Amiga 500 VS Mega Drive (hilo buen rollito)

Encuesta
¿Cual versión es mejor?
50%
3
50%
3
Hay 6 votos.
Reventa en los colegios...

Wall street EGB.
Svenson777 escribió:
No se si habeis llegado a ver este video.... no sé si será una farsa o una declaración real.... pero vamos, nos podemos hacer una idea de las intenciones aquel año entre unas y otras compañias por el negocio de distribuir Nintendo...



Una cosa por si no lo sabías. Te lo pongo por spoiler para evitar problemas:
Aquí están vetados los vídeos del canal de Spinecard y el de la Meca del Clásico por discrepancias con la dirección de EOL. De hecho me borraron un vídeo el otro día en el hilo de Supersega.


Respecto a lo del incendio y que Erbe dejase de traer juegos de Amiga... Yo creo que ya el Amiga estaba de capa caída en España y que con incendio o no hubiesen dejado de distribuir juegos antes o después. Pero de todas formas creo que, en caso de que fuese intencionado, el objetivo no eran los juegos de ordenador sino los de Super Nintendo / Game Boy y las consolas, que eran lo que dejaba más dinero.

@Señor Ventura Pues eso yo no lo he visto. Nos pasábamos los juegos en disquettes de Pc unos a otros para copiarlos pero jamás comerciamos con ellos. Curiosamente sí me pilló una moda de "listos" que vendían fotocopias con dibujos de "Los Caballeros del Zodíaco" y "Oliver y Benji". [qmparto]
@VEGASFII @Señor Ventura en mi colegio se vendían películas porno en VHS grabadas de Canal + por los niños más privilegiados cuando yo estaba en Séptimo de E.G.B, (1994/1995), luego el comercio con disketes de Amiga no me parece nada fuera de lugar [carcajad]
Sexy MotherFucker escribió:@VEGASFII @Señor Ventura en mi colegio se vendían películas porno en VHS grabadas de Canal + por los niños más privilegiados cuando yo estaba en Séptimo de E.G.B, (1994/1995), luego el comercio con disketes de Amiga no me parece nada fuera de lugar [carcajad]


Pues yo estaba en octavo y sí tenía Canal + por entonces pero jamás se ocurrió tal cosa. [qmparto]
VEGASFII escribió:
Respecto a lo del incendio y que Erbe dejase de traer juegos de Amiga... Yo creo que ya el Amiga estaba de capa caída en España y que con incendio o no hubiesen dejado de distribuir juegos antes o después. Pero de todas formas creo que, en caso de que fuese intencionado, el objetivo no eran los juegos de ordenador sino los de Super Nintendo / Game Boy y las consolas, que eran lo que dejaba más dinero.

Si en eso estoy totalmente de acuerdo, no estoy contradiciendo nada, Amiga andaba ya de capa caida bastante a finales de 1992 como mencionas, ademas, yo también lo leía en la Micromanía y otras revistas.... [rtfm]

El nuevo mundo de las consolas y sobre todo Super Nintendo estaba haciendo que los juegos de ordenador mermaran, arrasando en las Navidades de 1992 y efectivamente el incendio va absolutamente relacionado con la distribución de la Game Boy y la SNES que era como el nuevo negocio de ERBE que le iba a dar muy buenos beneficios.... y con juegos de PC iba a seguir también ERBE....

Pero esa duda que llevo teniendo muy en mente desde que ocurrió en febrero de 1993, es justo algo que noté y en algunos medios si sale confirmado....

Un clara anécdota que se puede contar fue lo que pasó con el Street Fighter II para ordenadores..... a muchos usuarios se les quedó como un "misterio" porque pidieron su versión, ya sea para Amstrad, Spectrum, Atari ST, etc..... que nunca les llegó.... :-?

ERBE ahí no supo responder a sus clientes, se quedaron mudos... ahí no queda todo.... la versión Amiga si les dió tiempo a sacarla a venta en tienda, sobre Navidades,en enero y en febrero si estuvo presente, para mi, fue el último juego de ERBE que vi personalmente para Amiga.... [reojillo]

A partir de marzo, no se volvió a ver ningun juego de ordenador en general como novedad en tiendas con el logo ERBE, ni siquiera para juegos de PC, el esperanzado ordenador del futuro..... se ve que hasta despues del verano no reanudaron cierta fabricación de juegos, en este caso, solo volvieron a trabajar con juegos para PC.... fue lo ultimo de ERBE porque con Nintendo entonces ya no tenía ningún trato....

De todas maneras, ahora que estoy ojeando estas revistas, yo mismo investigaré que juegos realmente de ERBE salieron en 1993 y su fecha exacta, nos podría dar muchas pistas de lo que realmente pudo ocurrir....

Cuando sepa algo mas, lo comunicaré.....

De paso, mientras sale otro juego a votación, me ha apetecido echar un vistazo a vuestros comentarios sobre los juegos de la letra D y creo que esta saga del Double Dragon no me la puedo saltar.... ahí van mis opiniones :) :


- Double Dragon

- Respecto a esta primera parte recuerdo que no lo pasé muy bien cuando esperabamos las versiones de ordenador de 8 y 16 bits distribuidas en nuestro pais allá por 1989....

Unos amigos y yo eramos unos viciados de la maquina arcade los 2 años anteriores desde 1987, nos la acababamos con una sola moneda de cinco duros pero no nos cansabamos en repetir otra partida al día siquiente.... [beer]

El arcade original ya era fácil de por sí en general para todo el público,se podían hacer trucos sin control.... la IA (inteligencia artificial) del arcade le faltaba un poco de nivel, la verdad....

Esperando con ansias a que llegase a nuestras tiendas para uso domestico, no desperdiciamos ni un minuto.... yo creo que todos nos pillamos alguna version del sistema que teniamos (Spectrum, Amstrad,Atari ST, Amiga, PC,etc) pero como resutado final da igual cual obtuvieses, todas resultaron ser un truño!!! ....menudos monigotes....
...y que desilusión.... y encima te los pasabas tambien en muy poco tiempo.... muy facilones....

Si es verdad que nos echabamos unas risas entre amigos con todo lo que pasaba en las partidas, pero vamos, todo muy bizarro [carcajad] ....supongo que alguien se habrá quedado con el buen gusto aquel año... no fue mi caso.... [triston]

Hubo que esperar 3 años mas a poder tener una versión decente, y ahí Megadrive si que me ayudó bastante.... sería por septiembre u octubre de 1992 cuando me compré la version de Accolade y ahí si que demostraron hacer una buena conversión.... ya habian pasado 5 años desde que jugabamos a la maquina arcade y a penas ya no se veiá ninguna por los salones recreativos, es mas, ya salió años antes la segunda parte y la tercera....

Pero bueno, Megadrive es que era una plataforma que hacía los juegos con gran retraso y ahí si se le puede considerar como la gran videoconsola para juegos "Classic" entonces (sobre todo hasta 1992) .... pero ahí la nostalgia si que pudo conmigo....

Analizando esta versión, tambien me la terminé, pero tenía mas dificultad que los anteriores sistemas y eso me gustó bastante.... esta versión si está demostrada que esta aprovechada casi al 100% de las capacidades de la Megadrive y yo ya le puse un sobresaliente.... la mejor sin duda!!!! mi voto a Megadrive!!!! [oki]






- Double Dragon II

Respecto a su segunda parte, pasó lo contrario.... esta vez se lo tomaron mas en serio Binary Design....

Debieron caerles una una buena charla a los encargados de gráficos Chris Collins y Haydn Dalton y cambiaron a un nuevo equipo llamado "The Picture Element" que corrigieron muchos errores....

Ya podíamos tener ese juego para las navidades de 1989 y me sorprendió mucho que una versión OCS para solo 512Kb de RAM y en un solo disquete pudieran sacar un arcade así.... Sin duda alguna mi voto para Amiga esta vez!!!! [oki]





- Double Dragon III

Y la tercera parte versión Amiga fue desarrollada por Storm y Sales Curve lanzada en diciembre de 1991 y comentada en la revista "The One for Amiga Games" nº39....

https://amr.abime.net/review_38484

...si hubiera tenido esta música ese mismo año, la sensación habría sido aún mejor y podía haber alcanzado, sin ningún problema, el mismo nivel de addición que el de Megadrive.... :-|




La version Megadrive fue portada poco despues de la mano de Flying Edge y distribuida por ARCADIA en España en JUNIO de 1993:

https://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20021/page/n121/mode/2up

@Svenson777 sobre el tema de erbe, recomiendo leer el artículo sobre gabriel nieto que se publicó en el número 48 de retro gamer, explica muchas cosas, como por ejemplo que gran parte del equipo que estaba en erbe en la parte de snes y game boy fueron los que tras el incendio fundaron nintendo españa [+risas]
magrosomohoso escribió:@Svenson777 sobre el tema de erbe, recomiendo leer el artículo sobre gabriel nieto que se publicó en el número 48 de retro gamer, explica muchas cosas, como por ejemplo que gran parte del equipo que estaba en erbe en la parte de snes y game boy fueron los que tras el incendio fundaron nintendo españa [+risas]

Muchas gracias por la informacion!!! :)



Puntos aclarados por el momento [rtfm] :

- Andrew Bagney es quien lleva el cotarro de ERBE negociando con Nintendo para lanzar en junio de 1992 por primera vez la Super Nintendo aquí en España.....

