Novedades scene retro




Pues no se si esto será verdad, pero aquí tenéis, con música y mas vehículos en hardware real, o eso parece o.o


Otro vídeo por aquí, parece que si tira en 32X.

¡Rolling start!

Un saludo
legionpsm escribió:


Otro vídeo por aquí, parece que si tira en 32X.

¡Rolling start!

Un saludo


igual me columpio pero aunque creo que probablemente lo pueda mejorar en cuanto a FPS todavía, siempre puede tirar de bajar la resolución /bandas negras para liberar algo a la 32X...es preferible jugar con dos bandas negras arriba abajo pero mas fluido, o al menos dejarlo a elegir. Algo como se hizo en el DOOM para sacar el juego sin optimizar.

bueno, estoy viendo que a lo mejor ya las lleva....
Otro juego más que es de justicia que tuviera su versión Dreamcast, ojalá llegue a buen puerto como el Monkey Ball que ya es jugable [tadoramo]






Éste lo voy a probar mañana en el GDEmu , la demo se puede descargar en Reddit , dicen que es esperable ver fallos y caídas de rendimiento

https://www.reddit.com/r/decomps/s/nKeyljYQag
cirote3 escribió:


este ya se puso un par de pg más atrás , la verdad es que es de loko lo que Xifixium es capaz de hacer con la máster system ,yo ke admiro , con lo del Street Fighter ,Golden axe tirys, las tortugas ninja ,este castlevania , Phantasy Star 2 (§De mega portandolo a máster ,pero lo tiene apartado) es jna verdadera locura .

Este castlevania si me dice que es de Pc engine me lo creo.
Chuss80 escribió:
cirote3 escribió:


este ya se puso un par de pg más atrás , la verdad es que es de loko lo que Xifixium es capaz de hacer con la máster system ,yo ke admiro , con lo del Street Fighter ,Golden axe tirys, las tortugas ninja ,este castlevania , Phantasy Star 2 (§De mega portandolo a máster ,pero lo tiene apartado) es jna verdadera locura .

Este castlevania si me dice que es de Pc engine me lo creo.

Salen tantas cosas nuevas que se me olvidan las que estaban puestas aquí [+risas]
Hang-On Jr también a 60fps para MD:

https://yosoynacho.itch.io/hangonjr-md

Con tanto port de arcade pre-1988 habría que hacer un listado recopilatorio. Y viendo el tamaño de algunas ROMs (Unos 512kB) se podrían crear ROMs recopilatorias como los 3 juegos de Columns en un 3en1
Han iniciado el desarallo de un port del Power Drift para la negrita.

EPSYLON EAGLE escribió:Han iniciado el desarallo de un port del Power Drift para la negrita.



Lo que ocurre que los japoneses no comparten nada, o al menos la mayoría. Tengo visto a uno por ahí que ha modificado los juegos de megadrive Super Hang On a 60 FPS y al Out Run le ha metidos los sonidos del coche y ha aumentado su suavidad de movimientos y no comparte nada. También ha modificado el Outrunners quitándole la pantalla dividida y igual, nada.

Fíjate el japonés que tiene el prototipo de REV LIMIT de N64 yas desde hace más de 10 años y no la suelta el jodio. Como son los colegas
(mensaje borrado)
@bluedark según el vídeo, el juego utiliza el addon UVMC2 que dopa a la Vectrex a niveles nunca vistos.



Vídeo del mismo autor moviendo un OS en la Vectrex.
Xfactor escribió:
EPSYLON EAGLE escribió:Han iniciado el desarallo de un port del Power Drift para la negrita.



Lo que ocurre que los japoneses no comparten nada, o al menos la mayoría. Tengo visto a uno por ahí que ha modificado los juegos de megadrive Super Hang On a 60 FPS y al Out Run le ha metidos los sonidos del coche y ha aumentado su suavidad de movimientos y no comparte nada. También ha modificado el Outrunners quitándole la pantalla dividida y igual, nada.

Fíjate el japonés que tiene el prototipo de REV LIMIT de N64 yas desde hace más de 10 años y no la suelta el jodio. Como son los colegas

El Rev Limit tiene una pinta cojonuda, es una putada que no lo liberen: https://lostmediawiki.com/Rev_Limit_(lo ... _1996-1998)
Acabo de probar el demo de Resident Evil 4 en Dreamcast y rasca bastante , las cutscenes son videos y cuando llego al poblado se vuelve muy inestable por la cantidad de enemigos

Si consiguen acabarlo y lo optimizan como es debido creo que puede quedar un port bastante digno para la consola de Sega

Demo el autor dice que está usando el SA 1
Snes escribió:@M68K Hay cosas que nunca cambian😂

Y que así sea por muchos años, jajaja...

Por cierto, el port de Megadrive se va más fluido, no? 😂
@rastapunk no empecemos que el de la super está en pañales y lleva un SA1 😂
Vaya flipe ambos Metal Slug, qué pasada. Nos dan esto en su época y si ya no salíamos de casa, lo haríamos menos aún. La sensación es la misma que como cuando vimos Street Fighter II en la SNES jajaja.
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