Genshin Impact - (Breath of the Waifus)

Lord Duke escribió:Las misiones que me salían en el mapa son las dos de la ciudad que una es la de ir al sanatorio por qué el viejo dice que está encantado

Es esa.
Me hice la legendaria de la nueva y me ha gustado, es un poco larga pero la historia y como se desarrolla me han gustado la verdad, que aun recuerdo otras del pasado bastante soporiferas.

Aun no empece el mapa nuevo, pero veo que cada uno de vosotros ha comentado cosas buenas le tengo altas expectativas a ver que tal cuando saque un rato [beer]
Por cierto si el juego ya no esta en PS4, se tendria que mover el hilo a otro lado no? xD.

Finalmente Linnea pero creo que se a ido a la 81-82, últimamente me da la sensación que en los juegos de Mihoyo no baja el asegurado de la 77+ pero bueno... al menos a tocado el pj. Menos mal que llevo semanas farmeando para Zibai y Columbina que he podido rascar algunos items para Linnea también xD.

Saludos!
¿Qué equipo estáis usando para el Gecko en stygian dificultad 5? No tengo a zibai ni Linnea.Es que no es solo el shill, es que luego una vez pasadas todas las mecánicas aún tiene 10 putos millones de vida.

Me da que va a ser la primera vez que no puedo con dificultad 5 [qmparto]
Elixxx escribió:¿Qué equipo estáis usando para el Gecko en stygian dificultad 5? No tengo a zibai ni Linnea.Es que no es solo el shill, es que luego una vez pasadas todas las mecánicas aún tiene 10 putos millones de vida.

Me da que va a ser la primera vez que no puedo con dificultad 5 [qmparto]


Yo mire por los internetes al tener tu mismo problema, ya que lo unico que dispongo es de ninguan o el monogeo de itto y eso no da (al menos a mi no me da xD), vi un señor que se hacia la dificultad 5 con el bineffa con navia, pero yo al emularlo con itto se me quedaba a 20% de vida o asi, asi que he pasado y lo he hecho en la 4 que quiero jugar lo nuevo [+risas]
Muy buenas, pues por fin me decidí a jugar a este juego y aunque ya lo había empezado y tal ni siquiera me acuerdo de que hice por lo que opté por crearme una cuenta nueva. Acabé el acto II del prólogo y ahora tengo que subir a rango de aventura 18 para jugarlo, estoy en el rango 14 y ya he desbloqueado las misiones diarias, que ya están hechas. Sin embargo aún me queda un buen rato.
Mi equipo es básicamente los personajes gratis que te dan:
-Viajera
-Amber
-Kaeya
-Lisa
Y también conseguí gratis un personaje de 5* por ser jugador nuevo y escogí a Mona ya que es una de las que más me gustaba (antes de que Furina se volviera mi favorita).
Tengo a los personajes a nivel máximo (20) y les he subido las armas todo lo que he podido, pero ahora estoy en esa parte donde subir la experiencia de aventurero es un peñazo enorme, ¿cómo puedo subirla lo más rápido posible?
@epsxe
Ostias, no recordaba yo que hubiera esos bloqueos [carcajad]

Aunque supongo que alguno me comería en su día, al final estás en monstad (ni has llegado a Liyue, que veo que pide 23), por lo que todos pasamos por ahí (no hay un parche por medio en el que fuéramos farmeando día a día la AR EXP).

Viendo como se conseguía: https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Adventure_EXP

Básicamente parece que tienes que intentar explorar para ir abriendo cofres y pillar óculus. En el nivel 15, que asciendes mundo, yo diría que aparecían nuevos cofres (y de ahí la creencia de que hacían respawn).

E ir gastando la resina, ya sea en las línea ley de mora, libros o algún dominio que se te haya abierto. Si recuerdo al inicio del juego ir muy justo en mora.

Según la tabla de la wiki necesitas 8750 EXP para pasar de AR14 a AR18.

