S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:Finiquitado el Halo: Combat Evolved. Yo que no soy precisamente de lo mas habilidoso con los FPS, se me ha hecho la hostia de difícil en normal. Si el resto van por el mismo camino, da bastante pereza seguir ahora mismo, que he leído que sí. Más adelante le daré un tiento al segundo, a ver si al menos es un pelín más variado en escenarios, porque éste se me ha hecho bastante repetitivo.
S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:Finiquitado el Halo: Combat Evolved. Yo que no soy precisamente de lo mas habilidoso con los FPS, se me ha hecho la hostia de difícil en normal. Si el resto van por el mismo camino, da bastante pereza seguir ahora mismo, que he leído que sí. Más adelante le daré un tiento al segundo, a ver si al menos es un pelín más variado en escenarios, porque éste se me ha hecho bastante repetitivo.
piskimojoso escribió:S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:Finiquitado el Halo: Combat Evolved. Yo que no soy precisamente de lo mas habilidoso con los FPS, se me ha hecho la hostia de difícil en normal. Si el resto van por el mismo camino, da bastante pereza seguir ahora mismo, que he leído que sí. Más adelante le daré un tiento al segundo, a ver si al menos es un pelín más variado en escenarios, porque éste se me ha hecho bastante repetitivo.
El Halo 1 es un juego que tiene unas 24 primaveras, practicamente lo han dejado tal cual en cuanto a Jugabilidad , con unas buenas distancias entre puntos de guardado y medikits para recuperar salud. Es màs dificil de los otros tambien por eso. A partir del 2 el escudo se recarga automaticamente.
El Halo 2 es bastante diferente del 1 como escenarios, la historia para mi gusto muy buena. Es un juego del 2004 (el original) Asi que no hay que esperarse que tenga todas las mecanicas de los juegos modernos. Pero yo creo que està muy bien hecho. Pienso que encontraras menos dificultad que en Halo 1.
Y Si no recuerdo mal es menos repetitivo del Primero,
Saludos
GordonFreeman escribió:ArticoDelSur escribió:Tras haber acabado ayer Nobody Wants to Die, una thriller noir cyberpunk que se centra en el aspecto narrativo, me ha entrado como un venazo por un juego tipo Dishonored, pero para no volver a este, he querido darle un try a Thief, que si bien no le llega a la suela al juego de Arkane, quiero ver lo que es capaz de hacer que por estética, por lo menos estoy ya dentro
@GordonFreeman Me has animado a que lo ponga en mi background de juegos, que por lo que he visto, en la Asus Rog se juega bastante bien.
Me alegro de que mi comentario haya animado a alguien a jugarlo
Sobre Thief, supongo que te refieres al reboot de 2014. Te recomiendo que juegues a los dos primeros, son antiguos pero son obras maestras. El reboot se queda muy lejos, lamentablemente. Precisamente los Dishonored están inspirados en muchas cosas por los primeros Thief (dicho por ellos además, como si no fuese evidente). Además, si te quedaran ganas de más, tienen decenas de misiones hechas por fans muy buenas, destacando las expansiones no oficiales The Black Parade para el primero, y T2X: Shadows of the Metal Age para el segundo. Ah, y está también The Dark Mod, juego hecho por fans de Thief que es una base para muchas más misiones.
S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:@davoker
Mis respetos si te has pasado el Halo 1 en Legendario, porque a mí en normal ya me parece bastante jodido.
En la Biblioteca es cuando empieza la tortura de verdad, encima cuando la terminas te toca desandar todo el camino y con el mapa lleno de bichos de todos los tipos.
La Master Chief Collection te los pone empezando por el Reach, pero ya había leído que spoilea un poco el 1 y el 2. Además, para que no me pasara como a ti y sentir tan viejo el primero, prefiero jugarlos en el orden original en que salieron. Creo que así se disfrutan más.
ArticoDelSur escribió:La verdad que me he tenido que dejar Thief de momento porque no me estaba motivando lo suficiente como para seguir jugando. Me apunto en mi whislist los juegos de la saca que creo que van a gustarme si los Dishonored que tanto me gustan se basaron en ellos. Gracias!
