Tera

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TERA Online

Portada de TERA Online
Desarrollador
Bluehole Studio
Distribuidor
Frogster Interactive
Estados Unidos
01/05/2012
Europa
03/05/2012
Género
Modos
Idioma
Inglés, Francés, Alemán
Precio
Gratuito
Cuenta CLUB 12'99€/mes
ESRB
M
PEGI
+12
Plataformas
Medio
Almacenamiento
24 GB
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.png



Contenido

Introducción

TERA (The Exiled Realm of Arborea) Online es un juego MMORPG desarrollado por Bluehole Studio, un desarrollador de videojuegos coreano. Parte del equipo está formado por antiguos desarrolladores de NCsoft y que trabajaron en Lineage 2.

Salió a la luz el 25 de enero del 2011 en Corea del Sur. Las fechas de lanzamiento para Estados Unidos y Europa son el 1 y el 3 de mayo del 2012 respectivamente.

Requisitios

Mínimos

  • SO: Windows XP/Vista/7
  • CPU: AMD Athlon64 3200+ o INTEL Pentium4 3.20GHZ
  • VGA: ATI Radeon X1600XT o NVIDIA GeForce 7600GT
  • DirectX: 9.0c o Mayor
  • Memoria: 2 GB RAM
  • Disco duro: 30 GB de espacio libre

Recomendados

  • SO: Windows XP/Vista/7
  • CPU: AMD Athlon 64 X2 6000+ o INTEL Core 2 Duo E6750
  • VGA: ATI Radeon HD 3870 o NVIDIA GeForce 8800GT
  • DirectX: 9.0c o Mayor
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Disco duro: 30 GB de espacio libre

Cuotas

El juego utiliza un modelo F2P con algunas restricciones para los Free User. Para conseguir una cuenta Vetarana hay que comprar el juego y usar la clave en nuestra cuenta, como el juego es F2P las copias que quedan son limitadas del stock sobrante de las tiendas.

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Ediciones

Edición normal

Edición digital Edición física
  • Acceso a la beta (Solo pre-reserva)
  • Acceso anticipado (Solo pre-reserva)
  • Creación de personajes anticipada (Solo pre-reserva)
  • Montura exclusiva: White Stallion
  • Seren's Sand Ring (Anillo)
  • City Wheel Earring (Pendiente)
  • 30 días de juego (37 con pre-reserva)
  • Acceso anticipado (Solo pre-reserva)
  • Montura exclusiva
  • Seren's Sand Ring (Anillo)
  • City Wheel Earring (Pendiente)
  • 30 días de juego (37 con pre-reserva)
  • Invitación de 7 días para un amigo

Edición coleccionista

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Edición digital Edición física
  • Acceso a la beta (Solo pre-reserva)
  • Acceso anticipado (Solo pre-reserva)
  • Creación de personajes anticipada (Solo pre-reserva)
  • Montura exclusiva: White Stallion
  • Seren's Sand Ring (Anillo)
  • City Wheel Earring (Pendiente)
  • 30 días de juego (37 con pre-reserva)
  • Montura exclusiva: Regal Frostlion
  • Velik's Bloodstone Necklace (Collar)
  • Shakan's Bloodstone Necklace (Collar)
  • Banda sonora digital
  • Mapa digital
  • Art book digital
  • Fondo de escritorio
  • Acceso anticipado (Solo pre-reserva)
  • 30 días de juego (37 con pre-reserva)
  • Invitación de 7 días para un amigo
  • Montura exclusiva: Regal Frostlion
  • Velik's Bloodstone Necklace (Collar)
  • Shakan's Bloodstone Necklace (Collar)
  • Art of TERA: Art Book coleccionista de 100 páginas
  • Banda sonora original
  • 20 cartas intercambiables únicas
  • Camiseta coleccionista
  • Mapa de TERA
  • Manual de inicio rápida

El juego

Historia

Hace milenios, dos omnipotentes titanes Arun y Shara entraron en unos vacíos sin forma y por razones por las cuales solo podemos imaginar, cayeron en un sueño profundo. Los titanes empezaron a soñar. Soñar sobre un mundo que tomaban forma en su espalda conocido como Tera.

Los primeros seres en llamar hogar a Tera fueron doce seres divinos soñados por los titanes, pero no fue mucho antes de que los dioses comenzaran a luchar. A medida que el sueño continuaba, nuevas criaturas aparecieron llamadas mortales, eran menos poderosas pero en mucho mayor número. Arun soñó sobre los ambiciosos Elfos, inteligentes Humanos, moralistas Amani, poderosos Gigantes, intrigantes Devas y a los traviesos Poporis. Shara soñó sobre los astutos Sikandari, oscuros Gulas y Vampiros, feroces Wendigos, extrañas Faeries y serpentinos Nagas.

