NVIDIA
NVIDIA CORPORATION
NVIDIA Corporation es una empresa multinacional de tecnología con sede en Santa Clara, California, fundada en 1993. Es ampliamente conocida por el diseño y desarrollo de unidades de procesamiento gráfico (GPU) y tecnologías de computación acelerada, que se utilizan en videojuegos, visualización profesional, centros de datos, inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático.
Inicialmente enfocada en gráficos para videojuegos con su línea GeForce, NVIDIA amplió su alcance hacia otros sectores clave. Sus GPU y plataformas, como CUDA, han sido fundamentales para el avance de la computación paralela y el desarrollo de aplicaciones de alto rendimiento. En el ámbito profesional y científico, la compañía ofrece soluciones como NVIDIA RTX y NVIDIA A100/H100, empleadas en investigación, simulación, análisis de datos e IA.
NVIDIA también tiene presencia en áreas como la automoción (sistemas de conducción asistida y autónoma), la realidad virtual, la robótica y la computación en la nube. En años recientes, se ha consolidado como una de las empresas líderes en el desarrollo de hardware y software para inteligencia artificial, influyendo de manera significativa en sectores tecnológicos, científicos e industriales a nivel global.
- ORIGEN DEL LOGO DE NVIDIA: https://blog.logomyway.com/nvidia-logo/
NVIDIA GEFORCE
NVIDIA GeForce es una línea de tarjetas gráficas (GPU) desarrollada por la empresa NVIDIA, diseñada principalmente para videojuegos, gráficos 3D y aplicaciones de alto rendimiento visual. Las GPU GeForce se utilizan tanto en computadoras de escritorio como en portátiles, y son conocidas por ofrecer gráficos avanzados y un buen desempeño en tiempo real.
🟩FORO OFICIAL DE NVIDIA PARA NVIDIA GEFORCE https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/discover/
La familia GeForce incorpora tecnologías como ray tracing en tiempo real, DLSS (Deep Learning Super Sampling), que usa inteligencia artificial para mejorar el rendimiento y la calidad de imagen, y compatibilidad con APIs gráficas modernas como DirectX y Vulkan. Estas tarjetas son ampliamente usadas por jugadores, creadores de contenido y usuarios que requieren potencia gráfica para edición de video, modelado 3D y transmisión en vivo.
HILOS OFICIALES EOL PARA LAS TARJETAS GEFORCE
🟩[HO] NVIDIA GeForce RTX 5000 🟩[HO] NVIDIA GeForce RTX 4000 🟩[HO] NVIDIA GeForce RTX 3000
🟩[HO] NVIDIA GeForce RTX 2000
- Generalmente sale una nueva serie cada dos años de la salida de la anterior serie.
¿DÓNDE COMPRAR GPUs DE NVIDIA?
🟩WEB OFICIAL DE NVIDIA https://marketplace.nvidia.com/es-es/consumer/graphics-cards/
- En general es un marketplace que te lleva a otras webs de vendedores oficiales, pero muchas veces tienen founders edition que te vende directamente NVIDIA desde ese mismo portal web.
🟩TIENDAS ONLINE FIABLES EN ESPAÑA https://www.elotrolado.net/hilo_hilo-tiendas-online-fiables-hardware-pc-montaje-de-pcs-accesorios-y-tiendas-de-segunda-mano_2479860
- Este es un hilo dedicado a las tiendas de informatica de España y Europa. LDLC también suele recibir founders edition, es la distribuidora oficial de Europa.
Las tarjetas Founders Edition son las que ensambla NVIDIA misma, aunque no suelen tener buena disipación si suelen tener unos precios más ajustados manteniendo el MSRP.
DESCARGAS
- En este apartado dejo el software más relevante para NVIDIA Geforce, para quien quiera descargar algo directamente sin tener que ir al resto de apartados de la Wiki.
- DESCARGAS OFICIALES (Software de NVIDIA):
➤🟩 APP OFFICIAL DE NVIDIA: https://www.nvidia.com/es-es/software/nvidia-app/
- Esta App de NVIDIA nos permitirá instalar los drivers, configurar los juegos, hacer capturas normales y en HDR, tanto de imágenes como de vídeo, ver el rendimiento de nuestra GPU, aplicar filtros y efectos con NVIDIA FreeStyle, incluso con IA.
➤🟩 DRIVERS DE NVIDIA https://www.nvidia.com/es-es/geforce/drivers/ https://www.nvidia.com/es-es/drivers/
- Desde esta web de NVIDIA se pueden bajar los drivers directamente, por si no quieres la app de NVIDIA, o por si quieres instalar unos drivers antiguos porque los nuevos te dan problemas.
- DESCARGAS NO OFICIALES (Software Third)
➤🟦 DDU ( Display Driver Uninstaller ) https://www.wagnardsoft.com/display-driver-uninstaller-ddu
- Este software te permite desinstalar los drivers de NVIDIA borrando todas las rutas y todas las configuraciones de su software, además también te permite limpiar la caché, e incluso los drivers de otras gráficas, como las INTEL o las de AMD, por si cambias de una de ellas a NVIDIA o al revés.
➤🟦 DLSS SWAPPER: https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper
- Este software permite cambiar de forma manual la versión del DLSS en cualquier juego compatible con DLSS, además, también permite actualizar o degradar las versiones FSR (AMD) y XeSS (intel) en un juego sin que el juego necesite una actualización.
➤🟦 NVIDIA PROFILE INSPECTOR https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases/tag/2.4.0.27
- Esta herramienta se utiliza para modificar perfiles de juegos dentro de la base de datos interna del controlador nvidia. Todos los perfiles de juegos son proporcionados por el controlador nvidia, pero puedes agregar tus propios perfiles para los juegos que faltan en la base de datos del controlador. También tiene acceso a configuraciones ocultas y no documentadas, que no son proporcionadas por el panel de control del conductor.
