[HO] S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of ChOrnobyl

@cosladaxbox Creo que el 31 de agosto, por lo que leido

pd/ salio otro trailer hace un mes



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PD/ 29 de julio

El DLC y parche 2.0 realmente salen el 20 de agosto. La nueva version del Unreal 5.54 esta confirmada segun parece

Cuentaparacomentario escribió:@cosladaxbox Creo que el 31 de agosto, por lo que leido

pd/ salio otro trailer hace un mes



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PD/ 29 de julio

El DLC y parche 2.0 realmente salen el 20 de agosto. La nueva version del Unreal 5.54 esta confirmada segun parece


Graciassss, tiene buena pinta y si nos dan 20-25 horas más pues que mejor
Buah, lo esperaba como agua de mayo. Llegué tarde al juego base, lo compré de oferta hace poco y aún no me lo he hecho. Esperaba las mejoras del nuevo motor, a ver que tal....
Yo empecé a jugarlo mediante GP nada más salir, al cabo de un par de semanas decidí dejarlo aparcado.Me pareció un juegazo, pero inacabado.
Creo que es el momento con el parche 2.0 de retomarlo. Tendré que coger un mes de GP para trasladar la partida de la xbox al Pc con steam.
Buenos días amigos me gustaría saber el estado del juego hoy en día porque en su lanzamiento lo complete y me pareció un gran juego pero las misiones finales parecían un viaje astral sin sentido ninguno y super mal hechas, creo que han sido de mis peores experiencias recientes en un juego se notaban como inacabadas o bugueadas, merece la pena darle otra run? A cambiado mucho a alguien le pasó lo mismo que le pareció el final injugable?
Juani89jj escribió:Buenos días amigos me gustaría saber el estado del juego hoy en día porque en su lanzamiento lo complete y me pareció un gran juego pero las misiones finales parecían un viaje astral sin sentido ninguno y super mal hechas, creo que han sido de mis peores experiencias recientes en un juego se notaban como inacabadas o bugueadas, merece la pena darle otra run? A cambiado mucho a alguien le pasó lo mismo que le pareció el final injugable?

Espérate al 20 de agosto que sacan la actualizacion 2.0 (junto al DLC) que mejoran los graficos, el rendimiento, el A-life y otras caracteristicas jugables.

Ahora mismo el juego el perfectamente disfrutable, aunque en los pueblos al haber muchos NPC el rendimiento sigue siendo bastante pobre. La historia no ha cambiado ni lo hará.
A mi la verdad que me parece feo el tema de la vegetación, me gustaba más antes, da más ambiente de aterrador y postapocalíptico
Parece decente el nuevo parche.
Esperando el DLC de este juego y del Crimson Desert como agua de mayo.
katatsumuri escribió:A mi la verdad que me parece feo el tema de la vegetación, me gustaba más antes, da más ambiente de aterrador y postapocalíptico


Lo veo igual. Artísticamente hay momentos en el video, en particular de día, que parece no tener ninguna personalidad, un FarCry al uso
A mi sí me ha gustado. Lo mismo se puede modificar algo en opciones, como en los mods.
¿Que tal esta el juego? Tiene ya ese toque sandbox tipo Stalker anomaly o sigue estancado?
Tampoco entiendo el cambio en la vegetación, más colorida. No encaja para nada con el entorno degradado ni el espíritu lúgubre que caracteriza la Zona. Lo encuentro incomprensible y me gustaba más tal y como estaba, la verdad.
katatsumuri escribió:A mi la verdad que me parece feo el tema de la vegetación, me gustaba más antes, da más ambiente de aterrador y postapocalíptico



A.ti y a cualquiera con mínimos de gusto.
Que puta manía de volverlo todo generico.

Amen de que ese colorido en la Zona, pega como un Ibuprofeno en una Rave.
Creo que lo que han hecho es poner más variedad en la flora según las zonas:

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Un bosque en la zona de exclusión de Chernóbil.
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Este puente concretamente sale en este juego.

Tiene zonas tan verdes 40(?) años después que es una locura, la vida se abre paso, simplemente han hecho algunos cambios visuales y le han dado más realismo a cómo están las zonas actualmente (sin contar la guerra claro xD), incluso en la saga original hay estos contrastes, pero los juegos de esa época no eran ni tan coloridos ni definidos, se veían más apagados, no como ahora que todo es corrosivo para la retina en muchos juegos [+risas]

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Más verde que el porno hoiga [sonrisa]
Davoker Reinstalledd escribió:Creo que lo que han hecho es poner más variedad en la flora según las zonas:

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Un bosque en la zona de exclusión de Chernóbil.
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Este puente concretamente sale en este juego.

Tiene zonas tan verdes 40(?) años después que es una locura, la vida se abre paso, simplemente han hecho algunos cambios visuales y le han dado más realismo a cómo están las zonas actualmente (sin contar la guerra claro xD), incluso en la saga original hay estos contrastes, pero los juegos de esa época no eran ni tan coloridos ni definidos, se veían más apagados, no como ahora que todo es corrosivo para la retina en muchos juegos [+risas]

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Más verde que el porno hoiga [sonrisa]




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No he jugado ningún stalker pero hay que tener en cuenta que es ficción y que la zona de exclusión sería más grande que la de chernobyl actual, muchas de las zonas que pones serían zonas de exclusión como las del bosque rojo.


Lo que si veo chulo es que se juegue con la vegetación para que el jugador entienda que hay zonas más contaminadas que otras.



Supongo que también hay que tener en cuenta la estación del año, no es lo mismo muchas zonas en primavera que en otoño, creo que en stalker es otoño o finales.

De todas formas es una guarrada que hagan ese cambio tan bestia de un parche a otro, porque a nivel artístico están literalmente cambiando la ambientación lúgubre de esas zonas por prados más amables visualmente.
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