montar a otros compañeros en él , uso de barcos para ir a islas más alejadas , criaturas marinas con las que luchar , eventos puntuales como mazmorras que salen cada X días... cositas... Y no me vale decir que el juego tiene un fin por que Pear Abbys ha dicho que quieren meterle mucho contenido y se valoró un online que no es que me esté inventando yo que por cojones tenga que tener esto o lo otro.

A mi (A MI) me sobran muchas cosas : Abismo , misiones de preguntas / respuestas , misiones de tráeme un pescado que está a 200 metros o darles una vuelta a esas misiones. Que haya asaltos , usar la mecánica de ocultarte en los carros (que nadie la usa) para infiltrarte en castillos o mazmorras cargar un carruaje donde has robado lingotes a punta pala para llevarte buen loot sea para ti o para el campamento (no que ahora esos lingotes que veías tirado por el suelo , ahora sí tienen un valor de 5$..) , misiones de sigilo , de camuflaje con tantos sets que tienes de facciones , peleas de dragones , islas para capturar dragones exclusivos... joder es que mi mente no para de imaginarse cosas con el pedazo de mundo que tenemos.

A mi lo de pelear oooootra vez con los mismos enemigos y bosses... no lo veo. Lo probé con el Juncal de la rabia que le tenía al HDP y me duró dos segundos con el por culo que me dió en su día pero no he vuelto tampoco a buscar a otro boss y más si no me dan nada. Que menos que te den la espada (que muchos la han perdido o les ha desaparecido) o alguna cosillas como runas de nivel 2 que luego fusionarás en las brujas pero coño.. dame algo si ahora lucha a mi mismo nivel el jefe..

A mi me encantaría que este juego llegase a un nivel de cosas que hacer abismal. Que fuera un juego que durara años de contenido (me da igual volver a pagar por algo) pero que no se quede a medias y se hable de un segundo juego para luego ese sí , ponerle todo este tipo de contenido.

Pues en tu caso lo tienes facil, compras el juego un año después de que salga y ya está... no se de que te quejas.
BeSalmorejo escribió:
Jokerphantomthief escribió:Es que es tal cual dices, tal cual

De las 3 mil personas que hay en el estudio, nadie se dio cuenta de que era imperioso poner un baúl? Categorías de productos? Que los marcadores personalizados no se cargaban? Etc etc

Es que son muchas cosas que deberían haber venido hechas

Los añadidos, pues si, están geniales, pero una cosa es que arregles un par de cosas y otra es que cada parche sean 200 líneas de arreglos xd es que el juego es totalmente diferente a la versión día 1

Esos desarrolladores coreanos deberán llevar semanas sin ver a sus familias, sin exagerar

_Slink_ escribió:
Es que aquí hay un debate curioso pero como estamos acostumbrados a que no nos echen cuenta otra empresas , vemos cada actualización como : "Ohhh... Dios mío , pedazo de parche cada 4 días.. ¡Son los mejores!" cuando la realidad es que , hay cosas que deberían de haber salido de inicio : Filtrar por tiendas en el mapa. Filtrar por objetos en la mochila. Mejor capacidad con la cantidad de objetos que hay y que cuando lo ponen piensas que te han escuchado como es obvio que un juego de tal magnitud lo tuviera de inicio.

Al que le encanta el juego y lo defiende al 100% , todas estas actualizaciones les encantarán. Leer 800 líneas de notas del parche poniendo : "Hemos solucionado.." pensando que son mejoras y no es más que necesitaba pulirse mejor o que arreglaron una y se cargaron otras (como la invocación de las monturas que morían al salir) . Esto es fruto de haber salido temprano por que podría haber salido con casi todo solucionado (es normal que haya luego cosillas menores) o para que hagamos de testers por 80 euros . Luego , lo esencial que es por lo que realmente deberíamos de alegrarnos es cuando pone : "Hemos añadido.." pero te encuentras solo dos o tres novedades realmente y algunas de ellas tampoco es que te aporten mucho en el día a día del juego (como lo de los pájaros que no hacen nada).

