¿A que estáis jugando en PC? & Recomendaciones de juegos!

Sumerian Six (hilo de capturas)

Creo que el mejor resumen que puedo decir de este juego es que los desarrolladores de este juego (Artificer) han codigo el relevo de Mimimi Games (no trabaja nadie de Mimimi aunque lo parezca).

Para quien no conozca Mimimi Games (que cerró hace unos años), son los desarrolladores de juegos de estrategia como Shadow Tactics, Desperados III y Shadow Gambit entre otros.

Y si conocéis algunos de esos juegos de Mimimi Games y os gustan, pues poco más tengo que decir, recomiendo totalmente este Sumerian Six, me parece mas de lo mismo en el buen sentido. Y está de oferta a menos de 10€ hasta el 19 de marzo (y con packs dinámicos de Steam): hilo_ofertas-juegos-de-pc-solo-tiendas-oficiales_985083_s130300#p1756593699
Pues me he pillado hace unos días dos juegos muy diferentes pero muy originales e interesantes:
Banquet for Fools: un crpg de la vieja escuela. Me está encantando. Cuesta cogerle el pulso al principio pues no te dan pistas ni te marcan nada, tu mismo tienes que hacerte dibujos y hacerte notas (el juego te da herramientas para eso, pero no te dice cuando usarlas) pero una vez aprendes las mecánicas es una delicia y empiezas a verle las bondades. Es un juego exigente y a contracorriente con lo que hay hoy en día, y precisamente eso es lo que le hace destacar.

Libertad total, con un arte tanto visual como sonoro excelente. Si te gusta que te lleven de la mano y no rascarte la cabeza olvidate de él. El estudio desarrollador es muy pequeño, pero muy activo. Yo avisé de un posible bug (al robar algo por la noche no se reponían los productos por la mañana) y a las 2 horas me contestó que podía mandarle la partida para corregirlo, pero a la noche ya habían sacado el parche. Ahora por las noches las tiendas guardan la mercancía por lo que ya no se pueden robar "sin querer".

El otro juego es Outer Wilds, toda una aventura espacial en primera persona que se le puede que se le puede aplicar lo mismo que al Banquet: te da una libertad tremenda y sin guías (aunque aquí a medida que exploras si que se van guardando ideas y conclusiones que ayudan) y a partir de pistas y exploración vas descubriendo en este caso un sistema solar de lo más peculiar.

En el juego, al igual que en el día de la marmota, mueres cada 20 minutos porque el solo explota en una supernova y vuelves al punto de partida, por lo que siempre tienes una tensión mientras exploras para avanzar lo máximo posible.

Lo dicho juegos muy destacables y a precio de derribo.
Rvilla87 escribió:Sumerian Six (hilo de capturas)

Creo que el mejor resumen que puedo decir de este juego es que los desarrolladores de este juego (Artificer) han codigo el relevo de Mimimi Games (no trabaja nadie de Mimimi aunque lo parezca).

Para quien no conozca Mimimi Games (que cerró hace unos años), son los desarrolladores de juegos de estrategia como Shadow Tactics, Desperados III y Shadow Gambit entre otros.

Y si conocéis algunos de esos juegos de Mimimi Games y os gustan, pues poco más tengo que decir, recomiendo totalmente este Sumerian Six, me parece mas de lo mismo en el buen sentido. Y está de oferta a menos de 10€ hasta el 19 de marzo (y con packs dinámicos de Steam): hilo_ofertas-juegos-de-pc-solo-tiendas-oficiales_985083_s130300#p1756593699


Justamente estaba ayer a nada de comprarlo en Steam
Pues el último que completé (y es algo que ya no suelo hacer porque me aburren) fue el Still Wakes the Deep, y me pareció un juego sobresaliente, de hecho, creo que llegué a pensar que era de lo mejor que había jugado jamás, y tras madurarlo esta semana, creo que mantengo mi opinión.

Imagen

Lo puse varias veces para trastear la configuración pero siempre lo dejaba porque lo veía regulero, hasta la última vez, que estuve aplicando DSR para tirar a más resolución de la del monitor, DLLS (pastiche de subir y bajar resolución) y se veía muy fotorrealista, pero muy borroso también. Le metí un exageradísimo +20 de aumento de nitidez en el panel de control de nVidia (no recuerdo si 100Hz o 120Hz, creo que sin FG) y se hizo la magia.

Ha sido como vivir una película (me recuerda a "The Thing" por algún motivo y "Color out of Space"), y hay que remarcar esto porque es lo que es, una pelicula en primera persona. El juego en sí se basa en un walking simulator con cuatro palancas para interactuar y varios momentos de jugar al escondite, pero vaya tela, me ha encantado.