Los mortales se vieron forzados a formar parte de las guerras divinas de los dioses, que con el tiempo dejó a los dioses muertos, encarcelados o reducidos. Las razas mortales no escaparon ilesas. Algunos - como los Skandari y la mayoría de los Gigantes - fueron eliminados, pero otros surgieron como los Barakas o los Castanics. Ahora que los dioses se habían ido, las siete razas; Amani, Barakas, Castanics, Elin, Altos Elfos, Humanos y Poporis deberán aliarse para enfrentarse a un nuevo enemigo. Una raza metálica desde el inframundo llamada Argons; su meta es conquistar Tera y despertar a los titanes de su sueño para destruir Tera.

Controles

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El juego además cuenta con opción para poder controlarse con mando.El más optimo para el juego y que se autoajusta el solo es el mando de Xbox 360 preparado para PC.


Razas

Aman

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Los Aman históricamente han sido una raza salvaje que ha conocido la guerra constante desde el amanecer de los tiempos. Como esclavos lucharon como conquistadores, pero después de liberarse aprendieron a controlar sus instintos primarios y ahora a luchar por la paz. Hoy, los Amani son una raza noble y honorable que defienden la libertad y el propio sacrificio. Ahora usan su fuerza y sus endurecidos cuerpos para protegerse a sí mismos y a sus aliados de todas las amenazas.

Rasgos Raciales

  • No Stranger to Pain – Reduce el daño recibido en un 10% cuando tu HP está por debajo del 30%.
  • Blood of Dragons – Aumenta la resistencia al daño-por-tiempo en 10.
  • Prospector – Aumenta la velocidad de recogida de minerales.

Baraka

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Descendientes de los Gigantes, los Baraka tienen mucha fuerza física y una inteligencia muy sofisticada. Lo que más anhelan es el conocimiento, y son difíciles de enfadar, pero son fieros luchadores cuando se trata de defender a los débiles.

Rasgos Raciales

  • Indefatigable – Tu stamina no puede bajar del 20%.
  • Gather No Moss – Aumenta la resistencia al parálisis en 10.
  • Time-Lost Techniques – Aumenta la velocidad de fabricación para las armas mágicas en 10%.

Castanic

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Desde la desaparición de su Dios demonio, los Castanics han sufrido el prejuicio y la opresión. Independientes y autosuficientes, con recursos y resistentes, los Castanics se inclinan a depender más de su fortaleza individual innata pero aún así haciendo valiosos aliados.

Rasgos Raciales

  • Weaponforger – Aumenta la velocidad de fabricación para las armas metálicas en 10%.
  • Dirty Fighting – Aumenta la probabilidad de crítico en un 1% cuando atacas a tu oponente por detrás.
  • Light Landing – Reduce el daño por caída en 50%.

Elin

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Las Elin tienen un lema: si no es bueno para la naturaleza, páralo. Mayores y más sabias de lo que parecen, se unen a la fuerza de la naturaleza y a las razas mortales para barrer a sus enemigos del campo de batalla. Sus discursos son a menudo oscuros, directos y místicos, y su sentido del humor puede rozar lo cruel. Otras razas califican la manera de comportarse de las Elin como inadecuada.

Rasgos Raciales

  • Soothing Presence – Los monstruos no inician el combate, pero tu velocidad de movimiento se reduce en 40% durante 1 minuto; el efecto desaparece de inmediato si usas una habilidad, objeto o entras en combate.
  • Horizon Run – Tu velocidad fuera del combate aumenta en 20 durante 3 minutos.
  • Botanist – Aumenta la velocidad de recogida de plantas.
  • Friendly Current – Tu velocidad de nado es mayor que la de otras razas.

High Elf

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Hace mil años, los elfos acusaron a los dioses y rompieron viejas alianzas. Descritos como arrogantes y distantes a veces, demuestran su compromiso a cooperar entre las razas enfrentándose cara a cara frente a todos los oponentes con la sabiduría y el conocimiento que han ganado durante tres mil años de guerra.

Rasgos Raciales

  • Coalescence – Aumenta tu velocidad de recogida de esencias.
  • Resilience of Mind – Restaura tu MP continuamente tras ser resucitado.
  • Core Infusion – Recuperas el 100% de tu MP usando el poder del Núcleo.

Human

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Tras milenios vagando, los humanos usan su valor, tenacidad e indomable espíritu para estabilizar un mundo desgarrado por la guerra. Imaginan una nueva Tera donde la cooperación y la armonía traen una prosperidad y paz sin precedentes.