A mi el juego me encanta. Para ser motor propio y la brutalidad en detalles que tiene , la exploración , gráficos (donde lo juegues) etc.. es una pasada pero hubiera dejado tanto abismo de lado , hubiera hecho las zonas del noroeste más jugables (e incluirlas en la historia principal dando más capítulos y desarrollando más a los personajes e historia) que incluir 40 horas de abismo para un par de cofres , unos poderes elementales que podrían habértelo de otra forma. Algunas de esas recompensas podrían habértelas dado en los puzles de Pywell (mi opinión ojo) que con lo grande que es y las zonas ocultas que hay , se podría haber hecho perfectamente. Yo me he pasado la historia , tengo los poderes y no he completado el abismo (ni hace falta salvo por los libros del lore).

A los que nos la pele al abismo , nos hubiera molado : Más tipo de caballos , más armas y armaduras variadas cuando exploras (no siempre las mismas espadas y escudos) , quitar tanto farmeo para todo (armas , escudos , ropa , etc.. o darle una vuelta para que no pidan tantos materiales) , luchar con criaturas que salen de forma espontáneas por bosques , ríos , montañas pero que haya un trasfondo ahí , no entra en esta zona , mata a 200 enemigos y hay un boss del cual no sabes nada. Usar el dragón para prenderle fuego a todo sin cooldown , poder montar a otros compañeros en él , uso de barcos para ir a islas más alejadas , criaturas marinas con las que luchar , eventos puntuales como mazmorras que salen cada X días... cositas... Y no me vale decir que el juego tiene un fin por que Pear Abbys ha dicho que quieren meterle mucho contenido y se valoró un online que no es que me esté inventando yo que por cojones tenga que tener esto o lo otro.

A mi (A MI) me sobran muchas cosas : Abismo , misiones de preguntas / respuestas , misiones de tráeme un pescado que está a 200 metros o darles una vuelta a esas misiones. Que haya asaltos , usar la mecánica de ocultarte en los carros (que nadie la usa) para infiltrarte en castillos o mazmorras cargar un carruaje donde has robado lingotes a punta pala para llevarte buen loot sea para ti o para el campamento (no que ahora esos lingotes que veías tirado por el suelo , ahora sí tienen un valor de 5$..) , misiones de sigilo , de camuflaje con tantos sets que tienes de facciones , peleas de dragones , islas para capturar dragones exclusivos... joder es que mi mente no para de imaginarse cosas con el pedazo de mundo que tenemos.

A mi lo de pelear oooootra vez con los mismos enemigos y bosses... no lo veo. Lo probé con el Juncal de la rabia que le tenía al HDP y me duró dos segundos con el por culo que me dió en su día pero no he vuelto tampoco a buscar a otro boss y más si no me dan nada. Que menos que te den la espada (que muchos la han perdido o les ha desaparecido) o alguna cosillas como runas de nivel 2 que luego fusionarás en las brujas pero coño.. dame algo si ahora lucha a mi mismo nivel el jefe..

A mi me encantaría que este juego llegase a un nivel de cosas que hacer abismal. Que fuera un juego que durara años de contenido (me da igual volver a pagar por algo) pero que no se quede a medias y se hable de un segundo juego para luego ese sí , ponerle todo este tipo de contenido.

Pues en tu caso lo tienes facil, compras el juego un año después de que salga y ya está... no se de que te quejas.


Con que poco nos conformamos ya.

No sé critica que el juego tenga actualizaciones (se agradece para lo abandonados que estamos en muchos muchos títulos) se habla de que muchas de las que traen deberían venir de serie para la magnitud que tiene el juego y que las novedades deberían de saberte a eso , a novedades.

Ver un parche con 900 líneas de "corregimos" y 3 de añadidos tampoco hace bien. Lo tomamos como : Hostias gran parche que han metido pero son correcciones de cagadas que tampoco es que se hayan partido la cara por averiguarlo antes de sacarlo como lo de las monturas en su momento.

