Inazuma Eleven 2

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Inazuma Eleven 2

Portada de Inazuma Eleven 2
Desarrollador
Distribuidor
Level-5 (JP), Nintendo (EU)
Bandera japon mini.png
9 de octubre, 2009
Bandera europa mini.png
16 de marzo, 2012
Género
Jugadores
1-4
Idioma
Español
CERO
A (cualquier edad)
PEGI
12
Plataformas
Medio
Hilos oficiales


Inazuma Eleven es una saga de videojuegos de fútbol desarrollada y publicada por Level-5. La segunda entrega de la saga, Inazuma Eleven 2 (イナズマイレブン2), a diferencia de su antecesor, cuenta con dos versiones, Tormenta de Fuego y Ventisca Eterna.


Contenido

Argumento

Esta sección contiene spoilers.


« Una semana después de haber ganado el torneo Fútbol Frontier después de derrotar al combinado del Instituto Zeus y su "néctar", el equipo del Instituto Raimon y su capitán Mark Evans vuelven a los entrenamientos. Justo cuando va a dar comienzo el entrenamiento un estruendo llama la atención del grupo. Mirando todos al cielo descubren una especie de estrella fugaz descendiendo rápidamente en dirección al Instituto Raimon. Una vez esta estrella fugaz impacta contra la tierra, todos se dirigen al Instituto Raimon.


— Cuando llegan allí se encuentran el instituto entero en ruinas...

 »


Raimon

Escudo Datos
Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Raimon.png
  • Entrenador/a: Aquilina (Lina) Schiller.
  • Capitán/a: Mark Evans.
  • Gerentes: Nelly, Celia y Silvia.
Jugadores
  • PR: Mark Evans.
  • DF: Bobby Shearer, Jack Wallside, Jim Wraith, Nathan Swift, Tod Ironside.
  • MD: Erik Eagle, Jude Sharp, Sam Kincaid, Steve Grim, Timmy Saunders
  • DL: Axel Blaze, Kevin Dragonfly, Maxwell (Max) Carson, Willy.


Juego

Aunque la parte importante en Inazuma Eleven 2 sean los partidos, en el juego hay diferentes facetas en el desarrollo del mismo.


  • Exploración

Una de ellas es la exploración de los distintos lugares a los que iremos, montados en la Caravana Inazuma, de todo Japón. Desde pueblos, bosques hasta institutos, en todos ellos podremos hablar con las personas locales, ir a las tiendas o descubrir cofres en zonas recónditas. Durante los paseos, de forma aleatoria, procederemos a enfrentarnos a diferentes equipos de 4 personas controladas por la Academia Alius, esto es, pachangas.


  • Pachangas

En estos enfrentamientos tendremos un objetivo a cumplir:

  1. Marca el primer gol.
  2. Gana por una diferencia de dos goles.
  3. Gana por una diferencia de tres goles.
  4. Roba el balón.
  5. Que no te quiten el balón.
  6. Que no te marquen.

Esos son varios de los objetivos que deberemos cumplir en el tiempo dado para ganar dichas pachangas. En caso de no conseguirlo no se nos penará mucho, sólo perderemos Puntos Pasión y Puntos de Amistad. Al contrario, ganaremos dichos puntos, además de conseguir experiencia para el equipo principal (20 jugadores máximo).

Los jugadores que participarán serán los cuatro primeros, Mark Evans siempre será el primer jugador. En el Menú - Estrategias - Pachangas, podremos cambiar el tipo de estrategia de juego y la posición de los tres jugadores de campo. Durante el juego, iremos obteniendo estrategias nuevas para las pachangas.


  • Partido

Los partidos de once contra once son la parte más trascendental del juego, ya que en diferentes momentos de este, deberemos de ganar partidos clave para ir avanzando en la aventura. También podremos disputar partidos de once contra once en las llamadas Cadenas de Partidos que diferentes personajes del juego nos ofrecerán.

Para los partidos, tendremos once jugadores, incluido el portero, y cinco suplentes, los cuales podremos cambiar cuando el juego esté parado por una falta, saque de banda, saque de esquina o gol tuyo o del contrario. Durante el partido también podremos parar el juego, pudiendo establecer rutinas de movimientos a los jugadores o acceder al Menú para hacer cambios de estrategia o posiciones de jugadores en el campo. Este parón no podrá realizarse siempre que se quiera, una vez realizado, deberemos de esperar un tiempo, pequeño, para poder realizarlo de nuevo.