- ERBE al facturar 10 000 millones de pesetas enseguida es adquirida por Inversiones Ibersuizas de Juan Abelló.

- 2º semestre de 1992 se produce una sobresaturación de productos Nintendo (SNES y Game Boy) en tiendas y despues de Navidades, en enero de 1993, una cantidad masiva de juegos y consolas son devueltas a proveedor, siendo depositado todo a rebosar en el almacen del poligono nº6 de Mostoles de ERBE

- El 22/2/1993 se produce justo el incendio en la "zona de devoluciones" del almacen expandiendose el fuego toda la nave con la perdida de 2.000 millones de pesetas.. [reojillo]

- Entre el 24/2/1993 y el 3/3/1993 Erbe sufre una grave crisis en la que pierde la exclusiva de distribución de Nintendo y Andrew Bagney es expulsado de la compañía quedandose solo Juan Abelló al mando...

- En mayo de 1993 se forma Nintendo España siendo Andrew Bagney recontratado de nuevo por Juan Abelló....

- Enseguida Andrew Bagney funda la nueva distribuidora Arcadia en junio de 1993...

- El resto de material de ERBE ya solo es dirigido por Juan Abelló y reanudado a partir del 2º semestre de 1993 explotado muy en kioskos y exclusivamente dedicado al mundo del PC....

- Lor restos de ERBE terminan absorbidos por Anaya Interactiva y desaparece como marca en 1996....
Yo creo que el último juego que vi de Erbe para Pc fue el Primal Rage y ya en 1995. Resulta que "Erbe" sigue existiendo como marca (igual que "Atari", aunque no tengan nada que ver con la de sus inicios).

https://erbesoftware.com/about-us.html

PD: A mí me pasó una cosa con las claves del Street Fighter II el mismo día que me lo compré y no tenía forma de acceder al menú de selección de luchadores. Resulta que por la protección antipiratería me preguntaban en inglés por una palabra del manual y tenía que contestar con lo que ponía en el manual en español. Pues yo emperrado en traducirlo en inglés [facepalm] hasta que me dio por ponerlo tal y como venía. Bravo Erbe. [uzi]
Toca "The Humans". Me suena haberlo visto comentado en su día en revistas de consolas. Me recuerda a Lemmings y sobre todo a The Lost Vikings.

En los videos el de MD aparece con música en el juego. Si es así a priori ni voto iría para MD. Pero prefiero esperar opiniones de quienes lo hayan jugado.
Éste quizás fuera el primer juego nacido a la sombra de Lemmings. Y también hecho por británicos. Lo curioso es que estaba diseñado en principio para Atari Lynx (con el nombre de Dynolimpics) de ahí que Atari Corp. fuera propietaria de la licencia. También un título posterior como The Lost Vikings parecía muy inspirado también en este juego.

https://www.youtube.com/watch?v=lSwqiyDRDPI

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Humans_(video_game)

Por lo que sea en Amiga 500 no hay música durante el juego cosa que no pasa en otras versiones como la de CD32.
Al parecer fue la primera en aparecer.

Amiga 500 (emulación)


Mega Drive (emulación)


Atari Falcon y Ms-DOS contaban cada una con una intro animada humorística exclusiva que yo no veo en el resto de versiones.

https://youtu.be/o4aKJDLnaRI?t=60

https://www.youtube.com/watch?v=x3KfXlJ3eGk

Está en el recopilatorio Atari 50 en su versión Jaguar bajo el nombre de Evolution: Dino Dudes. Y en Steam hay un recopilatorio con los tres juegos que salieron.

https://www.youtube.com/watch?v=QGH2aSai3eo

https://store.steampowered.com/app/7193 ... ollection/
no conocía el the humans, pero solo con verlo ya se que es británico, esa ranciedad no se exporta [lapota] [lapota]
@magrosomohoso Pues es un juego muy curioso. Yo pasé de él como la mierda en su época pero no deja de ser un antecesor del Lost Vikings que salió un año después. Los actuales Mario vs. DK son del estilo.

PD: Por cierto vaya día. Se va la electricidad doce horas y parece que se acaba el mundo. [facepalm]
VEGASFII escribió:Yo creo que el último juego que vi de Erbe para Pc fue el Primal Rage y ya en 1995. Resulta que "Erbe" sigue existiendo como marca (igual que "Atari", aunque no tengan nada que ver con la de sus inicios).

https://erbesoftware.com/about-us.html

PD: A mí me pasó una cosa con las claves del Street Fighter II el mismo día que me lo compré y no tenía forma de acceder al menú de selección de luchadores. Resulta que por la protección antipiratería me preguntaban en inglés por una palabra del manual y tenía que contestar con lo que ponía en el manual en español. Pues yo emperrado en traducirlo en inglés [facepalm] hasta que me dio por ponerlo tal y como venía. Bravo Erbe. [uzi]

Yo también tuve el Street Fighter II en Amiga, lo pillé antes del incendio como edicion ERBE, y no recuerdo tener ningún problema con con lo de las claves [reojillo] ..... La versión PC se retrasó y no salió hasta noviembre de 1993, ahí debiste pillartelo quizas....

https://archive.org/details/micromania- ... 5/mode/2up

ERBE entonces si continuó sacando juegos para PC hasta 1996 (Primal Rage también se supone que lo distribuia ERBE tal y como cuentas) pero no continuó con ninguno mas para Amiga desde entonces :-? .... estoy indagando un poco lo de ese año pero con lo del apagón y mas no he podido de momento continuar.... ya iré dando algunos detalles.... :)


En cuanto a The Humans, una vez mas, esplendido resumen de tu parte [oki] ..... yo creo que poco tengo por añadir....


- La primera versión original en ordenadores si parece ser en Amiga de Imagitec Design, Mirage lanzada en mayo de 1992 según cuenta Wikipedia.... esta vez si viene bien explicado....

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Humans_(video_game)
https://amr.abime.net/review_6211


- Aquí en España en el mismo mes ya lo estaban como preparando para distribuir DroSoft, aunque como ya he comentado en alguna otra ocasión, siempre se ratrasan un poco, no se si es que esperan a que estén todas las versiones o que.... ¬_¬

https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-48/page/n15/mode/2up


Y por fin despues del verano, ya se podía comprar ambas versiones de Amiga y PC en septiembre aquí en España....

https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-53/page/n5/mode/2up


Respecto a la versión de Megadrive por lo que entiendo, nunca llegó a comercializarse en España, dentro de nuestro continente solo llegó a UK en abril de 1993 segun esta revista

Adjuntos

Svenson777 escribió:Yo también tuve el Street Fighter II en Amiga, lo pillé antes del incendio como edicion ERBE, y no recuerdo tener ningún problema con con lo de las claves [reojillo] ..... La versión PC se retrasó y no salió hasta noviembre de 1993, ahí debiste pillartelo quizas....



Sí, yo me compré el de Pc con dinero que me dieron por Reyes en enero del 94 (unas 3.900 ptas me costó). La caja de la versión Amiga la tuve en mis manos muchas veces porque yo frecuentaba mucho la sección de informática del centro comercial que me pillaba más cerca de casa al que iba a "bichear" las novedades de Pc. En mi IBM 386sx a 16 Mhz iba algo lento pero es que en el 286 de mi vecino los personajes saltaban como si estuvieran en la Luna, con ausencia total de gravedad. [qmparto]

Curiosamente luego se compró un 386 Dx 40 e iba mejor que en el mío. Y además descubrimos que el juego tenía... ¡voces digitalizadas! [jaja] (ya que yo no tenía tarjeta de sonido y su ordenador nuevo sí).
VEGASFII escribió:
Svenson777 escribió:Yo también tuve el Street Fighter II en Amiga, lo pillé antes del incendio como edicion ERBE, y no recuerdo tener ningún problema con con lo de las claves [reojillo] ..... La versión PC se retrasó y no salió hasta noviembre de 1993, ahí debiste pillartelo quizas....



