[HO] Crimson Desert - Hilo técnico de problemas, rendimiento, Configuraciones...

acabo de actualizar , 37,2gb de parche , no solo a mejorado la distancia de dibujado también el rendimiento , no se si en este parche o alguno anterior pero recuerdo que me bajaba a 80fps en el lanzamiento con estos settings: 4k + ray reconstruction + dlss rendimiento (RR) + todo en cinemático + frame generation y ahora:

(capturas hechas en HDR con gamebar que hace también una copia en SDR)
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se nota la distancia de dibujado mejorada en las montañas sobre todo

y como gana visualmente el juego sin aberración cromática [oki]
Buas!!!!!

Si la actualización pesa como un juego!!!!

OMG [boing] Vamos a llegar a ver las cabras montesas a Kilómetros!!!!!
pues acaban de sacar un hotfix!! no paran!!
Bio81 escribió:acabo de actualizar , 37,2gb de parche , no solo a mejorado la distancia de dibujado también el rendimiento , no se si en este parche o alguno anterior pero recuerdo que me bajaba a 80fps en el lanzamiento con estos settings: 4k + ray reconstruction + dlss rendimiento (RR) + todo en cinemático + frame generation y ahora:

(capturas hechas en HDR con gamebar que hace también una copia en SDR)
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se nota la distancia de dibujado mejorada en las montañas sobre todo

y como gana visualmente el juego sin aberración cromática [oki]

Lo de la aberración cromática macho...
Yo desde la primera semana de juego tengo quitada gracias al Reno.
Es que además era super excesiva, me sangraban los ojos.
Para los que solemos quitar siempre estos post procesados que emborronan imagen era un dolor, para mi al menos.
@IIIBORTXIII

a mi tampoco me gusta se la quito en todos los juegos si hay opción , en este juego estaba esperando a un parche que lo pusieran como opción , si no lo hubieran puesto al final habría terminando usando el mod que dices para eliminarla.
buenas, aun quitando la aberracion desde el menu con el parche, sigo viendola y es un canteo...
no se si es un placebo el selector pero no noto que la quite.
Veo que los marcadores que pones no se ven en el minimapa ahora
Bio81 escribió:acabo de actualizar , 37,2gb de parche , no solo a mejorado la distancia de dibujado también el rendimiento , no se si en este parche o alguno anterior pero recuerdo que me bajaba a 80fps en el lanzamiento con estos settings: 4k + ray reconstruction + dlss rendimiento (RR) + todo en cinemático + frame generation y ahora:

(capturas hechas en HDR con gamebar que hace también una copia en SDR)
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se nota la distancia de dibujado mejorada en las montañas sobre todo

y como gana visualmente el juego sin aberración cromática [oki]

Compi las capturas son sin ningun mod puesto?
Pues yo he notado una mejora de nitidez impresionante con el RR activado. Pero muy notoria...
Jordisan escribió:Pues yo he notado una mejora de nitidez impresionante con el RR activado. Pero muy notoria...


Yo también, y lo veo claro al alejar al personaje, antes no veía la cara nitida, puede ser la aberración?
Veo que han ido sacando más versiones de reno. Ahora con el parche 1.04.01. Pero aún no funcionan las opciones dentro del apartado de rendering.
uri166 escribió:Veo que los marcadores que pones no se ven en el minimapa ahora


Me pasa igual
Iverson88 escribió:
Bio81 escribió:acabo de actualizar , 37,2gb de parche , no solo a mejorado la distancia de dibujado también el rendimiento , no se si en este parche o alguno anterior pero recuerdo que me bajaba a 80fps en el lanzamiento con estos settings: 4k + ray reconstruction + dlss rendimiento (RR) + todo en cinemático + frame generation y ahora:

(capturas hechas en HDR con gamebar que hace también una copia en SDR)
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se nota la distancia de dibujado mejorada en las montañas sobre todo

y como gana visualmente el juego sin aberración cromática [oki]

Compi las capturas son sin ningun mod puesto?


Si , tal cual sin mods
Exitworldgamer escribió:
Jordisan escribió:Pues yo he notado una mejora de nitidez impresionante con el RR activado. Pero muy notoria...


Yo también, y lo veo claro al alejar al personaje, antes no veía la cara nitida, puede ser la aberración?

No había quitado la aberración. Recuerdo antes del parche que al quitar el RR sí notaba una mejora considerable de nitidez, pero ahora la diferencia no es tanta.
A mi el juego se me ve de locos

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Gente, dejé de jugar cuando se cargaron el Ray Reconstruction en pc, con sombras parpadeantes, texturas parpadeantes, dientes de sierra, etc...creo que fue con el parche 1.0.3

Le he dado otra oportunidad después de todos los parches pero... Sigue igual el Ray reconstruction?? Se me sigue viendo todo parpadear! Solo se ve bien si quito el RR, alguien me puede poner al día por favor?

