KorteX escribió:Tras haber visto varios vídeos donde analizan la consola y comparando también con la Super NT, solo hago pensar que a día de hoy ya no sale a cuenta jugar con el hardware original. Estas consolas han cogido lo mejor del hardware original (por ejemplo, en la Super NT, la imagen de la 1Chip, pero con la compatibilidad de la consola 3 chip; en el caso de la Mega SG, el sonido de la Model 1 pero con tal nivel de personalización que lo mejora) y ofrecen a día de hoy una experiencia que para alcanzarla con el hardware original hay que andar modificando las consolas (sacar RGB, quitar jailbars, meter sonido estéreo con el RGB, modificación para meter el SuperCIC o hacer la consola multiregión...) y gastando mucho dinero (Framemaister, OSSC, cables...), para lo mismo no llegar al mismo nivel.
Gynoug escribió:Qué burrada de bicho. Qué imagen y qué sonido... La he enchufado sin muchas ganas, como dando por hecho que ya la tenía y pensando en que iba a tardar mucho en cartarla o darle vicio pero ha sido poner el primer cartucho y BOOOOMMM!!! la voy a fundir![]()
A alguien más le ha pasado que le ha llegado con un firmware antiguo? el mío no trae ni Ultracore ni música en el inicio de arranque
/noPutaLógica Singahpure escribió:no entiendo como siendo una consola pensada para conectar en hdtv, no lleva un ajuste para simular un efecto crt.
las scanlines son un ingrediente, pero la receta está incompleta.
o sea, fabrican un producto de puta madre a todos los niveles, pero la cagan en algo tan básico y elemental.
lo peor de todo es que apenas he leído a nadie quejarse de esto, ni aquí ni en ningun otro foro.
los que juegan en sistemas originales son tan tan sibaritas, que se niegan a jugar en lcd con un buen shader. en cambio, los que juegan en estas consolas fpga son todo lo contrario.
no se trata de buscar un efecto crt para la nostalgia. sinó que simplemente los juegos fueron diseñados para verse bajo unas condiciones concretas. y los pixeles como sierras de estas fpga no son precisamente esa condición.
debo de ser algun bicho raro, ya que ni pertenezco al grupo de los sibaritas, pero tampoco soy tan descuidado como para hacer caso omiso a ciertas reglas elementales.
eso si, nos anuncian lo del fpga como si se tratara del nuevo blast processing. y falta tiempo a que nazca casi casi una nueva religión alrededor, con sus rezadores y todo/noPutaLógica
llorllo escribió:A qué te refieres con que falta un ingrediente? Los scanlines? Sí que incluyen, tanto verticales como híbridos, y entiendo que serán configurables la grosor de ellos, como el OSSC.
Singahpure escribió:llorllo escribió:A qué te refieres con que falta un ingrediente? Los scanlines? Sí que incluyen, tanto verticales como híbridos, y entiendo que serán configurables la grosor de ellos, como el OSSC.
falta algun tipo de filtro bilinear que haga emborronar la imagen lijeramente. eso junto a las scanlines, da el toque elemental de efecto crt.
luego cosas como bloom, bordes redondeados y demás, ya no creo que sea necesario. una cosa es recrear el crt hasta el último detalle, y otra es simplemente crear un entorno adecuado para ese tipo de gràficos, que es lo que yo pretendo.
Singahpure escribió:@aranya ya pero esto para mi no es negociable.
si el diseño del juego fué concebido para crt, pues que menos que una consola tan purista como esta, brindara esa opción.
luego habrá gente a la que le guste ver los pixeles al desnudo, pero eso ya es personal.
al final, esta consola va reduciendo su publico a un tipo de persona muy concreta. jugador de emuladores, en pantalla plana y sin filtros. buffff, hagamos una lista con nombres y apellidos, y acabamos antes

Singahpure escribió:falta algun tipo de filtro bilinear que haga emborronar la imagen lijeramente. eso junto a las scanlines, da el toque elemental de efecto crt.
atreyu_ac escribió:Singahpure escribió:falta algun tipo de filtro bilinear que haga emborronar la imagen lijeramente. eso junto a las scanlines, da el toque elemental de efecto crt.
Pero si la consola trae opciones para hacer precisamente eso, además de las scanlines. ¿De qué hablas? Si ni la has visto, ni sabes lo que ofrece en cuanto a tratamiento de la imágen.
Entras aquí, sin tener ni idea, y empiezas a soltar chorradas.
