¿Alguien ha intentado algo con bleemcast?

1, 2, 3, 4, 5, 619
Si, si lo se, pero claro LOS ANILLITOS se los saltaba de esta manera CUANDO se trataba de un GD, asi que por que NO USAR EL MISMO MÉTODO PARA UN CD????

Un GD realmente es un Cd con menor espacio desaprovechado entre las lineas de datos grabados en su superficie.

¿Como rayos se supone que los cds te los vendan de 90 y 100 minutos?, eso sale al empezar la Dreamcast y Sega se la come con patatas
los discos de 90 y 99(no 100) minutos existen porque los lectores en principio son compatibles con lectura hasta 99 min.(algunos + X-D ) . No creo q tenga mucho q ver lo q planteas con el BC. El BC funciona en la DC de manera similar a lo q lo hace el boot de Utopia o los backups en cd, pero a partir de ahí no tiene nada q ver con un gd ni con la protección q pueda tener(recuerda q los backups y cd's carrulan en la DC xq el gdrom de la consola es también un cdrom).

Supongo q habría q ver las protecciones q tiene el disco y ver de q manera te las puedes saltar, no sé igual me confundo pero escribir un firmware propio para el lector y para un sólo disco es algo q suena un poco gordo y bastante jodío(teniendo en cuenta q si no recuerdo mal esto suele ser microcódigo para q sea perfecto, todavía más bajo nivel q el ensamblador(cada instrucción de ensamblador a su vez suelen ser a su vez varias microinstrucciones).
Sería la mejor opción, pero la más jodía. Creo tira más la solución del programa. :p
...que nos pase el kodigo de su emulador, jejeje.

Bromas aparte Oí un sistema de BACKUP en plan "INDEPENDIENTE" al PC que decía se saltaba todas las protecciones, eso si ME LLEGABA COMO "SPAM" al correo y de eso hablo de casi un año, ahora solo me llegan de viagra xd, seco y tonterias de bankos, en fin, viva el hotmail.... [666]

De todas formas algo saldrá, también circulaba un emu de dc, ¿verdad tios? eso si, era mas lento ke un lector de neogeo cd [sati]
Os pego esto q ha escrito un tal Hiko sobre las betas del BC en dcemulation antes de que lo borren, q conociéndoles será en unos minutillos. Sabía q las betas existían por algunos comentarios d bleem y alguna info sobre las betas(q coincide literalmente con lo q había leído en este post q os pongo) antes de sacar el emu, pero ni idea de cómo conseguirlas(puede q el tío esté mintiendo, pero creo q se ofrece a dejar la iso a quien pueda ayudarle a crackearla). Por lo q dice las betas rulan para todos los juegos pero están protegidas para una específica DC(supongo q crackear estas betas debería ser bastante más fácil q volcar el BC) : En inglis(Rand es el dios de bleem q programó el BC con otro pavo):

Ok. i found this zip off of irc that has the Bleemcast version they used to test compatability with other games than the ones they released. Here's the readme file that came with it:

Cita:
This is most of the conversation between myself "Me" and the person I got these from "Betatester"
Of course this are not the real nicks we use, I changed that to hide our identities.

These betas are VERY real. They are not locked down to 1 game. They are betas to test all Playstation games.
Now here is the tricky part, each beta tester was given different color coded Dreamcasts.
The betas has something in the code at will look in the rom on the specified dreamcast. The discs will
ONLY work on that machine and no other. Some how this code needs to be removed so that it is usable on any dreamcast.
Only other thing missing is an audio.nra which is the audio track to make the cd selfbootable. It should be the
same track this is used in the Echelon Selfboot Kit but in Nero Burning Rom audio format.


[03:49] what did ya'll have to use to burn it anyways?
[03:50] I've never really looked at how it works, before. It looks like it's cutting the first 37376 bytes off the data part of the image, then appending something (That Rand gave us... Included) to the beginning in it's place
[03:50] Just Nero, and some program that Rand gave us. I think he made it.
[03:50] It looks like all it does is cuts up a binary file, though
[03:51] ok
[04:30] Well, each one was encoded to only work on that specific DC
[04:30] However, if you mean the burning process, no, it was the same for them all.
[05:16] i mean different color dc's got different builds
[05:24] Well, I'm really not sure if they were different builds or not. I'm thinking that he might have done some kind of encoding on them, AFTER he did the builds, to make it work on the individual DC's. But, I don't know that for sure. He might have had the encoding done during the build itself, in which case they would be different builds for each color

