[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

Mi Cola de carga de payloads es esta:

Imagen

Pero, sea cual sea el juego (pkg, exfat, carpeta de juego) que intente correr tengo este error

Imagen

Tengo la 13.60 + WebKit Autoloader Installer 0.52

Ya probe con el etaHEN, con el onionHEN y no se con cuantos otros HENs ya probé

Ayuda please!, ya no se que hacer
Combomix escribió:Mi Cola de carga de payloads es esta:

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Pero, sea cual sea el juego (pkg, exfat, carpeta de juego) que intente correr tengo este error

Imagen

Tengo la 13.60 + WebKit Autoloader Installer 0.52

Ya probe con el etaHEN, con el onionHEN y no se con cuantos otros HENs ya probé

Ayuda please!, ya no se que hacer

Desactiva el backport
a mi con el xploit nuevo tengo bastantes mas fallos, en el uncharted 4 se me queda bugeado y no puedo avanzar, cosa que con el ytpjb no pasaba.
Buenas, hoy he instalado por carpetas en la interna de mi consola el Onimusha way of the sword , de "un sitio" que estaba en 8 archivos .rar.
El juego va perfecto a todos los niveles, pero hay un momento en el que interactúas por primera vez con unos grifos en la pared que son como un ojo amarillo gigante que te mira, y me sale: "no puedes seguir por qué no ha terminado la instalación" de mensajes de la play. ¿A alguien más le ha ocurrido?. ¿Alguien ha avanzado bastante en otro archivo conseguido de otro lado que sea estable?. Es por saber si se descomprimio mal o lo vuelvo a "recuperar"
El Marvel invasión lo tengo igual, y ese por ahora ni un fallo con varias partidas.
Estoy en 13.42
toniator escribió:Buenas, hoy he instalado por carpetas en la interna de mi consola el Onimusha way of the sword , de "un sitio" que estaba en 8 archivos .rar.
El juego va perfecto a todos los niveles, pero hay un momento en el que interactúas por primera vez con unos grifos en la pared que son como un ojo amarillo gigante que te mira, y me sale: "no puedes seguir por qué no ha terminado la instalación" de mensajes de la play. ¿A alguien más le ha ocurrido?. ¿Alguien ha avanzado bastante en otro archivo conseguido de otro lado que sea estable?. Es por saber si se descomprimio mal o lo vuelvo a "recuperar"
El Marvel invasión lo tengo igual, y ese por ahora ni un fallo con varias partidas.
Estoy en 13.42

Interesante, el mismo problema que con Resonance: A Plague Tale Legacy
Tambien estoy en 13.42
Lion_omega escribió:Desactiva el backport


Disculpa la ignorancia... donde se desactiva?
igusi2000 escribió:@Practicum Probastes metiendolo en /data o creando carpeta pkg dentro de data

Revisa tambien si el pkg es muy largo o contiene caracteres raros acortarlo que no cree algun conflico por eso


Sí, he comprobado todo. Es larguisimo el nombre, ¿puede ser por eso?
Combomix escribió:
Lion_omega escribió:Desactiva el backport


Disculpa la ignorancia... donde se desactiva?

En shadowmount+ la ultima beta, tienes una checkbox marcado que no me acuerdo lo que ponia, deactivalo y lanza el juego.
fakelib creo que era.
@Practicum No creo pero a veces estas cosas vete a saber pero es raro en alguna ruta deberia detectarte el pkg

Y en data/hombrew?
Buenas, soy nuevo en la scene de PS5, esta semana le he cargado este nuevo exploit Webkit autoloader 0.5.2, metí los payloads (nanodns, kstuff y shadowmounplus) a través de archivo .elf desde el usb.

Me he dado cuenta que desde el Payload Manager, los payloads que me bajo si que me indica la versión pero de estos 3 nada, y sé que instalé la versión de Shadowmounplus 1.7beta2 y ahora veo la beta3. Si quisiera actualizar tendría que eliminar el payload y cargar este? con eso y modificando la carga automática ya estaría?
@manumedia Vas done estan los payloads borralos y luego desde usb con los nuevos payload elf en payload manager los copias al interno y ya esta, no se si es obligado borrarlos quizas copiandolos directamente substituyen a los viejos

Luego metele la carga automatica, cojes kstuff 3 segundos, shadowmount 3 segundos y nano dns
madruedano escribió:Yo tengo un problema

El primer día todo bien, silent hil, wolferine..... Estoy en 13.60, y estuve probando varios juegos y todo correcto. Todo lo hacía desde un usb ssd portátil conectado al usb trasero, usb0.

