Usamos cookies y procesamos datos de tu navegación principalmente con fines técnicos, estadísticos y publicitarios; la utilización de nuestros servicios implica tu consentimiento. Más información en nuestra política de privacidad.

System 11

Sistema de recreativa en placa creado por Namco en 1995. Su hardware estaba basado en el de PlayStation.



Características técnicas

  • CPU principal: Procesador RISC R3000A de 32 bits a 33,8688MHz. Rendimiento Operacional: 30 MIPS, Caché de Instrucciones de 4KB.
  • BUS: 132 MB/sec.
  • OS ROM: 512 Kilobytes.
  • CPU de Sonido: C76 de Namco (Mitsubishi M37702).
  • Chip de Sonido: C352 de Namco.
  • RAM principal: 2 Megabytes.
  • RAM de Vídeo: 2 Megabytes.
  • RAM de Sonido: 512 Kilobytes.
  • Procesador Gráfico: 360.000 Polígonos por Segundo, Dibujado de Sprites/Fondos, Frame Buffer ajustable, sin Restricción de Línea, 4000 sprites de 8x8 pixeles con rotación y escalado individuales, Fondos Simultáneos (Parallax scrolling).
  • Efectos de Sprites: Rotación, Escalado arriba/abajo, Warping, Transparencias, Degradado, Prioridad, Scroll de Línea Vertical y Horizontal.
  • Resolución en pantalla: Desde 256x224 a 740x480 píxeles.
  • Colores: 16.7 millones de colores, CLUTs ilimitadas (Color Look-Up Tables).
  • Otras Características: Motor Gráfico Propietario, Motor Poligonal Propietario, Decodificación MJPEG.

Lista de juegos notables

Enlaces relacionados