- basically what happens is it copies its own data to 0x8c00f??? range
- then decrypts that data using a v.simple algorithm
- a mixture of a key in GR14 and using the XOR instruction

0x8c00f1ec: MOVLL (R2) --> R0
0x8c00f1ee: DT R1 - 1 --> R1; if R1=0, T=1, else T=0
0x8c00f1f0: XOR R0 ^ R13 --> R0
0x8c00f1f2: ADD R0 + R14 --> R0
0x8c00f1f4: XOR R14 ^ R13 --> R14
0x8c00f1f6: SUB R13 - R0 --> R13
0x8c00f1f8: MOVLS R0 --> (R2)

- thats the algorithm
- it decrypts the copied instructions


if anyone can help me make sense of this I would really appreciate it. the zip came with 5 versions of the cd image and an audio file as well. Thanks

**me suena a algo parecido a esto, q es lo q se suele hacer para crackear en pc:
- desensamblar el ejecutable (1st_read.bin).
- Buscar las líneas a parchear en el código.
- ir al binario 1st_read.bin(el archivo no desensamblado) con un editor hexadecimal y parchear esa línea con lo q sea.

Bueno, no sé sólo rompiéndome la cabeza. Ya le he mandado un mensaje al tío, a ver q contesta.
[boma] Digo yo que los juegos "PROTEGIDOS" de la PSX deberán tener un Código Modificado, ¿ No os parece?

Recordais el Primer MEDIEVIL que "SE CONVERTIA AUTOMATICAMENTE en una DEMO a la tercra fase".... Aún recordare que tuvimos que modificar hexadecimalmente unas cuantas lineas del código... CLARO, POR ENTONCES NO HABIAN PARCHES COMO AHORA, YEL CLONE CD era peor QUE LA PRIMITIVA! (si te tocaba, TE RULABA Y TODOOO) (y)
na, yo ya me he aburrido del tema del bleemcast ............. si queréis darle la xapa vosotros mismos . [chiu]
el otro dia me encontre un zip del bleem y al descomprimirlo ponia havia una carpeta que ponia bleemcast betas,te explica como grabarlo,pero no me aclari,es verdad eso¿?que hay betas del bleem?¿
sip, la cuestión es conseguirlas.
greñas,que yo las tengo si me dices que se puede hacer con ellas lo intento,saludos.
greñas,que yo las tengo si me dices que se puede hacer con ellas lo intento,saludos.


quizas la proteccion del bleemcast este a punto de [boma] [boma] [boma] [jaja] [jaja] [jaja] , ojala ;)
Yo no me creo lo de las betas esas. Estoy convencido de que es una fake. Sigo apostando lo que queráis a que una vez que las tiendas se queden sin ejemplares de BC, el código aparecerá inesperadamente en el sitio más inesperado. [bye]
Lo llevas claro [risita]

Antes de tantas paranoias sobre cracking con programas comerciales (lo que es ilegal) hay q dumpear una copia util. Tiempo...
bueno, sobre el BC no es ilegal crackear un software que ya tienes...quizás lo que sea ilegal sea subirlo a algún lao :)
sobre las betas, nadie las tiene....sólo quería responder al mensaje de ianus. Tampoco creo q esté de más pero si quieres lo borro y todos tranquilos.
enga tío, me piro a la playa a aprovechar los últimos rayos de sol [burla2]
Solo quiero decir que lo primero es lo primero, y no se puede vender la leche sin haber comprado la vaca. Estamos a lo que estamos, que es conseguir una copia funcional en la consola, cosa que pocos han hecho por el momento (y es posible que siga asi).

Lo que no es factible es ponerse a hablar de modificar un soft que aun no hemos podido copiar, y además tal como lo comentas es imposible (el 1st_read.bin, como no lo pintes...).

Por cierto, para los que no lo sepan, la ingeniería inversa es un delito. Que el programa sea tuyo y lo hayas pagado no te da el derecho de modificarlo. Bastaría con que nos leyeramos los términos de licencia que siempre aceptamos sin pensar ni leer al instalar programas win32.
entonces este hilo es ilegal, y también el de bajarte isos con 56k(y q me dices de lo del ikaruga que todos os habéis bajao por ser menos de 20Mb?)
¬_¬ no sé a qué viene esto después de un hilo tan largo pero jodel tío que bleem es una compañía muerta (no tiene ingresos al no existir) A nadie le importa ni le va a importar lo que hagas con ello.

