Last of Us Online fue cancelado '24 horas' antes de la revelación públicaEl director del título cancelado Last of Us Online habló recientemente sobre cómo fue informado de la cancelación un día antes de la revelación.
Para quienes no lo sepan, el proyecto The Last of Us Online, también conocido como Factions, fue cancelado en 2023 cuando Naughty Dog cambió su enfoque a títulos para un solo jugador. El exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida también pensó que era genial cuando lo jugaba. Ahora, el director del título cancelado ha dado algunas ideas sobre lo ocurrido.
Last of Us Online fue cancelado tras siete años de desarrollo
Durante una nueva entrevista en el podcast de Lance E. Lee desde Tokio (vía Kotaku), el director de Last of Us Online, Vinit Agarwal, arrojó algo de luz sobre cómo se canceló el juego. Agarwal habló primero sobre el auge de la industria del videojuego durante la COVID, señalando que los juegos online experimentaron un impulso significativo alrededor de 2020. Fue entonces cuando Sony, como todos los demás, "decidió invertir mucho dinero en juegos online".
Así fue como Last of Us Online pudo asegurar su financiación, y Agarwal afirmó que el "juego estaba funcionando realmente, realmente bien internamente" con el equipo desarrollándolo hasta casi un "80% de finalización", estaba "muy cerca de terminar". Sin embargo, en los años siguientes, a medida que la gente empezaba a regresar a sus oficinas, el gasto en juegos online disminuyó significativamente, lo que llevó a los estudios a reducir también sus proyectos.
Agarwal añadió que, tarde o temprano, el estudio tuvo que tomar una decisión: si seguir adelante con Last of Us Online o "hacer el siguiente juego que Neil Druckmann estaba dirigiendo." Lo que básicamente les llevó a elegir el juego, que era "una especie de pan de cada día del estudio más que este juego experimental en el que yo estaba trabajando", añadió.
El director de The Last of Us Online lo describió como un "momento devastador" y "devastador para él", ya que había pasado 7 años trabajando en el título. Además, reveló que, incluso después de haber sido director del juego, se enteró de que The Last of Us iba a ser cancelado "24 horas antes de que se anunciara al público."
En otras noticias, en una reciente publicación en redes sociales, Neil Druckmann, creador de The Last of Us, insinuó que algo más está en camino. Además, Terminal War es un nuevo shooter inspirado en el proyecto cancelado de The Last of Us Online.
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