[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

jordielcrak escribió:A mi me pasa descomprimiendo en el mismo pc y no hay manera y lo he bajado dos veces 😭


Mirad donde guarda temporalmente el archivo comprimido el descompresor, no lo tengáis en el disco principal del s.o y en el proceso se quede sin espacio.
me auto contesto

Abre tu /data/shadowmount/config.ini y deja el parámetro de los backports en 0. No toques nada más

ini
[Settings]
backport_fakelib=0


Borra la caché de ShadowMount+ (Paso obligatorio)
Si no haces esto, la consola seguirá recordando el error y no te dejará guardar.
1. Conéctate por FTP a tu PS5.
2. Ve a la carpeta /data/shadowmount/.
3. Entra en la carpeta cache y borra todos los archivos que haya dentro.[/quote]

E seguido tus pasos pero se resiste a cargar el Sabe,la carpeta cache a mi me sale como icon-cache eso si
@jordielcrak pregunté a Deckerr97 (en X) , con respeto eso sí, no se puede ir pidiendo juegos así como así. Demasiado rápidos van se esperan 400
@chris76
Para el problema del save del Réquiem hay una solución en Reddit.
Busca la carpeta fakelib y borra el archivo libSceSaveData.native.sprx

Haz una copia del archivo antes por si acaso tienes que volver a meterlo.
A mi no me pasa pero porque todavía no he probado el juego. Ya nos contarás.
buenas noches, que veis mejor, subir a 12xx y seguir usando el metodo de youtube y el pendrive? o subir a 13xx y usar el metodo este nuevo que ha salido del webkit autoloader?
Namco69 escribió:


Hay futuro para la scene más allá de 13.60


JAJASJSAJSA, ahora ya no es tanto de cuándo sacán un nuevo exploit, ahora con esto es cuándo Sony se chapa el hypervisor para que puedan liberar el .fpkg para los que ya hacemos jailbreak y todo esto en menos de 1 semana de lo que ya llevamos con jb xD
actualmente tengo la version en 10.01 consola de disco y fat, y uso el Y2JB que manera existe actualmente para poder actualizar los payloads y shadowmount?
@mariokasas Desde payload manager puedes hacerlo creo que mediante la descarga del mismo programa o si no mediante usb metes los elf manual y luego los copias al interno

Espera que te digan, yo lo hago oflline asi
Buitrago escribió:@chris76
Para el problema del save del Réquiem hay una solución en Reddit.
Busca la carpeta fakelib y borra el archivo libSceSaveData.native.sprx

Haz una copia del archivo antes por si acaso tienes que volver a meterlo.
A mi no me pasa pero porque todavía no he probado el juego. Ya nos contarás.

Pues al final me funciono lo de editar el .ini del compañero solo que aparte de poner a 0 hay que borrar también la almoadilla del principio de la lineal,lo malo es que dejara de aplicar backports en todos los juegos imagino mientras esto lo tenga cambiado
@mariokasas
Yo tengo Y2JB y Webkit instalados en 9.60.
Instala webkit también y úsalo como lo necesites.

No subas de fw, no te va a aportar nada.
Hay suficiente a lo que jugar mientras esperas a algún backport de un juego que te interese.
Delfian escribió:@mariokasas
Yo tengo Y2JB y Webkit instalados en 9.60.
Instala webkit también y úsalo como lo necesites.

No subas de fw, no te va a aportar nada.
Hay suficiente a lo que jugar mientras esperas a algún backport de un juego que te interese.



ostia Delfian, gracias, entonces en mi version puedo instalar webkit loader sin renunciar al Y2JB?

Asi puedo usar ambos metodos no? practicamente esta saliendo todos los backups para poder jugar a version anteriores y por debajo a 13 y 12 incluso 11 el de lobezno ya por ejemplo hay backport para 4xx y superior me parece
Imagen

ps5x360 Emulador de Xbox 360 ( Xenia Canary ) portado a PS5

v0.1.0 preview:


https://github.com/BrinooTk/PS5X360

De momento para jugar a los juegos es en formato carpeta, se irán añadiendo otros formatos en las próximas releases.