➤🟦 MSI AFTERBURNER + RIVATUNER: https://www.msi.com/Landing/afterburner/graphics-cards
- Este software nos permitirá hacer overclock a la GPU incluso de forma automática, así como regular la velocidad de los ventiladores con curvas personalizadas, monitorear temperaturas, frecuencia y otro tipo de stats.
➤🟦 RESHADE: https://www.elotrolado.net/hilo_ho-reshade-sweetfx-mod-grafico_1840461
- Es un software que nos permitirá aplicar efectos de postprocesado en nuestros juegos favoritos.
➤🟦 GPU-Z: https://www.techpowerup.com/gpuz/
- Nos permitirá ver las especificaciones de nuestra GPU, versión de bios, modelo.
DRIVERS | GeForce Game Ready VS NVIDIA Studio
- GeForce Game Ready y NVIDIA Studio son dos tipos de controladores (drivers) desarrollados por NVIDIA, cada uno optimizado para usos diferentes de las tarjetas gráficas GeForce.
- GEFORCE GAME READY DRIVER
- Los drivers Game Ready están diseñados para ofrecer el mejor rendimiento y compatibilidad en videojuegos recien lanzados, se actualizan con frecuencia, especialmente cuando se lanza un juego nuevo, para asegurar:
- -Mejor rendimiento en juegos recientes.
- -Corrección rápida de errores.
- -Compatibilidad con nuevas tecnologías gráficas.
- -Están pensados principalmente para jugadores.
- NVIDIA STUDIO DRIVER
- Los drivers NVIDIA Studio están orientados a creadores de contenido y profesionales que utilizan programas como edición de video, diseño gráfico, animación 3D y fotografía; sus características principales son:
- -Mayor estabilidad y fiabilidad.
- -Certificación para software creativo (Adobe, Blender, DaVinci Resolve, etc.)
- -Actualizaciones menos frecuentes pero más probadas.
- Los studio driver son más estables, incluso para jugar a juegos que ya no son tan nuevos, ya que los GAME READY al actualizarse tanto, de vez en cuando, suelen presentar algún problema que se arregla en días, teniendo que volver a versiones anteriores para lograr esa estabilidad, no siempre es así, pero hay veces que si generan conflictos al lanzarse en unos plazos tan cortos de tiempo, es por eso que es bueno acudir a los foros oficiales de NVIDIA y ver si hay algún conflicto en caso de que notes algún problema, pero si vas a jugar a un juego recién lanzado es mejor usar los GAME READY.
Instalar los Drivers de NVIDIA
- Los drivers se pueden instalar automáticamente desde la APP oficial de NVIDIA, además en la APP de NVIDIA podremos elegir sin problema entre los STUDIO DRIVER y GAME READY DRIVER.
➤ APP DE NVIDIA: https://www.nvidia.com/es-es/software/nvidia-app/
- También podemos descargarlos manualmente desde la web oficial de NVIDIA, pudiendo elegir la versión que queramos, por si queremos volver a versiones antiguas más estables, o por si no queremos instalar la APP de NVIDIA que ocupa espacio.
➤ DRIVERS WEB DE NVIDIA https://www.nvidia.com/es-es/drivers/
Desinstalar los Drivers de NVIDIA
- Para desinstalar los drivers de NVIDIA podemos usar DDU si vamos a cambiar a otro modelo de gráfica, o podemos simplemente borrar todas las configuraciones anteriores pidiéndole al instalador del driver, desde la ejecución de cualquier driver descargado, ya sea desde un archivo driver de la web de NVIDIA o desde la propia NVIDIA APP, que nos haga un clean install, esto borrará todas los perfiles y configuraciones previas que tengamos guardadas en el panel de NVIDIA APP o el clásico.
DEEP LEARNING SUPER SAMPLING ( DLSS ) y ANTI ALIASING ( DLAA ) EN NVIDIA
- DLSS ( DEEP LEARNING SUPER SAMPLING )
- Es una técnica de reescalado de resolución basada en inteligencia artificial; si lo hemos activado en la configuración del juego, lo que hace la GPU es renderizar la imagen a una resolución más baja de la que hemos seleccionado en el panel de configuración, bajará de resolución en función del preset de DLSS que seleccionemos, y luego esta escala por IA a la resolución que tengamos en la configuración del juego. Este procedimiento no consume apenas recursos ya que se ejecuta en los Tensor Cores que incorporan las tarjetas de NVIDIA, por lo que se consiguen unos resultados visuales muy buenos a cambio de ganar mucho rendimiento, mejorando los FPS y el frame time, además, desde DLSS con el modelo transformer también mejorar la calidad visual en escenarios que eran los más comunes, ya que el DLSS4 al escalar hace mejor antialiasing que un TAA convencional, que es lo que se estaba usando en la mayoría de juegos actuales y que solía emborronar la imagen de los juegos.
- DLAA (DEEP LEARNING ANTI ALIASING)
- DLAA es una técnica de anti-aliasing desarrollada por NVIDIA que utiliza IA (redes neuronales profundas), derivadas de la tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling), con el objetivo de mejorar la calidad visual sin reescalar la imagen, no se gana rendimiento, se gana calidad visual. A diferencia de DLSS, DLAA renderiza el juego a la resolución nativa completa seleccionala y emplea la inteligencia artificial exclusivamente para reducir el aliasing, mejorar la estabilidad temporal y preservar el detalle fino, por lo que rivaliza directamente contra MSAA, un tipo de AA que consumía muchos recursos y que muchos desarrolladores ya no implementaban en juegos por eso mismo.
