Naruto Shippuden 3D

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Naruto Shippuden 3D: The New Era

Portada de Naruto Shippuden 3D: The New Era
Desarrollador
Takara Tommy
Distribuidor
505 Games
Japón
31 de marzo, 2011
Estados Unidos
N/A
Europa
17 de junio, 2011
Género
Modos
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Español
CERO
A (cualquier edad)
ESRB
N/A
PEGI
+12
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Realidad Aumentada Cámara Micrófono Mii Street Pass Nintendo Network Amiibo


Contenido

Juego

Desde el principio de la historia, el jugador podrá jugar con Naruto, pero también tendrá opción a jugar con Sasuke, desbloqueando el personaje a medida que avanza en el juego. El reparto consta de un total de 10 personajes de apoyo, se pueden elegir tres de ellos en cada capítulo, que aportan una dinámica completamente distinta a la mecánica de juego y añaden a los combates un componente más estratégico. Esta aventura se desarrollará en nueve escenarios distintos, con elementos ocultos y niveles desbloqueables a lo largo de todo el juego. Además, Naruto Shippuden 3D – The New Era en 3DS incorpora el famoso Modo Sabio, en el que Naruto se transforma en una versión mucho más potente de sí mismo, una vez llega a tener su nivel máximo de energía. Asimismo el juego contará también con la presencia de los misteriosos 5 Kages.

Es importante señalar que, aunque el juego aprovecha las tres dimensiones de la Nintendo 3DS a nivel visual (cambios de cámara, una sensación de profundidad bien conseguida y un movimiento fluido y creíble en los personajes y objetos que pueblan los niveles), el funcionamiento del juego sigue siendo 2D: el clásico scroll lateral, con la pantalla que va moviéndose según avanzamos, como en las míticas recreativas de Final Fight. Sí que se aprovecha la imagen tridimensional en algunos momentos en los que Naruto puede “saltar” a un mayor nivel de profundidad, aunque no es posible realizar este cambio a placer. Para entendernos: si normalmente jugamos “en primer plano” de la pantalla, en algunas ocasiones el propio juego nos señaliza que podemos saltar a “segundo plano”. El uso de las 3D consigue que, realmente, veamos más lejos a Naruto; pero la tridimensionalidad es un recurso gráfico y no un elemento del juego en sí.


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