Beyond

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Beyond

Desarrollador
Distribuidor
Europa
Octubre 2013
Género
Modos
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 3.pngHilo Oficial PlayStation 4.png




Contenido

Antecedentes

El juego fue anunciado el pasado 5 de Junio de 2012 en la conferencia del E3 2012 de Sony, en Los Angeles (California), como punta de lanza de su presentación y mediante un trailer que mostraba parte de la trama del juego.

KARA

El 9 de Marzo de 2012, Quantic Dream publicó una pieza de siete minutos que no era parte de un videojuego, sino una demo técnica con la que quería mostrar su nuevo motor de captura de movimientos, pero que sorprendió muy gratamente a todos los que la vieron, llegando a tomarla como una obra única e independiente; un cortometraje cautivador. La esencia del cortometraje consistía en mostrar la importancia de los actores virtuales sobre el desarrollo de los juegos, centrándose en técnicas que emplean el mayor rendimiento sobre las capturas que captan simultaneamente movimiento y voz.

Argumento

El argumento de Kara se basa en las novelas de Philip K. Dick, tales como "¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?", en las cuales se trata la hipótesis de que los robots pudieran tener alma y una clara percepción de su propia existencia.

Objetivos

  • "Había muchas cosas que no podíamos hacer con el motor antiguo, así que decidimos construir uno desde cero. Kara es lo primero que hacemos con este motor nuevo, así que no está optimizado - tiene el 50% de las posibilidades que tenemos ahora mismo ya que Kara se hizo hace un año".
  • "Kara no es solo un resultado de una nueva tecnología y de un mejor entendimiento de la arquitectura de la PlayStation 3 - ella es el resultado de un nuevo acercamiento en la captura de movimiento en Quantic Dream, y una inversión en las técnicas más sofisticadas que se han convertido en estandar en las CG de Hollywood".
  • "Muchos estudios en la industria de los videojuegos utilizan ahora lo que llamamos captura parcial, que significa que capturas la cara y la voz por un lado y luego el cuerpo, pero no en una toma".

Detalles

  • Kara está interpretada por Valorie Curry, una habitual en Veronica Mars y la saga Crepúsculo. Valorie fue elegida en un cásting entre 100 personas que auditaron para Cage en Los Angeles.
  • Kara es el foco de un cuento de ciencia-ficción cuyo guión nos descubre la debilidad de David Cage por lo fantástico: "Mi idea era pensar en la primera máquina en ser consciente de sí misma, y eso haría sentir algo y haría creer que está viviendo y que es humano"
  • Kara no fue pre-renderizado como se suele hacer tradicionalmente en escenas CG, sino que era una escena que se movía en tiempo real sobre una Playstation 3.

Video

Icono YouTube.png Demo Técnica - KARA (09/03/2012) 7:01

Argumento

Beyond es la historia de Judy Holmes, una niña que será protagonista en una aventura que abarcará quince años de su vida, desde la niñez a la madurez, pasando por una adolescencia complicada. Más allá de las típicas complejidades de crecer, Judy tampoco es una persona corriente. Tiene una extraña relación con una presencia, un espíritu que la acompaña y que sólo ella puede percibir. A raíz de ese fenómeno se va construyendo una trama en la que la protagonista trata de seguir adelante con su vida, pero condicionada por su condición especial, un fenómeno que ella misma no acaba de comprender ni tampoco puede controlar a voluntad. La relación entre los dos personajes y su respuesta ante un entorno hostil será uno de los elementos dramáticos principales de la narrativa de este proyecto. La entidad tiene sus propias ideas y sentimientos, siendo una presencia constante e incluso celosa alrededor de Page, que puede actuar caprichosamente según sus emociones y en contra de los deseos de la protagonista.

Personajes

Judy Holmes

Judy Holmes

Judy Holmes es una niña que será protagonista en una aventura que abarcará quince años de su vida, desde la niñez a la madurez, pasando por una adolescencia complicada. Más allá de las típicas complejidades de crecer, Judy tampoco es una persona corriente, ya que iene una extraña relación con una presencia, un espíritu que la acompaña y que sólo ella puede percibir.

Aiden

Aiden es un ente misterioso que está vinculado a Jodie desde el nacimiento de esta, y que cuenta con poderes sobrenaturales que le permiten interactuar con los objetos de su entorno e incluso poseer a otros seres humanos.