Rasgos Raciales

  • Nomadic Crafter – Aumenta la velocidad de fabricación para las armaduras ligeras en 10%.
  • Resilience of Body – Te cura continuamente tras ser resucitado.
  • Indomitable Spirit – Cuando tu HP está por debajo del 30%, recibes menos daño de otros jugadores.
  • Deft Footwork – Tus probabilidades de ser derribado o inmovilizado por otro jugador se reduce drásticamente durante 3 minutos.

Popori

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Los Popori son bestias no humanas despertadas para sentenciar en nombre de las Elin. Son pequeños y están acostumbrados a no ser tomados en serio. Los Poporis son curiosos, sinceros, inflexibles y totalmente feroces - firmes y tenaces defensores de la naturaleza. Aprenden rápido y juzgan rápido. Pierde el respeto de un popori y puede que nunca vuelvas a tener la oportunidad de ganártelo.

Rasgos Raciales

  • Soothing Presence – Los monstruos no inician el combate, pero tu velocidad de movimiento se reduce en 40% durante 1 minuto; el efecto desaparece de inmediato si usas una habilidad, objeto o entras en combate.
  • Horizon Run – Tu velocidad fuera del combate aumenta en 20 durante 3 minutos.
  • Botanist – Aumenta la velocidad de recogida de plantas.
  • Friendly Current – Tu velocidad de nado es mayor que la de otras razas.

Clases

Archer

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Los arqueros son tiradores altamentes habilidosos capaces de recortar el rango de sus enemigos en batallas. Disparando flecha tras flecha con punteria mortal, un simple arquero puede causar panico y discordia en una batalla. A contraposicion los arqueros son mas debiles que otros en defensa, los enemigos que intentan acercarse a ellos encontraran que los arqueros son muy dinamicos y poco estacionarios.

Control level: ★ / Offense ability: ★★★ / Support ability: ★★

Berserker

Son destructores que portan grandes hachas en el campo de batalla.

Los Berserkers usan el cólera que tienen reprimido en su interior para ocasionar explosiones de daño a sus enemigos. Las hachas de los Berserkers tienen un corto rango y atacan muy lento, por lo que deben de tener mucha concentración y precaución para llevar a cabo su rol.

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Control level: ★★ / Defense Ability: ★ / Offense ability: ★★★★ / Support ability: ★★

Lancer

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Una clase especializada en la defensa, que usa lanza y escudo.

La habilidad de bloqueo con el escudo no sólo lo protege a él mismo, sino también a aquellos que estén detrás. El Lancero puede proteger a sus amigos emitiendo un grito a los monstruos que le atacan, provocándoles correr hacia él.

Control level: ★★★ / Defense Ability: ★★★★★ / Offense ability: ★ / Support ability: ★★★

Mystic

Los elementalistas recurren a los espíritus y a los elementos para que les ayuden a ellos y a sus aliados en la batalla. A través de la fuerza y la sabiduría de los espíritus, los elementalistas pueden canalizar sus hechizos para ayudar a sus aliados, mientras conjuran encantamientos que perjudican al enemigo. Los elementalistas pueden absorber la salud y el mana de sus enemigos para que éstos cuasen menos daño y sean más fáciles de matar. TERA Mystic Logo.png
Control level: ★★★★★ / Offense ability: ★ / Healing ability: ★★★★ / Support ability: ★★★★★

Priest

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Los sacerdotes, los fieles devotos de Yurian, el Dios de la justicia, son capaces de curar y proteger a sus aliados en la batalla. Los sacerdotes se basan únicamente en Yurian y su poder bendito, en lugar de una armadura pesada y armas. Su fe es inquebrantable, sin embargo, puede convertirse en una ruina para los que dependen sólo de su Dios y el poder.

Control level: ★★★ / Offense ability: ★★ / Healing ability: ★★★★★ / Support ability: ★★★★

Slayer

Es una clase que usa una espada pesada y grande, sin piedad.

Los asesinos van equipados con espadas y armadura pesadas que hace que sus ataques sean bastante lentos. Su papel es el de ocasionar grandes cantidades de daño a enemigos heridos. Debido a la armadura y su espada pesada los asesinos se mueven lentamente. Para compensar esta debilidad, tienen una calma increíble y son grandes tomadores de decisiones. Los asesinos son útiles para ayudar a los aliados que son rodeados por enemigos.

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Control level: ★★★ / Offense ability: ★★★ / Support ability: ★★★★

Sorcerer

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Son investigadores que usan la magia mística y oculta, para evocar terribles y destructivos poderes.