Sí, yo me compré el de Pc con dinero que me dieron por Reyes en enero del 94 (unas 3.900 ptas me costó). La caja de la versión Amiga la tuve en mis manos muchas veces porque yo frecuentaba mucho la sección de informática del centro comercial que me pillaba más cerca de casa al que iba a "bichear" las novedades de Pc. En mi IBM 386sx a 16 Mhz iba algo lento pero es que en el 286 de mi vecino los personajes saltaban como si estuvieran en la Luna, con ausencia total de gravedad. [qmparto]

Curiosamente luego se compró un 386 Dx 40 e iba mejor que en el mío. Y además descubrimos que el juego tenía... ¡voces digitalizadas! [jaja] (ya que yo no tenía tarjeta de sonido y su ordenador nuevo sí).

Muy interesante lo que viviste aquellos años..... :) Yo en mi caso, jugue con juegos de PC pero en el instituto con compañeros durante los descansos y ejecutabamos algunas de esas versiones piratas (no sé muy bien como llegaban ahí).... lo vimos tal y como comentas (excepto lo de voces digitalizadas), también al Golden Axe (a camara lenta y con perdida de frames) y el Wolfenstein 3D, entre otros.... [chulito]

- Mientras llega la hora de votar otro juego he seguido echando un vistazo a vuestros anteriores comentarios de juegos que empiezan con la letra F y aquí os puedo decir que comparto vuestra opinion respecto a F-15 Strike Eagle II, F1 World Championship Edition y Flashback....

- Fantastic Dizzy y Final Blow me resultaron como algo indiferente, no los llegué a jugar bien como para opinar.... creo yo tambien que dejaría aplicado el simple empate que le habeis dado como resultado....

Me faltan ya muy poquitos de los que no pude votar.... poquisimos.... [risita]
The Inmortal

De chaval me fascinó al verlo analizado en Hobby Consolas. Por el aire a Dragones y Mazmorras y las obras de Talkien. La portada también era chulísima y el aspecto gráfico isométrico pintaba muy bien.

@magrosomohoso

En esta ocasión el juego pinta decente e incluso entretenido. A la reina pirata lo que es de la reina pirata XD
En inglés lleva dos "m". Es The Immortal.

https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=555

https://segaretro.org/Will_Harvey_Presents_The_Immortal

Juego típico isométrico de ordenadores original de Apple IIGS apadrinado por EA que tuvo su versión de Mega Drive (y una sorprendente para NES).
https://es.wikipedia.org/wiki/The_Immortal_(videojuego)

No he encontrado vídeos con hardware real. A priori se parecen mucho. Quizá Mega Drive tenga algo más de resolución. También salió más tarde (1991 por 1990 Amiga) así que le daría para mejorar el juego.






En el número 45 de febrero de 1992 de Micromanía segunda época venía la solución (aunque parece que es la versión Pc que es posterior a la de Amiga) aunque no veo que lo analicen. Imagino que aquí llegaría a finales de 1991.
https://archive.org/details/micromania- ... 3/mode/1up

Por ahí he leído que la de Mega Drive era la mejor versión de todas. Pero vamos, que casi todas excepto la de NES son casi clavadas a la original de Apple IIGS.
https://gamemuseum.es/the-inmortal/

PD: Hay una diferencia destacable que son los enfrentamientos cercanos que en Amiga (ni en Apple IIGS o Atari ST) no existe, a diferencia de las versiones de Mega Drive, Pc (DOS) y NES que son posteriores. Pero en Mega Drive tienen más detalle y crudeza que en Pc. Por otra parte el sonido en Amiga me parece mejor.
gaditanomania escribió:Toca "The Humans". Me suena haberlo visto comentado en su día en revistas de consolas. Me recuerda a Lemmings y sobre todo a The Lost Vikings.

En los videos el de MD aparece con música en el juego. Si es así a priori ni voto iría para MD. Pero prefiero esperar opiniones de quienes lo hayan jugado.


El tema música en el Humans es curioso. Puedes elegir jugar con música o con efectos sonoros, pero no con ambas opciones.


En cuanto a The Immortal, me parece haber leído sabediosdonde que los trolls del Light Crusader son un homenaje a los trolls de The Immortal. Lo cierto es que se parecen bastante.

Imagen
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VEGASFII escribió:En el número 45 de febrero de 1992 de Micromanía segunda época venía la solución (aunque parece que es la versión Pc que es posterior a la de Amiga) aunque no veo que lo analicen. Imagino que aquí llegaría a finales de 1991.
https://archive.org/details/micromania- ... 3/mode/1up

Por ahí he leído que la de Mega Drive era la mejor versión de todas. Pero vamos, que casi todas excepto la de NES son casi clavadas a la original de Apple IIGS.
https://gamemuseum.es/the-inmortal/

PD: Hay una diferencia destacable que son los enfrentamientos cercanos que en Amiga (ni en Apple IIGS o Atari ST) no existe, a diferencia de las versiones de Mega Drive, Pc (DOS) y NES que son posteriores. Pero en Mega Drive tienen más detalle y crudeza que en Pc. Por otra parte el sonido en Amiga me parece mejor.

Pues yo he intentado buscar mas información de este juego en las antiguas revistas españolas y ni rastro!!! [reves] Está claro que lo dejaron pasar por alto, por lo menos en ordenadores.....

Pero intentaré añadir lo que posiblemente falta:

- Tal y como comentas, Will Harvey fue el creador de "The Immortal" iniciado en un Apple IIGS, enseguida fue portado a Amiga y Atari ST y en septiembre de 1990 se lanzó en UK para los 3 sistemas compartiendo el mismo manual:

https://amr.abime.net/review_9027
https://amr.abime.net/review_40218
http://www.apple-iigs.info/doc/fichiers/immortal.pdf

- En noviembre de 1990 tambien salió para la NES, a excepción que le excluyeron todo tipo de violencia y el nivel 6 y terminó siendo una versión demasiado floja [agggtt] :

https://www.uvlist.net/game-8339-The+Immortal

- Centrandonos aquí en España la única pista que he encontrado es que salió publicitado para Amiga y PC en enero de 1992 en esta página de la Micromanía 44 a 3.900 ptas y distribuido por DroSoft en castellano:

https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-44/page/n49/mode/2up

- Al mes siguiente es cuando hicieron el patas arriba que tú mismo nos has mostrado [oki]


- La versión de Megadrive fue lanzada y comentada en mayo de 1992 a 8.490 ptas en ambas revistas de Micromanía y Hobby Consolas:

https://ia800103.us.archive.org/BookReader/BookReaderImages.php?zip=/24/items/micromania-segunda-epoca-48/Micromania_SE_48_jp2.zip&file=Micromania_SE_48_jp2/Micromania_SE_48_0068.jp2&id=micromania-segunda-epoca-48&scale=2&rotate=0
https://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20008/page/46/mode/2up


- Y de paso ya que The Immortal me recuerda mucho mas la época de los 80s que de los 90s, siendo totalmente de exploración tridimensional, me pasó a repasar otro de los juegos de la letra F que me fataban y que tiene cierto aspecto similar aventurero por lo menos en genero, que son de los que me encantaban:


- Faery Tale Adventure" lo jugué horas y días enteros explorando todo el mapeado en el Amiga.... nunca me lo conseguí acabar, aún salvando las partidas, me resultó eterno pero muy intrigante al mismo tiempo...

Es un juego desarrollado en 1986 por MicroiIlussions... muy primitivo.... pero hoy día toda una leyenda.... sale en este anuncio comercial casi al principio, pero me parece que no llegó a ser catalogado por Dro Soft [reojillo] ....




- En Megadrive salió años despues en noviembre de 1991 a 8.490 ptas pero interesante versión también.... Algún día probaré si me causa la misma sensación, me mata la curiosidad [carcajad]
@Svenson777 Muy buena labor de investigación. [beer] Qué pena que no haya un hilo "oficial" dedicado al Amiga o a otros micros de 16 bits.

Había otros hilos por aquí dedicados al Amiga:
hilo_hablando-de-commodores-amiga_1972300
hilo_thea500-mini-disponible-en-2022_2431366

Y si la comparación con Mega Drive no era suficiente el mismo autor del hilo hizo otra con el X68000 nada menos.
hilo_commodore-amiga-vs-sharp-x68000_1973654
Estuvo reñida la encuesta con The Immortal pero al final el de Amiga se despegó con dos votos así que punto para el de Amiga.

Ahora uno de los Crash Dummies que desconozco. A ver si lo pruebo luego.
Svenson777 escribió:Pues yo he intentado buscar mas información de este juego en las antiguas revistas españolas y ni rastro!!! [reves] Está claro que lo dejaron pasar por alto, por lo menos en ordenadores.....


Yo lo he encontrado comentado en Megaocio en Marzo del 1992: https://archive.org/details/MegaocioN35/page/n29/mode/2up
El Immortal lo pillé en Amiga tras verlo comentado en la Micromanía. Lo estuvimos jugando un rato entre colegas pero era bastante difícil y no le dedicamos demasiado tiempo. Lo que recuerdo es el asquete que me daban algunas estancias llenas de arañas y telarañas.

