[HO] Onimusha Way Of The Sword.

pers46 escribió:@Lars_ur
Casi todos los bosses tienen algún ataque que es fácil meterles un issen, y no veas como se nota. La cosa es ir probando cuando es más previsible su ataque.


Si, lastima que hasta casi el final del juego no los usaba, me hubiera venido bien para el final boss.

El último jefe me va a costar, tiene muchísima vida y no consigo parar su agarre, no sé qué hago mal, con ganryu me pasaba lo mismo y joder, es solo dar a la cuadrado/B, no?

Por lo demás, issen alguno, bloqueo más X casi todo el rato, le devuelvo las flechas, esquivo con el cuadrado(B en mi caso)... pero me parece larguísimo el combate y me da muchísimo asco algunas de las animaciones y la voz del personaje, repetir 20 veces y no poder pasar esos momentos es tedioso
@Lars_ur
Si, opino igual, demasiados cortes en el ritmo del combate, luego cuando lo domines verás que tenía sus trucos.

1) en todas las fases, pero especialmente en la primera, cuando haga el ataque donde se pone su arma rosa y hace combo de 3, para (sin parry) los dos primeros y hazle un issen al tercero, verás que entran casi solos.

2) en el combo que hace de varios ataques consecutivos, para los dos primeros y esquiva el resto. Además, cuando se pone a andar en plan chulo sabes que te hara el ataque rápido ese.

3) respecto al agarre, entiendo que es en la 2nd fase, primero hace amago y luego agarra, no te precipites. Si es en la tercera fase te toca hacer parrys a ese agarre (es como un ataque rosa, creo) en varios golpes.

4) como consejo general para la segunda fase, te diría que observes que al final solo tiene 4 combos, pero hace muchas florituras.

5) Reserva tú especial para recuperar vida, tiene preferencia sobre la mayoría de sus ataques.
pers46 escribió:@Lars_ur
Si, opino igual, demasiados cortes en el ritmo del combate, luego cuando lo domines verás que tenía sus trucos.

1) en todas las fases, pero especialmente en la primera, cuando haga el ataque donde se pone su arma rosa y hace combo de 3, para (sin parry) los dos primeros y hazle un issen al tercero, verás que entran casi solos.

2) en el combo que hace de varios ataques consecutivos, para los dos primeros y esquiva el resto. Además, cuando se pone a andar en plan chulo sabes que te hara el ataque rápido ese.

3) respecto al agarre, entiendo que es en la 2nd fase, primero hace amago y luego agarra, no te precipites. Si es en la tercera fase te toca hacer parrys a ese agarre (es como un ataque rosa, creo) en varios golpes.

4) como consejo general para la segunda fase, te diría que observes que al final solo tiene 4 combos, pero hace muchas florituras.

5) Reserva tú especial para recuperar vida, tiene preferencia sobre la mayoría de sus ataques.


Me apunto esos consejos.

Lo del agarre me pasa en todas las fases. No sé, algo hago mal porque lo veo perfectamente le doy a la B y me lo como. Con otros boss o los manillas, sin problema. Pero ganryu en su versión chunga y este...
@Lars_ur
Dale un poco más tarde de lo normal, a mí me funcionaba así, en este agarre ( y también en el anterior boss) si no le daba conscientemente tarde me lo comía.
@Lars_ur En mi caso, cuando veía que me iba a agarrar, en cuanto veía el destello azul, contaba dos segundos y pulsaba el botón de esquive. Haciéndolo así, no evitaba casi todas las veces, pero alguna, me lo comía.

Ánimo, que en cuanto le pillas el truco al combate, es un auténtico disfrute.
@Tyler Durden @pers46

Gracias, probaré a hacerlo así, a ver qué tal, el resto, creo, que más o menos lo tengo. El problema es cuando curarse es un suplicio. Haces la primera fase sin que te toque y en la segunda te distraes un momento, tienes que curarte y a tomar por culo, ya no remontas [facepalm]

Edito: pues nah, al final cayó, la segunda fase es la más jodida, la tercera a la primera. Vaya tela. Ahora que le he pillado el truco, quiero jugar más xD
Naftalino escribió:Juego terminado. Del entusiasmo inicial a acabarlo por obligación. El relleno hecho juego. De lo más flojo que ha sacado Capcom últimamente. Muy desacertada también la estructura de mundo abierto con zonas, este juego pedia linealidad y más variedad de enemigos y escenarios. Una lástima.


