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Kim Hwan escribió:AzagraMac escribió:Duda, merece la pena el 161 en 1 AES de Aliexpress?, solo veo informacion del MVS, pero pocos o nada de la version AES, tengo un descuento que se me queda en 142.03€, pero no se si merece la pena, bien porque de los 161 quiza solo vengan 5y el resto mods o a saber que...
Ni idea para la plus con alguno de ellos utilizando un conversor, pero he llegado a leer que algunos tienen problemas con un conversor con el V3 y con el V2 no... Toca esperar o arriesgarse
(Neo) escribió:NosferatuX escribió:Tienen un margen estudiado de, supuestamente, entorno al 15% de beneficio.
¿Pero es suposición pura y dura o se sabe algo extraoficialmente?... De ser así son 12 euros por juego de beneficio. Y claro de ahí me voy a la teoría del pack ultimate...
Beneficio de 10 juegos: 120 euros
Precio del pack ultimate con opcion 5% dto: 855 euros
Margen para el coste de la consola, mandos, memory y "estanteria": 175 euros (sin contar la gente que la pilló al 10%, en ete caso seria 130 euros de margen)
De ser así entiendo que fabricar packs Ultimate bajo demanda es un tiro en el pie, no tendría sentido. Y de ahí lo que me llevaba a pensar, o bien realmente el pack Ultimate tiene unidades muy limitadas y no se han vendido tantos como creemos o bien nos toman el pelo y sacan mucho mas por juego .
Mi impresión es que sacan mucho mas por juego de lo que dicen...
eknives escribió:
El de AES nunca costó 60€, en todo caso el de MVS, pero el de AES no, ése eran más de 120€ siempre.
carra escribió:@Sylama Por ponerte un caso más claro. Este estudio del año pasado vio que de 12.700 juegos lanzados durante el año, más de 5.000 ni siquiera habían recuperado la tasa de Steam! Que son 100 míseros €. Y el 65% de los juegos no llegaron a los 1000€. De ingresos, ojo (no ganancias). Ya de rentabilizar el desarrollo, que pueden ser meses/años + gastos ni hablamos...
Entre esos miles de juegos es imposible que no haya algunos buenos. Así que lo que decíamos. Sacar un buen juego en Steam no te garantiza nada tampoco.
(Neo) escribió:
De ser así entiendo que fabricar packs Ultimate bajo demanda es un tiro en el pie, no tendría sentido. Y de ahí lo que me llevaba a pensar, o bien realmente el pack Ultimate tiene unidades muy limitadas y no se han vendido tantos como creemos o bien nos toman el pelo y sacan mucho mas por juego .
Mi impresión es que sacan mucho mas por juego de lo que dicen...
Señor Ventura escribió:carra escribió:@Sylama Por ponerte un caso más claro. Este estudio del año pasado vio que de 12.700 juegos lanzados durante el año, más de 5.000 ni siquiera habían recuperado la tasa de Steam! Que son 100 míseros €. Y el 65% de los juegos no llegaron a los 1000€. De ingresos, ojo (no ganancias). Ya de rentabilizar el desarrollo, que pueden ser meses/años + gastos ni hablamos...
Entre esos miles de juegos es imposible que no haya algunos buenos. Así que lo que decíamos. Sacar un buen juego en Steam no te garantiza nada tampoco.
Por eso neo geo aes como plataforma puede tener mas sentido que steam, por saturación, y enfoque de mercado.
Si un juego es bueno, y se venden 50 mil neo geos, mas las que ya tiene la gente, puedes aspirar a una buena cuota de mercado sin demasiada competencia.
Tal vez no te de para retirarte, pero puede ser mucha pasta.
Sylama escribió:Señor Ventura escribió:carra escribió:@Sylama Por ponerte un caso más claro. Este estudio del año pasado vio que de 12.700 juegos lanzados durante el año, más de 5.000 ni siquiera habían recuperado la tasa de Steam! Que son 100 míseros €. Y el 65% de los juegos no llegaron a los 1000€. De ingresos, ojo (no ganancias). Ya de rentabilizar el desarrollo, que pueden ser meses/años + gastos ni hablamos...
Entre esos miles de juegos es imposible que no haya algunos buenos. Así que lo que decíamos. Sacar un buen juego en Steam no te garantiza nada tampoco.
Por eso neo geo aes como plataforma puede tener mas sentido que steam, por saturación, y enfoque de mercado.
Si un juego es bueno, y se venden 50 mil neo geos, mas las que ya tiene la gente, puedes aspirar a una buena cuota de mercado sin demasiada competencia.
Tal vez no te de para retirarte, pero puede ser mucha pasta.
Asumiendo que haya gente que quiera comprar juegos nuevos que cargan con cero factor nostalgia.