La siguiente tabla muestra la relación aproximada entre los presets de DLSS, la escala interna de renderizado y su equivalente conceptual en porcentaje, donde el 100% corresponde a DLAA.
| Preset NVIDIA | Escala interna aprox. | Renderizado interno (ejemplo 4K) | Objetivo principal | Calidad visual | Ganancia de FPS |
|---|---|---|---|---|---|
| DLAA | 100% | 2160p → 2160p | Máxima calidad | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Ninguna |
| DLSS Quality | ~66% | 1440p → 2160p | Calidad + rendimiento | ⭐⭐⭐⭐½ | Media |
| DLSS Balanced | ~58% | ~1250p → 2160p | Equilibrio | ⭐⭐⭐⭐ | Media–Alta |
| DLSS Performance | ~50% | 1080p → 2160p | Rendimiento | ⭐⭐⭐ | Alta |
| DLSS Ultra Performance | ~33% | 720p → 2160p | Rendimiento extremo | ⭐⭐ | Muy alta |
Las escalas internas pueden variar ligeramente según el juego y la implementación.
- Escalas de DLSS con otras resoluciones:
SOFTWARE PARA DLSS Y DLAA
➤ DLSS SWAPPER: https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper
- Este software permite cambiar de forma manual la versión del DLSS (DLSS/DLAA/FG/RR) en cualquier juego compatible con DLSS/DLAA, además, también permite actualizar o degradar las versiones FSR (AMD) y XeSS (intel) en un juego sin que el juego necesite una actualización.
MODS PARA DLSS Y DLAA
➤ HILO MOD DLSS4 EN TARJETAS RTX 2000/3000/4000 https://www.elotrolado.net/hilo_guia-dlss-4-en-nvidias-2000-3000-4000-mejoras-y-resultados_2513944
- Este mod nos permite usar el nuevo modelo transformer de reescalado de resolución de NVIDIA DLSS4 en GPUs que no tienen soporte oficial, como las de la serie 2000-3000-4000.
FRAME GENERATION EN NVIDIA
- Frame generation es un generador de FPS basado en inteligencia artificial, genera cuadros adicionales a los nativos de un juego sin sacrificar apenas rendimiento, aunque para lograr buenos resultados hay que partir de un framerate nativo decente, 60 FPS sería un buen punto de partida.
- Actualmente NVIDIA solo ofrece FRAME GENERATION nativo con su DLSS4 a partir de la serie 4000, las demás series necesitan modificaciones o programas externos para poder hacer uso de esta tecnología.
SOFTWARE PARA FRAME GENERATION EN NVIDIA
➤ HILO OFICIAL DE LOSSLESS SCALING https://www.elotrolado.net/hilo_nueva-version-de-lossless-scaling-permite-agregar-frame-generation-en-todos-los-juegos_2495314
- Este Software de terceros permite aplicar Frame Generation a cualquier juego, incluso a juegos retro, también a películas y series, sin necesidad de DLSS4 FG o de una NVDIA RTX, ya que no hace uso de los tensor cores.
MODS PARA FRAME GENERATION EN NVIDIA
➤ HILO MOD DLSS + FSR3 (Frame generation de AMD) https://www.elotrolado.net/hilo_dlss-fg-frame-generation-mod-para-fsr3-compatible-con-las-rtx-2000-y-rtx-3000_2494231
- Este mod nos permite usar FSR3 en GPUs de NVIDIA, lo bueno es que la serie 2000 y 3000 no pueden usar el frame generation de NVIDIA que lleva DLSS4, pero con este mod podemos usar el reescalado de resolución de NVIDIA DLSS4 junto al Frame Generation del FSR3 de AMD confundiendo al juego para que crea que usa el FG del DLSS4 de NVIDIA.
NVIDIA G-SYNC Y SINCRONIZACIÓN DE IMAGEN COMPATIBLE
- La sincronización de imagen en videojuegos es un conjunto de tecnologías que busca coordinar la frecuencia de actualización del monitor con la tarjeta gráfica, para ofrecer una experiencia visual más fluida y evitar problemas como el tearing (imágenes partidas) o el stuttering (saltos en la animación).
NVIDIA G-SYNC
- NVIDIA G-SYNC es una tecnología de sincronización adaptativa desarrollada por NVIDIA que tiene como objetivo mejorar la experiencia visual en videojuegos y aplicaciones gráficas, eliminando problemas como el screen tearing, el stuttering y el input lag.
- FUNCIONAMIENTO
- G-SYNC sincroniza dinámicamente la tasa de refresco del monitor con la cantidad de fotogramas por segundo (FPS) generados por la tarjeta gráfica. A diferencia de los métodos tradicionales, el monitor ajusta su frecuencia en tiempo real para coincidir con el rendimiento de la GPU, logrando una imagen más fluida y estable.
- REQUISITOS
- Una tarjeta gráfica NVIDIA compatible (generalmente series GeForce GTX 10 en adelante).
- Un monitor o TV compatible con G-SYNC (ya que llevan un chip de NVIDIA) o G-SYNC Compatible.
- Conexión mediante DisplayPort (en la mayoría de los casos).
- Controladores NVIDIA actualizados.
- TIPOS DE G-SYNC
- G-SYNC: Requiere un módulo de hardware NVIDIA integrado en el monitor.
- G-SYNC Ultimate: Versión avanzada que incluye soporte para HDR, altas tasas de refresco y baja latencia.
- G-SYNC Compatible: Monitores sin módulo NVIDIA que cumplen ciertos estándares de calidad para sincronización adaptativa.
- ¿Es necesario un monitor de NVIDIA G-SYNC para disfrutar de los juegos? No, no es necesario, tenemos muchas más opciones de sincronización variable/adaptativa que funcionan genial, aunque si es cierto que G-SYNC es la tecnología premium de sincronización, pero es totalmente prescindible.