También he visto esta pequeña guía que te sumariza lo mismo, aunque con imágenes https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact ... ing_guide/

Al final es lo mismo: Haz las diarias, que son 1300 diarios, gastar la resina, que es un ratio 50 EXP : 10 resina, por lo que cada día tienes otros 900 de EXP (solo con esto en 5 días llegarías). Y te dan unas misiones por ahí por si no las has hecho.
Muchas gracias por la ayuda entonces a explorar Mondstad toca y hacer dominios
Pues gané el 50/50 y se vino Lauma y relativamente pronto. A ver si le dedico tiempo a subirla, pero pensaba que tendría mejores artefactos y que va, bastante pochos por ahora, así que tocará farmear un buen rato
Entre Lauma y Nefer cual es mejor opción para tirar unas timidillas por si sale? Supongo que Lauma no? No tengo ni a Flins ni a Nefer, pero ambos sin Lauma se quedan un poco cojos.

Saludos!
@spion ya nos dirás si notas el famoso upgrade en el DPS Dummy, que cuando miraba los típicos videos que comentaban de "los equipos lunares" si algo insistían es en la dependencia de Lauma que tiene Nefer para su daño.

@Lord Duke Ahorra hombre, después llegará una Sandrone con reacciones estelares, o los nuevos personajes en Sneznahya y si tienes ahorrado pues podrás perder un 50/50 y seguir tirando hasta que te salga. A no ser que digas "es que realmente me interesa un dendro y con una de estas tendría dendro + lunar", aunque en Sneznaya parece ser que Pantalone será dendro (otra cosa es que sea buen dendro / aplicador), y ya veremos si no activa este un dendro escarcha.
@Lord Duke si no vas a sacar a las dos, seguiría ahorrando. Yo le hice skip a Lauma y solo la saco ahora porque tengo a Nefer y me interesa para el equipo dendro, pero en no mucho vendrán cosas mejores.

@dagavi Pues a ver, porque estaba viendo que voy a tener que rehacer un poco el equipo ahora. Estaba llevando Nefer-Nahida-Columbina y Xingxiu o Aino, pero parece que ahora con Lauma es buen equipo Nefer-Lauma-Columbina-Kuki Shinobi y esta última a saber si la tengo bien equipada o necesito hacerle ahora un set. Otra opción quizás sea meter a Furina en su lugar.

Tengo que verme vídeos y tal, pero parece que voy a tardar en equipar a Lauma porque aunque tengo 1000 de ME en crítico está 25/100% xD a ver de donde saco ahora un 25% de probabilidad crítica para que sea más decente
@Lord Duke Se rumorea que va haber reacción de Dendro+Cryo y por como viene el historial de los personajes es muy posible que los viejos no sirvan como paso con las reacciones lunares.

Por otro lado en general Lauma es muy buen personaje y que también se puede jugar con los dendros antiguos aunque también tenes que tener en cuenta que los siguientes 2 personajes que vienen son Nicole (que por lo que tengo entendido es bastante mala en términos de pulls) y el otro parche que le sigue Sandrone con nueva reacción que es muy posible que se repita el mismo escenario que paso cuando salio Ineffa y sea un personaje muy bueno para Snezhnaya.

@dagavi Yo también saque a Lauma y la verdad sin testear en el dummy ya se nota bastante la diferencia, antes pegaba entre 50-60k por cargados con Nefer y ahora fácil aproximadamente entre 80k y 100k. Que vamos sin hacer la cuenta creo que encaja mas o menos ya que Lauma te da como 40% mas de bono.

@spion Ni vale la pena equiparla con críticos, eso es por si la llevas con constelas altas, acordate que es un support.

Ahora si por casualidad tenes equipo con stats perfectos y podes darte el lujo no esta mal pero no vale la pena buscar esos stats.
@Siril tu como la llevas? He estado mirando y tampoco creo que me merezca mucho la pena invertir tiempo para sacar algo más de daño. Creo que haré el equipo Nefer - Lauma - Nahida - Columbina/Aino y ya está
@spion Maestria elemental como prioridad y recarga de energía como secundario, solo en substats. Con que la lleves con 160/170 deberías estar bien.

La verdad que es bastante fácil de equipar, si mal no recuerdo la llevo con 1200 o 1300 de maestría usando el arma de Nahida y 170 de recarga, encima los substats que me salieron en las piezas son bastante malos.
dagavi escribió:@spion ya nos dirás si notas el famoso upgrade en el DPS Dummy, que cuando miraba los típicos videos que comentaban de "los equipos lunares" si algo insistían es en la dependencia de Lauma que tiene Nefer para su daño.