Han probado el GTA 4 y parece ir bien:
Imagen


Casi nada como esta el tema.... :O :O :O :O :O :O :O :O
Fernuss escribió:Estoy en la 13.60 con el webkit autoloader y solo he probado el Wolverine (y es la primera vez que le hago hack a la consola, no tengo experiencia previa). Pero siempre en torno a la hora de juego empiezo a tener fallos en el sonido, errores gráficos severos (desaparece el suelo y caigo al abismo, etc.), fallos al guardar partida, etc. Vamos, los típicos fallos que en PC de deben a la ram inestable. Si salgo del juego y vuelvo a entrar se soluciona el problema temporalmente, hasta que vuelve otra vez.

Probé tanto en disco duro interno, externo, en formato carpeta y en exfat con idénticos resultados. Me falta probar en más juegos.

Todo esto entra dentro de la inestabilidad del nuevo jailbreak o es por algo más? Probé también con diferentes kstaff y etahen, , shadow mount, etc. e igual siempre.


Yo en la 12.60, con carpeta desde el disco interno, me pasa exactamente lo mismo. Usé el backport de Deckerr97.

En reddit acabo de ver que hay mas gente que le pasa: Post.
No dan con ninguna solución...
(mensaje borrado)
jwanes escribió:
Fernuss escribió:Estoy en la 13.60 con el webkit autoloader y solo he probado el Wolverine (y es la primera vez que le hago hack a la consola, no tengo experiencia previa). Pero siempre en torno a la hora de juego empiezo a tener fallos en el sonido, errores gráficos severos (desaparece el suelo y caigo al abismo, etc.), fallos al guardar partida, etc. Vamos, los típicos fallos que en PC de deben a la ram inestable. Si salgo del juego y vuelvo a entrar se soluciona el problema temporalmente, hasta que vuelve otra vez.

Probé tanto en disco duro interno, externo, en formato carpeta y en exfat con idénticos resultados. Me falta probar en más juegos.

Todo esto entra dentro de la inestabilidad del nuevo jailbreak o es por algo más? Probé también con diferentes kstaff y etahen, , shadow mount, etc. e igual siempre.


Yo en la 12.60, con carpeta desde el disco interno, me pasa exactamente lo mismo. Usé el backport de Deckerr97.

En reddit acabo de ver que hay mas gente que le pasa: Post.
No dan con ninguna solución...

Hay juegos que no van bien,si no se instalan en disco interno (Spiderman 2,ratchet...).Los discos duros externos no "dan".Y aunque hagas un copy/paste en el interno,no está instalado.La play no los gestiona como si estuvieran instalados(pkg).
el_aprendiz escribió:Imagen

ps5x360 Emulador de Xbox 360 ( Xenia Canary ) portado a PS5

v0.1.0 preview:


https://github.com/BrinooTk/PS5X360

De momento para jugar a los juegos es en formato carpeta, se irán añadiendo otros formatos en las próximas releases.

Han probado el GTA 4 y parece ir bien:
Imagen


Casi nada como esta el tema.... :O :O :O :O :O :O :O :O


segun su github funciona en carpeta, imágenes ISO y paquetes GOD/STFS.
mcfly escribió:
jwanes escribió:
Fernuss escribió:Estoy en la 13.60 con el webkit autoloader y solo he probado el Wolverine (y es la primera vez que le hago hack a la consola, no tengo experiencia previa). Pero siempre en torno a la hora de juego empiezo a tener fallos en el sonido, errores gráficos severos (desaparece el suelo y caigo al abismo, etc.), fallos al guardar partida, etc. Vamos, los típicos fallos que en PC de deben a la ram inestable. Si salgo del juego y vuelvo a entrar se soluciona el problema temporalmente, hasta que vuelve otra vez.

Probé tanto en disco duro interno, externo, en formato carpeta y en exfat con idénticos resultados. Me falta probar en más juegos.

Todo esto entra dentro de la inestabilidad del nuevo jailbreak o es por algo más? Probé también con diferentes kstaff y etahen, , shadow mount, etc. e igual siempre.