Mc Mardigan escribió:Oye qué coño les pasa a las águilas del Far Cry 4? Me atacan constantemente y me dejan casi muerto!
xs1 escribió:@davoker De los Far Cry el que mas me gusto fue el 4. El 3 creo que soy de los pocos que no le engancho, el 5 si bien todo se veia bonito, me aburrió y lo termine rusheando. Pero el 4 sentí que había algo, que me termino gustando.
Mc Mardigan escribió:Oye qué coño les pasa a las águilas del Far Cry 4? Me atacan constantemente y me dejan casi muerto!
Valhan escribió:Terminado As Dusk Falls...
Tenía todas las papeletas para gustarme, pero el audio de muy de mala calidad,, el doblaje bueno pero las líneas de diálogo cortadas al principio o al final, quitando palabras enteras en un par de ellas incluso más, con pérdida de información crítica para la trama. Algunas elecciones no solo no quedaban claras si no que acababan siendo lo contrario a lo elegido, un spoiler del carajo metido al principio de un capítulo "por si hiere tu sensibilidad", con todo lo que toca el juego precisamente, y el final, bueno, que decir del final... que no tiene. Se dejan tramas y personajes sin desarrollar. Falta el último "libro" (solo han metido dos) dejando el juego con un hachazo considerable, y sabiendo que nunca lo van a terminar.
Dinero tirado por mi parte, y recomiendo no perder el tiempo con el a menos que se añada el final de la historia, cosa que no va a pasar. De hecho, lo que más me ha molestado es precisamente que me lo hayan vendido como juego completo a sabiendas de que no lo estaba.
ajbeas escribió:Tengo todos los Resident Evil, los Tormented Souls, y en general muchos juegos survival horror.
El único que me pasé fue el Resident Evil 2 Remake en PC, el Code Verónica X (en la ps2 puede ser? el que más me ha gustado) y el Resident Evil 4 en la ps4 creo recordar.
Me apetece jugar a un survival, pero no sé cuál escoger, me recomendáis alguno? Tanto de los que he nombrado que tengo, como otros que no tenga, y que los precios actuales no sean desorbitados.
El que más me tienta es el Silent Hill 2 Remake (soy fan de los silent hill, solo hay que ver abajo de mi avatar), pero también digo... leche, con la de juegos que tengo, de verdad tengo que comprarme el silent hill 2 (lo tengo en edición caja de cartón de la ps2, y el silent hill original de la psx con su caja, edición no platinum).
Gracias de antemano!!
Parallax Snake escribió:@davoker En FC New Dawn hicieron bastantes cosas muy bien y mucho mejor que en FC5, por ejemplo... los enemigos, el nivel de IA enemiga en New Dawn es bastante superior al FC5 en todos los aspectos, es muy de agradecer. Y otra cosa.... el "respawn" de los enemigos, ya no te salen "de la nada" como en FC5, que veias un arbol o un coche por ejemplo.... lo rodeabas... no habia nadie... le dabas la espalda a ese arbol o coche... y allí "había un enemigo" pegandote ya el primer tiro, cuando como digo, segundos antes no estaba, (y lo mismo ocurria con los edificios... etc), a la que le dabas la espalda a algo... ya estaba allí el enemigo, esto en FC New Dawn no sucede nunca, de hecho... si das la "alarma" en un puesto (por poner un ejemplo)... puedes ver como los refuerzos llegan a ese puesto, te los puedes cargar incluso antes de que lleguen, en FC5 simplemente... ya estaban ahi mismo, y como digo... aparecian de la nada. Y ya por ultimo... lo que yo llamo... "el radar", los enemigos de FC5 saben en todo momento donde estás, por mucho que te escondas, huyas o lo que sea, siempre te encuentran sin problemas, en FC New Dawn... "te buscan", no saben realmente donde estás a no ser que te vean disparar o hacer cualquier cosa que te delate, pero no saben a ciencia cierta donde estás en todo momento, de hecho... puedes hacer que te vean en un lugar... les disparas.... van a por ti... te escondes, los rodeas y te los cepillas, los compis ni siquiera saben si te los has cargado o no (eso en FC5 tampoco existe).
