Time Crisis 4

El estilo de este artículo debe ser mejorado.

El artículo no sigue completamente las convenciones de estilo.

Para consultas y debates sobre el contenido de este artículo, visita el Hilo oficial.



Time Crisis 4

Portada de Time Crisis 4
Desarrollador
Distribuidor
Namco Bandai
Europa
23 de abril de 2008
Género
Jugadores
2
ESRB
T (Teen)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Time Crisis 4 Logotipo.jpg



Contenido

Datos técnicos

  • Precio recomendado 89.99 €
  • Edad recomendada (ADESE): 16+


Historia del juego

Time Crisis es una ya venerable saga dentro del mundo de los videojuegos. Siempre se ha caracterizado por un lanzamiento primero en recreativa y después en consolas Sony. Otro de los signos de identidad es la inclusión en la recreativa de un pedal para refugiarnos detrás de un objeto del escenario y así eludir el fuego enemigo.

El género de los juegos de pistola parece anclado en sus años dorados, los de la décadas de los 80 y los 90. Namco es la única compañía de la industria que parece no darse por vencida y sigue sacando al mercado este tipo de juegos. La veterana saga de disparos, que cuenta con versiones tanto para recreativa como para consola doméstica, cumple ya 13 años este 2008. Parece que el tiempo no pasa por Time Crisis. ¿O sí lo hace? Poco ha cambiado desde los orígenes, allá por 1995. El objetivo del juego es muy sencillo: deshacerse de cuantos enemigos salgan a nuestro paso mediante el uso de la pistola. Así de fácil: apuntar y disparar. Cuando la munición se nos acaba, tenemos que recargar nuestra arma. Para eludir el fuego enemigo tenemos que parapetarnos detrás de algunos objetos del escenario.

El género de pistola ha ido sobreviviendo como ha podido en medio de una avalancha de nuevas apuestas en el mundo del videojuego. Digamos que ha ido malviviendo porque tan sólo Namco (ahora Namco Bandai) le ha ido dando algo de vida con juegos como Point Blank, o este Time Crisis que nos ocupa ahora. Para compensar el paso del tiempo, parece que la compañía japonesa quiere darle una vuelta de tuerca al género. O por lo menos intentarlo. Para ello ha incluido en este Time Crisis 4 un modo FPS en el que tenemos libertad de movimientos. Un género sobreexplotado este también, pero que ha reportado pingües beneficios a cuantas desarrolladoras se han aventurado en él. Parece que Bandai Namco ha escuchado la llamada de la selva y también se ha adentrado en territorio comanche.


¿Qué es GunCon 3?

Pistola GunCon 3.

Lo más destacado del paquete Time Crisis 4 es en el color de la GunCon 3, un naranja que le otorga un cierto aspecto de juguete frágil, sin embargo es robusta y resistente. Con una forma que está a medio camino entre una pistola por su forma, y una ametralladora por la manera de agarrarla con la mano izquierda que no queda en línea con la derecha, encontramos una pistola a nuestro parecer bastante más cómoda que sus predecesoras y que cansa ligeramente menos en sesiones largas de juego.

Eso sí, mientras a la hora de agarrarla da una sensación de consistencia, no podemos decir lo mismo de los botones y de los dos controles analógicos que dispone, uno para cada pulgar que vuelven a dar esa sensación de juguete antes comentada. De todas maneras no es un defecto únicamente achacable a esta pistola y es un mal endémico que tienen la prácticamente totalidad de dispositivos de este tipo que hemos probado con anterioridad.

Echamos en falta que la pistola sea inalámbrica la verdad, ya que sus algo más de 3 metros de cable a veces son un engorro y pueden quedarse cortos para alguna gente que hoy en día se gasta televisiones de tamaño digamos enorme.

La instalación de la pistola es sencilla y consiste en conectarla a uno de los puertos USB y por otro lado conectar a otro de esos puertos un par de sensores infrarrojos que debemos colocar encima de nuestra televisión, para hacer la pistola compatible con las televisiones en alta definición. No será muy difícil ya que cada uno de los dos sensores tiene una especie de goma que se deja caer hacia atrás y hará contrapeso con el sensor evitando que caiga al colocarlo encima de la televisión, sin necesidad de usar ningún tipo de pegamento ni cordeles ni tornillos. La verdad es que hay que reconocer que es un sistema sencillo y que os librará de problemas.

Una vez instalado, al ejecutar el juego se nos pedirá que calibremos la pistola disparando hacia varias zonas de la pantalla y todo listo para jugar.

Tras todo esto hemos de comentar un ligero defecto que es el tiempo que tarda en reaccionar la pistola desde que la movemos hasta que apuntamos a un lugar, y que se ve acrecentado en algunos monitores lcd con tiempos de respuesta algo lentos a la hora de moverse el punto de mira.


