gaditanomania escribió:Shadow Of The Beast
Esta se la llevará Amiga. Además que es mejor. Aunque el de MD la versión buena era la japonesa (tampoco es que variara en exceso). A mí es un juego que me fascina y me frustra a partes iguales.
Vamos a empezar por sus orígenes:
"Shadow of the Beast fue diseñado por Martin Edmondson y Paul Howarth, de Reflections, a lo largo de nueve meses, y fue su segundo juego de 16 bits tras su anterior, Ballistix . Edmondson y Howarth lo describieron como su «proyecto más ambicioso hasta la fecha» y afirmaron que querían que el juego llevara tanto a Amiga como a Atari ST al límite de sus capacidades técnicas. Para lograrlo, se desarrolló primero la versión para Amiga, para aprovechar al máximo las avanzadas capacidades de hardware del ordenador. Los desarrolladores utilizaron los sprites y el desplazamiento por hardware en lugar del blitter , ya que consideraban que este «no funciona tan rápido como algunos creen». Para conseguir la velocidad deseada, emplearon técnicas complejas como la multiplexación de sprites. El juego utiliza hasta doce niveles de desplazamiento de paralaje y un máximo de 128 colores en pantalla""El juego también fue diseñado para ser lo más difícil posible; Edmondson comentó que en aquel entonces le gustaban los juegos difíciles y que «solía frustrarse si el juego era demasiado fácil». La evocadora banda sonora de Shadow of the Beast fue compuesta por David Whittaker. Los instrumentos se crearon con el sintetizador Korg M1 y se samplearon a 20 kHz""Dos años mas tarde, durante el desarrollo de Shadow of the Beast III, juego en el que no se reutilizó ningún recurso de las dos primeras partes, su equipo de Reflections señaló que el atractivo del Shadow of the Beast original eran sus gráficos, y Edmondson declaró: «Definitivamente fue cuestión de estar en el lugar correcto en el momento correcto. Más allá de cuántos colores y capas de paralaje y monstruos pudiéramos incluir en pantalla, no se le dió ninguna importancia», y además calificó a Shadow of the Beast como un «escaparate gráfico»."- Shadow Of The Beast se lanzó, en principio, solo para Amiga, en agosto de 1989 en todo Europa (hasta en Dinamarca o Italia), que inicialmente se vendió por 34.95£ e incluía una camiseta con la portada del juego y en octubre 1989 también sale en EEUU a 49.95$ y aquí en España, Micromania ya nos va trayendo un adelanto en sus noticias "Flash"
https://archive.org/details/GamesPreviewNr891989/page/n33/mode/2uphttps://amr.abime.net/review_24775https://archive.org/details/micromania-segunda-epocha-17/page/n15/mode/2uphttps://archive.org/details/the-games-machine-23/page/n77/mode/2uphttps://archive.org/details/commodore-user-magazine-73/page/n57/mode/2up - Pero aquí, dentro de nuestro territorio nacional, tuvimos que esperar hasta diciembre de 1989 para poderlo ver analizado por Micromanía y con una salida a venta de 2.250 ptas (desde noviembre de 1989) en formato librito azul de ERBE que se podia ver tanto en las estanterias de Mail Soft como del Corte Ingles, exhibida su presentación en un Amiga 500 en funcionamiento!
https://archive.org/details/micromania-segunda-epocha-19/page/n51/mode/2uphttps://archive.org/details/zzap64-magazine-056/page/n75/mode/2uphttps://archive.org/details/COMPUTEs_Amiga_Resource_Volume_2_Number_2_1990-04_COMPUTE_Publications_US/page/n53/mode/2up- El 1/4/1990 nos llegan varias noticias!!!! Por un lado, a pesar de lo que enuncian respecto al incremento de los juegos a 16 bits y la fuerte caida del Spectrum (en la parte superior izquierda), a los fanáticos de 8 bits, Gremlin Graphics les iba a dejar un gran caramelito, encargandose de las conversiones del Shadow of the Beast tanto para Amstrad como para Spectrum....