No se, a mi el FC New Dawn me gustó bastante mas que el FC5, y eso que me lo pillé en edición mega-tocha-especial con no se cuantas movidas, y apenas lo jugaría como.... 4 horas?.... 5 como mucho?.... por ahí, sin embargo el FC New Dawn... hasta que no me lo acabé no paré.
davoker escribió:Parallax Snake escribió:@davoker En FC New Dawn hicieron bastantes cosas muy bien y mucho mejor que en FC5, por ejemplo... los enemigos, el nivel de IA enemiga en New Dawn es bastante superior al FC5 en todos los aspectos, es muy de agradecer. Y otra cosa.... el "respawn" de los enemigos, ya no te salen "de la nada" como en FC5, que veias un arbol o un coche por ejemplo.... lo rodeabas... no habia nadie... le dabas la espalda a ese arbol o coche... y allí "había un enemigo" pegandote ya el primer tiro, cuando como digo, segundos antes no estaba, (y lo mismo ocurria con los edificios... etc), a la que le dabas la espalda a algo... ya estaba allí el enemigo, esto en FC New Dawn no sucede nunca, de hecho... si das la "alarma" en un puesto (por poner un ejemplo)... puedes ver como los refuerzos llegan a ese puesto, te los puedes cargar incluso antes de que lleguen, en FC5 simplemente... ya estaban ahi mismo, y como digo... aparecian de la nada. Y ya por ultimo... lo que yo llamo... "el radar", los enemigos de FC5 saben en todo momento donde estás, por mucho que te escondas, huyas o lo que sea, siempre te encuentran sin problemas, en FC New Dawn... "te buscan", no saben realmente donde estás a no ser que te vean disparar o hacer cualquier cosa que te delate, pero no saben a ciencia cierta donde estás en todo momento, de hecho... puedes hacer que te vean en un lugar... les disparas.... van a por ti... te escondes, los rodeas y te los cepillas, los compis ni siquiera saben si te los has cargado o no (eso en FC5 tampoco existe).
No se, a mi el FC New Dawn me gustó bastante mas que el FC5, y eso que me lo pillé en edición mega-tocha-especial con no se cuantas movidas, y apenas lo jugaría como.... 4 horas?.... 5 como mucho?.... por ahí, sin embargo el FC New Dawn... hasta que no me lo acabé no paré.
Pues si que está guapo, yo ya lo daba como FC5, que por cierto, te saltaste una cosa que me parecía bastante molesta, yo era capaz de meterme en una casa donde el enemigo no tenía línea de visión y las balas me llegaban por todos lados, osea, tenía una pared detrás y me daba las balas por detrás, llegué a pensar que es que las balas atravesaban paredes, pero no, debe de esquivar cosas físicas para dartey lo del radar es cierto si, siempre saben donde estas, yo acabé hasta las pelotas de FC5, mucho jugué la verdad xD
Pues tengo que mirar ese New Dawn entonces, lo que digo, yo pensaba que sería como FC5 pero con otros enemigos, las 2 tipas esas como las capas del juego, pero diciéndome eso merece la pena echarle un vistazo
ajbeas escribió:@GordonFreeman es verdad que silent hill 2 fue un salto cualitativo bastante alto ya que pasó de psx a ps2 y joder, Como se veía aquello en esa época.
Pero yo también me pasé el silent hill 1 en emulador y… para mi, es quizá de los juegos que más me marcó y que mejor recuerdo tengo de él.
Me da miedo volver a rejugarlo porque lo mismo se me cae un mito, pero… la caña para mi gusto.
davoker escribió:ajbeas escribió:@GordonFreeman es verdad que silent hill 2 fue un salto cualitativo bastante alto ya que pasó de psx a ps2 y joder, Como se veía aquello en esa época.
Pero yo también me pasé el silent hill 1 en emulador y… para mi, es quizá de los juegos que más me marcó y que mejor recuerdo tengo de él.
Me da miedo volver a rejugarlo porque lo mismo se me cae un mito, pero… la caña para mi gusto.