Cómo instalar GunCon 3

Lo primero que hay que hacer antes de ponerse a jugar es calibrar nuestra pistola. Para ello, tendremos que instalar el accesorio que detecta la presencia de la pistola, y conectar esta a cualquier puerto USB libre de la consola. Aquí viene nuestro primer “pero”. Se supone que estamos en la séptima generación de consolas; una en la que todo parece ser inalámbrico. Mandos, accesorios, etc.

Todo se conecta a la consola sin un cable de por medio. Pero Namco parece que no se ha dado por aludida, o ha encontrado alguna barrera técnica que le impidiera hacerlo. Así que hemos de tener cuidado con el cable a la hora de jugar. Por suerte es suficientemente largo como para no obstaculizar el paso. Otra pequeña objeción, esta vez con los sensores que captan la señal de la pistola. El sistema de anclaje al monitor de televisión es bastante rudimentario, ya que hace uso de la simple ley de la gravedad y las propiedades semi adherentes del plástico utilizado en las cinchas.


Modos de Juego

A la hora de jugar tendremos varios modos de juegos, el Arcade y el llamado Misión Completa. Mientras en el primero jugaremos al un estilo de juego de toda la vida del Time Crisis con un camino guiado "on rails", en el segundo manejaremos a nuestro personaje en una perspectiva en primera persona como muchos de los juegos míticos. Pero a decir verdad no aporta mucho ya que gráficamente no está a la altura de los Shooter en primera persona y se hace ligeramente difícil moverte y apuntar con la pistola. Pero no está de más ya que alarga la vida del juego mucho y nos permite probar otro estilo de juego con la pistola, aunque quizás menos adictivo.

Por último tenemos una serie de minijuegos para uno o dos jugadores de los típicos de disparar a dianas que sinceramente, a pesar de estar inventado desde hace la pila de años, sigue siendo algo que a todo el mundo le gusta jugar.

La verdad es que no hay mucho más que decir. Podríamos hablar de la historia, pero no creo que eso le interese a nadie que vaya a comprar el juego antes de tenerlo.

Puntuación

  • GRÁFICOS (6): El modo Arcade es decente, manteniendo el feeling de anteriores juegos pero en alta definición sin muchos alardes. Pero no podemos decir lo mismo del modo de juego en primera persona, muy soso y bastante anticuado en comparación con los estándares actuales. Aunque es por así decirlo un modo extra, por lo que no es para quejarse.
  • SONIDO (9): El sonido está muy bien, y el doblaje en perfecto español da la sensación de estar viendo la típica serie de los 90. Te mete en la acción.
  • JUGABILIDAD (8,5): El modo de juego en primera persona no nos ha gustado, pero el arcade es un Time Crisis de toda la vida. Si te gusta este estilo de juegos, te encantará. Eso si, no esperes encontrarte ninguna novedad.
  • MODOS/DURACIÓN (9): Estos juegos nunca se acaban, ya que siempre tendrás ganas de jugar una y otra vez ya que objetivamente, es un estilo de juego muy adictivo.
  • INNOVACIÓN (0): Sí, muy tajantes, pero es que no encontraréis nada que no hayáis visto antes. Al comprar este juego, iréis sobre seguro, es muy fácil saber lo que nos va a ofrecer. Si te gustan este tipo de juegos, no lo dudes.
  • TOTAL (8): Quizás sea un juego del pasado, pero es un estilo que siempre tendrá sus adeptos. No se debe ver la puntuación como algo absoluto ya que es un juego donde los gustos son los que deciden. Pero no es una obra de arte.


Trucos

  • Fondo Capitán Rush: Completa Misión Completa.
  • Misiones Crisis: Completa el modo Arcade una vez.
  • Fondo Elizabeth Conway: Completa la batalla final de la misión Crisis.
  • Juego Libre (Continuaciones infinitas): Completa el modo Arcade una vez.
  • Munición infinita: Completa las Misiones Completas dos veces.
  • Reproductor de música: Completa la misión final para las Misiones Crisis.
  • Escudo: Completa las Misiones Completas una vez.
  • Munición infinita para la escopeta: Completa el modo Arcade una vez.
  • Munición infinita para las armas especiales: Completa el modo Arcade dos veces.
  • Fondo agentes VSSE: Completa el modo Arcade.


Imágenes

Time Crisis 4 001.jpg
Time Crisis 4 002.jpg
Time Crisis 4 003.jpg
Time Crisis 4 005.jpg
Time Crisis 4 008.jpg
Time Crisis 4 009.jpg
Time Crisis 4 011.jpg


Videos