Si tienes razón, lo primero es volcar la iso, pero creo que tampoco que está de más. De verdad que si te molesta...lo borro y fin, que no quiero discutir a estas alturas por una xorrada. Enga, tranqui :)
Escrito originalmente por greñas
no sé a qué viene esto después de un hilo tan largo pero jodel tío que bleem es una compañía muerta (no tiene ingresos al no existir)



¿Cómo lo sabes? Que haya desaparecido del mapa no quiere decir que no haga otras cosas...no hace falta que una empresa tenga ingresos para estar "viva". La marca Bleem! vale un dinero, no creo que los fundadores vayan a deshacerse de ella así por las buenas. [bye]
La gente de bleemcast está mas que viva y coleando (y cobrando) XD XD XD XD Si las paredes hablaran... ¬_¬

Y sobre la legalidad o no legalidad de las cosas, creo que estas un poquitín (bueno, un "muchín") confundido. Piensa un poco lo que has dicho y te darás cuenta. Que alguien se baje una iso y lo cuente no es ilegal, simplemente estás contando el "pecado" [toctoc] Lo que no puedes hacer es lo que se te prohibe en las normas, cosa que en este hilo no ha ocurrido (por lo menos de momento), asi que eso de "este hilo es ilegal" no tiene sentido (deberia llamarse fuera de las normas, pero ni asi).

Y lo del cracking es cosa bastante más seria de lo que te parece y no debería tomarse a la ligera. Asi que la parte de "crackeemos bleemcast" es un tema que está en la cuerda floja. A parte de imposible por el momento, incitar a un delito en este hilo no es buena idea, pienso yo. ¿O tu no crees lo mismo?

A ver si xelmn acaba con sus "DeDos" [poraki] y me cuenta algo del Bcast, pq yo no le he metido mano en mucho tiempo y ya me canso de hacer imágenes como un poseso [toctoc]

PD: Yo no te digo nada de discutir [risita] Aqui no hay que borrar nada, todo lo que se aporta tiene su lado bueno.
Pol cierto incluso las kos se basaron en información confidencial de sega en un principio..así q no te creas q es oro todo lo que reluce.
...enga yastá borrao. No por nada sino que no quiero seguir hablando de ello en un hilo tan importante para todos. La semana que viene me pillo una copia y aver si puedo ayudaros en algo.
nass gente, juer q de dias sin poner nada sobre el bleem, se nota que han empezao las clases [decaio] [decaio] [decaio] pero weno. Yo hace tiempo que deje de hacer posavasos con el bleemcast (que hice unos cuantos/muxos posavasos) pero aun de vez en cuando miro las isos que hice con el clone y el blidread. Solo unas cosillas, os habeis parao a buscar en las isos la cadena que hace que arranque el juego (sector 11702 o 11700), porque os podeis llevar unas sorpresillas, en la del clone por lo menos ami no me encontraba ninguna de esas cadenas (q cosas mas rara) pero la unica iso que ha exo como q funcionaba (aunke despues se reiniciaba pero por lo menos cargaba y el ip.bin era identico q al del bleemcast original, cuando te sale tras la espiral la imagen q dice Bleem inc is not ...) era la del clone; en la iso del blindread me salia que encontraba la cadena del 11702 solo una unica vez, mientras que la del 11700 me la encontraba por lo menos 4 veces (como te come esto?, q haya una cadena para el serctor 11702 y unas cuantas para el 11700) asi que eso es todo. Creo que a lo mejor modificando el hex con las cadenas de la sesion correcta podria funcionar la copia, pero para ello hay q buscar otras cadenas, si mal no recuerdo la unica COPIA FUNCIONAL es la de YURSOFT y empezaba en el sector 11701, quizás si grabamos la 2º sesion en ese sector (por ejemplo editando el *.cdd de la iso del clone y probar, sino funciona editar tb la iso con un programa hex) podria funcionar, pero yo como que paso ya de hacer posavasos (menos mal que usaba cds malos pa probar esas cosas). Weno esto es lo ultimo que he encontrado, enga ta lue.