OTRAS OPCIONES DE SINCRONIZACIÓN VARIABLE Y V-SYNC
- Tenemos muchas más opciones para la sincronización de la imagen de la GPU con el monitor o TV, en el cuadro siguiente están ordenadas de peor a mejor.
- DIFERENCIAS ENTRE G-SYNC | G-SYNC COMPATIBLE | V-SYNC
| Tecnología | Tipo | Compatibilidad | Screen Tearing | Stuttering | Input Lag | Soporte HDR | Nota |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| V-SYNC | Fija | Todas las GPUs y monitores | Eliminado (si FPS = Hz) | Frecuente si bajan FPS | Alto | Si | Básico, puede aumentar retraso |
| VRR | Variable | Monitores y TVs compatibles (AMD FreeSync o HDMI VRR); GPUs NVIDIA recientes soportan VRR / FreeSync Compatible | Eliminado | Minimizado | Bajo | Limitado según pantalla | Muy buena fluidez, ideal consolas y PC |
| G-SYNC | Variable adaptativa | Monitores NVIDIA + GPU NVIDIA | Eliminado | Minimizado | Muy bajo | Sí en G-SYNC Ultimate | Mejor experiencia en PC NVIDIA, premium |
| FreeSync Premium Pro | Variable adaptativa | Monitores AMD + TVs compatibles; GPUs NVIDIA recientes pueden ser G-SYNC Compatible | Eliminado | Minimizado | Bajo | Sí, HDR certificado | VRR + HDR, excelente para juegos HDR |
- Actualmente V-SYNC es la peor opción para la sincronización, así como la más antigua, está en proceso de desaparecer gracias a las nuevas tecnologías de sincronización que se están implementando en TV's y monitores, pero si tienes un televisor antiguo o de gama muy baja no te quedará otra que usar V-SYNC, aunque no se acaba el mundo por eso, se puede jugar igual, es como se ha jugado durante décadas, hoy en día aún mucha gente juega con v-sync.
- Vertical Synchronization (V-SYNC) es una tecnología tradicional y genérica compatible con todo tipo de tarjetas gráficas, sean de NVIDIA o no, que sincroniza la salida de fotogramas de la tarjeta gráfica con la frecuencia fija de refresco del monitor usando software.
- FUNCIONAMIENTO
- V-SYNC limita los FPS de la GPU para que coincidan con la tasa de refresco del monitor, evitando que se muestren partes de diferentes fotogramas en una misma imagen.
- LIMITACIONES
- Puede generar input lag.
- Produce stuttering cuando los FPS caen por debajo de la tasa de refresco.
- No se adapta dinámicamente al rendimiento de la GPU.
NVIDIA REFLEX
- NVIDIA Reflex es una tecnología pensada para reducir la latencia del sistema en juegos competitivos y rápidos. Hace que el juego se sienta más responsivo al minimizar el retraso entre tu acción (clic del ratón o movimiento) y lo que ves en pantalla.
- En un shooter activar Reflex puede provocar:
- Menor Latencia de Entrada – Tus disparos y movimientos se registran más rápido, mejorando la respuesta.
- Rendimiento Más Constante – Reduce los micro-stutters y las variaciones de lag de entrada, haciendo que apuntar sea más fluido.
- Mejor Registro de Impactos – Puede ayudar a mejorar los tiempos de reacción, especialmente en situaciones de combate intenso.
- VENTAJAS
- ✅ Reducción del Input Lag: Minimiza el retraso entre la acción física del jugador y la respuesta visual.
- ✅ Mayor Responsividad: Los juegos se sienten más "ligeros" y directos, especialmente útil en títulos a 60 FPS o superiores.
- ✅ Eliminación de la Cola de Renderizado: Evita que la CPU envíe demasiados frames por adelantado, lo que previene picos de latencia cuando la GPU está al 99% de uso.
- ✅ Modo Boost: Optimiza las frecuencias de reloj de la GPU para que siempre responda a la máxima velocidad, independientemente de la carga de trabajo.
- ✅ Sin pérdida de calidad visual: reflex no altera la calidad de la imagen ni reduce la resolución.
Modos de Configuración
| Modo | Descripción | Recomendación |
|---|---|---|
| Desactivado | El motor del juego gestiona la cola de renderizado estándar. | No recomendado para juegos competitivos. |
| Activado (On) | Sincroniza CPU y GPU para reducir la latencia de forma dinámica. | Ideal para la mayoría de escenarios y juegos AAA. |
| Activado + Boost | Mantiene las frecuencias de la GPU al máximo y desactiva funciones de ahorro de energía. | Recomendado para shooters y monitores de alta frecuencia. |
- ¿Deberías activarlo?
- ✔ Si juegas con un monitor de alta frecuencia de refresco (144Hz+), activar Reflex puede marcar una diferencia notable.
- ✔ Si tienes una GPU de gama media-alta, Reflex funciona mejor cuando la carga de la GPU es alta.
- ✔ Si ejecutas el juego a una alta tasa de frames, Reflex puede ayudar a minimizar cualquier latencia restante.
- Opciones de Reflex
- NVIDIA Reflex Desactivado – Sin reducción de latencia.
- NVIDIA Reflex Activado – Reduce la latencia cuando es posible.
- NVIDIA Reflex Activado + Boost – Reduce aún más la latencia aumentando la velocidad del reloj de la GPU (útil si tu GPU no está al 100% de uso).
NVIDIA CONTROL PANEL / PANEL DE CONTROL CLÁSICO (EN DESCONTINUACIÓN)
- Este es el panel de control clásico de NVIDIA para configurar los ajustes de nuestra GPU, aunque actualmente ya está siendo discontinuado en favor de la NVIDIA APP.
NVIDIA APP
- La NVIDIA APP es la evolución de GEFORCE EXPERIENCE, la antigua aplicación de NVIDIA. Esta nueva aplicación busca reemplazar al viejo panel de control clásico de NVIDIA y así unificar todo el ecosistema de NVIDIA en PC para hacerlo más sólido y cómodo para el usuario.