Conicido. El combate del juego es sublime pero está TAN mal aprovechado. Al final estás deseando que llegue un boss de nuevo (y que no sea repetido) porque todo lo demás se siente como puro relleno y mega repetitivo. Estoy por fin en el jefe final y me está costando no mandarlo al carajo, por que es de una dificultad absurda respecto al resto del juego. Este juego pedía a gritos ser una historia lineal, hasta pasillera si me apuras. No es un mal juego pero tiene demasiadas sombras y pocas luces.
Siconino escribió:
Naftalino escribió:Juego terminado. Del entusiasmo inicial a acabarlo por obligación. El relleno hecho juego. De lo más flojo que ha sacado Capcom últimamente. Muy desacertada también la estructura de mundo abierto con zonas, este juego pedia linealidad y más variedad de enemigos y escenarios. Una lástima.


Conicido. El combate del juego es sublime pero está TAN mal aprovechado. Al final estás deseando que llegue un boss de nuevo (y que no sea repetido) porque todo lo demás se siente como puro relleno y mega repetitivo. Estoy por fin en el jefe final y me está costando no mandarlo al carajo, por que es de una dificultad absurda respecto al resto del juego. Este juego pedía a gritos ser una historia lineal, hasta pasillera si me apuras. No es un mal juego pero tiene demasiadas sombras y pocas luces.


Yo pensaba un poco como tú y he dado mil vueltas por el mapa para entrar en algún sitio o para intentarlo y ver que era imposible, pero, para terminar el juego te obliga a manejar bien el personaje y ahora estoy disfrutando más de los combates. Si que es cierto que el rollo semimundo abierto es horrible

Creo que el juego no está bien pensado, en otros juegos te preparan al principio, o casi, para lo que habrá más adelante. aquí no, puedes llegar a los jefes finales jugando de una forma muy básica y claro, te toca aprender por las malas.

Y si, te explican esas mecánicas pronto, pero como no hacen falta, vas a lo fácil.

Cubrirte + X(o A en xbox) les baja la barra de resistencia muy muy rápido, por ejemplo y es bastante sencillo de hacer, además de tener poca penalización si fallas.
Por fin conseguí los 1000G, en dificultad masacre casi daban más por culo los mindundis que los jefes.

Creo que el juego es muy muy disfrutable en sus combates contra jefes, de hecho es de los que más me he divertido, pero, siempre hay un pero, creo que no mete bien las mecánicas, como decía en otro post.

Lo normal es ir aprendiendo sobre la marcha, que el juego te "obligue" a usar y perfeccionar el uso del sistema de combate. Pero, como puedes ir avanzando sin usar algunas cosas, es posible que llegues a algún boss, Ganryu al final o el jefe final y sus 3 fases, y lo pases mal porque no sirve usar 2 cosas contadas. Tienes manejar todo el repertorio y, así, crear un combate que más parece una danza a lo Sekiro. El problema es que llegar a ese punto de manejo del personaje, no es un proceso natural. Por lo menos así lo he sentido yo.

El modo masacre lo he disfrutado, la verdad y el modo enfrentamiento contra los jefes también. Afortunadamente no me ha costado muchos intentos, normal con la de horas que llevo jaja.

Ganryu al final ni me "tocó" lo pongo entre comillas porque si que me tocó, pero en modo oni, que no quita vida y vas un poco a lo loco, aunque vayas queriendo hacer issen. Eso si, jugando a la defensiva para vaciar la barra de resistencia:

https://www.xbox.com/es-ES/play/media/H7unVgGDcZ

Yoshitsune me costó más o menos lo mismo, pero ese si me quitó vida porque la cague en varios momentos. De hecho podría haberlo matado al comienzo del video más o menos y le dejé con poquísima vida. Pero claro, a quitarle de nuevo la barra de resistencia y encima usé mal los poderes, pero bueno, cayó.

https://www.xbox.com/es-ES/play/media/vksY4jEcXs

Muy satisfecho con el juego, la verdad. Muy divertido. La historia y demás me da lo mismo, aunque Musashi mola, no es el típico héroe random. El resto de personajes y el doblaje...en fin.
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