¿A que estáis jugando en PC? & Recomendaciones de juegos!

Sumerian Six (hilo de capturas)

Creo que el mejor resumen que puedo decir de este juego es que los desarrolladores de este juego (Artificer) han codigo el relevo de Mimimi Games (no trabaja nadie de Mimimi aunque lo parezca).

Para quien no conozca Mimimi Games (que cerró hace unos años), son los desarrolladores de juegos de estrategia como Shadow Tactics, Desperados III y Shadow Gambit entre otros.

Y si conocéis algunos de esos juegos de Mimimi Games y os gustan, pues poco más tengo que decir, recomiendo totalmente este Sumerian Six, me parece mas de lo mismo en el buen sentido. Y está de oferta a menos de 10€ hasta el 19 de marzo (y con packs dinámicos de Steam): hilo_ofertas-juegos-de-pc-solo-tiendas-oficiales_985083_s130300#p1756593699
Pues me he pillado hace unos días dos juegos muy diferentes pero muy originales e interesantes:
Banquet for Fools: un crpg de la vieja escuela. Me está encantando. Cuesta cogerle el pulso al principio pues no te dan pistas ni te marcan nada, tu mismo tienes que hacerte dibujos y hacerte notas (el juego te da herramientas para eso, pero no te dice cuando usarlas) pero una vez aprendes las mecánicas es una delicia y empiezas a verle las bondades. Es un juego exigente y a contracorriente con lo que hay hoy en día, y precisamente eso es lo que le hace destacar.

Libertad total, con un arte tanto visual como sonoro excelente. Si te gusta que te lleven de la mano y no rascarte la cabeza olvidate de él. El estudio desarrollador es muy pequeño, pero muy activo. Yo avisé de un posible bug (al robar algo por la noche no se reponían los productos por la mañana) y a las 2 horas me contestó que podía mandarle la partida para corregirlo, pero a la noche ya habían sacado el parche. Ahora por las noches las tiendas guardan la mercancía por lo que ya no se pueden robar "sin querer".

El otro juego es Outer Wilds, toda una aventura espacial en primera persona que se le puede que se le puede aplicar lo mismo que al Banquet: te da una libertad tremenda y sin guías (aunque aquí a medida que exploras si que se van guardando ideas y conclusiones que ayudan) y a partir de pistas y exploración vas descubriendo en este caso un sistema solar de lo más peculiar.

En el juego, al igual que en el día de la marmota, mueres cada 20 minutos porque el solo explota en una supernova y vuelves al punto de partida, por lo que siempre tienes una tensión mientras exploras para avanzar lo máximo posible.

Lo dicho juegos muy destacables y a precio de derribo.
Rvilla87 escribió:Sumerian Six (hilo de capturas)

Creo que el mejor resumen que puedo decir de este juego es que los desarrolladores de este juego (Artificer) han codigo el relevo de Mimimi Games (no trabaja nadie de Mimimi aunque lo parezca).

Para quien no conozca Mimimi Games (que cerró hace unos años), son los desarrolladores de juegos de estrategia como Shadow Tactics, Desperados III y Shadow Gambit entre otros.

Y si conocéis algunos de esos juegos de Mimimi Games y os gustan, pues poco más tengo que decir, recomiendo totalmente este Sumerian Six, me parece mas de lo mismo en el buen sentido. Y está de oferta a menos de 10€ hasta el 19 de marzo (y con packs dinámicos de Steam): hilo_ofertas-juegos-de-pc-solo-tiendas-oficiales_985083_s130300#p1756593699


Justamente estaba ayer a nada de comprarlo en Steam
Pues el último que completé (y es algo que ya no suelo hacer porque me aburren) fue el Still Wakes the Deep, y me pareció un juego sobresaliente, de hecho, creo que llegué a pensar que era de lo mejor que había jugado jamás, y tras madurarlo esta semana, creo que mantengo mi opinión.

Imagen

Lo puse varias veces para trastear la configuración pero siempre lo dejaba porque lo veía regulero, hasta la última vez, que estuve aplicando DSR para tirar a más resolución de la del monitor, DLLS (pastiche de subir y bajar resolución) y se veía muy fotorrealista, pero muy borroso también. Le metí un exageradísimo +20 de aumento de nitidez en el panel de control de nVidia (no recuerdo si 100Hz o 120Hz, creo que sin FG) y se hizo la magia.

