Características de Xbox 360


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Características de Xbox 360

Características de cada Pack

XBOX360 Core Premium Elite
Exterior Blanco Blanco y Cromado Negro y Cromado
Disco Duro No 20Gb 120Gb
Mando Con cable, 3m Inalámbrico Inalámbrico
Cable Ethernet No
Auriculares XBoxLive No
Mando Multimedia XBox No Sí * No
HDMI No No Sí (v1.2) y cable
Cable Componentes No
Cable Compuesto
Cable Audio Óptico No No
XboxLive Silver
XboxLive Gold No 1 mes 1 mes

Xbox 360 Core

El sistema Core está diseñado para aquellos jugadores que no pretenden explotar al máximo las capacidades de la nueva generación. Carece de cable para conectarlos a entradas HDTV, así como de disco duro, imprescindible para disfrutar de Xbox Live plenamente. Además el mando que trae no es inalámbrico.

Xbox 360 Premium

En principio la cumbre de Xbox 360, trae consigo cable de componentes para conectarlo a una entrada de HDTV, disco duro de 20Gb para guardar partidas, demos, videos, música, juegos Arcade... Incluye un mando inalámbrico y unos cascos y micrófono para Xbox Live. Junto al hardware trae un mes de prueba de Xbox Live Gold. Adicionalmente, se incluyó un mando multimedia para XBOX360 de forma limitada.

Xbox 360 Elite

En 2007 Microsoft anunció una revisión del hardware de Xbox 360; el sistema Élite está diseñado para tomar ventaja en el contenido multimedia a sus competidoras. Xbox 360 Elite es la más cara y avanzada de las tres versiones. Internamente es igual que una Xbox 360 Premium excepto en dos diferencias, trae consigo una salida de video HDMI (v1.2) y un disco duro de 120Gb diseñado para el contenido multimedia que Microsoft empieza a implementar en XBox Live, series y películas de alquiler en su servidio de IPTV, aún inexistente fuera de Estados Unidos. El 27 de Marzo de 2007 Microsoft anunció la fecha de salida para su Élite, 29 de Abril en Estados Unidos, 4 de Mayo en Canadá y después del verano en Europa. El resto de fechas están sin establecer. A pesar de los primeros rumores Microsoft ha desmentido que Élite se trate de una versión limitada. El precio de salida en Estados Unidos fue de 479.99$

* = Mando multimedia únicamente en la primera remesa de consolas. Ya fuera de venta.

Hardware de Xbox 360

CPU

CPU de XBOX360

El procesador de la Xbox 360 supera con creces el de su predecesora, Xbox. La CPU, llamada por Microsoft Xenon y por IBM Waternoose es un PowerPC de Triple-Core. La CPU destaca por su altísimo rendimiento teórico (115.2 Gflops) y se la supone capaz de procesar hasta 9600 millones de productos por segundo. Cada núcleo posee multithreading y su reloj funciona a 3.2Ghz.

En la memoria ROM del procesador se encuentran las claves privadas de Microsoft, usadas para desencriptar los datos de cada juego.

El procesador está diseñado en 90nm aunque Microsoft ha desarrollado una nueva versión de 65nm con un menor consumo y menor generación de calor, se puede encontrar en las placas "Falcon".

Más información sobre las diferentes placas y cómo identificarlas: Revisiones de Xbox 360.

GPU

GPU de XBOX360 con memoria eDRAM a la izquierda

En principio el chip gráfico de la consola iba a ser desarrollado por Nvidia, pero finalmente ATI se encargó de su diseño. El chip se llamó C1 y R500.

El chip Xenon contiene 48 unidades unificadas de shader que se encargan del píxel shading y el vertex, lo cual lo diferencia mucho de los antiguos chips gráficos que usaban unidades separadas para estas labores. El chip contiene dentro dos estructuras, la propia GPU y la eDRAM, gracias a esta eDRAM puede hacer 4x FSAA, z-buffering y alpha blending sin que la GPU apenas lo note. Además, el GPU de la XBOX360 se encarga de labores que normalmente están repartidas en el chipset de la placa base de los PCs.

Memoria y anchos de banda

Anchos de banda de Xbox 360

Xbox 360 posee 512Mb de memoria RAM GDDR3 a 700Mhz con una tasa de transmisión efectiva de 1.4Ghz. La memoria es compartida por la CPU y la GPU a través de una unidad de memoria compartida.

El ancho de banda de la Xbox 360 es abrumador en comparación con el de sus compentidores y en parte es gracias a la eDRAM de la GPU que funciona a 256GB/s y se encarga del z-buffering, alphan blending y el antialiasing lo cual ahorra mucha carga a la GPU. La GPU y la eDRAM se comunican entre ellas a 32GB/s y la RAM se comunica con la CPU y la GPU a 22.4GB/s.


Audio y Vídeo

XBOX360 trabaja con al menos 256 canales de audio y 320 canales independientes de descompresión de sonido a 32-bit con soporte para sonido a 48Khz 16-bit. El sonido de los juegos está en formato XMA de Microsoft.

En Xbox la comunicación por voz estaba controlada por el propio juego, en Xbox 360 es la propia consola la que maneja esto, permitiendo así la comunicación entre jugadores aún estando en distintos juegos.

No hay salidas digitales como HDMI o DVI en las consolas Core o Premium (de primera generación), solo los modelos Elite y Premium (en placas Zephyr y Falcon) incluyen una salida de video HDMI v1.2. Sin embargo la calidad HD puede ser mostrada mediante un cable VGA o por componentes.

Xbox 360 soporta resoluciones de 480i, 480p, 720i, 720p, 1080i y desde la actualización de Otoño de 2006, 1080p.


Almacenamiento

Las primeras consolas de Xbox 360 traían consigo un reproductor de DVD a 12x fabricado por Samsung o por Toshiba-LG, pero a partir de Noviembre de 2006 se introdujo un nuevo modelo hecho por BenQ, el cual se supone más silencioso y rápido.

Los juegos están en DVD de doble capa y es el desarrollador del juego el que puede introducir códigos regionales para la protección de zona. La reproducción de DVD de vídeo sí está sujeta a protección regional.

Más tarde Microsoft sacó al mercado un reproductor de HD-DVD conectado a la consola por USB a 199€. El reproductor de HD-DVD no permite la ejecución de videojuegos y no hay planes por parte de Microsoft para incluir un reproductor de HDDVD de forma interna en futuras consolas.

La versión Premium de la consola trae consigo un disco duro de 60Gb conectado por SATA, la versión Élite aumenta este tamaño hasta 120Gb. El disco duro puede ser comprado aparte. Aunque todavía no haya sido anunciado oficialmente por Microsoft, pronto tendremos nuevos packs de Xbox 360 con discos duros de hasta 250Gb.

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