[HO] Juegos de MS-DOS

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@SuperPadLand Hablo de memoria, que hace un tiempo que no lo uso, pero tenia la versión LITE con la bbdd de todos, y según le dabas al que te interesaba te lo descargaba. Vamos, que no necesitas el porrón de gigas que ocupa el completo si solo te interesa ir picoteando :)
SuperPadLand escribió:@PABEOL sabes si existe alguna enciclopedia o base de datos con el fullset que pueda usar? Para las consolas lo que hago es pillarme si hay enciclopedia en pdf y voy por orden alfabético, pero aquí necesitaría algo que primero me deje filtrar ya sea por años o por calidad gráfica.


Para eso se tendría que saber cuántos juegos se lanzaron para MS-DOS y eso es una tarea imposible de saber. El PC tiene un catálogo de juegos tan enorme que a saber cuántos juegos habrán salido al mercado y que no conocemos. Sin saber esos datos pues resulta imposible hacer un "fullset" de juegos para MS-DOS que sea definitivo y que quiera ir más allá de hacer una selección de algunos de los juegos que se han conseguido preservar para este sistema operativo. Si sigues proyectos como "Redump" o como "Total Dos Collection", o mismo entras en webs como old-games.ru, pues te acabas dando cuenta que a menudo están añadiendo juegos para MS-DOS que no sólo aún no habían sido preservados si no que no se tenía ninguna constancia de su existencia hasta el momento en que han sido preservados.
aki7 escribió:
SuperPadLand escribió:@PABEOL sabes si existe alguna enciclopedia o base de datos con el fullset que pueda usar? Para las consolas lo que hago es pillarme si hay enciclopedia en pdf y voy por orden alfabético, pero aquí necesitaría algo que primero me deje filtrar ya sea por años o por calidad gráfica.


Para eso se tendría que saber cuántos juegos se lanzaron para MS-DOS y eso es una tarea imposible de saber. El PC tiene un catálogo de juegos tan enorme que a saber cuántos juegos habrán salido al mercado y que no conocemos. Sin saber esos datos pues resulta imposible hacer un "fullset" de juegos para MS-DOS que sea definitivo y que quiera ir más allá de hacer una selección de algunos de los juegos que se han conseguido preservar para este sistema operativo. Si sigues proyectos como "Redump" o como "Total Dos Collection", o mismo entras en webs como old-games.ru, pues te acabas dando cuenta que a menudo están añadiendo juegos para MS-DOS que no sólo aún no habían sido preservados si no que no se tenía ninguna constancia de su existencia hasta el momento en que han sido preservados.


Me vale el fullset "conocido" el problema es tener esa información y con una base de datos donde filtrar. Creo que exodos tiene filtros así que tiraría por ahí aunque esto es para dentro de un tiempo porque antes haría otras consolas.
@SuperPadLand Sí, aunque si quieres tener la base de datos más completa sobre juegos para MS-DOS pues mucho mejor para eso el "Total Dos Collection" ya que este proyecto es el que más numero de juegos tiene preservados. En eXoDOS hay como unos 7.600 juegos para MS-DOS mientras que en el Total Dos Collection ya hay más de 31.000 juegos preservados para MS-DOS en su última release número 23. Supongo que en la release 24, que debiera salir dentro de poco, aumentarán aún mucho más esa cifra.
aki7 escribió:@SuperPadLand Sí, aunque si quieres tener la base de datos más completa sobre juegos para MS-DOS pues mucho mejor para eso el "Total Dos Collection" ya que este proyecto es el que más numero de juegos tiene preservados. En eXoDOS hay como unos 7.600 juegos para MS-DOS mientras que en el Total Dos Collection ya hay más de 31.000 juegos preservados para MS-DOS en su última release número 23. Supongo que en la release 24, que debiera salir dentro de poco, aumentarán aún mucho más esa cifra.


31K :O pero son 31 únicos o repetidos por regiones? 😰
En DOS no hay separación por regiones como la de las consolas.

Si puede haber diferentes versiones de un juego, por idioma, versión en discos o en CD, versiones mejoradas (que sería algo parecido a los actuales remasters), la comentada de versiones shareware o completa, etc.

Yo hace un par de años, como DOS full set recomendaba la colección de neville, o los archivos TOSEC pero no se cómo estará actualmente encontrar esas colecciones.
SuperPadLand escribió:
31K :O pero son 31 únicos o repetidos por regiones? 😰

No, en muchos casos se pueden encontrar diferentes versiones de un mismo juego y también el que añadan juegos freeware y shareware pues ayuda a que ya se alcancen esas cifras. Pero, aún con esas, sigue siendo una cifra enorme la de juegos únicos que ya tienen preservados en ese proyecto. Puedes bajarte la lista entera de juegos que actualmente soporta y que se encuentran en http://www.totaldoscollection.org/nugnugnug/ para ver que juegos tienen y si hay alguno, en concreto, que quieras jugar.