Detalles

  • La protagonista de este nuevo juego será interpretada por la actriz canadiense Ellen Page, una actriz canadiense de conocido prestigio que ha protagonizado películas como Juno, o Hard Candy.
  • El juego contendrá elementos de ciencia ficción.
  • Desde que nació, Jodie Holmes (Page) siempre ha sido diferente a todos. Posee poderes sobrenaturales a través de un link psíquico con una entidad invisible llamada Aiden.
  • Las cualidades únicas del fantasma lo llevan a poder atravesar paredes, mover cosas, poseer cuerpos, escuchar conversaciones ajenas, contemplar situaciones, etc.
  • Se mantendran las mecánicas de Heavy Rain y Fahrenheit, con Quick Time Events como elemento fundamental para las secuencias de acción, pero este juego se acerca más a las mecánicas tradicionales de la aventura gráfica clásica donde movemos a un protagonista por un escenario o situaciones en busca de interacciones que nos dejen avanzar en la elaborada historia.
  • Beyond: Two Souls dispone de un sistema de golpes con el stick derecho donde es el jugador quien decide qué extremidad mueve y cómo esquiva los ataques cuerpo a cuerpo rivales, todo ello facilitado con un efecto de bullet time. Es muy sencillo y no podemos hablar de inserción de pelas clásicas en su mecánica.
  • Podremos conducir vehículos o participar en carreras a toda velocidad teniendo que esquivar enemigos y obstáculos.
  • El subtítulo del juego, Two Souls, se centra en el personaje de Jody Holmes y su conexión con una vida pasada.
  • Puedes jugar con el mismo personaje en distintas edades, de tal modo que lo que hagas con ella cuando tenga una cierta edad tendrá consecuencias en su vida futura.
  • El juego seguirá su historia a lo largo de 15 años en los que descubrirá sus poderes.
  • El juego sigue con la ambición de Cage de crear un "drama interactivo", y aunque parece que sigue teniendo problemas y unas grandes dosis de melancolía lo cierto es que cuenta con acción y espectáculo, elementos súper naturales y suspense.
  • El estilo cinematográfico y el tipo de control se combinan de tal modo que consigan transmitir que eres el personaje, haciendo que prácticamente cada momento tenga una jugabilidad distinta.
  • El juego tendrá soporte para Move.
  • ‘Beyond: Two Souls’ tendrá un alto componente cinematográfico donde la planificación de escenas y la credibilidad en la actuación de los personajes tendrán un valor determinante.
  • Quantic Dream ha intentado crear algo completamente diferente que se convierta en un viaje emocional, donde dejemos a este personaje y empecemos su vida, pasemos tiempo con ella y compartamos con ella cómo se siente.
  • Quantic Dream ha intentado crear una historia donde nos sintamos libres, y donde sintamos que cada vez que hacemos algo hay una consecuencia lógica para nuestras acciones.
  • En comparación con Heavy Rain, lo nuevo en Beyond es que hay un componente sandbox donde todo está menos trazado y es algo más abierto. No es algo que suceda todo el tiempo pero han tratado de crear esa ilusión.
  • Todas las secuencias se pueden resolver de formas muy diferentes y dar pie a nuevas tramas que se irán ramificando para dar lugar a distintos desenlaces.
  • Kadeem Hardison, mejor conocido por su papel como Dwayne Wayne en la comedia de NBC A Different World, y Eric Winter, Colton en Dos colgaos muy fumaos: fuga de Guantánamo, interpretarán un papel en Beyond. Hardison será un investigador paranormal, pero aún no se sabe nada sobre el papel de Winter, quien podría interpretar a Aiden, el espíritu que acompaña a Jodie.
  • El desarrollo de la trama del juego se desarrollará cronologicamente desordenada.

Imágenes

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Arte Conceptual

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Imágenes Promocionales

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Vídeos

Icono YouTube.png Trailer - Trailer Oficial E3 2012 (04/06/2012) 5:42
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay "robado" E3 2012 (Mala calidad) (06/06/2012) 24:12
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay E3 2012 (Direct Feed) (12/06/2012) 1:57
Icono YouTube.png Making of - Behind the Scenes (13/07/2012) 8:25
Icono YouTube.png Trailer - Willem Dafoe (01/03/2013) 1:25
Icono YouTube.png Making of - Behind the Scenes 2 (01/03/2013) 2:24
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay (20/03/2013) 8:50
Icono YouTube.png Trailer - Tribeca Trailer (27/04/2013) 2:43
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay (27/04/2013) 35:06