spiderrrboy escribió:Swm84 escribió:ReySinNombre escribió:Es normal que lleve muriendo dos horas con los primeros 3 enemigos del juego??en este juego es imposible lidiar con 3 juntos,la cámara es un desastre el tío bloquea cuando le sale de los huevos,no les quitas una mierda por golpe y de dos te matan,sekiro es un paseo al lado de esto.
Sinceramente creo que en ese primer miniboss que hay al principio morí 30-40 veces xD. Yo la cámara me acostumbré y no tuve problemas al final del juego con grupos de enemigos. En cuanto al bloqueo, ni idea, yo empecé haciendo esquivas porque era un manco para hacer bloqueos y al final terminé haciendo bloqueos, pero respondía bien. Y en cuanto a lo que les quitas, no se en qué dificultad juegas pero en normal yo palmaba en dos espadazos, pero ellos no eran precisamente esponjas de vida. De hecho, ningún enemigo en el juego lo fue.
Eso sí y mira que adoro el juego, las peleas en sitios cerrados, intenta armarte de paciencia, es lo peor del juego ( y espero que lo cambien para su siguiente entrega ).
Dice los 3 primeros enemigos del juego, yo creo que no se refiere a miniboss, sino a los 3 que te salen cuando el padre de coen te enseña...
Lo que esta claro es que al combate le falta pulido, parte de una idea cojonuda pero la ejecucion falla, estoy ahora en una zona con perros, y esquivas a uno, le quieres dar a ese y resulta que te ha fijado a otro, tambien pasa con la habilidad esa de aturdir la primera que tienes, aturdes a uno, quieres pegarle y no, el juego te selecciona a otro...
El juego me esta encantando pero se nota que el combate lo tienen que ajustar, lei que estaba previsto un parche gordo este octubre para corregir estas cosas, veremos...
Y yo bloqueo bastante y no tengo problema con eso, el tema e que bloqueas un golpe y a veces antes de tu pegar ya otro te esta dando...
. no es liberarlo, puedes entrar directamente al torreón y enfrentarte a 3 siendo uno un miniboss, es jodido ese combate pero con los intentos se puede hacer y ahí coger la llave de la prisión
spiderrrboy escribió:Es que el combate, ojito, estoy en nivel 7 creo y estoy haciendo la misión del molinero, el tema, el tema es decirle que lo llevas afuera que te tienes que enfrentar a horda tras horda, se hace super pesado, encima me da que no era para mi nivel, las cadaveras son entre naranjas y rojas, una pesadilla, a quien se lo ocurrió semejante misión nada más empezar el juego?no es liberarlo, puedes entrar directamente al torreón y enfrentarte a 3 siendo uno un miniboss, es jodido ese combate pero con los intentos se puede hacer y ahí coger la llave de la prisión
Encima abusa demasiado el juego de meterte en combates contra 4, 5 y hasta 6 enemigos, cuando más se disfruta es 1 vs 1 o 2 vs 1, no sé que necesidad hay de llenar los combates de enemigos que son un caos, mete más dificultad y moveset para esos 1 o 2 enemigos y no me andes llenando la pelea de enemigos, no tiene sentido, al final al tener tan pocos movimientos los enemigos, te los sabes de memoria y lo jodido es el tiempo que pierdes en cargarte a 4 o 5 de ellos...
Sólo se me ocurre que diseñaron el juego pensando que tenían un combate más pulido de lo que realmente es, porque en cuanto profundizas, el personaje se atasca demasiado, no pudiendo hacer nada, aunque bloquees o esquives perfecto, algunas veces antes de tu poder pegar ya te está dando otro enemigo, es super frustrante eso porque tu lo estás haciendo de puta madre y sientes que el juego no te recompensa por ello, simplemente para no consumir resistencia pero a veces no te dejan pegar...