Aún así se me quedó la idea que era buen juego. Más propio de ordenadores como el Amiga que para consolas como Megadrive o Nes. Pagar 2250 ptas por el juego en Amiga lo vería bien pero 8000 o así para jugarlo en Megadrive es un disparate.

Sobre el Crash Dummies, este no lo jugué en su momento, no me interesó. Por lo que he visto en Youtube ahora de él me quedaría con la versión de Amiga porque me gustan los degradados del fondo usando el Copper.
Yo recuerdo que estaba en Game Gear y casi todos los sistemas y jamás me atrajo lo más mínimo. Pero lo curioso es que era una línea de juguetes de Tyco que no recordaba para nada y duró poco (hasta el 94 según he leído).
Imagen
Encima tenía una minipelícula en 3D dos años anterior a Toy Story.


Amiga (emulación)

https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=2127

Mega Drive (emulación)

https://segaretro.org/The_Incredible_Crash_Dummies_(Mega_Drive)

Yo veo el de Mega Drive con fondos mucho más detallados. Amiga tiene colores más agradables pero ese degradado ya se veía muy desfasado (en mi opinión) para 1994.

@kusko79 Buen punto lo de buscarlo en la Megaocio. La verdad es que el análisis de The Immortal es bastante sincero. Se nota que ahí no estaban tan coartados para poner una mala nota como en las revistas más "mainstream" como Micromanía.

@gaditanomania tío escribe un mensaje nuevo cuando vayas a cambiar de juego que así no hay quien se entere.
@VEGASFII

Y da gracias que no haya metido la gamba. Hice los cambios entre parada y parada de metro a horas en las que mi cerebro aun estaba en cama. XD

3 a 1 va ganando el India Jones de Amiga. Solo he visto el vídeo pero no veo nada superior en la versión Amiga a priori. De hecho le falta música. En fin, sería interesante saber la opinión de quién vota.
gaditanomania escribió:@VEGASFII

Y da gracias que no haya metido la gamba. Hice los cambios entre parada y parada de metro a horas en las que mi cerebro aun estaba en cama. XD

3 a 1 va ganando el India Jones de Amiga. Solo he visto el vídeo pero no veo nada superior en la versión Amiga a priori. De hecho le falta música. En fin, sería interesante saber la opinión de quién vota.


Soy amiguero y sólo he jugado la versión de Amiga... la de Mega Drive ni la he jugado ni la he visto en vídeo, pero pondría la mano en el fuego a que la de Megadrive es superior. Lo que parece es que hay un grupo de usuarios votando a Amiga SIEMPRE pase lo que pase con lo cual el objetivo del hilo pierde mucho [360º]

A ver si a la noche puedo echarles un vistazo y votar de la manera más imparcial posible.
este indiana jones en amiga no lo se, pero en megadrive es uno de los candidatos a peor juego de la consola, encima está programado por TIERTEX que son los reyes de la inmundicia videojueguil, posiblemente la peor desarrolladora de videojuegos que haya existido jamás [+risas] [+risas]
Voy a decir lo que pienso yo que para eso tuve ese juego en su época en la versión Pc EGA (que es incluso peor que en Amiga), en Game Gear lo tuve también que era calcado prácticamente y además tuve el "horror" de probar la versión de Amstrad CPC que iba como a un frame por segundo.

https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=559



La versión de Mega Drive casi parece un remake gráfico de este juego lanzado tres años después. Las versiones de 8 bits de Master y Game Gear eran prácticamente clavadas a las de los ordenadores de 16 bits que salieron en 1989. Independientemente de que el juego de Tiertex sea más o menos malo he de decir que a mí me entretuvo mucho tanto en Pc como en Game Gear (aunque duraba un suspiro).

https://segaretro.org/Indiana_Jones_and ... st_Crusade







@gaditanomania Aquí es que es difícil votar porque son casi dos juegos distintos. No fustiguéis a la gente que ha votado el de Amiga. El de Mega Drive tiene más detalles, música sonando "in game", pantalla completa sin el horrible "hud" que tenían los juegos de ordenador, etc. pero es que es muy corto (como el original) y difícil... Creo que el de Amiga con todas sus carencias es más "digerible". Pero bueno.

@cegador Yo sigo quedándome conque las votaciones son ineficaces porque cada cual puede votar lo que le dé la gana. Y encima tienes el precedente de que se han votado juegos que ni existen. Al final lo que puedes hacer es argumentar el por qué te parece mejor una u otra.

Creo que el juego de Mega Drive es "mejor" técnicamente pero se queda ahí ya que no destaca en nada en su catálogo. Sigue siendo un juego muy corto y encima más difícil. Y eso saliendo tres años después.
La impresión que me da es que la de Amiga está mejor vista porque era una versión mejorada de las de 8 bits que eran funestas... y por eso la de Amiga se ve con buenos ojos para ser un juego de 1989.

Pero es que el de Megadrive es una boñiga por ser como es y salir en 1992, 3 años despues.

Imaginemos el Indiana Jones de Amiga pero lanzado en 1992... pues eso, se consideraría igual de truño boñiga infecta que el de Megadrive xD

Hay que tener en cuenta el contexto histórico en el que es lanzado cada juego.

Saludos.
VEGASFII escribió:@Svenson777 Muy buena labor de investigación. [beer] Qué pena que no haya un hilo "oficial" dedicado al Amiga o a otros micros de 16 bits.

Había otros hilos por aquí dedicados al Amiga:
hilo_hablando-de-commodores-amiga_1972300
hilo_thea500-mini-disponible-en-2022_2431366

Y si la comparación con Mega Drive no era suficiente el mismo autor del hilo hizo otra con el X68000 nada menos.
hilo_commodore-amiga-vs-sharp-x68000_1973654

Estaría muy interesante, la verdad, pero claro, todo esto requiere tiempo.... pero alguna vez, reflejar para lo que realmente servían estos ordenadores en aquellas epocas, estaría bien tratarlo [idea] ....

Pues hasta molaría hacer una royalty con los 85 juegos que comparte el Amiga con el Sharp X68000 aunque aquí queda algo claro, que los juegos hechos directamente de la mano de Capcom en Japón dejaría totalmente en bragas al Amiga :O .... aunque ya referente a otras compañias si que puede variar algo.... [reojillo] tendré algún día que ojearlo :-|


kusfo79 escribió:
Yo lo he encontrado comentado en Megaocio en Marzo del 1992: https://archive.org/details/MegaocioN35/page/n29/mode/2up

Muy gran aporte!!!! [risita] Esa revista nos va a venir de perlas para ver mas opiniones de aquel entonces!!! [oki]


Seideraco escribió:El Immortal lo pillé en Amiga tras verlo comentado en la Micromanía. Lo estuvimos jugando un rato entre colegas pero era bastante difícil y no le dedicamos demasiado tiempo. Lo que recuerdo es el asquete que me daban algunas estancias llenas de arañas y telarañas.

Aún así se me quedó la idea que era buen juego. Más propio de ordenadores como el Amiga que para consolas como Megadrive o Nes. Pagar 2250 ptas por el juego en Amiga lo vería bien pero 8000 o así para jugarlo en Megadrive es un disparate.

Totalmente de acuerdo!!!! :) La caja era muy chula con sus instrucciones en castellano!!!! menuda vidilla te diste!!!! [oki]

Eso si, creo recordar, si no me equivoco, que los juegos distribuidos y traducidos al castellano por Dro Soft en caja grande ya los vendían a 3.900 ptas allá a principios de 1992, los anteriores de caja mediana si que llegaron a valer 2.500 ptas..... puede que lo pillases luego un poco mas rebajado a la mitad pasado unos meses.... (los liquidaban enseguida a precio ganga)

gaditanomania escribió:3 a 1 va ganando el India Jones de Amiga. Solo he visto el vídeo pero no veo nada superior en la versión Amiga a priori. De hecho le falta música. En fin, sería interesante saber la opinión de quién vota.

Por supuesto.... Yo opino lo mismo que VEGASFII, es más, simplemente, en 1989 es lo que estaba a la moda, el film de Indiana Jones y la Ultima Cruzada, el comienzo de los juegos plataformeros y aventuras, la idea de hacer ese juego no se veia mal.... creo que es lo que casi todos deseabamos ese año....no fue lo mas sobresaliente de 1989, pero tampoco estuvo mal para echarse unas partiditas....

