[Cajón de sastre] Sega Mega Drive / Genesis

@jorferfil @Madmorte @danibus Os menciono a los tres para daros las gracias y no repetirme.

Entiendo que los mejores son Castle y World, así que me decantaré por esos dos. Sobre el resto de Disney, tengo claro que van a caer Aladdin y Toy Story (este último lo tuve, pero lo vendí en su día junto con otros que no quiero recordar por no fustigarme con lo que se han revalorizado). El Quackshot ya lo he comprado y estoy a la espera de que me llegue (sabía lo del pack con el Castle, pero me gusta tenerlos por separado, aunque suponga un mayor coste). Tomo nota también del Libro de la Selva y del Rey León (los probaré primero en flash y si me gustan, caerán). He visto también juegos de Pinocho y Pocahontas, pero ni idea de qué tal están, así que tocará probarlos también (bendita emulación).

Lo dicho, gracias a los tres.
joseabar83 escribió:@jorferfil @Madmorte @danibus Os menciono a los tres para daros las gracias y no repetirme.

Entiendo que los mejores son Castle y World, así que me decantaré por esos dos. Sobre el resto de Disney, tengo claro que van a caer Aladdin y Toy Story (este último lo tuve, pero lo vendí en su día junto con otros que no quiero recordar por no fustigarme con lo que se han revalorizado). El Quackshot ya lo he comprado y estoy a la espera de que me llegue (sabía lo del pack con el Castle, pero me gusta tenerlos por separado, aunque suponga un mayor coste). Tomo nota también del Libro de la Selva y del Rey León (los probaré primero en flash y si me gustan, caerán). He visto también juegos de Pinocho y Pocahontas, pero ni idea de qué tal están, así que tocará probarlos también (bendita emulación).

Lo dicho, gracias a los tres.


Un placer. Tengo todos los Disney pal pero Fantasía normal, (hay hack de mejora que tengo muchas ganas de probar) Sirenita, Talespin no me gustaron.

Bonkers es de mini juegos, simpático. Pocahontas y Pinocho los tengo pero ni los he jugado. No recuerdo si me dejo alguno más.

Hay uno del Mickey y la Mini que también está bien, pero si lo quieres original o Japones o Génesis.
Pinocho no se te ocurra.
El Toy Story no sería Disney, en esos años era Pixar. Disney compró Pixar en el 2006 y ahora tiene los derechos, pero a efectos de juegos de los 80 y 90 marca Disney no entraría en la categoría. Y ese Toy Story destacó por graficados al usar pre-renders, pero al menos el de GB que fue el que yo pude probar en la época era el típico occidental con controles/fisicas duros y dificultad alta-injusta.

Con todo, son un reto divertido si te picas a superar al puto programador que pensó esas cosas cawento Y así fue como me pasé el Simpson's Escape from Camp Deadly, mi mayor éxito gamer de enano creo yo. [qmparto]
@SuperPadLand A efectos de derechos o propiedad intelectual de las películas, que es otra historia, estaban asociados para su producción antes de que uno absorbiera al otro. Pero el juego como tal por supuesto que muestra un Disney Interactive bien clarito, hombre [carcajad]
hombreimaginario escribió:@SuperPadLand A efectos de derechos o propiedad intelectual de las películas, que es otra historia, estaban asociados para su producción antes de que uno absorbiera al otro. Pero el juego como tal por supuesto que muestra un Disney Interactive bien clarito, hombre [carcajad]


Anda pues siempre pensé que fue la competencia dura de Disney antes de la adquisición. Fallo mío 🥺
@SuperPadLand Desde la primera Toy Story fueron siempre "Disney / Pixar" porque Disney buscaba innovar pese a su "operación renacimiento", como la llamaron ellos, que produjo La Sirenita, La Bella y la Bestia y demás. Cerraron un contraro por equis películas pero posteriormente Disney los compró del todo.
hombreimaginario escribió:@SuperPadLand Desde la primera Toy Story fueron siempre "Disney / Pixar" porque Disney buscaba innovar pese a su "operación renacimiento", como la llamaron ellos, que produjo La Sirenita, La Bella y la Bestia y demás. Cerraron un contraro por equis películas pero posteriormente Disney los compró del todo.