En los partidos, además de en las pachangas, se darán choques de jugadores por un balón. Un ejemplo sería un delantero conduciendo el balón (nosotros) y de repente un defensa llega a contactar con este (rival). En este caso, se nos darán varias posibilidades como regatearlo, irte con el choque o usar una técnica (que gasta Puntos Técnicos), en este caso de Regate. El rival también puede o hacer una sesgada, o meter cuerpo o realizar una técnica de Bloqueo, el resultado de ganar o no dependerá de varios factores, como las estadísticas de uno u otro jugador o el tipo de afinidad de estos. Hay cuatro afinidades (fuego, agua, bosque y montaña), cada una fuerte y débil sobre otra afinidad; las afinidades permiten la posibilidad de conseguir la victoria en el choque de balón sobre el rival, pero no sólo los jugadores tienen afinidades, también las técnicas tienen una (excepto los Talentos).

Otro ejemplo, sería un delantero que tira a puerta, en este caso el delantero optaría a hacer un tiro, vaselina (ambos con un medidor de fuerza, a mayor fuerza menor la precisión y viceversa) y usar una técnica de Tiro. El portero por su parte: atajo, despeje o uso de técnicas de Atajo.


  • Control táctil

El control táctil es la base de las pachangas y los partidos, con su uso iremos indicando dónde pasar el balón o desplazando a nuestros jugadores a diferentes zonas del campo.

En esta segunda entrega de Inazuma Eleven se han incluido una serie de novedades respecto a la primera entrega:

  1. Tiro largo: que consiste en una "T" situada debajo de la "mano" que permite parar el juego. Esta "T" hace que podamos tirar desde posiciones lejanas, incluyéndose técnicas que podrán usarse en estas situaciones (contienen una "T" pequeña encima del nombre).
  2. Técnicas para bloquear tiros: no relacionarlas con las técnicas de Bloqueo; estas técnicas (ya sean de tiro o de bloqueo) permiten parar disparos o reducir la fuerza de estos. Para usarlas, el rango del tiro deberá de incluir al o los jugadores que tengan técnicas que puedan bloquear tiros (tienen una "B" pequeña encima del nombre).
  3. Mejora de técnicas: heredado de la versión japonesa de Inazuma Eleven 3, las técnicas conforme se usan se irán mejorando, siendo más fuertes. Hay dos tipos de mejoras: para las técnicas normales - ++ - como máximo, y para las pocas que incluyen la "G" siguiendo un número, siendo - 5 - como máximo.

Otra parte de Inazuma Eleven 2 y propia de la saga, es la posibilidad de ojear y fichar a los distintos jugadores contra los que nos enfrentemos en pachangas o partidos, además de incluir un Mapa de Contactos con el que fichar a jugadores exclusivos de este mapa. Para los ojeos y fichajes, hablaremos, máquina mediante, con Hillman, que nos dará la posibilidad de ojear a jugadores de las distintas regiones de Japón, y fichar a jugadores de otros equipos. Los Puntos de Amistad que ganábamos en las pachangas y partidos podremos usarlos como medio de pago para ir recrutando a los jugadores.


  • Modo inalámbrico

Este modo cobra un especial interés en Inazuma Eleven 2 para expandir las ya de por si largas horas de juego. En este modo podremos realizar cambios de jugadores y realizar partidos entre amigos.


  • Modo WI-FI

En este modo podremos descargar jugadores o eventos a nuestro juego de forma gratuita.


  • Diferencias entre versiones
Tormenta de Fuego Ventisca Eterna
Jugaremos contra el Prominence, equipo de Torch. Jugaremos contra el Polvo de Diamantes, equipo de Gazelle.
Historia centrada en Axel y Nelly. Historia centrada en Froste y Silvia.
Jugador exclusivo: Canon Evans (bisnieto de Mark Evans). Jugador exclusivo: Syon Blaze (bisnieto de Axel Blaze).

Conectando ambas versiones se desbloquea el equipo Caos, un combinado de jugadores del Prominence y el Polvo de Diamantes.