HOME
- En este apartado veremos nuestra librería de juegos y aplicaciones, y además, en la parte de Discover, NVIDIA nos mostrará también sus tecnologías más recientes y activas a modo de publicidad/promoción.
DRIVERS
- En este apartado que se ha explicado más arriba, es posible instalar los drivers para mantenerlos actualizados, la propia aplicación nos informará cuando aparezca una nueva versión del driver. También podemos cambiar entre los Studio Driver y los Game Ready Driver.
- Según el driver que tenemos instalado, en la parte inferior se nos mostrarán los fixes, los studio mostrarán más fixes enfocados a programas y los game ready mostrarán fixes más enfocados a juegos recientes.
- Para ver todo eso en más profundidad es mejor ir al foro oficial de NVIDIA.
🟩FORO OFICIAL DE NVIDIA PARA NVIDIA GEFORCE https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/discover/
GRÁFICOS
- En este apartado podremos modificar los ajustes gráficos globales o específicos de nuestras aplicaciones y juegos.
- CONFIGURACIÓN ESPECÍFICA/APLICACIONES:
- En este apartado podremos crear configuraciones específicas para cada aplicación o juego, por ejemplo, si queremos que RTX HDR solo se active en determinado juego, o si queremos que determinado juego fuerce el VSYNC, etc...
- Algunas aplicaciones tienen optimización automática con perfiles generados por NVIDIA basados en nuestro hardware, por lo que si queremos podemos evitar estar luchando configurando cosas, NVIDIA ajustará los gráficos del juego a las características técnicas de nuestro PC de forma automática, si queremos.
- CONFIGURACIÓN GLOBAL:
- Los ajustes globales es mejor no tocarlos, ya que afectarían a todas las aplicaciones por igual de nuestro PC, así que si no sabes lo que haces es mejor no tocarlos.
SISTEMA
REDEEM / CUPONES
Si tenemos cupones aquí podremos descambiarlos introduciendo los códigos.
CONFIGURACIÓN
NVIDIA OVERLAY - FREESTYLE
- NVIDIA Overlay - Freestyle es una función de software desarrollada por NVIDIA que permite aplicar filtros gráficos en tiempo real a los videojuegos compatibles. Forma parte de la plataforma NVIDIA APP, la antigua GeForce Experience, y está diseñada para mejorar o personalizar la apariencia visual de los juegos sin modificar sus archivos originales.
Freestyle ofrece grabación, captura, monitorización del hardware, filtros como ajuste de color, nitidez, contraste, HDR simulado por IA, blanco y negro y efectos cinematográficos, los cuales se aplican durante la ejecución del juego con un impacto mínimo en el rendimiento. Esta herramienta es utilizada principalmente por jugadores que desean mejorar la calidad visual o adaptar el estilo gráfico a sus preferencias.
Para abrir el panel de NVIDIA FREESTYLE hay que apretar Alt + Z, tenemos que tener la NVIDIA APP instalada.
- ALGUNAS DE LAS OPCIONES QUE OFRECE:
- Configuración: está arriba a la derecha, es el símbolo del engranaje⚙️. En este apartado podremos configurar los apartados y las funciones que nos ofrece NVDIA FreeStyle.
- Galería: Centro de gestión de archivos donde se almacenan y previsualizan todas las capturas de pantalla y grabaciones de vídeo realizadas con el software.
- Grabación: Herramienta de captura de vídeo manual. Permite iniciar o detener una grabación de larga duración de la sesión de juego mediante la tecla configurada (por defecto "Insert"). la herramienta captura en HDR o SDR, según tengamos activado el HDR o no.
- Repetición instantánea: Función de grabación en segundo plano que permite salvar los últimos minutos de juego tras una acción importante, evitando tener que grabar toda la sesión. Yo lo tengo desactivado porque esto está grabando constantemente en el disco mientras juegas, por lo que lo estás quemando.
- Captura de pantalla: Comando para realizar una fotografía instantánea de la imagen actual del juego. La configuración de la imagen muestra que se activa con la tecla "Pausa". La herramienta captura en HDR y SDR.
- Modo foto: Activa la tecnología NVIDIA Ansel en juegos compatibles, permitiendo pausar la acción y mover la cámara libremente para realizar capturas artísticas con ajustes avanzados.
- Highlights: Sistema de captura automática que identifica eventos destacados (como logros o bajas en combate) y guarda clips de vídeo cortos de esos momentos sin intervención del usuario.
- Filtros de juego: Acceso a la tecnología Freestyle que permite aplicar capas de post-procesamiento visual (nitidez, color, efectos) directamente sobre la imagen del juego en tiempo real. Aquí podremos modificar los ajustes de RTX HDR al vuelo, además de los ajustes de otros filtros de NVIDIA.
- Micrófono: Indicador de estado del periférico de entrada de voz. Permite configurar si el audio del usuario se incluirá en las grabaciones y transmisiones.
- Estadísticas: Panel de monitorización que muestra en una esquina de la pantalla datos técnicos como los FPS (cuadros por segundo), el uso de la GPU y la latencia del sistema.
CONFIGURACIÓN ⚙️
- Si le hemos dado al engranaje ⚙️ de arriba a la derecha podremos configurar NVIDIA Freestyle. Estas son algunas de las opciones de configuración que nos ofrece el software:
- Shortcuts: Permite personalizar los atajos de teclado para activar las funciones de la aplicación, como iniciar grabaciones, tomar capturas de pantalla o abrir el panel lateral.
- Heads up display: Configura la información que aparece superpuesta mientras juegas, como el contador de FPS, el estado del micrófono o los indicadores de grabación en curso.
