Big Rda escribió:Lo del gameplay...¿para algunos es vuestro primer juego de Rockstar, no?
Con Red Dead 2 o GTA V, se mostró el gameplay 2 meses antes del lanzamiento.
Con GTA IV, ni siquiera se lanzó trailer, y allá por 2008 no había tantos lloros.
De verdad, algunos no sabéis de que va Rockstar. No dudéis en ningún segundo y disfrutar de lo que viene en los próximos meses.
Para nada, todo lo contrario.
A mi lo que me sorprende no es que no haya gameplay, cosa que me esperaba por completo, que lo que haya sea trailer/s gameplay a partir de septiembre. A mi lo que me sorprende de sobremanera es el secretismo extremo de Rockstar con este juego, con ningún otro había sido así.
Siempre les ha costado mucho dar contenido de un nuevo GTA, hasta el V ni siquiera mostraban una sola imagen gameplay. Pero siempre, siempre, incluso con RDR se lo han mostrado a la prensa en privado. Les mostraban una demo que tenían preparada enseñando distintas cosas (alguna misión, actividades nuevas, la ciudad y demás) y luego les dejaban escribir o hablar todo lo que quisieran sobre lo que vieron junto a entrevistas con cada uno de los medios. Era la forma de Rockstar de presentar el juego, anunciar sus novedades y venderlo más allá de los trailers y pantallazos. Incluso con GTA V hicieron esto dos veces, la primera a finales de 2012 y la siguiente en mayo de 2013 junto al trailer de personajes. En la primera mostraron un poco el mapa, como era Los Santos por encima y como era el campo, que el juego tenía como hilo conductor los atracos, anunciaron los 3 personajes jugables... Y en el segundo les mostraron un par de misiones y actividades como el tenis.
A esas alturas, a 4 meses de salida, teníamos 3 trailers, centenares de pantallazos y dos previews con un montón de información, sabíamos qué cambiaba respecto al IV, qué idea conceptual tenían sobre el V, el hilo conductor y demás.
Con GTA VI tenemos a 4 meses de su salida un par de trailers (el último data de hace 14 meses), muchos pantallazos, una web muy currada (también con el V lo hicieron pero más cercano al lanzamiento, aquí más de un año antes) y deja de contar. Ni una preview, ni qué esperar de este GTA que no estuviera en el anterior que salió hace dos generaciones, ni nada de historia más allá de que Jason y Lucía son los protas, una especie de Bonnie and Clyde y que se meten en un lío mientras ella tiene la condicional. No sabemos ni dinámica jugable, ni cambios respecto al V, ni intenciones al crear este juego, ni actividades, ni si será más realista a lo RDR2 o seguirá la estela del V, ni como se comportarán los NPC y su IA, ni si han metido elementos que ni siquiera pensamos que harían...
Con RDR2, que cambió muchísimas cosas respecto al 1, nos enteramos tiempo antes hasta de que los cojones de los caballos se encogían en la nieve. Ese famoso meme salió de una preview. Como supimos que se podía pescar, que la caza era realista, que las armas se ensuciaban y desgastaban, que los NPC eran únicos y tenían rutinas propias y un montón de detalles más. Aún sin verlo sabíamos lo que pretendía y como cambiaba respecto al 1. Aquí no sabemos ni si a Jason le crecerá la barba de forma dinámica o seguirá siendo como en el V predefinida. Es una tontería, pero es un ejemplo de que no tenemos certeza de casi nada del juego.
Y me sorprende mucho. Aunque en público no les gusta mostrar, en privado siempre han estado muy orgullosos de mostrar su próximo juego y encantados de explicar todos esos detalles que tanto adoran incorporar. Ahora parece que no quieren que nadie sepa nada del juego hasta el punto que ni lo lanzan físico y por lo tanto nadie podrá jugarlo hasta que digan ellos. Si ni siquiera sacan edición coleccionista que se venderían como churros y la edición con caja muy posiblemente ni lleve el clásico mapa/póster.
Por una vez parece que a Rockstar le de miedo mostrar el juego. Y yo empiezo a creer que puede haber algo de cierto en lo que se habló hace tiempo sobre problemas gordos de desarrollo. Es el primer juego sin Leslie Benzies y el anterior caso donde no estuvo él (RDR1) era un absoluto desastre hasta que lo sacaron de GTA V unos meses para ponerlo de productor y en pocos meses salvar un proyecto con buenas ideas pero que iba a la deriva y ni de coña iba a poder salir en mayo de 2010 después de ya haber sido retrasado. Leslie Benzies era el "pegamento", quien cogía todas las buenas ideas y las dirigía para tener algo cohesionado y completo. Y él ya no está.
Ojalá no tenga nada que ver, que simplemente hayan cambiado su enfoque y el juego sea perfecto. Pero esta no es mi Rockstar y yo antes confiaba ciegamente en ellos, aunque no mostrasen nada el día de lanzamiento sabías que tenías algo enorme esperándote. Ahora ya no sé que pensar. Su último juego fue hace 8 años y fue una obra maestra... Pero hace 8 años ya. Y todo lo que ha rodeado a GTA VI ha sido cuanto menos extraño. Así que confio, pero ya no ciegamente. Y aunque ahora aún me parezca mentira siquiera pensarlo, una parte de mi ve cosas de Cyberpunk 2077, que aunque CDPR no es Rockstar, estaban en los altares en 2020, una desarrolladora amada por todos hasta un punto casi de devoción, nadie dudaba que CP2077 iba a ser el juego de la década y pasó lo que pasó.
Torres más altas no han caido porque Rockstar es la torre más alta con diferencia. Pero es la primera vez que se le ve tambalearse. No pudieron con ella senadores, prensa, asociaciones, famosos que los demandaban... Y la primera vez donde les has visto temblar y tener casi síndrome de estrés post traumático ha sido por culpa de un niño de 16 años con un portátil que se coló en el Fort Knox de los videojuegos, en la empresa que era hermética a más no poder. Bueno, no solo un niño sino dos. El hijo de Aaron Garbut también hizo de las suyas filtrando cosas de cuando su padre trabajaba desde casa. Y desde entonces Rockstar no es la misma, como aquel que tiene un desengaño amoroso tan enorme que jamás vuelve a abrirse ante nadie.