En la parte inferior derecha comentarón que Ocean y US Gold debieron sentarse a cenar en la misma mesa....
![otra sonrisa [jaja]](/images/smilies/nuevos2/otrasonrisa.gif)
En la parte superior derecha se puede también ver
"LOS PREMIOS EUROPEOS A LA INDUSTRIA DEL SOFTWARE DE ENTRETENIMIENTO" entregados gracias a
"European Computer Trade" referidos a los juegos del año 1989, y "Shadow of the Beast" consiguó el galardon como
"Mejor Juego Con Mejores Gráficos"....
https://archive.org/details/micromania-segunda-epocha-24/page/n11/mode/2up - En junio de 1990 las versiones de Commodore 64 y Atari ST ya venian anunciadas en Mail Soft a 975 ptas y 2.250 ptas respectivamente, pero realmente, lo que se sabe, es no salieron al final hasta finales de año.... de la versión de Commodore 64 se iba a encargar de portarlo DMA Design de Psygnosis
https://archive.org/details/micromania-segunda-epocha-25/page/n59/mode/2up - Al final, en noviembre de 1990 se lanzó aquí en España en formato cajita de carton mediana de ERBE, las versiones de Amstrad, Spectrum y Atari ST a 1.200 ptas y 2.250 ptas respectivamente
https://archive.org/details/micromania-segunda-epocha-30/page/n19/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epocha-30/page/n81/mode/2up - La versión de Atari ST, que fue portada por
"Eldritch the Cat", parece que por fin salió antes de navidades en diciembre de 1990 en todo Europa
https://archive.org/details/joystick011/page/n243/mode/2uphttps://archive.org/details/Tilt084/page/n117/mode/2uphttps://archive.org/details/powerplay_1990-12/page/n139/mode/2up - No volvimos a tener noticias hasta febrero de 1991 sobre las versiones de 8 bits, Amstrad y Spectrum, siendo esta última la que Micromania evalua y nombra, igual que a la versión de Amiga, como matricula de honor con la nota mas alta que se supuso que ponía la revista hasta el momento (un 90%)
https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-nro-33/page/n19/mode/2uphttps://archive.org/details/AmstradComputerUser200786/AmstradComputerUser/AmstradComputerUser75-0291/page/34/mode/2up - Ya pasado medio año, mientras ya se iba preparando su tercera parte de Shadow of the Beast III para Amiga en nuestro continente, en septiembre de 1991 se porta la primera parte del Shadow of the Beast al ordenador japones Fujitsu FM Towns gracias a Tim Ansell de Creative Assembly, con una banda sonora arreglada por Chris Howlett e Ian Henderson de DC Productions y distribuido por Victor Musical Industries solo en el archipiélago nipón
- El 21/11/1991 fue la fecha oficial de lanzamiento en Europa de la versión de Master System portada por Tecmagik y en diciembre de 1991 podemos ver el cartucho en nuestro pais a 6.500 ptas
https://archive.org/details/amstrad-profesional-ocio/MegaOcio_n32_300dpi/page/74/mode/2uphttps://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20004/page/n29/mode/2uphttps://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20005/page/n39/mode/2up - ¿Y que pasa con Megadrive?? Pues parece que por fin le toca aquí algo de protagonismo.... la versión americana de Genesis gracias Electronic Arts, como siempre, debió salir en noviembre de 1991 en EEUU a 59.99$.... Fue portada por el equipo interno WJS Design de Psygnosis y su fecha oficial de lanzamiento en todo Europa podía ser el 12/12/1991 a unas 39.99£.... Aquí a España nos debió llegar en febrero de 1992 a 7.990 ptas.... esta vez Micromania debió ponerle como un 82% como calificación mientras HobbyConsolas la puntua mutuamente a Master system con un 90%....
https://archive.org/details/game-pro-issue-28-november-1991/page/n55/mode/2uphttps://archive.org/details/mega-tech-uk-01/page/n49/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-45/page/n29/mode/2uphttps://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20005/page/n39/mode/2up - Vamos a ver alguna de las anotaciones de "Sega Retro":
"La versión de Amiga fue considerada impresionante para su época con una banda sonora y gráficos atmosféricos, que tenían múltiples planos de desplazamiento, uso de color y gráficos diversos, sin embargo, la Sega Mega Drive fue reducida, con algunos enemigos faltantes o sus posiciones alteradas.""El juego para Mega Drive no estaba optimizado para sistemas NTSC, por lo que se ejecuta demasiado rápido. Esto se corrigió en la versión japonesa, que también incluye ajustes gráficos, una secuencia final adecuada e incluye un elemento de curación adicional muy necesario en una etapa posterior. Según se informa, los cambios se realizaron a petición de la editorial japonesa Victor Musical Industries." - Si al mes siguiente se lanza la versión japonesa de Megadrive el 27/3/1992, justo en esa misma fecha y en mismo lugar aparece portada por DMA Design para otra consola nipona.... Victor Musical Industries se encarga de su comercialización para "PC Engine Super CD-ROM", con una banda sonora arreglada por Chris Howlett e Ian Henderson de DC Productions
https://archive.org/details/famitsu-0172/page/42/mode/2uphttps://archive.org/details/famitsu-0172/page/40/mode/2up - Finalizamos retornando con la versión de Master System, que volvió a ser comentada varios meses después, en septiembre y octubre de 1992 en SuperJuegos y Micromanía calificandola con un 80%
https://archive.org/details/Superjuegos_005/page/n39/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-53/page/n83/mode/2upLa Gran Batalla De Puertos
Vamos a ver que dijeron las revistas de aquellos tiempos cuando los juegos justamente salian al mercado..... En este caso hemos encontrado 7 revistas que examinaron versiones tanto de consola como de ordenador y estos fueron los resultados:
Empezamos repasando la revista
Micromania que hizo análisis a 4 sistemas y casi matricula de honor se lo concedió a la versión de Amiga en diciembre de 1989 y a Spectrum en febrero de 1991, ambos con un
90%..... Y pasado justo otro año, en febrero de 1992 le otorga a la versión de Megadrive un
82% y en octubre de 1992 a Master System le toca conformarse con un
80%....
https://archive.org/details/micromania-segunda-epocha-19/page/n51/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-nro-33/page/n19/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-45/page/n29/mode/2uphttps://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-53/page/n83/mode/2upContinuamos por la revista alemana
Aktueller Software Markt, que pone de enfrentamiento a Master System con un solo
25% en agosto de 1992, contra la Atari ST, que le arrebata con un
40% en noviembre de 1991,Megadrive les sobrepasa con un
42% en febrero de 1992 y Amiga se embaula a las otras 3 versiones, con un
73% conseguido en noviembre de 1989
https://archive.org/details/asm_magazine-1989-11/page/n9/mode/2uphttps://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1990.11/page/n135/mode/2uphttps://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1992.02/page/n123/mode/2uphttps://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1992.08/page/n151/mode/2up