Hoy no me carga nada, me carga el xploit todo bien, el shadowmount también bien, pero cuando ejecuto cualquier juego no me carga nada....
No sé si se ha actualizado algún payload o algo, pero no consigo cargar ninguna copia de las que inicialmente cargaba.


¿alguna idea?

Muchas gracias
Marcos

Lanzas el Kstuff antes del SM+?
madruedano escribió:Yo tengo un problema

El primer día todo bien, silent hil, wolferine..... Estoy en 13.60, y estuve probando varios juegos y todo correcto. Todo lo hacía desde un usb ssd portátil conectado al usb trasero, usb0.

Hoy no me carga nada, me carga el xploit todo bien, el shadowmount también bien, pero cuando ejecuto cualquier juego no me carga nada....
No sé si se ha actualizado algún payload o algo, pero no consigo cargar ninguna copia de las que inicialmente cargaba.


¿alguna idea?

Muchas gracias
Marcos


Ponlo en el USB C delantero, los traseros dan problemas. Cuando la pruebes nos dices.
...
Editado por Ferdopa. Razón: Spam
igusi2000 escribió:@manumedia Vas done estan los payloads borralos y luego desde usb con los nuevos payload elf en payload manager los copias al interno y ya esta, no se si es obligado borrarlos quizas copiandolos directamente substituyen a los viejos

Luego metele la carga automatica, cojes kstuff 3 segundos, shadowmount 3 segundos y nano dns

He probado a instalar descargando directamente desde el Payload Manager, en este caso lo que hace es duplicar los payloads (imagino que tienes ambos disponibles y eliges cual iniciar).

Instalados los 3 (ahora veo la versión de todos) eliminados los que puse por USB y de nuevo la carga automática
NanoDNS
Retardo 3 seg.
Kstuff Lite
Retardo 3 seg.
ShadowMountPlus

Todo funcionando, ya veremos si actualizan payloads me aparece alerta para actualizar sino pues almenos lo puedo ver

Gente esto es gordísimo a mí parecer. :O Se podrá conseguir que corra el último firmware y así dumpear cualquier juego?
Sigo con mis pruebas y si ayuda a alguien perfecto.

Probados con lz4 desde ssd externo conectado al delantero. 12.40

Lobezno, Funciona
Ghost of song. Funciona.

Marvel tokkon no funciona, dice algo así que no se ha podido cargar antes un modulo.

Onimusha se queda en la imagen de carga y no avanza, no funciona.

Yakuza gaiden y pirate in Hawaii Funcionan ambos.

Me queda probar la beta 4 de shadowmount plus y mirar si veo la opción de desactivar el backport que para el onimusha creo que no hace falta, si ni aún así va alguno de los dos, los dejo en carpeta que ayer vi que si funcionaban ambos.

Tengo que probar lo que pusieron dos o tres paginas ya atrás para que se actualicen los juegos teniendo en cuenta el firmware que tienes.
Buenas tardes ya tengo realizado el exploit y me va bien normalmente a la primera me carga el exploit.
El problema es que el ShadowMountPlus no me reconoce el juego instalado en el disco duro externo con su correspondiente carpeta homebrew.
El disco duro si me lo reconoce pero el ShadowMountPlus no me detecta el juego exFAT.
Por si a alguien le ha pasado para q me pueda echar una manilla. El juego es el FC 27
Mi versión de sistema es la 12.60.
Un saludo
Huertas34 escribió:mame


c0de90e7 escribió:


Ramsay escribió:dolphin



Es una salvajada lo que están haciendo a esta consola...😂😂😂😂😂😂

Jester_Box escribió:Ya somos 60 personas en el grupo de Telegram de la Scene de PS5, vamos a crear subtemas para cada cosa (tutoriales,noticias, homebrews, lugares donde encontrar cosas...etc)...pero necesitamos al menos 100 miembros para que Telegram nos deje hacerlo.

Os dejo el link al grupo por si quereis uniros para ayudar a llegar a los 100 y tener un sitio con todo muy bien organizado y mensajes en tiempo real.

Link al grupo


Voy directo, porque aquí tiene pinta de que no se va a deparar nada ni van a hacer nada, una pena porque hacia tiempo que no se véia añgo así...( desde tiempos de xbox, ps2, gc, wii, ect...🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️
xaxavi escribió:
Cardi escribió:
pasnake escribió:Que tal los Zelda?