Regiones

Inazuma Eleven 2 - Regiones.png
  • Tokio
  • Nara
  • Hokkaido
  • Kioto
  • Ehime
  • Osaka
  • Fukuoka
  • Okinawa
  • Fuji


Equipos

Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Servicio Secreto.png Servicio Secreto Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Alpino.png Alpino Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Claustro Sagrado.png Claustro Sagrado Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Triple C.png Triple C
Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Servicio Secreto.png Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Alpino.png Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Claustro Sagrado.png Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Triple C.png
Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Fauxshore.png Fauxshore Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Mary Times.png Mary Times Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Géminis.png Tormenta de Géminis Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Royal Academy Redux.png Royal Academy Redux
Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Fauxshore.png Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Mary Times.png Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Géminis.png Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Royal Academy Redux.png
Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Épsilon.png Épsilon Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Épsilon Plus.png Épsilon Plus Inazuma Eleven 2 - Escudo ~ Génesis.png Génesis
Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Épsilon.png Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Épsilon Plus.png Inazuma Eleven 2 - Alineación ~ Génesis.png
  • Prominence
  • Polvo de Diamantes
  • Occult
  • Wild
  • Brain
  • Otaku
  • Royal Academy
  • Shuriken
  • Farm
  • Kirkwood
  • Zeus
  • Umbrella
  • Inazuma Kids FC
  • Sallys
  • Mar de árboles
  • Robots guardias
  • Emperadores Oscuros
  • Caos


Jugadores

En el juego podremos fichar a los jugadores contra los que nos enfrentemos en las pachangas y contra los equipos oficiales del juego.

Nota: Jugadores ordenados por región (ojear) y equipos rivales (fichar). Están incluidos los personajes que se unen obligatoriamente al equipo.


Tokio
  • Abley
  • Adiddy
  • Allure
  • Anding
  • Andish
  • Archer
  • Aurelia
  • Axel
  • Bates
  • Beecher
  • Beigh
  • Belisha
  • Bergman
  • Bergoods
  • Bigger
  • Booby
  • Bookings
  • Botty
  • Bunner
  • Canon
  • Celia
  • Chanter
  • Coiffs
  • Crochett
  • Dahman
  • Demi
  • Derry
  • Docker
  • Erik
  • Ferry
  • Fetick
  • Fierce
  • First
  • Gambit
  • Gerry
  • Geyser
  • Gnu
  • Hacker
  • Hardy
  • Haywood
  • Heps
  • Horizon
  • Horse Jr.
  • Ickle
  • Igner
  • Jack
  • Jammen
  • Jim
  • Jude
  • Kelp
  • Kevin
  • Knightley
  • Lantis
  • Lavender
  • LeButt
  • Lightly
  • Lockley
  • Looney
  • Lotts
  • Lovelace
  • Malus
  • Mark
  • Max
  • Model
  • Musetta