Sylama escribió:Asumiendo que haya gente que quiera comprar juegos nuevos que cargan con cero factor nostalgia.
beatle escribió:AzagraMac escribió:Duda, merece la pena el 161 en 1 AES de Aliexpress?, solo veo informacion del MVS, pero pocos o nada de la version AES, tengo un descuento que se me queda en 142.03€, pero no se si merece la pena, bien porque de los 161 quiza solo vengan 5y el resto mods o a saber que...
Cuanda salga la AES+ van a salir decenas de cartuchos de estos, y que estaran hechos para ella, yo me esperaria.
Señor Ventura escribió:Sylama escribió:Asumiendo que haya gente que quiera comprar juegos nuevos que cargan con cero factor nostalgia.
Lo que está claro es que si te venden el cartucho por 80€, si puedes asumirlo mucho mejor.
Si solo se buscase nostalgia el factor indie habría sido un bluf desde hace ya muchos años, así que si tienes tu neo geo, tienes tu factor nostalgia disponible para cuando quieras, y tus nuevos juegos a precios competitivos en cuanto tu quieras.
Lo que no se puede asumir es que ningún juego nuevo para neo geo no vaya a poder dar la talla sin el factor nostalgia.
SuperPadLand escribió:Sylama escribió:Señor Ventura escribió:
Por eso neo geo aes como plataforma puede tener mas sentido que steam, por saturación, y enfoque de mercado.
Si un juego es bueno, y se venden 50 mil neo geos, mas las que ya tiene la gente, puedes aspirar a una buena cuota de mercado sin demasiada competencia.
Tal vez no te de para retirarte, pero puede ser mucha pasta.
Asumiendo que haya gente que quiera comprar juegos nuevos que cargan con cero factor nostalgia.
No hay que asumir nada, eso ya está pasando en otros muchos sistemas donde los juegos nuevos salen a 30-90€ no a 300-600. 😅
Sylama escribió:Yo estoy completamente seguro de ello. La tirada inicial de los primeros 10 juegos de AES+ venderá mucho, a partir de ahí el ratio caerá en picado y se centrará caí exclusivamente, si es que los sacan, en los juegos más potentes del sistema.
Sylama escribió:Señor Ventura escribió:Sylama escribió:Asumiendo que haya gente que quiera comprar juegos nuevos que cargan con cero factor nostalgia.
Lo que está claro es que si te venden el cartucho por 80€, si puedes asumirlo mucho mejor.
Si solo se buscase nostalgia el factor indie habría sido un bluf desde hace ya muchos años, así que si tienes tu neo geo, tienes tu factor nostalgia disponible para cuando quieras, y tus nuevos juegos a precios competitivos en cuanto tu quieras.
Lo que no se puede asumir es que ningún juego nuevo para neo geo no vaya a poder dar la talla sin el factor nostalgia.
Yo estoy completamente seguro de ello. La tirada inicial de los primeros 10 juegos de AES+ venderá mucho, a partir de ahí el ratio caerá en picado y se centrará caí exclusivamente, si es que los sacan, en los juegos más potentes del sistema.SuperPadLand escribió:Sylama escribió:
Asumiendo que haya gente que quiera comprar juegos nuevos que cargan con cero factor nostalgia.
No hay que asumir nada, eso ya está pasando en otros muchos sistemas donde los juegos nuevos salen a 30-90€ no a 300-600. 😅
Juegos nuevos editados hoy día para Megadrive, por ejemplo, a esos precios están vendiendo decenas de miles de copias?
OscarKun escribió:Que los 10 juegos iniciales se van a vender bien? permíteme que lo dude. Metal Slug, Garou, y alguno más, si. Pero las estanterías de las tiendas y Wallapop se llenarán de Magicians, Over Tops, Twinkles.... en pocas semanas.
OscarKun escribió:Tú eres perro viejo, pero el jugador casual que se lo compre por curiosidad con intención de jugarlo y vea lo infernal de su jugabilidad le dará puerta rápido.
OscarKun escribió:Que los 10 juegos iniciales se van a vender bien? permíteme que lo dude. Metal Slug, Garou, y alguno más, si. Pero las estanterías de las tiendas y Wallapop se llenarán de Magicians, Over Tops, Twinkles.... en pocas semanas.
klausus escribió:OscarKun escribió:Tú eres perro viejo, pero el jugador casual que se lo compre por curiosidad con intención de jugarlo y vea lo infernal de su jugabilidad le dará puerta rápido.
Hasta que acumulen polvo en las tiendas y bajen a 50-60, ese sera mi momento para replantearme comprar los que no he cogido de salida![]()
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Gigapower escribió:Metal Slug, Big tournament Golf y Garou venderán bien.
Los otros 7 van a vender bastante poco y se podrán conseguir al poco con rebajas que es cuando aprovecharé yo a pillarlos
Gigapower escribió:Metal Slug, Big tournament Golf y Garou venderán bien.
