[HO] Juegos de MS-DOS

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vaya que pena... bueno, echaré un ojo a ver
Aunque el hilo es de DOS me ha llamado la atención este vídeo del lanzamiento de Windows 98 en una tienda (en EEUU se supone). El canal es una mina para encontrar vídeos de consolas de todas las épocas



PD: También viene el de Windows 95 que corresponde más al principio del fin de la época del Ms-DOS

elricame escribió:Una pregunta... para jugar a juegos de MS-DOS.. que es lo más cómodo? Me estoy planteando revivir alguno jeje


dosbox con el frontend DBGL (requiere java y hace tiempo que no hay actualizaciones)

otra opcion: emulation station desktop + RetroArch + Core Dosbox "pure code"
Se ha actualizado a la versión 0.40 el programa GamePlay de leniad. En esta nueva versión, además de otros añadidos y mejoras, se añaden estos 23 juegos para MS-DOS que son Zak McKracken and the alien mindbenders, Storm Lord, Klax, Dark Side, Zool, Zaxxon, Zany Golf', Zool 2, Test Drive II: The Duel, Test Drive III: The Passion, Knight Games, Chichen Itza, Cyberbig, The Train: Escape to Normady, Choy Lee Fut Kung Fu Warrior, Strider, Fallen Angel, Aspar GP Master, Might and Magic Book One: Secret of the Inner Sanctum, y Jaws. Más detalles sobre esta versión y el propio programa en sí en https://github.com/leniad/GamePlay/releases
Pc's de Amstrad y otros ordenadores en una tienda Dixon de Reino Unido en 1989.

Se actualiza a la versión 0.41 el programa GamePlay. En esta nueva versión, además de arreglar una serie de bugs y de añadir otro tipo de mejoras generales, en cuánto a MS-DOS se añaden estos juegos. Más detalles sobre esta nueva versión, que arreglos se hicieron, que novedades trae y el propio programa en sí se encuentran disponibles en https://github.com/leniad/GamePlay/releases

Tyrian 2000
Crystal Caves: Vol 1 Troubles with twibbles
Crystal Caves: Vol 2 Slugging it out
Crystal Caves: Vol 3 Mylo versus the supernova
Tristan Solid state pinball
Dangerous Dave
Dangerous Dave in the Haunted Mansion
Dangerous Dave’s Risky Rescue
Dangerous Dave Goes Nutz!
Shamus
Mine Shaft
Mine Shaft (versión para IBM PCJr)
@SuperPadLand
Te he leido ahora y no se si alguien te contestó, el mas claro y mas ambicioso es sin duda Darklands y otro podria ser cualquier derivado de Rogue como Nethack donde las decisiones tienen consecuencias algunas fatales.
Otro claro ejemplo es Ultima V, para muchos el mejor Crpg de la historia, Ultima VI y el Might and magic III, luego hay un juego que es compatible con msdos hecho por un finlandes muy loco que se llama Unreal World y es una especie de Roguelike de supervivencia. Luego mas simulador inmersivo en primera persona tienes Ultima Underworld que podria considerarse el abuelo de casi todos los CRPG en primera persona que existen hoy en dia, con decisiones y consecuencias, donde puedes destruir puertas cerradas con tus armas si no eres capaz de usar una ganzua o te faltan las llaves (algo que nunca entendere en el diseño de muchos juegos modernos, tienes bazookas, rifles o granadas y una puerta cerrada te impide avanzar, pues permite destruirla o no la pongas).
no sabia si poner esto aqui o en el hilo de mister. [+risas]

parece que ha salido tambien un nuevo core (beta) para mister y no se si tambien para mist, especifico de PCJr (el invento de IBM antecesor del tandy 1000)

lo elabora el mismo autor del excelente core de PCXT (Spark2K06)

https://misterfpga.org/viewtopic.php?p=104166
Se actualiza a la versión 0.42 el programa GamePlay. En esta nueva versión, además de arreglar una serie de bugs y de añadir nuevas mejoras, en cuánto a MS-DOS se añaden estos juegos. Más detalles sobre esta nueva versión, que arreglos se hicieron, que novedades trae y el propio programa en sí se encuentran disponibles en https://github.com/leniad/GamePlay/releases

-F-15 Strike Eagle PCBooter (CGA and EGA)
-F-15 Strike Eagle II
-Outrun
-BlackOut
-Mach 3
-The Cycles
-Rick Dangerous
-Rick Dangerous II
-Colorado (EN/DE/ES)
-Hocus Pocus
-Terminator 2 - Judgment Day
-Terminator 2 - Judgment Day - Chess Wars
-Ivan Stewart's Ironman Super Off Road
-The Simpsons
-The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants
-The Simpsons: Bart Simpson's House of Weirdness
-Kings of the Beach - Professional Beach Volleyball
-Baby Jo in Going Home (EGA)
-Turbo Outrun
-Test Drive (Tandy)
-Marble Madness
-Pinball Dreams Deluxe
-Dark Forces (EN)
-Skweek
-Fowl Play
-Panza Kick Boxing
-Ishar: Legend of the fortress
-Leisure Suit Larry 6 - Shape Up (EN)
-Leisure Suit Larry 5 - Passionate Patti Does a Little Undercover Work (EN/ES)
Vengo a comentar sobre el juego que me tiene enganchado estos días: Test Drive III: The Passion, que salió exclusivamente para MS-DOS en 1990.

Yo lo caté un poco más tarde, más a mediados de los 90 que a principios, y supongo que por eso me pareció un poco "meh" en esa época. Lo peor era el control, y no se salvaba ni con teclado ni con joystick. El volante era extremadamente sensible hasta el punto de hacer el juego casi injugable. No obstante, he visto que sacaron versiones posteriores que permitían ajustar la sensibilidad del volante y lo estoy disfrutando ahora como no lo hice entonces.

Y francamente, me ha impresionado mucho. Un "simulador" (por llamarlo de alguna manera) de coches en 3D, con mundo abierto y repleto de detalles: tráfico, policía que multa, trenes que circulan y hacen bajar las barreras, un aeropuerto con aviones funcionales, gallineros con pollos correteando y a los que puedes atropellar, faros con luz giratoria; lluvia, nieve y mosquitos que te obligan a poner y quitar el limpiaparabrisas y las luces a mitad de circuito...

Creo que era un juego muy adelantado a su época y al que se le da muy poca bola. Más completo que el Car and Driver para mi gusto; y muy en línea con lo que sería el Need for Speed.
TD3 tenia cosas chulas, como bien has indicado. @Oso Marchoso

el problema es que jugablemente era un horror. y el motor 3D (que es el de 4D Drivin, tambien conocido como "stunts") es muy limitado.

luego hay que hacer algunas puntualizaciones.

- la saga need for speed, que salio años despues, aun siendo "pseudosimuladores" eran eminentemente "arcades" (especialmente al cabo de los años, pero los primeros tambien).

- los test drive que salieron posteriormente al 3 (los que hicieron "pitbull syndicate" entre 1997 y 2002, primero para accolade y luego para infogrames/atari enlace) fueron... inventos varios, por decirlo finamente. basicamente terminaron matando la franquicia, que luego volvio por sus fueros en la generacion de Xbox 360 / PS3 con los dos juegos de test drive unlimited.

- hay un eslabon intermedio entre Test Drive 3 y Need for Speed, que es "Car & Driver", publicado por EA en 1992 ficha en wikipedia. juego tecnicamente remarcable pero segun tengo el recuerdo, bastante aburrido.
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