El problema ya viene en 1993 que ya había habido muchos cambios en el mundo del videojuego y este mismo estilo ya no estaba a la altura de lo que triunfaba ese mismo año..... por mucho que se intente mejorar ese juego, ya quedaba como algo desfasado...


cegador escribió:Soy amiguero y sólo he jugado la versión de Amiga... la de Mega Drive ni la he jugado ni la he visto en vídeo, pero pondría la mano en el fuego a que la de Megadrive es superior. Lo que parece es que hay un grupo de usuarios votando a Amiga SIEMPRE pase lo que pase con lo cual el objetivo del hilo pierde mucho [360º]


Hombre, pues mejorar lo que es mejorar, por supuesto que tiene que haber mejorado.... ya pasaron 3 años y en una maquina algo mas potente que el Amiga debería ser mas notable.... hay que recordar lo que muchos desarrolladores contaban.... no les era igual de facil programar en un ordenador como el Amiga en principio, pero pasados unos años ya lo dominaban, la experiencia empezaba a hacer al maestro.... al principio los juegos salian algo mas mediocres y mas tarde ya se notaba algunas mejoras en versiones posteriores.... esta claro que con los años se podía mejorar y eso es lo que realmente se vé.... no es lo mismo juzgar a un juego en 1989 que en 1993....

Yo no creo que ese grupo de usuarios siempre voten lo mismo, supongo mas bien que va mas relacionado con lo que se ha vivido en aquellas epocas, cada uno ahí tendrá sus recuerdos..... y respondiendo en mi caso, en 1989 este tipo de juegos si me apasionaron.... pero ya en 1993 ya os puedo asegurar tiraba a otros generos.... y mas en Megadrive que ya me inclinaba a otro tipo de arcades entonces....


VEGASFII escribió:Voy a decir lo que pienso yo que para eso tuve ese juego en su época en la versión Pc EGA (que es incluso peor que en Amiga), en Game Gear lo tuve también que era calcado prácticamente y además tuve el "horror" de probar la versión de Amstrad CPC que iba como a un frame por segundo.

La versión de Mega Drive casi parece un remake gráfico de este juego lanzado tres años después. Las versiones de 8 bits de Master y Game Gear eran prácticamente clavadas a las de los ordenadores de 16 bits que salieron en 1989. Independientemente de que el juego de Tiertex sea más o menos malo he de decir que a mí me entretuvo mucho tanto en Pc como en Game Gear (aunque duraba un suspiro).

Aquí es que es difícil votar porque son casi dos juegos distintos. No fustiguéis a la gente que ha votado el de Amiga. El de Mega Drive tiene más detalles, música sonando "in game", pantalla completa sin el horrible "hud" que tenían los juegos de ordenador, etc. pero es que es muy corto (como el original) y difícil... Creo que el de Amiga con todas sus carencias es más "digerible". Pero bueno.

Una vez mas, sobresaliente!!!! [beer] Iba a buscar todo esto pero me has ahorrado el trabajo!!!!!! :) Excelente!!!!

Aún así voy a ver si puedo añadir algo.... :-| Ahí va mi resumen!!!

- En pleno mes de agosto de 1989 a 40 grados nos llega la noticia, de parte de Micromanía, del gran film estrenado el 24/5/1989 en EEUU que pasará de la gran pantalla panoramica a nuestros ordenadores domesticos junto con el estreno de la pelicula en nuestro propio pais!!!! todo sincronizado al momento:

https://ia800306.us.archive.org/BookReader/BookReaderImages.php?zip=/4/items/amstrad-profesional-ocio/Amstrad_Sinclair_Ocio_n06_300dpi_jp2.zip&file=Amstrad_Sinclair_Ocio_n06_300dpi_jp2/Amstrad_Sinclair_Ocio_n06_300dpi_0006.jp2&id=amstrad-profesional-ocio&scale=4&rotate=0

https://ia600303.us.archive.org/BookReader/BookReaderImages.php?zip=/14/items/micromania-segunda-epocha-15/Micromania_Segunda_Epoca_15_jp2.zip&file=Micromania_Segunda_Epoca_15_jp2/Micromania_Segunda_Epoca_15_0013.jp2&id=micromania-segunda-epocha-15&scale=4&rotate=0


- En ese mismo mes en Inglaterra ya sale la versión de Amiga:
https://amr.abime.net/amr_popup_picture.php?src=cu_amiga/magscans/cu_1989_08/027.jpg&c=13273


- y aqúi en España se anuncia al mes siguiente,en septiembre de 1989, la llegada de siguientes versiones de Amstrad, Spectrum, Msx y Commodore 64 a 1.200 ptas, a 1.990 ptas las versiones de disco de 8 bits y Amiga, y a 2.250 ptas Atari ST y PC de la mano de ERBE....

https://ia802807.us.archive.org/BookReader/BookReaderImages.php?zip=/1/items/micromania-segunda-epocha-16/Micromania_Segunda_Epoca_16_jp2.zip&file=Micromania_Segunda_Epoca_16_jp2/Micromania_Segunda_Epoca_16_0018.jp2&id=micromania-segunda-epocha-16&scale=4&rotate=0

https://archive.org/details/micromania-segunda-epocha-16/page/n47/mode/2up


- Yo pude ver en casa de un amigo la versión Amstrad y la verdad es que no terminaba de concebir que fuera casi calcada a la versión Spectrum monocromatica sin mas.... si que pude disfrutar de la versión amiguera y no era un juego para tirar cohetes pero si bien entretenido.... no estaba mál para la época....


- En principio, los redactores de Micromanía ni sabían que la otra versión gráfica que iba en paralelo a la versión arcade llegaría alguna vez a nuestro territorio..... lo podeis leer todo en la Micromania 16....
https://archive.org/details/micromania-segunda-epocha-16/page/n43/mode/2up



- 2 años mas tarde, justo otra vez en agosto pero de 1991 sale la versión de Master Systema a 6.990 ptas:
https://ia800805.us.archive.org/BookReader/BookReaderImages.php?zip=/14/items/micromania-segunda-epoca-39/Micromania_SE_39_jp2.zip&file=Micromania_SE_39_jp2/Micromania_SE_39_0034.jp2&id=micromania-segunda-epoca-39&scale=8&rotate=0


-Y ya justo en marzo de 1993 sale en nuestro pais la versión de Megadrive a 8.490 ptas comentada en Hobby Consolas:
https://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20018%20falta%20poster/page/104/mode/2up


- y ya para terminar acabamos de nuevo con una versión de 8 bits, la NES en junio de 1994

https://ia801403.us.archive.org/BookReader/BookReaderImages.php?zip=/34/items/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20033_jp2.zip&file=Hobby%20Consolas%20033_jp2/Hobby%20Consolas%20033_0103.jp2&id=hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos&scale=8&rotate=0

Aquí, no entiendo de verdad como en la primera Nintendo lo sacaron tan tarde siendo una consola de los 80s!!! ein?

Seideraco escribió:La impresión que me da es que la de Amiga está mejor vista porque era una versión mejorada de las de 8 bits que eran funestas... y por eso la de Amiga se ve con buenos ojos para ser un juego de 1989.

Pero es que el de Megadrive es una boñiga por ser como es y salir en 1992, 3 años despues.

Imaginemos el Indiana Jones de Amiga pero lanzado en 1992... pues eso, se consideraría igual de truño boñiga infecta que el de Megadrive xD

Hay que tener en cuenta el contexto histórico en el que es lanzado cada juego.

Saludos.

Totalmente de acuerdo [oki]
Como algunos diréis luego que no tenéis tiempo para buscar un emulador aquí podéis probar las versiones tanto de Amiga como de Mega Drive

https://www.bestoldgames.net/es/indiana ... u3bbausBdd
cegador escribió:
Soy amiguero y sólo he jugado la versión de Amiga... la de Mega Drive ni la he jugado ni la he visto en vídeo, pero pondría la mano en el fuego a que la de Megadrive es superior. Lo que parece es que hay un grupo de usuarios votando a Amiga SIEMPRE pase lo que pase con lo cual el objetivo del hilo pierde mucho [360º]

A ver si a la noche puedo echarles un vistazo y votar de la manera más imparcial posible.


Como se suele decir, no tengo pruebas pero tampoco dudas. Igual diría si esto lo hicieran "megadriveros". Me resulta bastante pueril. Somos tíos ya con pelos allí donde sabemos y aquí no se gana nada. Es mero entretenimiento por mucha pasión que le pongamos. En fin.

VEGASFII escribió:Como algunos diréis luego que no tenéis tiempo para buscar un emulador aquí podéis probar las versiones tanto de Amiga como de Mega Drive

https://www.bestoldgames.net/es/indiana ... u3bbausBdd


Es que incluso emularlo no es nada difícil hoy en día. Menos aún MD. Pero vamos, que en Amiga te bajas la iso del Amiga Game Selector (26 gigas) y usas el Retroarch con su correspondiente core y no tienes que hacer nada más que seleccionar la iso que ya tienes ahí la colección completa de Amiga.

Por cierto, toca el Ishidó: The way of Stones. Juego de mesa asiático que me recuerda a Shanghái y similares.
gaditanomania escribió:
Por cierto, toca el Ishidó: The way of Stones. Juego de mesa asiático que me recuerda a Shanghái y similares.