Yo en la 12.60, con carpeta desde el disco interno, me pasa exactamente lo mismo. Usé el backport de Deckerr97.

En reddit acabo de ver que hay mas gente que le pasa: Post.
No dan con ninguna solución...

Hay juegos que no van bien,si no se instalan en disco interno (Spiderman 2,ratchet...).Los discos duros externos no "dan".Y aunque hagas un copy/paste en el interno,no está instalado.La play no los gestiona como si estuvieran instalados(pkg).


Yo terminé el ratchet desde externo, algún lagazo pero totalmente jugable.
Es mas, solo tengo el bloodborne en interno y juego bastante bien, con cargas decentes y sin problema.
No se si con el relapse y estas vainas irá peor, aun no lo puse, la tengo en reposo y va muy muy bien la consola, no he querido tocar. Si viene una caida de tension o un KP (hace meses que no tengo uno) lo pondré
imanoru escribió:
papi4_atori escribió:Buenas noches.

Existe ya alguna versión del exploit para ejecutarlo 100% offline? Como en ps4 con el esp32?

Saludos.


Depende de tu versión de firmware. Yo tengo 11.60 y de lo que yo he probado, el webkit autoloader 0.5.2 tiene Poops que es hasta 12.40 y es offline, el Relapse que es hasta 13.60 necesita tener red pero no necesariamente internet. El primero me es menos estable que el segundo.

Quiero probar el nuevo Y2JB con Relapse que dicen que es el más estable y offline, pero cuando me puse con el JB eliminé mi cuenta y cree una local, y para activar la app de Youtube necesitas la cuenta activada. Seguí un tuto de Macedo pero no me funcionó.

A ver si alguien con más conocimiento puede dar más info.

Mirare esto, aunque mi idea es hacerlo de manera local 100% y así asegurarme que no sale nada fuera, por si algun día decido vender la ps5 o restaurarla para tenerla original.

AlterNathan escribió:
papi4_atori escribió:Buenas noches.

Existe ya alguna versión del exploit para ejecutarlo 100% offline? Como en ps4 con el esp32?

Saludos.


Se puede hacer offline, pero necesitas como mínimo una red local. En PS4 no sé como se hacía, así que no te puedo decir si es igual o no.


@Daicon Lo mio es paranoia, la verdad, porque nunca se sabe por donde sale una conexión, porque algunas puede salir sin DNS, a una ip directa por ejemplo.

Saludos.

Con el ESP32 te creaba una red wifi, entonces la ps4 se conectaba a estar red wifi y lanzabas el exploit y todo desde aqui, incluidos los payload, todo 100% offline.

Un saludo y gracias por vuestras respuestas.
Primer JB en 13.40, con el autoloader 0.5.2 ese que pasasteis el otro día.
Wolvering en nvme puerto frontal.

Y este 1h y media y sin problema. Al menos por ahora.
En una cinemática pego una rascada monumental, pero vaya, que si no sé qué estoy haciendo JB, lo mismo lo doy por normal.

A ver qué tal está noche.

Lo que me gustaría es saber automatizar el proceso cuando encienda de nuevo la consola.

Yo en el payloader he pasado los archivos por móvil y los ejecutó a mano.
chris76 escribió:RE Requiem no me lee ma partida guardada,si salgo al menu del juego puedo darle a continuar,pero si cierro el juego y lo abro empiezo de cero con los ajustes de imagen y tal,el guardado esta en la consola porque lo veo

Sera por estar el juego en externo y el guardado en el interno?pero solo me esta pasando con este…


Buenas, encontraste solución?,quería empezarlo hoy,pero si es un error común, prefiero esperarme.yo lo juego todo por USB también,en que formato tienes el juego?,salu2.
Hay algo para descargar updates directamente desde la consola? Gracias!
Una duda: ¿es mejor cargar un ffpfsc o exfat por Shadowmount o por Itemzflow? No sé cuál conviene más ni las diferencias. Gracias!
Hay guía de carga de saves ??
Ostias me estáis "cagando"...
Hay problemas de savegames?
Está no me la vi venir.

