[Alex] escribió:@LostsoulDark las ventas de hardware en PC están peor que estancadas.
AMD y NVIDIA ya han dicho que la segunda mitad de 2026 va a ser incluso peor.
Y ya veremos 2027.
A saber cuántos fabricantes se quedan en el camino.
Si no hay memoria, de qué viven los que hacen fuentes, refrigeraciones, cajas y placas base?
Prácticamente nadie se está montando PCs desde 0 en estos momentos.
LostsoulDark escribió:[Alex] escribió:@LostsoulDark las ventas de hardware en PC están peor que estancadas.
AMD y NVIDIA ya han dicho que la segunda mitad de 2026 va a ser incluso peor.
Y ya veremos 2027.
A saber cuántos fabricantes se quedan en el camino.
Si no hay memoria, de qué viven los que hacen fuentes, refrigeraciones, cajas y placas base?
Prácticamente nadie se está montando PCs desde 0 en estos momentos.
Y no se diga los ssd, ojalá la burbuja explote en 2027, yo quiero actualizar mi procesador pero con estos precios mejor estiró el equipo.
En este escenario una consola es una gran opción.
Menzin escribió:tiku escribió:Esa cuenta es de un mentiroso. Y pillado varias veces xD
Yep, pero ahora mismo es lo único que sabemos de Saros: una estimación probablemente bajista, y el número que nos promete el twittero farsante
En cualquier caso, desde luego un éxito no parece que haya sido, más cuando comparamos la base de PS5 de cuando salió Returnal (y la escasez de juegos first) y hoy.
xelavy escribió:Menzin escribió:tiku escribió:Esa cuenta es de un mentiroso. Y pillado varias veces xD
Yep, pero ahora mismo es lo único que sabemos de Saros: una estimación probablemente bajista, y el número que nos promete el twittero farsante XD
En cualquier caso, desde luego un éxito no parece que haya sido, más cuando comparamos la base de PS5 de cuando salió Returnal (y la escasez de juegos first) y hoy.
Me estás diciendo que la mayor base de jugadores que aman sus exclusivas y que luchan con uñas y dientes y con espadas para tenerlas, NO están comprando sus exclusivas? Ironico 😅.
Lo que veo es mucha hipocresía y postureo, con el tema exclusivos. A los jugadores de Playstation no les interesan ni quieren comprar los exclusivos de PS5.
Menzin escribió:xelavy escribió:Menzin escribió:
Yep, pero ahora mismo es lo único que sabemos de Saros: una estimación probablemente bajista, y el número que nos promete el twittero farsante
En cualquier caso, desde luego un éxito no parece que haya sido, más cuando comparamos la base de PS5 de cuando salió Returnal (y la escasez de juegos first) y hoy.
Me estás diciendo que la mayor base de jugadores que aman sus exclusivas y que luchan con uñas y dientes y con espadas para tenerlas, NO están comprando sus exclusivas? Ironico 😅.
Lo que veo es mucha hipocresía y postureo, con el tema exclusivos. A los jugadores de Playstation no les interesan ni quieren comprar los exclusivos de PS5.
En su defensa, Saros es un juego de nicho de cojones.
Lo que me deja con el culo torcido es que la obra maestra que es Astrobot no vendiera más.
Menzin escribió:xelavy escribió:Menzin escribió:
Yep, pero ahora mismo es lo único que sabemos de Saros: una estimación probablemente bajista, y el número que nos promete el twittero farsante
En cualquier caso, desde luego un éxito no parece que haya sido, más cuando comparamos la base de PS5 de cuando salió Returnal (y la escasez de juegos first) y hoy.
Me estás diciendo que la mayor base de jugadores que aman sus exclusivas y que luchan con uñas y dientes y con espadas para tenerlas, NO están comprando sus exclusivas? Ironico 😅.
Lo que veo es mucha hipocresía y postureo, con el tema exclusivos. A los jugadores de Playstation no les interesan ni quieren comprar los exclusivos de PS5.
En su defensa, Saros es un juego de nicho de cojones.
Lo que me deja con el culo torcido es que la obra maestra que es Astrobot no vendiera más.
ryo hazuki escribió:Menzin escribió:xelavy escribió:Me estás diciendo que la mayor base de jugadores que aman sus exclusivas y que luchan con uñas y dientes y con espadas para tenerlas, NO están comprando sus exclusivas? Ironico 😅.
Lo que veo es mucha hipocresía y postureo, con el tema exclusivos. A los jugadores de Playstation no les interesan ni quieren comprar los exclusivos de PS5.
En su defensa, Saros es un juego de nicho de cojones.
Lo que me deja con el culo torcido es que la obra maestra que es Astrobot no vendiera más.
Tampoco se sabe cuanto ha vendido Astrobot porque las unicas cifras oficiales son del mes y poco de salir donde se dijo que habia vendido 1.5 millones. Desde entonces han pasado muchas cosas, se llevó el goty y se vendio en bundles de ps5, por lo que muy posiblemente 3.5-4 millones lleve vendidos.
