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Metal Gear

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Metal Gear

Portada de Metal Gear
Desarrollador
Distribuidor
Japón
7/7/1987 (MSX), 22/12/1987 (NES)
Estados Unidos
Junio 1988 (NES)
Europa
1987 (MSX), 1988 (NES)
Jugadores
2
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Primera entrega de la popular saga creada por Hideo Kojima en 1987 para la plataforma MSX y posteriormente para NES. Fue un gran éxito en su época y supuso una revolución en el género, llegando a vender 1 millón de copias[Sin referencias].


Contenido

Historia del desarrollo

Argumento

Año 1995, la humanidad vive bajo la sombra de un ataque nuclear inminente.

En Zanzibar (Tanzania) , un grupo mercenario se refugia en una fortaleza conocida como Outer Heaven. De acuerdo con los informes de inteligencia, este grupo tiene acceso a un nuevo tipo de arma, un arma secreta que cambiará la escala y el alcance de la guerra de manera irreversible.

Se solicita que el equipo de Fuerzas Especiales de élite Fox Hound reúna más información. Fox envia a su mejor agente, Grey Fox, este consigue infiltrarse en la fortaleza y contactar brevemente con Fox Hound a través de radio, sus últimas palabras antes de perderse el contacto son: Metal Gear.

Fox Hound decide enviar a un segundo agente para conseguir mas información y rescatar a Gray Fox, su nombre en clave: Solid Snake.

Snake logra infiltrarse con éxito en Outer Heaven y contacta con Gray Fox, también descubre atónito que el Metal Gear es un tanque bípedo con capacidades nucleares.


Mecánica de juego

La meta del juego es conseguir contactar con Gray Fox y destruir el Metal Gear.

Recorreremos las distintas fases intentando pasar desapercibidos,bien agazapandonos en las sombras o pasando por los conductos del alcantarillado, empezamos el juego sin armamento, pero a medida que se desarrolla la trama vamos consiguiendo nuevas armas. Los enemigos nos darán 2 tipos de avisos:

Con un símbolo de admiración (!) sobre sus cabezas darán la alarma local, es decir, todos los enemigos que estén en ese momento en pantalla nos atacarán, la búsqueda cesará cuando pasemos a la pantalla adyacente.

Con dos símbolos de admiración (!!) sobre sus cabezas todos los enemigos de la zona nos darán caza, solo se parará la búsqueda eliminando a la totalidad de enemigos o subiendo o bajando de piso.


Armamento

Vehículos

Personajes

  • Solid Snake
  • Big Boss
  • Diane
  • Dr. Drago Petrovich Madnar.
  • Jennifer
  • Gray Fox
  • Kyle Schneider
  • Ellen Madnar
  • Shotgunner/Shotmaker
  • Machinegun Kid
  • Fire Trooper
  • Cowar Duck/Dirty Duck
  • Arnold/Bloody Brad



Modos de juego

Fases

Creadores de Metal Gear

  • Director y Diseñador - Hideo Kojima.
  • Programación Principal - Hiroyuki Fukui, Yoshihiro Sugimoto.
  • Programación Secundaria - Tomonori Otsuka, Koji Toyohara, Masahiro Ueno.
  • Programadores - Nathan Nifco, Mike Stewart.
  • Diseño Gráfico - Masami Tabata, Azusa Fujimoto, Conpagno Ogikubo.
  • Efectos de Sonido Principales - Iku Mizutani.
  • Efectos de Sonido Secundarios - Shigehiro Takenouchi, Motoaki Furukawa.
  • Efectos de Sonido (NES) - Kazuki Muraoka.
  • Gráficos - Athena Baxevanakis, Tom Singleton, Mike Smith.
  • Música - Kris Hatlelid.

Imágenes

Curiosidades

  • La portada de Metal Gear es una copia de una escena de la película "The Terminator" de 1984, con el personaje Kyle Reese.


Enlaces relacionados