Esta clase tiene la capacidad de causar un alto daño a distancia y dar soporte a un grupo. Los Sorcerers usan discos místicos para provocar poder mágico y son uno de los que más daño hacen.

Los Sorcerers son muy frágiles y visten ropa ligera, por lo que frustran a sus enemigos para defenderse. Considerando esto, las armas más importantes de protección que tienen los Sorcerers son su juicio rápido y los aliados. Los Sorcerers son capaces de castear un hechizo en lo que dura un parpadeo del ojo.

Control level: ★★★ / Offense ability: ★★★★★ / Support ability: ★★

Warrior

Los Guerreros, usan dos espadas, una en cada mano con las que pegan de forma ágil en los campos de batalla a la vez que se mueven muy rápido. Los Guerreros dependen en su totalidad de su velocidad con la que llaman la atención de sus enemigos, a los que confunden para atacarles.

Aunque las espadas que portan son ligeras y hacen daño de a poco, los Guerreros son una fuerza a la que hay que tener en cuenta. Los Guerreros tienen la habilidad de atacar continuamente debido a su impresionante agilidad.

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Control level: ★★★★★ / Defense Ability: ★★★ / Offense ability: ★★★★ / Support ability: ★★★

Instances (Mazmorras)

Tera dispone de un total de 14 mazmorras para todos los niveles,empezando a nivel 20. Para ello el juego dispone de una herramienta que aparecerá encima del minimapa o mediante el menu de opciones que servirá para encontrar miembros que quieran realizar la mazmorra que tu elijas. Ademas de este metodo,podrás ponerte en modo de busqueda para que te encuentren manualmente o directamente buscar tú un grupo de los que esten buscando miembros para realizar la mazmorra deseada. Además del minimo de nivel para cada mazmorra,también será necesario un minimo de nivel de equipo o si es necesario llevar algún objeto obligado para la mazmorra.

Si te sales de la mazmorra antes de que acabe o el lider te echa del grupo recibiras un debuff con el cual no podrás usar el buscador de grupo en los proximos 15 minutos.

Además,segun tu rol en la party,se te beneficiará con unos bufs extras en la mazmorra

  • Tanque: +2% ASPD, +3% DEF, +10% resist, +5% enmity boost
  • DPS: +2% ASPD, +3% DEF, +3% Attack Power
  • Sanador: +2% ASPD, +3% DEF, +3% skill power
  • Caja aleatoria de recompensas (con consumibles) tras acabar la mazmorra.

Mazmorras

Dungeon Level

  • Bastion of Lok 20
  • Sinestral Manor 26
  • Cultists' Refuge 35
  • Necromancer Tomb 41
  • Sigil Adstringo 45
  • Golden Labyrinth 48
  • Akasha's Hideout 48
  • Akasha's Hideout (Hard) 48*
  • Ascent of Saravash 48
  • Saleron's Sky Garden 53
  • Suryati's Peak 56
  • Ebon Tower 58
  • Ebon Tower (Hard) 60*
  • Kelsaik's Nest 58
  • Kelsaik's Nest (Hard) 60*
  • Labyrinth of Terror 58
  • Labyrinth of Terror (Hard) 60*
  • Balder's Temple 60
  • Balder's Temple (Hard) 60*
  • Fane of Kaprima 60
  • Fane of Kaprima (Hard) 60*
  • Las instances en modo Hard Mode están hechas especificamente para personajes con equipo alto adecuado.

Imágenes

Vídeos

Enlaces

Curiosidades

  • 42 territorios.
  • 14 mazmorra.
  • 3 grandes ciudades.
  • 23 pueblos.
  • 1000 especies.
  • 400 tipos de vegetacion.
  • 500 piezas de la obra original de fondos.
  • 5000 animaciones del personaje.
  • 561 armas, más de 320 armaduras y artículos.
  • 400 tipos de monstruos, 200 tipos de efectos.
  • El mapa de Tera es de 18,4 kilómetros en horizontal por 13,5 kilómetros en vertical. El equivalente a 2/3 partes de la ciudad de Seul.
  • Visión máxima 4,5 km.
  • Está siendo diseñado para un publico global, no como un juego coreano más.
  • Sin ciclo día y noche de momento.

Servidores y Clanes

Lista de los servidores en los que jugamos y los clanes conocidos que hay en los diferentes servidores. Para entrar en un clan solo teneis que buscar la opción de "Guilds on Server", poner el nombre de la guild, darle al boton de Apply y esperar que un oficial acepte la solicitud.

Para apuntarse en la lista Primero Poner la Clase y luego el Servidor.