Coged esto con pinzas porque tras completarlo fui a observar las votaciones extremadamente positivas de Steam y me lleve un chasco, porque no lo eran. Me pasó lo mismo que con Fort Solis (empiezo a ver un patrón).

Solo me faltó una cosa, que esperaba que ocurriera, no fué así, y me hubiera encantado para darle ese toque claustrofóbico que esperaba...

y es que hubiera sido genial tener que acabar con el bicho descendiendo con el traje de buzo a las profundidades (no el neopreno, el del Big Daddy del Bioshock).


Tiene momentos de quedarte empanado viendo como se mueve todo. Fundí el botón de captura de pantalla, y es algo que tampoco suelo hacer.

Imagen


Avisados quedáis. [bye]
@Valhan juego muy bueno y cortito! como a mi me gusta!
cloud21 escribió:muy bueno y cortito

Es lo que más valoro. [beer]
Dead Space remake versión gold o de luxe, ahora no recuerdo, pillado en steam por 11 eurillos.
Me ha costado un poco coger el tranquillo y aún ando bastante al principio.
Aunque salió antes, comparte bastantes elementos con Alien Isolation. Más bien éste último toma referencias del primero.
Valhan escribió:Pues el último que completé (y es algo que ya no suelo hacer porque me aburren) fue el Still Wakes the Deep, y me pareció un juego sobresaliente, de hecho, creo que llegué a pensar que era de lo mejor que había jugado jamás, y tras madurarlo esta semana, creo que mantengo mi opinión.

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Lo puse varias veces para trastear la configuración pero siempre lo dejaba porque lo veía regulero, hasta la última vez, que estuve aplicando DSR para tirar a más resolución de la del monitor, DLLS (pastiche de subir y bajar resolución) y se veía muy fotorrealista, pero muy borroso también. Le metí un exageradísimo +20 de aumento de nitidez en el panel de control de nVidia (no recuerdo si 100Hz o 120Hz, creo que sin FG) y se hizo la magia.

Ha sido como vivir una película (me recuerda a "The Thing" por algún motivo y "Color out of Space"), y hay que remarcar esto porque es lo que es, una pelicula en primera persona. El juego en sí se basa en un walking simulator con cuatro palancas para interactuar y varios momentos de jugar al escondite, pero vaya tela, me ha encantado.

Coged esto con pinzas porque tras completarlo fui a observar las votaciones extremadamente positivas de Steam y me lleve un chasco, porque no lo eran. Me pasó lo mismo que con Fort Solis (empiezo a ver un patrón).

Solo me faltó una cosa, que esperaba que ocurriera, no fué así, y me hubiera encantado para darle ese toque claustrofóbico que esperaba...

y es que hubiera sido genial tener que acabar con el bicho descendiendo con el traje de buzo a las profundidades (no el neopreno, el del Big Daddy del Bioshock).


Tiene momentos de quedarte empanado viendo como se mueve todo. Fundí el botón de captura de pantalla, y es algo que tampoco suelo hacer.

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Avisados quedáis. [bye]



Lo acabo de empezar, y la verdad que me esta gustando [beer]
Abel@ escribió:
Valhan escribió:Pues el último que completé (y es algo que ya no suelo hacer porque me aburren) fue el Still Wakes the Deep, y me pareció un juego sobresaliente, de hecho, creo que llegué a pensar que era de lo mejor que había jugado jamás, y tras madurarlo esta semana, creo que mantengo mi opinión.

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Lo puse varias veces para trastear la configuración pero siempre lo dejaba porque lo veía regulero, hasta la última vez, que estuve aplicando DSR para tirar a más resolución de la del monitor, DLLS (pastiche de subir y bajar resolución) y se veía muy fotorrealista, pero muy borroso también. Le metí un exageradísimo +20 de aumento de nitidez en el panel de control de nVidia (no recuerdo si 100Hz o 120Hz, creo que sin FG) y se hizo la magia.

Ha sido como vivir una película (me recuerda a "The Thing" por algún motivo y "Color out of Space"), y hay que remarcar esto porque es lo que es, una pelicula en primera persona. El juego en sí se basa en un walking simulator con cuatro palancas para interactuar y varios momentos de jugar al escondite, pero vaya tela, me ha encantado.

Coged esto con pinzas porque tras completarlo fui a observar las votaciones extremadamente positivas de Steam y me lleve un chasco, porque no lo eran. Me pasó lo mismo que con Fort Solis (empiezo a ver un patrón).