Ha sido como vivir una película (me recuerda a "The Thing" por algún motivo y "Color out of Space"), y hay que remarcar esto porque es lo que es, una pelicula en primera persona. El juego en sí se basa en un walking simulator con cuatro palancas para interactuar y varios momentos de jugar al escondite, pero vaya tela, me ha encantado.

Coged esto con pinzas porque tras completarlo fui a observar las votaciones extremadamente positivas de Steam y me lleve un chasco, porque no lo eran. Me pasó lo mismo que con Fort Solis (empiezo a ver un patrón).

Solo me faltó una cosa, que esperaba que ocurriera, no fué así, y me hubiera encantado para darle ese toque claustrofóbico que esperaba...

y es que hubiera sido genial tener que acabar con el bicho descendiendo con el traje de buzo a las profundidades (no el neopreno, el del Big Daddy del Bioshock).


Tiene momentos de quedarte empanado viendo como se mueve todo. Fundí el botón de captura de pantalla, y es algo que tampoco suelo hacer.

Imagen


Avisados quedáis. [bye]
@Valhan juego muy bueno y cortito! como a mi me gusta!
cloud21 escribió:muy bueno y cortito

Es lo que más valoro. [beer]
Dead Space remake versión gold o de luxe, ahora no recuerdo, pillado en steam por 11 eurillos.
Me ha costado un poco coger el tranquillo y aún ando bastante al principio.
Aunque salió antes, comparte bastantes elementos con Alien Isolation. Más bien éste último toma referencias del primero.
Valhan escribió:Pues el último que completé (y es algo que ya no suelo hacer porque me aburren) fue el Still Wakes the Deep, y me pareció un juego sobresaliente, de hecho, creo que llegué a pensar que era de lo mejor que había jugado jamás, y tras madurarlo esta semana, creo que mantengo mi opinión.

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Lo puse varias veces para trastear la configuración pero siempre lo dejaba porque lo veía regulero, hasta la última vez, que estuve aplicando DSR para tirar a más resolución de la del monitor, DLLS (pastiche de subir y bajar resolución) y se veía muy fotorrealista, pero muy borroso también. Le metí un exageradísimo +20 de aumento de nitidez en el panel de control de nVidia (no recuerdo si 100Hz o 120Hz, creo que sin FG) y se hizo la magia.

Ha sido como vivir una película (me recuerda a "The Thing" por algún motivo y "Color out of Space"), y hay que remarcar esto porque es lo que es, una pelicula en primera persona. El juego en sí se basa en un walking simulator con cuatro palancas para interactuar y varios momentos de jugar al escondite, pero vaya tela, me ha encantado.

Coged esto con pinzas porque tras completarlo fui a observar las votaciones extremadamente positivas de Steam y me lleve un chasco, porque no lo eran. Me pasó lo mismo que con Fort Solis (empiezo a ver un patrón).

Solo me faltó una cosa, que esperaba que ocurriera, no fué así, y me hubiera encantado para darle ese toque claustrofóbico que esperaba...

y es que hubiera sido genial tener que acabar con el bicho descendiendo con el traje de buzo a las profundidades (no el neopreno, el del Big Daddy del Bioshock).


Tiene momentos de quedarte empanado viendo como se mueve todo. Fundí el botón de captura de pantalla, y es algo que tampoco suelo hacer.

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Avisados quedáis. [bye]



Lo acabo de empezar, y la verdad que me esta gustando [beer]
Abel@ escribió:
Valhan escribió:Pues el último que completé (y es algo que ya no suelo hacer porque me aburren) fue el Still Wakes the Deep, y me pareció un juego sobresaliente, de hecho, creo que llegué a pensar que era de lo mejor que había jugado jamás, y tras madurarlo esta semana, creo que mantengo mi opinión.

