Civilization: Beyond Earth

1, 2, 3, 4, 5
lo de las caravanas me confunde un poco.
Yo tenia unas 3 ciudades, y tenia dos caravanas en una y otra en otra, y cree otra mas en la segunda, lo que pasa es que no me salian destinos(por lo que pense que el limite era por civilizacion). Es algo que tampoco llege a entender del todo porque tenia un monton de ciudades pero extranjeras... solo me salia una, luego me salieron mas, no se en que se basa.
Y eso ocurre tambien con los espias, no me salen todas las ciudades de los oponentes que puedo ver, solo algunas, no entiendo cual es el criterio.
Imagino que solo puedes tener una ruta establecida con una ciudad determinada independientemente de la ciudad.

La verdad que en cuanto empiezas a tener un poco mas de cosillas me parece un tremendo coñazo no poder establecer rutas por defecto... con 3 ya me lo parecia(estar cada 4 o 5 turnos diciendole que vuelva a ir a la misma ciudad...).
Bueno de todas formas muchas gracias macgoldenof, al ser la parte del juego que menos me gusta pues igual me salte alguna informacion importante del consejero :S
lo de las caravanas comerciales si va como en los anteriores digamos que tienes un "maximo" de casillos qu pueden recorrer para poder comerciar si estan mas alla de ese limite no te saldran dichas ciudades, luego investigando ciertas cosas puedes ampliar ese "margen" y te saldran mas destinos
Mi primera partida cerca de los 200 turnos y ya me surgen los primeros problemas que no he sabido capaz de solucionar.

1) Me quedo sin energia, incluso he tenido que liquidar algunas unidades
2) Me quedo sin salud
3) Me han declarado la guerra pero he fundido las tropas del enemigo y a la hora de conquistar su ciudad no se como hacerlo, he contruido una unidad con misiles pero cuando me pongo al radio de alcance de atacar la ciudad me destroza las unidades con misiles.

Por cierto, construi mi segunda ciudad por error en un desierto, creia que la habia cagado pero resulta que en una de las casillas habia petroleo xD
para conquistar ciudades tienes que quitarles toda su salud(como si fuese una unidad) pero luego tienes que entrar con unidades que puedan hacerlo, la artilleria creo que no puede. Soldados, tanques, cosas asi...

Yo la primera partida lo pase mal con la salud a mitad, porque tuve una guerra y conquiste 3 ciudades y ya estaba a -1... llege a -40. Pero nada, investigando tecnologias que daban cosas para mejorarlas, construyendo cosas que daban salud, y luego cuando te dejan elegir las opciones de las misiones que te salen al pasar de turno que quieres mejorar solia elegir mejorar salud si era una opcion.

Sobre la energia, piensa que todos los edificios tienen un gasto, yo cuando vi que me iba a pasar deje de construir en las mayores ciudades. Puedes hacer generadores de energia (creo que se llama) con los trabajadores que dan energia.

Luego fijate que por ejemplo lo equivalente al ferrocarril(carreteras voladoras?) cuesta 7 de energia por casilla, por ejemplo(me parece una burrada xdd).
La energia eligiendo la virtud de produccion? (la ultima) y con las rutas no deberias tener problemas, yo solo estuve en negativo cuando me meti en guerra con la civilizacion que tenia al lado que casi todas las rutas las tenia con ellos y me hundio la economia, pero pasa igual que en el 5 con las rutas comerciales deberia bastarte.

La salud es mas complicado al principio y mitad de juego porque hay pocos edificios, mas adelante ya tienes menos problemas si tienes unas cuantas ciudades, por cierto una ciudad no genera mas salud que habitantes tiene que cree una ciudad y compre todos los edificios de salud para recuperar y me di cuenta de ello.
Putos alienígenas, putos gusanos. Hecho de menos hasta a los bárbaros coléricos xD. La mejor unidad que he encontrado por ahora era los xenoenjambre con un par de ellas te puedes cargar a un gusano perfectamente y se encarga de los demás alienigenas de un ataque casi siempre.