Solo me faltó una cosa, que esperaba que ocurriera, no fué así, y me hubiera encantado para darle ese toque claustrofóbico que esperaba...

y es que hubiera sido genial tener que acabar con el bicho descendiendo con el traje de buzo a las profundidades (no el neopreno, el del Big Daddy del Bioshock).


Tiene momentos de quedarte empanado viendo como se mueve todo. Fundí el botón de captura de pantalla, y es algo que tampoco suelo hacer.

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Avisados quedáis. [bye]



Lo acabo de empezar, y la verdad que me esta gustando [beer]


Yo acabo de terminar Little nightmares 2 que me ha gustado mucho, me está dando por jugar a juegos cortos, y este el compañero dijo que era corto pero leí análisis y vi que no te puedes defender de los enemigos y que tienes que estar huyendo o escondiendote, vamos un Outlast, y yo con esos juegos no puedo, puedo si es una sección del juego a lo Resident, pero que todo el juego sea así, no...
Pues aprovechando las rebajas de steam y que la gta trilogy ya es jugable...pues me voy a meter todos los gta entre pecho y espalda

PD: El launcher de rockstar es una cosa... [+risas]
Voy ahí liado con el Dead Space, encuentro un archivo textual donde leo "feaciente" y en ese momento juraría que es es fehaciente.
Tiro de la RAE, y en efecto, es con h intercalada.
Lo sé, tengo mucho tiempo y estoy aburrido.
Intento no cometer faltas de ortografía, aunque las cometa como cualquier buen hescrivano... [qmparto] [qmparto]
Hace tiempo que no juego a algo de Rol/RPG.
Lo último que jugué en serio fue skyrim/grim dawn.

Me podéis recomendar algún juego rpg/rol, que no tenga autolevel?
Es decir, que pueda ver su mundo como quiera, pero que haya zonas donde me meta y haya enemigos que te destrocen, pero que si por un casual logras derrotarlos, consigas buen loot y demás.

Gracias!
ajbeas escribió:Hace tiempo que no juego a algo de Rol/RPG.
Lo último que jugué en serio fue skyrim/grim dawn.

Me podéis recomendar algún juego rpg/rol, que no tenga autolevel?
Es decir, que pueda ver su mundo como quiera, pero que haya zonas donde me meta y haya enemigos que te destrocen, pero que si por un casual logras derrotarlos, consigas buen loot y demás.

Gracias!

Ahí va! :)

hilo_ho-rpg-en-pc_1975569_s12050#p1756606998
ajbeas escribió:Hace tiempo que no juego a algo de Rol/RPG.
Lo último que jugué en serio fue skyrim/grim dawn.

Me podéis recomendar algún juego rpg/rol, que no tenga autolevel?
Es decir, que pueda ver su mundo como quiera, pero que haya zonas donde me meta y haya enemigos que te destrocen, pero que si por un casual logras derrotarlos, consigas buen loot y demás.

Gracias!


Uff, hay muchismos. Así a bote pronto yo te recomendaría el The Witcher 3 donde hay zonas en las hay que salir por patas y poner un marcador en el mapa para recordarte que ahí hay algo por lo que merece la pena volver. Si TW3 es un RPG puro es discutible, pero si te gustan las grandes historias y no te importa leer, este juego es de lo mejor.
Mc Mardigan escribió:
ajbeas escribió:Hace tiempo que no juego a algo de Rol/RPG.
Lo último que jugué en serio fue skyrim/grim dawn.

Me podéis recomendar algún juego rpg/rol, que no tenga autolevel?
Es decir, que pueda ver su mundo como quiera, pero que haya zonas donde me meta y haya enemigos que te destrocen, pero que si por un casual logras derrotarlos, consigas buen loot y demás.

Gracias!

Ahí va! :)

hilo_ho-rpg-en-pc_1975569_s12050#p1756606998


El Elex ya me lo pasé.
Me pareció un juego tosco pero interesante.
Los primeros pasos más bien fueron las primeras carreras. Me pasaba más tiempo corriendo y huyendo.

@Hoz3 no sabía que el The Witcher 3 no tenía autolevel.
No lo he empezado siquiera. Jugué un poco al 2.
El 1 directamente no me gustó el combate tan malo que tenía.
Me terminé el Reanimal y el Little Nightmares 2, en este momento me gustan mucho este tipo de juegos, y ahora le estoy dando al Routine que recomendó un forero y es durillo porque no te indica nada de nada, a ver hasta donde avanzo jajaja Sigo con Silksong por el tercer acto aunque ahora atragantado con un jefe, el maldito Groal y en Ps5 el Kingdom Come Deliverance 2, lento pero sin pausa...
Recién terminado Harold Halibut.

