[Hablemos de...] DENUVO

A ver que me he perdido. Lo que hace voices es tambien un bypass ¿no?, igual que el HV pero sin hacer todo el rollo de la bios y el reinicio, etc ¿correcto?
Jedeko escribió:A ver que me he perdido. Lo que hace voices es tambien un bypass ¿no?, igual que el HV pero sin hacer todo el rollo de la bios y el reinicio, etc ¿correcto?


Es un crack de toda la vida, mueves el exe modificado y listo
Duendeverde escribió:https://m.youtube.com/watch?v=yVRT2hKPVmc&pp=0gcJCU8Co7VqN5tD


Brutal.. y que todavía haya gente que justifique esta basura de Denuvo... los que compran el juego original deberían reclamar que les quitaran al menos Denuvo cuando se demuestra que afecta al rendimiento.
ErisMorn escribió:
Duendeverde escribió:https://m.youtube.com/watch?v=yVRT2hKPVmc&pp=0gcJCU8Co7VqN5tD


Brutal.. y que todavía haya gente que justifique esta basura de Denuvo... los que compran el juego original deberían reclamar que les quitaran al menos Denuvo cuando se demuestra que afecta al rendimiento.


A está gente les da igual las quejas,lo que hay que hacer es lo que hago yo,jamás compro un juego que lleve denuvo ni lo compraré.
Lo que tendrían que hacer es ir quitando Denuvo de los juegos crakeados (excepto Re9) tiene su logica por los futuros dlc y updates

Pero incluso así odio Denuvo

Sobre la comparativa de Fps de stellar Blade, no se no veo diferencias ¿no? Los pocos fps de diferencia puede ser simplemente por gestión de Windows en segundo plano, no obstante me alegro de que Denuvo se esté quebrando
mingui escribió:A está gente les da igual las quejas,lo que hay que hacer es lo que hago yo,jamás compro un juego que lleve denuvo ni lo compraré.

Coincido. Que está muy bien decir que si está muerto, que si deberían ir quitándolo y tal y tal, pero hay que asumir algo que es de cajón: a toda esta peña (Irdeto y los editores/desarrolladores que usan denuvo) les importa tres cojones lo que digáis. El ÚNICO parámetro que les puede hacer daño son las ventas. Si la peña (todos los consumidores en general) sigue comprando juegos con este drm, a ellos les importa un bledo todo lo demás. Dejar de consumir productos de esas empresas es la opción que más daño hace con diferencia.
La gente tiene unas tragaderas que no vi antes en el mundo de los videojuegos. Pero no todo es culpa de la gente. Valve tiene gran parte de la culpa. Permite en su tienda cualquier drm por intrusivo que sea. Incluso que se abran otros launchers por encima de steam. Recordad que permitió en su momento el cáncer del games for windows live. Pero claro, steam es un drm en sí mismo.

Inicia un juego de steam/epic/EA vs gog y mirar a ver cuál se inicia antes. En el de gog suele ser instantáneo. Con los otros te comes mínimo 30s entre que inicia el cliente, comprueba actualizaciones, sincroniza logros y luego los propios drm del juego.

A Valve le da lo mismo que incluyan always online o denuvo. Vive del 30% de las comisiones que sacan por vender juegos en su tienda. Otra trampa del formato digital donde nos vendían que tendría menos costes

Valve podría decir a las compañías que eso llamado denuvo no entra en su tienda, o el always online o los clientes de terceros que perjudican al propio steam. Pero permite todo porque cobra mucho por simplemente poner la infraestructura.

Por esto no es habitual ver denuvo en juegos indies. A no ser que tengan a alguna grande detrás no tienen dinero para costearlo.También sufren mucho por steam. No se pueden permitir darles el 30% a steam. Pero si no venden sus juegos en steam, en el resto de stores no venden mucho. Así que tienen que darles el 30% de las ventas a steam en plan mafia siciliana.
Jedeko escribió:A ver que me he perdido. Lo que hace voices es tambien un bypass ¿no?, igual que el HV pero sin hacer todo el rollo de la bios y el reinicio, etc ¿correcto?


Es un bypass, como todos los sistemas anteriores. De hecho la única vez (creo) que se eliminó por completo denuvo fue con Assassins Creed Origins y el rendimiento era el mismo, por lo que no se volvió a intentar eliminarlo.
Strait escribió:
Jedeko escribió:A ver que me he perdido. Lo que hace voices es tambien un bypass ¿no?, igual que el HV pero sin hacer todo el rollo de la bios y el reinicio, etc ¿correcto?


Es un bypass, como todos los sistemas anteriores. De hecho la única vez (creo) que se eliminó por completo denuvo fue con Assassins Creed Origins y el rendimiento era el mismo, por lo que no se volvió a intentar eliminarlo.


No es un bypass es un crack.
ErisMorn escribió:
Strait escribió:
Jedeko escribió:A ver que me he perdido. Lo que hace voices es tambien un bypass ¿no?, igual que el HV pero sin hacer todo el rollo de la bios y el reinicio, etc ¿correcto?