La idea del combate es cojonuda pero la ejecución es extraña, a veces te salen combates cojonudos y otras veces es un desastre sin que tu puedas hacer mucho...
creo que lo puedes sacar después de la primera zona por otra puerta metálica que hay, no es necesario por la puerta principal.
https://games.gg/the-blood-of-dawnwalke ... TFzyr2HHOj
Swm84 escribió:spiderrrboy escribió:Es que el combate, ojito, estoy en nivel 7 creo y estoy haciendo la misión del molinero, el tema, el tema es decirle que lo llevas afuera que te tienes que enfrentar a horda tras horda, se hace super pesado, encima me da que no era para mi nivel, las cadaveras son entre naranjas y rojas, una pesadilla, a quien se lo ocurrió semejante misión nada más empezar el juego?no es liberarlo, puedes entrar directamente al torreón y enfrentarte a 3 siendo uno un miniboss, es jodido ese combate pero con los intentos se puede hacer y ahí coger la llave de la prisión
Encima abusa demasiado el juego de meterte en combates contra 4, 5 y hasta 6 enemigos, cuando más se disfruta es 1 vs 1 o 2 vs 1, no sé que necesidad hay de llenar los combates de enemigos que son un caos, mete más dificultad y moveset para esos 1 o 2 enemigos y no me andes llenando la pelea de enemigos, no tiene sentido, al final al tener tan pocos movimientos los enemigos, te los sabes de memoria y lo jodido es el tiempo que pierdes en cargarte a 4 o 5 de ellos...
Sólo se me ocurre que diseñaron el juego pensando que tenían un combate más pulido de lo que realmente es, porque en cuanto profundizas, el personaje se atasca demasiado, no pudiendo hacer nada, aunque bloquees o esquives perfecto, algunas veces antes de tu poder pegar ya te está dando otro enemigo, es super frustrante eso porque tu lo estás haciendo de puta madre y sientes que el juego no te recompensa por ello, simplemente para no consumir resistencia pero a veces no te dejan pegar...
La idea del combate es cojonuda pero la ejecución es extraña, a veces te salen combates cojonudos y otras veces es un desastre sin que tu puedas hacer mucho...
Esa misión yo la hice así. Es la que dije que es un dolor de huevos esa lucha con las sillas y las mesas. Luego tengo entendido que no es necesario hacer todas las zonas del campamento para volver.creo que lo puedes sacar después de la primera zona por otra puerta metálica que hay, no es necesario por la puerta principal.
https://games.gg/the-blood-of-dawnwalke ... TFzyr2HHOj
No, no me refiero a subir por encima de los muros xD, eso es misión fallida xD, lo se lo se. Me refiero que en el patio previo a la torre, hay una puerta metálica que te lleva afuera. Es decir, peleas dentro, peleas el primer patio previo a la torre y luego hay una puerta metálica por la que sales directamente al exterior. Está escondida en ese mismo patio. Recuerdo haberla visto después de ventilarme todo el campamento y me pegué dos cabezazos contra la mesa después de verlo xD
Swm84 escribió:@spiderrrboyNo, no me refiero a subir por encima de los muros xD, eso es misión fallida xD, lo se lo se. Me refiero que en el patio previo a la torre, hay una puerta metálica que te lleva afuera. Es decir, peleas dentro, peleas el primer patio previo a la torre y luego hay una puerta metálica por la que sales directamente al exterior. Está escondida en ese mismo patio. Recuerdo haberla visto después de ventilarme todo el campamento y me pegué dos cabezazos contra la mesa después de verlo xD
Derhelm escribió:Swm84 escribió:@spiderrrboyNo, no me refiero a subir por encima de los muros xD, eso es misión fallida xD, lo se lo se. Me refiero que en el patio previo a la torre, hay una puerta metálica que te lleva afuera. Es decir, peleas dentro, peleas el primer patio previo a la torre y luego hay una puerta metálica por la que sales directamente al exterior. Está escondida en ese mismo patio. Recuerdo haberla visto después de ventilarme todo el campamento y me pegué dos cabezazos contra la mesa después de verlo xD
Recuerdas bien, yo la hice asi, eso si, aconsejo hacerla de noche e incluso ir a otras cosas y dejarla para un poco mas adelante
una vez lo liberas y le dices de acompañarlo fuera, ya no hay vuelta atrás, no se si el último guardado era de antes de la pelea con los 2 y el miniboss, y pasaba de repetir eso
destrucción de barriles de sanguijuelas, una de barriles de sangre donde sale el valeroso jejeje una de lugar de poder donde te salen bichos, otra de una especie de vampiro deformado, y no sé si alguna más, las que estaban por esa zona de los pantanos