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Lo puse varias veces para trastear la configuración pero siempre lo dejaba porque lo veía regulero, hasta la última vez, que estuve aplicando DSR para tirar a más resolución de la del monitor, DLLS (pastiche de subir y bajar resolución) y se veía muy fotorrealista, pero muy borroso también. Le metí un exageradísimo +20 de aumento de nitidez en el panel de control de nVidia (no recuerdo si 100Hz o 120Hz, creo que sin FG) y se hizo la magia.

Ha sido como vivir una película (me recuerda a "The Thing" por algún motivo y "Color out of Space"), y hay que remarcar esto porque es lo que es, una pelicula en primera persona. El juego en sí se basa en un walking simulator con cuatro palancas para interactuar y varios momentos de jugar al escondite, pero vaya tela, me ha encantado.

Coged esto con pinzas porque tras completarlo fui a observar las votaciones extremadamente positivas de Steam y me lleve un chasco, porque no lo eran. Me pasó lo mismo que con Fort Solis (empiezo a ver un patrón).

Solo me faltó una cosa, que esperaba que ocurriera, no fué así, y me hubiera encantado para darle ese toque claustrofóbico que esperaba...

y es que hubiera sido genial tener que acabar con el bicho descendiendo con el traje de buzo a las profundidades (no el neopreno, el del Big Daddy del Bioshock).


Tiene momentos de quedarte empanado viendo como se mueve todo. Fundí el botón de captura de pantalla, y es algo que tampoco suelo hacer.

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Avisados quedáis. [bye]



Lo acabo de empezar, y la verdad que me esta gustando [beer]


Yo acabo de terminar Little nightmares 2 que me ha gustado mucho, me está dando por jugar a juegos cortos, y este el compañero dijo que era corto pero leí análisis y vi que no te puedes defender de los enemigos y que tienes que estar huyendo o escondiendote, vamos un Outlast, y yo con esos juegos no puedo, puedo si es una sección del juego a lo Resident, pero que todo el juego sea así, no...
Pues aprovechando las rebajas de steam y que la gta trilogy ya es jugable...pues me voy a meter todos los gta entre pecho y espalda

PD: El launcher de rockstar es una cosa... [+risas]
Voy ahí liado con el Dead Space, encuentro un archivo textual donde leo "feaciente" y en ese momento juraría que es es fehaciente.
Tiro de la RAE, y en efecto, es con h intercalada.
Lo sé, tengo mucho tiempo y estoy aburrido.
Intento no cometer faltas de ortografía, aunque las cometa como cualquier buen hescrivano... [qmparto] [qmparto]
Hace tiempo que no juego a algo de Rol/RPG.
Lo último que jugué en serio fue skyrim/grim dawn.

Me podéis recomendar algún juego rpg/rol, que no tenga autolevel?
Es decir, que pueda ver su mundo como quiera, pero que haya zonas donde me meta y haya enemigos que te destrocen, pero que si por un casual logras derrotarlos, consigas buen loot y demás.

Gracias!
ajbeas escribió:Hace tiempo que no juego a algo de Rol/RPG.
Lo último que jugué en serio fue skyrim/grim dawn.

Me podéis recomendar algún juego rpg/rol, que no tenga autolevel?
Es decir, que pueda ver su mundo como quiera, pero que haya zonas donde me meta y haya enemigos que te destrocen, pero que si por un casual logras derrotarlos, consigas buen loot y demás.

Gracias!

Ahí va! :)

hilo_ho-rpg-en-pc_1975569_s12050#p1756606998
ajbeas escribió:Hace tiempo que no juego a algo de Rol/RPG.
Lo último que jugué en serio fue skyrim/grim dawn.

Me podéis recomendar algún juego rpg/rol, que no tenga autolevel?
Es decir, que pueda ver su mundo como quiera, pero que haya zonas donde me meta y haya enemigos que te destrocen, pero que si por un casual logras derrotarlos, consigas buen loot y demás.

Gracias!


Uff, hay muchismos. Así a bote pronto yo te recomendaría el The Witcher 3 donde hay zonas en las hay que salir por patas y poner un marcador en el mapa para recordarte que ahí hay algo por lo que merece la pena volver. Si TW3 es un RPG puro es discutible, pero si te gustan las grandes historias y no te importa leer, este juego es de lo mejor.
Mc Mardigan escribió:
ajbeas escribió:Hace tiempo que no juego a algo de Rol/RPG.
Lo último que jugué en serio fue skyrim/grim dawn.