- Notifications: Controla qué avisos del sistema deseas recibir en pantalla, como cuando se inicia una grabación, se guarda un clip de "Highlights" o hay actualizaciones de controladores disponibles.
- Audio: Menú para configurar las fuentes de sonido de tus grabaciones, permitiendo separar la pista del juego de la pista del micrófono y ajustar los niveles de volumen de cada una.
- Video capture: Permite ajustar los parámetros técnicos de los vídeos que vamos a capturar, como la resolución (desde 360p hasta 8K), la tasa de fotogramas (FPS) y la tasa de bits (bitrate) para controlar la calidad y el tamaño del archivo.
- Files and disk space: Define las rutas de las carpetas donde se guardarán los archivos temporales y finales, además de permitir establecer un límite de espacio en disco para la función de Repetición instantánea.
RTX HDR Y VIDEO SUPER RESOLUTION
➤ HILO RTX HDR Y VIDEO SUPER RESOLUTION https://www.elotrolado.net/hilo_nvidia-rtx-hdr-i-hdr-en-cualquier-videojuego-o-fuente-de-video_2504433
- Gracias a la IA y al Hardware de NVIDIA podemos aplicar HDR al vuelo a cualquier fuente, ya sean juegos o vídeo, por otra parte también podemos aplicar un escalado por IA de resolución, este ya es principalmente en reproductores de vídeo, incluyendo navegadores, para escalar la resolución de estos en tiempo real, por ejemplo, en una serie que vemos online, podemos escalarla de 1080p a 4K, y además aplicarle HDR ¡Todo esto en tiempo real!
- RTX HDR supera en muchos casos al HDR nativo implementado en productos audiovisuales como juegos, donde muchas veces no se trata profesionalmente como es debido.
- Su ejecución consume algo de rendimiento, pero tampoco es mucho si te sobra algo de rendimiento.
- Hay un hilo que abrí hace tiempo pero a día de hoy es muy fácil activarlo en casi cualquier juego, al principio estaba deshabilitado para juegos, aunque en reproductores hay que modificarlos, por eso recomiendo leer el hilo o preguntar allí por el momento si hay alguna duda.
LIMPIAR SHADER CACHE EN WINDOWS
- Limpiar la Shader Cache es útil si queremos ganar espacio en el disco, o si algún juego nos va a tirones, esto puede ocurrir si cerramos la compilación de shaders de un juego en medio del proceso, este proceso se suele llevar a cabo justo cuando lo iniciamos y solo toma una vez, a no ser que abramos más juegos y se supere el límite en GBs que le hemos marcado al panel de control de NVIDIA, entonces borrará los del otro juego para poder almacenar los del nuevo que queramos ejecutar en ese momento. https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5735/
- Ocasionalmente, los archivos almacenados en un disco duro o una unidad NVMe pueden corromperse. Si los archivos NVIDIA Shader Cache están dañados, puede provocar que las aplicaciones o los juegos fallen al iniciarse, muestren un rendimiento menor/stuttering o muestren artefactos visuales. Para resolver este problema, elimina los archivos NVIDIA Shader Cache para que puedan recrearse automáticamente la próxima vez que se inicie una aplicación o un juego.
- 1. Abre el panel de control de NVIDIA.
- 2. Selecciona Administrar configuraciones 3D / Manage 3D settings en global settings.
- 3. Busca Tamaño de la caché del sombreador / Shader Cache Size y selecciona disable/deshabilitar. Haz clic en Aplicar para guardar la configuración.
- 4. Reinicia tu PC
- 5. Una vez que regrese a Windows, puedes elegir uno de los dos siguientes métodos para eliminar los archivos de caché del sombreador:
- A) ELIMINAR LOS ARCHIVOS MANUALMENTE
- -Abre el cuadro de diálogo Ejecutar (Win + R)
- -Escriba la siguiente ubicación en el campo Abierto
%PERFIL DE USUARIO%\AppData\Local
- -Dentro de la carpeta Local de appdata, abre la carpeta NVIDIA.
- -Dentro de ese directorio, abre las carpetas Caché DX y GLCache, elimina todo el contenido de ambas carpetas.
- -Regresar a la carpeta Local.
- -Abre la carpeta NVIDIA Corporation.
- -Abre la carpeta NV_Cache y elimina todo su contenido.
- -Reabre el Panel de control NVIDIA y establece de nuevo la Caché de sombreador volver a Controlador predeterminado DEFAULT. Los tamaños más grandes pueden proporcionar un rendimiento óptimo con bibliotecas de juegos más grandes.
- -Haz clic Aplicar para guardar los cambios.
- -Reinicia su PC una vez más para completar el proceso.
- B) USO DE LA UTILIDAD DE TERCEROS DISPLAY DRIVER UNINSTALLER (DDU)
- -Descarga la utilidad Display Driver Uninstaller (DDU) desde la siguiente URL:
https://www.wagnardsoft.com/display-driver-uninstaller-ddu
- -Instala y abre la utilidad.
- -Desde el --Seleccione el tipo de dispositivo-- cuadro desplegable, selecciona GPU.
- -Desde el --Seleccionar dispositivo-- cuadro desplegable, selecciona NVIDIA.
- -Haz clic en el Limpiar caché de sombreadores (solo) botón como se muestra en la captura de pantalla a continuación.
- -Una vez finalizada la limpieza, aparecerá una ventana emergente confirmando esto y preguntándote si deseas salir. Seleccionar Sí.
- -Reabre el Panel de control NVIDIA y establecer Caché de sombreador volver a Controlador predeterminado DEFAULT. Los tamaños más grandes pueden proporcionar un rendimiento óptimo con bibliotecas de juegos más grandes.
- -Haz clic Aplicar para guardar los cambios.
- -Reinicia el PC una vez más para completar el proceso.