El 1 fue el juego que me quitó las ganas de jugar ese género para siempre, y todo por un susto en una taquilla en un colegio, donde abres la taquilla, no hay nada, te das la vuelta y suena un golpe fuerte, la quita abierta y cae un cadáver sangriento (mi recuerdo de eso, no se hasta que punto recuerdo bien xD), me llevé tal susto que casi me cago encima, solo y a oscuras para coger ambiente, ahí encendí la luz, me puse un RPG y no volví nunca![]()
(bueno, lo intente con Silent Hill The Room o algo así era? de PS2 creo? y con un tal no se que Obscure de PS2 también (creo que un grupo e adolescentes en un instituto o algo así?), definitivamente supe que esos juegos me cagan y no son para mi
ajbeas escribió:@GordonFreeman es verdad que silent hill 2 fue un salto cualitativo bastante alto ya que pasó de psx a ps2 y joder, Como se veía aquello en esa época.
Pero yo también me pasé el silent hill 1 en emulador y… para mi, es quizá de los juegos que más me marcó y que mejor recuerdo tengo de él.
Me da miedo volver a rejugarlo porque lo mismo se me cae un mito, pero… la caña para mi gusto.
davoker escribió:ajbeas escribió:@GordonFreeman es verdad que silent hill 2 fue un salto cualitativo bastante alto ya que pasó de psx a ps2 y joder, Como se veía aquello en esa época.
Pero yo también me pasé el silent hill 1 en emulador y… para mi, es quizá de los juegos que más me marcó y que mejor recuerdo tengo de él.
Me da miedo volver a rejugarlo porque lo mismo se me cae un mito, pero… la caña para mi gusto.
El 1 fue el juego que me quitó las ganas de jugar ese género para siempre, y todo por un susto en una taquilla en un colegio, donde abres la taquilla, no hay nada, te das la vuelta y suena un golpe fuerte, la quita abierta y cae un cadáver sangriento (mi recuerdo de eso, no se hasta que punto recuerdo bien xD), me llevé tal susto que casi me cago encima, solo y a oscuras para coger ambiente, ahí encendí la luz, me puse un RPG y no volví nunca![]()
(bueno, lo intente con Silent Hill The Room o algo así era? de PS2 creo? y con un tal no se que Obscure de PS2 también (creo que un grupo e adolescentes en un instituto o algo así?), definitivamente supe que esos juegos me cagan y no son para mi
Atreus ayudando a Odin con la mascara
elfripenca escribió:Actualmente solo God of War Ragnarok... llevo 15 horas de juego en esta parte:Atreus ayudando a Odin con la mascara
Y bueno... no se. Honestamente ya me esta aburriendo muchisimo. Llegue al punto de pasar olimpicamente de las secundarias y de la exploracion e irme directamente a las misiones principales (ignorando cofres, armaduras y demás). No quiero abandonarlo, porque la historia sí esta buena, pero es que se cuenta demaciado LEEEENTO, y ademas comienzan a contar tonterías que segun yo, no van al caso.
Y para peor, reciclaron practicamente todos los enemigos del juego anterior Dx .. salvo uno que otro nuevo por ahí.
Le pregunté a un amigo y me dijo que recien voy en el 50% del juego, y minimo me faltan otras 10 horas!!! La madre que me trajo... espero poder aguantar. Estoy a nada de abandonarlo Dx.
Habia leido muchas criticas de este juego, que parecia mas una pelicula que un videojuego, no lo creía al principio pero parece que sí tenian razon x_x
piskimojoso escribió:S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:Finiquitado el Halo: Combat Evolved. Yo que no soy precisamente de lo mas habilidoso con los FPS, se me ha hecho la hostia de difícil en normal. Si el resto van por el mismo camino, da bastante pereza seguir ahora mismo, que he leído que sí. Más adelante le daré un tiento al segundo, a ver si al menos es un pelín más variado en escenarios, porque éste se me ha hecho bastante repetitivo.
El Halo 1 es un juego que tiene unas 24 primaveras, practicamente lo han dejado tal cual en cuanto a Jugabilidad , con unas buenas distancias entre puntos de guardado y medikits para recuperar salud. Es màs dificil de los otros tambien por eso. A partir del 2 el escudo se recarga automaticamente.
