Mortal Shell 2: Reveal Trailer + Apertura inscripciones Beta del juego

@drogelcu
Pues creo que esa que mencionas no me suena.....sabes el nombre de la almenara para buscar su ubicacion?

Saludos
Estoy entre este y el mortal shell 2, no se von cual quedarme. Cual me aconsejais? Que el mortal shell 2 este bastante mas barato que este ya hace que me tire mas a por el pero chatgpt me dice que tiene muchos menos bosses que el onimusha y que muchos son repeticiones de enemigos normales pero mas fuertes....
ce16 escribió:Estoy entre este y el mortal shell 2, no se von cual quedarme. Cual me aconsejais? Que el mortal shell 2 este bastante mas barato que este ya hace que me tire mas a por el pero chatgpt me dice que tiene muchos menos bosses que el onimusha y que muchos son repeticiones de enemigos normales pero mas fuertes....


Estás en el hilo de Mortal Shell 2..... [360º] Cuándo dices "éste" a cuál te refieres?
ce16 escribió:Estoy entre este y el mortal shell 2, no se von cual quedarme. Cual me aconsejais? Que el mortal shell 2 este bastante mas barato que este ya hace que me tire mas a por el pero chatgpt me dice que tiene muchos menos bosses que el onimusha y que muchos son repeticiones de enemigos normales pero mas fuertes....

Tienes ambas demos en la Store para probar, yo me decantaría más por este pero para gustos los colores
Szonik escribió:
ce16 escribió:Estoy entre este y el mortal shell 2, no se von cual quedarme. Cual me aconsejais? Que el mortal shell 2 este bastante mas barato que este ya hace que me tire mas a por el pero chatgpt me dice que tiene muchos menos bosses que el onimusha y que muchos son repeticiones de enemigos normales pero mas fuertes....


Estás en el hilo de Mortal Shell 2..... [360º] Cuándo dices "éste" a cuál te refieres?


Al onimusha. Es un onimusha vs mortal shell 2 xD

@pliskin_18 no sabia que el mortal shell 2 tenia demo, la probaré
Buenas,

A mí me está enamorando este Mortal Shell 2. Enganchadísimo, con Eredrim a tope. Eso sí, echo de menos a Harros [decaio]
Limonako83 escribió:@drogelcu
Pues creo que esa que mencionas no me suena.....sabes el nombre de la almenara para buscar su ubicacion?

Saludos

Es una Almenara de las que salen al matar a un jefe principal.

Droeg, el Conquistador (Droeg the Conqueror), ubicado en el Templo Conquistado


No me acuerdo exactamente como se llama la Almenara, pero si te lo has pasado seguro que te acuerdas.
Un vestigio por invocar un npc es bastante caro no? No parece que en el juego sobren los vestigios precisamente.
@Furia Nocturna X
Con las actualizaciones se pueden farmear matando los bichos esos que son como piedras que saltan a por ti y sueltan piedras de vestigio que te dan 3 cada piedra.
Furia Nocturna X escribió:Un vestigio por invocar un npc es bastante caro no? No parece que en el juego sobren los vestigios precisamente.


Solo se paga la primera vez, luego puedes invocar a ese gratis toda las veces que quieras.
Después de la enfanchada que me pegué hasta sacar platino, me a dado por probar y darle otra oportunidad a la primera parte que en su dia lo dieron en el plus y es que ni una hora e aguantado, cuesta creer que la segunda parte sea de la misma gente con mas presupuesto supongo, vaya cambio [carcajad]
NO había querido expresar mi opinión del juego hasta que no tuviera la suficiente experiencia en este, y, una vez que llevo mas de 50 horas, solo me queda por matar al bicho final y tengo gran parte de los coleccionables, tars, objetos, etc etc... me gustaría compartir algunas cosas. Como ya hace tiempo que salió no pongo spoiler, pero prefiero avisar por si alguien se come algo, no voy a compartir nada crítico del desarrollo pero mejor advertir.

Vaya por delante que lo he pasado bien jugando (hace muuuuuuchos años que, si un juego en las 2 primeras horas no me enganchaba lo dejaba, aún habiendo pagado por él, por una cuestión de rentabilidad del tiempo); pero, el juego es netamente malo; es un juego de 50 euros y pagar mas por el me hubiera frustrante. Lo recomiendo pero me hubiera gustado haber leído algo como lo que os voy a contar antes de haberlo pillado. No lo toméis como una zurra (que lo es), sino como, cosas que corregiría.

    - Para empezar, un juego que tiene un desarrollo extremadamente confuso (aún siendo simple en la práctica todo, almenara, purificar, puerta, purificar, fin), donde no tienes claro ni que es lo que pasa ni que es lo que consigues, todo ultra críptico, y hace que no empatices con nadie.

    - Controles, no se si alguno le ocurre, pero estar combatiendo, pulsar tecla arriba para ampliar energía y saltarte el mapa es una constante ,y me daban ganas de tirar el mando contra la pared, estar en todo lo suyo, y cuando te intentas cargar, esquivando, o lo que sea, pum, mapa... (que por cierto, el mapa solo vale como contador de almenaras y no para entender rutas u opciones, mas allá de orientación básica).

    - El sistema de Parrys es un quiero y no puedo de Sekiro, han intentado meter con calzador el tema de la ruptura de la posición y ni es una cosa ni otra.

