Hola, ¿alguien más ha notado pequeñas rascadas o microparones de aproximadamente un segundo en los que la imagen se congela momentáneamente?
Tengo una RTX 4080, un Ryzen 7 7800X3D y 64 GB de RAM, y estoy jugando a 3440×1440, con todo en Ultra, dlss 5 por RHI concretamente la versión 7.5 de Lecram, Path Tracing activado y el pelo desactivado.
Lo extraño es que estas rascadas me ocurren tanto con Frame Generation activado como desactivado.
Por ejemplo, sin Frame Generation, estando completamente parado en el mismo sitio, puedo estar a unos 45 FPS y, de repente, durante un instante los FPS bajan hasta unos 29 FPS, se produce un pequeño parón de la imagen y vuelven inmediatamente a los 45 FPS.
Con DLSS 5 + Frame Generation normalmente estoy entre 75-100 FPS, dependiendo de la zona, y el juego en general va fluido, pero esas pequeñas rascadas siguen apareciendo.
Mi configuración de DLSS5 es equilibrada(por supuesto no lo pongo en completa) y el juego también lo tengo en equilibrado, uso RHI.
Sospecho que se deba seguramente al DLSS5 inyectado, pero me parece raro que vaya fluido y de repente pase eso y siga fluido.
¿A alguien le ocurre lo mismo? ¿Podría ser algún problema de compilación de shaders, frametime o alguna opción concreta de configuración?
Gracias.