Me podéis recomendar algún juego rpg/rol, que no tenga autolevel?
Es decir, que pueda ver su mundo como quiera, pero que haya zonas donde me meta y haya enemigos que te destrocen, pero que si por un casual logras derrotarlos, consigas buen loot y demás.

Gracias!

Ahí va! :)

hilo_ho-rpg-en-pc_1975569_s12050#p1756606998


El Elex ya me lo pasé.
Me pareció un juego tosco pero interesante.
Los primeros pasos más bien fueron las primeras carreras. Me pasaba más tiempo corriendo y huyendo.

@Hoz3 no sabía que el The Witcher 3 no tenía autolevel.
No lo he empezado siquiera. Jugué un poco al 2.
El 1 directamente no me gustó el combate tan malo que tenía.
Me terminé el Reanimal y el Little Nightmares 2, en este momento me gustan mucho este tipo de juegos, y ahora le estoy dando al Routine que recomendó un forero y es durillo porque no te indica nada de nada, a ver hasta donde avanzo jajaja Sigo con Silksong por el tercer acto aunque ahora atragantado con un jefe, el maldito Groal y en Ps5 el Kingdom Come Deliverance 2, lento pero sin pausa...
Recién terminado Harold Halibut.

La verdad es que me ha dejado un sabor de boca bastante agradable. Lo jugué principalmente por su estilo artístico, ya que me llamó mucho cuando lo vi anunciado en su momento. Aunque tenía dudas de como quedaría el resultado final, la verdad es que no ha quedado nada mal. Esperaba un juego bastante más corto (tampoco es que se largo), y la historia me han mantenido entretenido. Juego pausado, de hacer de recadero y con muchas más cinemáticas de las que esperaba. Por muchos momentos daba la sensación de estar presenciando una película o serie de animación.

Y ahora a por el siguiente, que no sé cual será.
He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.
Parrake escribió:He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.

Ya contarás qué tal es. Yo estoy dudando si pillarlo ahora que está a 4 € en steam.
jorge5150 escribió:
Parrake escribió:He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.

Ya contarás qué tal es. Yo estoy dudando si pillarlo ahora que está a 4 € en steam.


Para lo poco que vale no está mal pero no te esperes tampoco ninguna maravilla, pero a mí personalmente este tipo de juegos y ser un chupasangre me mola.
Pues le he echado una partida (he jugado un mapa entero de la primera campaña) a un juego indie con el que me he topado de casualidad: Heroes of Science and Fiction. Por el nombre, y si ves screenshots, vas a saber en seguida en que famosa saga de estrategia y rol por turnos se inspira. Como fan de esa saga, pues me llamó la atención en seguida, porque además cuesta solo 15€ (oferta de lanzamiento) y tiene reseñas muy positivas. Y me ha gustado lo que he jugado, es eso, un juego totalmente inspirado en Heroes of Might & Magic (por si no lo habíais cogido ya), pero de ciencia-ficción (obvio también) y con un tono bastante humorístico. Os recomiendo que le echéis un vistazo si os gusta esa saga. Eso sí, es obvio que es un indie hecho con poco presupuesto, pero los gráficos no están mal, es colorido, y está traducido al español, con una buena traducción incluso con expresiones españolas y eso.

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Parrake escribió:
jorge5150 escribió:
Parrake escribió:He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.

Ya contarás qué tal es. Yo estoy dudando si pillarlo ahora que está a 4 € en steam.


Para lo poco que vale no está mal pero no te esperes tampoco ninguna maravilla, pero a mí personalmente este tipo de juegos y ser un chupasangre me mola.