Es un bypass, como todos los sistemas anteriores. De hecho la única vez (creo) que se eliminó por completo denuvo fue con Assassins Creed Origins y el rendimiento era el mismo, por lo que no se volvió a intentar eliminarlo.


No es un bypass es un crack.


Es un crack que no elimina denuvo. Denuvo sigue funcionando de la misma forma que lo hace en el juego original.
Ludvik escribió:
elgomas48k escribió:Sinceramente creo que es una oportunidad para que las compañías comiencen a ofertar en sus ediciones físicas algo que aporte más valor que un estuche con una clave.de instalación.
Si un palomitero de Yoshi a tenido tanto éxito imaginar las ventas que tendría incluir un peluche de cacodemonio de Doom o un llavero con la réplica de la Requiem de RE9.


Creo que estáis demasiado empeñados en que hay que darle valor añadido a las ediciones físicas, y si ya en consolas empiezan a ser residuales (hace unos días salió Sony diciendo que el 78% de los juegos vendidos eran en digital, y eso considerando que el digital en consolas da bastante vergüencita ajena, que por poder no se puede ni pedir reembolso si descargas un juego comprado...), en PC...

Lo que sacó al pc de la gran crisis de la piratería en PC hace treinta años fue precisamente el formato digital y su valor añadido. Lo que hizo Steam con sus servicios (workshop, play together, steam input, remote play, y demás historias del steamworks) o Gog ofreciendo juegos sin drm. Ahí es cuando la gente empezó a pensar que le salía más a cuento comprar el juego que piratearlo. Y así se salvó la industria del videojuego en pc.

Bueno, eso, y evidentemente el mercado de keys y los precios ridículamente competitivos. Además de la entrada al mundo laboral de los millones de jugadores que se gestaron de adolescente en aquella época, claro. Porque los millones de chavales que pirateábamos en los 90 o 2000 lo hacíamos por no tener un duro. Pero en todo caso, no se salvó ni por los llaveros ni por los peluches. Y menos aún ahora con ali, temu y shein. Si quieres un peluche del cacodemon lo buscas por 1 eypo en cualquier tienda china...

Lo que definitivamente no salvó a la industria, y eso sí que está claro, han sido los drms que lo que hacen es que ni siquiera el valor añadido haga compensar la compra de un juego, claro. Habría que valorar si denuvo protege más ventas de las que echa para atrás. Es muy difícil de analizar porque depende de cada juego, y necesitaríamos dos escenarios iguales para comparar si un juego con denuvo vende más las dos primeras semanas, o vendería más sin denuvo. Es el problema, que te sale un juego sin drm, y te vende 1 millón de copias, pero circula otro millón por los mares, y dicen, joder, habría vendido 2 millones. Pero es que a lo mejor, de haber tenido denuvo, te hubiera vendido 400k copias en esas dos primeras semanas aunque nadie lo hubiera pirateado...

Sobre voices... a mí también me parece raro que haya fusilado uno de los últimos y no juegos anteriores, pero no tengo ni idea de cómo lo hace o como funciona, así que imagino que es porque tiene que ir juego por juego mirando y no deja de ser humano, tendrá su vida, sus preferencias, sus ideas, sus influencias, y su tiempo... Por mucho que digamos, ya es raro que no haya sacado este juego, a lo mejor es que en su casa le chupa un pie...

Será que soy más viejo que la tos pero pagar más de 50€ por un numerito para descargar un juego en modo préstamo mientras estén los servidores activos, no creo que disuada a la piratería cuando lo único que realmente obtienes es la esperanza de que algo llegue a los creadores tras que metan las zarpas las distribuidoras.
@elgomas48k más viejo que la tos no sé, pero intuyo que de consola sí que vienes. Porque en pc, desde hace un cuarto de siglo, sí fueron los servicios y el digital lo que disuadió de la piratería, no los manuales en una caja. La no necesidad de buscar una de las cuatro copias físicas contadas que salían para pc en este país, las keys o cuentas regionales, o los servicios añadidos aún arcaicos que empezaban a atisbarse.

Que en los ochenta muchos empezamos comprando las cajas de cartón con tres disquetes y un disco de cartón con fechas e imágenes como sistema antipiratería, pero desde hace veinte años, dime cuanta gente compra algo físico para pc. Si acaso una edición coleccionista donde lo que menos importa es el juego, porque lo mismo hasta ya lo tienes dos veces en dos plataformas distintas...

Si alguien ayudo a sacar del pozo de la piratería al pc, fue precisamente una buena distribución digital. Y para saber eso también hace falta una edad y acordarse de la mierda en la que estuvo el pc metido con los princos y el Nero.

Así que no, la edad no es. Será otra cosa.

Yo no toco una consola desde hace 25 años, y curiosamente desde hace 25 años ni he olido el formato físico. Y por aquel entonces ya tenía los huevos negros. No diré que sea más viejo que la tos, pero vamos... De joven me queda poco.
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