Mebsajerodepa escribió:@jondaime_sama
Tengo nivel 8
Tengo virote de fuego
Tengo 50 de fuerza
Tengo 15 de mana
Llevo un hacha con daño 50
Destreza creo que 15
Y poco más.
Snow005 escribió:@jondaime_sama @Mebsajerodepa … es verdad no me acordaba que comentó que mató a Scatty![]()
Pues yo ahora sí que veo un problema muy muy grande eh???
Tanto que igual te has fastidiado no por completo la partida pero si te lo has puesto muy difícil hasta que llegues al capítulo 4…. momento en que podrás entrenar de nuevo.
Porque si tras matar a Scatty no fuiste a subir la habilidad de arma a una mano al campamento nuevo antes de unirte al campamento viejo, y no has entrenado nada de arma a 1 mano, estoy casi segura de que ya no tienes ningún entrenador disponible para aprenderla hasta ciertos eventos que ocurren en el capítulo 4.
Y vas a tener que sobrevivir usando muy mal cualquier arma a una mano por mucha fuerza que tengas (tu personaje tendrá toda la fuerza que quieras pero será un completo inútil y lento en su manejo, no podrá bloquear ni hacer críticos ni contraataques etc ….).
Aunque te unas a los guardias seguirás sin entrenador, ya que Thorus entrena a 2 manos pero para eso necesitas haber entrenado antes 1 mano hasta nivel maestro.
Cord es el entrenador en el campamento nuevo pero si ya te has unido al campamento viejo se va a negar a entrenarte y en el campamento del pantano solo entrenan a templarios…
Según lo veo tienes 2 opciones:
- Opción 1: Carga una partida a antes de unirte al campamento viejo y vete a campamento nuevo y busca a Cord y sube la habilidad de 1 mano a maestro (y de paso haces misiones que no hiciste para subir exp) y luego ya únete al viejo campamento si quieres.
- Opción 2: si has avanzado bastante y no quieres cargará partida en vez unirte a los guardias únete a los magos de fuego y decántate por la magia.
Deja la fuerza así como la tienes sin subir más para cuando necesites luchar con arma a melé.
A ver los puntos no los vas a tener muy bien repartidos de primeras pero estás jugando en fácil así que tampoco es tan importante y incluso a los magos les va bien subir fuerza en los primeros capítulos. Luego compensarás.
En ese caso si te diría que intentes subir la armadura de sombra (de golpe) al nivel más alto (1500 pepitas necesitarás), para tener más protección que con la túnica de mago que te den, (ya que ya no podrás optar a la armadura de guardia uniéndote a los magos).
En fin invoco a: @jondaime_sama @kjavi para que confirmen si estoy o no equivocada con lo de los entrenadores y si creen que hay alguna manera de entrenar a 1 mano en el momento en el que estás…
jondaime_sama escribió:Snow005 escribió:@jondaime_sama @Mebsajerodepa … es verdad no me acordaba que comentó que mató a Scatty![]()
Pues yo ahora sí que veo un problema muy muy grande eh???
Tanto que igual te has fastidiado no por completo la partida pero si te lo has puesto muy difícil hasta que llegues al capítulo 4…. momento en que podrás entrenar de nuevo.
Porque si tras matar a Scatty no fuiste a subir la habilidad de arma a una mano al campamento nuevo antes de unirte al campamento viejo, y no has entrenado nada de arma a 1 mano, estoy casi segura de que ya no tienes ningún entrenador disponible para aprenderla hasta ciertos eventos que ocurren en el capítulo 4.
Y vas a tener que sobrevivir usando muy mal cualquier arma a una mano por mucha fuerza que tengas (tu personaje tendrá toda la fuerza que quieras pero será un completo inútil y lento en su manejo, no podrá bloquear ni hacer críticos ni contraataques etc ….).
Aunque te unas a los guardias seguirás sin entrenador, ya que Thorus entrena a 2 manos pero para eso necesitas haber entrenado antes 1 mano hasta nivel maestro.
Cord es el entrenador en el campamento nuevo pero si ya te has unido al campamento viejo se va a negar a entrenarte y en el campamento del pantano solo entrenan a templarios…
Según lo veo tienes 2 opciones:
- Opción 1: Carga una partida a antes de unirte al campamento viejo y vete a campamento nuevo y busca a Cord y sube la habilidad de 1 mano a maestro (y de paso haces misiones que no hiciste para subir exp) y luego ya únete al viejo campamento si quieres.
- Opción 2: si has avanzado bastante y no quieres cargará partida en vez unirte a los guardias únete a los magos de fuego y decántate por la magia.
Deja la fuerza así como la tienes sin subir más para cuando necesites luchar con arma a melé.
A ver los puntos no los vas a tener muy bien repartidos de primeras pero estás jugando en fácil así que tampoco es tan importante y incluso a los magos les va bien subir fuerza en los primeros capítulos. Luego compensarás.