  • Nathan
  • Nelly
  • Nimble
  • Noble
  • Nomates
  • Observer
  • O'Hands
  • Oldman
  • O'Mania
  • Ottley
  • Otts
  • Paine
  • Parrot
  • Peabody
  • Peeps
  • Pidgeon
  • Pikes
  • Pinner
  • Plorer
  • Prince
  • Priter
  • Quilter
  • Rainder
  • Reed
  • Riser
  • Rocket
  • Saggy
  • Sam
  • Senary
  • Shadow
  • Silvia
  • Skinner
  • Sofrenic
  • Somnia
  • Spacek
  • Squareyes
  • Stent
  • Steve
  • Stickman
  • Stint
  • Stoaker
  • Stone
  • Strand
  • Strang
  • Stringer
  • Strummer
  • Tappen
  • Tassy
  • Timmy
  • Tod
  • Trades
  • Trum
  • Trumper
  • Twining
  • Upright
  • Wann
  • Wheelie
  • Willy
Nara
  • Abbey
  • Aminty
  • Anomy
  • Anover
  • Barros
  • Bartle
  • Beelzy
  • Binder
  • Blue
  • Bolster
  • Carow
  • Clector
  • Conwell
  • Cramer
  • Deer
  • Dyers
  • Eisback
  • Eisner
  • Emarry
  • Erin
  • Fantile
  • Giber
  • Glodight
  • Glower
  • Grayson
  • Green
  • Hammock
  • Hart
  • Hickman
  • Horne
  • Izumo
  • Keeping
  • Kogan
  • Lection
  • Lens
  • Makepeace
  • Mandel
  • Maven
  • McFlea
  • Morcey
  • Pink
  • Plumber
  • Pott
  • Pourer
  • Profett
  • Pumper
  • Quill
  • Rainier
  • Red
  • Scoap
  • Shakin
  • Shoot
  • Sonny
  • Storey
  • Strait
  • Streehan
  • Stuckon
  • Summars
  • Taisie
  • Timing
  • Turnbull
  • Vacancies
  • Watcher
  • Yellow
Hokkaido
  • Bronski
  • Caine
  • Cardson
  • Club
  • Cologne
  • Cook
  • Courture
  • Curie
  • Dandy
  • Decker
  • Easteroll
  • Ettow
  • Factor
  • Faxon
  • Fitspire
  • Garry
  • Gere
  • Grainger
  • Grey
  • Hearson
  • Hurt
  • Jacket
  • Mach
  • Maclean
  • Manter
  • Miles
  • Mycota
  • Nightly
  • Omaton
  • Pogue
  • Proctor
  • Putter
  • Rage
  • Rhodes
  • Rind
  • Rower
  • Rush
  • Sagers
  • Scara
  • Shaded
  • Shlock
  • Smudge
  • Spiers
  • Spoor
  • Switcher
  • Takes
  • Tempole
  • Thorne
  • Trowel
  • Wheeling
  • Windsor
  • Woo
Kioto
  • Ambie
  • Blaise
  • Bottle
  • Boyish
  • Carbs
  • Chapp
  • Checker
  • Cush
  • Dalbum
  • Dale
  • Diebold
  • Dote
  • Edarry
  • Fairway
  • Fluke
  • Fort
  • Ginu
  • Gusher
  • Halled
  • Harpen
  • Heading
  • Heaver
  • Hoofer
  • Hush
  • Iceberg
  • Ironfist
  • Irvin
  • Karnes
  • Kerr
  • Knowles
  • Lamkin
  • LeGume
  • Ling
  • Massey
  • Menn
  • Mode
  • Needle
  • Novak
  • Picker
  • Pimento
  • Pitchford
  • Seeker
  • Server
  • Shuttle
  • Silent
  • Span
  • Stewer
  • Strummon
  • Talkington
  • Tayssus
  • Thatcher
  • Thrift
  • Trier
  • Trogg
  • Twister
  • Verence
  • Watchmen
  • Winkle
  • Withers
  • Wordsy
Servicio Secreto
  • Agente M
  • Beray
  • Firepool
  • Firsthand
  • Hammond
  • Ironwall
  • Kenneddy
  • Mirror
  • Safehouse
  • Shadey
  • Sights
  • Smith
  • Stevens
  • Tappin
  • Tori
  • Western
Alpino
  • Bindings
  • Bogg
  • Bootgaiter
  • Climbstein
  • Downtown
  • Froste
  • Gleeson
  • Maddox
  • Onlign
  • Peggs
  • Rackner
  • Ropes
  • Skipolson
  • Snowfield
  • Strata
  • Ursus