- Actualmente la caché DEFAULT del sombreador es de 16GBs, si tienes memoria de sobra en la unidad de almacenamiento puedes aumentar la capacidad de la caché desde el panel de control de NVDIA, así como también disminuirla, a más caché más sombreadores se guardarán de otros juegos y al abrirlo no tendrás que compilar de nuevo, pero con 16GB hay de sobra.
NVIDIA NVENC (H.264 - H.265/HEVC - av1) STREAMING Y CAPTURA DE VÍDEO
- NVIDIA utiliza una tecnología llamada NVENC (NVIDIA Encoder), que es un motor físico independiente dentro de la GPU dedicado exclusivamente a procesar video, Se trata de una sección dedicada del chip de la GPU (ASIC) que funciona de manera independiente al motor de renderizado 3D y a los núcleos CUDA, esto permite que la tarjeta gráfica codifique video sin usar la potencia de los núcleos CUDA ni la CPU, evitando que el rendimiento en juegos o aplicaciones baje mientras grabas o haces streaming, su objetivo es precisamente ese, liberar a la CPU de la carga intensiva que supone la compresión de vídeo en tiempo real.
A lo largo de sus generaciones, NVENC ha ido añadiendo soporte para los estándares más utilizados en la industria:
- nvenc H.264 (AVC): Soportado desde la primera generación (Kepler). Es el estándar más compatible para streaming en plataformas como Twitch o Facebook.
- nvenc H.265 (o HEVC): Introducido con la arquitectura Maxwell. Ofrece una compresión mucho más eficiente que H.264, permitiendo resolución 4K y HDR con menor ancho de banda.
- nvenc AV1: La tecnología más reciente, introducida en la arquitectura Ada Lovelace (Serie RTX 40). Es un códec de código abierto que ofrece hasta un 40% más de eficiencia que H.264, siendo el nuevo estándar para streaming en alta calidad (YouTube/Discord).
- Aquí se puede ver en OBS que podemos seleccionar los encoders NVENC en diferentes codificadores de vídeo dentro del software.
- Si tienes dudas sobre OBS aquí tienes un hilo dedicado al software donde puedes preguntar dudas:
HILO OFICIAL OBS https://www.elotrolado.net/hilo_ho-open-broadcaster-software-obs-captura-de-pantalla-y-streaming-desde-nuestro-pc_2476359
- En NVIDIA FREESTYLE el enconder se cambiará de forma dinámica en función de nuestras preferencias
- Códec estándar: Generalmente utiliza H.264 (AVC) por su alta compatibilidad.
- Códec de alta eficiencia: En grabaciones de alta resolución (como 4K) o si activas HDR, el sistema suele saltar a H.265 (HEVC).
- Códec de nueva generación (AV1): Si tienes una tarjeta de la serie RTX 40 o superior y utilizas la nueva NVIDIA App, puedes grabar utilizando AV1, que ofrece una calidad superior con archivos mucho más pequeños.
- Con esto solo tienes que saber que si tienes una tarjeta gráfica de NVIDIA y usas programas third que codifican vídeo puedes aprovecharte de las ventajas de esta tecnología de NVIDIA para que la GPU no sufra casi carga mientras juegas y grabas.
| Especificación | H.264 (MPEG-4 AVC) | H.265 (HEVC) | AV1 (AOMedia Video 1) |
|---|---|---|---|
| Arquitectura Mínima | Kepler (GTX 600+) | Maxwell (GTX 900+) | Ada Lovelace (RTX 40+) |
| Uso Principal | Grabación estándar y Streaming | Contenido 4K y soporte HDR | Máxima eficiencia y fidelidad |
| Eficiencia de Datos | Estándar | Alta (+25-50% vs H.264) | Superior (+30% vs HEVC) |
| Compatibilidad | Universal (Web/Móvil) | Alta (Sistemas Modernos) | Media (Sistemas Actualizados) |
| Contenedor | .MP4 | .MP4 | .MP4 / .WEBM |
- VENTAJAS PRINCIPALES
- Bajo impacto en el sistema: Permite jugar y hacer streaming simultáneamente con una pérdida de FPS mínima (generalmente inferior al 5%), depende de la tasa de bits, FPS, resolución, etc...
- Calidad Profesional: Desde la serie RTX 20, la calidad visual de NVENC es comparable a la codificación por software (CPU) de nivel profesional.
- Codificación Múltiple: Las versiones recientes permiten codificar hasta 8 o 12 sesiones de video simultáneas (ideal para grabaciones multicámara).
- CASOS DE USO
- Streaming en vivo y grabación: Uso principal en software como NVIDIA Freestyle, OBS Studio, Streamlabs y Discord.
- Edición de Video: Aceleración de exportación en programas como Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve y CapCut.
- Cloud Gaming: Tecnología base para servicios como NVIDIA GeForce NOW y Steam Remote Play.
- Como curiosidad extra, NVENC también tiene su equivalente en decoder, que vendría a ser NVDEC (Nvidia Decoder - AKA el HÉROE SILENCIOSO), y sirve para reproducir video, ver una película en 4K, ver un stream en Twitch o YouTube sin que la CPU trabaje. Le he llamado Héroe Silencioso ya que este último no suele sonar mucho, ni nadie pregunta por él, pero siempre suele estar ahí cuando reproduces un vídeo.
- Si alguna vez quieres ver al NVDEC en acción, solo tienes que abrir el Administrador de Tareas de Windows (Ctrl+Shift+Esc), ir a la pestaña de Rendimiento, seleccionar la GPU y buscar el gráfico que dice "Video Decode". Si pones un video de YouTube en 4K, verás cómo esa gráfica sube mientras que la de "3D" y la "CPU" se mantienen bajas.