Alguno sabe como va lo de los favores?
Holandes_Errante escribió:Putos alienígenas, putos gusanos. Hecho de menos hasta a los bárbaros coléricos xD. La mejor unidad que he encontrado por ahora era los xenoenjambre con un par de ellas te puedes cargar a un gusano perfectamente y se encarga de los demás alienigenas de un ataque casi siempre.

Alguno sabe como va lo de los favores?


Solo te los hace la ia por lo que he leido si los aceptan luego te deben una y en teoria facilita tus tratos posteriores con ellos, pero aun no lo he probado.

Para los gusanos como no tengas las unidades mejoradas un par de niveles son imposibles, pegan muchisimo.
Pues yo ayer jugué una partida entera y no encontré ni a un gusano, no sé si porque jugaba en normal o por pura suerte, pero no me quejo XD
Acabo de ganar la primera partida con la victoria de emancipacion 340 turnos exactos, en normal ha sido facilito, habra que ir subiendo nivel para la siguiente [sonrisa]
He intentado empezar una partida varias veces pero no me entero.Y eso que pido al asistente asistencia total.
¿Alguna sugerencia además de dejar de ser un petao?¿No hay una partida tipo tutorial?
[+risas]
hedtrip escribió:He intentado empezar una partida varias veces pero no me entero.Y eso que pido al asistente asistencia total.
¿Alguna sugerencia además de dejar de ser un petao?¿No hay una partida tipo tutorial?
[+risas]


Ponte el juego en el nivel más fácil y empieza a probar cosas. Yo para jugar al 4 y al 5 lo hice así además de tirar de guías, pero al ser un juego tan nuevo ahora mismo pocas guías hay para el Beyond Earth.

Y si te quedan dudas siempre tienes este hilo XD
hedtrip escribió:He intentado empezar una partida varias veces pero no me entero.Y eso que pido al asistente asistencia total.
¿Alguna sugerencia además de dejar de ser un petao?¿No hay una partida tipo tutorial?
[+risas]


Eligiendo el nivel mas bajo no tendras problema si ya has jugado algún civilización, con ir poquito a poquito y fijándote bien hasta conseguiras ganar.

Mi primera partida ha sido asi y he ganado en 300 y pico turnos, fundando solo 2 ciudades ( creo recordar que con 14 y 16 de población ), consiguiendo uno de los tipos de victoria ( baliza/contacto ), era el mas adelantado de los otros 3 rivales.

Como datos, ni use el mar , me centre mucho en alimentos y SALUD, la verja protectora es vital si tienes nidos alienígenas cerca .Crea mucha cultura por los bonos que te van dando.

Las misiones, incluso algunas las haces sin darte cuenta, son cosas que harias sin que te lo pidan.

La energía me ha sobrado a montones ...

No se yo si voy a acabar una segunda partida, no me acaba de llegar .
magic70 escribió:
hedtrip escribió:He intentado empezar una partida varias veces pero no me entero.Y eso que pido al asistente asistencia total.
¿Alguna sugerencia además de dejar de ser un petao?¿No hay una partida tipo tutorial?
[+risas]


Eligiendo el nivel mas bajo no tendras problema si ya has jugado algún civilización, con ir poquito a poquito y fijándote bien hasta conseguiras ganar.

Mi primera partida ha sido asi y he ganado en 300 y pico turnos, fundando solo 2 ciudades ( creo recordar que con 14 y 16 de población ), consiguiendo uno de los tipos de victoria ( baliza/contacto ), era el mas adelantado de los otros 3 rivales.

Como datos, ni use el mar , me centre mucho en alimentos y SALUD, la verja protectora es vital si tienes nidos alienígenas cerca .Crea mucha cultura por los bonos que te van dando.

Las misiones, incluso algunas las haces sin darte cuenta, son cosas que harias sin que te lo pidan.

La energía me ha sobrado a montones ...

No se yo si voy a acabar una segunda partida, no me acaba de llegar .