Entiendo que en una zona , alejada del mapa , si haces el cafre haya un bug por qué esa locura solo se te ha ocurrido a ti pero me dices que antes de sacar el parche no te ha dado por invocar las monturas?

Intentemos ser lógicos también y no defenderlo todo por qué nos este gustando un juego que parece que por el simple hecho de pagar , que te guste no puedes decir tampoco malo y si lo dices eres un hater..
Hola compañeros! Una pregunta más visual que otra cosa.

Desde que empecé con este maravilloso juego, dentro del menú en el apartado de "Conocimiento" aparece el típico símbolo de exclamación en amarillo como si tuviera cosas pendientes de revisar. Cada cierto tiempo lo "limpio" viendo y leyendo los conocimientos adquiridos, pero por más que lo haga, el simbolito de "!" en conocimiento no desaparece. ¿Es bug o solo me pasa a mi? ¿Estoy haciendo algo mal?
_Slink_ escribió:
BeSalmorejo escribió:
Jokerphantomthief escribió:Es que es tal cual dices, tal cual

De las 3 mil personas que hay en el estudio, nadie se dio cuenta de que era imperioso poner un baúl? Categorías de productos? Que los marcadores personalizados no se cargaban? Etc etc

Es que son muchas cosas que deberían haber venido hechas

Los añadidos, pues si, están geniales, pero una cosa es que arregles un par de cosas y otra es que cada parche sean 200 líneas de arreglos xd es que el juego es totalmente diferente a la versión día 1

Esos desarrolladores coreanos deberán llevar semanas sin ver a sus familias, sin exagerar


Pues en tu caso lo tienes facil, compras el juego un año después de que salga y ya está... no se de que te quejas.


Con que poco nos conformamos ya.

No sé critica que el juego tenga actualizaciones (se agradece para lo abandonados que estamos en muchos muchos títulos) se habla de que muchas de las que traen deberían venir de serie para la magnitud que tiene el juego y que las novedades deberían de saberte a eso , a novedades.

Ver un parche con 900 líneas de "corregimos" y 3 de añadidos tampoco hace bien. Lo tomamos como : Hostias gran parche que han metido pero son correcciones de cagadas que tampoco es que se hayan partido la cara por averiguarlo antes de sacarlo como lo de las monturas en su momento.

Entiendo que en una zona , alejada del mapa , si haces el cafre haya un bug por qué esa locura solo se te ha ocurrido a ti pero me dices que antes de sacar el parche no te ha dado por invocar las monturas?

Intentemos ser lógicos también y no defenderlo todo por qué nos este gustando un juego que parece que por el simple hecho de pagar , que te guste no puedes decir tampoco malo y si lo dices eres un hater..

Cada uno se conforma con lo que quiere.
Si actualizan, "que malos que estan todos los dias corrigiendo fallos que deberian venir pulidos de salida".
Si no actualizan. "hay que ver que dejan todo mal, que ya han vendido lo que tenian que vender y que no trabajan".

El caso es quejarse por quejarse.
Repito, que nadie te obliga a comprarte el juego. Que nadie obliga a nadie a comprarlo de salida. Y que cada uno debe ser consecuente con lo que hace y no estar criticando por criticar.
Yo he sido el primero en denunciar casos como el de Witcher3, Assasin Creeds, Cyberpunk, etc... Me prometí no volver a comprar juegos de salida tras esos casos, sin ver al menos gameplays después de la salida, etc...
Con Crimson he hecho una excepción porque llevaba esperando el juego desde hace mucho y me apetecia jugarlo de salida, y estoy muy contento con la decisión. Al ser un juego taaaan largo, mola que vayan modificando cosas y mejorando.
Si fuese un juego que dura 10horas, pues me joderia haberlo jugado de salida con cosas que pulir. Pero no es el caso.
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