Pensaba que se había solucionado y os leo diciendo que se ve de maravilla con rr pero yo lo sigo viendo fatal despues de todas estas actualizaciones. Gracias.
primero borra el cache de Nvidia y luego en los ajustes del juego desactiva dos cosas distancia de no sé qué (está debajo de calidad de modelados) tmb quita y lo de las mallas.

A mi asi con RR y dlss equilibrado se ve de miedo

Por cierto a ver si renodx se pone las pilasss
@Exitworldgamer gracias por responder, parece que quitando lo de grado de desplazamiento muchas de la sombras y texturas han dejado de parpadear. Iré toqueteando. Lo de la mallas es "Malla decorativa de detalle"? También quito lo de Calidad de modelos?
z_zeta escribió:@Exitworldgamer gracias por responder, parece que quitando lo de grado de desplazamiento muchas de la sombras y texturas han dejado de parpadear. Iré toqueteando. Lo de la mallas es "Malla decorativa de detalle"? También quito lo de Calidad de modelos?



Si, quita grado de desplazamiento y mallas decorativas, pero pon en ultra o cinematico la calidad de los modelos, sino tendrás mucho popping.

Así lo tengo yo y va bien.

RENODX ya funciona, pero por algún motivo de noche las estrellas se ven como cruces en el cielo en vez de ser puntos de luz
Ahora sí ya hay una versión de Reno funcionando con las opciones del apartado rendering. @Exitworldgamer a ver cómo se ven esas estrellas :)

@z_zeta prueba el grado de desplazamiento en medio. Para mí es el punto dulce entre el parpadeo de las sombras y que no se vean las texturas planas. Aunque en el último update mejoraron eso.
De verdad que no entiendo como hay quien aplaude a estos inútiles, cada parche que sacan destrozan el juego...Cuando, en mi opinión, NO HAY NECESIDAD. Si el día 1 ya se veía y funcionaba de lujo.

¿Que es exigente? Sí, claro, lo es, sobre todo si quieres RT de calidad y RR, pero porque sea exigente en su cota más alta de configuración hay que desgraciarlo con cada parche intentando la cuadratura del círculo?

Ahora que si la oclusión ambiental rota, que si las sombras en ultra o cinematico rotas, que si los mapas de desplazamiento rotos, que si para que se vea sin fallos ya no puedes poner todo todo al máximo, tienes que estar viendo a ver que calidad de cada parámetro funciona bien con el resto y con el RT o el RR...

De verdad que parece que despues de hacer una versión perfecta y redonda en PC (jugabilidad y sistemas a parte), se esten dedicando a con cada parche colarnos un port cutre de consola. Es desesperante, a mi me quitaron por completo ya las ganas y el interés en el juego, es una tortura que cada vez que salta actu, lo pongas y se vea horrible, cada vez peor, peores texturas, peor distancia de dibujado, menos detalles, todo peor. Por lo menos deberían ser "updates opcionales". Al final muchas veces la única forma de jugar a "la mejor versión técnica" de estos juegos es irse a buscar una versión sparrow de versiones que se veían bien. A este ritmo les faltan meses de estar dando pasos atras y alante hasta que dejen algo decente.

Lamentable.
Yo lo veo espectacular @battman80
Obvio que tiene sus "mierdas". Como un pop-in que no tiene solución aparente ya que va inherente al motor del juego. Pero en líneas generales te da estampas y momentos muy top.
Eso sí, uso RenoDX porque le da ese plus que no tiene el juego de base.
La pega de todo esto, es que hay que buscarse un poco la vida para sacarle el máximo jugo en lo visual y eso, entiendo que, a muchos usuarios les de palo.
la distancia de dibujado es brutal desde el ultimo parche , todos los arboles y texturas de alta calidad que se ven a lo lejos....

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tiene cositas claro algunas sombras que parpadean hasta que te acercas lo suficiente o un poco de pop in (esto con la configuración grafica al máximo) pero bua en general se ve espectacular y rinde espectacular , lo veo mejor ahora que de lanzamiento con Ray reconstruction se ve más nítido, falta que saquen algun que otro parche para dejarlo fino del todo [oki]
Tal cual dice el compi, desde el parche, esto es una sobrada, se notan los detalles mucho más
foton que saque ayer pensando justo esto que comentais.

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