De que depende la cosa?
A ver si no he perdido la hora y media ayer de wolvering jiji
rioazuki escribió:Hay guía de carga de saves ??



erjesu95 escribió:Hay algo para descargar updates directamente desde la consola? Gracias!


si te refieres a updates de juegos no se pueden actualizar
Huertas34 escribió:
erjesu95 escribió:Hay algo para descargar updates directamente desde la consola? Gracias!


si te refieres a updates de juegos no se pueden actualizar


En serio?

Acabo de encontrar esto en github:

https://github.com/knutwurst/patchdl

Entonces mis juegos fisicos que tengo desinstalados si los quiero actualizados la única opción es descargarlos que vengan ya con la última update?
@erjesu95 Yo he estado media noche intentando descubrir como hacer update a un juego y me he bajado un update, lo he juntado y rejuntado etc ... pero la consola dice que es la 1.0 y ahí se me queda.

Saludos.
Buenas!
Estoy terminando este, por si a alguien le interesa, version nativa del mitico Driver 2 (descompilacion llamada REDRIVER 2)

Ya es jugable, pero quedan algunas cositas...

Saludos
erjesu95 escribió:
Huertas34 escribió:
erjesu95 escribió:Hay algo para descargar updates directamente desde la consola? Gracias!


si te refieres a updates de juegos no se pueden actualizar


En serio?

Acabo de encontrar esto en github:

https://github.com/knutwurst/patchdl

Entonces mis juegos fisicos que tengo desinstalados si los quiero actualizados la única opción es descargarlos que vengan ya con la última update?


creo que los fisicos si se puede si no pide un firmware superior al de tu ps5, pero no estoy seguro a ver si algun compi te lo aclara
Alguien ha probado juegos en VR? He instalado 3 en carpeta en interno y los 3 me dan error al cargar. Sin embargo un juego de antes del jailbreak comprado en la store carga sin problemas.
Bueno por aqui otro que se animo a hacerlo. En mi caso por si alguien le sirve lo hice con el metodo de la app de Youtube (seguí un tuto en youtube de nanospeed) y en 5 minutos listo y parece bastante estable porque por ahora 6 o 7 veces arrancado ni un cuelgue.

Ahora a cacharrear
dejo por aquí un tip para el emulador de switch, próspero eden, para instalar DLCs y actualizaciones , hay que crear una carpeta llamada "updates" en la raíz del fólder que próspero crea en Data/ y ahí volcais esos archivos, paso test de juegos en ps5 fat digital

✅Mario kart 8 Fluido 60 FPS
✅Super Mario Bros Deluxe Fluido 60 FPS
✅Super Mario odyssey Fluido 50-60 FPS
✅Resident evil 6 Jugable 30-40 FPS
✅Tomodachi life Jugable 30-40 FPS
Pacorrr escribió:

Ps4?
tokao escribió:
Pacorrr escribió:

Ps4?

Sí pero lo de camel and sand lo dice por este:



Así que igual de PS5 cae algo también XD
Rufidj escribió:Buenas!
Estoy terminando este, por si a alguien le interesa, version nativa del mitico Driver 2 (descompilacion llamada REDRIVER 2)

Ya es jugable, pero quedan algunas cositas...

Saludos


Pero que maravilla es esta? Hay vídeo de como se ve?
khris8a escribió:
LiMPbIzK escribió:
Algeroth_x escribió:Alguien sabe cómo meter los mods de 60fps a los juegos de switch? acabo de poner en 4k con resolución 2x el mario kart en la oled de 65 y estoy literalmente flipando :D


Yo no he conseguido ejecutarlo, siempre se cierra de golpe al llegar al menú principal o incluso antes



Bajate la nueva actualizacion del emulador,a mi me pasaba tambien.