La verdad es que me ha dejado un sabor de boca bastante agradable. Lo jugué principalmente por su estilo artístico, ya que me llamó mucho cuando lo vi anunciado en su momento. Aunque tenía dudas de como quedaría el resultado final, la verdad es que no ha quedado nada mal. Esperaba un juego bastante más corto (tampoco es que se largo), y la historia me han mantenido entretenido. Juego pausado, de hacer de recadero y con muchas más cinemáticas de las que esperaba. Por muchos momentos daba la sensación de estar presenciando una película o serie de animación.

Y ahora a por el siguiente, que no sé cual será.
He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.
Parrake escribió:He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.

Ya contarás qué tal es. Yo estoy dudando si pillarlo ahora que está a 4 € en steam.
jorge5150 escribió:
Parrake escribió:He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.

Ya contarás qué tal es. Yo estoy dudando si pillarlo ahora que está a 4 € en steam.


Para lo poco que vale no está mal pero no te esperes tampoco ninguna maravilla, pero a mí personalmente este tipo de juegos y ser un chupasangre me mola.
Pues le he echado una partida (he jugado un mapa entero de la primera campaña) a un juego indie con el que me he topado de casualidad: Heroes of Science and Fiction. Por el nombre, y si ves screenshots, vas a saber en seguida en que famosa saga de estrategia y rol por turnos se inspira. Como fan de esa saga, pues me llamó la atención en seguida, porque además cuesta solo 15€ (oferta de lanzamiento) y tiene reseñas muy positivas. Y me ha gustado lo que he jugado, es eso, un juego totalmente inspirado en Heroes of Might & Magic (por si no lo habíais cogido ya), pero de ciencia-ficción (obvio también) y con un tono bastante humorístico. Os recomiendo que le echéis un vistazo si os gusta esa saga. Eso sí, es obvio que es un indie hecho con poco presupuesto, pero los gráficos no están mal, es colorido, y está traducido al español, con una buena traducción incluso con expresiones españolas y eso.

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Parrake escribió:
jorge5150 escribió:
Parrake escribió:He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.

Ya contarás qué tal es. Yo estoy dudando si pillarlo ahora que está a 4 € en steam.


Para lo poco que vale no está mal pero no te esperes tampoco ninguna maravilla, pero a mí personalmente este tipo de juegos y ser un chupasangre me mola.

Yo no lo acabé en su momento y para mí el defecto más grande es que ir de una zona a otra es un dolor de huevos.
Al menos en ps4 estaba falto de una buena optimización.
Por cierto, yo iba en plan "bueno" sin morder a casi nadie.
Yo al vampyr lo tengo pendiente. Al igual tambien no lo termine, no se hasta donde llegue y creo que me puse con otro juego y quedo ahi.
La introducción pintaba a tener una buena historia, pero cuando avance deje de jugar, no me acuerdo bien, pero creo que se me estaba haciendo lento. probablemente cuando ya no tenga mucho que jugar lo volvere a instalar.
Killer D3vil escribió:
Parrake escribió:
jorge5150 escribió:Ya contarás qué tal es. Yo estoy dudando si pillarlo ahora que está a 4 € en steam.


Para lo poco que vale no está mal pero no te esperes tampoco ninguna maravilla, pero a mí personalmente este tipo de juegos y ser un chupasangre me mola.

Yo no lo acabé en su momento y para mí el defecto más grande es que ir de una zona a otra es un dolor de huevos.
Al menos en ps4 estaba falto de una buena optimización.
Por cierto, yo iba en plan "bueno" sin morder a casi nadie.


Justo mi idea en este juego es la contraria. Morder a todo el mundo y ser un verdadero vampiro.
Parrake escribió:He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.

Yo lo terminr hace un tiempo. El juego y la historia están bien. Es el paso previo al banshed donde ahí el combate está más pulido. Me quede atascado en el penúltimo jefe pero luego me puse serio y lo pasé. Yo lo disfrute, eso sí, leí toda.la historia y esta me gustaba. Si no te gustan juegos con tanta historia te acabará cansando. Luego esta un poco mal balanceado lo de los barrios o yo lo hice mal, pero más esquivando y ya está. Disfrútalo.
Dragon's Dogma II (hilo de capturas)

Una aventura RPG con un inicio que me ha parecido muy bueno y lo he disfrutado en toda la 1º gran zona (unas 15-20h para mi) pero que la suma de la sensación de repetición, las para mi baja calidad de sus misiones (tanto principales como secundarias), la casi anecdótica historia (que empieza mas o menos interesante) y los bastantes problemillas que le he visto al juego ha acabado dándome una sensación agridulce.