Cifra qie diria que es mas que suficiente para que sony le de continuidad porque tampoco fue un desarrollo excesivamente caro ni team asobi tiene los empleados de naugthy dog o Santa Monica
Tearshock escribió:El tema de ventas de exclusivos siempre se usa como arma contra los que venden poco, pero es que bajo esa premisa todos los juegos serían fracasos porque no hay juegos que vendan 90 millones de copias en PS5 ni 150 millones en Switch. Saros o Astrobot son el equivalente a Xenoblade o Another Code en Nintendo, juegos que no te van a vender masivamente como las ips icónicas pero que te hacen catálogo y en efecto le dan a la consola una razón para que algún usuario la compre.
Yo tampoco entiendo como obras maestras como Shadow of the Colossus Remake en 2018 no vendió más pero así es esto, el catálogo es masivo en cualquier plataforma actualmente y el usuario tiene tantas opciones que tirará de cualquier cosa menos del tema exclusivo, porque seguramente más allá de foros y quizá algunos perfiles de redes sociales pocos usuarios saben realmente donde se puede jugar a x o y juego, salvo los de Nintendo que como otro compañero ha comentado, sus ips son justamente su sinónimo, no así con PS ni con Xbox cuyo gran porcentaje de catálogo y consumo son third party. (Con CoD ahora first, pero es un juego que MS compró, no que desarrolló ni creó desde cero).
xelavy escribió:Tearshock escribió:El tema de ventas de exclusivos siempre se usa como arma contra los que venden poco, pero es que bajo esa premisa todos los juegos serían fracasos porque no hay juegos que vendan 90 millones de copias en PS5 ni 150 millones en Switch. Saros o Astrobot son el equivalente a Xenoblade o Another Code en Nintendo, juegos que no te van a vender masivamente como las ips icónicas pero que te hacen catálogo y en efecto le dan a la consola una razón para que algún usuario la compre.
Yo tampoco entiendo como obras maestras como Shadow of the Colossus Remake en 2018 no vendió más pero así es esto, el catálogo es masivo en cualquier plataforma actualmente y el usuario tiene tantas opciones que tirará de cualquier cosa menos del tema exclusivo, porque seguramente más allá de foros y quizá algunos perfiles de redes sociales pocos usuarios saben realmente donde se puede jugar a x o y juego, salvo los de Nintendo que como otro compañero ha comentado, sus ips son justamente su sinónimo, no así con PS ni con Xbox cuyo gran porcentaje de catálogo y consumo son third party. (Con CoD ahora first, pero es un juego que MS compró, no que desarrolló ni creó desde cero).
Hoy en dia la gente solo usa su PS5 para jugar a los juegos que generan muchos ingresos para Sony: GTA, Fortnite, FIFA, Warzone, Apex Legends, y los juegos gacha (Genshin Impact, Neverness Everness, Ananta, Honkia Star Rail, Zenless Zone Zero, etc).
Como se puede ver en los datos de PS, los sonyers le dan la espalda a los exclusivos. Si oyes que "lo que le da valor a una consola es su software exclusivo", te están mintiendo en la cara.
xelavy escribió:Tearshock escribió:El tema de ventas de exclusivos siempre se usa como arma contra los que venden poco, pero es que bajo esa premisa todos los juegos serían fracasos porque no hay juegos que vendan 90 millones de copias en PS5 ni 150 millones en Switch. Saros o Astrobot son el equivalente a Xenoblade o Another Code en Nintendo, juegos que no te van a vender masivamente como las ips icónicas pero que te hacen catálogo y en efecto le dan a la consola una razón para que algún usuario la compre.
Yo tampoco entiendo como obras maestras como Shadow of the Colossus Remake en 2018 no vendió más pero así es esto, el catálogo es masivo en cualquier plataforma actualmente y el usuario tiene tantas opciones que tirará de cualquier cosa menos del tema exclusivo, porque seguramente más allá de foros y quizá algunos perfiles de redes sociales pocos usuarios saben realmente donde se puede jugar a x o y juego, salvo los de Nintendo que como otro compañero ha comentado, sus ips son justamente su sinónimo, no así con PS ni con Xbox cuyo gran porcentaje de catálogo y consumo son third party. (Con CoD ahora first, pero es un juego que MS compró, no que desarrolló ni creó desde cero).
Hoy en dia la gente solo usa su PS5 para jugar a los juegos que generan muchos ingresos para Sony: GTA, Fortnite, FIFA, Warzone, Apex Legends, y los juegos gacha (Genshin Impact, Neverness Everness, Ananta, Honkia Star Rail, Zenless Zone Zero, etc).
