danibus escribió:Podrías hablar un poco del juego y de su historia, ya que posiblemente mucha gente no sepa de qué hablas (yo el primero). Luego puedes comentar un poco como se ha hecho el port a mega, etc.
La Mulana es un plataformas de aventura / exploración lanzado en
2006 para Windows, en japonés, con un parche posterior al inglés, desarrollado por GR3 Project deliberadamente
para parecer de MSX. A día de hoy es freeware.
Tiene un remake para Windows / Mac / Linux / Wii / PS Vita ya hecho con un estilo más 16/32 bits.
Este port está hecho a partir del ejecutable del original, con ingeniería inversa (Ghidra), rutina por rutina, escrito en C con SGDK. Sí, con ayuda de IA (Claude). Aquí ni hay engaño
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
Es jugable completo, las 35 zonas, con posibilidad de guardar, y con la música adaptada.
La resolución del original es menor que la habitual de Mega Drive, así que he centrado la imagen y el hud y desplazado algunos elementos de manera que no sobre demasiado negro. La parte negra de abajo se aprovecha para mostrar mensajes, tipo "has conseguido tal objeto". Esto no estaba en el original.
Funciona con el mando de 3 botones pero, usando el de 6, XYZ se pueden usar como atajos para objetos del inventario. En el de 3, hay que pulsar start para elegirlos.
Aún le quedan muchas cosas por pulir así que sigue siendo una beta.