Seguimos por Alemania con
Power Play, poniendose en combate 3 sistemas, siendo Megadrive cual ya anda con mal pie, quedando el último por primera vez, con un mediocre
34% en febrero de 1992

, Atari ST quedandose en medio con un raspadillo
56% en diciembre de 1990, dejandole una tercera victoria a Amiga con un
59% en diciembre de 1989
https://archive.org/details/powerplay_1989-12/page/n61/mode/2uphttps://archive.org/details/powerplay_1990-12/page/n139/mode/2uphttps://archive.org/details/powerplay_1992-02/page/166/mode/2up

Salimos de Alemania para meternos en territorio francés, y mismamente, la revista
Joystick revisa las 6 versiones mas interesantes, según los galos, siendo la versión de Master System ganadora por primera vez con un
92% en noviembre de 1991, siguiendole Amiga con un
90% en octubre de 1989, PC Engine Super CD-ROM consigue entrar en combate consiguiendo su tercer puesto con un
88% en mayo de 1992, Amstrad no se queda tampoco nada mal con un
86% en noviembre de 1990, Megadrive queda en penúltimo puesto con un
83% en diciembre de 1991, y cerramos con el mayor perdedor de todos los perdedores, teniendose que conformar esta vez Atari ST con un
60% allá por diciembre de 1990
https://archive.org/details/JoystickHebdo41/page/n15/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick010/page/n237/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick011/page/n243/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick021/page/n147/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick022/page/n181/mode/2uphttps://archive.org/details/joystick027/page/n135/mode/2up



Seguimos con otra revista gala, como
Tilt que parece que viene pisando fuerte!!!! con Master System que vuelve a ganar su segunda batalla con un
95% en diciembre de 1991, no dejando de seguirle Amiga con un
85% en noviembre de 1989, Amstrad va conformandose con un
70% en enero de 1991, quedando en último puesto Atari ST por los suelos con un ajustado
50% en diciembre de 1990
https://archive.org/details/Tilt071/page/n73/mode/2uphttps://archive.org/details/Tilt084/page/n117/mode/2uphttps://archive.org/details/Tilt086/page/n69/mode/2uphttps://archive.org/details/Tilt097/page/n45/mode/2up