PD: pa ke coño quereis las beta del bleemcast? esas de fijo q no llevan proteccion o simplemente son un fake con lo que no se que podeis sacar de ellas. Yursoft tio, haber si podias aclararnos unas cosillas ya que estamos mu pero que mu perdios.
aupa tío.....olvídate de lo de las betas .
Además me estaba cargando el hilo con un post k he borrao pa no seguir hablando de ello.
quizás puedas intentar parchear la iso con el hex para lo que dices. Lo dudo pero igual es sólo aquí ande fallan los programas y no pillen bien el 11701 ese.
haber yo lo q sinceramente pienso es que el bleem tiene un toc falso (q si ianus q tu lo dijiste ya lo se xD) que hace q nos muestre la 2º sesion comience en el 11702 cosa que no debe de ser el sector de comienzo xq como habeis visto se reinicia la copia (cuando se reinican las copias autoboot es porque tan mal las sesiones, a mi me paso con el mamedc y se me reinicaba = q el bleemcast de ahi saco q la 2º sesion ta mal con lo que no es el 11702), hay q mirar cual es le sector correcto del comienzo del bleem (segun la copia funcional de yursoft 11701, aunke habra que buscar las cadenas del 11701 en el hex para asegurarse y modificar (si es que hay q modificarlas) las del 11702 o 11700 para ese sector) bueno esto es todo lo q puedo aportar de mi ultima investigacion (hace mas de 3 semanas q sabia esto, lo q pasa q ando muy liado con otro proyecto, jijijijiji mi copia del D2 [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] jijijijiji) enga suerte y dejaros de betas tontas q no van a servir para nada (o al menos eso pienso yo) lo que hay q hacer es conseguir rular el bleemcast y no pensar como tabais discutiendo en una copia q sirviera para todos los juegos o ahora en betas, no podeis vender la leche sin tener la vaca [ginyo] enga salu2.
eso. Yo me estoy acordando del obsidian ese q me hizo reventar una caja de cd's hasta q me dí cuenta q había archivos parcheaos a 11700 y otros(los del segagen q no eran del obsidian a 11702). Lo que hice al final fue cambiar los valores de 11702 + 150 a 11700 + 150 y 11702 + 150 +16 a 11700 + 150 +16 y tostar la primera sesión de audio con el cdrwin para conseguir el 11700 en vez del 11702 que me daba el cdrecord. La cosa es q rulaba. El problema que veo que quizás no sea sólo parchear la iso para 11701, sino conseguir tostar la primera sesión de audio parta este valor, para q apunte correctamente.
A lo que voy, intenta hacer este cambio con las isos pero para 11701.
Con la calculadora de windows:
11700 +150 = 4A2E0000
11700 + 150 +16 = 5A2E0000
11701 + 150 = 4B2E0000
11701 + 150 + 16= 5B2E0000
11702 + 150 = 4C2E0000
11702 + 150 + 16= 5C2E0000
oye xelmn respecto al D2,que sera mejor que te apures ya que sino se te van a pasar delante sacando la relase del juego, te lo digo pq tengo un amigo que ta trabajando con el primer gd ya,venga saludos.
haber yo no tengo pensado sacar una release del D2 (sino el juego perderia ser la rareza que es y ya pasaria a ser otro juego del monton como pasa con el resto) , solo toy haciendo mi backup para poder jugar a el sin tener que usar el action replay o el game shark y tb fardar de que tengo un juego en cd no releaseado (aunke por lo visto sera hasta dentro de poco) [chulito] [chulito] enga salu2.
ianus tu amigo la colgara no? xDxD
Salu2
Me ha contado yursoft que ha probado a editar el fichero ini del bleemcast para ver si funcionan mas juegos y la respuesta ha sido negativa...
pues yursoft se podia pasar por aki un dia pa echar una manita no creeis??
un saludo
puede que no sirva para nada, pero e estao leyendo todo este hilo y hablan de una posible proteccion ecc/ecd. alguien sabe cual es la señal que envia el modchip(el chip, no el boot cd) a la DreamCast??
Quizas las DC's que tengan instalao el chip se lo tragen todo. no se, es solo una idea ke me a venido a las 2 de la mañana un sabado :Ð
venga chavales un saludo a todos!! vamos a petar el BC!!(espero)
Pues anoche tuve una idea [idea] el metodo seria el siguiente:
Con el cdrwin intentar extraer por sectores el bleemcast pero sin intentar leer los anillos por ejemplo:
extraer de 000000 hasta el 011701 y guardarlo como una pista de audio 2352.
Despues extraer en data mode2 raw 2352 desde 011702 hasta 015038 porque con el 015039 es donde empieza el anillo, entonces es cuestion de intentar buscar el final del anillo intentando leer poco a poco probando 015050,015060...... hasta encontrar el final que en este caso seria 016028, pues entonces extraer con otro cd desde el 015039 hasta 016028 como mode2 raw 2352.... y asi hasta el final del cd del bleem que acaba en el sector 077006, cuando este todo hecho(que no es poco) seria cuestion de grabarlos en orden y en multisesión, primero el audio, despues seria el archivo 011702-015038, el 015038-016028, el 016029-016056, y asi hasta el final.... yo de momento he llegado hasta el sector 025307.