De cualquier manera, si es pensando más bien en jugar, y no para tener como referencia o como base de datos, pues el TDC puede llegar a abrumar y es mejor igual otros proyectos como el GamePlay de leniad o el eXoDOS que ya te comentaron.
dejo algunos enlaces interesantes:

https://www.dosgamesarchive.com/

documentacion y descargas. referencia 1662 juegos (a fecha actual: 2026)

https://dos.zone/

referencia mas de 2000 juegos (hay juegos de Windows)

https://www.dosgames.com/

mas de 2300 "free games" de DOS

https://www.oldgame.cz/es/plataforma/dos

otra plataforma con muchos juegos y jugables online (mediante dosbox)

https://www.mobygames.com/platform/dos/

Listado de MobyGames, lista 8449 juegos (ojo, no incluye PC Booter)
¿Teníais de pequeños algún juego de estrategia o RPG para MS-DOS al que no supierais como demonios se jugaba? (Porque os llegó en versión Don't Copy that Floppy o porque directamente era muy complejo).

A mí me pasó con dos de estrategia (Cohort y Railroad Tycoon; el primero teóricamente malo y el segundo, teóricamente bueno; ambos con un pixel art muy cuco) y uno de medio RPG (el Veil of Darkness, me ponía nervioso tener que perder vida en los combates y tener que colocar mil objetitos en la pantalla de estado, eso sí, chula, en la que salía el cuerpo del personaje... así que nunca jugaba).

Al Cohort y al Veil sí que intentaba jugar a veces, ojo, y movía personajes y cosas. El Railroad fue ya solo verlo la primera vez y saber que no tenía opciones.
PABEOL escribió:¿Teníais de pequeños algún juego de estrategia o RPG para MS-DOS al que no supierais como demonios se jugaba? (Porque os llegó en versión Don't Copy that Floppy o porque directamente era muy complejo).

A mí me pasó con dos de estrategia (Cohort y Railroad Tycoon; el primero teóricamente malo y el segundo, teóricamente bueno; ambos con un pixel art muy cuco) y uno de medio RPG (el Veil of Darkness, me ponía nervioso tener que perder vida en los combates y tener que colocar mil objetitos en la pantalla de estado, eso sí, chula, en la que salía el cuerpo del personaje... así que nunca jugaba).

Al Cohort y al Veil sí que intentaba jugar a veces, ojo, y movía personajes y cosas. El Railroad fue ya solo verlo la primera vez y saber que no tenía opciones.

Yo, a la que caté el MSDOS en 1992, ya más o menos sabía jugar a todo, y ya jugué a The Summoning (el antecesor de Veil of Darkness, pero más complicado XD), Sim City, Civilization, Bloodwych...
PABEOL escribió:¿Teníais de pequeños algún juego de estrategia o RPG para MS-DOS al que no supierais como demonios se jugaba? (Porque os llegó en versión Don't Copy that Floppy o porque directamente era muy complejo).

Flame Dragon 2, del que hice la tradu hace poco :D
Una pregunta para los que tuvisteis el Fascination pirata en disco de 3 y 1/2.

Las claves antipiratería son el código AARGH, que aparece en el manual y sirve para abrir un maletín.

Vuestro Fascination pirata, ¿venía crackeado y aceptaba cualquier código, o venía con "AARGH" escrito en la etiqueta del disco?

(Yo lo tuve ya en la era de los CDmix y, por las versiones en español que luego subieron a Internet, sospecho que no estaba crackeado... así que igual abrí un .TXT con el editor del MS-DOS en donde salía el código).
@pabeol

lo del codigo para abrir el maletin era tema conocido. alguna gente se la sabia de memoria, como los codigos de las 2das cargas de los juegos de dinamic

pero eso no era la antipirateria. el fascination, como otros juegos de la misma casa, venian con tabla de codigos

aqui iria una foto descriptiva, pero no he encontrado ninguna... imaginaos una hoja tamaño A3, impresa a color, con una disposicion de filas numeradas y columnas identificadas con letras. y en cada celda interseccion, un color de entre una paleta de (si no recuerdo mal) 16.

el juego te pregunta la posicion 224A y tienes que responder con el color correcto. si no pasas la proteccion, el juego no inicia y te saca al DOS. (algun c*bron*zo reiniciaba la maquina...)

este esquema de proteccion lo usaron en varios juegos de la epoca, con algunas variaciones.
Al precio de las fotocopias en color de la época...
Back-to-cowhide

Martin ha descubierto algo terrible: en el futuro, sus hijos escuchan reguetón.

Pero eso no es lo peor.