Aquí me parece que esta todo un poco mas igualado siendo todas las versiones creadas por Accolade, cierta compañia que le gustaba distribuir juegos de mesa para ordenador como ocurrió con Stratego...
.....pero vamos con un poco de historia [rtfm] :

- En principio era Epyx la compañia que iba a lanzar este juego para las Navidades de 1989.... pero ya que no fue así, Publishing International tomaron las riendas y publicaron una edición limitada en una caja de nogal hecha a mano con discos para ordenadores Machintosh Classic y Macintosh II....


- Al año siguiente, en diciembre de 1990, Accolade publicó la primera versión para el mercado masivo de Macintosh, portando a MS-DOS y Amiga siendo diseñado por Michael Feinberg y programado por Ian Gilman y Michael Sandige...

https://amr.abime.net/review_54306

- Las versiones traducidas al castellano de la mano de DroSoft (me refiero a sus manuales) como Amiga, Atari ST y PC se comercializaron en nuestro pais en marzo de 1991 a 2.500 ptas en todos los formatos en caja mediana:

https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-34/page/n23/mode/2up

- Version Amiga

- Version PC MS-DOS



- La versión de Megadrive fue comentada por primera vez en julio de 1991 a 5.990 ptas pero dicen las malas lenguas que el puerto Genesis del juego estuvo involucrado en el juicio por derechos de autor entre Sega y Accolade... habrá que analizar un poco mas a fondo que pasó realmente.... [reojillo]

https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-38/page/n33/mode/2up

Svenson777 escribió: - La versión de Megadrive fue comentada por primera vez en julio de 1991 a 5.990 ptas pero dicen las malas lenguas que el puerto Genesis del juego estuvo involucrado en el juicio por derechos de autor entre Sega y Accolade... habrá que analizar un poco mas a fondo que pasó realmente.... [reojillo]

https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-38/page/n33/mode/2up



De hecho este juego no furrula en las megadrives que vienen con el TMSS y es debido a lo que comentas, el cristo que tuvo sega y accolade por usar ingenieria inversa.
cegador escribió:
gaditanomania escribió:@VEGASFII

Y da gracias que no haya metido la gamba. Hice los cambios entre parada y parada de metro a horas en las que mi cerebro aun estaba en cama. XD

3 a 1 va ganando el India Jones de Amiga. Solo he visto el vídeo pero no veo nada superior en la versión Amiga a priori. De hecho le falta música. En fin, sería interesante saber la opinión de quién vota.


Lo que parece es que hay un grupo de usuarios votando a Amiga SIEMPRE pase lo que pase con lo cual el objetivo del hilo pierde mucho [360º]

Pienso lo mismo. Da igual el juego...
En el caso de Indiana en megadrive lo sufri en su momento, gráficamente resultón pero con una jugabilidad tosca y una dificultad muy poco medida...
Yo no sé para qué tanta queja de que gane alguna vez el Amiga. En un subforo tan "seguero" como éste lo lógico es que ganase siempre Mega Drive (además que parece que "siempre" todos los juegos que se comparan eran mejores en consola y en algún caso hemos visto que no era así). Supongo que si Mega Drive apalizara en todas las encuestas no habría ningún tipo de queja.

Por otra parte si no gana siempre Mega Drive es porque todos los interesados en Amiga entran aquí y los de Mega Drive sudan del hilo (probablemente porque consideran que no es un rival "digno" como Super Nintendo). Tan sencillo como eso.
VEGASFII escribió:Yo no sé para qué tanta queja de que gane alguna vez el Amiga. En un subforo tan "seguero" como éste lo lógico es que ganase siempre Mega Drive (además que parece que "siempre" todos los juegos que se comparan eran mejores en consola y en algún caso hemos visto que no era así). Supongo que si Mega Drive apalizara en todas las encuestas no habría ningún tipo de queja.

Por otra parte si no gana siempre Mega Drive es porque todos los interesados en Amiga entran aquí y los de Mega Drive sudan del hilo (probablemente porque consideran que no es un rival "digno" como Super Nintendo). Tan sencillo como eso.

Claro...Será por eso....
Luceid escribió:
Svenson777 escribió: - La versión de Megadrive fue comentada por primera vez en julio de 1991 a 5.990 ptas pero dicen las malas lenguas que el puerto Genesis del juego estuvo involucrado en el juicio por derechos de autor entre Sega y Accolade... habrá que analizar un poco mas a fondo que pasó realmente.... [reojillo]

https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-38/page/n33/mode/2up



De hecho este juego no furrula en las megadrives que vienen con el TMSS y es debido a lo que comentas, el cristo que tuvo sega y accolade por usar ingenieria inversa.

Aquí parece que me ha quedado mas claro, viene explicado todo a detalle!!!! ;)

https://en.wikipedia.org/wiki/Sega_v._Accolade
https://www.retroplayingbcn.es/2025/04/cartuchos-no-oficiales-sega-mega-drive-ea-accolade-ingenieria-inversa.html

Estaba claro que tanto Nintendo como Sega querian establecer sus propios monopolios a base de regalias y ciertas restricciones impedía a los desarrolladores lanzar sus propios juegos para otros sistemas dentro de la competencia.... [mad]

yamauchi escribió:Claro...Será por eso....


Es mi opinión basada en la gente (algunos) que lleva años y años foreando en este subforo. Por supuesto puede estar equivocada pero por lo general nunca hubo mucho "amor" por los microordenadores aquí, a diferencia de las consolas. Por eso resulta hasta sorprendente que el Amiga 500 gane en alguna encuesta incluso en algún juego que era manifiestamente peor.

Así que ya sabéis amigos segueros del foro: Votad Mega Drive como si no hubiese un mañana para que no haya molestias. [plas]

PD: Creo que el hilo es más llamativo por otras cosas que por la encuesta en sí, como descubrir algún juego poco conocido o comentar artículos de las revistas donde aparecen para tener contexto de la época (aunque siempre colaboren los mismos y otros simplemente se quejen o pillen berrinches tontos inmolándose y dándose de alta dos veces para volverse a inmolar [qmparto] ).
VEGASFII escribió:
yamauchi escribió:Claro...Será por eso....


Es mi opinión basada en la gente (algunos) que lleva años y años foreando en este subforo. Por supuesto puede estar equivocada pero por lo general nunca hubo mucho "amor" por los microordenadores aquí, a diferencia de las consolas. Por eso resulta hasta sorprendente que el Amiga 500 gane en alguna encuesta incluso en algún juego que era manifiestamente peor.

Así que ya sabéis amigos segueros del foro: Votad Mega Drive como si no hubiese un mañana para que no haya molestias. [plas]

PD: Creo que el hilo es más llamativo por otras cosas que por la encuesta en sí, como descubrir algún juego poco conocido o comentar artículos de las revistas donde aparecen para tener contexto de la época (aunque siempre colaboren los mismos y otros simplemente se quejen o pillen berrinches tontos inmolándose y dándose de alta dos veces para volverse a inmolar [qmparto] ).

Pues no se que quieres que te diga. Dime que valor tiene esa encuesta donde se vota por los juegos de mi electrodoméstico favorito sin ningun tipo criterio.
yamauchi escribió:Pues no se que quieres que te diga. Dime que valor tiene esa encuesta donde se vota por los juegos de mi electrodoméstico favorito sin ningun tipo criterio.


Ya te lo digo yo: Ninguno. Yo entro al hilo porque me gusta recordar esos juegos de ordenador en lugar de los de siempre de SNES y Mega Drive que ya tenemos ultratrillados además de compartir enlaces de revistas o de recortes de prensa de la época. Ya te digo que por lo que a mí respecta me da exactamente igual que gane uno u otro.

Además que los que colaboran de verdad en el hilo dan todo tipo de facilidades para tener argumentos para votar justamente: Vídeos comparativos, enlaces online para probar los juegos, análisis de las revistas, etc.

Pero no. Aquí todo son quejas y más quejas. [toctoc]
Es que para mi hay un valor adicional para los inferiores juegos de amiga 500: la recompensa de cargarlos. Un ordenador del pleistoceno con funciones aún vigentes, el rollito del disquete... y si encima es descubriendo el sistema VETADO que veías en las revistas...

Al amiga 500 hay que amarlo siempre. Estaba ahí cuando tenías un spectrum, no una megadrive.
Señor Ventura escribió:Es que para mi hay un valor adicional para los inferiores juegos de amiga 500: la recompensa de cargarlos. Un ordenador del pleistoceno con funciones aún vigentes, el rollito del disquete... y si encima es descubriendo el sistema VETADO que veías en las revistas...

Al amiga 500 hay que amarlo siempre. Estaba ahí cuando tenías un spectrum, no una megadrive.


El Amiga 500 a finales de los 80 era LA MÁQUINA (hasta que salió Mega Drive, al menos en mi caso) más deseada para tener algo lo más parecido (aunque ahora suene a coña) a una recreativa. Yo desde luego con siete años sabía perfectamente lo que era un Amiga, un Amstrad y un Spectrum. En cambio no tenía ni idea de lo que eran MSX, C64, Atari ST, Master System o NES. Quien no lo ha vivido esa época no puede darle el mismo valor al Amiga.