Yo no lo acabé en su momento y para mí el defecto más grande es que ir de una zona a otra es un dolor de huevos.
Al menos en ps4 estaba falto de una buena optimización.
Por cierto, yo iba en plan "bueno" sin morder a casi nadie.
Yo al vampyr lo tengo pendiente. Al igual tambien no lo termine, no se hasta donde llegue y creo que me puse con otro juego y quedo ahi.
La introducción pintaba a tener una buena historia, pero cuando avance deje de jugar, no me acuerdo bien, pero creo que se me estaba haciendo lento. probablemente cuando ya no tenga mucho que jugar lo volvere a instalar.
Killer D3vil escribió:
Parrake escribió:
jorge5150 escribió:Ya contarás qué tal es. Yo estoy dudando si pillarlo ahora que está a 4 € en steam.


Para lo poco que vale no está mal pero no te esperes tampoco ninguna maravilla, pero a mí personalmente este tipo de juegos y ser un chupasangre me mola.

Yo no lo acabé en su momento y para mí el defecto más grande es que ir de una zona a otra es un dolor de huevos.
Al menos en ps4 estaba falto de una buena optimización.
Por cierto, yo iba en plan "bueno" sin morder a casi nadie.


Justo mi idea en este juego es la contraria. Morder a todo el mundo y ser un verdadero vampiro.
Parrake escribió:He empezado a jugar al Vampyr. No sé si alguien lo ha jugado.

Yo lo terminr hace un tiempo. El juego y la historia están bien. Es el paso previo al banshed donde ahí el combate está más pulido. Me quede atascado en el penúltimo jefe pero luego me puse serio y lo pasé. Yo lo disfrute, eso sí, leí toda.la historia y esta me gustaba. Si no te gustan juegos con tanta historia te acabará cansando. Luego esta un poco mal balanceado lo de los barrios o yo lo hice mal, pero más esquivando y ya está. Disfrútalo.
Dragon's Dogma II (hilo de capturas)

Una aventura RPG con un inicio que me ha parecido muy bueno y lo he disfrutado en toda la 1º gran zona (unas 15-20h para mi) pero que la suma de la sensación de repetición, las para mi baja calidad de sus misiones (tanto principales como secundarias), la casi anecdótica historia (que empieza mas o menos interesante) y los bastantes problemillas que le he visto al juego ha acabado dándome una sensación agridulce.

Así como el inicio me pareció muy bueno, relativamente rápido (porque te lías a explorar las primeras veces y a perderte y pasan rápido las horas) cuando esperaba que la historia arrancara, ese momento casi que nunca llegó (o llegó al final), y por mucho que me haya durado unas 37h con bastante contenido secundario (usando trucos para evitar muchas de las cosas jodidas que tiene el juego para alargarlo artificialmente), si hablo de las misiones principales es que se queda en muy poca cosa.

Y si las secundarias fueran medianamente interesante vale, pero es que para mi se salvan muy pocas y todo esto hace que la exploración pierda parte de la gracia. ¿De qué me servía explorar si iba a encontrar la típica mazmorra o cofres sueltos con items que con mucha probabilidad no me interesaban? O el enésimo NPC con misiones de recadero que dura literalmente lo que tardas en darte el objeto que pide y misión terminada... pues por eso ignoré la 2º de un arquero (la 1º pide un arco) y me quedé sin ver un pueblecito que me hubiera gustado :Ð
Pero bueno, es lo que hay, tengo claro que cuando veo tanto contenido mediocre en un juego no voy a hacer el 100% y si me dejo algo de calidad se siente, para mi no compensa comer tanta mierda para poder saborear un buen plato de comida.


A modo recomendación dejo algunos mods que usé (algunos los vi recomendado en este post):

Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):

Me ha gustado
- Las primeras 15-20 horas de juego (la 1º gran zona) lo he sentido muy vivo y lleno de cosas, daba gusto perderse para explorar. No al nivel del RDR2 con personas interactuando de una u otra forma (aquí las personas apenas hacen nada), pero tiene cosas como enemigos grandes que aparecen de vez en cuando que me parece que está bastante currado gracias a los gráficos que tiene el juego.