Por dios, "ligeramente" es con G. ¿Qué ha hecho el sistema educativo contigo? Debiste colarte por alguna grieta. No sólo hablas de lo que no sabes sino que encima no lo haces ni medio bien.
Así se ve la MegaSG de cerca con mi configuración. Si quieres menos emborronamiento, pones menos emborronamiento. Si quieres menos scanlines, pones menos scanlines. Etc, etc... ¿Lo entiendes? ¿Podemos dejar ya de leer absurdeces?
Kasios escribió:
Chico, como decimos en forocoches......"Ya podemos cerrar el hilo"
atreyu_ac escribió:Kasios escribió:
Chico, como decimos en forocoches......"Ya podemos cerrar el hilo"
Es que vaya personaje el Singahpure este. Venir a decir que la MegaSG no trae movidas para simular un CRT, a parte de las scanlines. Hay que tenerlos bien gordos... Ni la ha visto, el bicho ha ido a Youtube, ha mirado alguna review (eso con suerte) y se ha sacado del escroto que sólo hay las opciones que salen en los vídeos.
Podría haber entrado preguntando, pero no, a echar mierda sin tener ni puta idea de lo que habla. Pero qué paciencia, macho, qué paciencia...
guillian-seed escribió:Lo que tendría que hacer Analogue es sacar ese supuesto adaptador para televiores CRT que prometió cuando la Super NT, hace más de un año ya. Y así ni filtros CRT ni hostias, pero a estas alturas, empiezo a dudar de que sea posible o que ese supuesto adaptador dé los resultados esperados.
De todos modos no sé que filtro de emborronamiento puede tener una consola de este tipo. En la NES mini (sí, es emulación, lo sé) se les fue la mano con el emborronamiento y la distorsión CRT y ese filtro les quedó como el culo. Tal es así que con la SNES Mini le pusieron unas scanlines corrientes.
A mi personalmente me gustan ambos HDTV + upscaling + scanlines y CRT. Y lo suyo sería que estas consolas llevaran tanto salida digital como analógica, como la NT Mini. Lo que no entiendo es porqué esto tiene que encarecer tanto el precio, si un Mister bien armado para salida analógica + HDMI no cuesta tanto, que sepa yo.
aranya escribió:Yo respeto todas las opiniones faltaría más, pero @Kasios , esta no es la mejor Megadrive actualmente, ya que no es una Megadrive, es una Mega SG, y quizá sea la mejor forma de jugar a la Megadrive actualmente, eso ya dependerá de criterios, pero una Megadrive no es, ni tampoco un producto oficial Sega.
Un saludo!.
EPSYLON EAGLE escribió:¿Alguien ahí ya jugó el Ultracore?
Si es así cuáles son las impresiones sobre el juego?
luffyelx escribió:y tengo ossc, tv crt, raspberry con rgb pi y consola original.
aranya escribió:luffyelx escribió:y tengo ossc, tv crt, raspberry con rgb pi y consola original.
Eso sí que es tocar todos los palos. Personalmente después de las consolas originales me decantaría por la RPi con Rgbpi, creo que es una opción flipante e insuperable en practicidad, economía, consumo, ruidos, fidelidad, etc, etc.
atreyu_ac escribió:EPSYLON EAGLE escribió:¿Alguien ahí ya jugó el Ultracore?
Si es así cuáles son las impresiones sobre el juego?
Yo me he jugado una buena partida ayer.
Los gráficos son cojonudos artísticamente (ya dije que parece de los Bitmap Brothers), las animaciones de los bichos son una delicia, y la música es BRUTAL. Que en parte es por cómo suena la MegaSG...
Es como un juego de los buenos de Amiga (aunque tengo yo mis dudas de que un Amiga 500 moviese algo así).
Jugablemente es un run and gun tipo Turrican, se parece mucho al turri de hecho. Responde guay a los controles, y es difícil pero no injusto.
atreyu_ac escribió:aranya escribió:luffyelx escribió:y tengo ossc, tv crt, raspberry con rgb pi y consola original.
Eso sí que es tocar todos los palos. Personalmente después de las consolas originales me decantaría por la RPi con Rgbpi, creo que es una opción flipante e insuperable en practicidad, economía, consumo, ruidos, fidelidad, etc, etc.
Realmente la Raspberry Pi es una opción bastante mala para emular. Mira, para empezar siempre vas a tener un par de fotogramas de vídeo de latencia extra, lo que al tacto se nota.