Cuando entró un IBM Pc en casa y empecé a comprar la Micromanía "sábana" odiaba con todas mis fuerzas al Amiga por ser sus juegos tan absolutamente superiores a los de Ms-DOS. Hasta me alegré cuando anunciaron que desaparecería en España. Y aquí estoy muchos años después hablando de él como si lo hubiese tenido alguna vez. [qmparto]
James Pond 2: Codename Robocod

A este lo recuerdo como "el juego que desbancó a Sonic". En la Hobby Consolas. Ni por asomo me parece mejor juego pero ya se sabe, priorizaban las novedades y mal juego tampoco era.

He mirado la versión de Amiga y parece bastante bien. Aunque no sé si mejor que en Mega Drive.
gaditanomania escribió:James Pond 2: Codename Robocod

A este lo recuerdo como "el juego que desbancó a Sonic". En la Hobby Consolas. Ni por asomo me parece mejor juego pero ya se sabe, priorizaban las novedades y mal juego tampoco era.

He mirado la versión de Amiga y parece bastante bien. Aunque no sé si mejor que en Mega Drive.

Antes de ponerme a comentar sobre Robocod..... mi pregunta es... ¿cuales requisitos y puntos importantes deben cumplir los juegos para que entren a evaluarse aquí en este hilo????

He visto que algunos juegos no han entrado en terreno de batalla, en principio supongo que si son diferentes versiones, directamente no se hace ni comparación.... ¿pero por algun otro punto mas???

No me ha dado tiempo a ver James Pond: Underwater Agent entero en ambas versiones pero en principio creo que los niveles eran casi calcados en cuanto a recorrido....




Ya entrando en su segunda parte James Pond 2: Codename Robocod si se puede corroborar que la versión Amiga aquí fue la primera en desarrollarse, antes que la versión Atari ST esta vez.....

- En noviembre de 1991 Millenium lanza en el mercado de Reino Unido su primera versión para Amiga 500....

https://amr.abime.net/review_296




- En febrero de 1992 se comercializan las versiones Amiga y Atari ST en España en distribución de ERBE.... y se comenta en Micromanía:

https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-45/page/n55/mode/2up



- Megadrive en abril de 1992 se lanza bajo el brazo de Electronic Arts a 6.990 ptas en nuestro pais, siendo comentada prioritariamente por Hobby Consolas:

https://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20007%20falta%20poster/page/36/mode/2up




- Un año despues se desarrolla la versión SNES en septiembre de 1993 y octubre de 1993 a 10.490 ptas llamado como "Super James Pond" esta vez portado gracias a Ocean:

https://archive.org/details/Superjuegos_017/page/n85/mode/2up




- No se iban a olvidar de pasarlo a 8 bits y en diciembre de 1993 es portad a Master System gracias a Tiertex que parece que seguían por ahí en acción [carcajad]

https://archive.org/details/hobby-consolas-ganadores-concurso-mangas-videojuegos/Hobby%20Consolas%20027/page/n129/mode/2up



- y por fin se desarrolla para PC MS-DOS en noviembre de 1993 casi en navidades....

https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-66/page/n49/mode/2up


- Y aquí una gran comparativa con el resto de versiones posteriores!!!! :)




VEGASFII escribió:
El Amiga 500 a finales de los 80 era LA MÁQUINA (hasta que salió Mega Drive, al menos en mi caso) más deseada para tener algo lo más parecido (aunque ahora suene a coña) a una recreativa. Yo desde luego con siete años sabía perfectamente lo que era un Amiga, un Amstrad y un Spectrum. En cambio no tenía ni idea de lo que eran MSX, C64, Atari ST, Master System o NES. Quien no lo ha vivido esa época no puede darle el mismo valor al Amiga.

Cuando entró un IBM Pc en casa y empecé a comprar la Micromanía "sábana" odiaba con todas mis fuerzas al Amiga por ser sus juegos tan absolutamente superiores a los de Ms-DOS. Hasta me alegré cuando anunciaron que desaparecería en España. Y aquí estoy muchos años después hablando de él como si lo hubiese tenido alguna vez. [qmparto]


A mi me ocurrió justo al revés, justo cuando entramos en 1993 no entendía nada de lo que estaba pasando :-? , casi todos los juegos originales de Amiga años anteriores se empezaban a hacer en MS-DOS como el Lotus 3 (las versiones anteriores ni las tocaron, milagro) o el mismisimo James Pond 2 Robocop (la primera parte ni se atrevieron por casualidad) mientras que el Amiga parecia haber desaparecido del todo y en algunos aspectos hasta ya empezaba a presentar signos de inferioridad frente a los 386 y 486..... la mayoria de juegos que salian en las revistas ya solo eran para versiones PC, de ahí me surgió una envidia que no se me ha quitado hasta la fecha [qmparto]


Nota: Cuando James Pond 2 Robocod fue comentado en Micromanía para PC, Commodore España ya había cerrado meses antes y en ningún momento se menciona al "Amiga", resulta increible pero cierto, fue tragado por la tierra.... :(
Svenson777 escribió:
A mi me ocurrió justo al revés, justo cuando entramos en 1993 no entendía nada de lo que estaba pasando :-? , casi todos los juegos originales de Amiga años anteriores se empezaban a hacer en MS-DOS como el Lotus 3 (las versiones anteriores ni las tocaron, milagro) o el mismisimo James Pond 2 Robocop (la primera parte ni se atrevieron por casualidad) mientras que el Amiga parecia haber desaparecido del todo y en algunos aspectos hasta ya empezaba a presentar signos de inferioridad frente a los 386 y 486..... la mayoria de juegos que salian en las revistas ya solo eran para versiones PC, de ahí me surgió una envidia que no se me ha quitado hasta la fecha [qmparto]

Nota: Cuando James Pond 2 Robocod fue comentado en Micromanía para PC, Commodore España ya había cerrado meses antes y en ningún momento se menciona al "Amiga", resulta increible pero cierto, fue tragado por la tierra.... :(


He visto que no hay una sola versión para Amiga (como vienen en el vídeo que has puesto al final). Está la original para Amiga 500 OCS/ECS y luego la de Amiga AGA (Amiga 1200, etc) de 1993 (que será como la del CD32 supongo).

https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=592
https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=3024
https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=573

También que han estado sacando conversiones muy posteriores a su época en GBA, Ps1, Ps2, Nintendo Ds, Android, Switch, etc. Así que el juego no debe ser "tan malo" como muchas veces se comenta.

https://vandal.elespanol.com/juegos/swi ... 73139#p-83

Desde luego de la serie de James Pond creo que era el mejor de los tres (si excluimos el Aquabats) con diferencia.

Un artículo interesante de cómo se hizo (en inglés pero el traductor del navegador te lo traduce)
https://www.timeextension.com/features/ ... me-robocod

PD: El Lotus III y Zool los tuve yo en Pc originales (por señalar dos juegos típicos de Amiga). Respecto a la versiones Amiga de Lotus pierde la suavidad que tenían los juegos en la máquina de Commodore. Y encima creo que los gráficos tenían peor calidad. Al menos así lo recuerdo. Pero fue de los últimos juegos que todavía funcionaban en mi IBM PS/1 386sx de 2MB de Ram ya casi a inicios de 1994.

Pero el Pc no empezó a superar al Amiga hasta 1993 en cuanto a juegos tipo "consola". Y los dos momentos destacables fueron las versiones de Mortal Kombat y Joe and Mac para Pc que eran muy superiores a las de Amiga (y también a las de las consolas), aunque habrá otros que dirán que la puntilla la puso "Doom".

Antes de eso por ejemplo Golden Axe en Pc tenía muchos más colores en pantalla (y más fases porque se basaba en Mega Drive) que la versión de Amiga. Y en mi 386sx se podía jugar en VGA (en EGA iba mucho más rápido) pero pegaba sus buenos "lagazos". El de Amiga tenía más suavidad y detalles propios de la recreativa como la intro y otros efectos que no existían en Pc. Además creo que leí en la misma Micromanía (esto puede ser un poco magufada pero para hacerse una idea de que el Pc lo tiraba todo del procesador a diferencia de los "custom chips" del Amiga) que para que un Pc igualase al Amiga 500 standard en juegos tenía que ser por lo menos un 486 a 25 Mhz.

Pero daba igual. Commodore estaba ya en el 94 herida de muerte y prácticamente solo sobrevivía en Reino Unido y Alemania (creo que patrocinó al Bayern de Munich muchos años en su camiseta) e incluso haciendo Pc's clónicos no pudo sobrevivir.
El James Pond 2 Robocod lo pillé en Amiga antes de que saliera la versión de Megadrive. Me pareció un juegazo, mucho mejor que la primera parte y lo de estirarse hasta el infinito para llegar a alturas imposibles era un puntazo.