Yo estoy jugando al Link´s Awakening y alguna zona bajan los FPS, pero bastente bien. Tengo los mods de 60 FPS, 360 controles y no blur.


¿Habéis probado la nueva versión 1.000.050? Se me cierra directamente, pero la versión previa me va de lujo. Lo pregunto por si ha alguien más le pasa.


a mi directamente no me abre esta ultima version
...
Editado por Ferdopa. Razón: Spam / Así no
¿Alguna página en la que se vayan viendo los emuladores que van apareciendo para ps5?

Aquí es imposible saberlo ya que se va mezclando la aparición de emuladores, la carga de juegos, firms de unos y otros y es un auténtico desastre.
Huertas34 escribió:
xaxavi escribió:
Cardi escribió:

Yo estoy jugando al Link´s Awakening y alguna zona bajan los FPS, pero bastente bien. Tengo los mods de 60 FPS, 360 controles y no blur.


¿Habéis probado la nueva versión 1.000.050? Se me cierra directamente, pero la versión previa me va de lujo. Lo pregunto por si ha alguien más le pasa.


a mi directamente no me abre esta ultima version

Habrá que esperar a que lo arregle o que pongan una nueva actualización de momento sigo en la anterior.

Edito: nueva versión lista 1.000.060
@uukrul De vertedero tiene poco el foro, pero usuarios que no merecen estar aquí muchos.
@Kike16 vuelve a cargar el sadhowmountplus y si no va, carga el sadhowmountplus 1.16 que se lo traga todo, luego ya puedes volver al sadhowmountplus 1 17 3 que para mí va muy bien.

@darthbender Yo ten el onimusha en formato ffpfsc que ocupa mucho menos y en externo va muy fluido
IMGX escribió:@darthbender Yo ten el onimusha en formato ffpfsc que ocupa mucho menos y en externo va muy fluido


¿Que firmware tienes? Voy a probar entonces a convertirlo desde carpeta.

Estuve preguntando a la IA y me dijo que para externo lo que mejor funcionaba era el lz4 y que este que dices donde mejor iba era en interno.

La verdad que me hago algo de lio aun con los formatos, sobre todo con su ocupación, lo que tengo claro es que no me va el fpkg hasta que no se libere para mi firmware. El onimusha "solo" me ha quitado 20 gb pasarlo de formato carpeta a lz4
https://pedrohti.github.io/PS5LinkCentalizer/

Centralizador de enlaces para todos los repositorios

Creditos : Reddit
El puesto usb trasero me es muy incómodo porque tengo la PS5 en un mueble metida, ayer compré este alargador para no tener que estar metiendo y sacando la consola:

https://www.amazon.es/dp/B0C4H494QH?ref ... title&th=1

lo he quitado y ha vuelto a funcionar todo lo que tenía.

He probado además con un pequeño adaptador ubc-c a usb-a que venía con el disco duro ssd y lo he conectado al usb-c delantero para no tener que mover la consola, y tampoco va.

Pediré a amazon un cable ubc-c a usb-c para conectarlo al delantero y probar.

Ya os contaré.
Un saludo y gracias
Marcos

IMGX escribió:
madruedano escribió:Yo tengo un problema

El primer día todo bien, silent hil, wolferine..... Estoy en 13.60, y estuve probando varios juegos y todo correcto. Todo lo hacía desde un usb ssd portátil conectado al usb trasero, usb0.

Hoy no me carga nada, me carga el xploit todo bien, el shadowmount también bien, pero cuando ejecuto cualquier juego no me carga nada....
No sé si se ha actualizado algún payload o algo, pero no consigo cargar ninguna copia de las que inicialmente cargaba.


¿alguna idea?

Muchas gracias
Marcos


Ponlo en el USB C delantero, los traseros dan problemas. Cuando la pruebes nos dices.
madruedano escribió:El puesto usb trasero me es muy incómodo porque tengo la PS5 en un mueble metida, ayer compré este alargador para no tener que estar metiendo y sacando la consola:

https://www.amazon.es/dp/B0C4H494QH?ref ... title&th=1

lo he quitado y ha vuelto a funcionar todo lo que tenía.

He probado además con un pequeño adaptador ubc-c a usb-a que venía con el disco duro ssd y lo he conectado al usb-c delantero para no tener que mover la consola, y tampoco va.

Pediré a amazon un cable ubc-c a usb-c para conectarlo al delantero y probar.