En ese caso si te diría que intentes subir la armadura de sombra (de golpe) al nivel más alto (1500 pepitas necesitarás), para tener más protección que con la túnica de mago que te den, (ya que ya no podrás optar a la armadura de guardia uniéndote a los magos).
En fin invoco a: @jondaime_sama @kjavi para que confirmen si estoy o no equivocada con lo de los entrenadores y si creen que hay alguna manera de entrenar a 1 mano en el momento en el que estás…
Ojo que igual me equivoco porque mi memoria ya no es la que era… pero creo que el compi @Mebsajerodepa, siguiendo nuestro consejo, cargó una partida en la que Scatty aún estaba entre nosotros jajajaja.
Si no contamos con Scatty en la ecuación entonces la cosa si estaría muy pero que MUY MUY jodida y las únicas soluciones viables serían las que brillantemente tú has indicado… siendo quizá la más lógica la de cargar una partida previa a la unión al campamento viejo e irse al nuevo.
Esperemos a que el compañero confirme, a ver cómo de grave es el problema al que nos enfrentamos. Todo sea por ayudar, que para eso estamos.
Mebsajerodepa escribió:jondaime_sama escribió:Snow005 escribió:@jondaime_sama @Mebsajerodepa … es verdad no me acordaba que comentó que mató a Scatty![]()
Pues yo ahora sí que veo un problema muy muy grande eh???
Tanto que igual te has fastidiado no por completo la partida pero si te lo has puesto muy difícil hasta que llegues al capítulo 4…. momento en que podrás entrenar de nuevo.
Porque si tras matar a Scatty no fuiste a subir la habilidad de arma a una mano al campamento nuevo antes de unirte al campamento viejo, y no has entrenado nada de arma a 1 mano, estoy casi segura de que ya no tienes ningún entrenador disponible para aprenderla hasta ciertos eventos que ocurren en el capítulo 4.
Y vas a tener que sobrevivir usando muy mal cualquier arma a una mano por mucha fuerza que tengas (tu personaje tendrá toda la fuerza que quieras pero será un completo inútil y lento en su manejo, no podrá bloquear ni hacer críticos ni contraataques etc ….).
Aunque te unas a los guardias seguirás sin entrenador, ya que Thorus entrena a 2 manos pero para eso necesitas haber entrenado antes 1 mano hasta nivel maestro.
Cord es el entrenador en el campamento nuevo pero si ya te has unido al campamento viejo se va a negar a entrenarte y en el campamento del pantano solo entrenan a templarios…
Según lo veo tienes 2 opciones:
- Opción 1: Carga una partida a antes de unirte al campamento viejo y vete a campamento nuevo y busca a Cord y sube la habilidad de 1 mano a maestro (y de paso haces misiones que no hiciste para subir exp) y luego ya únete al viejo campamento si quieres.
- Opción 2: si has avanzado bastante y no quieres cargará partida en vez unirte a los guardias únete a los magos de fuego y decántate por la magia.
Deja la fuerza así como la tienes sin subir más para cuando necesites luchar con arma a melé.
A ver los puntos no los vas a tener muy bien repartidos de primeras pero estás jugando en fácil así que tampoco es tan importante y incluso a los magos les va bien subir fuerza en los primeros capítulos. Luego compensarás.
En ese caso si te diría que intentes subir la armadura de sombra (de golpe) al nivel más alto (1500 pepitas necesitarás), para tener más protección que con la túnica de mago que te den, (ya que ya no podrás optar a la armadura de guardia uniéndote a los magos).
En fin invoco a: @jondaime_sama @kjavi para que confirmen si estoy o no equivocada con lo de los entrenadores y si creen que hay alguna manera de entrenar a 1 mano en el momento en el que estás…
Ojo que igual me equivoco porque mi memoria ya no es la que era… pero creo que el compi @Mebsajerodepa, siguiendo nuestro consejo, cargó una partida en la que Scatty aún estaba entre nosotros jajajaja.
Si no contamos con Scatty en la ecuación entonces la cosa si estaría muy pero que MUY MUY jodida y las únicas soluciones viables serían las que brillantemente tú has indicado… siendo quizá la más lógica la de cargar una partida previa a la unión al campamento viejo e irse al nuevo.
Esperemos a que el compañero confirme, a ver cómo de grave es el problema al que nos enfrentamos. Todo sea por ayudar, que para eso estamos.
No maté a Scatty siguiendo vuestros consejos.
Mebsajerodepa escribió:@Snow005
Yo lo que quiero es ir bien armado. A ver si me indicas comerciantes de armas que haya por el Campamento Viejo o por otro sitio donde sea seguro ir.
Si tu jondaime me puedes ayudar en esto, pues se agradece.
del cocinero Snaf tendrás la receta del estofado de Brock.
Tambien hay una receta muy buena que se llama estofado de setas (aunque no recuerdo donde la conseguí pero seguro encuentras info).