PD: A lo mejor estoy diciendo una tonteria [tomaaa]
desdeluegooooooooooooooooooooooooo k asco k dais... por vuestra culpa he tenido k encargar el Bleemcast GT2 en mundoasia... xD

enga... supongo k este sirve no??
dentro de poco me meto en el tema de desprotegerlo...
a ver k consigo

un saludo
wenas eso de extraer sector por sector ya lo intente yo, pero yo lo hice de otra forma, la iso que saque del blindread fui mirando en el CDRWIN todos los sectores legibles y los fui extrayendo con el CDRWIN. Monte la iso (eso si todos los datos a la vez nada de multisesiones) y hackee ya que encontre cadenas para el 11700 y 11702, el resultado fue NADA ni siquiera la ip.bin cargaba directamente al lector de cds de audio. Retroakira bienvenido cuantos mas seamos mejor. Enga salu2.
Por cierto, noticias:

Bleemcast MGS agotado en españa, y el de tekken y gt2 bajan ligeramente de precio. Asi que los que quieran sus BC´s que vayan rapidito que esto se acaba.
hmmm... supongo k se habra provado perooooo...

alguien ha pensado en algo tan OBVIO como rippearlo de la DC, es decir, con el cable PC-DC o el BBA?????

un saludo
Alguien a probado a grabarlo con el programa alcohol?, yo ahora mismo lo estoy intentando, voy por el 38% y lleva 13horas [flipa]



Saludos [bye]
joder tio 13 horas si q hay q tener ganas, solo te digo una cosa: El cd va a salir calentito jajjajaa enga haber si hay suerte aunke creo que sera como el clone. Salu2.
Hola a todos.
Llevo mucho tiempo siguiendo este hilo por que soy un enamorado del BLC. Tengo los tres (comprados en MundoAsia) y he de reconocer que me flipan mucho pero mi ilusion era la version que iban a desarrollar para el FF9 ( que tenia una resolucion impresionante y creo que se colgaba por una comprobacion antichip en las batallas del tercer disco ), esto lo se por que lo descubri jugando a la version USA en NTSC cuando arrancaba con un cd para pasarlo a PAL.

El hecho es que no dispongo de apenas tiempo para manosear y efectuar pruebas (entre otras cosas por que curro 11 horas 330 dias al anyo y estoy mudandome desde hace 2 meses ) pero un dia se me ocurrio intentar mangonear el BLC para enganyarlo (mi teclado es USA sorry) de hecho parti de la premisa de que a partir de INI el programa verifca la informacion de copiright de las isos, es decir que no mira la longitud de la iso , lo que hace es que lee la descripcion de catalogo que SONY mete como creador o masterizador del cd y ademas usa un codigo parecido al que encontrabamos en el bleemcast original.

Probe a mangonear el sistema de archivos del BLC y no consegui mas que extraer los inis de los tres . Me puse a examinar la estructura de archivos del gran turismo 2 por que vi que tenia menos dificultad para acceder al CD por lo que deduje que este estaba menos protegido que los posterires (que son de la misma version ).

Compare la estructura con la del action replay , el que hay casero que arranca en Japo y con otro que hay que tiene un menu oculto con un porron de juegos ( si ese que dice que es una beta , pulsas L1/R1/L2/R2 y X y aparecen un chorro de codigos del cheats ) .Todos ellos descargados de las paginas esas que colgaban de Megagames.com y que ahora creo que se acede por linkworld.com .

Descubri que el programa de blaze en version demo ( ese que hace la pantalla del logo que aparece de repente y luego tiene un fondo que se muve y marea ) se parecia mucho en estructura es decir en el cd del GT2 se tiene el fichero ini de sony que apunta a un exe en un directorio y pense que mercia la pena probar.