Así como el inicio me pareció muy bueno, relativamente rápido (porque te lías a explorar las primeras veces y a perderte y pasan rápido las horas) cuando esperaba que la historia arrancara, ese momento casi que nunca llegó (o llegó al final), y por mucho que me haya durado unas 37h con bastante contenido secundario (usando trucos para evitar muchas de las cosas jodidas que tiene el juego para alargarlo artificialmente), si hablo de las misiones principales es que se queda en muy poca cosa.

Y si las secundarias fueran medianamente interesante vale, pero es que para mi se salvan muy pocas y todo esto hace que la exploración pierda parte de la gracia. ¿De qué me servía explorar si iba a encontrar la típica mazmorra o cofres sueltos con items que con mucha probabilidad no me interesaban? O el enésimo NPC con misiones de recadero que dura literalmente lo que tardas en darte el objeto que pide y misión terminada... pues por eso ignoré la 2º de un arquero (la 1º pide un arco) y me quedé sin ver un pueblecito que me hubiera gustado :Ð
Pero bueno, es lo que hay, tengo claro que cuando veo tanto contenido mediocre en un juego no voy a hacer el 100% y si me dejo algo de calidad se siente, para mi no compensa comer tanta mierda para poder saborear un buen plato de comida.


A modo recomendación dejo algunos mods que usé (algunos los vi recomendado en este post):

Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):

Me ha gustado
- Las primeras 15-20 horas de juego (la 1º gran zona) lo he sentido muy vivo y lleno de cosas, daba gusto perderse para explorar. No al nivel del RDR2 con personas interactuando de una u otra forma (aquí las personas apenas hacen nada), pero tiene cosas como enemigos grandes que aparecen de vez en cuando que me parece que está bastante currado gracias a los gráficos que tiene el juego.

- El sistema de clases me parece bastante variado, creo que a casi cualquier jugador le podrá mas o menos convencer alguna de sus clases. Para quien no quiera dedicar tiempo en probar todas las clases o quiera ver una pequeña demo a modo video, recomiendo los videos que indiqué en este post en la respuesta a Leviatan22: hilo_ho-dragon-s-dogma-2_2457948_s2250#p1756615217

- Los gráficos del juego me han parecido que tienen un muy buen nivel a nivel de entornos, menuda pasada algunas zonas, es que era casi una constante de pararse a tomar alguna captura (y lo bueno es que esperando unos pocos segundos se quita el HUD automáticamente, que no soy yo de usar el modo foto por pereza XD ).

- Me sorprendió positivamente un par de misiones secundarias que tenían una trama mas trabajada que las típicas de recadero cutre, incluso tenían escenas.

- A nivel de música el tema principal del menú me gustó desde el primer momento, solo con escucharla me daban ganas de meterme de lleno en la aventura.


No me ha convencido (PD: se me olvidó añadir lo de que nos limitan a equipar solo 4 habilidades, añadido como 2º punto)
- Los compañeros adicionales 2 y 3 no suben nivel contigo. ¿Les costaba mucho hacer que los 2 adicionales también suban de nivel contigo y personalizar sus habilidades? Es que además esta tontería hace que la exploración para mi baje muchos puntos, porque mucho equipo para las clases de esos 2 compañeros adicionales NO me interesa para nada por la pereza de estar cambiándole el equipo al eliminarles y renovarlos por otros compañeros con mi nivel actualizado.

- Estamos limitados a equipar solo 4 habilidades en nuestro personaje, me parece algo bastante limitado al menos con la vocación Thief que usé, ya que por mucho que en el video demostración de esa clase vi mucha variedad con todas las habilidades que tiene (mas de 10)... de qué sirve si solo podemos equipar 4!? El gameplay a nivel de combate me pareció bastante limitado por ese punto y más de una vez sentí que no podía jugar a mi manera por no poder usar todas las habilidades que quería. Este me parece un punto negativo bastante importante, siendo el combate algo en el que el juego pone mucho foco.

- El nivel de misiones me ha parecido de bastante baja calidad, tanto principales como secundarias:
    - Las 4 primeras principales, que es todo el inicio hasta que te cuentan un poco la historia y lo que ha pasado, me gustaron bastante (y la exploración y gráficos del juego hizo aumentar bastante la diversión general), pero a partir de ahí para mi bajó mucho la calidad.

    - Sin entrar en spoiler, el resto de misiones de la 1º zona ya es una bajada de ritmo importante (hay un tipo de misión mas de tipo exploración que me gusta pero para mi abusa con bastantes misiones de forma seguida), y cuando parece que va a arrancar por fin... se queda en nada.