Despues llegaría la versión de Megadrive que lo petó en Hobby Consolas, poniéndolo como igual o mejor que el Sonic de Megadrive.

Despues de probarlo en ambas plataformas, me quedo con la versión de Amiga por su mejor colorido y mejor música. Pero tambien es justo reconocer que la versión de Megadrive no tiene tirones de framerate que sí se pueden ver de manera esporádica en Amiga. Muy pocos y muy raras veces pero alguno hay. En Megadrive me parece que va a 60 fps perfectos siempre.

Pero la mejor versión me parece la de Amiga AGA, usando mejor colorido aún que en Amiga 500 y sin tirones de framerate por ningún lado, siendo igual de fluida que la de Megadrive.

Sea como sea, un juegazo tremendo tanto en Amiga como en Megadrive. Y un poco decepción que la tercera parte no mantuviera el nivel.

Saludos.
el james pond 2... a ver, no es basura pero tampoco es un juegazo, para mi es un juego de 6, muy inferior a los sonic, castle of illusion o quackshot, por citar a los verdaderos tops de megadrive de aquel momento
es un juego con diseño de niveles horrible made in UK (caótico y laberíntico), que de hecho arreglaron en la versión de psx y posteriores haciendolo mas lineal y jugable, en el mismo reportaje que hicieron en retro gamer hace poco dijeron sus creadores que el diseño de niveles del juego no estaba nada pulido
otra cosa que no me gusta es el control del personaje tan nervioso, otra vez made in UK, pero bueno [carcajad]

recuerdo en la retro gamer española que ponian algo asi como "un juego de ordenador que parece de consola" y es una afirmación en la que estoy totalmente en contra, porque el juego solo con verlo ya ves que es 100% amiga, tipo de colorido, de personajes, de diseño....
creo que no pudieron hacer una afirmación mas desafortunada [+risas]
magrosomohoso escribió:el james pond 2... a ver, no es basura pero tampoco es un juegazo, para mi es un juego de 6, muy inferior a los sonic, castle of illusion o quackshot, por citar a los verdaderos tops de megadrive de aquel momento
es un juego con diseño de niveles horrible made in UK (caótico y laberíntico), que de hecho arreglaron en la versión de psx y posteriores haciendolo mas lineal y jugable, en el mismo reportaje que hicieron en retro gamer hace poco dijeron sus creadores que el diseño de niveles del juego no estaba nada pulido
otra cosa que no me gusta es el control del personaje tan nervioso, otra vez made in UK, pero bueno [carcajad]

recuerdo en la retro gamer española que ponian algo asi como "un juego de ordenador que parece de consola" y es una afirmación en la que estoy totalmente en contra, porque el juego solo con verlo ya ves que es 100% amiga, tipo de colorido, de personajes, de diseño....
creo que no pudieron hacer una afirmación mas desafortunada [+risas]

Yo lo jugué en su momento en megadrive y la verdad es que no me gusto demasiado. Hobby Consolas me la metió doblada... [qmparto]
VEGASFII escribió:
He visto que no hay una sola versión para Amiga (como vienen en el vídeo que has puesto al final). Está la original para Amiga 500 OCS/ECS y luego la de Amiga AGA (Amiga 1200, etc) de 1993 (que será como la del CD32 supongo).

https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=592
https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=3024
https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=573

Pues no he comentado nada de las versiones Amiga AGA y CD32 por que en principio entiendo que este hilo solo trata de equiparar versiones del Amiga 500 con la Megadrive como titula..... ein?

Sin embargo, es cierto, que a mi entender, a veces las comparativas no han sido acorde al titulo, como por ejemplo, Aladdin, versión que no existe para Amiga 500, o directamente tambien pudiendose votar versiones de CD32 o Mega CD como Bubba 'n' Stix, Brutal Paws of Fury o Chuck Rock 2, que a mi no me parece mal.... pero en cambio, no entiendo por qué fue excluido 688 Attack Sub y ahora la primera parte de James Pond :-? .....

De paso aprovecho y lo comento yo mismo ya que lo veo interesante y este le jugue bastante en el Amiga (la versión de Megadrive no la vi vender hasta mucho mas tarde) y le encontré bastante entretenido [risita] :

- James Pond: Underwater Agent creado por Vectordean dentro de Millenium para versión de origen de Amiga en noviembre de 1990 en Reino Unido saliendo a la venta:

https://amr.abime.net/review_38816




- Aquí en España llegan las versiones Amiga y Atari ST en enero de 1991 con precio de lanzamiento a 3.900 ptas siendo comentada en Micromanía:

https://ia802201.us.archive.org/BookReader/BookReaderImages.php?zip=/25/items/micromania-segunda-epoca-32/Micromania_SE_32_jp2.zip&file=Micromania_SE_32_jp2/Micromania_SE_32_0023.jp2&id=micromania-segunda-epoca-32&scale=4&rotate=0




- Ya en verano se lanza la conversión para Megadrive siendo comentada en MegaOcio y Micromania en julio y agosto de 1991 a 8.490 ptas como precio inicial durante el resto del año:


https://ia800306.us.archive.org/BookReader/BookReaderImages.php?zip=/4/items/amstrad-profesional-ocio/MegaOcio_n28_300dpi_jp2.zip&file=MegaOcio_n28_300dpi_jp2/MegaOcio_n28_300dpi_0075.jp2&id=amstrad-profesional-ocio&scale=4&rotate=0
https://archive.org/details/micromania-segunda-epoca-40/page/n27/mode/2up



VEGASFII escribió:
Svenson777 escribió:
A mi me ocurrió justo al revés, justo cuando entramos en 1993 no entendía nada de lo que estaba pasando :-? , casi todos los juegos originales de Amiga años anteriores se empezaban a hacer en MS-DOS como el Lotus 3 (las versiones anteriores ni las tocaron, milagro) o el mismisimo James Pond 2 Robocop (la primera parte ni se atrevieron por casualidad) mientras que el Amiga parecia haber desaparecido del todo y en algunos aspectos hasta ya empezaba a presentar signos de inferioridad frente a los 386 y 486..... la mayoria de juegos que salian en las revistas ya solo eran para versiones PC, de ahí me surgió una envidia que no se me ha quitado hasta la fecha [qmparto] (


PD: El Lotus III y Zool los tuve yo en Pc originales (por señalar dos juegos típicos de Amiga). Respecto a la versiones Amiga de Lotus pierde la suavidad que tenían los juegos en la máquina de Commodore. Y encima creo que los gráficos tenían peor calidad. Al menos así lo recuerdo. Pero fue de los últimos juegos que todavía funcionaban en mi IBM PS/1 386sx de 2MB de Ram ya casi a inicios de 1994.

Pero el Pc no empezó a superar al Amiga hasta 1993 en cuanto a juegos tipo "consola". Y los dos momentos destacables fueron las versiones de Mortal Kombat y Joe and Mac para Pc que eran muy superiores a las de Amiga (y también a las de las consolas), aunque habrá otros que dirán que la puntilla la puso "Doom".

Antes de eso por ejemplo Golden Axe en Pc tenía muchos más colores en pantalla (y más fases porque se basaba en Mega Drive) que la versión de Amiga. Y en mi 386sx se podía jugar en VGA (en EGA iba mucho más rápido) pero pegaba sus buenos "lagazos". El de Amiga tenía más suavidad y detalles propios de la recreativa como la intro y otros efectos que no existían en Pc. Además creo que leí en la misma Micromanía (esto puede ser un poco magufada pero para hacerse una idea de que el Pc lo tiraba todo del procesador a diferencia de los "custom chips" del Amiga) que para que un Pc igualase al Amiga 500 standard en juegos tenía que ser por lo menos un 486 a 25 Mhz.

Pero daba igual. Commodore estaba ya en el 94 herida de muerte y prácticamente solo sobrevivía en Reino Unido y Alemania (creo que patrocinó al Bayern de Munich muchos años en su camiseta) e incluso haciendo Pc's clónicos no pudo sobrevivir.

Si, justo la versión de Joe & Mac de parte de Elite (compañía que años anteriores siempre las versiónes mas fieles que creaban era justamente para Amiga) aquí cambió todo y se molestaron totalmente en la versión de PC con todos los extras....
lo que no me he fijado, según manual, es que requería mínimo en un PC 386, minimo de RAM y mínimo de Mhz.... a ver si consigo echarlo un vistazo....

...y la versión de PC del Mortal Kombat ya lo dijeron los autores de Probe en un reportaje que iba a ser la mas fiel a la maquina superando a la Megadrive y Super Nintendo!!!! Ahi ya PC en 1993 se hizo con el poder!!!! imbatible!!!! [fumando]
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