Estoy mirando y, supongo, la estaba confundiendo con Dreamworks. [carcajad]
@SuperPadLand Esa es otra historia también [+risas]

Ha habido más "éxodos" en Disney, pero los 3 que para mí son más gordos son Tim Burton (Tarón y el Caldero Mágico), después Don Bluth (Los Rescatadores) y Katzenberg (La Sirenita, La Bella y la Bestia). Al primero es que Disney se le quedaba pequeño para lo que él quería hacer o experimentar, aunque terminasen más o menos amigablemente. El segundo montó su propio estudio para competir directamente con Disney y de ahí salieron Anastasia o la Ruta hacia El Dorado. Katzenberg fundó Dreamworks y de ahí salió Shrek, entre otras.

Don Bluth también es célebre por la animación de Dragon's Lair [carcajad]

(Y ya paro con el off-topic :cool: )
Final Zone, otro juego que va a reeditar Shinyuden ya han abierto reservas.

Este no lo conocía y mr parece bastante interesante.
Bueno, pues me parece un momento tan bueno o malo como cualquier otro para publicar esto.

Cuando estábamos liados haciendo Xenocider (para DC), estuvimos en contacto con los creadores de La Mulana con idea de llevar el remake a Dreamcast y tal vez otras plataformas, aunque fuera con recortes. Llegamos a firmar un NDA y a tener el código y demás, por Xenocider nos absorbió por completo durante años y nunca llegamos a hacerlo.

No obstante, siempre tuve curiosidad por llevar el original para Windows, que ahora es freeware, a Mega Drive (y tal vez alguna más). Llevo un tiempo trasteándolo y, aunque le quedan cosas por arreglar, ya se puede jugar a todos sus niveles:

https://hombreimaginario.itch.io/la-mulana-md

Imagen

Imagen

https://x.com/hombreimagina/status/2109240475022684572
hombreimaginario escribió:Bueno, pues me parece un momento tan bueno o malo como cualquier otro para publicar esto.

Cuando estábamos liados haciendo Xenocider (para DC), estuvimos en contacto con los creadores de La Mulana con idea de llevar el remake a Dreamcast y tal vez otras plataformas, aunque fuera con recortes. Llegamos a firmar un NDA y a tener el código y demás, por Xenocider nos absorbió por completo durante años y nunca llegamos a hacerlo.

No obstante, siempre tuve curiosidad por llevar el original para Windows, que ahora es freeware, a Mega Drive (y tal vez alguna más). Llevo un tiempo trasteándolo y, aunque le quedan cosas por arreglar, ya se puede jugar a todos sus niveles:

https://hombreimaginario.itch.io/la-mulana-md

Imagen

Imagen

https://x.com/hombreimagina/status/2109240475022684572



Podrías hablar un poco del juego y de su historia, ya que posiblemente mucha gente no sepa de qué hablas (yo el primero). Luego puedes comentar un poco como se ha hecho el port a mega, etc.
danibus escribió:Podrías hablar un poco del juego y de su historia, ya que posiblemente mucha gente no sepa de qué hablas (yo el primero). Luego puedes comentar un poco como se ha hecho el port a mega, etc.


La Mulana es un plataformas de aventura / exploración lanzado en 2006 para Windows, en japonés, con un parche posterior al inglés, desarrollado por GR3 Project deliberadamente para parecer de MSX. A día de hoy es freeware.

Tiene un remake para Windows / Mac / Linux / Wii / PS Vita ya hecho con un estilo más 16/32 bits.

Este port está hecho a partir del ejecutable del original, con ingeniería inversa (Ghidra), rutina por rutina, escrito en C con SGDK. Sí, con ayuda de IA (Claude). Aquí ni hay engaño [+risas]

Es jugable completo, las 35 zonas, con posibilidad de guardar, y con la música adaptada.

La resolución del original es menor que la habitual de Mega Drive, así que he centrado la imagen y el hud y desplazado algunos elementos de manera que no sobre demasiado negro. La parte negra de abajo se aprovecha para mostrar mensajes, tipo "has conseguido tal objeto". Esto no estaba en el original.

Funciona con el mando de 3 botones pero, usando el de 6, XYZ se pueden usar como atajos para objetos del inventario. En el de 3, hay que pulsar start para elegirlos.

Aún le quedan muchas cosas por pulir así que sigue siendo una beta.
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