    - Ya en la segunda zona, si hablamos de las principales, es todavía mas corta que lo de la 1º zona y cuando la cosa parece que se pone un poco interesante, casi que ya es el final del juego y cuando me quise dar cuenta ya estaba en el final ¬_¬

    - Las misiones secundarias el mayor problema que vi es lo típico, hay tantas de calidad tan mediocre que pasé de hacer todo el contenido porque encima es que muchas empiezan del estilo recadero que ya sabes que te van a dar un poco de dinero y exp y listo. No hacía las misiones por dinero o exp sino porque fueran interesantes, y diría que un par me lo parecieron y las recuerdo, pero muchas otras, olvidables totalmente. Eso sí, me jodió no hacer una de un arquero (yo no tenía ningún arquero), pensando que sería como otras profesiones (maga por ejemplo, o ladrón) donde haces su misión y listo, ya que la del arquero a diferencia de las otras de vocación que hice, se hace en una nueva zona que yo no exploré pensando que no había nada interesante... luego en el endgame lo vi.

- El juego tiene una cantidad de cosas para molestar y/o alargar el juego que me parece algo exagerado, si fuera unas pocas cosas vale, pero es que todo suma (bastante cosa la sorteé con trucos de items infinito o andar mas rápido cuando quería):
    - Lo exclusivo que es el sistema de teletransporte por las pocas piedras de transporte así como piedras para poder crear punto de teletransporte que te da el juego de normal, haciendo que básicamente el transporte pase por los carros de bueyes (que van a unos pocos sitios).

    - La exploración va a incluir, sí o sí, enemigos molestando. Al principio bien pero cuando te encuentras por enésima vez con los mismos enemigos (ya flojos para ti) es mas molestia que otra cosa, ralentizar tu progreso y no dejarte ver bien el entorno tranquilamente hasta que los mates y dejen de molestar. Es como ir de viaje y que los niños no paren de preguntar: "¿cuánto falta para llegar?".

    - Encima que ya te obligan a andar bastante por el punto anterior, es que encima en esos transportes de vez en cuando te meten peleas para perder mas tiempo. Las primeras me parecieron curiosas, cuando ya la enésima vez se repite lo mismo e incluso hay enemigos que tienen mas vida y tardas mas en la pelea... menuda pereza. Es que puede pasar que llegues al destino y casi que diga "y a qué venía aquí?".

    - Siguiendo lo anterior, es que encima te pueden romper el transporte en medio del camino y hacer el resto del transporte a pie... o hasta que encuentres otro carro de camino y te subas.

    - A la exploración, en su mayor parte a pie, se añade el inventario algo limitado por el peso soportado por los pjs y la necesidad de tener tiendas de campaña que pesan bastante... que encima se pueden romper con lo cual como vayas con 1 y se rompa quizás te joden el viaje y tienes que retroceder para coger mas tiendas (y si vas con varias te limitarás aún mas los items a coger en la exploración).

    - Bastantes misiones que requieren que estés en un determinado momento del día (día o noche) y cerca no tienen nada para poder avanzar rápido el tiempo (un banco o un sitio para dormir)... haciéndote perder el tiempo yendo de un lado a otro.

    - No voy a detallar mas cosas, pero han sido varios momentos en los que he agradecido el usar la aplicación DD2SaveManager y poder cargar una partida anterior (el juego en muchos momentos no lo permite, tiene autoguardado obligatorio). En el endgame leí un caso muy jodido de un jugador que perdió 40h por un diseño que tiene un tanto peculiar.

- Las cuevas, las primeras por la novedad bien, pero no veas cómo se repiten. Además de que ya dejó de apetecerme el meterme en cuevas para coger el típico anillo mas que repetido o equipo que no voy a usar ni yo ni mi compañero principal... menuda pérdida de tiempo.

- Tiene muchos fallitos que parece de juego no acabado de pulir: conversaciones donde los NPCs miran a otro sitio, cámaras que están enfocando mal e incluso cambiando la cámara manualmente no se puede corregir, IA de los compañeros deficiente que puede hacerte perder mucho tiempo (peleando cerca de un acantilado y le tiran), popping de personajes que te aparecen literalmente a 2-3 metros de tu cara (por suerte son pocas zonas, creo que donde había mas NPCs y no en combate)... entre algunas cosas que personalmente he notado algo complicadas de forma algo exagerada ya sea por la nula explicación y necesitar de prueba y error (por ejemplo el transporte de bueyes pensaba que la parada te permitía elegir dónde ir pero no, tienes varias paradas y cada una va a una dirección... que NO te dicen previamente sino que tienes que esperar a que llegue para simular subirte).
Jugando al Alone in the dark nuevo que estaba en GoG por 13 lereles. Llevo 3 horas y pico, no demasiado. El inicio es un poco tosco y no da muy buena impresión, aunque ya tiene alguna referencia chula al juego original. Afortunadamente, se va poniendo más interesante y la parte jugable está chula, sin ser para tirar cohetes. Hace algo un poco marrullero que es separar las fases de investigación, cuando vas por la casa cogiendo objetos y haciendo puzzles, de las de acción chunga, que son más lineales. No daré más detalle para no hacer spoilers.