Los otros 7 van a vender bastante poco y se podrán conseguir al poco con rebajas que es cuando aprovecharé yo a pillarlos
SuperPadLand escribió:Sylama escribió:Señor Ventura escribió:
Lo que está claro es que si te venden el cartucho por 80€, si puedes asumirlo mucho mejor.
Si solo se buscase nostalgia el factor indie habría sido un bluf desde hace ya muchos años, así que si tienes tu neo geo, tienes tu factor nostalgia disponible para cuando quieras, y tus nuevos juegos a precios competitivos en cuanto tu quieras.
Lo que no se puede asumir es que ningún juego nuevo para neo geo no vaya a poder dar la talla sin el factor nostalgia.
Yo estoy completamente seguro de ello. La tirada inicial de los primeros 10 juegos de AES+ venderá mucho, a partir de ahí el ratio caerá en picado y se centrará caí exclusivamente, si es que los sacan, en los juegos más potentes del sistema.SuperPadLand escribió:
No hay que asumir nada, eso ya está pasando en otros muchos sistemas donde los juegos nuevos salen a 30-90€ no a 300-600. 😅
Juegos nuevos editados hoy día para Megadrive, por ejemplo, a esos precios están vendiendo decenas de miles de copias?
No sé cuántas unidades venden ¿Se puede ver en algún sitio para empezar? Pero porque tiene que vender decenas de miles de copias un sistema retro?
Tú lo que has dicho es que había que asumir que habría gente que quiera comprar juegos nuevos cuando eso ya es una realidad desde hace 10 años o más. Hay juegos que sólo venden unos cientos y otros que revientan campañas de crowfunding, pero en conjunto todo ello deja claro que hay bastante interés general de gente comprando juegos nuevos para muchos sistemas. El problema de AES es que lo que lanzan nuevo cuesta 400€ y por ese precio el número de compradores cae en picado.
NosferatuX escribió:Ya te han contestado y llego tarde, pero el pack Ultimate solo se vende en Plaion, por lo que se ahorran muchisimo dinero en distribucion y minoristas, en todo, tanto hardware como software, por eso te pueden "regalar" la consola, para que veas el margen con el que pueden jugar sin intermediarios.
me quedo con los que vayan reeditando que la vida tampoco me da para mucho. Si se venden muchas consolas yo creo que los chinos sacaran a patadas y que merece la pena esperar a ver que pasa, pero bueno, cada cual que haga lo que crea conveniente, nunca se sabe. Señor Ventura escribió:Con las reediciones de plaion no va a suceder eso ni de broma, pero ya te digo yo que no aprendemos ni a palos. Hemos pasado de lamentar no comprar de segunda mano a 80€ cuando se podía, a empezar otra vez con el "pues cuando baje lo oficial a 50 verán mi dinero"... juegos que literalmente son inasumibles, oficiales, no nuevos, te los vuelven a ofrecer con disponibilidad a desprecintar a un pvp que desde luego no es una cosa de locos, y volvemos a las mismas xD
Es que nos merecemos que se agoten y empiecen a valer 400€, para volver a decir que es inasumible, para volver a arrepentirse de no haber comprado cuando estaba a esos 400, y no digamos ya a los 80 actuales.
Lo digo en serio. Si os gusta, comprad, y si no, no volvais otra vez con la actitud que ha generado tantas palabras vacías a lo largo de todos estos años.
Yo compraré solo lo que necesito, pero no me quejo de un metal slug o un garou a 80 euros, y ni mucho menos de una neo geo nuevecita a 200. Estamos locos.Gigapower escribió:Metal Slug, Big tournament Golf y Garou venderán bien.
Los otros 7 van a vender bastante poco y se podrán conseguir al poco con rebajas que es cuando aprovecharé yo a pillarlos
Cuidado con esas afirmaciones. Podrán vender mas, pero a mi un magician lord no me lo quitan de las manos, y un pulstar ni te digo... y ni se me ocurre despreciar un shock troopers.
Me dan ganas de desear que se agote todo y no vuelvan a ofrecernos nada nunca mas. Son unos buenos precios, y todavía estáis deseando que se vuelvan inasumibles iniciativas así de forma que no puedas obtener mas cosas QUE QUIERES con tal de arañar unas migajas de un mínimo contenido.
RiGaL escribió:Gigapower escribió:Metal Slug, Big tournament Golf y Garou venderán bien.
Los otros 7 van a vender bastante poco y se podrán conseguir al poco con rebajas que es cuando aprovecharé yo a pillarlos
Añade Shock Troppers. En Amazon lleva agotado días y llevaba semanas siendo el más vendido de todos.