@Lord Duke Ahorra hombre, después llegará una Sandrone con reacciones estelares, o los nuevos personajes en Sneznahya y si tienes ahorrado pues podrás perder un 50/50 y seguir tirando hasta que te salga. A no ser que digas "es que realmente me interesa un dendro y con una de estas tendría dendro + lunar", aunque en Sneznaya parece ser que Pantalone será dendro (otra cosa es que sea buen dendro / aplicador), y ya veremos si no activa este un dendro escarcha.


Pues te confirmo que el daño es prácticamente el doble, y eso que aún no la tengo bien equipada del todo, pero en unas primeras pruebas con Nefer, Lauma, Columbina y Nahida, los números prácticamente doblan, no es un x2 por poco vaya
Este mes si que no puedo entrar al teatro lunar, tengo 26 personajes. Si tirara por lauma y neffer entraría, pero no voy a hacerlo por eso, claro (ya me espero a ver si pantalone está bien). La otra posibilidad es que me den a Dahlia y a Kaveh, pero no va a pasar porque no voy a tirar tampoco al permanente (prefiero que metan a Lohen y Prune, por si salen)

Por otro lado, parece que ya sale un kit de Sandrone, aun así tened en cuenta que aun no tenemos la certeza al 100% hasta que lleguemos a la .6.6 (y salga la beta 6.7), aunque hay otro leaker que dice que es correcto: https://i.imgur.com/K65rEOa.png

Y la descripción de que hace un superconductor estellar y las constelaciones de sandrone:
https://i.imgur.com/Jaxac4y.png
https://i.imgur.com/rNfOnBG.png

A ver cuando leeken todo bien, porque aquí parece que solo describe que pueda existir el daño directo (y, sobre todo, otros personajes no convierten su reacción, pero si obtienen un bufo) y como encaja la saritza en todo esto (más allá de "bufa el daño estelar un X%")
dagavi escribió:Este mes si que no puedo entrar al teatro lunar, tengo 26 personajes. Si tirara por lauma y neffer entraría, pero no voy a hacerlo por eso, claro (ya me espero a ver si pantalone está bien). La otra posibilidad es que me den a Dahlia y a Kaveh, pero no va a pasar porque no voy a tirar tampoco al permanente (prefiero que metan a Lohen y Prune, por si salen)

Por otro lado, parece que ya sale un kit de Sandrone, aun así tened en cuenta que aun no tenemos la certeza al 100% hasta que lleguemos a la .6.6 (y salga la beta 6.7), aunque hay otro leaker que dice que es correcto: https://i.imgur.com/K65rEOa.png

Y la descripción de que hace un superconductor estellar y las constelaciones de sandrone:
https://i.imgur.com/Jaxac4y.png
https://i.imgur.com/rNfOnBG.png

A ver cuando leeken todo bien, porque aquí parece que solo describe que pueda existir el daño directo (y, sobre todo, otros personajes no convierten su reacción, pero si obtienen un bufo) y como encaja la saritza en todo esto (más allá de "bufa el daño estelar un X%")


¿Por que no?, yo lo he hecho con 24 si no me equivoco.

Es mas tengo 23 y el 24 es con el que uso de prestado de alguien xD, y se puede hacer el teatro dificil y sacar las 2 cartas del tartot este.

edit: mas luego sumando el añadir los de prueba que da el juego que son 6 asi que ahi llego 30, pero vaya que tener tener tengo 23 o asi.
@arigato Para entrar al lunar necesitas tener 28 personajes que puedan participar (ahí se incluyen tipos, inaugurales e invitados). Los personajes inaugurales que no tengas, encima hace un +1 a tu contador de personajes porque te lo prestan, por lo que a mi me está haciendo un +3 (Ayato, Dahlia, y Kinich)

No cuenta el personaje que pides prestado a amigos porque el juego no te deja entrar sin el. Tampoco lo cuenta aunque lo pidas en otro nivel de dificultad (pero si lo cuenta, una vez dentro, para el +1 del bonus)

El propio juego te pone todo lo que cuenta cuando no te deja entrar:
https://i.imgur.com/Dy5rPIw.png
https://i.imgur.com/8vt4jSa.png

Tampoco tengo a nadie por debajo de nivel 70.