El Halo 2 es bastante diferente del 1 como escenarios, la historia para mi gusto muy buena. Es un juego del 2004 (el original) Asi que no hay que esperarse que tenga todas las mecanicas de los juegos modernos. Pero yo creo que està muy bien hecho. Pienso que encontraras menos dificultad que en Halo 1.
Y Si no recuerdo mal es menos repetitivo del Primero,
Saludos
Queto escribió:Pues me he pillado en Fanatical una promoción y he completado la colección de los Combat Mission a precio de derribo, por lo que tengo horas de juego para aburrirme. Si te gusta el género, son juegos únicos. Gráficamente están algo desfasados, pero jugablemente me encantan y jugar contra humanos es de lo mejorcito.
Además he aprovechado y me he hecho con otros de estrategia en la misma promoción que también están muy bien.
- El sistema de jobs/trabajos como los FF (arquetipos lo llaman). Aquí tengo dudas porque el sistema algo "pokemon" de Persona 5 me gustaba, pero creo que prefiero este sistema de jobs el cual permite mas ajuste personal a cada personaje (y no como Persona 5 que solo el protagonista puede cambiar de job). Aún así le veo un importante problema que comento en los puntos negativos.
- El combate. El sistema añadido de combate en tiempo real mientras caminas por la mazmorra, aunque sencillo, me parece suficientemente útil para evitar en mayor medida combates repetitivos o innecesarios con enemigos de bajo nivel (de 1 o 2 golpes los matas directamente sin entrar en combate). Por otra parte el hecho de que en ese mismo modo puedas pegarles repetidas veces a enemigos de tu nivel o superior para romperle una barra de energía y de esa forma entrar en combate haciendo un ataque inicial que le quita bastante vida me parece otra mejora.
- El tono mas adulto en general y no tiene temática adolescente de instituto. A priori aquí podría decir que es una mejora muy importante para mi, porque el tema adolescente típico en juegos similares japoneses no me llama nada de nada, pero no me parece tanta mejora porque por suerte Persona 5 tenía una trama que era bastante adulta por los temas que trataba y sus diálogos, aunque entre adolescentes, me sorprendieron porque me interesaron mas de lo que me esperaba de esos protagonistas adolescentes.
- El protagonista habla. Lo de que los protagonistas no hablen cuando el resto sí (como Persona 5) no sé por qué lo hacen. Si es porque quieren hacerte creer que puedes ser tú me parece algo falso porque en realidad no te suelen dar suficientes opciones como para poder ser tú (a menos que seas como el prota que han diseñado). Sea por lo que sea, prefiero que el personaje hable y tenga su personalidad... ahora, aunque lo de este juego para mi es una mejora, el protagonista habla tan poco que parece medio mudo, casi todos los diálogos lo llevan el resto de personajes.
- Lo primero que me llamó la atención, menudos gráficos tan cutres. Vale que los gráficos no lo son todo, pero cojones que actualicen de una vez el motor gráfico ese de PS3 que da vergüenza verlo. En otros juegos con gráficos algo cutres suelen contrarrestarlo con un diseño artístico mas bueno que la media (Elden Ring por poner un ejemplo famoso), en este juego no me dio esa impresión, de hecho me dio mejor impresión a ambos niveles Persona 5.
- Las mazmorras me han parecido bastante cutres.- Las mazmorras principales en Persona 5 me parecieron claramente diferentes las unas de las otras, en cambio en este Metaphor las veía bastante mas similares (incluso siendo cosas aparentemente muy diferentes) y ese toque cutre a nivel gráfico es que no me lo quitaba de la cabeza. Eso sí, al menos en este juego como son mas cortas no son tan pesadas con tanto diálogo vacío o repetitivo que tenía P5 durante las mazmorras, explicándote las cosas como si te costase entender las cosas... a excepción de la penúltima mazmorra de este Metaphor que me ha parecido un bodrio: demasiado diálogo, mecánicas y secuencias que se repiten varias veces de forma muy cutre y la he sentido muy alargada de forma artificial. Es que era de risa, bloqueando el avance de la misma forma varias veces seguidas, resolviendo de la misma forma, mostrando los mismos tipos comentarios del malo malísimo y mismas escenas con pequeñas variaciones.
