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Juegos

Battlefield reúne al mayor equipo de su historia para ofrecer experiencias multijugador e individuales conectadas

A pesar de que Battlefield 2042 fue un fiasco, Electronic Arts no lo abandonó como sí hizo con Anthem. El motivo es sencillo: la propiedad intelectual lo merecía y quería darle un futuro. Ahora que el juego ha dejado de recibir soporte tras siete temporadas, el editor empieza a hablar del próximo capítulo que convertirá a Battlefield en un universo con diferentes experiencias, incluyendo las multijugador y para un jugador conectadas. "Nuestros equipos han escuchado a la comunidad, han aprendido unas valiosas lecciones y avanzan hacia adelante", dice Andrew Wilson, director ejecutivo de…
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Juegos

EA Sports F1 24 detalla el modo Carrera, que promete ofrecer la mayor renovación desde 2016

Cuando Electronic Arts presentó EA Sports F1 24 dijo que el modo Carrera iba a recibir “su actualización más significativa desde 2016”, así que le ha dedicado a este apartado del juego un deep dive o análisis detallado en forma de tráiler. El lanzamiento de EA Sports F1 24 está previsto para el 31 de mayo para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam, EA App y Epic Games Store. El modo Carrera tiene como objetivo “replicar los desafíos de los pilotos en el paddock real de F1”, así que por primera vez en la historia los jugadores se pondrán en la piel de uno…
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Juegos

Tráiler de lanzamiento de Tales of Kenzera: ZAU, un metroidvania inspirado en la mitología de las culturas bantúes

Electronic Arts ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Tales of Kenzera: ZAU, un metroidvania en 2.5D desarrollado por Surgent Studios, un equipo que se estrena con este trabajo. El título se pondrá a la venta el 23 de abril para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam a cambio de 19,99 euros. Desde el primer día Tales of Kenzera: ZAU también estará disponible en el catálogo de PS Plus. Quien quiera probar el juego encontrará una demo en la tienda de Valve. Tales of Kenzera: Zau es un título inspirado en la mitología de las culturas bantúes que sigue la historia de Zau, un joven…
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Juegos

Electronic Arts sube el precio de la suscripción EA Play

Durante los últimos meses no han sido pocos los servicios de suscripción relacionados con diferentes formas de entretenimiento que han subido su precio. Desde hoy esta lista suma un nuevo miembro, la plataforma EA Play de Electronic Arts, que de esta forma sigue los pasos de PlayStation Plus, Game Pass, Spotify, GeForce Now, Fortnite y compañía. Además, en España hace poco algunas operadoras han subido sus tarifas. En el caso de EA Play, la tarifa mensual pasa de 3,99 euros a 5,99 euros, mientras que la anual deja atrás los 24,99 euros y ahora cuesta 39,99 euros. Son aumentos del 50 % y 60…
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Juegos

Battlefield 2042 ya no recibirá más temporadas y Motive se une al desarrollo de la próxima entrega

Battlefield 2042 ha estado lejos de ser la mejor entrega de la franquicia, pero a pesar de su complicado inicio Electronic Arts ha terminado ofreciendo siete temporadas (tres más de las prometidas), en una estrategia que además de atender a los jugadores tenía como objetivo defender la propiedad intelectual. Tras cuatro años, DICE ha anunciado que la séptima temporada de Battlefield 2042 llamada Turning Point y lanzada el pasado mes es la última. Ahora todos los recursos, incluidos los de Motive que se une al equipo Battlefield, se centrarán en la próxima entrega, según ha anunciado el…
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Juegos

EA Sports UFC 5 ampliará su plantilla con más de 30 luchadores adicionales

Electronic Arts y el desarrollador EA Vancouver han anunciado que durante los próximos meses EA Sports UFC 5 recibirá una serie de actualizaciones que añadirán más de 30 luchadores adicionales (y gratuitos). Las actualizaciones llegarán acompañadas de cambios en la jugabilidad. El objetivo de la hoja de ruta de EA Sports UFC 5 es que para finales de junio el juego de lucha tenga un 98 % de paridad con la clasificación actual de los 10 mejores atletas de UFC. Electronic Arts asegura que “esto supone la ampliación de la plantilla más importante tras el lanzamiento en la historia de EA Sports…
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Breves

Connie Booth ficha por Electronic Arts tras 26 años en PlayStation

Electronic Arts se ha hecho con los servicios de Connie Booth, una veterana productora de PlayStation que a finales de 2023 abandonó Sony tras 26 años en la compañía. Booth formará parte de EA Entertainment, ejercerá de gerente, tendrá bajo su mando a estudios como BioWare, Cliffhanger Games y EA Motive e informará directamente a Laura Miele, presidenta de la división. Durante su etapa en PlayStation, Booth participó como productora en docenas de proyectos incluyendo juegos como Syphon Filter, Socom: US Navy Seals, Jak and Daxter, Sly Cooper, Ratchet & Clank, inFamous, Resistance Fall of…
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Juegos

Electronic Arts espera que la IA generativa haga el desarrollo de juegos más eficiente e impulse la monetización

El impacto de la IA generativa se ha dejado notar en las acciones de compañías como Nvidia, pero aún no en el día a día de los trabajadores y consumidores de industrias como la del videojuego. Esto debería cambiar en los próximos años y Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts, cree saber cómo: procesos de desarrollo más eficientes, una base de clientes más amplia y jugadores que gastarán más dinero en juegos. En una conferencia organizada por Morgan Stanley y ante un público compuesto mayormente por inversores y analistas, Wilson afirmó que en el caso de Electronic Arts el uso…
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Juegos

Electronic Arts cierra Ridgeline Games que trabajaba en Battlefield y cancela un FPS de Star Wars

La reestructuración que ha anunciado Electronic Arts va más allá de despedir al 5 % de su plantilla y alejarse de las propiedades intelectuales licenciadas. Según ha comunicado el propio editor mediante Laura Miele, responsable de EA Entertainment, también ha cerrado el estudio Ridgeline Games dedicado a Battlefield y cancelado un shooter en primera persona de Star Wars que aún no había sido oficialmente anunciado. El cierre de Ridgeline Games se produce menos de dos años después de que Electronic Arts inaugurase el estudio en Kirkland con el objetivo de desarrollar una campaña narrativa…