Ahora sí que va al pelo, menudo cambio, va bastante más fluido. Lo que si he visto que ahora la aplicación no va en formato ffpsfc y es formato carpeta y me ha cambiado toda la configuración, he tenido que volver a ponerlo todo como lo tenía ya que las rutas de configuración son distintas y eso que según el readme se pasaba todo automáticamente.
Pregunta: tengo una partida en una cuenta secundaria. La puedo copiar a la cuenta principal?
Tengo curiosidad si el próximo Castlevania que sale el día 15 de Octubre que Firmware va a pedir.... Si 13.60 o 14.00.... A ver si hay suerte y pide 13.60..... [poraki]
Bueno, anoche al fin consegui instalarlo
Me di cuenta de casualidad que el webkit autoloader se instalaba en contenido multimedia, y no en la pagina principal donde los juegos, aunque lo buscaba y no aparecia....
Luego otra cosa fue arrancarlo y que me cogiera el payload, otro buen rato de reinicios, botonazos y borrados de cookies
Iba a jugar a un juego que esta en formato carpeta, me he bajado los dlcs y tambien estan en formato carpeta teniendo un ejecutable entre los archivos.
Como se usa esto? Otras veces los usaba en formato pkg, o ya venian dentro del archivo general
¿Alguno en 13.20 ha actualizado a 13.60? O mejor quedarse en el firm más bajo
¿Alguien me puede decir cómo instalar juegos de ps4? Tengo uno, formato .pkg, y lo he puesto en /data/pkg con Filezilla pero nada, al entrar en Onion, Gestión de contenidos, me dice que no hay nada.

¿Alguien que pueda ayudar?

Gracias.
jjuanji escribió:Tengo curiosidad si el próximo Castlevania que sale el día 15 de Octubre que Firmware va a pedir.... Si 13.60 o 14.00.... A ver si hay suerte y pide 13.60..... [poraki]


Ojalá, le tengo mas ganas que al wolverine
@_Slink_
Si, pero lo grabe con una mano mientras jugaba con la otra y el video es muy malo, tiro hacia atras y me choco jajaja
jwanes escribió:
Fernuss escribió:Estoy en la 13.60 con el webkit autoloader y solo he probado el Wolverine (y es la primera vez que le hago hack a la consola, no tengo experiencia previa). Pero siempre en torno a la hora de juego empiezo a tener fallos en el sonido, errores gráficos severos (desaparece el suelo y caigo al abismo, etc.), fallos al guardar partida, etc. Vamos, los típicos fallos que en PC de deben a la ram inestable. Si salgo del juego y vuelvo a entrar se soluciona el problema temporalmente, hasta que vuelve otra vez.

Probé tanto en disco duro interno, externo, en formato carpeta y en exfat con idénticos resultados. Me falta probar en más juegos.

Todo esto entra dentro de la inestabilidad del nuevo jailbreak o es por algo más? Probé también con diferentes kstaff y etahen, , shadow mount, etc. e igual siempre.


Yo en la 12.60, con carpeta desde el disco interno, me pasa exactamente lo mismo. Usé el backport de Deckerr97.

En reddit acabo de ver que hay mas gente que le pasa: Post.
No dan con ninguna solución...


Pensaba que sería a causa de lo verde que está el jailbreak en la 13.60, pero si pasa igual en la 12.60 entiendo que el fallo es otro. Tal vez por la exigencia del propio juego, que exige FPKG.

Wolverine es el único que he probado con el jb, a ver si el resto van mejor.

Daicon escribió:Primer JB en 13.40, con el autoloader 0.5.2 ese que pasasteis el otro día.
Wolvering en nvme puerto frontal.

Y este 1h y media y sin problema. Al menos por ahora.
En una cinemática pego una rascada monumental, pero vaya, que si no sé qué estoy haciendo JB, lo mismo lo doy por normal.


Cuando lo comencé me tardaba más de 1h en empezar a dar fallos, hasta ahí iba perfecto. Ahora que llevo el juego muy avanzado me falla desde el principio, aún reiniciado la consola. Aún así por ahora sigue siendo jugable, pero un poco de "aquella manera".

Ve diciéndonos si te sigue yendo bien.
Practicum escribió:¿Alguien me puede decir cómo instalar juegos de ps4? Tengo uno, formato .pkg, y lo he puesto en /data/pkg con Filezilla pero nada, al entrar en Onion, Gestión de contenidos, me dice que no hay nada.

¿Alguien que pueda ayudar?

Gracias.

Ponlo en la raiz del pendrive o disco USB externo y desde las opciones debug package installer
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