    - Masillas que te matan con un toque, sin sentido. Un nisu, si el juego quiere, te puede dar un toque que de repente te que quita toda la vida.

    - Boses sencillamente rotos, todos los de la parte final, no tienen sentido respecto al resto que han aparecido, y no existe una estrategia clara de derrota ni táctica diferenciada.

    - Sistema de nivel, donde es mas complicado repartir puntos que entender que consigues con cada cosa (pese a estar descrito). Tampoco hay diferencia entre tener un nivel 40 y 60... si te tiene que matar un masilla te va a matar igual.

    - Sistema de combate feo, si, feo. Si le estás zurrando, el enemigo no puede scriptear el movimiento y dártelo, tiene que existir una reciprocidad respecto a poder darle y que este reaccione, ya que solo reacciona a la disminución de energía, pero no a la mecánica de su movimiento (cito otra vez el sistema de parrys).
Por supuesto, tiene cosas buenas, y la mejor es que, pese a todo, es un buen SoulsLíke, y te permite meterte horas y avanzar, y sentir que avanzas (reitero que no no lo hubiera jugado), pero, cada vez que me pongo con el, me salta todo esto a la cabeza.

Por si le sirve a alguien.

EDITO: Terminado. No voy a intentar lo de NG
Hola! Acabo de terminar el juego y ya estoy en ng+ pero no se como empezar desde el principio para conseguir el trofeo perdible del principio, el del primer boss, que te mata si o si, que hay que hacer?
@kaiser sozé
Tienes que empezar una partida de nuevo, nada de NG+.
Lo recomendable es que cuando llegues justo antes del jefe hagas un guardado en la nube por si te mata y no sales rápido poder cargar la partida y no empezar desde el principio.
yo me lo he pasado una segunda vuelta hasta el mapa de la torre helada. Las 2 ultimas torres me parecen que dan un bajon, y la ultima es super generica. Es muy buen juego, pero lejos de elden ring.


Le doy un 8 solido. Vale mucho la pena, pero no llega a souls de from, por algunas mazmorras muy repetitivas, y diseños dan un bajon en el mapa el tercio final. Es como que al final del juego hubieran ido mas rapido, porque para mi las 4 primeras torres, son de 9. Pero el resto son de 7.

El juego costo 49€, por eso le mantengo el 8 sin problemas, no ha costado 80€
seil escribió:Después de la enfanchada que me pegué hasta sacar platino, me a dado por probar y darle otra oportunidad a la primera parte que en su dia lo dieron en el plus y es que ni una hora e aguantado, cuesta creer que la segunda parte sea de la misma gente con mas presupuesto supongo, vaya cambio [carcajad]


Estuve probando la beta (porque es Beta, no demo, importante esto), y al subir de nivel no te tenias que comer la cabeza, simplemente subías nivel y es el juego el que va subiendo los atributos de vida, ataque, crítico etc, tu solo te preocupas de puntos y meterlos para subir. Después estaba el otro árbol pero no pude ver nada de ahí.

Esto es así en el juego final? O es como todos los souls típicos de tener que subir Fuerza, destreza... Etc etc
@darknes11
Sube automáticamente las estadísticas con cada nivel que subes, no tienes que ir subiendo individualmente la vida, fuerza, etc cómo en otros.
El otro árbol supongo que te refieres al que aparece según que shell llevas equipado y aqui si que subes las habilidades que quieras usar.
seil escribió:@darknes11
Sube automáticamente las estadísticas con cada nivel que subes, no tienes que ir subiendo individualmente la vida, fuerza, etc cómo en otros.
El otro árbol supongo que te refieres al que aparece según que shell llevas equipado y aqui si que subes las habilidades que quieras usar.


Me mola la verdad, céntrate en mejorar y solo pensar en lo que pones o no del shell, me gusta la idea
Yo ayer justo me limpié todo el mapa norte. Unas 24 horas. De momento, para mí, una muy buena sorpresa me he llevado y gran enganche que tengo. A ver la parte sur que tal.

Pregunta a los que ya lo habéis pasado. El modo noche lo puse un momento para entrar en un sitio. Un texto indicaba que aparecía algo de noche. Aparte de esto nada más. Aparecen muchas cosas nuevas?
Joselitator escribió:Yo ayer justo me limpié todo el mapa norte. Unas 24 horas. De momento, para mí, una muy buena sorpresa me he llevado y gran enganche que tengo. A ver la parte sur que tal.

Pregunta a los que ya lo habéis pasado. El modo noche lo puse un momento para entrar en un sitio. Un texto indicaba que aparecía algo de noche. Aparte de esto nada más. Aparecen muchas cosas nuevas?

Lo has hecho perfecto.
Cuando algo cambia del día a la noche te lo indican con un cartel como el que has visto.

Por lo demás, la noche añade dificultad y más runas por matar enemigos. Yo lo llevé activado unas horas en mi segunda vuelta y no me gustó mucho porque se veía todo muy oscuro.
en oled el modo noche se ve pura fantasia, pero tienes que jugar con el negro bien calibrado, sin aplastar el negro y con HDR y brillo a maximo ( minimo 800-1000 nits). pero la noche no es clara, es tirando a noche mas bien oscura. Con TV LCD normalitas o mal calibradas oled, es normal no ver nada. El juego se disfruta mas de dia. Y el modo noche aporta poco salvo mas barra de vida y mas almas.
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