Mi idea era la siguiente , enganyar al BLC metiendo un action replay o similar para luego meter el juego que me saliera de las @@@@@ po zi :)

Me hice una copia del GT2 a saco en una iso y mire la longitud del exe. Con ayuda del isobuster y otro que hay para manipular imagenes ( que tampoco me acuerdo como se llama pero seguro que aqui alguno sabe cual es , ese que permite sacar y meter archivos en una ISO y es parecido al isobuster pero que permite modificar la longitud de los archivos :) ) pues con ayuda de ese programa meti el eecutable del blaze pero anyadiendo contenido nulo al final para que la comprobacion de longitud no fallara.

Resultado : [oki] Consegui enganyar a la protecion haciendole creer que estaba arrancando el GT2 y consegui que me aparececiese la puta pantalla en la que aparece el log del blaze pero despues ya todo lo demas se quedaba en negro ( ojo, no colgado en negro ) y el sonido se seguia escuchando .... cro que de la mala hostia que pille ( hay que comprender que ante hacer unas 40 imagenes de forma manual con el nero manipulando la inf de creacion antes de intentar manipular la iso directamente [+furioso] ) el cd acabo pringandolo todo en forma de aluminio fracturado.


Mi esperanza era que al poder crear una ISO del BLC esta se pudiese modificar para activar el mode debug de la version del metal Gear y la otra informacion del INI para hacer arrancar una ISO del cheater este que os digo para rular los juegos usa en pal .

De hecho estoy seguro que con la version 1.6B del Metal Gear seria posible hacer esto sin problemas debido a que :

-Es la unica version del BLC que soporta que se habra la tapa para cambiar de disco.

-El propio MG es un compendio de muchos programas con codigo muy diferente es decir , que seguro que la proteccion sobre codigo es practicamente inexistente.

-Esta version es practicamente la mas perfecta y la que dio lugar a la ultima beta de BC para PC.


Yo me he encontrado con los siguientes problemas :

Al ejecutar un programa que hay por internet que usa el bleem para indicarte el codigo que usa sobre los CD y asi poder anyadir entradas al INI de la version PC descubri que en mi ordenador no funciona, es decir que no aparece el codigo. Necesitamos saber de que forma se guenera ese checksumpara poder modificar el INI con los datos de nuestro cd enganyador.

Yo no tengo apenas tiempo.. :?

No tengo suficiente conocimiento de la forma en la que funciona la PSX para hacer siquiera un cd que enganye al BLC pero sinceramente creo que es posible , viable y sencillo .


Asi que aqui os dejo mi experiencia, espero que os sirva de ayuda y que os de un aliento de animo.

No creo que por lo que cuesta el BLC merezca la pena copiarlo pero si que creo que la gente que lo tenemos , despues de la putada que nos ha hecho sony nos merecemos las satisfacion de rular otros juegos en esta pequenya maravilla que es la DC y que seguro que la historia pondra en su lugar con el tiempo.

Salu2 y Gracias.
la pagina de la que descargue los cheaters es http://www.psxcopyworld.com/

y directamente en http://www.megagames.com/psx/psx_utils.shtml

Los teneis en la seccion de Boot Cd's.

Disculpad la extension del mensaje pero hacia tiempo que queria explicaros mi experiencia y el cansanciono me dejaba.

Salu2 [bye]
sip, yo tb tengo las betas esas q se supone q son las buenas, y he hecho algunas cosillas interesantes.
He deshecho el binario y he patcheado la zona q se supone de la protección(invalidando el código con instrucciones NOP el 1BLEEM.BIN, aunque me da q esta no es la forma buena)(k por curiosidad no lo he conseguido con un disassembler comercial sino con uno de esos homebrew de boob).

Por otro lado hay un .txt q habla del método que usa el programa para la protección, q una vez desensamblado el binario las instrucciones en ensamblador de las direcciones referenciadas en el bin coinciden con eso q pone el tío en el .txt q ha colgao las betas, lo cual es muy buena señal y puede q por fin no estemos ante un fake más(y es q uno está ya jarto de tanto lamer y tanto imbécil chupapitos). El audio tb tiene grabao algo q aunque nos no diga nada pos tb induce q puede ser de algo comercial por lo poco q ocupa y la pequeña protección que tiene.

fale, después he grabao la 1ª sesión de audio con el Nero como indican las betas(el valor q me da el cdrecord de esto es 0,11897). La pista de audio tiene una protección y con mi grabadora(q tiene casi unos 6 añitos) no consigo ya grabar la pista de datos). Tengo a un colega q me está ayudando ya en esto, pero me da q no tengo conocimientos suficientes para parchear esto.