Como has llegado a activar la baliza? Me dice que la active y no tengo ni zorra.
A mi el juego me esta encantando, al principio es un descontrol, no sabes como va nada, es mas, aun no se bien ni como ganar xD Porque estoy jugando en un nivel bajo si no ya habria perdido, estoy yendo por la victoria por transcendencia y con afinidad de armonia en su gran mayoria y vaya pedazos de unidades tienen, he desbloqueado y usado al xenotitan o algo asi y se cargo una ciudad con 3 de Poblacion de un solo golpe y sin apenas sufrir nada de daño.
Todo el tema de exploracion genial, la energia (antiguo oro) con rutas comerciales te da de sobra y los satelites solates aumentan algo aunque apenas lo he notado, el unico problema que tengo es la salud.
La cultura tambien creo que es algo mas dificil de conseguir que en CIV, pero hay un satelite que dura un porron de turnos que te da un aumento considerable, por lo que veo una de las claves de este juego esta en eso, en los satelites.

No se, a mi me esta gustando el juego XD A ver si puedo terminar hoy la primera partida y me meto en una segunda
KaoruS escribió:
Como has llegado a activar la baliza? Me dice que la active y no tengo ni zorra.


Pinchas la baliza y abajo a la izquierda te sale la opción de lanzarla/activarla ( en un menú como el de las unidades fortificar, curarse, esperar .. )

Después tienes que esperar unos 30 turnos para hacer contacto, la cuenta de turnos te sale en misiones/victoria
magic70 escribió:
KaoruS escribió:
Como has llegado a activar la baliza? Me dice que la active y no tengo ni zorra.


Pinchas la baliza y abajo a la izquierda te sale la opción de lanzarla/activarla ( en un menú como el de las unidades fortificar, curarse, esperar .. )

Después tienes que esperar unos 30 turnos para hacer contacto, la cuenta de turnos te sale en misiones/victoria


Pues debo de tener bug la partida porque no me sale abajo a la izquierda nada TT Bueno, pues a ganar de otra forma jaja
El juego esta brutal!!!

Pero le faltan las estadísticas cuando terminas una partida.......¿Donde están? me parece un fallo enorme.
Pues primera partida terminada, victoria por transcendencia nada mas y nada menos que en el turno 447. Supuestamente pone en las descripciones que el planeta se rebela poco a poco mientras se construye la flor mental, pero a mi la cosa ha estado igual siempre xD
Estoy pensando seriamente en gastarme mis pocos ahorros y comprarme el juego, a pesar de su precio. . .Y, como siempre, me surge una dudita, ¿Podrá mi ordenador aguantarlo? Me gustaría que me dijerais si teóricamente podría moverlo, os paso la información de mi ordenador. Muchas gracias [ginyo]
Procesador: Intel® Core™ i3-2120
RAM: 4039 Mb
Disco duro de 447 GB
Sistema operativo Windows Vista (64 bits)
Tarjeta Gráfica: Intel(R) HD Graphics Family [buuuaaaa]
Justin B está baneado por "Troll"
wazowski96 escribió:Estoy pensando seriamente en gastarme mis pocos ahorros y comprarme el juego, a pesar de su precio. . .Y, como siempre, me surge una dudita, ¿Podrá mi ordenador aguantarlo? Me gustaría que me dijerais si teóricamente podría moverlo, os paso la información de mi ordenador. Muchas gracias [ginyo]
Procesador: Intel® Core™ i3-2120
RAM: 4039 Mb
Disco duro de 447 GB
Sistema operativo Windows Vista (64 bits)
Tarjeta Gráfica: Intel(R) HD Graphics Family [buuuaaaa]

No, por la grafica
Tras haberlo probado, no creo que lo pudieses jugar aceptablemente bien. Por mi experiencia pide más máquina (gráfica sobre todo) que el Civ V, y este no tiene opción de vista 2D.
Se conoce su salida en Mac?
¿Es posible que el juego no contabilice bien los puntos de salud?
Lo digo por que en mi segunda partida cree una tercera ciudad y me bajo a -7, y compré con energia varios edificios que me daban salud, y se me debería haber subido a -2 o -3 y ni se inmutó
A mi también me pasa, puede ser que algunos necesiten especialistas/ciudadanos para funcionar?
Yo estoy en mi primer partida, sobre el turno 250 y la sensación es que no ha pasado nada.... No soy muy experto en los Civs, así que tengo varias dudas que supongo que son porque no he profundizado en el arbol de habilidades etc...