- Las mazmorras secundarias se repiten como el ajo (aunque una mejora respecto a los cutrísimos mementos de P5) y tienen 3 diseños contados en plan bosque, cueva y torre. Qué pena que no usen localizaciones tan curradas como la de algunos paisajes bonitos que nos muestran pero que resultan ser simples imágenes de fondo.
- Poca variedad de enemigos. Aquí la verdad que no recuerdo con detalle Persona 5, quizás se repiten igual o incluso mas pero no recuerdo esta mala sensación. En este juego me ha dado la sensación de abusar del cutre sistema de copia y pega con los enemigos pero diferenciándolos pintándolos de otro color. Incluso en un sitio donde hay una prueba de 30 combates seguidos está tan mal hecho que puedes luchar bastantes veces (4 o más) con los mismos enemigos... vamos, que son 30 luchas y cualquiera diría que son 30 enemigos diferentes pero no, quizás solo luchas contra 6 enemigos diferentes (que esa es otra, el orden es aleatorio, quizás empiezas con los mas difíciles y terminas con los fáciles).
- El sistema sistema de calendario lo he sentido demasiado molesto para este juego. Este punto quizás es el que menos recuerdo de Persona 5, no me dio esta impresión y quizás hay algunas cosas muy similares. De forma resumida podría decir que el juego está pensado para jugar al menos una 2º vuelta con el nuevo juego+ (y al igual le doy una 2º vuelta, ni que fuera un juego de 10h o así), por comentar algunos puntos:- El juego no te deja, de forma mas o menos normal, conseguir todos los jobs en la 1º partida. Por un lado por la experiencia necesaria para subir los jobs y el hecho que no puedes farmear infinitamente de forma razonable hasta llegar a la última mazmorra, que me parece demasiado tarde.
- Algunos personajes de tu equipo llegan MUY tarde en la aventura, ponte a hacer sus social link de seguido para desblear nuevos jobs y poder conseguir subirles los arquetipos deprisa y corriendo.
- Hay jefe secreto en nuevo juego+, que encima es un cutre refrito con otro color![]()
- Los social link:- Algunas historias se me han hecho pesadas y repetitivas a mas no poder (el del hijo, qué pesado), además de que por lo general me han parecido historias muy simples. Y repetitivas no solo por lo que dicen, sino que muchas situaciones o historias me han parecido similares a nivel de apoyo moral barato, tan solo necesitan que les digas que ellos pueden y que no hagan caso a los demás.
La historia de Alonzo quizás la que mas me ha gustado y tampoco ha sido para tirar cohetes. No sé muy bien por qué en este juego me han cansado rápido y en Persona 5, al menos la de los principales, me llamaban mucho mas y eso que la temática adolescente no me hace gracia.
- Además, qué tristes y pelmazos que son los guionistas con las historias, que aún creando 14 historias la gran mayoría son traumas/problemas. Es que diría que ni 1 es mínimamente alegre.
- Decisiones inútiles al cubo. Los social link da igual lo que digas que todo lo harás bien (a diferencia de Persona 5), pero además de eso la mayoría de decisiones son inútiles. Me parecen un timo y usan varios sistemas que a cada cual me parece mas tomadura de pelo:- La famosa opción la cual te dejan elegir entre dos opciones casi idénticas al estilo "Sí" o "Vale".
- Decisiones que parecen importante y da igual lo que elijas porque pasará lo mismo (vamos, no te hacen ni caso). De este tipo hay concretamente una decisión que aparentemente te puede hacer ganar mucho dinero y... lo de timo nunca mejor dicho por lo que ocurre
- Decisiones en las que solo te dejan elegir realmente 1 porque si elijes las otras te salta un aviso en plan "esto no, elija otra".
Chun-Li escribió:No veo el hilo oficial del Absolum, así que pregunto por aquí si alguien lo está jugando y qué le parece. A mí la demo me encantó y espero agenciármelo lo antes posible, veo por internet que los análisis en algunos medios lo ponen muy bien.