Otra cosa importante en el capítulo en el que estás es volver a hablar con Snaf para que te de una misión que enlaza con otra misión de Syra en el castillo. Ahí harás 2 misiones de una vez y recibes una buena receta
los libros khorinis… cada vez que encuentres uno llévaselo a Cavalorn, te dará misiones y enseñará formas de despiece especiales que te darán pepitas.
en el castillo nada más entrar por la puerta donde está Thorus vete a la zona de la cocina donde está Syra y verás que en frente hay una escalera de madera que lleva a una bodega. Explora la bodega y detrás de una puerta de reja estará la espada apoyada en un barril. Tendrás que abrir algunos candados pero es gratis y sin riesgos.
Hace 42 de daño.
la armadura de guardia que es mejor y mejorar esa con la que irás sobrado
Snow005 escribió:Mebsajerodepa escribió:@Snow005
Yo lo que quiero es ir bien armado. A ver si me indicas comerciantes de armas que haya por el Campamento Viejo o por otro sitio donde sea seguro ir.
Si tu jondaime me puedes ayudar en esto, pues se agradece.
Personalmente no gastaría nada en armas ni anillos o amuletos. No hace falta.
Reserva el dinero para mejorar las armaduras.
No sé si tienes alguna de las habilidades de caza pero con eso al final consigues bastante dinero vendiendo los trofeos a los comerciantes porque aunque suelen dar pocas pepitas por cada pieza sobre todo de los enemigos más comunes al final es que consigues cantidades enormes de piezas con cada enemigo muerto.
Tampoco gasto en pociones de mana o salud porque como dejo a todos los comerciantes sin dinero con tanta cosa que les vendo al final cuando se quedan sin pasta voy intercambiando objetos por pociones, mana, pergaminos….
Además si consigues recetas de comidas puedes ir haciendo tus propias comidas con las cosas que recolectas.
Por cierto que si hiciste las misionesdel cocinero Snaf tendrás la receta del estofado de Brock.
Tambien hay una receta muy buena que se llama estofado de setas (aunque no recuerdo donde la conseguí pero seguro encuentras info).
Otra cosa importante en el capítulo en el que estás es volver a hablar con Snaf para que te de una misión que enlaza con otra misión de Syra en el castillo. Ahí harás 2 misiones de una vez y recibes una buena receta
Te recomendaría que hagas también las misiones delos libros khorinis… cada vez que encuentres uno llévaselo a Cavalorn, te dará misiones y enseñará formas de despiece especiales que te darán pepitas.
En cuanto a armas ¿al final el hacha esa que llevas de daño 50 ¿cuál es? ¿A dos manos? ¿Orca? Si es así no te vale…
Puedo decirte un arma a una mano gratis y fácil de conseguir que recuerde ahora : la espada del miedoen el castillo nada más entrar por la puerta donde está Thorus vete a la zona de la cocina donde está Syra y verás que en frente hay una escalera de madera que lleva a una bodega. Explora la bodega y detrás de una puerta de reja estará la espada apoyada en un barril. Tendrás que abrir algunos candados pero es gratis y sin riesgos.
Hace 42 de daño.
Es preferible un arma de menos daño pero que la puedas usar correctamente habiendo subido la habilidad a 1 mano al máximo que usar un arma de 50 sin tener la habilidad necesaria para ello con lo que tu personaje será inútil, no podrá encadenar combos ni hacer críticos y muchísimo más lento…
Ya irás encontrando de más daño conforme avances.
Puedes abrir los cofres que te comenté de las habitaciones del castillo para encontrar amuletos y anillos.
¿Cuánto dinero tienes ahorrado? Si vas bien puedes plantearte emplear 1500 en coger la mejora final de la armadura de sombra, o si vas mal de pasta puedes ahorrar y esperar a ver qt te apañas este capítulo en el modo fácil con la armadura básica e ir ahorrando para cuando te denla armadura de guardia que es mejor y mejorar esa con la que irás sobrado
Aparte de intentar ir bien equipado yo también emplearía algún punto en tener alguna habilidad que sea un motor para generar dinero: o bien como he dicho antes con la caza, o bien con herrería o bien robando etc … no hace falta que inviertas en todos los métodos, pero en uno de ellos yo creo que si es bueno invertir para ir bien de dinero sobre todo al principio.
Yo solo he empleado puntos en caza pero cualquier otro de los métodos para generar dinero te será válido si aún no has invertido en ninguno de ellos… tú decides
La única forma que se me ocurre para definirlo es que el planteamiento del combate está muy por encima de lo que el propio sistema de combate ofrece. No es uno de estos combates dónde toca mantener un poco las distancias, interpretar patrones y buscar posibles opciones de ataque... básicamente porque no hay patrón que identificar, el enemigo puede tener 3-4 ataques, pero simplemente los encadena uno tras otro, sin parar, sin espacio, sin lógica alguna... si te alejas para esquivar. pues vas a quedarte esquivando para siempre porque no va a otorgarte ni un segundo para ir a por él... ¿Solución?... al menos en mi caso, me he pegado a él y lo he hinchado a hostias con la esperanza de que su barra de vida bajase más rápido que la mía... así ha sido y....FIN. Cero épica.