Y me acabo de dar cuenta de que Dahlia ya está en los invitados, así que si me dan a Dahlia tampoco me ayudaría a entrar. Solo puedo entrar (por el permanente) si me dan a Kaveh y a Diluc, y he tirado ahora hasta el personaje 5*... y ha salido Qiqi, además de 0 Kaveh.

Edit: Ya al día siguiente, he cargado las tirdas en el paimon.moe y vaya deastre que tengo con el permanente. Voy con una media de 69 de pitty (ayer hice las 80 tirdas que van desde el 5* anterior al actual, la próxima vez me toca un arma de nuevo, ya que se alternan)
Imagen

Pero bueno, mejor la media de 70 ahí que en el promocional [+risas]
dagavi escribió:@arigato Para entrar al lunar necesitas tener 28 personajes que puedan participar (ahí se incluyen tipos, inaugurales e invitados). Los personajes inaugurales que no tengas, encima hace un +1 a tu contador de personajes porque te lo prestan, por lo que a mi me está haciendo un +3 (Ayato, Dahlia, y Kinich)

No cuenta el personaje que pides prestado a amigos porque el juego no te deja entrar sin el. Tampoco lo cuenta aunque lo pidas en otro nivel de dificultad (pero si lo cuenta, una vez dentro, para el +1 del bonus)

El propio juego te pone todo lo que cuenta cuando no te deja entrar:
https://i.imgur.com/Dy5rPIw.png
https://i.imgur.com/8vt4jSa.png

Tampoco tengo a nadie por debajo de nivel 70.

Y me acabo de dar cuenta de que Dahlia ya está en los invitados, así que si me dan a Dahlia tampoco me ayudaría a entrar. Solo puedo entrar (por el permanente) si me dan a Kaveh y a Diluc, y he tirado ahora hasta el personaje 5*... y ha salido Qiqi, además de 0 Kaveh.


Vale perdón ya se que ha pasado, que es que no estaba contando los inaugurables de prueba como mios en el contador (aunque tuviese 3) entonces tengo 6 (de prueba) + 23 = 29 , mea culpa, solo estaba contando los invitados especiales + personajes seleccionables [decaio]
Grande MiHoyo con tremendo spoiler en la imagen de la presentación de este viernes. Que era algo que se veía venir pero aun así [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Dayo3826 escribió:Grande MiHoyo con tremendo spoiler en la imagen de la presentación de este viernes. Que era algo que se veía venir pero aun así [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Si lo dices por Dottore, al final lo iban a presentar igualmente el viernes. No iban a dejarnos que nos sorprendieramos con que está dottore y que es un boss semanal sin haberlo dicho (aunque la primera vez que salió Dottore en NK si que lo ocultaron, pero claro, no lo tenían que presentar como boss de mundo ni nada por el estilo, además de que solo salía en una cinemática)

Aunque bueno, es verdad que lo podían haber presentado en el live stream y no ponerlo en la imagen de este directo, que lo ponen en el launcher del juego. Alguien que no fuera a ver el live stream podría no saberlo cuando fuera a jugar (a no ser que después pongan es imagen como imagen de la versión y al abrir el launcher veas ahí al dottore)
Que se sabe de Nicole? He leído que aplica buffs y escudos, merece la pena?
spion escribió:Que se sabe de Nicole? He leído que aplica buffs y escudos, merece la pena?

Por lo que leí es bastante mala para lo que son los personajes actuales, básicamente sus números son bajos y como utilidad no trae nada atractivo, la consideran un personaje "brick"

Yo esperaría a fin de su banner para ver si vale la pena pero honestamente a simple vista no parece un personaje al nivel de los de reacciones lunares.
Siril escribió:
spion escribió:Que se sabe de Nicole? He leído que aplica buffs y escudos, merece la pena?

Por lo que leí es bastante mala para lo que son los personajes actuales, básicamente sus números son bajos y como utilidad no trae nada atractivo, la consideran un personaje "brick"

Yo esperaría a fin de su banner para ver si vale la pena pero honestamente a simple vista no parece un personaje al nivel de los de reacciones lunares.

Eso habia leído yo también hace tiempo, no parece que haya cambiado entonces. Imagino que habría más hype si fuera mejor
Yo, que no soy el más indicado para decirlo ya que no soy bueno y no me he fijado en los personajes hasta hace 7 meses [+risas], diría que no está mal.