Y luego está el tema del audio: como una emulación software sobre un SO multitarea está sometida al jittering del sistema, hace falta un buffer grande para que no haya dropouts y crujidas. Así que en la Pi, sin ningún añadido, hace falta un buffer de 64ms para emular con un sonido estable. Para que te hagas una idea, a 60Hz ocurre un fotograma cada 16ms (1/60), por lo que vas a escuchar los efectos... 64/16 = con cuatro fotogramas de retraso!!!
Que en las Minis esas cutres y en la Retron es peor aún, sí, pero buena opción no es.
luffyelx escribió:Aquí todos de como se ve y yo sigo flipando con el sonido.
También decir que no es lo mismo verla por YouTube que tenerla y probarla personalmente.
Cuando la tube en mis manos la super nt, cambiaron muchas de mi opiniónes sobre la consola y sobre pillar la Mega sg y hasta ahora no me arrepiento.
y tengo ossc, tv crt, raspberry con rgb pi y consola original.
Kasios escribió:luffyelx escribió:Aquí todos de como se ve y yo sigo flipando con el sonido.
También decir que no es lo mismo verla por YouTube que tenerla y probarla personalmente.
Cuando la tube en mis manos la super nt, cambiaron muchas de mi opiniónes sobre la consola y sobre pillar la Mega sg y hasta ahora no me arrepiento.
y tengo ossc, tv crt, raspberry con rgb pi y consola original.
Solo te falta el Framemeister
luffyelx escribió:Kasios escribió:luffyelx escribió:Aquí todos de como se ve y yo sigo flipando con el sonido.
También decir que no es lo mismo verla por YouTube que tenerla y probarla personalmente.
Cuando la tube en mis manos la super nt, cambiaron muchas de mi opiniónes sobre la consola y sobre pillar la Mega sg y hasta ahora no me arrepiento.
y tengo ossc, tv crt, raspberry con rgb pi y consola original.
Solo te falta el Framemeister
ya, pero ya no lo necesito
aranya escribió:@atreyu_ac vaya, desconocía todo eso. No entiendo muy bien lo que has escrito, pero me lo creo. Yo no tengo buen oído para estas cosas, pero lo del input lag si que quizá me diese cuenta más fácil.
aranya escribió:@gynion lo de las teles modernas si que lo sabía, de echo algunas tienen el modo juego, que reduce un poco ese input lag.
Yo creo que tampoco hay que volverse locos con estas cosas, y ver hasta donde uno es capaz de darse cuenta de todas estas cosas de las que hablamos.
guillian-seed escribió:Lo suyo es probar el mismo aparato (sistema original, Mega SG, Rpi, Wii, Xbox, etc.) en el mismo televisor o (mejor aún) monitor, y después comparar el lag.
guillian-seed escribió:Lo suyo es probar el mismo aparato (sistema original, Mega SG, Rpi, Wii, Xbox, etc.) en el mismo televisor o (mejor aún) monitor, y después comparar el lag.
Kasios escribió:guillian-seed escribió:Lo suyo es probar el mismo aparato (sistema original, Mega SG, Rpi, Wii, Xbox, etc.) en el mismo televisor o (mejor aún) monitor, y después comparar el lag.
Y como comparas el lag?
gynion escribió:guillian-seed escribió:Lo suyo es probar el mismo aparato (sistema original, Mega SG, Rpi, Wii, Xbox, etc.) en el mismo televisor o (mejor aún) monitor, y después comparar el lag.
No comprendo muy bien el porqué de esa restricción comparativa que planteas, porque eso será solo en el caso de un usuario que sólo disponga de un tipo de TV en concreto, por ejemplo LCD. Si es un usuario que puede optar por varias opciones de pantalla, y le preocupa mucho el input lag, se supone que optara por CRT, y por una consola original, por ejemplo.
guillian-seed escribió:Una CRT siempre va a tener menos lag que una HDTV o incluso un monitor, así que sería injusto para una consola que solo puede conectarse por HDMI.
BREAKcdFAST escribió:Eramos algunos los que pensabamos pillarla Mega y la Super de golpe para ahorrar en envio y sablazo de aduanas, pero les he preguntado y por lo visto no es posible, os dejo la respuesta:
"La distribución, la preparación y el envío de Mega Sg y Super Nt están completamente separados unos de otros y se manejan de diferentes maneras, por lo que no podemos agrupar ninguno de los costos logísticos. Le pido disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda causar, y hágame saber si hay algo más que pueda hacer por usted."