Como os he dicho lo único q puedo deciros todavía es q el código q hace referencia el tío coincide con el desensamblado...lo cual ya es algo. Pos nada más.... besitos [careto?]
Otra cosa que se me ocurre es crear un codigo de gameshark que permita manipular el valor del debug mode del ini cuando se carga en memoria de 0 a 1.

Alguien sabe como generar codes del gameshark para la DC ?
joder que caña cambios, tu has ido por la parte logica, la de sino somos capaces de copiar el bleemcast mejor que hagamos un cd compatible cargador y tio me tienes flipao [flipa] [flipa] [flipa] segun he leido en tu post lo que has kerido hacer es que el bleemcast te cargara un cd boot como es el action replay o el game shark y despues cargar cualquier juego no? joer pos me esta entrando unas ganas de hacer posavasos que no veas porque ya habia dao por imposible lo del bleemcast pero lo que has dicho del cd boot me alegrao el dia, tio q has coseguio cargar un cd en el bleemcast que no es el correspondiente, te das cuenta del paso q has dao? juer. ABCD02 me puedes indicar el nombre del archivo de las betas? es para bajarmelo y exarle unos ojillos haber como es, por cierto las betas funcionan? enga tius que esta noxe me voy contento pa mi cama para esta noxe darle vueltas al coco y ponerme mañana mismo en investigar en el bleemcast. Salu2.
yo no digo q sean las buenas todavía pero sí k si es un fake no es el del típico lamer caraculo, sino q es de alguien q por lo menos se ha preocupado en desensamblar el binario lo cual es ya mosqueante al poner unas cuantas instrucciones en ensamblador ke hacen pensar q por lo menos coincide "algo" . Si me das un sitio ande te las pueda subir.. pos me dices xq no sé de donde se bajaban. Ocupan muy poco. [maszz]
yo también ando con algo, pero en fin ya os diré si es q me lleva a algún lao.
hmmmm

estos cabrones de mundoasia no me mandan el GT2... ¿se les habran acabado???
vaya putadon... porke de ver esas imagenes del GT2 a tope de resolucion, sin jaggies... me habia emocionado y todo [buuuaaaa][buuuaaaa][buuuaaaa]

weno, si abcd02 me puede mandar a mi tb las betas... a ver k conseguimos... akira3@iespana.es

un saludo
he mandao a uno de vosotros una url a un sitio temporal que tengo para haber si confirmamos q la betas son de trola.

Retroakira...tienes desactivado lo de los mensajes privados...

pos gueno si piensa q pueden ser buenas supongo q ya os la irá rulando k sino me váis a petar la dirección. [looco]
No me entero... teneis la beta del Bcast? Si es asi, me interesa mucho, pero pasaría a ser material ilegal y la salud de este hilo se resentiria.
hola,yo tambien estoy intentando algo con el bleemcast (de momento pasarlo al disco duro),si consigo algo os lo comunicare,llevo tiempo provando con el bleemcast ....por cierto sabeis ?si arrancais el bleemcast con el game shark podeis jugar al juego que emula el bc a 60 hz [barret] haber si consigo hacer una imagen y quemarla cawento que ya me llevais mucha ventaja. saludos [bye]
ya lo se... lo tengo desactivado y no puedo activarlo, en el panel de control lo activoy cuando le doy a mandar mensaje privado, me dice k lo tengo desactivado, y k lo tengo k desactivar... iwalmente... mandamelo por mail porfa...
akira3@iespana.es

PD: Guyvrush, no es por nada, pero al menos en este post podrian no ser tan rigidos con las normas, porke la cosa empieza a cansar...

un saludo
Si este hilo fuera ilegal, hace tiempo que ya estaría chapado..., que aquí no te permiten ni una (gracias a Dios [360º] ). [bye]
gueno, ya las tenemos unos cuantos..jode q me estáis mareando ya..tranquilo q si son buenas supongo q ya iran rulando
De donde te lo bajaste?
Quien podria mandarmela?
gracias! [ayay]
942 respuestas
1, 2, 3, 4, 5, 619