Es un support que bufa a todo el equipo, por lo que el daño de los off-field (basados en ataque) se incrementa, vs bennet que solo bufa al on-field. Obviamente esto importará según el equipo, si los off-fielders solo están para bufar pues no se notará, pero (al menos por ahora), pero claro, sale para ser pieza de un equipo donde eso brilla:

En el equipo de Varka bufas el daño que va haciendo Durin, bufas el ataque de una Prune C6 que hace daño y, sobre todo, bufa en base a su ataque, y despu´se añades daño extra sincronizado del mismo tipo que el personaje on-field, por lo que vas haciendo daño (cosa que bennet no hace, además de imbuir de pyro).

Vamos, para Varka es bufar un equipo donde los supports hacen daño (en el de Varesa, por ejemplo, tienes iansan y chevreuse que no hacen daño, solo son buffers) y encima buafn a Varka.

El futuro habrá que verlo, el set de Columbina que pusieron el otro día parece que escala en ataque, por lo que a lo mejor tiene cabida en futuros equipos (especialmente si los supports escalan en ataque). Además, que no imbuya en pyro, incluso tal vez vaya aplicando tu elemento, podría ayudar a que se integre en futuros equipos (un bennet c6 te puede ir jodiendo el cryo, que es la dificultad de un equipo de Mavuika derretidos: Que mavuika derrita, y no que sea citlalí la que lo haga).

Otra cosa es que funcione bien con futuros equipos, pero saquen otros supports mejores dedicados que aun vayan mejor.
@dagavi No es mala al nivel de personajes que salieron totalmente destrozados intencionalmente en el juego (que el mas reciente es Varka, despues sera Lohen y anteriormente fueron cosas como Cyno o Dehya) pero considerando lo escasos que son los recursos (va haber 60-64 tiradas este parche) y lo cerca que estamos de nuevas reacciones que posiblemente haya powercreep nuevamente la convierte en un personaje skipeable en especial cuando su buffo no sobrepasa a Bennet y los escudos son irrelevantes para el jugador que sabe esquivar.

Ahora si alguien tiene a Varka es que ni así es justificable sacarla, que necesites como 3 personajes para que el main dps tenga numeros "decentes" habla por si solo y es un gasto de protos. Si al menos el personaje fuera al nivel de Skirk bueno pero ni eso.

Lo del Bennet c6 ya es mito antiguo del juego, solo ocurría con Ayaka y era porque el personaje no tenia integrado el elemento como base en su kit, con Mavuika/Citlali ese problema jamas existió.

Yo me voy a esperar a ver los leaks de Sandrone a ver como sale pero igualmente no descarto tirarle 20 o 30 a Nicole que si bien como dije no aporta nada nuevo el personaje y diseño me gustan. Ademas que yo juego con 200 ping y tener un escudito nunca me viene mal.
@Siril hablando de las tiradas que dan, parece que hay alguna campaña o descontento general en redes no?
@spion Por lo que estuve viendo es mas o menos lo de siempre aunque ahora hay mas descontento en general.

Creo que ya la mayoría del jugador mas o menos "serio" ya no le perdona al equipo del Genshin la escasez de protos con lo cual lo veo bastante lógico ya que antes la excusa era " ah pero te sacan 1 personaje por parche " o " podes usar personajes viejos y de 4 estrellas para el endgame " .

En cambio como ahora el powercreep a las unidades viejas es muy notorio y que encima como las mecánicas de los bosses están muy atadas a las unidades nuevas hace que ese relato se caiga.

También inevitablemente ya hoy en día se lo puede comparar con otros gachas o bueno con los otros mismos de hoyoverse que a pesar de sus cosas malas siguen siendo mucho mas rentables en términos de protos gratis hacia el jugador.
@Siril eso he leído, que lo comparan con HRS y ZZZ y no hay color. Yo al primero lo jugué un tiempo y el segundo no lo he probado, ya no tengo tiempo de más gachas y juego a este porque voy en piloto automático prácticamente, eventos, tirar el personaje que quiera y por la historia y exploración cuando ponen, pero en esta última versión la exploración de una de las zonas (Monstad) daba realmente pena, la mitad del mapa no tenía nada.