Ya os contaré.
Un saludo y gracias
Marcos

IMGX escribió:
madruedano escribió:Yo tengo un problema

El primer día todo bien, silent hil, wolferine..... Estoy en 13.60, y estuve probando varios juegos y todo correcto. Todo lo hacía desde un usb ssd portátil conectado al usb trasero, usb0.

Hoy no me carga nada, me carga el xploit todo bien, el shadowmount también bien, pero cuando ejecuto cualquier juego no me carga nada....
No sé si se ha actualizado algún payload o algo, pero no consigo cargar ninguna copia de las que inicialmente cargaba.


¿alguna idea?

Muchas gracias
Marcos


Ponlo en el USB C delantero, los traseros dan problemas. Cuando la pruebes nos dices.


Estos cables me dan muchos problemas a mi al igual que el HUB USB de Ugreen que también se le iba la pinza con el pincho receptor de los Pulse.
Los juegos que indican, por ej:

100GB FPKG
175GB

¿Significa que 100GB es el tamaño del archivo fpgk, y 175GB el tamaño que ocupa en disco una vez instalado?
retabolil escribió:Los juegos que indican, por ej:

100GB FPKG
175GB

¿Significa que 100GB es el tamaño del archivo fpgk, y 175GB el tamaño que ocupa en disco una vez instalado?


Exacto. Los 100 el archivo que descargas y los 175GB lo que ocupará en tu HDD / SSD
Yo ahora mismo (versión 13.42) entiendo que solo puedo cargar los juegos como carpeta y como .exfat que en esta versión no puedo instalar fpkg.

Hay alternativas para instalar juegos de ps4??
_Slink_ escribió:
retabolil escribió:Los juegos que indican, por ej:

100GB FPKG
175GB

¿Significa que 100GB es el tamaño del archivo fpgk, y 175GB el tamaño que ocupa en disco una vez instalado?


Exacto. Los 100 el archivo que descargas y los 175GB lo que ocupará en tu HDD / SSD


Pensaba que el tamaño inferior era el que ocupaban los juegos instalados en formato fpkg, que se supone ocupan menos en relación al resto de formatos no oficiales. ¿Pero qué barbaridad de espacio ocupan estos juegos? ¿Mortal Kombat 1 306GB?? ¿Qué instalan, todas las cinemáticas duplicadas para cada idioma?
@darthbender El formato LZ4 o Lizard es nuevo, no comprime mucho la verdad pero en algunos juegos mejora la experiencia, por otra parte al ser nuevo a mí me ha dado problemas en algún juego, hay que tomarlo con cuidado hasta que mejore, si funciona un backup lo dejas, si no lo borras y pruebas otro formato. Esto es así 🤷🏻‍♂️

Ffpfsc es lo que suelo usar yo porque está muy comprimido y eso se nota mucho en el espacio de disco, exfat también si no ocupa demasiado, y el formato carpeta si no tiene miles de archivos. Por ejemplo onimusha creo recordar son 244 archivos en formato carpeta, así que me vale, si fueran 4000 archivos como en otros juegos no me planteo siquiera instalarlo.

Estoy en 12.40 y siempre uso ssd externo en el puerto USB C frontal.

@manumedia estás en el mismo caso que comento, Fpkg no nos sirve porque solo vale hasta 12.40, el resto de formatos si, carpeta, exfat, LZ4 y ffpfsc

@retaboil busca mortal Kombat en formato ffpfsc, ya verá que son muchos menos GB 👍🏻
Fernuss escribió:Sabes si con este método...si por ejemplo tengo un juego imagina que requiere firmware 14.10 pero tiene backport para jugar en firmwares anteriores, si lo actualizo se rompería el parche obligándome a tener 14.10 de nuevo? O se mantendría el backport?


Ni idea, solo he probado con un juego mio original de disco y pude actualizarlo, no he probado con otros juegos tengan o no backport, además el update que probé solo lleva hasta la 10.20

Fernuss escribió:Edito: intenté probar el patchdl pero no me carga el payload. Al darle en un primer momento me sale como activo, pero en realidad no carga. En "procesos activos" no aparece tampoco, como si no se hubiera iniciado. Y tratando de entrar desde el navegador con mi ip no encuentra nada (el prospero mgr por ejemplo me va perfecto desde el navegador).


Pues tendrás que rehacer los archivos en tu PC, tener todos los .pkg y juntarlos con pkgMachete o similares, luego puedes pasarlo a tu unidad USB. Lo que no puedo decir como hacer el método porque no sé yo si es muy legal.

Saludos.
21585 respuestas
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