- ¿Para que sirven los satelites? Salvo los que te quitan el miasma, con los otros no veo mejora ni diferencia.... o no le he prestado atención

- ¿Se puede romper el hielo del mar? Me he quedado aislado en un mar cerrado y si no salgo por abajo rompiendo el hielo, los barcos se quedan muertos de risa...

- Supongo que hay una habilidad que permite construir o extraer cosas del mar, porque he visto petroleo, algas.... ¿como se hace?

- Ya he leido que no da muchos datos al final, pero ahora mismo, no tengo ni idea de si voy bien o mal, ni a que tipo de victoria se está encaminando cada uno, etc... ¿Se puede intuir esto en algún lado?

- Le he hecho favores a dos faciones (dandoles materiales), ahora yo necesito cosas, le pido que me devuelvan el favor y ni caso... ¿sirven de algo los favores o la proxima vez que me pidan uno les mando a la mierda?

- ¿Será mas adelante cuando empiezen las hostilidades?, porque de moemnto reina la paz, ni me declaran la guerra ni lo hago yo. Solo he matado 3 o 4 aliennigenas

Muchas gracias de antemano. Un saludo
seregrog escribió:¿Es posible que el juego no contabilice bien los puntos de salud?
Lo digo por que en mi segunda partida cree una tercera ciudad y me bajo a -7, y compré con energia varios edificios que me daban salud, y se me debería haber subido a -2 o -3 y ni se inmutó


Si te posicionas sobre los puntos de salud te fijaras que hay numeros VERDES y números ROJOS, los verdes son los generados y los rojos los gastos.

En los gastos entran cosas como, número de ciudades, nivel de las ciudades.....etc. Lo que significa que cuantas mas ciudades y mas desarrolladas mas puntos de salud gastan.

Por lo tanto, aunque generes mas puntos de salud con edificios, si mientras generas esos edificios tus ciudades suben de nivel gastan otro punto de salud....no se si me explicado :-? :-? XD XD

Lupoalb escribió:Yo estoy en mi primer partida, sobre el turno 250 y la sensación es que no ha pasado nada.... No soy muy experto en los Civs, así que tengo varias dudas que supongo que son porque no he profundizado en el arbol de habilidades etc...

- ¿Para que sirven los satelites? Salvo los que te quitan el miasma, con los otros no veo mejora ni diferencia.... o no le he prestado atención
Básicamente son bonificadores y hay varios, tienes uno que te da energía, otro ciencia, protección y salud a unidades, y luego uno mas avanzado que también ataca unidades enemigas (este no lo he probado todavía)
- ¿Se puede romper el hielo del mar? Me he quedado aislado en un mar cerrado y si no salgo por abajo rompiendo el hielo, los barcos se quedan muertos de risa...
En principio no, en el Civ V podías pasar por debajo con submarinos.
- Supongo que hay una habilidad que permite construir o extraer cosas del mar, porque he visto petroleo, algas.... ¿como se hace?
Son los propios trabajadores cuando has desbloqueado esas habilidades con las tecnologías apropiadas
- Ya he leido que no da muchos datos al final, pero ahora mismo, no tengo ni idea de si voy bien o mal, ni a que tipo de victoria se está encaminando cada uno, etc... ¿Se puede intuir esto en algún lado?
En la parte inferior derecha tienes unos botones, uno de ellos es el de Misiones/Victoria, en la pestaña de Victoria puedes ver el avance en las diferentes victorias de todos los jugadores
- Le he hecho favores a dos faciones (dandoles materiales), ahora yo necesito cosas, le pido que me devuelvan el favor y ni caso... ¿sirven de algo los favores o la proxima vez que me pidan uno les mando a la mierda?
Si, lo de los favores es un poco.....mierda jajaja, a mi me pasó igual, mucho favores y a la hora de pedir ni caso
- ¿Será mas adelante cuando empiezen las hostilidades?, porque de moemnto reina la paz, ni me declaran la guerra ni lo hago yo. Solo he matado 3 o 4 aliennigenas
Yo estoy notando lo mismo, poca violencia, pero entiendo que será por la dificultad. También puedes crearte las partidas para que solo se pueda ganar con la victoria de conquista.
Muchas gracias de antemano. Un saludo
seregrog escribió:¿Es posible que el juego no contabilice bien los puntos de salud?
Lo digo por que en mi segunda partida cree una tercera ciudad y me bajo a -7, y compré con energia varios edificios que me daban salud, y se me debería haber subido a -2 o -3 y ni se inmutó


Ya lo puse hace un par de paginas, no se puede tener mas salud que ciudadanos, asi que al crear una nueva ciudad da igual comprar edificios de salud para recuperar, hasta que no crece no sube la salud.