La acción es sencillota, y los primeros monstruos feotes. Luego la cosa se va poniendo más chunga, lo cual siempre es bueno. De momento, por el precio lo encuentro un juego muy majo. Veremos qué tal avanza.
Thorin_Saeba escribió:Jugando al Alone in the dark nuevo que estaba en GoG por 13 lereles. Llevo 3 horas y pico, no demasiado. El inicio es un poco tosco y no da muy buena impresión, aunque ya tiene alguna referencia chula al juego original. Afortunadamente, se va poniendo más interesante y la parte jugable está chula, sin ser para tirar cohetes. Hace algo un poco marrullero que es separar las fases de investigación, cuando vas por la casa cogiendo objetos y haciendo puzzles, de las de acción chunga, que son más lineales. No daré más detalle para no hacer spoilers.

La acción es sencillota, y los primeros monstruos feotes. Luego la cosa se va poniendo más chunga, lo cual siempre es bueno. De momento, por el precio lo encuentro un juego muy majo. Veremos qué tal avanza.



Tengo pendiente jugarlo pero da la sensación que se podrían haber ahorrado el pastizal de los actores y haberlo invertido en pulir mecánicas de acción
Pues ahora con el Star Wars Outlaws aprovechando que está en Game Pass
Pues he visto que está Call of Duty: Modern Warkare de 2023 por solo 6€ en Steam, y a ese precio pues para la jugar solo la campaña, supongo está bien, por poco que dure. Hacía mucho que no tocaba un CoD, bueno, de los modernos ninguno. Sí que jugué el Modern Warfare original (la campaña, nunca he jugado al multi de esta saga), y tenía curiosidad por ver cómo es este remake... o reboot, o no sé qué es exactamente. He jugado los primeros compases, y el desarrollo de la campaña parece muy diferente a lo que recuerdo del original. En fin, por lo demás, pues es la típica campaña de CoD, es decir, espectacular, mucha acción, pero muy scripteada, pero sabía a lo que iba, es como jugar una película interactiva. Los gráficos la verdad es que están bien, y el HDR es potente, las llamas casi ciegan... Lo juego con todo al máximo y 4K, por cierto, sin DLSS me ronda los 140 fps, no está mal optimizado.
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Possessor(s)

Recien terminado este metroidvania, por cierto de los creadores de Hyper Light Drifter y Solar Ash, bastante bueno pero que quedó a la sombra de Sliksong y es que no pudieron escoger peores fechas. No es una obra maestra como los hollow knight, pero si es un buen metroidvania que merece la pena si te gusta el género.

Tiene un sistema de mejora que depende totalmente de la exploración lo que hace que sea un gustazo perderse en su mundo mientras exploras. Básicamente vas encontrando una serie de objetos que te permiten añadir ranuras a las armas y armas secundarias (que puedes equipar hasta 3), para un total de 12 ranuras con la principal. Cuatro armas principales y secundarias de sobra para que elijas que se adapta mejor a tu forma de jugar. La otra parte obviamente son los objetos equipables que tambien se consiguen explorando.

Luego tiene mejoras de vida, cantidad de curaciones, potencia de las curaciones, cantidad de uso de las armas secundarias y todos a base de encontrar objetos por el mapa, por lo que el progreso se nota poco a poco.

La historia, bueno, tiene sus flecos y cosas que me han resultado un poco peculiares, pero bueno en general cumple lo justo para entretener. No esperéis gran cosa en este aspecto, no es una gran narrativa, muchas cosas se ven venir de lejos y esta escrito como si lo hubiese hecho un adolescente enrabietado, pero... lo dicho entretiene. Te hace tomar alguna que otra decisión, pero dado que no he probado la alternativa, no se si de verdad cambia algo el final o si están puestas para aparentar. Por si alguno se atreve con él lo dejo en spoiler:

Llegado un momento del juego tienes que elegir si absorves al demonio que te a poseido o lo dejas vivir para bueno lo que habias pactado. Eso obviamente afecta al final si realmente pudieses absorverlo que no lo sé.