ACELERACIÓN CUDA EN EDICIÓN ( 3D - VÍDEO - IMAGEN ) - IA - SIMULACIONES
OVERCLOCK EN TARJETAS NVIDIA GEFORCE
FAQ de preguntas de NVIDIA GEFORCE
| P: ¿Puedo conectar la GPU a la placa si esta está encendida??. | |
| R: No puedes, tienes que tener el PC apagado antes de instalar la GPU, a ser posible quita la corriente de la fuente de alimentación con el botón de la fuete de encendido y apagado. |
| P: ¿Puedo usar dos gráficas de NVIDIA en un mismo PC??. | |
| R: Si puedes, en caso de que tengas dos puertos PCI x16 en la placa base del PC, y puedes perfectamente encargarle a cada una que procese una tarea diferente, por ejemplo, una puede renderizar el juego y la otra simplemente puede dedicarse a la captura de vídeo o al streaming, y para esto último no es necesario una GPU de gama alta, de esta forma no es necesario tener dos PCs independientes para cada tarea. También puedes, por ejemplo, usar un frame generation como lossless scaling en una GPU y en otra renderizas el juego, por lo que ganarías FPS en la GPU que renderiza el juego. |
| P: He comprado una GPU nueva y el rendimiento me va muy lento en Windows ¿Qué puede ser??. | |
| R: El problema pueden ser múltiples factores, pero uno de ellos podría ser el plan de energía de Windows, que lo tienes en balanceado o ahorro de energía, lo tienes que poner en rendimiento máximo. Otro problema podría ser que el ordenador está usando la GPU integrada en vez de la externa de NVIDIA, en caso de que el procesador tenga una. |
NVIDIA RTX REMIX ( MODDING DE JUEGOS )
HILO OFICIAL DE NVIDIA RTX REMIX https://www.elotrolado.net/hilo_nvidia-rtx-remix-remasterizacion-de-juegos-antiguos-dlss-rt-i-remasterizacion-en-general_2501704
- NVIDIA RTX Remix es una plataforma de desarrollo y modificación de juegos creada por NVIDIA que permite modernizar videojuegos clásicos de PC añadiendo gráficos avanzados sin necesidad de modificar el código original del juego.
RTX Remix funciona capturando escenas de juegos antiguos que utilizan DirectX 8 o DirectX 9 y reemplazando automáticamente sus elementos gráficos por versiones modernas. Entre las mejoras que permite se incluyen trazado de rayos (ray tracing) en tiempo real, texturas de alta resolución, iluminación física realista, sombras avanzadas y modelos 3D mejorados.
- La herramienta está pensada principalmente para mods comunitarios, facilitando que los creadores actualicen juegos clásicos con tecnologías actuales como NVIDIA DLSS, Reflex y RTX Path Tracing, manteniendo la jugabilidad original intacta. RTX Remix utiliza inteligencia artificial para escalar texturas y optimizar recursos gráficos, reduciendo el trabajo manual necesario.
- RTX Remix se apoya en la plataforma NVIDIA Omniverse, lo que permite editar los assets del juego en entornos modernos y colaborativos. Los mods creados con RTX Remix suelen requerir una tarjeta gráfica NVIDIA RTX para funcionar correctamente, ya que dependen del hardware especializado para el trazado de rayos, pero una GPU AMD de alta gama también puede correrlos.
- En el hilo oficial que hay anclado arriba podréis seguir los lanzamientos más actuales de modificaciones de juegos, como la de Half Life 2, GTA IV y muchas otras más, así como poder obtener sus links de descarga, también podréis seguir el avance de esta herramienta de modding y su evolución, ya que es probable que tarde o temprano soporte APIs más modernas.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL CON NVIDIA RTX
- Las tarjetas RTX poseen tensor cores que aceleran el entrenamiento de modelos o su ejecución, además de eso muchos programas de IA hacen uso de los núcleos CUDA que tienen muchas GPUs de NVDIA, incluso GPUs de hace 10 años o más, por lo que con ellas también podríamos hacer uso de modelos de IA con cierta mejora de aceleración.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL PROPIETARIA DE NVIDIA
En este apartado encontraremos aplicacioens y herramientas de IA útiles que son propiedad de NVIDIA, ellos las han desarrollado.
➤ NVIDIA BROADCAST APP https://www.nvidia.com/es-es/geforce/broadcasting/broadcast-app/
- Es una aplicación de NVIDIA que nos permite hacer streaming con mejoras en IA, por ejemplo, eliminación de ruido y mejora del sonido del micrófono, eliminación de eco, implementación de fondos sin chroma verde, alineación de nuestros ojos de forma frontal aunque estemos mirando a un lado, encuadre automático, la cámara no sigue, mejoras en la calidad de imagen, etc...
INTELIGENCIA ARTIFICIAL DE TERCEROS CON NVIDIA
Dejo unos hilos del foro donde hay software de IA de terceros que se ejecuta en local y con el cual las GPUs de NVIDIA pueden sacar partido:
➤ INTELIGENCIAS ARTIFICIALES GENERATIVAS DE IMAGEN - VIDEO - AUDIO - 3D https://www.elotrolado.net/hilo_hilo-inteligencias-artificiales-generativas-imagen-audio-video-3d_2481214
- En el hilo encontrarás Software con modelos de generación de imagen, vídeo, audio y 3D donde si tienes una GPU de NVIDIA vas a tener cierta aceleración a la hora de generar contenido, aunque también es cierto que hay modelos que requieren de bastantes recursos, pero hay otros que no.
➤ INTELIGENCIAS ARTIFICIALES CONVERSACIONALES | LENGUAJE Y PROGRAMACIÓN https://www.elotrolado.net/hilo_hilo-inteligencias-artificiales-conversacionales-lenguaje-y-programacion-google-bard-chat-gpt_2481206
- En el hilo encontrarás modelos de lenguaje que se pueden ejecutar también en local.
Enlaces de interés
Referencias