Lo que no se si es un bug es empezar con el bono de civilizacion de artistas creo que se llamaba que todas tus ciudades dan 1 de salud en teoria, pero en la practica no funciona.
A mí me está generando sentimientos encontrados, hay cosas que están muy bien, otras no tanto, pero es un civ y como tal droga pura y dura. En si me parece que con un par de expansiones y dlcs y si escuchan las críticas de la comunidad para mejorarlo será un juegazo. Tiene cosas muy parecidas a civ v como era de esperar y otras completamente distintas y nuevas, lo cual me parece un acierto pues en lo particular me siento comodo con la administración de las ciudad, como evolucionan, etc. Pero tendremos que hacer un esfuerzo por comprender los nuevos añadidos conceptuales, pues algunos cambios son meramente estéticos y de contexto como por ejemplo llamarle energía al oro del civ, o salud a la felicidad, cultura y ciencia están igual, pero otros si que tendremos que entender como funcionan, ejemplo el nuevo árbol tecnológico, virtudes, y las 3 afinidades.

Cosas que no me han gustado:

-El árbol tecnológico es poco intuitivo, algo confuso y muchas veces no sabes bien hacia dónde vas o que camino tomar para lograr determinado resultado, quizá me falte practica todavía pero en la primera partida se me hace difícil una planificación de antemano.

-Para imperios grandes con muchas ciudades se hace tedioso en cada turno tener que reasignar continuamente las rutas comerciales, prácticamente no pasa un turno en que no tenga que reasignar (a los mismo lugares) entre 1 o 3 rutas comerciales o más, tendrían que buscar una forma de simplificarlo para que no tengamos que estar confirmando una y otra vez que queremos seguir haciendo esa acción. En realidad lo que más me molesta es tener que estar ubicando la ciudad de (ruta anterior) en el listado porque si tuviese un solo botón entre las acciones de la unidad que haga repetir la ultima orden ya se solucionaría el problema.

-Carencia total de variedad entre las facciones, y no me refiero al número, no me molesta que haya solo 8 facciones, no pretendo que sin expansión ni dlc nos den 18 facciones, no en lo cuantitativo sino en lo cualitativo está el problema, la única diferencia entre las facciones es el bonus que elijes al inicio de la partida, y estéticamente la diferencia de colores y el logo de la facción además del skin del líder, luego es todos igual, no hay unidades únicas para cada facción, todos los lideres parecen tener la misma personalidad, y dicen lo mismo en los diálogos que además están burdamente copiados del civ v, hubieran dedicado un poco de tiempo en variar un poco el dialogo aunque sea respecto del civ v y añadido algunas unidad u edificio único para cada facción como en el civ v, todos parecen muy iguales y se supone que deberían tener personalidades muy dispares y marcadas luego de XXIX siglos de conocerse y dividirse en la tierra.

-Como han dicho, al final de la partida no tiran estadísticas ni nada, lo que hace poco gratificante llegar a la final y lo vuelve un poco abrupto. Si ganas el final de tu victoria con audio está bastante bien pero es igual que en civ v, ya podrían ir pensando en añadir alguna cinemática del tipo de victoria y elaborarlo un poco más. Si pierdes pff, es mucho mas abrupto aun, sientes como si te sacaran con una patada en el trasero, deberían incluir también una imagen con un audio que te retara a una revancha y te invite a volver a jugar, porque pierdes y te hacen enojar aun mas.

-la estética de las maravillas, la interfaz cuando construyes una está muy estéril, son como planos dibujados, a veces no se entiende ni que son, creo que aprovecharon la temática futurista y tecnológica para simplificarlo pero se pasaron.