Como se puede ver en los datos de PS, los sonyers le dan la espalda a los exclusivos. Si oyes que "lo que le da valor a una consola es su software exclusivo", te están mintiendo en la cara.
xelavy escribió:Tearshock escribió:El tema de ventas de exclusivos siempre se usa como arma contra los que venden poco, pero es que bajo esa premisa todos los juegos serían fracasos porque no hay juegos que vendan 90 millones de copias en PS5 ni 150 millones en Switch. Saros o Astrobot son el equivalente a Xenoblade o Another Code en Nintendo, juegos que no te van a vender masivamente como las ips icónicas pero que te hacen catálogo y en efecto le dan a la consola una razón para que algún usuario la compre.
Yo tampoco entiendo como obras maestras como Shadow of the Colossus Remake en 2018 no vendió más pero así es esto, el catálogo es masivo en cualquier plataforma actualmente y el usuario tiene tantas opciones que tirará de cualquier cosa menos del tema exclusivo, porque seguramente más allá de foros y quizá algunos perfiles de redes sociales pocos usuarios saben realmente donde se puede jugar a x o y juego, salvo los de Nintendo que como otro compañero ha comentado, sus ips son justamente su sinónimo, no así con PS ni con Xbox cuyo gran porcentaje de catálogo y consumo son third party. (Con CoD ahora first, pero es un juego que MS compró, no que desarrolló ni creó desde cero).
Hoy en dia la gente solo usa su PS5 para jugar a los juegos que generan muchos ingresos para Sony: GTA, Fortnite, FIFA, Warzone, Apex Legends, y los juegos gacha (Genshin Impact, Neverness Everness, Ananta, Honkia Star Rail, Zenless Zone Zero, etc).
Como se puede ver en los datos de PS, los sonyers le dan la espalda a los exclusivos. Si oyes que "lo que le da valor a una consola es su software exclusivo", te están mintiendo en la cara.
cgv_89 escribió:@Tearshock nada que ver la situación de WiiU/GC con Vita. WiiU/GC tuvieron soporte de Nintendo durante toda su generación, Sony se desentendió de Vita al segundo año, y si tuvo algo más de recorrido fue precisamente gracias a los thirds. De thirds Cube si tuvo algo, la vuelta de FF a Nintendo por ej, pero WiiU si se quedó solisima.
All Might escribió:Pues ya estaría. Me jode no poder jugar el God Of War Nuevo que presentaron hace poco. Pero no voy a comprar una consola por un puñado de exclusivos la verdad.
Don_Boqueronnn escribió:Bueno, Sony tiene una base instalada de PS5 grande, y a pesar de que la consola sube de precio la gente la sigue comprando, tiene menos presión de cara a verse obligada a vender su contenido exclusivo en otras plataformas y ademas es la que se ve más favorecida en ventas de thirds, lo del GTAVI va a ser descomunal el dinero que va a reportar a Sony PlayStation simplemente por el 30%, con lo que las cuentas se balancean con el GTAVI y las subidas de precio del hardware que no hacen disminuir las ventas, menos presión si cabe para portear exclusivos fuera.
mocolostrocolos escribió:Estoy intentando entender por qué teniendo una consola en la que solo puedes jugar a ese juego que te interesa no lo harías solo porque Sony decide no sacarlo en otra plataforma.
korchopan escribió:mocolostrocolos escribió:Estoy intentando entender por qué teniendo una consola en la que solo puedes jugar a ese juego que te interesa no lo harías solo porque Sony decide no sacarlo en otra plataforma.
No tiene ni pies ni cabeza, yo estoy en el mismo caso y preferiría jugarlo en el pc porque es mucho más potente pero vamos voy a meterme el nuevo gow entre pecho y espalda en mi ps5 como hice con los anteriores (antes de que salieran en pc) Hacerse el digno y mantener la ps5 pa qué?
Returnal
Horizon 1
Horizon 2
Spiderman 1
Miles Morales
God of War 2018
Death Stranding 1
Tsushima
Uncharted 4
The Last of Us 1
The Last of Us 2
Beyond Two Souls
Detroit
Y de haber estado Demon’s y GT7 habrían caído 100%
owenkz escribió:Ahora me es completamente imposible jugar a esos frames, me mareo.
Y pensar que por sus putos cojones tengo que jugar a una resolución ridícula (+mas muchos otros sacrificios)
Raptor_27 escribió:Don_Boqueronnn escribió:Bueno, Sony tiene una base instalada de PS5 grande, y a pesar de que la consola sube de precio la gente la sigue comprando, tiene menos presión de cara a verse obligada a vender su contenido exclusivo en otras plataformas y ademas es la que se ve más favorecida en ventas de thirds, lo del GTAVI va a ser descomunal el dinero que va a reportar a Sony PlayStation simplemente por el 30%, con lo que las cuentas se balancean con el GTAVI y las subidas de precio del hardware que no hacen disminuir las ventas, menos presión si cabe para portear exclusivos fuera.
Bueno eso de que no hacen disminuir las ventas... En UK las ventas de PS5 han caído un 50% tras la subida de precio:
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... de-precio/
Y las ventas de PS5 en el último trimestre han sido lamentables, 1,5 millones un 46% menos que el año anterior. Si no fuera por GTA VI PS5 iba a estar en la mierda lo que queda de gen.