Yo creo que no les cuesta mucho dar más tiradas, mucha gente seguro que sigue pagando bendición aunque sea alguna tirada más, y el que quiera un C6 va a meter dinero igual…
@spion Yo juego los otros 2 y bueno la verdad que es innegable lo del Genshin que no solo no dan ni protos para un pity en un parche si no que en mejoras de vida están muy atrasados en comparación a los otros 2 juegos y visualmente es el que peor ha envejecido.

Obviamente no les cuesta nada, Genshin esta siempre top en las tablas de ventas dentro del genero... yo creo que es porque son los Nintendo de los gacha, saben que el 90% de su publico son tontos o whales y que si o si van a pasar por caja.

Algo similar pasa en el HSR, sale siempre top en ventas y analizándolo desde lo objetivo el juego es una basura total que básicamente no tiene contenido, el powercreep es brutal y lo peor es que el endgame te dura menos de 10 minutos y ahi tenes a la gente gastando como si fuera poco en constelas + armas .

En el caso del Genshin antes era mas o menos facil de dejar pasar porque los personajes viejos eran viables y no había un powercreep tan notorio en termino de daño sumando especialmente que las mecanicas de los bosses no eran tan restrictivas pero bueno eso empezó a cambiar con Natlan y de manera muy fuerte desde Nodkrai.
Siril escribió:@spion Yo juego los otros 2 y bueno la verdad que es innegable lo del Genshin que no solo no dan ni protos para un pity en un parche si no que en mejoras de vida están muy atrasados en comparación a los otros 2 juegos y visualmente es el que peor ha envejecido.

Obviamente no les cuesta nada, Genshin esta siempre top en las tablas de ventas dentro del genero... yo creo que es porque son los Nintendo de los gacha, saben que el 90% de su publico son tontos o whales y que si o si van a pasar por caja.

Algo similar pasa en el HSR, sale siempre top en ventas y analizándolo desde lo objetivo el juego es una basura total que básicamente no tiene contenido, el powercreep es brutal y lo peor es que el endgame te dura menos de 10 minutos y ahi tenes a la gente gastando como si fuera poco en constelas + armas .

En el caso del Genshin antes era mas o menos facil de dejar pasar porque los personajes viejos eran viables y no había un powercreep tan notorio en termino de daño sumando especialmente que las mecanicas de los bosses no eran tan restrictivas pero bueno eso empezó a cambiar con Natlan y de manera muy fuerte desde Nodkrai.


No es una basura el juego, si no nadie lo jugaría, otra cosa es que para ti lo sea xD

Debe ser el que mas actividades tenga para jugar de los 3 mencionados fuera de su historia principal.

El endgame te dura 10 min en HSR, en ZZZ y en Genshin (a excepción del teatro)

La gente gasta lo mismo en estos 3 titulos, lo que pasa es que si tienes 10 y gastan 5 recauda menos dinero que si tienes 100 y gastan 50.

En lo demas si estoy de acuerdo.

En genshin ponen mimo en los mapas.

En ZZZ en los modelos 3D y sus movimientos de los moñecos para el combate.

En HSR en sus animaciones y actividades.

Todos ellos tienen sus pros y sus contras, pero si, el que peor envejece de todos es genshin, ya podrian heredar los QoL que van sacando conjuntamente sus hermanos...
@arigato Verdad, quizás un poco exagerado decir basura ya que esta lejos de ser un juego malo pero lo que ofrece es pobre mas allá de la historia, los 2 modos que tiene como extra no dejan de ser un intento de querer entretener al jugador por no establecer un motivo bueno para continuar jugando mas alla de las diarias dicho esto una vez que sacas las recompensas no hay variedad ni incentivo y si quiero un autobattler de verdad me voy al TFT o cualquier otro.