De todas maneras es un gran juego que me tiene viciado, y tiene un montón de cosas buenas.

Perdón por el tocho.
Gracias por los comentarios, Darkdany
danielmatiasmmo escribió:-Para imperios grandes con muchas ciudades se hace tedioso en cada turno tener que reasignar continuamente las rutas comerciales, prácticamente no pasa un turno en que no tenga que reasignar (a los mismo lugares) entre 1 o 3 rutas comerciales o más, tendrían que buscar una forma de simplificarlo para que no tengamos que estar confirmando una y otra vez que queremos seguir haciendo esa acción. En realidad lo que más me molesta es tener que estar ubicando la ciudad de (ruta anterior) en el listado porque si tuviese un solo botón entre las acciones de la unidad que haga repetir la ultima orden ya se solucionaría el problema.


Esto hay dos maneras de solventarlo, la primera es ir a los archivos del juego y cambiar manualmente el valor de lo que duran las rutas comerciales, la otra es instalar un mod que hay en el Workshop que hace esto por ti. Lo bueno de la primera opción es que aún te puedes sacar logros XD


danielmatiasmmo escribió:-Como han dicho, al final de la partida no tiran estadísticas ni nada, lo que hace poco gratificante llegar a la final y lo vuelve un poco abrupto. Si ganas el final de tu victoria con audio está bastante bien pero es igual que en civ v, ya podrían ir pensando en añadir alguna cinemática del tipo de victoria y elaborarlo un poco más. Si pierdes pff, es mucho mas abrupto aun, sientes como si te sacaran con una patada en el trasero, deberían incluir también una imagen con un audio que te retara a una revancha y te invite a volver a jugar, porque pierdes y te hacen enojar aun mas.


Lo curioso de esto es que si miras la repetición de la partida ahí si que salen las estadísticas, así que supongo que con el siguiente parche lo meterán en el final de la partida.
@macgoldenof y cual es ese archivo para lo de las rutas comerciales? :P
Lord_Link escribió:@macgoldenof y cual es ese archivo para lo de las rutas comerciales? :P


http://www.reddit.com/r/civbeyondearth/ ... zy/cljf421

Busca algo que ponga 25 y lo cambias, o por lo menos eso creo XD
Una duda, cualquier mod por pequeño que sea anula los logros?
Ingwus escribió:Una duda, cualquier mod por pequeño que sea anula los logros?

Si, eso ya pasaba en el Civ V, si activas mods no saltan logros.
Pues acabo de descubrir que las rutas comer irles no se pueden establecer miasma
Sabéis donde se pueden ver las caravanas disponibles por ciudad?
Budathecat escribió:Pues acabo de descubrir que las rutas comer irles no se pueden establecer miasma
Sabéis donde se pueden ver las caravanas disponibles por ciudad?


Si no tienes el suficiente nivel de lo azul (lo de la afinidad con los aliens [alien] ) la caravanas no puede atravesar la miasma (creo que la miasma se vuelve buena con el nivel 4 o 5).

Para sacar la interfaz, en la parte derecha abajo, al lado de los botones grandes, hay un botón pequeño con un +, le das y salen varias opciones, una de ellas es la interfaz de las caravanas.
Que es lo que hay que hacer cuando te sale la alerta de que se han detectado operaciones secretas en tu ciudad?
meself escribió:Que es lo que hay que hacer cuando te sale la alerta de que se han detectado operaciones secretas en tu ciudad?


Te llevas a un espia a la ciudad para bajarle el nivel de intriga.
yo intento jugar con un amigo hablando por SKYPE y cada vez que nos conectamos se le cae la llamada y de vez en cuando en medio de la partida le echa, y no consegimos que se vuelva a meter, se os ocurre algo?
elares escribió:yo intento jugar con un amigo hablando por SKYPE y cada vez que nos conectamos se le cae la llamada y de vez en cuando en medio de la partida le echa, y no consegimos que se vuelva a meter, se os ocurre algo?