Sylama escribió:SuperPadLand escribió:Sylama escribió:
Yo estoy completamente seguro de ello. La tirada inicial de los primeros 10 juegos de AES+ venderá mucho, a partir de ahí el ratio caerá en picado y se centrará caí exclusivamente, si es que los sacan, en los juegos más potentes del sistema.
Juegos nuevos editados hoy día para Megadrive, por ejemplo, a esos precios están vendiendo decenas de miles de copias?
No sé cuántas unidades venden ¿Se puede ver en algún sitio para empezar? Pero porque tiene que vender decenas de miles de copias un sistema retro?
Tú lo que has dicho es que había que asumir que habría gente que quiera comprar juegos nuevos cuando eso ya es una realidad desde hace 10 años o más. Hay juegos que sólo venden unos cientos y otros que revientan campañas de crowfunding, pero en conjunto todo ello deja claro que hay bastante interés general de gente comprando juegos nuevos para muchos sistemas. El problema de AES es que lo que lanzan nuevo cuesta 400€ y por ese precio el número de compradores cae en picado.
A mi unos cientos de copias vendidas por juego no me parecen indicativo de interés la verdad. No al menos como para que sea rentable trabajar exclusivamente para la plataforma de turno, que es por lo que ha salido el tema.
Pistu escribió:https://www.mediamarkt.es/es/product/_cartucho-juego-retro-neo-geo-shock-troopers-1627801.html?utm_source=new%20owned&utm_medium=ema-other%20email&utm_term=appshare&utm_campaign=appshare
Aquí tenéis el shock troopers y en muchas tiendas más.
De verdad, comprad lo que “necesitéis” vamos, lo que vayáis a jugar enserio al menos 1 vez, recordad que no nos vamos a llevar nada, se trata de disfrutar el producto, si es por exhibir, también mejor exhibir lo que hemos disfrutado, no? Que seguro que no serán pocos juegos e igualmente se verá una colección súper bonita.
Qué manía de “coleccionar”/acaparar lo que no nos gusta![]()
No, no voy a comprar juegos de lucha en general porque no me gustan, solo KOF98, y es el que pillaré si lo lanzan, los demás no.
SuperPadLand escribió:Sylama escribió:SuperPadLand escribió:
No sé cuántas unidades venden ¿Se puede ver en algún sitio para empezar? Pero porque tiene que vender decenas de miles de copias un sistema retro?
Tú lo que has dicho es que había que asumir que habría gente que quiera comprar juegos nuevos cuando eso ya es una realidad desde hace 10 años o más. Hay juegos que sólo venden unos cientos y otros que revientan campañas de crowfunding, pero en conjunto todo ello deja claro que hay bastante interés general de gente comprando juegos nuevos para muchos sistemas. El problema de AES es que lo que lanzan nuevo cuesta 400€ y por ese precio el número de compradores cae en picado.
A mi unos cientos de copias vendidas por juego no me parecen indicativo de interés la verdad. No al menos como para que sea rentable trabajar exclusivamente para la plataforma de turno, que es por lo que ha salido el tema.
La mayoría de juegos que se lanzan en Steam no venden una mierda ¿La plataforma de PC ya no es rentable?
En cualquier caso yo no estoy hablando de que sea o no rentable, sólo he señalado que ya existe gente dispuesta a comprar juegos nuevos para sistemas retro.
RiGaL escribió:Gigapower escribió:Metal Slug, Big tournament Golf y Garou venderán bien.
Los otros 7 van a vender bastante poco y se podrán conseguir al poco con rebajas que es cuando aprovecharé yo a pillarlos
Añade Shock Troppers. En Amazon lleva agotado días y llevaba semanas siendo el más vendido de todos.
SuperPadLand escribió:Sylama escribió:SuperPadLand escribió:
No sé cuántas unidades venden ¿Se puede ver en algún sitio para empezar? Pero porque tiene que vender decenas de miles de copias un sistema retro?
Tú lo que has dicho es que había que asumir que habría gente que quiera comprar juegos nuevos cuando eso ya es una realidad desde hace 10 años o más. Hay juegos que sólo venden unos cientos y otros que revientan campañas de crowfunding, pero en conjunto todo ello deja claro que hay bastante interés general de gente comprando juegos nuevos para muchos sistemas. El problema de AES es que lo que lanzan nuevo cuesta 400€ y por ese precio el número de compradores cae en picado.
A mi unos cientos de copias vendidas por juego no me parecen indicativo de interés la verdad. No al menos como para que sea rentable trabajar exclusivamente para la plataforma de turno, que es por lo que ha salido el tema.
La mayoría de juegos que se lanzan en Steam no venden una mierda ¿La plataforma de PC ya no es rentable?
En cualquier caso yo no estoy hablando de que sea o no rentable, sólo he señalado que ya existe gente dispuesta a comprar juegos nuevos para sistemas retro.