Todo se resume a cuantos van a vender
Lo que más cuesta de un juego es el desarrollo y en estos poco se van a gastar en este sentido
Un trozo de plástico y un par de placas con memorias no cuesta apenas nada, claro que se pueden vender a 80 euros
El coste debe ser mínimo, a ver si ahora fabricar un cartucho de estos cueste más que un teléfono móvil medio que lleva RAM, pantalla etc… y cuestan menos de 50 euros en costes de fabricación
No se puede comparar el que desarrolla un juego y vende 100 unidades en AES que tiene que sacar beneficio a uno que va a vender decenas de miles y no hay costes de desarrollo.
Claro que pueden fabricar cartuchos de calidad por 80 euros, creer lo contrario es tener muy poca idea de que cuesta materialmente cualquier objeto que tenemos por casa
Pongo el ejemplo de un TATA de 10 mil euros. Si solo van a vender 100, tienen que venderlo a cientos de miles de euros porque hay que pagar su desarrollo, como va a ir tal pieza y lo demás, luego al fabricarse en masa es lo que permite venderse a 10 mil euros. Hablo de coches porque es mi sector en una fábrica, y los costes son bajísimos en comparación con los precios de ventas, hay que cubrir defectos, cambios, se trabaja con márgenes altísimos de coste/precioventa porque no solo se cubre una cosa. Yo diría que a 80 euros y sin coste de desarrollo, materialmente deben rondar los 12/14 euros, y aunque parezca poco, es bastante para un producto de venta en 80 y da de sobras para un cartucho de calidad alta en materiales y buenas memorias rápidas.
80 euro en costes de fabricación es mucho, mirad por curiosidad lo que se puede fabricar con eso. Aparte de que hablamos de placas que pueden utilizar componentes de gran tamaño aunque sean rápidos, lo que aún baja más su coste de fabricación, no es una placa enana donde todo va junto.
Un iPhone mismamente no costaba mucho más de 100 dólares hasta hace pocas generaciones