Sin tener el juego, has probado a guardar la partida y cargarla de nuevo para invitarle otra vez y volver a continuar?
lwordl escribió:
elares escribió:yo intento jugar con un amigo hablando por SKYPE y cada vez que nos conectamos se le cae la llamada y de vez en cuando en medio de la partida le echa, y no consegimos que se vuelva a meter, se os ocurre algo?

Sin tener el juego, has probado a guardar la partida y cargarla de nuevo para invitarle otra vez y volver a continuar?

si, funciona pero la mayoria de las veces el no consige conectarse o le tira el propio juego,
¿Vosotros tenéis fallos gráficos?

Tengo un i7 920 @ 3,8 y una GTX 670 2 GB, juego a 1440x900 con todo a tope y 2xMSAA, y sincronización vertical, no tengo problemas en cuanto a rendimiento ya que va más que suficiente.

Sin embargo, cuando realizo algunos movimientos, sobretodo, cuando estoy en la pantalla diplomática me genera fallos, en el primer caso es sólo un parpadeo, pero en el segundo, los líderes desaparecen y la pantalla empieza a parpadear en la zona donde estaría el líder con el mapa detrás, no los textos, y algunos artifacts.

Creo que es cosa del juego, pero querría estar seguro.
yo no he visto nada con una 650 y un i5, me la puso por defecto en graficos bajos y se los puse altos y me va perfecto(por lo que juge y segun mi vista xdd). aunque tengo otra resolucion, no recuerdo cual es la que tengo tengo la nativa del monitor que muy bueno no es.. es normal y de hace unos años, luego lo miro..
En la ultima sesion que me meti me han atacado 2 naciones a la vez, mas una tercera con la que ya estaba en guerra y se niega a darme una de sus ciudades para que le deje tranquilo xD A eso se le suma un enjambre de bichos cercano a uno de mis ciudades.

Hay una cosa que no entiendo, limpie la zona de bichos incluida la madriguera, y me salio un mensaje que habia limpiado la zona y tal pero han vuelto a aparecer por la misma zona. Hay que hacer algo especial para eliminar la madriguera?
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Mulzani escribió:¿Vosotros tenéis fallos gráficos?

Tengo un i7 920 @ 3,8 y una GTX 670 2 GB, juego a 1440x900 con todo a tope y 2xMSAA, y sincronización vertical, no tengo problemas en cuanto a rendimiento ya que va más que suficiente.

Sin embargo, cuando realizo algunos movimientos, sobretodo, cuando estoy en la pantalla diplomática me genera fallos, en el primer caso es sólo un parpadeo, pero en el segundo, los líderes desaparecen y la pantalla empieza a parpadear en la zona donde estaría el líder con el mapa detrás, no los textos, y algunos artifacts.

Creo que es cosa del juego, pero querría estar seguro.


Ni idea, yo juego con Core 2 DuoE8500, AMD 4850 y a 1080. Por lo que decir que el juego va estupendamente
meself escribió:En la ultima sesion que me meti me han atacado 2 naciones a la vez, mas una tercera con la que ya estaba en guerra y se niega a darme una de sus ciudades para que le deje tranquilo xD A eso se le suma un enjambre de bichos cercano a uno de mis ciudades.

Hay una cosa que no entiendo, limpie la zona de bichos incluida la madriguera, y me salio un mensaje que habia limpiado la zona y tal pero han vuelto a aparecer por la misma zona. Hay que hacer algo especial para eliminar la madriguera?


Suelen aparecer en el mismo sitio los nidos y ademas que salen bastante rapido, si estas con supremacia o pureza hay que estar atento.
meself escribió:En la ultima sesion que me meti me han atacado 2 naciones a la vez, mas una tercera con la que ya estaba en guerra y se niega a darme una de sus ciudades para que le deje tranquilo xD A eso se le suma un enjambre de bichos cercano a uno de mis ciudades.

Hay una cosa que no entiendo, limpie la zona de bichos incluida la madriguera, y me salio un mensaje que habia limpiado la zona y tal pero han vuelto a aparecer por la misma zona. Hay que hacer algo especial para eliminar la madriguera?

A mi me salen las madrigueras cada cierto tiempo, unos 20 turnos (en Maratón) y siempre me salen en casillas que tengan Xenomasa y Miasma en la misma, si no se cumple lo segundo no salen más madrigueras, o si ya está dentro de tus fronteras, por lo que es buena idea usar el satélite para eliminar el miasma de éstas...