Y damos con otra revista francesa más,
Génération 4, y Amiga consigue su cuarta medalla con un sobresaliente
96% en noviembre de 1989, la consola PC Engine Super CD-ROM vuelve a participar por segunda vez quedando en segundo lugar con un
88% en mayo de 1992, y acaba de nuevo en plena derrota la versión de Megadrive con un
78% en enero de 1992
https://archive.org/details/generation4-magazine-016/page/n15/mode/2upY cerramos dando un gran salto hasta EEUU, a ver que opinó la revista americana
VideoGames & Computer, y aquí sale por quinta vez Amiga como vencedora con su versión NTSC que, junto con Atari ST que esta vez se salva, ambas consiguen un
70% en mayo de 1990, dejando atras a la versión de Genesis con un
60% en diciembre de 1991 con una tercera derrota quedando en último puesto de nuevo
https://archive.org/details/video-games-computer-entertainment-may-1990/page/122/mode/2uphttps://archive.org/details/video-games-computer-entertainment-may-1990/page/124/mode/2uphttps://archive.org/details/vgce_91-12/page/n55/mode/2uphttps://archive.org/details/vgce_91-12/page/n57/mode/2upAmiga VS Megadrive VS Spectrum VS Atari ST VS Master System VS PC Engine Super CD-ROM VS Amstrad
Micromania____________ Amiga: 90% (Dic 1989)___________________________________________________ Master System: 80% (Oct 1992)__ Megadrive: 82% (Feb 1992)__Spectrum: 90% (Feb 1991)
Aktueller Software Markt_ Amiga: 73% (Nov 1989)__Atari ST: 40% (Nov 1991)____________________________Master System: 25% (Ago 1992)__Megadrive: 42% (Feb 1992)
Power Play_____________Amiga: 59% (Dic 1989)__ Atari ST: 56% (Dic 1990)__________________________________________________________Megadrive: 34% (Feb 1992)
VideoGames & Computer_Amiga: 70% (May 1990)__Atari ST: 70% (May 1990)_________________________________________________________Megadrive: 60% (Dic 1991)
Génération 4___________ Amiga: 96% (Nov 1989)________________________PC Engine CD: 88% (May 1992)______________________________Megadrive: 78% (Ene 1992)
Joystick_______________ Amiga: 90% (Oct 1989)__ Atari ST: 60% (Dic 1990)_ PC Engine CD: 88% (May 1992)_Master System: 92% (Nov 1991)__Megadrive: 83% (Dic 1991)__Amstrad: 86% (Nov 1990)
Tilt____________________Amiga: 85% (Nov 1989)__Atari ST: 50% (Dic 1990)_____________________________Master System: 95% (Dic 1991)___________________________Amstrad: 70% (Ene 1991)Puntuación en 80s-90s____Puesto actual 2026____Puntuación actual 2026
- Spectrum______89%
- Amiga_________83%_______ Puesto #259_______________77%
- Amstrad_______82%
- Master System_ 80%________Puesto #149_______________65%
- Commodore 64_79%________Puesto #604_______________66%
- PC Engine CD__76%________ Puesto #34_______________ 66%
- Atari ST_______ 67%________Puesto #500_______________65%
- Megadrive_____ 66%________Puesto #580_______________62%
- Conclusión: - Dentro de la
"La Gran Batalla De Puertos" creo que tenemos a un claro vencedor, con
5 medallas ganadas,
Amiga .... seguido por
Master System con otras
2 medallas conseguidas, (una versión que tendré que jugar un día de estos y no pasar por alto)
- En cuanto a la media en puntuaciones conseguida por las antiguas revistas de los 80s-90s,
Spectrum se lleva medalla de oro con un
89%, seguida con medalla de plata para
Amiga con un
83% (otra versión que tendré que probar)
- Y si nos vamos a la actualidad, lo que realmente se juega hoy día, vemos que se ve aún mas traslucido que el sistema que alcanza la nota mas alta es de nuevo
Amiga con un
77%, quedando en el puesto
nº 259 de toda su colección
![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif)
-
Commodore 64 y
PC Engine Super CD-ROM se llevan medalla de plata también actualmente con un
66%, esta última consola,con una versión hoy día, todavía excelente, que esta dentro de su TOP 100!!!!
- El resto de sistemas ahí quedan, como
Atari ST y
Megadrive que han sido las versiones peor pagadas de todas, consiguiendo solo un
67% y
66% en el pasado y un
65% y
62% en el presente, respectivamente

Resultado Final: Amiga VS Megadrive
- En
"La Gran Batalla De Puertos" gana
Amiga - En la media en puntuaciones conseguida por las
"Antiguas Revistas 80s-90s" gana
Amiga.
- En el
"Ranking Actual 2026", lo que realmente se juega hoy día, gana
Amiga.
- En nuestro subforo gana
Amiga por un
9 a
2 lo cual resulta todo coincidente!!!!