Supertécnicas

Tiro
  • Arco iris luminoso
  • Astro remate
  • Ataque cóndor
  • Ataque meteorito
  • Aullido de lobo
  • Baile de mariposas
  • Balón rodante
  • Bateo total
  • Bola de fango
  • Bomba acrobática
  • Cabezazo kung-fu
  • Cabezazo megatón
  • Cabezazo yoyó
  • Cañón dragón
  • Chut congelante
  • Chut granada
  • Disparo con rebotes
  • Disparo cósmico
  • Disparo rodante
  • Disparo sagrado
  • Empuje trillizo
  • Fénix
  • Fénix oscuro
  • Golf total
  • Granada doble
  • La Tierra
  • Lanza de Odín
  • Lecho de rosas
  • Rayo de Ganímedes
  • Remate combinado
  • Remate de Gaia
  • Remate seguridad
  • Remate dragón
  • Remate espiral
  • Remate guiverno
  • Remate halcón
  • Remate misil
  • Remate tsunami
  • Ruptura relámpago
  • Sabiduría divina
  • Técnica kung-fu
  • Tiro cegador
  • Tiro chispadraco
  • Tiro del cometa
  • Tiro dinamita
  • Tiro fantasma
  • Tiro giratorio
  • Tiro pirueta
  • Torre de Osaka
  • Tormenta de fuego
  • Tornado de fuego
  • Tornado dragón
  • Tornado inverso
  • Tornado oscuro
  • Trampolín relámpago
  • Triángulo letal 2
  • Ventisca eterna
Regate
  • Acelerón
  • Acelerrelámpago
  • Avance flamígero
  • Confusión
  • Corte flamígero
  • Coz
  • Coz 2
  • Descodificación
  • Entrada huracán
  • Entrada tormenta
  • Equilibrismo
  • Escáner ataque
  • Espejismo
  • Espejismo de balón
  • Giro de mono
  • Hora celestial
  • Lluvia meteoros
  • Maldición
  • Niebla venenosa
  • Paipay gigante
  • Pared solitaria
  • Pompa de chicle
  • Prima donna
  • Regate aurora
  • Regate múltiple
  • Regate topo
  • Remolino cortante
  • Sprint triple
  • Superarmadillo
  • Teleportación
  • Torbellino dragón
  • Tornado venenoso
  • Truco de magia
  • Zigzag chispeante
Bloqueo
  • Apisonadora
  • Ataque afilado
  • Ataque sombrío
  • Baile de llamas
  • Barrido defensivo
  • Bloquo ballena
  • Bola falsa
  • Bombazo
  • Campo torbellino
  • Ciclón
  • Ciclón doble
  • Cometa
  • Corte giratorio
  • Corte volcánico
  • Defensa múltiple
  • El muro
  • Embestida
  • Flecha huracán
  • Giro bobina
  • Gravedad
  • Gravitación
  • Mega terremoto
  • Olor embriagador
  • Paisaje helado
  • Pisotón de sumo
  • Presa
  • Robo rápido
  • Sismo
  • Sorpresa
  • Torre inexpugnable
Atajo
  • Agujero gusano
  • Bloqueo doble
  • Cabezonería
  • Campo de fuerza
  • Deslizamiento
  • Despeje cohete
  • Despeje de leñador
  • Destrozataladros
  • Escudo de fuerza
  • Escudo protector
  • Hojarasca
  • Lanzallamas
  • Mandril
  • Mano celestial
  • Mano celestial
  • Mano mágica
  • Mano mágica
  • Manos infinitas
  • Superpuño invencible
  • Torbellino
  • Tormenta de pétalos
Talento
  • ¡Vamos todos!
  • ¡Vamos!
  • Ahorro
  • Anti afinidades
  • Ataque+
  • Casanova
  • Defensa+
  • Femme fatale
  • Fuerza de tiro
  • Gafe
  • Piscinazo
  • Portero+
  • Rapidez+
  • Recobro
  • Repaso
  • Siempre a muerte
  • Suerte
  • Ultratécnica
  • Vagueza


Cadenas de partidos

  • Señor Veteran
  • Entrenador del Alpino
  • Señora Hartland
  • Entrenador del Mary Times
  • Entrenador del Otaku


Imágenes

Oficiales


Ilustraciones


Vídeos

Icono YouTube.png Trailer - Trailer (FR) (22-03-2012) 3:27


Enlaces


Preguntas más frecuentes (FAQ)

Faq q.png P: ¿Cómo desbloqueo el equipo Caos?
Faq r.png R: Para desbloquear dicho equipo deberás de conectarte con tu juego con otra consola con el juego contrario al tuyo, Tormenta de Fuego o Ventisca Eterna.
Faq q.png P: ¿Cómo consigo que Nelly se una a mi equipo?
Faq r.png R: Sólo se puede unir en Tormenta de Fuego y es una vez consigas derrotar al Ultra Raimon en la cadena de partidos del entrenador del Mary Times. Nelly te estará esperando en la Torre Inazuma.
Faq q.png P: ¿Y a Silvia?
Faq r.png R: Ídem, pero en Ventisca Eterna y te estará esperando en la casa de Mark.
Faq q.png P: ¿Cómo desbloqueo la cadena de partidos del entrenador del Instituto Alpino? ¿Y el de la madre de Sue?
Faq r.png R: Para lo primero debes de derrotar a los Emperadores Oscuros dos veces; sobre lo segundo, ganar un partido en la cadena de partidos del entrenador del Instito Alpino.
Faq q.png P: ¿Se puede fichar a Nakata, capitán de la selección italiana, en Inazuma Eleven 2?
Faq r.png R: Sí.
Faq q.png P: ¿Y a Saggy?
Faq r.png R: También, en este caso aparecerá cerca de la entrada, un poco en la zona oeste de la costa, del Instituto Mary Times.
Faq q.png P: ¿Cómo puedo fichar a Shadow?
Faq r.png R: Para ficharlo deberás de obtener un objeto situado en la azotea de Nara TV e ir en el equipo de pachangas con Malcolm Night y Thomas Feldt. Shadow aparecerá dentro de la caseta situada al lado de la Torre Inazuma.