Por cierto, el explorador es una chetada en toda regla contra los bichos, una vez tienes activado que no sean atacados por éstos puedes usar varios para derrotar a algunos bichos o para usarlos de escudos contra los mismos, sobretodo contra los leviatanes y gusanos, pues si consigues arrinconarlos con una unidad que bombardee tienes todo el tiempo del mundo, o para proteger otras unidades.

Mulzani escribió:¿Vosotros tenéis fallos gráficos?...

Me cito a mi mismo, parece que no soy el único:
http://steamcommunity.com/app/65980/dis ... ?l=spanish

Parece ser, como dicen más abajo, que se provoca cuando se está al máximo en gráficos al volver al juego tras haber pasado al escritorio u otra ventana con "Alt+Tab", si alguien me lo puede mirar, gracias ^^.
hectorevil escribió:
Mulzani escribió:¿Vosotros tenéis fallos gráficos?

Tengo un i7 920 @ 3,8 y una GTX 670 2 GB, juego a 1440x900 con todo a tope y 2xMSAA, y sincronización vertical, no tengo problemas en cuanto a rendimiento ya que va más que suficiente.

Sin embargo, cuando realizo algunos movimientos, sobretodo, cuando estoy en la pantalla diplomática me genera fallos, en el primer caso es sólo un parpadeo, pero en el segundo, los líderes desaparecen y la pantalla empieza a parpadear en la zona donde estaría el líder con el mapa detrás, no los textos, y algunos artifacts.

Creo que es cosa del juego, pero querría estar seguro.


Ni idea, yo juego con Core 2 DuoE8500, AMD 4850 y a 1080. Por lo que decir que el juego va estupendamente


Pues aqui uno que lo ha probado en su pentium 4 bajo win8. Y va bien la verdad, 25fps +-(medido con el fraps) Totalmente jugable. Rasca un pelin si alejas la camara del todo, pero nada que moleste. No he visto fallos gráficos ni nada por el estilo. Y de detalles todo al tope(1280) menos la calidad de las texturas que esta en medio, porque en alto salen cudraditos de colores en vez de texturas. Eso si, a mi no me deja poner antialising el juego. Pero vamos para ser una agp y pentium 4 no esta nada mal :).
KaoruS escribió:
magic70 escribió:
KaoruS escribió:
Como has llegado a activar la baliza? Me dice que la active y no tengo ni zorra.


Pinchas la baliza y abajo a la izquierda te sale la opción de lanzarla/activarla ( en un menú como el de las unidades fortificar, curarse, esperar .. )

Después tienes que esperar unos 30 turnos para hacer contacto, la cuenta de turnos te sale en misiones/victoria


Pues debo de tener bug la partida porque no me sale abajo a la izquierda nada TT Bueno, pues a ganar de otra forma jaja


Saludos, a mí también me pasó lo mismo. Debe de ser un bug. Construí la baliza y al pinchar en ella el menú me salia en blanco. No pude activarla de ninguna manera. :-?
Copy&paste de steam

How to get your free Beyond Earth soundtrack

While the soundtrack for Civilization: Beyond Earth has been located inside of the game files since launch, many players found the structure of these files, as well as the file format, to be confusing. Following this feedback, we came up with a way to deliver the soundtrack files in friendly .mp3 format, all through the Steam client. So here's how to access the soundtrack files:

1. Open Steam, go your library and right-click on Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, then select "Properties"

2. Now select the "Betas" tab in the new window

3. Type in the password "soundtrackplease" (without quotes) into the access code field and click "Check Code"

4. Select the "soundtrack" beta from the pull-down

5. Open up your Beyond Earth directory (default location is [disk drive]:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization Beyond Earth\) and feel free to copy the .mp3 files to anywhere else on your drive

And that's it! You'll find all 42 tracks from the Beyond Earth OST inside of that Soundtracks folder. All files have been properly labeled and are in .mp3 format, so now you can savor the sounds of Beyond Earth whenever and wherever you like. Enjoy!
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