Es un juego que pretende ser JRPG pero con el tiempo se paso por las bolas todas las mecánicas establecidas por ellos mismos como por ejemplo que las Vías/Path de cada personaje o que los stats del juego están bien jodidos por culpa de la velocidad + recarga de energia.
Lo peor es que en vez de tratar de balancear el juego hacen lo contrario sacando personajes con problemas en base e incentivando a la gente que saque las constelas o su arma para arreglarlos que es muy diferente a boostear el poder del personaje en base de constelas

En los 3 juegos el endgame te dura lo mismo pero la diferencia con el ZZZ es abismal, primero que acá reinicia cada semana y va variando entre los 2 modos, después el margen de rejugabilidad que tiene es enorme en comparación a HSR/Genshin ya que depende enormemente de tu habilidad como jugador sumado que se puede hacer lo que justamente Genshin hacia antes y es probar variedad de equipos. Literal que hay gente pasandose los bosses actuales con Ben o Anton con equipos relativamente baratos


Yo juro que no entiendo la gente que gasta cientos de dolares en el HSR que hasta incluso lo veo mas lógico en el Genshin pero en el HSR literal endgame cada 3 semanas para poner autoattack y que en 3 minutos te hayas pasado el modo. Son ludopatas no hay otra explicación, les gusta ver numeritos grandes en la pantalla.
Siril escribió:@arigato Verdad, quizás un poco exagerado decir basura ya que esta lejos de ser un juego malo pero lo que ofrece es pobre mas allá de la historia, los 2 modos que tiene como extra no dejan de ser un intento de querer entretener al jugador por no establecer un motivo bueno para continuar jugando mas alla de las diarias dicho esto una vez que sacas las recompensas no hay variedad ni incentivo y si quiero un autobattler de verdad me voy al TFT o cualquier otro.

Es un juego que pretende ser JRPG pero con el tiempo se paso por las bolas todas las mecánicas establecidas por ellos mismos como por ejemplo que las Vías/Path de cada personaje o que los stats del juego están bien jodidos por culpa de la velocidad + recarga de energia.
Lo peor es que en vez de tratar de balancear el juego hacen lo contrario sacando personajes con problemas en base e incentivando a la gente que saque las constelas o su arma para arreglarlos que es muy diferente a boostear el poder del personaje en base de constelas

En los 3 juegos el endgame te dura lo mismo pero la diferencia con el ZZZ es abismal, primero que acá reinicia cada semana y va variando entre los 2 modos, después el margen de rejugabilidad que tiene es enorme en comparación a HSR/Genshin ya que depende enormemente de tu habilidad como jugador sumado que se puede hacer lo que justamente Genshin hacia antes y es probar variedad de equipos. Literal que hay gente pasandose los bosses actuales con Ben o Anton con equipos relativamente baratos


Yo juro que no entiendo la gente que gasta cientos de dolares en el HSR que hasta incluso lo veo mas lógico en el Genshin pero en el HSR literal endgame cada 3 semanas para poner autoattack y que en 3 minutos te hayas pasado el modo. Son ludopatas no hay otra explicación, les gusta ver numeritos grandes en la pantalla.


Pero eso que comentas de la velocidad pasa en todos los JRPG de turnos, precisamente en juegos como baldurs gate 3 se rompía el juego si consigues tener muchas veces tu turno seguido o recientemente jugue el trails of the sky 1ch y lo mismo, todos los pjs velocidad xD, es algo que ya esta dentro de un juego que se basa...en turnos.

Sobre el powercreep totalmente de acuerdo, de los 3 es el mas "agresivo" en ese aspecto.

Es lo que tiene, al ser un juego de accion tanto genshin y zzz tienen mas rejugabilidad precisamente, zzz al ser el ultimo de los 3 en nacer el que mas libre y mejor hecho tiene el combate, faltaria mas xD

Lo que mencionas de los numeritos grandes pasa en todo, precisamente si le gustase tanto a la gente el gameplay de genshin o zzz no tirarian jamás ni por armas ni por constelaciones, ya que lo que sucede es que hace mas grande el numerito en pantalla y te obliga a jugar menos tiempo hasta hacer explosiones de 0,05 seg de combate por pantalla [+risas] , asi que la excusa de pagar por numeros esta en todos estos juegos a modo de ludopatismo, la diferencia es que a los que mas afecta son a los que tienen realmente jugabilidad en tiempo real a los cuales hace que juegues menos, en el de turnos al ser turnos...pues menos turnos pero es que no tiene mucho mas precisamente...por ser turnos.

Asi que bajo mi punto de vista en ese aspecto es mas de ludopata el que mete dinero en genshin o en zzz diciendo que le gusta su combate...para tener menos combate y tiempo de juego (ajeno a speedrunes que buscan el hacer el 0,005seg no el defender en capa y escudo el disfrutar el combate en comparativa entre si)
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