Dicho esto, tiene alguna secundaria que amplia un poco de lore e historia y las típicas que son solo para guiarte hasta los objetos de mejora y nada más (recadero pero con ventajas). Algo aportan a la historia que tiene, para mi, algunos flecos que no me han gustado, pero bueno tampoco es una novela, asi que para un metroidvania cumple la narrativa.

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Artisticamente cumple con creces, es un juego 2,5D que se ve bonito (aunque a mi particualmente la eleccion de colores no termina de gustarme, pero eso es otro tema), con una buena banda sonora (solo escuchad la intro a piano de la presentación). Y los efectos sonoros lo mismo.

Las secuencias están contadas con texto y un arte 2D muy bien dibujado. Para muestra un ejemplo:

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Y a día de hoy con su 6º parche salido el 12 de diciembre del año pasado funciona muy bien y casi sin bugs. (No puedo garantizar que no tenga alguno imprevisto, pero en mi caso ha ido 100% estable).

No tiene logros "cansinos" de speedruns, ni pasatelo en la dificultad superimposible con las manos atadas a la espalda. Ni bate un record mundial jugando con los pies mientras de da de puñetazos un campeon mundial de boxeo de pesos pesados, ni chorradas absurdas de esas que tanto gustan poner algunos devs. Solo completa el juego, haz todos los boss opcionales, consigue cierto coleccionable al 100% y otros ni eso hace falta porque hay recursos de sobra para conseguir vida y mejoras de curación (si sobran). Si os gusta explorar seguro que lo sacais todo sin problemas. Tenéis 2 dificultades para ello, fácil o normal.

En resumen, un juego bastante bueno dentro de su género, bien cuidado artisticamente y aunque no llegue a obra maestra si que os hará disfrutar unas 10-20 horas o un poco más si vais con calma. En mi caso por 4,09€ han sido unas 34 horas de pura diversión. Merece la pena si os gusta este género. Es una pena que haya pasado sin pena ni gloria, porque desde luego no se lo merece para nada.
Pues terminado Jusant. Un juego muy bonito con una historia curiosa si te paras a leer todas las notas. Es subir, subir y subir. Poco mas pero te deja un buen sabor. No es largo he tardado 5 horas porque me he parado a mirar las cosas varias veces pero el howlong me decía que en cuatro lo debería de haber terminado. Si te gusta los juegos simples, con vistas bonitas y sin mucho que exigir al juego este puede ser tu juego.
Llevo más de una semana intentando matar al Leviatán del Dead Space remake y no hay manera. Y eso que juego en fácIl e incluso así los bichos pegan que da gusto.
Las 2 primeras fases sin problema. La 3 ya es otro cantar y nada, da igual que le dispare con todo o que lo bombardee con los tubos rojos, que ni se inmuta, y en 4 ostias me revianta aunque vaya hasta arriba de botiquines.
Miro agún video a ver si hubera truco y lo único que encuentro son jugadores que hacen exactamente lo mismo que yo y se cargan al bicho teniendo la vida al mínimo.
Es más, lo hacen con la primera reserva de oxígeno y yo tengo que usar las 2 bombonas de repuesto.
Cada vez que ocurre algo de esto me convenzo de que a mí me han vendido otra versión distinta que al 99.999999% del planeta tierra.
Inexplicable es poco.

Si lo llego a saber me quejo antes, porque lo acabo de mandar a tomar por saco. [beer] [beer] [carcajad] [carcajad]
Killer D3vil escribió:Llevo más de una semana intentando matar al Leviatán del Dead Space remake y no hay manera. Y eso que juego en fácIl e incluso así los bichos pegan que da gusto.
Las 2 primeras fases sin problema. La 3 ya es otro cantar y nada, da igual que le dispare con todo o que lo bombardee con los tubos rojos, que ni se inmuta, y en 4 ostias me revianta aunque vaya hasta arriba de botiquines.
Miro agún video a ver si hubera truco y lo único que encuentro son jugadores que hacen exactamente lo mismo que yo y se cargan al bicho teniendo la vida al mínimo.
Es más, lo hacen con la primera reserva de oxígeno y yo tengo que usar las 2 bombonas de repuesto.
Cada vez que ocurre algo de esto me convenzo de que a mí me han vendido otra versión distinta que al 99.999999% del planeta tierra.
Inexplicable es poco.

Si lo llego a saber me quejo antes, porque lo acabo de mandar a tomar por saco. [beer] [beer] [carcajad] [carcajad]


Si te sirve de consuelo a mi tambien me costo bastante aunque yo lo jugaba en dificil y no recuerdo si lo cambie a normal para ese combate, todo el juego bien pero ese combate es un dolor de huevos...
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