- El sistema de clases me parece bastante variado, creo que a casi cualquier jugador le podrá mas o menos convencer alguna de sus clases. Para quien no quiera dedicar tiempo en probar todas las clases o quiera ver una pequeña demo a modo video, recomiendo los videos que indiqué en este post en la respuesta a Leviatan22: hilo_ho-dragon-s-dogma-2_2457948_s2250#p1756615217

- Los gráficos del juego me han parecido que tienen un muy buen nivel a nivel de entornos, menuda pasada algunas zonas, es que era casi una constante de pararse a tomar alguna captura (y lo bueno es que esperando unos pocos segundos se quita el HUD automáticamente, que no soy yo de usar el modo foto por pereza XD ).

- Me sorprendió positivamente un par de misiones secundarias que tenían una trama mas trabajada que las típicas de recadero cutre, incluso tenían escenas.

- A nivel de música el tema principal del menú me gustó desde el primer momento, solo con escucharla me daban ganas de meterme de lleno en la aventura.


No me ha convencido
- Los compañeros adicionales 2 y 3 no suben nivel contigo. ¿Les costaba mucho hacer que los 2 adicionales también suban de nivel contigo y personalizar sus habilidades? Es que además esta tontería hace que la exploración para mi baje muchos puntos, porque mucho equipo para las clases de esos 2 compañeros adicionales NO me interesa para nada por la pereza de estar cambiándole el equipo al eliminarles y renovarlos por otros compañeros con mi nivel actualizado.

- El nivel de misiones me ha parecido de bastante baja calidad, tanto principales como secundarias:
    - Las 4 primeras principales, que es todo el inicio hasta que te cuentan un poco la historia y lo que ha pasado, me gustaron bastante (y la exploración y gráficos del juego hizo aumentar bastante la diversión general), pero a partir de ahí para mi bajó mucho la calidad.

    - Sin entrar en spoiler, el resto de misiones de la 1º zona ya es una bajada de ritmo importante (hay un tipo de misión mas de tipo exploración que me gusta pero para mi abusa con bastantes misiones de forma seguida), y cuando parece que va a arrancar por fin... se queda en nada.

    - Ya en la segunda zona, si hablamos de las principales, es todavía mas corta que lo de la 1º zona y cuando la cosa parece que se pone un poco interesante, casi que ya es el final del juego y cuando me quise dar cuenta ya estaba en el final ¬_¬

    - Las misiones secundarias el mayor problema que vi es lo típico, hay tantas de calidad tan mediocre que pasé de hacer todo el contenido porque encima es que muchas empiezan del estilo recadero que ya sabes que te van a dar un poco de dinero y exp y listo. No hacía las misiones por dinero o exp sino porque fueran interesantes, y diría que un par me lo parecieron y las recuerdo, pero muchas otras, olvidables totalmente. Eso sí, me jodió no hacer una de un arquero (yo no tenía ningún arquero), pensando que sería como otras profesiones (maga por ejemplo, o ladrón) donde haces su misión y listo, ya que la del arquero a diferencia de las otras de vocación que hice, se hace en una nueva zona que yo no exploré pensando que no había nada interesante... luego en el endgame lo vi.

- El juego tiene una cantidad de cosas para molestar y/o alargar el juego que me parece algo exagerado, si fuera unas pocas cosas vale, pero es que todo suma (bastante cosa la sorteé con trucos de items infinito o andar mas rápido cuando quería):
    - Lo exclusivo que es el sistema de teletransporte por las pocas piedras de transporte así como piedras para poder crear punto de teletransporte que te da el juego de normal, haciendo que básicamente el transporte pase por los carros de bueyes (que van a unos pocos sitios).

    - La exploración va a incluir, sí o sí, enemigos molestando. Al principio bien pero cuando te encuentras por enésima vez con los mismos enemigos (ya flojos para ti) es mas molestia que otra cosa, ralentizar tu progreso y no dejarte ver bien el entorno tranquilamente hasta que los mates y dejen de molestar. Es como ir de viaje y que los niños no paren de preguntar: "¿cuánto falta para llegar?".

    - Encima que ya te obligan a andar bastante por el punto anterior, es que encima en esos transportes de vez en cuando te meten peleas para perder mas tiempo. Las primeras me parecieron curiosas, cuando ya la enésima vez se repite lo mismo e incluso hay enemigos que tienen mas vida y tardas mas en la pelea... menuda pereza. Es que puede pasar que llegues al destino y casi que diga "y a qué venía aquí?".