Decidido a salvar a su familia —y, de paso, a la humanidad— Martin viaja al futuro para arreglar las cosas. Allí descubre que el espacio-tiempo se ha ido completamente al carajo: Bruno Tánez gobierna el mundo, los coches siguen sin volar y toda la música es una basura.

Algo ha salido terriblemente mal.

La única solución es viajar a través de distintas épocas y reparar los acontecimientos que han destrozado la línea temporal. Desde los años dorados de la música hasta un futuro que nunca debió existir, Martin tendrá que enfrentarse a enemigos, destruir el autovoice y alterar la historia antes de que sea demasiado tarde.

Porque Martin no quiere cambiar el futuro.

Solo quiere que vuelva a sonar bien.

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@cpcbegin ¿Funciona bien ese juego? He llegado a lo que sería la fase 3 y siempre se me pone en negro la pantalla al intentar finalizarla una vez ya cogidos los 3 artilugios y tras pasar a nueva pantalla. No sé si será un bug del juego o un problema del emulador DOSBox-X.

Por otra, comentar también otro de los juegos presentados al C:\DOS\CONTEST, de la web de MS-DOS CLUB, y que ya se puede jugar es el juego de plataformas "Timmy Time Adventure" que está en https://warrior-rockk.itch.io/timmy-time-adventure y que está muy bien. Me he pasado 2 fases, de las ¿cuatro? que parece tener el juego, y engancha.

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aki7 escribió:@cpcbegin ¿Funciona bien ese juego? He llegado a lo que sería la fase 3 y siempre se me pone en negro la pantalla al intentar finalizarla una vez ya cogidos los 3 artilugios y tras pasar a nueva pantalla. No sé si será un bug del juego o un problema del emulador DOSBox-X.

Por otra, comentar también otro de los juegos presentados al C:\DOS\CONTEST, de la web de MS-DOS CLUB, y que ya se puede jugar es el juego de plataformas "Timmy Time Adventure" que está en https://warrior-rockk.itch.io/timmy-time-adventure y que está muy bien. Me he pasado 2 fases, de las ¿cuatro? que parece tener el juego, y engancha.



Buenas, soy Warrior el creador del juego Timmy Time Adventure. ¡Que bien que lo hayas podido probar y te guste!
Quería pasarme por este hilo de hombrew MS-DOS para comentarlo así que aprovecho tu mensaje.

Timmy Time Adventure es un juego de plataformas para MS-DOS en el que he intentado reproducir la jugabilidad de los juegos de plataformas de 8 bits (sobre todo de Sega: Alex Kidd, Castle of Illusion, Asterix...) con una apariencia gráfica mas asemejada a 16 bits (salvando las distancias con mi capacidad de pixelart ejejej).
Me encantaba la jugabilidad de los plataformas de esa época donde se alejaban de ser meros speedruns y había mas exploración , mas plataformeo a base de aprendizaje y un juego mas pausado.

Pongo links a las imágenes porque no tengo nivel para poner imágenes en el post:
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDk2NDkyMS8yOTcxNDAyOS5wbmc=/original/nhCWOB.png
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDk2NDkyMS8yOTcxNDAzMS5wbmc=/original/SSJGDg.png

Vídeo del gameplay:
https://vimeo.com/1223300944?fl=pl&fe=sh

El juego está programado a mano (sin uso de la IA) y el código fuente es libre para que cualquiera pueda cacharrear:
https://github.com/warrior-rockk/timmy-time-adventure
@warrior_rockk Enhorabuena por tu juego, y por hacerlo a mano.

@aki7 si has encontrado un posible bug en el otro juego, coméntaselo a su creador.
@warrior_rockk Partiendo de la base de que no me van los plataformas simples (prefiero en plan Prince of Persia), mereces una felicitación:

- Juego para MS-DOS, que no recibe muchos
- Además para VGA (muchos de los que salen son para CGA)
- Graficazos, gran uso de la paleta y del pixel art
- Programado por una sola persona y sin IA

En fin, que ojalá cada año salieran varios juegos así para este sistema. Ya no te digo cada mes, como en los ordenadores de 8 bits.

Al final la consola que más triunfó de la historia, la Playstation (otras vendieron más, pero esta redefinió y expandió el mercado) va a ser la que menos homebrew tiene con diferencia.
aki7 escribió:@cpcbegin ¿Funciona bien ese juego? He llegado a lo que sería la fase 3 y siempre se me pone en negro la pantalla al intentar finalizarla una vez ya cogidos los 3 artilugios y tras pasar a nueva pantalla. No sé si será un bug del juego o un problema del emulador DOSBox-X.

Por otra, comentar también otro de los juegos presentados al C:\DOS\CONTEST, de la web de MS-DOS CLUB, y que ya se puede jugar es el juego de plataformas "Timmy Time Adventure" que está en https://warrior-rockk.itch.io/timmy-time-adventure y que está muy bien. Me he pasado 2 fases, de las ¿cuatro? que parece tener el juego, y engancha.



buenas! Soy el autor he revisado ese nivel y cuando quedaba justo 1 pieza por recoger tenía un bug. Está en pre-release como ves, estoy todavía detectando bugs jeje, es mi 6º juego y siempre se cuela alguna cosica.
Ahora subo release nueva a itch y a git, tardaré unos 15 minutos para subir español, inglés, versión jugable web, etc.

Gracias por descubirlo!!! [tadoramo]
Y mil gracias por traerlo a este hilo!
Nepal77 escribió:¿Conocéis el Gorilla.bas?

Era un juego que venia incluido en Ms-dos, al menos en la versión 6.

Había que meterse en la carpeta Qbasic y jugabas.

Habia mas, al meno uno mas, pero no recuerdo cual era.

Era el típico juego de lanzar algo con angulo y fuerza. Un Worms primitivo.



Si señor, la precuela [carcajad] de: Scorched Earth.



Imagen

Madre mia cuantos recuerdos desbloqueados en este hilo [plas]
Virtuosity escribió:
Nepal77 escribió:¿Conocéis el Gorilla.bas?

Era un juego que venia incluido en Ms-dos, al menos en la versión 6.

Había que meterse en la carpeta Qbasic y jugabas.

Habia mas, al meno uno mas, pero no recuerdo cual era.

Era el típico juego de lanzar algo con angulo y fuerza. Un Worms primitivo.



Si señor, la precuela [carcajad] de: Scorched Earth.



Imagen

Madre mia cuantos recuerdos desbloqueados en este hilo [plas]


Joder, al Scorched Earth le metí yo también mucha caña en su día.

Nos hemos desbloqueados recuerdo mutuamente!
@jbinary Me alegro que siriviera de ayuda el encontrar ese fallo. ;)
Pronto ya retomo al juego que me quede con ganas de avanzar un poco más. [Alaa!]

Se están presentando interesantes juegos en esta segunda convocatoria del C:\DOS\CONTEST. Añado otros 2 juegos más que ya se han presentado para este concurso. El primero es "Deck ot Time", que es un juego de cartas de blackjack y que tiene un detalle muy simpático antes incluso de empezar el propio juego y que no desvelaré para que sea sorpresa -, el juego en sí y más detalles ya están en https://rubenretro.itch.io/deck-of-time -, y el segundo juego presentado a este evento es una aventura conversacional titulada "Lugubres Pasajes" del que hay más información en https://joesg.itch.io/lugubres-pasajes
Pues ya que estamos pongo también mi entrada al concurso :P
Es un homenaje a los RTS de la época.
Atisbos del Futuro

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aki7 escribió:@jbinary Me alegro que siriviera de ayuda el encontrar ese fallo. ;)
Pronto ya retomo al juego que me quede con ganas de avanzar un poco más. [Alaa!]

Se están presentando interesantes juegos en esta segunda convocatoria del C:\DOS\CONTEST. Añado otros 2 juegos más que ya se han presentado para este concurso. El primero es "Deck ot Time", que es un juego de cartas de blackjack y que tiene un detalle muy simpático antes incluso de empezar el propio juego y que no desvelaré para que sea sorpresa -, el juego en sí y más detalles ya están en https://rubenretro.itch.io/deck-of-time -, y el segundo juego presentado a este evento es una aventura conversacional titulada "Lugubres Pasajes" del que hay más información en https://joesg.itch.io/lugubres-pasajes

buenas!! espero que os guste, ha sido un currazo de la leche, sobretodo... de dibujar! porque soy malísimo dibujando, bendito aseprite. Creo que de los 6 juegos que tengo, es el que le he dedicado más horas.

hemos creado este tag para agruparlos a todos, e hecho ha aparecido otro más XD
https://itch.io/games/tag-msdosclubcontest2

tiene un cheat el juego para pasar niveles, muy de la época dos, pero mejor intenadlo, que en el playtrhough que he subido se ve que en 10 minutos bien bien se puede pasar!


El RTS lo probé y me gustó mucho, y el de cartas, joe, estamos disfrutando como enanos con estos juegos nuevos.
Me he dado cuenta de que todos los juegos del C:/DOS/CONTEST son españoles.

Me he metido en la web del MS-DOS Club y no aparece nada destacado sobre el concurso de este año, que tocaría este mes de septiembre y sería ya el tercero.

Si haces clic en "CONCURSO DE PROGRAMACIÓN", te lleva a una noticia sobre el del año pasado.

Como sugerencia a esta iniciativa tan cojonuda y siempre asumiendo que este año haya concurso, igual los organizadores podrían promocionarlo más, especialmente en foros de MS-DOS en inglés como el subreddit dosgaming.
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