    - Siguiendo lo anterior, es que encima te pueden romper el transporte en medio del camino y hacer el resto del transporte a pie... o hasta que encuentres otro carro de camino y te subas.

    - A la exploración, en su mayor parte a pie, se añade el inventario algo limitado por el peso soportado por los pjs y la necesidad de tener tiendas de campaña que pesan bastante... que encima se pueden romper con lo cual como vayas con 1 y se rompa quizás te joden el viaje y tienes que retroceder para coger mas tiendas (y si vas con varias te limitarás aún mas los items a coger en la exploración).

    - Bastantes misiones que requieren que estés en un determinado momento del día (día o noche) y cerca no tienen nada para poder avanzar rápido el tiempo (un banco o un sitio para dormir)... haciéndote perder el tiempo yendo de un lado a otro.

    - No voy a detallar mas cosas, pero han sido varios momentos en los que he agradecido el usar la aplicación DD2SaveManager y poder cargar una partida anterior (el juego en muchos momentos no lo permite, tiene autoguardado obligatorio). En el endgame leí un caso muy jodido de un jugador que perdió 40h por un diseño que tiene un tanto peculiar.

- Las cuevas, las primeras por la novedad bien, pero no veas cómo se repiten. Además de que ya dejó de apetecerme el meterme en cuevas para coger el típico anillo mas que repetido o equipo que no voy a usar ni yo ni mi compañero principal... menuda pérdida de tiempo.

- Tiene muchos fallitos que parece de juego no acabado de pulir: conversaciones donde los NPCs miran a otro sitio, cámaras que están enfocando mal e incluso cambiando la cámara manualmente no se puede corregir, IA de los compañeros deficiente que puede hacerte perder mucho tiempo (peleando cerca de un acantilado y le tiran), popping de personajes que te aparecen literalmente a 2-3 metros de tu cara (por suerte son pocas zonas, creo que donde había mas NPCs y no en combate)... entre algunas cosas que personalmente he notado algo complicadas de forma algo exagerada ya sea por la nula explicación y necesitar de prueba y error (por ejemplo el transporte de bueyes pensaba que la parada te permitía elegir dónde ir pero no, tienes varias paradas y cada una va a una dirección... que NO te dicen previamente sino que tienes que esperar a que llegue para simular subirte).
Jugando al Alone in the dark nuevo que estaba en GoG por 13 lereles. Llevo 3 horas y pico, no demasiado. El inicio es un poco tosco y no da muy buena impresión, aunque ya tiene alguna referencia chula al juego original. Afortunadamente, se va poniendo más interesante y la parte jugable está chula, sin ser para tirar cohetes. Hace algo un poco marrullero que es separar las fases de investigación, cuando vas por la casa cogiendo objetos y haciendo puzzles, de las de acción chunga, que son más lineales. No daré más detalle para no hacer spoilers.

La acción es sencillota, y los primeros monstruos feotes. Luego la cosa se va poniendo más chunga, lo cual siempre es bueno. De momento, por el precio lo encuentro un juego muy majo. Veremos qué tal avanza.
Thorin_Saeba escribió:Jugando al Alone in the dark nuevo que estaba en GoG por 13 lereles. Llevo 3 horas y pico, no demasiado. El inicio es un poco tosco y no da muy buena impresión, aunque ya tiene alguna referencia chula al juego original. Afortunadamente, se va poniendo más interesante y la parte jugable está chula, sin ser para tirar cohetes. Hace algo un poco marrullero que es separar las fases de investigación, cuando vas por la casa cogiendo objetos y haciendo puzzles, de las de acción chunga, que son más lineales. No daré más detalle para no hacer spoilers.

La acción es sencillota, y los primeros monstruos feotes. Luego la cosa se va poniendo más chunga, lo cual siempre es bueno. De momento, por el precio lo encuentro un juego muy majo. Veremos qué tal avanza.



Tengo pendiente jugarlo pero da la sensación que se podrían haber ahorrado el pastizal de los actores y haberlo invertido en pulir mecánicas de acción
Pues ahora con el Star Wars Outlaws aprovechando que está en Game Pass
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